コメント/雑談掲示板

  • 真ルートのパリでオドアケル隊だけ倒してリタイアするのめちゃくちゃうまいな… S勝利で経験値7200ずつと資金2500貰えるから育成と金策はかどる -- 2019-08-22 (木) 08:54:12
    • あとたまに精霊石も落とす -- 2019-08-22 (木) 10:04:40
    • なんというクエスト名ですか? 真ルートのパリでオドアケル殴っても経験値3000ずつと資金1000程度しか入りません・・S勝利してないのでSだと倍増? -- 2019-08-22 (木) 19:20:59
      • 【真】新生フランス防衛軍だよ -- 2019-08-22 (木) 19:39:10
  • やっぱドラクエのガンガン行こうぜ系列は優秀やったな、さすドラ -- 2019-08-22 (木) 09:08:43
    • 戦闘システムがまるで違うから比べる意味がないぞ -- 2019-08-22 (木) 09:25:10
    • じゅもんつかうなとめいれいさせろ以外使ったことねぇや -- 2019-08-22 (木) 14:11:17
  • ようやっと真ルートクリアできた。次はノーマル周回だな!(白目 -- 2019-08-22 (木) 10:20:37
    • 輪廻の宝珠は溜めておけるから、時間が空いたときに小まめに周回しないとな(おめめぐるぐる -- 2019-08-22 (木) 10:32:46
  • 育成が足りてないのか真ルートのロシア辺りで詰まった ひぎぃ! 
    先にアメリカとか他の地域いって装備集めないとダメでしょうか? -- 2019-08-22 (木) 12:54:38
    • HPあげないとワンパンで沈むからその辺からだな -- 2019-08-22 (木) 12:58:09
    • 敵の戦力の数値だけ見てもロシアだけ桁が違うからな -- 2019-08-22 (木) 15:38:37
    • やはりそうですか…。特に赤の前衛が砲撃で酷いことになるし体力が
      質問掲示板に書けば良かったと思いましたがありがとうございました。
      冬の限定衣装候補のイヴァン雷帝ってどんな感じの子か気になってロシアに向かうも早すぎた…。 -- 2019-08-22 (木) 20:08:22
  • コロンブス欲しくてガチャ引いたのにもう一人のおばさんばっかり出てくる・・・ はあ・・・ -- 2019-08-22 (木) 13:33:09
    • てめェ…オレのコロンブスと"コウカン"してやる… -- 2019-08-22 (木) 13:38:42
    • 雰囲気的にコロンブスさんのが年上感あるのに… -- 2019-08-22 (木) 15:04:28
      • 姫と痴女を比べてもね・・・ -- 2019-08-22 (木) 16:21:59
      • 待て、姫も下半身アレだぞ -- 2019-08-22 (木) 16:24:33
      • 下半身がアレなキャラ多すぎ問題 -- 2019-08-22 (木) 16:41:25
      • 高貴な下着と垂れた乳など比較するのも失礼 -- 2019-08-22 (木) 16:55:40
      • 垂れた乳…?一体誰のことだ…? -- 2019-08-22 (木) 17:00:39
      • まあまて。ここは俺が預かろう。アショーカさんのお胸は俺が触って確かめてやる。コロンブスさんの下着も俺が触って確かめてやる。安心しろ、中立的かつ正確に、とことん調べてやるからよ! -- 2019-08-22 (木) 18:48:02
      • 後日、あり得ない形に捻じ曲げられ身体中に鉛玉を撃ち込まれた男の死体が見つかったという -- 2019-08-22 (木) 19:10:25
      • ベイリンと呂布姐さんの裏切りでネロちゃんが犠牲になるエピソード好き・・・ -- 2019-08-22 (木) 19:24:05
      • ネロちゃんて結構いろんなエピソードで被害者枠よね -- 2019-08-22 (木) 19:37:17
    • 痴女おば欲しくてガチャったのにコロンブス二人来た俺に謝れ -- 2019-08-22 (木) 20:13:49
      • 何故かコロンブスの方が痴女に思えてしまう…ぱいぱい丸出しなのになぁ…… -- 2019-08-22 (木) 20:27:57
      • 俺はコロンブス5体出たぜぇ!!(涙目 -- 2019-08-22 (木) 21:50:00
  • ワイの好みの見た目の女の子。軒並み使いづらいかピースが来ない。ジェシーチャン、アテルイサン、ダイコクヤチャン。もっとピースで来てください -- 2019-08-22 (木) 19:02:44
    • はよう政宗まみれになろうや… -- 2019-08-22 (木) 19:11:39
      • それがし姉もピース手に入れにくいでござる -- 2019-08-22 (木) 22:00:55
    • 好みの子が全然来ないから手持ちでマシなのを育ててたら、金玉銀玉強化素材を使い尽くした今になって☆4☆3の良キャラがボロボロ出る悲しみ。1キャラ100ダイヤでいいからリセット機能付けてくれませんかね… -- 2019-08-22 (木) 19:59:42
      • そのうち出番が来るさ。 -- 2019-08-22 (木) 21:50:57
  • 昨日初めて休日潰してなんとか75000匹回収したけど、EXは上級にすら勝てねえ。HP2万近い助っ人さんすら簡単に沈むおっかねえ世界だなぁ… -- 2019-08-22 (木) 19:38:10
    • 自軍囮にしてBP貯めて助っ人の技ぶっ放すのがいいよ。自軍が弱すぎるなら強劉邦なら8枠吹き飛ばしてくれるからオススメ
      自軍が多少耐えれるならフビライ辺りで2回くらい技撃てばたいていなんとかなる -- 2019-08-22 (木) 19:43:38
      • 毒でぽこじゃかダメージ食らうからいくら強くてもどうしようもねえと思ってたけど、そうかいっそ肉壁戦法使えばなんとかなるか…アドバイス助かるわ。 -- 2019-08-22 (木) 19:55:44
      • アドバイスのおかげで超級2までクリア出来たよ、ありがとナス。とりあえずレベルとHPドーピングしまくって壁役作ると強敵に勝てるって学んだ。 -- 2019-08-22 (木) 23:42:16
      • アドバイスが役に立ったならよかった。 -- 2019-08-23 (金) 00:23:42
  • 70人集めるミッションクリアしたけど☆2のヤンがいない・・・ -- 2019-08-22 (木) 20:16:19
    • お前さんのガチャ運ヤンでますねぇ -- 2019-08-22 (木) 21:52:22
  • 今更だけどなんでタイトルに草生えてんのww -- 2019-08-22 (木) 20:16:58
    • 英www雄www -- 2019-08-22 (木) 20:17:40
    • わっしょいわっしょい!の略やぞ -- 2019-08-22 (木) 20:34:39
    • こんな英雄たち、むしろ草しか生えないだろ -- 2019-08-22 (木) 23:02:24
      • 英雄(痴女)まぁ痴女好きなんでいいんですけどね。 -- 2019-08-23 (金) 00:48:51
  • どうでもいいけど「侵略違う!同盟!同盟!」って言いながら各国に日の丸の旗立てていくのちょっと面白くて笑ってしまう -- 2019-08-22 (木) 20:19:42
    • 更に各国の主要人物を軒並み孕ませていくんやで……それ民族浄○ちゃうん?って…… -- 2019-08-22 (木) 20:34:24
      • いうてチハヤ君イケメンやし・・・ -- 2019-08-22 (木) 20:53:06
      • 頭アレな英雄達が多い中マジメに仕事頑張るしプレゼントたくさん貢いでくれるしこの世界で英雄達と肩並べて戦える男って時点で規格外やからな -- 2019-08-22 (木) 21:00:25
      • 頭アレな英雄達が多い中マジメに仕事頑張るしプレゼントたくさん貢いでくれるしこの世界で英雄達と肩並べて戦える男って時点で規格外やからな -- 2019-08-22 (木) 21:00:28
      • 政宗姉さんがたまに怖くなるよ。各国の要人を全て弟の嫁にしてそれがしな世界征服を狙ってるんだもの。思いつきの天然なのかとんでもないキレ者なのかわかりにくいのがまた…。 -- 2019-08-22 (木) 21:12:24
      • 天然でキレ者、それが姉 -- 2019-08-22 (木) 21:20:43
      • チハヤくんには正妻、本妻、正妻の中の正妻、親公認の正妻、夫などがいる中で政宗姉さんは姉兼所有者だからな。他とは格が違う -- 2019-08-22 (木) 21:26:30
      • 別にチハヤ君が敵を攻略するたびにレ○ープ種付けしていく鬼畜ゲーでもええんやで? -- 2019-08-23 (金) 02:24:07
      • 攻略するたびにってそれも鬼○王…。チハヤ君は紳士なんで…、いや?闇堕ちチハヤ君でそういうルートもまたそれがし! -- 2019-08-23 (金) 09:00:18
    • 同盟関係なく通ったとこにも旗が立っていくな。まあ通った(クリア)したってことでわかりやすいからいいけども。 -- 2019-08-22 (木) 21:09:02
    • え、あの旗ってその国で女性キャラのフラグを立てたって意味だと思ってた。 -- 2019-08-22 (木) 21:54:52
      • 主人公が通り過ぎた女性キャラの証 -- 2019-08-22 (木) 23:05:16
  • このゲームのコロンブスってラスプーチン感あるよね -- 2019-08-22 (木) 20:42:18
    • このゲームのラスプーチン、あんなんだけどええんか -- 2019-08-22 (木) 20:59:04
      • ひぎぃ! -- 2019-08-22 (木) 21:07:36
      • え?コロンブスも衣装破壊した時に本体まで破損してるの? -- 2019-08-22 (木) 21:07:59
      • 幽霊が肩代わりしてるのでセーフ -- 2019-08-22 (木) 21:22:09
      • 大破絵わろた -- 2019-08-22 (木) 21:33:34
    • 多分ウラジーミル・プーチンの方が似てると思います(ヒギィしてるラスプーチンを見ながら) -- 2019-08-22 (木) 22:00:08
      • そのうちひぎぃしているマジプーチン投下するやつが出るからヤメロ -- 2019-08-22 (木) 23:06:24
    • 僕のお尻がラスプーチン -- 2019-08-22 (木) 22:08:42
      • はーいオリハルコンお尻に入れるので力抜いてくださいねー -- 2019-08-22 (木) 22:11:11
      • あんなビスマスの結晶みたいなの入れたらひどいことに・・・ひぎぃ! -- 2019-08-22 (木) 22:14:23
      • ユニコーンの角で奥まで押し込みますね -- 2019-08-22 (木) 22:18:57
      • 面倒くさいから丸太ぶちこむか -- 2019-08-22 (木) 22:46:45
      • ありとあらゆる素材を尻に詰め込まれるラス・プーチンの明日はどっちだ -- 2019-08-23 (金) 00:53:53
      • 暫くすれば完全復活するよラスプーチンだし -- 2019-08-23 (金) 01:47:39
  • チハヤくんの物防カンストさせようかと思ったけど、書の溶け方エグいわ -- 2019-08-22 (木) 22:28:07
    • ヤンとか水着清明の魔攻上げようと思ったらまがおになるからオススメ -- 2019-08-22 (木) 22:56:17
      • まがお通り越して表情が抜け落ちるわ -- 2019-08-22 (木) 23:07:18
  • 明日で初イベのお魚さんが終わるけど、その次の予定って何か公式からアナウンスあったっけ…?緊急メンテで燃え尽きたんじゃろうか -- 2019-08-22 (木) 23:21:33
    • 今回が初イベだからこのゲームのイベントとイベントの間隔がどのくらいかわからんな… -- 2019-08-22 (木) 23:39:32
    • 次のイベントは特攻のアショーカ。ラスプーチンでレッドアスファストだぞ -- 2019-08-22 (木) 23:58:35
  • 日替わりのAP消費多い…多くない? -- 2019-08-23 (金) 00:15:23
    • 3時間前後分のAP消費ってのはまぁそんなもんかなと思うけど、このゲームAP上限低すぎるんだよね -- 2019-08-23 (金) 00:41:10
    • AP消費が多いのは別にいいんだよ。そのAPに見合ったドロップ率じゃないのが糞すぎる。200APで回復技Ⅲゼロとかほんま… -- 2019-08-23 (金) 00:47:03
    • 消費少なくてドロップも少ないよりはいい。 -- 2019-08-23 (金) 00:48:12
    • まあ忙しい時に一気にAP消費する為の物と思ってる、でも上級消費150に統一して欲しいとは思う。180とかキリが悪いんだよな -- 2019-08-23 (金) 00:59:42
      • キリを悪くすると余ったAPを消費しようとしてプレイ時間が伸び、結果依存症になりやすくなるというソシャゲの常套手段やね。 -- 2019-08-23 (金) 03:58:15
      • プレイ時間伸ばしたいならドロップ数減らして1周あたりのAPを減らしてるんじゃね。ログイン→日替わり1周→お食事会確認で回復→日替わり1周、で1プレイ10分で終わってスカスカ感しかない -- 2019-08-23 (金) 08:06:37
    • 最上級でAP100くらいが妥当かな なんかこのゲームなんかAP上限低いのに回復速度めちゃくちゃ早いんだよな 新感覚 -- 2019-08-23 (金) 02:15:10
    • 既存の消費と回復を1/5にして欲しい。そんなにいつでもさわれないし -- 2019-08-23 (金) 10:26:31
      • それは、自分の都合に他人を巻き込んでいるだけなのでは……って顔 -- 2019-08-23 (金) 11:34:40
      • 既存の消費1/5って☆2単騎でフリー回す時どうなるのさ -- 2019-08-23 (金) 16:25:23
  • 今後イベントごとに完凸可能なキャラが配布されるとなると、周回用の星2編成と強敵用の星3編成みたいなことになりそうね。星4は…絵とか声とか聞くために欲しいかなってくらい… -- 2019-08-23 (金) 03:52:25
