イベント23_ジパング学園_大採寸祭
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#include(イベント一覧,notitle)
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RIGHT:最終更新日 &lastmod;
#shadowheader(1,ジパング学園 大採寸祭)
&attachref(NP210409zTA840.jpg,nolink,50%,ジパング学園 大...
#contents
*イベント期間 [#p1f9ce41]
|LEFT:|LEFT:|c
|>|CENTER:イベント期間|h
|初回イベント|2020/05/08 ~ 2020/05/15 16:00|
|復刻1回目|2021/04/13 ~ 2021/04/20 13:00|
*イベント内容 [#s84a6bc9]
【あらすじ】
今後の商売のために、顧客情報を充実させたい!
具体的に言うと、皆のスリーサイズを知りたい!
という龍馬の要請を受け、
ジパング学園の校庭で大規模な採寸会を行うことに。
採寸会当日、主人公に言い渡された任務とは…!?
【イベントの進め方】
1.「スペシャルミッション」に期間限定イベントの
ミッションが追加されています。
&attachref(Help032121QPm.jpg,nolink,50%,ジパング学園大採...
2.開催日から5日間は、毎日16:00にミッションが追加されます。
&attachref(Help032124ytb.jpg,nolink,50%,ジパング学園大採...
3.各ミッションのバトルスコアの合計値に応じて
達成報酬が手に入ります。
ブレイブ技と英雄技で、敵の英雄を撃破すると
スコアを獲得することができます。
&attachref(Help032122Tbk.jpg,nolink,50%,ジパング学園大採...
4.敵のブレイブ技と英雄技で、味方が撃破されてしまうと
スコアが減算されてしまうので注意が必要です。
&attachref(Help032123ZEM.jpg,nolink,50%,ジパング学園大採...
*攻略 [#o978e9e3]
最も手っ取り早いのは育ったアキレスを前列に配置して『ター...
敵英雄は全員が被弾時にこちらのブレイブを増やしてくれる特...
前衛を蹴り飛ばせば自動ブレイブ追加地形に入れるのでむしろB...
相性不利英雄相手だと流石に一撃で落とせないケースも多い。...
助っ人採用率が高いので、自前で育ててなくても編成に入れる...
一応コンプリート報酬はあるが、それぞれ資金×1000と少なく、...
達成感が欲しいのでない限り、キャンペーン中の日替わりミッ...
なお、''相手を脱がす''のが目的である以上、撃破カットイン...
アップルシードやワシリーサの召喚ユニットを撃破してもスコ...
基本的には敵数×撃破ボーナス(500)が最大だが、味方を巻き添...
撃破ボーナス(500)と被撃破ボーナス(-250)が入り、結果1体あ...
ただし報酬を取り切るのに、このボーナスを狙う必要はない。
**ミッション概要 [#m3da4d00]
ドロップ報酬は4種類の中からランダムで3つ(WAVE数分)。コン...
初回クリア時に初回クリア報酬が、2回目以降のクリア時にクリ...
全てのミッションで3WAVE戦、地形効果あり、50ターン制限。
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|CENTER:ミッション名|消費AP|推奨戦力|勝利条件|初回クリア...
|初日:赤属性推奨 初期BP5|120|7500|ブレイブ・英雄技フィニ...
|2日目:緑属性推奨 初期BP5|120|8500|ブレイブ・英雄技フィニ...
|3日目:剣・術属性推奨 初期BP5|120|9500|ブレイブ・英雄技フ...
|4日目:投・術属性推奨 初期BP5|120|11000|ブレイブ・英雄技...
|5日目:術属性推奨 初期BP5|120|12500|ブレイブ・英雄技フィ...
※斜体は初回の情報から
-地形効果は簡単に言うと、自陣は指定属性以外の被ダメージUP...
#region(初回の情報)
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|CENTER:ミッション名|消費AP|推奨戦力|勝利条件|ターン制限|...
|初日:赤属性推奨 初期BP5|120|6000|ブレイブ・英雄技フィニ...
|2日目:緑属性推奨 初期BP5|120|6700|ブレイブ・英雄技フィニ...
|3日目:剣・術属性推奨 初期BP5|120|7500|ブレイブ・英雄技フ...
|4日目:投・術属性推奨 初期BP5|120|8300|ブレイブ・英雄技フ...
|5日目:術属性推奨 初期BP5|120|9000|ブレイブ・英雄技フィニ...