  • 皮ない教に無事入信。聖地ジパング2への巡礼が止まらない。皮、皮どこ…… -- 2019-08-23 (金) 06:30:08
    • 無心で回れ。周回数が全てだ。 -- 2019-08-23 (金) 07:34:58
    • 真ルートクリアしたら出てくるフリークエを☆1で達成すれば、下位素材が4つほど追加報酬でもらえるから、レベリングと基本報酬ついでに回ると良いよ。普通にプレイしたら☆1クリアになると思うから。 -- 2019-08-23 (金) 08:12:02
    • スペシャルで手形1つ使うのもお手軽。江戸っ子ならケチケチするんじゃない。 -- 2019-08-23 (金) 10:55:00
      • もうちょい手形の入手法が多ければそれも考えなくもないんだけどね…? -- 2019-08-23 (金) 11:37:59
      • 諭吉!出番だ! -- 2019-08-23 (金) 11:46:46
      • 諭吉さんに頑張ってもらうなら手形よりAP回復薬のが効率がいいらしいぞ -- 2019-08-23 (金) 12:05:44
  • 最終日という事で10連回したが水着それがしは出ずヒミコが被る、ぐぬぬ -- 2019-08-23 (金) 07:22:19
    • 物欲センサーでヒミコ出ず、それがし3つ出たワイと交換しようや…。強かろうがペタ胸に興味はないんじゃあ! -- 2019-08-23 (金) 08:12:16
      • …咲け!千本桜! -- 2019-08-23 (金) 11:35:13
  • 一定期間ログインしてないフォロワーをキック可能にする機能が欲しい -- 2019-08-23 (金) 09:53:07
  • 戦力の意味が微妙なとこもなんとかしてほしいな。アーサーやPJとかは3000余裕で超えるけど、他のキャラで2600前後の強さくらい。HPが反映されすぎてる -- 2019-08-23 (金) 10:08:57
    • HP5000と攻撃と防御50が戦力数値では同じ、実際はだいぶ効果の差があるというのに… -- 2019-08-23 (金) 10:13:46
    • どのゲームでも基本的に総合力ってアテにならんからな -- 2019-08-23 (金) 11:24:50
    • 戦力なんてのを数値化する必要性がないんだよな。ストーリーにしてもノーマルは下回っても全然イケる一方で真だと同程度じゃキツすぎる(敵の異常な幸運値のせい)し、フレ選ぶ時は戦力の数値なんかよりも技Lvや装備を知りたい -- 2019-08-23 (金) 14:27:33
  • イベントが残り○時間って表示されてて親切だと思ったらラスト1時間で「まもなく終了」って急にアバウトになったな、いや分刻みは面倒なのわかるけど! -- 2019-08-23 (金) 13:05:08
    • もうイベント終わるのになんの告知もないのが呆れるわ -- 2019-08-23 (金) 13:13:29
      • 終了したのに予告すらないのは予想外だったわ -- 2019-08-23 (金) 14:05:59
      • だめだなこりゃ -- 2019-08-23 (金) 14:12:08
      • むしろ何日も前から表示されててさらに告知されんとダメなんか…(困惑 -- 2019-08-23 (金) 14:19:02
      • まさか虚無期間??いやいや、出来ないならできないなりに育成期間でっちあげるとかしないのか?ガチャの新規キャラすらもなし?えぇ……… -- 2019-08-23 (金) 14:19:39
      • 覚悟しろや、来月末までストーリーぐるんぐるん以外やることねぇからよぉ! -- 2019-08-23 (金) 14:31:43
      • 虚無キッズどこにでもおるな -- 2019-08-23 (金) 14:54:36
      • 〇〇はどこにでもおるなおじさんもどこにでもおるよな -- 2019-08-23 (金) 14:57:52
  • 公式コミュは鎮火したのか過疎感が酷い。育成達成とかルート自慢しか無いがネタバレだからワンクッション置いて欲しいのだが。こういうマナー、昔は出来てたと思うんだよね。 -- 2019-08-23 (金) 13:25:40
    • 公式コミュにそういうのを求めるのが間違っている時代だぞ -- 2019-08-23 (金) 13:34:18
      • 実際DMMゲーム色々やってるけど公式コミュは一度も使った事ないもんなぁ…大抵外部wikiと公式への問い合わせで事足りるし。 -- 2019-08-23 (金) 13:49:23
      • DMMゲーの公式コミュが「動物園」って呼ばれてるあたりでどんなのが書き込んでるか察せるんじゃないかなって……。 -- 2019-08-23 (金) 16:02:43
    • 公式コミュなら「見なけりゃいい」で済むけど、ゲーム内のプロフ欄で似たようなこと書いてるやつはどうしようもないな。フォローしてなくても助っ人選ぶとき目に入るからウザいわ -- 2019-08-23 (金) 20:26:13
  • コロンブス、たてセタなのに気がついた。育成開始。 -- 2019-08-23 (金) 14:10:46
  • イベントがないってことは石や宝珠などのモチベに繋がるものの入手が出来ない期間が続くってことだからユーザー離れが加速するよね -- 2019-08-23 (金) 14:29:41
    • ただでさえピースのせいで頭打ちが早いのにね -- 2019-08-23 (金) 14:35:01
    • イベ終了とメンテ日がズレてた時点でお察し。月1回のイベントで中堅クラスの売上が出ればOK、というエコ運営なのかもしれない。大槍社長もポンポン新規絵描けないだろうし -- 2019-08-23 (金) 14:41:47
      • ストックあるんだし、だしゃいいのに…だいたいはもったいぶるとろくなことにならん -- 2019-08-23 (金) 14:55:17
      • 限定アンケで冬頃には全員実装予定とか書いてたのになぁ、どんなペースで追加してく予定なんだ -- 2019-08-23 (金) 15:07:14
      • 原作キャラと新キャラ&季節限定を毎月交互に追加してくとか? 8月は水着、10月はハロウィン、12月(と年始)はクリスマスと晴れ着、みたいに。人気があってガチャが回りそうな原作キャラを半年で出し尽くすとは思えないけど、まずゲーム自体がどこまで持つか… -- 2019-08-23 (金) 15:58:25
    • 重ね沼で珠も銀すら全然配る気なさそうだしな -- 2019-08-23 (金) 16:16:26
  • 伏兵システムとか後半ほとんどないけど、面倒になっちゃったのかね? -- 2019-08-23 (金) 14:42:30
    • 開発(忘れてた…そんなの…) -- 2019-08-23 (金) 15:59:43
    • 探索だけでもテンポ悪くてダルいのに伏兵と敵が動くのはほんと誰が得するんだって思うからなくていいよマジで -- 2019-08-23 (金) 16:08:38
      • ワイが得するで -- 2019-08-23 (金) 16:20:24
      • 伏兵にせよ探索にせよそれそのものは良いんだよ。ただ今の状態だと全体の演出や動きがモッサリしすぎててテンポが悪いからそこを改善しろって話だ。戦闘を3倍速演出なしにしてサクサク遊べるようにしてるのに全部台無しにしてるもん。 -- 2019-08-23 (金) 16:29:23
      • 端末やPCの性能もあるからなんとも言い辛いところではあるな -- 2019-08-23 (金) 16:46:31
      • 敵が動くのほんと邪魔。いっそ連戦にしてくれた方がストレスフリーだ -- 2019-08-23 (金) 16:47:37
      • 皆がみんな最高効率の周回プレイを求めてる訳でもないし、仕方ない。もともとゲーム性を推して作ってるんだろうし・・・。 -- 2019-08-23 (金) 16:51:27
      • それならそれで周回前提のゲームにしちゃいけないと思うの。周回前提だけどゲーム性を推して周回しにくいんじゃ何がしたいかわからん。 -- 2019-08-23 (金) 17:34:24
      • ガシガシ周回できなきゃ石パリンも捗らないしな -- 2019-08-24 (土) 00:09:18
    • 敵が動くマップも移動制限されるのストレス以外何もないし要らないわ -- 2019-08-23 (金) 16:49:13
      • 嫌味のつもりはないが、別ゲーがおススメ -- 2019-08-23 (金) 16:52:32
      • オート放置 -- 2019-08-23 (金) 16:54:57
      • 移動制限も敵が動くのも構わないが今のままだと小さく刻みすぎてストレス溜まる人もいるだろうし、もうちょいどうにかしてほしいわな -- 2019-08-23 (金) 17:43:41
    • 伏兵システム作った!これからのマップに入れるよ!→テストプレイして面倒だから止めるよ!でも作った分はそのままにするよ! -- 2019-08-23 (金) 19:42:31
      • 正式サービスでは索敵マップ自体をバッサリとなくしていただきたいですねぇ! -- 2019-08-23 (金) 20:05:14
  • アジョーカさんお迎えしたから未実装キャラ待つかー、と原作調べてたらツタンカーメンちゃん激カワやん……石貯めるわ。大槍先生の褐色ちゃんは最高だぜ -- 2019-08-23 (金) 14:45:15
    • テメェ!アショーカさんの名前を間違えるとか“ワカラセ”が必要だなァッ!! -- 2019-08-23 (金) 15:30:19
      • 年齢で怒らないアショーカさんがその程度で怒るわけない -- 2019-08-23 (金) 19:45:27
    • もともと人気あるし、ガチャの目玉としてブッ壊れヒーラーになりそう -- 2019-08-23 (金) 16:01:59
      • 強敵・ライバルキャラが仲間になった途端に弱体化はゲームあるあるだが、真ルートとかで戦えるキャラはステータスはともかく技構成なんかは大きく変えてこないと思うの。開発が面倒だから。 -- 2019-08-23 (金) 17:48:55
      • カーメンちゃんならかわいさだけでガチャ回る -- 2019-08-23 (金) 19:44:29
  • イベント終了でなんかあると思ったが何にもないのね、随分あっさりしたもんだな -- 2019-08-23 (金) 15:17:06
    • ソシャゲかけもちおじさんからすると結構いい調子のイベント配分 -- 2019-08-23 (金) 15:24:43
    • ベータがいつ終わるかも告知ないしなあ、もうベータのまま終わりそうな気してきたわ -- 2019-08-23 (金) 16:17:43
      • あい○すがβのままで長期メンテに入って再始動して半年くらい経ってから「正式サービス開始します!」とか言い出してプレイヤーみんなで「え!?今までずっとβだったの!!?」ってなったわ -- 2019-08-23 (金) 16:31:59
      • 逆に現状のままで正式サービス発表されても困るわー -- 2019-08-23 (金) 19:43:56
    • もうイベントはいいからもっとましなピックアップガチャを用意してくれ 爆死したらそのまま消えるから -- 2019-08-23 (金) 16:32:36
      • さよなら~さよなら~さよなあぁぁぁぁ~らぁ~~~ああ~~(昭和の名曲 -- 2019-08-23 (金) 16:48:05
      • もう終わりで君が小さく見えるんですね -- 2019-08-23 (金) 16:50:11
      • 「もちろん」そうだとも! -- 2019-08-23 (金) 16:54:07
  • 真ウィーンスタジアムにやっと到着したんだけど、ホークウッド選手を討ち取るにはどの選手を起用するのがベストなんだい? -- 2019-08-23 (金) 15:28:35
    • そこまでいけたんなら自分の手持ちから好きに選べばえぇだけやろうに -- 2019-08-23 (金) 16:03:30
  • 輪廻の宝珠とイベント合わせて金宝珠の入手機会が月に180~270個くらいはあるのかと思ってたけど、イベント1回で30個、イベント多くても2回だろうからピース60にもならないとか1人育成するだけでも4ヶ月くらいとかマジで終わってるな -- 2019-08-23 (金) 16:52:21
    • 高望みし過ぎで乞食かよ -- 2019-08-23 (金) 17:04:24
    • ガチャ回せ -- 2019-08-23 (金) 17:05:46
    • さすがにこれは乞食すぎて草も生えないわ -- 2019-08-23 (金) 19:23:27
    • まあ星4一枚だけ引いてもなんの役にもたたないのはゲームデザインとして破綻してるし言いたいことは分からんでもない、せめて高レア程コストが安いなら使い道もあるんだが… -- 2019-08-23 (金) 20:01:32
      • 現状☆4とかほぼハズレも良いところだしな、☆3とか2当てた方が良いってのは直さんとどうしようもない -- 2019-08-23 (金) 21:19:35
    • 自力で一枚引く必要あるのに乞食とかイミフ 月に金珠180配ったところで金珠90使ってたったのピース30、限凸完まで3ヶ月かかるわけでそのくらいは配ってもいいと思うんだが -- 2019-08-23 (金) 20:51:59
      • 本気で言ってるならドン引くわ… -- 2019-08-23 (金) 20:53:45
      • 常識が違うみたいだから、もう引退すれば。本気で向いていないと思う -- 2019-08-23 (金) 21:10:14
      • こういう馬鹿な廃な奴がいるから月1万くらいの微課金勢とかがいなくなっちゃうんだよな -- 2019-08-23 (金) 21:15:07
      • 無課金微課金が手に入った☆4を全部完凸させたいってのがそもそもソシャゲにおいて間違った考えだぞ。 -- 2019-08-23 (金) 21:21:01
      • 枝はそもそもそんなこと書いてないんじゃ?→葉4。配るんじゃなくて入手機会増やすって話だし現状のバランスみればそれくらいは良いと思うけどな。 -- 2019-08-23 (金) 21:23:49
      • 完凸かそれに近いまで凸出来ないとそもそも使い道すらないのが駄目すぎる、凸が技レベル上限アップとかなら今のバランスでもいいと思うけど現状廃か豪運でない限り高レア程産廃だからな -- 2019-08-23 (金) 21:26:49
      • 無課金微課金が手に入った☆4を全部完凸させたいとか誰か言ってたのか?w -- 2019-08-23 (金) 21:27:44
      • 完凸させたいキャラを絞れば三ヶ月もかからんだろ? -- 2019-08-23 (金) 21:29:58
      • 1~3凸はピース30づつ、4と5凸目で60づつ。好感度で30貰えるから残り必要な数は180ピース。今月は交換リセットかかったから別だけど月に交換できるピースの上限は60までだからガチャで同じキャラ引けん限りは3か月はかかるんじゃね? -- 2019-08-23 (金) 21:35:04
      • 現状はイベント1回で30だから月2回として90+30+30だから3ヶ月ちょいじゃないか -- 2019-08-23 (金) 21:35:17
      • ↑金宝珠ね -- 2019-08-23 (金) 21:37:02
      • あー、交換制限忘れてたわ。 -- 2019-08-23 (金) 21:41:02
      • 文句言うなら引退したほうがいいとか☆4キャラ全部凸させろなんて主張してないのに勝手に勘違いして文句つけてくるやつのアレなことよ。新キャラがでても廃課金して数凸分引けないならガチャする意味がないって自分で言ってるようなものでそこが問題なんだけどね。 -- 2019-08-24 (土) 03:11:14
  • 次のイベントは27か待ち遠しいぜ -- 2019-08-23 (金) 17:32:13
    • イベントあんじゃーんと思ったら強化イベントって…期待せず待っておこう -- 2019-08-23 (金) 17:50:31
      • 強化イベントと言いつつ蓋を開けたらフリー周回の方が効率いいとかだろうな -- 2019-08-23 (金) 18:01:02
      • キャラなしで二週間の収集業務か。よっぽどおいしんですよね?つーか過去資産あるからジャンジャカキャラ追加していくゲームになると思ってたんだけどな。 -- 2019-08-23 (金) 18:16:12
      • キャラ追加しても既存キャラは使いまわしのイベントですけどねw -- 2019-08-23 (金) 18:19:22
      • ダイヤや金玉は配りたくないけど、不満が多い日替わりや素材集めは緩和してやろう、って中身だろうね -- 2019-08-23 (金) 19:09:49
  • 戦闘中にエラー起きてリロードした(させられた)ら戦闘最初からに戻ったんだけど、これやろうと思えば悪さ出来るよな…負けそうになったらリロードして再挑戦って。この辺対策とかせんのかな。 -- 2019-08-23 (金) 17:36:23
    • 同じ戦闘を繰り返しても特に良い事ないだろせいぜいAP節約になるくらいで特になんもなくね -- 2019-08-23 (金) 17:38:38
    • 一応行動順変わるから真ルートだとうまく立ち回れる -- 2019-08-23 (金) 18:44:30
    • AP消費でやり直すことが出来るから、そこまでぶっ壊れではなさそう -- 2019-08-23 (金) 19:02:23
    • 負けたり撤退したらAP返還みたいなゲームも最近多いし、それらと同じことだと考えれば別にそこまででも? -- 2019-08-23 (金) 19:57:29
    • スマホソシャゲでもタスキルといってよくある技やな 手間をかけてユーザーが困るだけだからどこも重要視してないんじゃない? -- 2019-08-23 (金) 20:36:35
  • フリークエストやメインクエストにスキップ機能くらいつけてほしいわ
    AP使うだけでも時間かかりすぎてつらい -- 2019-08-23 (金) 19:30:35
    • 会話パートのスキップとか一度見た奴はオートでできるような設定にして欲しい。いちいちボタン押すの面倒だ。 -- 2019-08-23 (金) 19:53:52
  • 後から来た果物団が先に正式サービス決めててジェラシー。こっちも使い回しで素材の数だけはあるんだから正式サービスはよ -- 2019-08-23 (金) 19:40:00
    • あっちは昔からのノウハウがあるからなぁ。面白いかどうかは別として。 -- 2019-08-23 (金) 20:13:40
    • 正式とβでやること変わる訳でもないし(強いてあげるならアンケ取るくらい?)別に急がんでもいいわ。 -- 2019-08-23 (金) 21:16:20
  • ゾンビ沸きすぎ。オバキルしてんのに何で平然と立ってんだよ -- 2019-08-23 (金) 19:47:05
  • 技のレベル値と威力値が中途半端で気持ち悪すぎる せめてレベル10できれいな数値になるようにしてくれ…MAXが11とかなんだんだよ… -- 2019-08-23 (金) 21:09:53
    • レベル1スタートだから10回レベルアップできるんだぞ -- 2019-08-23 (金) 21:13:19
      • 素直に最後はLvMAXで良いのになんで11なんて中途半端な数字に -- 2019-08-23 (金) 21:16:50
  • 庖丁で戦力4000超えてる猛者がいてはえーすっげぇ・・・ってなった。うちのヤンちゃんも40000超えないかな -- 2019-08-23 (金) 21:25:07
    • お前のところのヤンちゃんすげーな… -- 2019-08-23 (金) 21:28:41
    • 私の戦闘力は・・・ -- 2019-08-23 (金) 21:41:00
    • 真ラスボスすらワンパンでぶち殺せそう -- 2019-08-23 (金) 22:18:55
  • 新キャラ出るころには今やってる人の8割はやめてそう -- 2019-08-23 (金) 21:43:30
    • どうぞ確かめて -- 2019-08-23 (金) 22:51:24
  • マケドニアに宣戦布告されるくだり見てないんだが…??エウメネスちゃんもかわいいな -- 2019-08-23 (金) 22:31:33
  • 終了も含めたイベントの告知とかロードマップとかアクションが一切何もない公式だと不安しか無いな アクションもまともに無く淡々とキャラ紹介だけやってる公式って言うと嫌な前例があるんだよなあ -- 2019-08-23 (金) 22:40:31
    • ロードマップはまだβだから…でもメンテの告知とかもなーんかもたもたしてるんだよな 大丈夫かなこの運営?俺は気持ちよく課金したいんだが -- 2019-08-23 (金) 22:42:39
      • この間の緊急メンテしかり、お知らせの方法しかり、運営自体が何かこういうゲームに慣れてない感じがあるよね。全部問題発生後の火消しの方に時間取られてたり、まだまだβやねという所。。。 -- 2019-08-24 (土) 10:04:13
    • キャラ紹介は撒き餌みたいなもんだし今やアプリゲー売り上げ1位の某英雄ゲーも開始初期は似たような状況だったし -- 2019-08-23 (金) 22:45:57
      • 超人気IPの原作ライターがガッツリ関わってなきゃ確実に数ヶ月コースだったレベルのあれを例に出されてもまったく安心出来ない… -- 2019-08-23 (金) 23:07:10
      • ゲーム部分じゃなくてシナリオが本体だからなあれ。んで最初の章以降暫く奈須以外の文章力が糞で読む気起きなくなってみんな離れて奈須が書いたって章が出てまた人気作品になったみたいな。途中からライター伏せても文章力が違いすぎてどうしようもないわ -- 2019-08-24 (土) 01:08:50
      • そもそもアレは開始直後からセールスわるくないんだよな11位→更新したら4位だったか シナリオも序章→1章はキャッチーだったし面白かったし 後2chでは勢いトップでツイッターでまわりがみんなやってたし宣伝もうまかった -- 2019-08-24 (土) 02:44:30
  • 次イベの画像に金玉とオリハルコンあるやん。これで報酬になかったら詐欺やで -- 2019-08-23 (金) 22:48:12
    • それは私のおいなりさんだ -- 2019-08-23 (金) 23:01:08
      • 孫六~、これ炉に入れてから叩いていいって~! -- 2019-08-24 (土) 00:06:25
  • あちしはね~、実はリンゴが好きなんだ~で毎回笑う -- 2019-08-23 (金) 23:04:36
    • 「りんご食べてなかったの?」が無自覚に煽っててすこ -- 2019-08-24 (土) 14:46:11
  • 円卓の騎士ってなんかかっこいい感じで言ってるけど、言いかえると丸テーブルもしくはちゃぶ台じゃん?丸テーブルの騎士って最高にかっこ悪い -- 2019-08-23 (金) 23:12:06
    • ちゃぶ台で一緒にご飯食べてる円卓勢想像してみろよ、わちゃわちゃしててめっちゃかわいいやろ
      なお、大半の食事はランスロットの胃袋に消えた -- 2019-08-23 (金) 23:32:36
    • これよりこの木は、円卓の騎士に代わる新しい、かっこいい騎士団の名前を考える木である! -- 2019-08-23 (金) 23:35:48
      • シュレディンガーの騎士、全員厨 -- 2019-08-23 (金) 23:40:43
      • エンタークの騎士、語感だけ特に意味はない -- 2019-08-23 (金) 23:47:10
      • アルビオンの騎士とかね。 -- 2019-08-23 (金) 23:47:23
      • 遠田君の騎士 -- 2019-08-23 (金) 23:52:12
      • ナイトサークル -- 2019-08-23 (金) 23:56:51
      • 愛の騎士とでこぼこシスターズ -- 2019-08-24 (土) 00:01:07
      • Dr.マーリンあーさーちゃん(夏休みの再放送が懐かしい組) -- 2019-08-24 (土) 00:02:48
      • リボンの騎士 -- 2019-08-24 (土) 00:03:14
      • えん☆たく -- 2019-08-24 (土) 00:07:29
      • 筋肉少○帯 -- 2019-08-24 (土) 00:08:23
      • コミケのサークル名か -- 2019-08-24 (土) 00:09:13
      • 辛味亭 -- 2019-08-24 (土) 00:11:15
      • ざぶとんの騎士(日曜夕方のみ活動 -- 2019-08-24 (土) 00:14:11
      • 円卓戦隊・ツクエンジャー -- 2019-08-24 (土) 00:31:32
    • 楕円形も正式な円卓だから円卓の騎士達はすしざんまいで回転寿司食ってるようなもんだな -- 2019-08-23 (金) 23:46:32
      • 円卓にもくら寿司派がいるかもしれない -- 2019-08-23 (金) 23:49:30
      • 一方中華帝国はテーブルごと回して料理を食べていた -- 2019-08-24 (土) 10:01:33
      • 中華のあのテーブルはテーブルごと回ってんじゃなくてテーブルの上に回転する台を置いてるだけやで…… -- 2019-08-24 (土) 18:41:31
  • 強化イベか…なめし革もらえるかな。 -- 2019-08-24 (土) 00:41:02
    • AP80で書Iがなんと6つも! -- 2019-08-24 (土) 06:17:34
    • 理想:フリクエより美味しくて下位素材の交換制限がない。 妥協:フリクエより美味しいけど下位素材にも交換制限がある。 現実:フリクエよりまずい上に交換制限ももちろんある。 -- 2019-08-24 (土) 12:24:06
  • チケ系からしか出ないしそれがしのピースが手に入るといいなぁ…と思うけどのぞみ薄かな -- 2019-08-24 (土) 01:18:13
  • 強化イベ開催されても限凸上限で詰まってるから攻略の助けにはならんのだよなぁ。宝珠リスト毎週リセットしてくれ・・・。 -- 2019-08-24 (土) 01:28:55
  • チャレンジのキャラ強化n回って文字通り回数なんだな…一気にまとめて投与するより1回1回ちまちまやった方がいいってことか、めんでぇ… -- 2019-08-24 (土) 01:44:04
  • 坂本竜馬が事前含め4枚被ったので
    金珠使ってLv100にしたけど
    フレにあんまり使って貰えない。早まったか -- 2019-08-24 (土) 02:13:01
    • 竜馬ちゃんの性能はいいんだけどフレに借りる時って弱いの育成の引率みたいなもんだからタンクにもなる前衛職が多いと思う -- 2019-08-24 (土) 02:26:13
      • 嘘つくな、家のランちゃん85でクソ強いけどお飾り戦力のせいでそんな使われんぞ、戦力指標が高ければ高いほどやっぱり使われる -- 2019-08-24 (土) 20:46:26
      • 嘘つくな、家のランちゃん85でクソ強いけどお飾り戦力のせいでそんな使われんぞ、戦力指標が高ければ高いほどやっぱり使われる -- 2019-08-24 (土) 20:46:27
    • 扱いやすい範囲持ちだと結構使って貰えてる -- 2019-08-24 (土) 02:28:25
    • もう借りるの自体めんどくさくなってきたが借りる場合
      1どこでも使えるアタッカー(水着清明みたいなの)
      2滴の属性を考えたアタッカー(真ルートクリアしたしあまり選ばない。竜馬をえらぶこともあった)
      3低AP周回の保険で壁と火力両立してるやつ(前~中衛で戦えるやつ適当)
      が多いな -- 2019-08-24 (土) 03:25:10
    • 事前でフビライ選ばなかった時点で早まってたな… -- 2019-08-24 (土) 06:15:46
      • 原作でも癖の無い強キャラだったからね。何故俺はタケルにしてしまったのか -- 2019-08-24 (土) 09:57:55
      • まぁフビライでも竜馬でもそんな借りないけどな 目に付いたやつ適当に借りてる感じだし そもそもこのゲーム本当に強フレンド借りたい面では使用不可能だからな… -- 2019-08-24 (土) 20:04:44
    • 間違いなくフレにいたら使うだろうけど…そもそも巡り合わない!(フレには後方火力を求めるタイプ) -- 2019-08-24 (土) 10:00:49