-地形効果は簡単に言うと、自陣は指定属性以外の被ダメージUP...
#region(地形効果の詳細)
-初日
--1WAVE目:自陣の前列上下段と中列中段に赤以外過敏(赤属性...
2WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は1WAVE目に加えて後列上...
3WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は2WAVE目に加えて中列下...
-2日目
--1WAVE目:自陣の前列上中段と後列中段に緑以外過敏(緑属性...
2WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は前列中下段と中列上中...
3WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は2WAVE目に加えて後列下...
-3日目
--1WAVE目:自陣の前列中下段と中列中段に剣・術以外過敏(剣...
2WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は前列全てと中列中段、...
3WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は前列全てと中列上中段...
-4日目
--1WAVE目:自陣の前列中段と中列上下段に投・術以外過敏(投...
2WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は前列上下段と中列中下...
3WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は前列上中段と中列中下...
-5日目
--1WAVE目:自陣の前列中段と中列中段、後列下段に術以外過敏...
2WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は前列中下段と中列上中...
3WAVE目:自陣は1WAVE目と同じ。敵陣は前列中段と中列全て、...
#endregion
#endregion
*報酬 [#y682c5b0]
全ての入手機会が限られるアイテムを獲得するには平均で4000...
|RIGHT:70|CENTER:220|BGCOLOR(#FFFFFF):16|RIGHT:70|CENTER:...
|CENTER:~累計数|CENTER:~報酬| |CENTER:~累計数|CENTER:~報...
|500|BGCOLOR(#FF6699):スキップ手形x5| |1000|資金x2000| |1...
|2000|BGCOLOR(#FF6699):★3以上確定チケットx1|~|2500|資金x2...
|3500|BGCOLOR(#FF6699):銀の宝珠x500|~|4000|ぬいぐるみx5|~...
|5000|屏風x5|~|5500|攻撃技強化伝IIx10|~|6000|支援技強化伝...
|7000|BGCOLOR(#FF6699):銀の宝珠x500|~|7500|資金x2000|~|80...
|8500|回復技強化伝IIx10|~|9000|妨害技強化伝IIx10|~|9500|...
|10000|BGCOLOR(#FF6699):金の宝珠x30|~|10500|BGCOLOR(#FF66...
|11500|高級家具x3|~|12000|BGCOLOR(#FF6699):ダマスカス鋼x1...
|13000|ドレスx3|~|13500|攻撃技強化伝IIIx10|~|14000|資金x2...
|14500|BGCOLOR(#FF6699):銀の宝珠x500|~|15000|BGCOLOR(#FF6...
|16000|BGCOLOR(#FF6699):金の宝珠x30|~|16500|BGCOLOR(#FF66...
|17500|回復技強化伝IIIx10|~|18000|BGCOLOR(#FF6699):ユニコ...
|19000|BGCOLOR(#FF6699):金の宝珠x30|~|19500|支援技強化伝I...
|21000|資金x10000|~|22000|資金x10000|~|23000|資金x10000|
|24000|資金x10000|~|25000|資金x10000|~|26000|資金x10000|
|27000|資金x10000|~|28000|資金x10000|~|29000|資金x10000|
|30000|資金x10000|~|32000|資金x10000|~|34000|資金x10000|
|36000|資金x10000|~|38000|資金x10000|~|40000|資金x10000|
|43000|資金x10000|~|46000|資金x10000|~|49000|資金x10000|
|52000|資金x10000|~|55000|資金x10000|~|59000|資金x10000|
|63000|資金x10000|~|67000|資金x10000|~|71000|資金x10000|
|75000|資金x10000|~|79000|資金x10000|~| | |
| |&color(#DDD){(追加用)};|~| |&color(#DDD){(追加用)}...
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF): |
|>| |~ |>|BGCOLOR(#FFF41A):''イベント限定アイテム''|~ ...
#region(初回の情報)
全ての入手機会が限られるアイテムを獲得するには平均で4000...