    • 前列に攻撃できないからなんか面倒なイメージがある。お手軽オバキルできるアーサーをいつも使わせてもらってるわ -- 2019-08-24 (土) 10:31:10
    • 低AP周回してると助っ人は最前列に立たせて盾にするから最前列で攻撃できんキャラは使わないなぁ。耐久力はニュートンくらいでも十分だからそこまで求めてないんだけどね。 -- 2019-08-24 (土) 11:06:16
    • 使われなくても別にええやん? -- 2019-08-24 (土) 12:04:43
      • このゲームフレポガチャとかなくて小銭貰えるだけだしねぇ・・・ -- 2019-08-24 (土) 13:46:54
  • マーリンってガチャでは出ないみたいだしピース交換しないと4凸以上には出来ないのか -- 2019-08-24 (土) 02:43:08
    • いやでるぞ。★3確定チケで引いて最初何が来たのかと思った -- 2019-08-24 (土) 02:49:07
      • ありがと。☆3チケだとマーリンが出るのか…… -- 2019-08-24 (土) 02:57:54
      • ノーマルの政宗姉さんやヒミコと同じ扱いか。チケットが手に入る頻度や確率を考えるとガチャに期待はできないな -- 2019-08-24 (土) 12:45:26
  • ヴィンランドの海賊5人相手にするやつ勝てんのだが何かいい方法とかおすすめキャラとかおらんか
    戦力14000あってもティーチにクリティカル喰らって地獄見るんだが -- 2019-08-24 (土) 11:18:25
    • 戦力はHP多いだけのキャラとかで盛れちゃうんでアテにならんからなんともいえんし、どういう編成してるかわからんが…俺の場合は待機ブレイブで溜めてドーン!で終わりだったな。主砲は水着それがし。他はチハヤ、パーシヴァルのサブアタッカー兼待機ブレイブとペトルスと水ヒミコの回復。この1PTだけ、戦力は12000くらい -- 2019-08-24 (土) 11:48:33
    • 適当にブレイブ稼ぎ部隊つくって突撃させたら?ブレイブたまってる状態なら負けないだろ -- 2019-08-24 (土) 20:27:14
  • ★4の好感度30ミッションで黒曜石貰えるキャラって誰がいる?アーサーとニュートンからは貰えた -- 2019-08-24 (土) 12:25:07
    • プレゼント時の左下でもらえるものは見られるよ -- 2019-08-24 (土) 12:41:03
      • プレゼントの好感度49と混合してる人が時々居るけど☆4キャラは好感度30で開放されるキャラミッションでも黒曜石とかが手に入るんだぞ -- 2019-08-24 (土) 13:43:21
    • 龍馬から貰えたよ -- 2019-08-24 (土) 22:39:06
  • 次イベントって特攻とかあるんかな -- 2019-08-24 (土) 12:51:49
    • イベント開始後に限定ガチャが出てこないなら現在ピックアップの二人が特攻だと思っているよ -- 2019-08-24 (土) 13:15:36
    • 海イベントでは特攻キャラ要らなかったよね。 -- 2019-08-24 (土) 15:06:49
  • もっと上位の書、実装してくれんかな。IIIでさえ凄まじい勢いで溶けていく -- 2019-08-24 (土) 13:12:19
    • 正式サービス開始時に実装されるんじゃないかな?Xくらいまで…… -- 2019-08-24 (土) 17:14:32
    • というかⅢとⅡやⅠの差が酷いからだよ。Ⅰとか配られてもゴミにしかならんからね -- 2019-08-24 (土) 20:35:28
  • 強化イベの告知画像、金玉とオリハルはいいとして、目玉報酬らしきものが10連チケじゃなく☆3チケとか、この運営は意地でもプレイヤーを増やしたくないのかな? 後発で同じようにベータ状態のふるーつなんとかは今日も1位取ってるのに -- 2019-08-24 (土) 13:42:56
    • よくわからんのだが無料で10連ガチャ配ると課金ランキングで1位取れるの? -- 2019-08-24 (土) 13:50:06
      • 無料10連を撒き餌に人を集める→新規の中の何割かが☆4確定ガチャなんかを課金して回す→そのうちの何割かはその後も継続して課金してくれる って流れを期待してるからどこのゲームもしょっちゅう無料10連だのやってるんやで -- 2019-08-24 (土) 14:01:34
      • ほんとはもっと色々あるけど↑は雑にわかりやすい例って思ってくれw -- 2019-08-24 (土) 14:03:04
    • チケ配りまくると課金して貰えなくなるけど、チケ渋るとそもそもゲームから離れていくからなあ。ソシャゲはその辺のさじ加減難しそうだよね。 -- 2019-08-24 (土) 14:03:57
    • あのランキングもアテになるかと言えばそんなことはないんだけどな?仮にチケットや石配って人集めても、現状のシステムバランスじゃ長居はしてくれないだろうし、解決すべきはもっと根本的なところよ -- 2019-08-24 (土) 14:11:41
      • それは間違いなくその通りなんだが、今のゲーム業界ってその根本的なところを変えるのは予算も時間も足らないから取り敢えず石やらチケやらばら撒いてる運営ばっかりだからな……。 -- 2019-08-24 (土) 14:43:09
      • そういうゲームは生まれてもすぐに消えるからなぁ…。長いことやっていくなら必要なことよ -- 2019-08-24 (土) 15:04:21
      • うん。必要なことなのはわかってるんだが現実としてそれが出来ずにあぶくの如く生まれては消えていくのがソシャゲ業界やからね……。ここもそうだって言いたい訳じゃないがここもそうなる可能性は現状低くはない感じ。 -- 2019-08-24 (土) 18:34:18
      • 手動操作が要求される場面が多めである意味ちょっと面倒くさいゲームとしてはよくがんばってるんじゃないかと思うけどな ブラゲやソシャゲは掛け持ちが多くてすでにメインのゲームがある人は複雑だったり面倒なのを敬遠しがちだし -- 2019-08-25 (日) 01:27:26
  • ゲームの題材的な根っこも絵もいいんだけどバランスのとり方がな…まず間違いなくソシャゲを開発したことがないプランナー。色々あるけど基本的なとこで☆4~2のバランスが悪すぎる。★4が2凸で★2の4凸くらいにしておくべきだった。そして★2じゃエンドコンテンツ用の真をクリアできない程度にしておいて、開幕配布の★4やイベント配布の★3を気長に育ててやっといけるかどうか。でもないとガチャで★4を引くメリットがなさすぎる -- 2019-08-24 (土) 14:25:07
    • 星4コスト重いのに弱いからな -- 2019-08-24 (土) 14:26:55
      • それなんだよな、マジ…凸りまくらないと重いだけ…凸りまくってもじゃあ必要かっていうと★2でいけてしまうっていう -- 2019-08-24 (土) 15:06:26
    • 題材的な根っこも絵も使いまわしだからなぁ… -- 2019-08-24 (土) 14:27:51
      • 使いまわしだけどこんなにソシャゲに使いまわせるってある意味すごい気もする。ソシャゲ向きだったんだなぁってプレイしてて思った -- 2019-08-24 (土) 15:07:21
      • 戦闘面はもとからシンプルだったからなぁ。とはいえソシャゲとしては複雑だからオートがあんな頭の悪いことになってるんだけど… -- 2019-08-24 (土) 15:23:04
      • いうて他のソシャゲもオートだと片っ端からとりあえずスキル使いまくるとか頭悪いのは結構あったりする -- 2019-08-24 (土) 19:19:20
    • 周回でずっと見ることになるのが2コスで、愛着を持つ人の多い3、4コスを使う機会が少ないのはよくないと思う。 -- 2019-08-24 (土) 14:41:52
      • ずっと見たいから原作から推しのカンスト済み☆3を編成して周回してる俺みたいなのもいるけどな -- 2019-08-24 (土) 14:45:11
      • なーに、カメハメハを使う為ならAPのひとつはふたつ -- 2019-08-24 (土) 15:46:44
    • 戦力で消費APが増えるシステムで良かった、タケルはずっとこたつで待機してるから早く仕様変更して -- 2019-08-24 (土) 14:52:37
      • それがよかったねー。…問題は今のまま戦力にしちゃうとPJとかアーサーとかHP多いのが強さに比例しないコストになっちゃうけど… -- 2019-08-24 (土) 15:08:30
      • じゃあ戦力の計算方法を修正してくれ -- 2019-08-24 (土) 15:18:09
      • 単純かつ簡単にステータスとの数値の見直しだけでもまず必須だろな。スキルとか特性の評価は難しいだろうし。HPと攻撃防御の戦力数値の見直しだけでもだいぶマシになる -- 2019-08-24 (土) 16:01:59
      • 戦力に見合った消費APにするんじゃなくて、APコストに見合った戦力にしてれば良かっただけなのにね……。コスト重い勢が軒並みコストに見合う実力がないのが根本的な問題だし。 -- 2019-08-24 (土) 16:54:41
      • PJとかが死んじゃうけどそれでも星4がほぼ全滅してる今よりはましになりそう -- 2019-08-24 (土) 19:20:15
      • 低APでコンシューマゲー並みにだらだら遊べるところは気に入ってるので低AP周回できなくなるのは困るのだが… -- 2019-08-24 (土) 19:57:50
    • 一応、3凸くらいで完凸チハヤくんとどっこい程度だから、金珠の配布頻度次第かな。最終的に一番半端なのは☆3になりそう -- 2019-08-24 (土) 17:24:11
      • というか☆3の完凸が☆4の完凸より厳しいんだが -- 2019-08-24 (土) 17:43:14
      • ☆3も特殊なキャラは腐らないと思うな -- 2019-08-24 (土) 19:07:12
    • 真を低レアじゃクリアできなくするとかいらんでしょ、低レアがゴミのゲームよりよほどいいよ。高レアが微妙な理由は凸しないと弱いのと消費APだと思うけど、初期レベルを60にしてエロ報酬ピースで70になるようにし、APは一律同APにして低レアが腐らんよう某英霊ゲーみたいに編成コスト制にすりゃいいと思う。 -- 2019-08-24 (土) 19:21:16
      • というか、基本的な難易度で☆5必須にすると色々アウトだからな。そのうちコンテンツ増えてきたら必要になるタイミングも出てくるだろうし、その頃には凸できてるだろ -- 2019-08-24 (土) 20:30:56
      • 真ルート攻略でおいしいフリーミッションもでてくるからな そんなところで無課金微課金お断りしたら廃課金以外のこらん -- 2019-08-24 (土) 21:02:52
    • ☆4は全体的にもうちょいステ盛ってもいいわな -- 2019-08-24 (土) 19:38:58
      • 同レベなら圧倒的に高いぞ。 -- 2019-08-24 (土) 20:29:34
    • 全くの正論、まぁβ版だしキャラさえ引き継ぎあればゲーム一新してやり直してもワンちゃん俺は良いと思ってる -- 2019-08-24 (土) 20:44:57
    • 批判の意図はないんだけど全然真逆だなぁ。☆2で真クリアできない水準にするとか話にならないと思うし低レアで十分やれるようになってるところがこのゲームの良さだと思ってるよ。というか真は現状難易度高めなだけでエンドコンテンツでもなんでもないんでこれ基準でバランス考えても意味ないかなと。同じ話で☆4回す意味が無いってのもあくまで現時点の話であってたとえば対人要素はいってくれば完凸☆4の優位性は出てくるだろうしなにより最高レアだけ使っとけなんてゲーム他にありふれててつまらない。つまり「ソシャゲを開発したことがないプランナー」ってのはわりかし単純な見方でよくあるソシャゲとは違う路線をわざとやってるという認識、それが上手くいってるかは置いとくとして -- 2019-08-24 (土) 21:11:10
    • レベルキャップが地味に嫌だ。凸ることでレベル上限を上げるとかじゃなく単純に強くなるだけでいいのに。 -- 2019-08-24 (土) 21:14:48
    • 色々希望や要望もあるけれど、最小限にまとめると…AP上限を今の2倍に(5時間でMAXは辛すぎる)、派遣もそれに合わせて長時間を増やす。余剰経験値蓄積などレベルキャップに達したキャラへの救済(レベルMAXにしても使いにくい)、高レアリティキャラの能力や付加価値の上昇(イベ特攻とかでお茶を濁さない)運営側の報連相やイベをもっと密(ソシャゲでこれが無いのは大問題)にぐらいかねぇ。☆5はAP固定のイベや決戦兵器用(後者だと凸しないとスペック不足なのは悲しすぎるが)と割り切ればまぁ。まぁ、焦って「これから正式版です!!」とか言い出さない限りは大丈夫でしょう、うん -- 2019-08-24 (土) 21:33:04
    • 木主だけど、色々意見もあるみたいだけど★2がこう強くてエンドコンテンツをクリアできてるってのは今はいいんだけど、今後どうなるかってのを考えばわかるよ。長く続かないでいいよってならそれでいいと思うけど、今後を考えると★2メインでどうにかなるってのは先が無さすぎるんだよね -- 2019-08-24 (土) 21:50:52
      • 真ルートをエンドコンテンツ扱いしてるけど真の必要戦力見たって運営にとってもエンドコンテンツほどの扱いしてないと思うけどな。それに☆2だけで攻略できるといっても戦力として最強という意味ではないし、結局高レアが混ざったほうが強くなるわけで、今後高難度ステージがくれば話が変わってくると思うぞ。ソシャゲなんだからイベントの高難易度ステージや進むほど敵が強くなる塔コンテンツや対人等等あとから追加できるし。 -- 2019-08-24 (土) 22:08:55
      • 高レア混ざった方が~は、バフ、デバフ理解すればわかると思うけど、正直なとこ今★4より★2の方が強い可能性が高い。★4だけ揃えて真のラスボス無理かもしれんが、★2だけでクリアはできる。 -- 2019-08-24 (土) 22:14:45
      • 好意的な見方をすれば、今はまだ星4を現凸できる人が少ないからあえて星2でもクリアできるようにしてるだけとも言える。それにメインストーリーは星2でもクリア可能って謳い文句は今後生きてくる可能性もある。 -- 2019-08-24 (土) 22:20:27
      • そんでもって今以上の難易度を追加すればインフレしないとなんで、追加は強く、今の★4が軒並み産廃化する。じゃあ、結局バランス取り直しで★4の強さを上げることになるんし、★2が通用しない難易度になってるんでそういう調整はいってることになるよね -- 2019-08-24 (土) 22:20:40
      • 真ルート程度まったくエンドコンテンツじゃないぞ。サービス開始一週間~二週間でクリア出来るんだからクリアしてようやく初心者卒業くらいのレベルでしょ -- 2019-08-24 (土) 22:23:40
      • 1.2週間はそれはさすがにやり込みすぎだと思うが…エンドコンテンツだよ、今は。なんでまだ実装されてないの考えてるんだよ…エンドコンテンツって今ある最後のコンテンツって意味だぞ? -- 2019-08-24 (土) 22:25:17
      • 高レアが混ざったらは当然凸ちゃんとしたらの話ね。凸しないと弱いの自体はわかっとるしそこは何とかしてほしいと思う。つーか育ってない状態でも低レアだけで組むより待機ブレイブして技連発が一番楽だったけどな。 -- 2019-08-24 (土) 22:26:31
      • もちろん、完凸前提の話だよ。真のラストだけいきなり難しいけど、バフデバフと回復の問題になるんでヒミコくらいで他は★4はバフデバフもってないんで必要がない。というか、だけだときつい -- 2019-08-24 (土) 22:29:25
      • ☆4混ぜたら最初から言ってるのになんで☆4だけの編成で考えるのかな…?? -- 2019-08-24 (土) 22:36:42
      • いや、だから混ぜなくても★2PTが強くて。★2+4と★2だけはクリア可能。なのに★4だけではクリア不可の可能性が高い。★4の意味は?って話。混ぜた方が強くなるのも気のせいじゃないかなって思う -- 2019-08-24 (土) 22:39:48
      • カードゲームでとにかく最高レアだけぶち込んで何で勝てないの?って言ってるようなものでは? -- 2019-08-24 (土) 22:46:28
      • カードゲームは低レアだけでも勝てないっしょ。そして他のゲームの例えはいいんだよ。これカードゲームだったっけ? -- 2019-08-24 (土) 22:49:07
      • ☆2パと☆3↑パわけてつかってたけど結局強敵には待機ブレイブ回して技うちまくるほうが楽だったけどなぁ -- 2019-08-24 (土) 22:55:30
      • 低レア編成で高難易度がクリア出来ること自体は別に問題なかろうよ。問題なのは凸に重きを置きすぎた現環境では高レアがその真価を発揮させることが難しいってだけ。 -- 2019-08-24 (土) 23:00:18
      • ここはIDつかないんで話がブレまくって枝も伸びすぎたんで自分が書くのは最後にするけど、★2でいいってなったり、★4が別に強くはないってなるとガチャ周らないから問題だよねってこと。んで、★4は単体でみると完凸すると強く感じるけど、このゲームはバフデバフが強すぎて★4に有能なバフ持ちいないからいなくても良い…って真のラスボスあたりで感じると思う。真ラスボス以外は大して強くないんで編成はなんでもいいんであまりバフデバフ重視してなかったけども -- 2019-08-24 (土) 23:10:28
      • システム的な問題じゃなく、今実装されてるキャラの性能の問題なら、そのうち解決するでしょ。今までは☆2とイベ☆3で十分と思っていた人でもガチャぶん回したくなるような新☆4がくればね。じっさい大体のゲームはそうなってるし。 -- 2019-08-24 (土) 23:19:51
      • 何でそこで☆2の有能なバフデバフ持ちと☆3以上を同時に編成できない話で進むのか。ソコガワカラナイ -- 2019-08-24 (土) 23:21:47
      • ☆4にも範囲激励や範囲幸運だのの強いバフ持ちがいるのが知られていないだけなんじゃなかろうか -- 2019-08-25 (日) 00:00:58
      • ☆2だけじゃクリア出来ない様な難易度にして☆4完凸するのが厳しい無課金微課金にたいしてマウント取りたいだけだろ。 -- 2019-08-25 (日) 00:19:08
      • しっかり考えてる人の中、低能が本当に多すぎるな…最たる無能は↑だけども。社会のゴミかよ -- 2019-08-25 (日) 00:44:12
      • こうやって煽りたいだけの輩が邪魔 -- 2019-08-25 (日) 00:51:00
      • 【現状】の☆4はアタッカー寄りが主体でバフデバフが少ないってだけなのに☆4だけでし難いとか言われてもね。キャラによっての得手不得手があるってだけの話であって現状でも☆2のみよりも☆4☆3混ぜた方が強いのはあきらかだろ。 -- 2019-08-25 (日) 01:01:51
      • 枝主のなかでは星2だけで組んだ方がそこにレベル100フビライやアーサーいれるより強いんだそうな レベル200くらいあるんですかね? -- 2019-08-25 (日) 05:00:52
      • フビライはともかくアーサーが強いと思ってるのはエアプ。☆2や3でもっと強いのいるぞ -- 2019-08-25 (日) 07:28:50
      • 全然役割違うキャラ同士比べても意味がないから似た立ち位置のキャラ同士で比べてるんだろうけど例えば? -- 2019-08-25 (日) 08:34:24
    • ☆3☆4を引く意味は低レアと比べての圧倒的な強さではなくキャラ愛だからな。レア度に関係なく愛を注げば使っていける難易度であれば問題ない。当然☆2キャラの方が好きな人もいるし低レアでも腐らないのはキャラゲーには重要 -- 2019-08-25 (日) 02:40:10
      • ☆3☆4を使ってる人はキャラ愛みたいに言われても困るな。普通に性能は☆2とは比べ物にならんでしょ。レベル100の☆3とか☆4キャラ借りれる状況でわざわざ☆2キャラ借りるやつそんないる? -- 2019-08-25 (日) 03:12:10
      • 【★4が2凸で★2の4凸くらいにしておくべきだった。★4を引くメリットがなさすぎる】
        という現状の性能差では足りないってのにたいしてのコメントであって☆4が強いのはわかってるよ。今の強さでもAPコストの重さはあるけど助っ人欄を見ればわかるように☆4は使われてるし十分強い。今以上の圧倒的な強さはなくてもキャラ愛でAPコストはどうとでもなる。でもタケルは流石にコストが重い -- 2019-08-25 (日) 03:31:39
  • ところでダンテはいつになったらガチャに出るんだ公式ツイッターにいたから追加されるはずなんだが -- 2019-08-24 (土) 14:54:15
    • オーストラリア開放まで待つがよろし -- 2019-08-24 (土) 15:20:12
      • 五右衛門実装はよぉ… -- 2019-08-24 (土) 20:25:36
  • ガチャ確率SSR8%二十連当たりなしかい。 -- 2019-08-24 (土) 14:54:50
    • 確率19%弱を引いたわけだな -- 2019-08-24 (土) 15:02:25
    • 某ゲームでSSR6%ガチャを100連回して0だった俺の話する? -- 2019-08-24 (土) 19:22:16
    • 某ゲームで300連して3%引けなかった俺の話する? -- 2019-08-24 (土) 19:43:40
    • ガチャ☆4確定以外で一度も出なかったものだけが石を投げなさい… -- 2019-08-24 (土) 21:08:58
  • 10連チケですげえ運よくそれがしが引けて限界突破出来たので、このまま金宝珠もつぎ込むべきか他の龍馬辺りも伸ばすかで悩む -- 2019-08-24 (土) 17:08:14
    • あーはいはいよかったね -- 2019-08-24 (土) 17:29:34
      • おうありがとうよ。 -- 2019-08-24 (土) 18:02:52
    • 高難易度だと後衛のLvが高くても集中砲火であっさり沈む事があるから、他に壁役が育っていないなら幸運高めで前衛のそれがしを限凸するのはアリだと思う。もちろん気に入ったキャラを育てるために宝珠を温存しておくのもアリだ! -- 2019-08-24 (土) 22:25:08
  • 今アショーカとコロンブスのピックアップやってるけど
    流れでフビライ 竜馬ナポレオンも来るかな
    石貯めなきゃ -- 2019-08-24 (土) 18:40:13
  • 真ルートクリアに向けて育成してるんだが気づいたら戦力順ソートで1page目から☆4キャラがいなくなってた。通常ルートをクリアするまでは頼れる主力だったのに悲しいなぁ。 -- 2019-08-24 (土) 18:48:03
    • うちの戦力順なんか真クリア済みでも1ページ目にレベル50それがしおるで 勝手に気合入れすぎでは -- 2019-08-24 (土) 19:45:47
      • そもそもそれがしを50まで育ててないわ俺 -- 2019-08-24 (土) 20:11:11
    • 星4レベル60で書と装備それなりにすれば戦力2500くらいで真ルートでも十分使えるんだがメチャメチャ育成してんねえ -- 2019-08-24 (土) 20:37:52
    • これを見て初めて戦力順にして見たら、1ページ目☆2が8人で平均レベ80.☆3が3人で平均70.☆4が5人で平均60ってところだった。真ウィーンまでヒーコラいいながら来たけど、そろそろ真ルートクリア行けるかねぇ… -- 2019-08-24 (土) 21:06:54
      • うちの戦力順は真ルートクリア済み無課金で☆2が7名、☆3が6名、☆4が3名(クリア後に育てた☆2と3おるけど) 正直高レアの高凸必須は盛りすぎでレベル60もあれば使えると思う -- 2019-08-25 (日) 02:08:56
      • なんやてそれがし!よし、なら8月中に真クリア目指して頑張ってみます。ありがとうです! -- 枝主 2019-08-25 (日) 10:48:11
    • というか、育てすぎだろ真クリアしてるけど1Pに16人はいるから16人目lv1の引いたばかりの★4やぞ… -- 2019-08-24 (土) 22:01:52
      • それはそれで育ててなさすぎでは。派遣とかどうしてんの? -- 2019-08-24 (土) 22:26:00
      • もしかして:レアリティ順 -- 2019-08-24 (土) 23:25:07
  • ★2砲で好みの子がおらんのは辛い。
    ガリガリ気味のお姉さんがええんじゃ・・・ -- 2019-08-24 (土) 21:24:47
    • この手のゲームにしては高レアにも低レアにも色々ちっちゃい子が多くておじさんは嬉しい -- 2019-08-24 (土) 21:52:21
      • 高レアはとにかくおっ○いでかければいいだろ見たいなゲームばっかりだからな -- 2019-08-24 (土) 21:54:40
      • メイン絵師の大槍先生がちっちゃい子大好き(語弊)だからね。ありがたやありがたや -- 2019-08-24 (土) 22:41:19
    • どこも貧乳=ロリだからな・・・すげえわかるわ -- 2019-08-24 (土) 22:37:58
    • たとえばヘヨカみたいな? 巨乳でないスレンダー系キャラ、いいよね。 -- 2019-08-24 (土) 23:26:36
      • ヘヨカちゃん戦闘中のポーズやばすぎて大きい絵で見てみたい -- 2019-08-24 (土) 23:35:37
      • ヘヨカちゃんが好きすぎて辛い。お嬢も好き…。敵側に好みのキャラがいるって実装されるのに時間かかるし、そもそも実装されるか分からないしで辛い。 -- 2019-08-25 (日) 07:22:45
      • なぁに。お隣さんでは敵方の某魔女が人気でストーリ出張るっていうし、実装を気長に待つさ。。。ヘヨカならAP2桁でも絶対入れるぜ、わたしゃ! -- 2019-08-25 (日) 10:49:48
    • ガリガリ娘大好きには天国や 肋骨ういてて直立して股間~両ふとももに隙間が出来る娘大好き -- 2019-08-25 (日) 01:37:25
      • それなんて永野護絵? -- 2019-08-25 (日) 02:07:48
  • 今更だけど助っ人にMVP取られる仕様なんとかならんのかね?うんちすぎない? -- 2019-08-24 (土) 22:09:38
    • まぁでもそういう時は大抵助っ人のおかげで勝てた時だし…(たまによくわからんMVP認定あるけど) -- 2019-08-24 (土) 22:20:24
      • あるある。なんか一発通常殴っただけでダメージも出してない後衛が謎のMVP。あれなんなんだろ -- 2019-08-24 (土) 22:22:29
    • 自分の持ちキャラもっと育てたらいいのでは? -- 2019-08-24 (土) 22:20:44
      • そうゆう話してるんじゃないんだよなあ 助っ人がMVP取っても誰も得しないからそもそも助っ人がMVP取らない仕様にすればみんなハッピーじゃん?
        というか助っ人使うときって弱いキャラ育成する時が多いだろ -- 2019-08-24 (土) 22:58:27
      • それはそれでなんか滑稽じゃない?実は助っ人が活躍してますが、無視してMVPを仲間内できめましょーみたいなw -- 2019-08-24 (土) 23:12:33
    • 助っ人に経験値入るわけでもないから、なんかムダなMVPって感じはしちゃう。 -- 2019-08-24 (土) 23:22:20
    • GOLDみたいにMVPが重要な意味を持つならアレだけど、ちょろっと経験値増えるだけだし別にいいんじゃない? -- 2019-08-25 (日) 07:56:55
  • スぺクエのキャラ強化の書は上級で確定lv3、ドロップもlv2~3なのに素材の上級になると確定lv2×2、ドロップlv1~3って嫌がらせにも程があるやろ必要なのはlv3の素材や、しかも要求×3と平気でしてくるし、AP300で上級二回も回れないのも地味に嫌がれせやろ -- 2019-08-25 (日) 00:30:02
    • スペシャルで上級素材を狙うのが馬鹿なだけ。いや、本当にAPの無駄だからやめた方がいい。真ルートクリアしてから出直すといいよ -- 2019-08-25 (日) 00:39:00
  • 今回のイベントで出てきたピンク髪人魚ちゃんがマジでドストライク過ぎて、ガチ恋してしまったんやがこの子の実装はあり得るんですかね???