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|CENTER:~累計|CENTER:~報酬| |CENTER:~累計|CENTER:~報酬| |...
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|2000|ステーキx5|~|2500|BGCOLOR(#FF6699):★3以上確定チケッ...
|3500|ティーセットx5|~|4000|BGCOLOR(#FF6699):銀の宝珠x500...
|5000|BGCOLOR(#FF6699):黒曜石x1|~|5500|屏風x5|~|6000|支援...
|7000|回復技強化伝IIx10|~|7500|BGCOLOR(#FF6699):銀の宝珠x...
|8500|重箱弁当x3|~|9000|妨害技強化伝IIx10|~|9500|資金x2000|
|10000|BGCOLOR(#FF6699):金の宝珠x30|~|10500|BGCOLOR(#FF66...
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*コメントフォーム [#x63bfa31]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)
#ls2(コメント/イベント23_ジパング学園_大採寸祭/)
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#pcomment(,reply,20)
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RIGHT:最終更新日 &lastmod;
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*イベント期間 [#p1f9ce41]
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|初回イベント|2020/05/08 ~ 2020/05/15 16:00|
|復刻1回目|2021/04/13 ~ 2021/04/20 13:00|
*イベント内容 [#s84a6bc9]
【あらすじ】
今後の商売のために、顧客情報を充実させたい!
具体的に言うと、皆のスリーサイズを知りたい!
という龍馬の要請を受け、
ジパング学園の校庭で大規模な採寸会を行うことに。
採寸会当日、主人公に言い渡された任務とは…!?
【イベントの進め方】
1.「スペシャルミッション」に期間限定イベントの
ミッションが追加されています。
&attachref(Help032121QPm.jpg,nolink,50%,ジパング学園大採...
2.開催日から5日間は、毎日16:00にミッションが追加されます。
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3.各ミッションのバトルスコアの合計値に応じて
達成報酬が手に入ります。
ブレイブ技と英雄技で、敵の英雄を撃破すると
スコアを獲得することができます。
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4.敵のブレイブ技と英雄技で、味方が撃破されてしまうと
スコアが減算されてしまうので注意が必要です。
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*攻略 [#o978e9e3]
最も手っ取り早いのは育ったアキレスを前列に配置して『ター...
敵英雄は全員が被弾時にこちらのブレイブを増やしてくれる特...
前衛を蹴り飛ばせば自動ブレイブ追加地形に入れるのでむしろB...
相性不利英雄相手だと流石に一撃で落とせないケースも多い。...
助っ人採用率が高いので、自前で育ててなくても編成に入れる...
一応コンプリート報酬はあるが、それぞれ資金×1000と少なく、...
達成感が欲しいのでない限り、キャンペーン中の日替わりミッ...
なお、''相手を脱がす''のが目的である以上、撃破カットイン...
アップルシードやワシリーサの召喚ユニットを撃破してもスコ...
基本的には敵数×撃破ボーナス(500)が最大だが、味方を巻き添...
撃破ボーナス(500)と被撃破ボーナス(-250)が入り、結果1体あ...
ただし報酬を取り切るのに、このボーナスを狙う必要はない。
**ミッション概要 [#m3da4d00]
ドロップ報酬は4種類の中からランダムで3つ(WAVE数分)。コン...
初回クリア時に初回クリア報酬が、2回目以降のクリア時にクリ...
全てのミッションで3WAVE戦、地形効果あり、50ターン制限。
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|CENTER:ミッション名|消費AP|推奨戦力|勝利条件|初回クリア...
|初日:赤属性推奨 初期BP5|120|7500|ブレイブ・英雄技フィニ...
|2日目:緑属性推奨 初期BP5|120|8500|ブレイブ・英雄技フィニ...
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※斜体は初回の情報から
-地形効果は簡単に言うと、自陣は指定属性以外の被ダメージUP...
#region(初回の情報)
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
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-地形効果は簡単に言うと、自陣は指定属性以外の被ダメージUP...
#region(地形効果の詳細)
-初日
--1WAVE目:自陣の前列上下段と中列中段に赤以外過敏(赤属性...
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*報酬 [#y682c5b0]
全ての入手機会が限られるアイテムを獲得するには平均で4000...
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