    好きすぎて運営にも要望送ったし、てかストーリーの意味深な感じといい実装されるのでは!??とめちゃ期待してたので死にそう(げっそり) -- 2019-08-25 (日) 02:06:56
    • お悔み申し上げます -- 2019-08-25 (日) 02:18:05
    • ちゃんとした立ち絵用意されてた割にぽっと出のモブで終わっちゃったの勿体ないよね -- 2019-08-25 (日) 02:48:49
    • チハヤくんは人外を相手にしたことがないからなぁ。いや、アルビダとかいるから人魚もいけるか -- 2019-08-25 (日) 07:12:38
    • わかる 人魚イアーラちゃん可愛すぎんよ… イベントストーリーはアルバムで見返せるけど戦闘はできないから服破壊CGはスクショしといた -- 2019-08-25 (日) 08:48:20
    • お隣の某王子は女の子の姿をしてたら何でもイケるから…可能性は捨ててはいけない。チハヤだって良く考えたらムー(王国)の王子みたいなもんだし、半人外みたいなもんだし -- 2019-08-25 (日) 10:59:03
  • 真パリ稼ぎをゲージためでナポレオンドーン!ってやってるんだがもうちょっといい方法ないものか・・・オートだと負けそうになるし -- 2019-08-25 (日) 02:30:16
  • 凸要素をLv上限じゃなくて装備とか英雄技の開放+ステUPにしてくれれば高レアが軒並み倉庫番になるようなことも無かったのではとか思ってしまう -- 2019-08-25 (日) 03:31:56
    • 凸が技の開放条件なのはそれはそれできついっしょ 凸が必殺技の威力のみにかかわる某英雄ゲーム形式がよかった(ただし限凸アイテムはないのだが…うーむ) -- 2019-08-25 (日) 03:46:00
      • 英雄技を含めてLv上げても威力が上がらない技も多くてそこも格差になってるからそういうのも含めて見直してほしいね。というかほんとそこら中に「なんでこんな仕様にしたんや」ってのが多すぎるわ -- 2019-08-25 (日) 04:35:09
    • 強さの上限が高いだけでそこまで到達するのが難しく、その上でAP消費重いっていう二重苦だからなぁ。せめて現凸するごとにAP消費増えてくとかにして欲しい(勿論APの最大値や回復速度見直した上で)3凸星2と無凸星4が同じAP消費ならまだいい勝負出来るでしょ。 -- 2019-08-25 (日) 05:06:21
      • 逆に☆4のや☆3限凸するとAP2になるようにしたらよかったのでは…? -- 2019-08-25 (日) 08:25:23
      • それやると最終的にコスト制の意味がなくなってしまうじゃろ。「強いけど高コスト」と「弱いけど低コスト」だからこそ棲み分けできるわけで。 -- 2019-08-25 (日) 08:29:31
      • 現状すでにコスト制に意味がないんですがそれは…。 -- 2019-08-25 (日) 08:46:13
      • コスト制に意味がないなら同じAP消費にする必要はまったくないな -- 2019-08-25 (日) 08:59:41
      • コスト制撤廃すればええねん -- 2019-08-25 (日) 09:19:40
      • コスト制なくなると低レアにスポットが当たらなくなり、ゲームも高レアリティ前提の難易度になって最終的にクソゲー化するから『バランス取れるなら』コスト制の方が絶対にいい。今はバランス取れてないからクソ。 -- 2019-08-25 (日) 09:26:15
      • コスト制に意味がないなら撤廃する必要もない。 -- 2019-08-25 (日) 09:28:32
      • 現状でコスト廃止しても、課金少なければ☆2を使わなければいけないし廃止してもいい気はする -- 2019-08-25 (日) 09:43:32
      • 開発が「戦略ゲームにおけるユニットコスト」と「ソシャゲーにおけるスタミナ消費量」を同じように考えてるからこんなバランスになるんだろうな。 -- 2019-08-25 (日) 10:15:56
      • 部隊自体にコスト制限かけりゃいいよ。並☆3も腐りにくくなるし -- 2019-08-25 (日) 10:43:11
  • 国家レベル50でMAXって低すぎない?というか今後レベルアップでAP回復が無いからイベント時に不利になる気がするんだが -- 2019-08-25 (日) 07:42:48
    • 国家レベルは確かに低いと思うが、一応βだし正式リリース時には上がるんじゃないの?
      イベントに関してはランキング形式をやらない限り問題ないだろ -- 2019-08-25 (日) 07:55:10
    • そもそも国家レベルってなんのためにあるんだ -- 2019-08-25 (日) 07:57:12
      • ですよね、フォロー数が増えるのも恩恵は特に無いし。真ルートもクリアしてないゆるゆるプレイでレベルMAXになるとは思いもしなかったですよ -- 2019-08-25 (日) 08:06:24
    • 正式サービス開始後に入ってきた人達が国家レベル3桁だらけとかを見ると出遅れた感スゴいからこの辺で抑えてる説 -- 2019-08-25 (日) 09:12:50
      • 課金っていう追いつけるアイテムがあるんですよぉ -- 2019-08-25 (日) 09:25:03
      • でもこのゲーム、時間や手間を減らすための課金がないよね・・・育成セット・素材セットみたいなやつ。 -- 2019-08-25 (日) 10:34:16
      • 大したイベも無いし、日々の周回で下手に上がって回復使い切るのも嫌だから、なんか増えるまでこのままでええわ -- 2019-08-25 (日) 10:47:39
  • 真のラストだけ極端に難しくなるけどすでにクリアした人何人くらいいるんだろな。それまで戦力16000くらいで、ラストも推奨12000だから余裕だろって思ったらあっさり負けたのはビビった。手前の11500と差がありすぎだろw -- 2019-08-25 (日) 08:16:08
    • ずっと1PTだったけど初めて2PT目作った思い出 -- 2019-08-25 (日) 09:10:30
    • 行動順ガチャなところもあるからなぁ。リセマラしまくったわ -- 2019-08-25 (日) 09:23:39
  • 各英雄について、味方のときと敵のときで技が一部異なるキャラがいるのはご存知でしょうか。
    知ってる限りだと、ピサロとコロンブスがそうですが、他にもいる可能性があります。 -- 2019-08-25 (日) 09:49:13
    • 重ねて星5にしてスキルを習得パターンだととんでもなくなりそうだな -- 2019-08-25 (日) 09:54:36
    • よりにもよってコロンブスは一番重要なアンチマテリアルを敵側で持ってるからな -- 2019-08-25 (日) 09:58:52
  • 次の花押集めイベは海イベみたいにポイント貯めたら終わりじゃなくて、貯めたポイントを好きなアイテムに交換できるっぽいよね。Twitterにあがってる告知画像では金玉くらいしか欲しいものが書いてないけど、みんなは何が交換できたら嬉しい? -- 2019-08-25 (日) 10:01:12
    • 現状星2でもクリアできるし欲しいのってないよな、そこがこのゲームのダメなところなんだけど・・・金玉か好感度激アップするアイテムぐらいじゃねぇかなぁ・・・ -- 2019-08-25 (日) 10:07:00
    • なめし革と鉄鉱石と骨をよこせ!木は余ってるんでいいです! -- 2019-08-25 (日) 10:16:14
    • 周回だるいから輪廻の宝珠 -- 2019-08-25 (日) 10:19:40
      • 周回もうちょっと快適にやりたいよね。いちいち〇〇シナリオが登場しましたみたいなポップアップとか要らん。ストーリーもみたかったらアルバムから観れるから要らん。 -- 2019-08-25 (日) 10:20:58
      • 中途半端に作業量があって、「ながら周回」しづらいのが面倒ですね -- 2019-08-25 (日) 10:36:42
      • 探索のボス演出も鬱陶しいからな。演出カット・スキップは欲しい。ちゃんと要望投げといてくれよ -- 2019-08-25 (日) 10:41:58
    • なめし革とお金! -- 2019-08-25 (日) 18:01:18
  • 星4さあ……消費APが星2の2.5倍なら強さも2.5倍にしてくれよ。 -- 2019-08-25 (日) 10:28:10
    • ☆4の方が強化大変で消費APも上なんだし最終強化同士ならこれくらいはあっても良いと思うわ。 -- 2019-08-25 (日) 10:39:06
    • タケル「代わりにBPを5倍使って5倍怠けてるが」 -- 2019-08-25 (日) 10:51:04
    • 正直、ペトルスとか☆4より強い☆2もいるからな… -- 2019-08-25 (日) 10:51:09
    • 2.5倍のAPを使って2.5倍のお魚さんを呼びだす…。これがPJ国の戦い方! -- 2019-08-25 (日) 10:55:37
    • ある程度の部分は同意するが、低レアが空気と言われたり、逆に高レアが弱過ぎと言われたり、ガチャゲーって大変だなと同情もする -- 2019-08-25 (日) 10:55:46
      • ゲームにもよるけど低レアは高レアと完全に差をつけられても早期早熟で序盤~中盤で使えるとか状況限定して工夫すれば使えるとかなら空気にもなりにくいんだけどね。それに完全に空気になってもレア度の差って面である程度許容されるし。 -- 2019-08-25 (日) 11:05:48
    • このゲームで☆2がある程度強いのは、詰み防止だと思うわ。ガチャの引きで詰まれるのはよろしく無いしな。真√まではチュートリアル -- 2019-08-25 (日) 10:59:23
      • それは別にいいと思うけど、現状☆4が特別強くないっていうのがな。完凸キャラ強化装備完了したら☆2もかなり強くなって、スキルによったら☆4より強いっていう -- 2019-08-25 (日) 11:05:25
      • 最終ステ差は充分にあるから、そこまで低レア優位ではないぞ。あんま差付けすぎると相対的に敵が強く設定されるだけだし、☆3が割食って死ぬぞ -- 2019-08-25 (日) 11:10:54
      • ☆2がある程度強いからって☆4がそこまで変わらん強さになる理由はないし詰み防止とは今回の話題は関係なかったりする。☆4最終>>☆2最終>現状の最高難度くらいでもチュートリアルなら構わんわけだし -- 2019-08-25 (日) 11:14:24
      • じっさいそうなってるぞ。スキル的優位はひとまず置いておくにしても、ステ的にはその通りだろう -- 2019-08-25 (日) 11:16:33
      • ☆2と☆4って戦力差はあるんだけどだいたいHPの差でステ差は微差だったりすることが多い。まぁ、そのステもバフゲーなんで差はないようなもんだけども -- 2019-08-25 (日) 11:17:24
      • ☆4最終強化持ってて☆2最終強化をフレから借りることあるから分かるが、ある程度ステは高いけどそこまで言うほど差はないぞ -- 2019-08-25 (日) 11:18:45
      • なら特性盛ってもらうか、技の倍率上げてもらえばいいんじゃね。 -- 2019-08-25 (日) 11:19:58
      • ステだけが強さじゃないしそれでも良いと思うけどな、☆2に有用な技がありすぎるのも差がつかない理由だったし -- 2019-08-25 (日) 11:25:56
      • 凸の難易度と課金額とか、APとか考えるとステ差とかなんでも有用性の面で☆4は弱いって言えちゃうからなぁ… -- 2019-08-25 (日) 11:28:03
      • そこまでいくと、最早難癖では -- 2019-08-25 (日) 11:30:18
      • 難癖でもなくよく言われてることな気がする -- 2019-08-25 (日) 11:39:55
      • 星2最終が星41凸と同じ位にして星3はその中間位で星2だけだと上位クエはクリアが厳しいかな位の調整でいいと思うけどな、高レア居なくても全部あっさりクリアできるみたいなバランスはそれはそれで不健全 -- 2019-08-25 (日) 11:54:54
      • 好きなキャラ使えなくなるから、そんな雑把調整ヤメて欲しいわ。 -- 2019-08-25 (日) 11:59:19
      • 好きなら弱くても工夫して使えよ。強くないと使えんか -- 2019-08-25 (日) 12:02:02
      • 限度があるって話な。 -- 2019-08-25 (日) 12:04:55
    • よく☆2が強いのは真ルートで詰むの対策とか言われてるけど…別に真ルートクリアしても輪廻珠がもらえる量はノーマルと同じだし、なにか開放されるとかもないんだよなぁ… -- 2019-08-25 (日) 11:10:42
      • いやめちゃくちゃ美味しいフリーが解放されるじゃん。あれ無いと上位装備解放してくの辛すぎるぞ -- 2019-08-25 (日) 11:13:02
      • ああ、フリーあったな。けどスペシャルでそこそこ賄えるし最上位素材は結局、輪廻だしなぁ… -- 2019-08-25 (日) 11:15:53
      • スペシャルとフリーじゃAP効率ダンチですぜ。まぁ、クソ運良ければスペシャルでもいいかもしれんが -- 2019-08-25 (日) 11:17:30
      • AP効率も焦らなきゃそれでいけるし、そんな速攻クリアしたいならそれこそ課金してね。ってとこだろうしさ -- 2019-08-25 (日) 11:19:37
      • なら別に現状で問題無いんじゃないか -- 2019-08-25 (日) 11:21:47
      • 別に無課金が真で詰む難易度でもよかったんじゃないかって思う。長くやってりゃイベント配布で☆3完凸揃うだろうし、そん時くらいで -- 2019-08-25 (日) 11:24:39
      • 真の扱いが運営側でどうなのか気になるな。もっと高難易度用意してる可能性もあるし -- 2019-08-25 (日) 11:26:31
      • 真の上はそのうち出てくると思うけどな。真クリアまでがチュートリアルみたいなもんだろ、この難易度なら -- 2019-08-25 (日) 11:27:42
      • 真より上が出てきた時、今いる☆4通用しないからどうすんだろな。真ラスボスもだいたいはバフデバフ持ちの☆2か3でやっとクリアだったろうし -- 2019-08-25 (日) 11:30:17
      • 普通にクリアできるよ。システム理解してりゃ問題ない -- 2019-08-25 (日) 11:33:18
      • どう考えてもチュートリアルの難易度には設定してないけどな、真√より明らか楽な水着イベで超級みたいな言葉は使わんだろうし -- 2019-08-25 (日) 11:33:46
      • β中のイベでアホみたいな難易度出したら爆発炎上待ったなしですし -- 2019-08-25 (日) 11:36:09
      • チュートリアルより高い難易度だしたらアホみたいな難易度って難易度設定ガバガバやん -- 2019-08-25 (日) 11:38:57
      • 今はまだ楽しませて居着いて貰う段階だからな。最初から廃人向けコンテンツは出さんだろう。 -- 2019-08-25 (日) 11:41:17
      • 恒常と期間限定のイベとで同一の扱いとか、そっちの方が危険でしょ。全てのプレイヤーが同時期に開始してる訳じゃないんだから -- 2019-08-25 (日) 11:42:11
      • 恒常のコンテンツじゃなくてチュートリアルって見方に対して言ってんだが…話の流れ的にこれ真の扱いを運営がどうしてるかだからな -- 2019-08-25 (日) 11:44:47
      • 別に矛盾はしてないぞ。チュートリアルにも深度があるからな。 -- 2019-08-25 (日) 11:48:39
      • すまん、理解力が追いつかんわ…一応前提として個人がどう思ってるかじゃなくて運営がどういう扱いにしてるかなんだが。どっかの文面でチュートリアルにしてるっぽい書き方してたっけ -- 2019-08-25 (日) 11:59:37
      • なにに引っかかってるのか知らんけど、運営は基準としては考えてるだろうな。開放されるフリーの内容から見ても、そこらへんは推し量れる -- 2019-08-25 (日) 12:04:26
      • >>別に無課金が真で詰む難易度でもよかったんじゃないかって思う。
        結局これだろ無課金にクリアされるのが嫌って言う重課金の傲慢さ -- 2019-08-25 (日) 12:05:45
      • なんで大事なそのすぐ後ろの部分削るんだよ…マスゴミみたいな改変すんな… -- 2019-08-25 (日) 12:06:45
      • 誰と戦ってるんだ、この人。コメ書き方分かりやすいから気をつけなよ -- 2019-08-25 (日) 12:10:15
      • この枝そのものと、無課金が最初詰んでもイベント配布とかでクリアできるようになるくらいでいいんでない?ってことしか書いてないんだけど…なんでこここういうわかったような感じで書く人多いの -- 2019-08-25 (日) 12:14:37
      • 重課金の傲慢かはともかくサービス開始時点で実装されてるものを無課金詰む難易度にしろってのはまぁわからない、長くやればイベキャラが育つからってそりゃそうかもしれんけどそれにはかなり時間かかるしそれまで無課金は先に進めないことになるんでそんなの付き合いきれずさっさと逃げ出すだけの悪手も悪手としか…なんでそんな課金ゲーにしたがるのかムーチョ謎 -- 2019-08-25 (日) 12:22:26
      • ☆2が言われる程に強いなら助っ人が☆2多くなってるだろうし助っ人にいないってことはそういうこと -- 2019-08-25 (日) 12:26:40
      • いうて星2が強いのは凸しやすいのとAP安いって点だからなぁ。たまたま3凸4凸出来た星4(助っ人ならAP消費なし)と比べたら流石に弱いとは思う -- 2019-08-25 (日) 12:30:50
      • 助っ人は正直まだあまり理解してない人が多いからだと思う。完凸ペトルスとかいたら自前と合わせてペトルス二人とかやべぇぞw一瞬で魔攻が数倍になるんで回復も15000とか余裕で行くようになる -- 2019-08-25 (日) 12:34:38
      • バフなし☆4の攻撃で2万で倒せる敵に余計なBP消費してバフ乗せたら5万出せた!凄い強い!ってことになるだけでは? -- 2019-08-25 (日) 12:43:02
      • BPの無駄は状況次第なんでしらんが、要はどっちでも強いけど、とりあえず☆4強そうで選ばれてる。俺も最初それで選んでたしね。☆4の2凸とかより☆3や2の完凸の方が強いけど☆4の方が強いだろうって選んでたし… -- 2019-08-25 (日) 12:55:13
      • それなら完凸☆4選ぶだけじゃね。雑に強いのは確かだし -- 2019-08-25 (日) 12:58:22
      • 後は☆4完凸したらドヤりたいから助っ人出してるってのもあるやろ。実用性とかよりな -- 2019-08-25 (日) 12:59:59
      • なんで星4の60Lvと星2の100Lvで比べるのかがわからないw -- 2019-08-25 (日) 13:04:54
      • 助っ人の話だよ。よく並んでるでしょ☆4の2凸くらい。☆2の完凸とも並んでて今ならどっちが強いかわかるけど、はじめは前者選んでたし、今はまだそういう人も多いんで自分も出すなら☆4の2凸とか出してるんじゃないかなってこと -- 2019-08-25 (日) 13:08:26
      • 助っ人で☆4の2凸出してる人が☆2☆3の完凸強化済み持っているか?って事な気がするけどね。☆2は出さないかもだけど☆3の完凸持ってたらそっち出すと思うけど -- 2019-08-25 (日) 13:20:41
      • 星3はピンポイントで狙う場合星4とほぼ出現率変わらないからなぁ。それでいて星4ほど頑張って凸しようって気にはなれないから… -- 2019-08-25 (日) 13:34:28
  • 星4の消費APを見直すだけでいいと思うわ。AP5~10の価値はないだろ。 -- 2019-08-25 (日) 11:21:17
    • 古代英雄はどうしたいのか分からんな。原作だと兵力と体力で扱い変わるから、コンセプトはハッキリしてたんだが -- 2019-08-25 (日) 11:23:33
      • 原作準拠で古代英雄以外は兵力に変更し兵力が減るとステータスも減少するように調整しました -- 2019-08-25 (日) 13:53:56
    • その辺は☆4ぶっ壊れにしろとかより同意できるんだけどな。ぶっちゃけ一律AP2か星の数と同じでいいと思う。 -- 2019-08-25 (日) 16:44:36
  • 素材クエストってランクによって入手量に差が出たりすんのかね。検証してみたいけど元々のブレが大きすぎてどうもにならん -- 2019-08-25 (日) 11:37:10
  • ステ系のバフとデバフってこのまま正式行くんだろうかな?効果が重複するんで上位レアが持ってる激励は1発のみだからいらない子だし、デバフなんかかけまくったらラスボスが3桁攻撃とかまでいくしなぁ…w -- 2019-08-25 (日) 11:39:04
    • おかしいと思ったら要望出せばいいよ -- 2019-08-25 (日) 11:43:59
      • いくならいくで別にいいんだ、楽だし -- 2019-08-25 (日) 11:49:06
  • ★4は特性の効果量上げるだけで特別感出るやろ -- 2019-08-25 (日) 12:42:10
    • まぁ確かに、置物スペック高めるのはアリな気がするわ。欲言えば、スキルの倍率もう少し盛って欲しいわ。もしくは消費ブレイブ少し減らしてくれ -- 2019-08-25 (日) 12:50:15
    • バフ系はいいけど、デバフ系は真ルートだと敵のステータス(特に運)が高すぎて、効果倍増にしたところで被ダメ与ダメにそこまで影響ないけどね… -- 2019-08-25 (日) 14:04:22
  • どうしてもいまの☆4が弱いってことにしたい人達がいるのかな。 -- 2019-08-25 (日) 13:45:27
    • 弱くはないよな、ただAPが重いだけ -- 2019-08-25 (日) 13:48:01
    • 微課金だとよほど効率的に取捨選択してない限り4凸1~2体がせいぜい、無課金だと4凸すら厳しいことが多いから、3凸でLv70じゃ戦力不足な真ルート後半だと、4凸以上でLv80を超える☆2☆3の方が使いやすい場合が多いのは事実じゃろ -- 2019-08-25 (日) 13:56:57
      • ☆4が70レベルで真ルート後半戦力不足ってのがまず大げさに言いすぎなんだよなぁ そもそも☆2だって70~85レベル ☆3は60レベルで十分クリアできた -- 2019-08-25 (日) 16:17:50
      • ☆2や3を5凸してそれなりに遊べる今の環境はむしろ微課金・無課金にやさしいだろ。無課金のクセに☆4で遊ぼうと言うほうが間違い -- 2019-08-25 (日) 18:22:27
    • 長期的視野を持てない人達だからね。仕方ないね。 -- 2019-08-25 (日) 14:09:56
    • 現状でも同じ凸で比べたらステ差激しいから思ったより差がでるんだけどな。チハヤとか露骨だし。正直調整されて☆3,☆2がゴミにされたら敵わないんで、仮に修正するなら凸素材配布を増やしてくれるか、初期LV限界上げてくれるだけでいいよ。 -- 2019-08-25 (日) 14:20:01
      • 金珠の配布頻度によっては☆3より凸しやすくなったりしてな -- 2019-08-25 (日) 14:21:55
      • 実際限凸は☆4は2体、☆2は半数はしているが☆3は皆無だな -- 2019-08-25 (日) 14:29:43
    • 今はまだよっぽど運が良いか、じゃぶらない限り☆4は完凸できない。そうすると完凸できる☆2の方が強いことがまま有るっちゅうことだろ。あとAPが重いし -- 2019-08-25 (日) 14:30:34
    • ☆4地味なんだよ。例えば龍馬の特性なら「前列味方のCTダメージ+10%」じゃなくて「味方全員の幸運+30・CTダメージ+50%」くらいはあってもいいんじゃないの。 -- 2019-08-25 (日) 15:08:23
      • それ現状のナポレオンと組むだけで1ターン目に横一列壊滅するな -- 2019-08-25 (日) 15:10:16
      • 本気で言ってたらバランス感覚の欠片もないな -- 2019-08-25 (日) 15:11:29
      • それでも壊滅しない敵が出てくるんだよな。この手のゲームはいつもそうだし、これもそうだろう -- 2019-08-25 (日) 15:18:07
      • ナポレオンlv100でクリティカル出たら12000ぐらいのダメになる、↑の例だとそれから50%上がるとして18000以上の敵か緑ぐらいしか残らないだろ。
        それに他の☆4もぶっこわれ特性付いたらインフレ加速しすぎる -- 2019-08-25 (日) 15:43:03
      • 真の中盤なら完凸ナポレオンでも相手は壊滅しないな。カメハメハとかなら物攻+100%以上盛れるんでそれ以上のbuffを複数にかけれるけど通常攻撃一発では残る -- 2019-08-25 (日) 15:50:54
      • 同キャラ入れれないし同じ特性な訳ではないが同等の性能x6編成とかしたらバランス崩壊まっしぐら -- 2019-08-25 (日) 16:02:40
      • 継続して課金させるためにはインフレはやむなし。ただインフレの吸収先がPvP(アリーナ・ランキング)じゃないとヤバいことになる -- 2019-08-25 (日) 16:12:03
      • 枝主だけどこんなに反応あるとは思わんかった、別ゲ基準で言ってみただけよ。気を悪くしたらごめん -- 2019-08-25 (日) 16:27:12
      • ☆4はどうしても強くしちゃいけない人が荒れてるから運が悪かったな…☆2を弱くするより全然いいと思うよ -- 2019-08-25 (日) 19:26:48
  • 異なる凸具合で比べて☆4が弱くて使いにくいから強化しろって言うのがわからない。完凸し易くして使い易いようにって事ならわかるけど -- 2019-08-25 (日) 14:01:37
    • 好きなキャラが弱くて使えないから悲しいだけだよ -- 2019-08-25 (日) 14:35:51
      • 完凸し難くて弱いなら完凸し易くして欲しい。って言ったらいいと言う話では?完凸してても☆4が弱くて使えないってことなら別のゲームやってるのかな?としか -- 2019-08-25 (日) 14:44:03
      • 好きなキャラ云々だと、実は一番割食ってるの☆3というね -- 2019-08-25 (日) 14:51:28
    • ☆4ってアタッカー多いけど、火力なんてバフでどうにでもなるんで特別強くないってとこはある。逆にアタッカーじゃないとこにも強みのあるフビライやヒミコは評価高いし -- 2019-08-25 (日) 15:58:30
      • それで☆2キャラしか借りないなら説得力あるけど実際はそんなことはない -- 2019-08-25 (日) 16:52:27
    • 凸りやすさも含めて強さだと思うけど……そういう意味じゃ星3がいずれ最弱になるね -- 2019-08-25 (日) 16:01:22
      • 装備差で☆4強いけどそれより何よりレベルが正義だしね -- 2019-08-25 (日) 16:43:06
    • ×弱くて使いにくい 〇重くて使いにくい -- 2019-08-25 (日) 16:07:49
      • 重くて使いにくいなら軽くして欲しいって言うんであって強化しろはおかしくない? -- 2019-08-25 (日) 16:22:16
      • 軽くしたら今度は星2や星3の存在意義が危うくなるし、ならコスト相応に強化してくれとしか言えないっしょ -- 2019-08-25 (日) 16:36:26
  • ☆3完凸が厳しくて泣けますよ -- 2019-08-25 (日) 14:53:29
    • ピースの要求数が☆4より多いのに、月在庫は☆4と同じ2個という謎 -- 2019-08-25 (日) 14:55:35
      • 交換自体は☆3楽だけどね。☆4.3.2で交換可能数2.3.4なら良かったのに -- 2019-08-25 (日) 15:00:51
  • もうすぐ月替わりだし輪廻の宝珠交換の金珠補充されるし来週のイベントに期待かな、真ルートのパリまで来たが輪廻の宝珠の為にリセットすべきか悩むわ -- 2019-08-25 (日) 14:54:32
    • 真ルートは早めにクリアするのがおすすめ
      クリア報酬のフリクエ終焉2がおいしいからな -- 2019-08-25 (日) 15:01:10
      • 強すぎてクリア出来にゃいのおお -- 2019-08-25 (日) 15:11:45
      • そこにピンクの石と手形があるじゃろ、それでおすすめされてる☆2キャラできればヒーラー複数育てれば余裕よ -- 2019-08-25 (日) 15:20:08
    • パリまで行けたならもう少しキャラ鍛えてバフデバフ活用したらいけると思うよ -- 2019-08-25 (日) 15:15:28
      • 木とは別人だけど、正に今パリで足止め食らって辛い…。ブレイブ貯める暇もなくクリで死にまくるんだけど、他の人はどうやってあのクリダメ地獄を耐えてるのか凄く気になる -- 2019-08-25 (日) 16:03:25
      • パリで止まってるとなると、単純に育成不足なのでは?キャラ強化とかの -- 2019-08-25 (日) 16:07:05
      • 自分の場合は☆2主体に強助っ人でやってて助っ人使えないところは自前の劉邦85でやってた、バフデバフはラスボスまであまり気にしてなかったから包丁、山田、ジャック、フネフェル、ソルフィンでやってた。でラスボスで詰まってフネフェルとアップル入れ替えた。他に毒+フネフェルでなるべく粘りつつ削る部隊とBP貯めつつ少しでも削れる部隊の3部隊でクリアしたよ。あとは中断セーブで行動順引き直すの大事 -- 2019-08-25 (日) 16:16:32
  • 星4強い派は単に完成した俺の限凸星4TUEEEEって言いたいだけでしょ、あるいは真ルート攻略してないかだね -- 2019-08-25 (日) 16:06:22
    • 本当にそれだと思う。真の中盤くらいまでは待機ブレイブから大技で片がつくんで☆4アタッカー強い感じするんだけど、ラストとかそれが通用しないんでバフとデバフを使いだすと☆4いらんかったな…ってなるんだよな -- 2019-08-25 (日) 16:09:13
      • 星4は大技アタッカーばかりでバッファーとデバッファーがあんまおらんからな -- 2019-08-25 (日) 16:10:40
      • アタッカーはアタッカーと、デバッファーはデバッファーと、バッファーはバッファーと比べるべきでバッファーとデバッファーが少ないから弱いとか言われてもね -- 2019-08-25 (日) 16:34:00
      • バッファーの影響力が強すぎてアタッカーは正直、趣味でいいのが現状だから比べる理由もなく…強いて強さで選ぶならAPや速度で選ぶのがいいかもしれん -- 2019-08-25 (日) 16:39:39
      • アタッカー同士の比較なら確実に星4に軍配上がるけどヒーラーとバッファーは星2の方が優秀だわ -- 2019-08-25 (日) 16:39:57
      • ヒーラーとしての回復性能はヒミコがTOPだしバフデバフ持ってる☆4いるけどアタッカー+バッファーデバッファーが主なんだからアタッカー性能のないバッファーデバッファーにバフデバフ劣ってもふつうのことでしょ -- 2019-08-25 (日) 16:51:45
      • デバッファー同士で比較すると、始皇帝なんて星2星3のデバッファーに勝ってるとこねーよな -- 2019-08-25 (日) 16:53:14
      • 回復も単体でみるならヒミコだけど、バッファーも考えるとフネフェルの方が上になってくる。回復量はぺトルスのbuffで盛れるんでBP同じで単体に11000回復より、列で8000回復の方が使いやすいし -- 2019-08-25 (日) 16:56:21
      • ↑訂正:BP同じじゃなく硬直同じ。BPは待機ブレイブとかであまり困らないし -- 2019-08-25 (日) 16:57:37
      • フネフェルが運営が強すぎて調整に難航したって言ってるくらいのキャラだししゃーない -- 2019-08-25 (日) 16:59:16
      • ヒミコの単体はBP1なんだが そもそも真価は十字回復だろ -- 2019-08-25 (日) 17:00:33
      • AP5のヒミコとAP2のフネフェルがいい勝負してる時点でダメでしょ、AP2.5倍なら回復量も火力も2.5倍でいいよ -- 2019-08-25 (日) 17:01:04
      • バフデバフが調整されたら解決しそうでもあるけどね。バフなければ回復や火力もで差がでる。今はバフで盛っちゃえば素性能の差とか関係ないからなぁ -- 2019-08-25 (日) 17:03:42
      • 毒持ちは☆2にいないし違う種類のデバッファーで比べて負けてるとか頭おかしいのか。 -- 2019-08-25 (日) 17:03:50
      • ヒミコは回復ついでになんかバフ付くくらいでいいかもね、それが状態異常回復も抱き合わせにするとか -- 2019-08-25 (日) 17:05:15
      • まぁ、これだけ文句多いし、バフ・デバフに上限なり追加すりゃいいだけの話だな -- 2019-08-25 (日) 17:05:23
      • ヒミコとフネフェルがいい勝負っていったってフネフェルだけバフ前提じゃん バフなしなら3000回復と9000回復くらい違うよ -- 2019-08-25 (日) 17:06:24
      • いや、そんな差はないぞ。育ててねぇな? -- 2019-08-25 (日) 17:07:56
      • やっぱ星4強い派ってエアプなのね……LV80くらいの時はもう素で4600くらい回復してたぞおフネ -- 2019-08-25 (日) 17:10:16
      • フネフェルを育ててないわけはないんだよなぁ とはいえヒミコ50レベルでもバフなしで十字9000回復できるのにフネフェルだけ完凸で計算する必要もないんだがな -- 2019-08-25 (日) 17:10:45
      • ヒミコにフネフェル二人分の働きができてるかっていうとノーでしょ、倍のAPに見合う回復力か? -- 2019-08-25 (日) 17:12:41
      • フネフェル2人で7人PT出来るならまだわかるがな人数制限ある中で屁理屈捏ねられましても -- 2019-08-25 (日) 17:16:12
      • 勝手に脳内ルール発動して比較されても…別にバフ無し単体ならヒミコが上って話でてるじゃん。ただフネは3000とか意味わからん脳内ルール発動するからエアプ扱いされてるだけで -- 2019-08-25 (日) 17:16:35
      • 待機ブレイブ3人くらいおったんでヒミコでもBPなんか大して困らんかったぞ 十字に陣形組めば1回でほぼ全体を大回復できるしな -- 2019-08-25 (日) 17:18:19
      • 上のほうと同じ人か知らんけどAP2.5倍だから2人分の働きしろとか強さやステータス2.5倍にしろとかいうガバガバ理論ほんと勘弁して -- 2019-08-25 (日) 17:18:32
      • フネフェル3000君は早くそのLV55フネフェルを凸りなさいな、ヒミコが嫁キャラなのかもしれんが -- 2019-08-25 (日) 17:19:51
      • んで、結局環境としてバッファーはいるんでバフ無し比較も意味がない。バフ計算するとヒミコもオフネも差がない。そういう話だよ。バフの調整はいるまでは差はほとんどない。バフ無しの縛りプレイでもやってるやつはしらん -- 2019-08-25 (日) 17:21:04
      • 回復力270と100で魔攻が同レベルならヒミコが上だから約3倍ってのはあってるが -- 2019-08-25 (日) 17:21:20
      • 星4がもっと強化されたとしてもユーザーは全く損しないのに弱くない弱くないと念仏唱える理由がわからん -- 2019-08-25 (日) 17:22:54
      • 損するんだよなぁ。上限が上がれば単純に難易度がその分上積みされるだけなんだから -- 2019-08-25 (日) 17:24:51
      • バフ無しもバフ有りも同じバフを掛けるなら差は縮まないのにバフ計算したらヒミコとフネフェルに差ないとか言う謎理論 -- 2019-08-25 (日) 17:25:15
      • ☆4が強くなっても誰も困らないって、逆にバランス的に低レアで攻略できなくなる可能性が高いから困るよ -- 2019-08-25 (日) 17:27:16
      • バフ掛けたらヒミコの十字20000とか、フネフェルでも13000とか回復する。そこまでいくとどっちでも同じ。十分な回復なんで硬直や速度重視になるだけ。実際、やりゃわかるよ -- 2019-08-25 (日) 17:28:15
      • じゃあフネフェルはバフかけないと役に立たないけどヒミコはバフなしでも役に立つってことでもういいんじゃね? -- 2019-08-25 (日) 17:31:19
      • 同レベルなら回復量はヒミコが約3倍、13000で足りるならヒミコならバフなしで足りる。レベル差つけて言ってるアホならしらん -- 2019-08-25 (日) 17:32:50
      • 「星4が強化されたらゲーム難易度もついでに上げられそうだから嫌だ」派と「コストに見合う強さにしろ派」では分かり合えないな、どちらの言い分もわかるっちゃわかるが。悲観派と楽観派よね。 -- 2019-08-25 (日) 17:33:34
      • つーか、現状の難易度じゃ、☆4がオーバースペックなだけだぞ -- 2019-08-25 (日) 17:35:21
      • 結局、ヒミコはまだ☆4ではマシな方だけど完凸ヒミコとかみたことねぇなぁ…俺もそんな課金してられんからオフネでええわってなってるわ -- 2019-08-25 (日) 17:36:20
      • ガチャ排出無いからなヒミコ。チケか交換のみだし、完凸はほぼ無理 -- 2019-08-25 (日) 17:37:12
      • 星4が弱くないと言い張る人らって自分の完凸星4に惚れ惚れしてる層なのかと思ったが、ゲーム全体のインフレを警戒してるなら星2が主力の無課金~微課金層だったりするのか -- 2019-08-25 (日) 17:39:19
      • ガチャ回しまくって凸った星4が何人もいる状態ならこいつらもっと強くなんねーかなってなるだろうしね -- 2019-08-25 (日) 17:40:28
      • そもそも卑弥呼はガチャからでないんじゃないか?レベル50でも割と使えるがフネペトと別部隊に入れたらいいと思う -- 2019-08-25 (日) 17:42:37
      • 所持率や凸具合は関係ねぇよ。長期視野と客観視を持ってるかどうかでしかない -- 2019-08-25 (日) 17:43:36
      • 今は高レアキャラと低レアキャラの格差が小さいっていうユーザーからすりゃありがたい状況ではあるしね。余計なことして弄るなって意見はわからなくもない -- 2019-08-25 (日) 17:46:00
      • そのうちフネフェルの強化版みたいなのがガチャに追加されるんだろう、今は運営の調整ミスで安いくせに強いおフネの性能を楽しんどけばええんや -- 2019-08-25 (日) 17:49:36
      • そもそもヒミコって配布キャラだし、そういうキャラがコストの割に不甲斐ないのはしょうがなくね? ガチャ産☆4ヒーラーがフネに負けてるならともかく -- 2019-08-25 (日) 17:52:00
      • 今実装されてる☆4はあえて性能抑えてる面もあるんだろうな、配布石が枯渇した頃合いを見計らってインフレさせてくと予想 -- 2019-08-25 (日) 17:57:37
      • まだ1ヵ月も経ってないのにインフレ予想とか無能かよ -- 2019-08-25 (日) 17:59:46
      • そもそも☆4弱い派の言い分としてバフなし☆4とバフあり☆2で比較してるのがまずわからん ☆4をバフあり☆2並みの火力にしてほしいのか? クソゲーすぎるでしょ -- 2019-08-25 (日) 18:01:58
      • ☆4弱い派の☆2はBP消費とかなしで常にバフ掛かってるんだよ -- 2019-08-25 (日) 18:06:26
      • そのクソゲーを求めてるんだぞ。もっと気持ちよく札束で殴らせてほしいから星4の性能を盛れと -- 2019-08-25 (日) 18:07:05
      • えっ、バフなしでも回復力はあんま差ないよ。一番差があるのは範囲火力だね、これはマジで星4に敵わない -- 2019-08-25 (日) 18:08:00
      • お前、頭ビリーかよ -- 2019-08-25 (日) 18:08:41
      • 既にインフレしまくってるクソゲーに行って札束で殴ってこいよ -- 2019-08-25 (日) 18:09:42
      • ヒミコは無料で加入するキャラで、フネフェルは運営も強すぎたと認めるキャラで、極端な者同士を比べてもなって気はする -- 2019-08-25 (日) 18:10:52
      • 助っ人の完凸水着ヒミコはフネフェル以上の回復ばら撒きながら硬直短縮してたからなぁ、季節限定キャラは容赦なく強くしてく方針なのかね -- 2019-08-25 (日) 18:15:09
      • そりゃ完凸水着ヒミコでフネフェル以下の回復量だったらあかんやろw -- 2019-08-25 (日) 18:46:21
    • いや、逆だろ。というか、言ってる内容が支離滅裂では -- 2019-08-25 (日) 16:24:00
      • 理解してなさそう -- 2019-08-25 (日) 16:29:48
      • 星4弱い派は基本的に言ってることめちゃくちゃだよ -- 2019-08-25 (日) 16:29:54
      • 別に☆4も使えん、弱いというわけでなく、単に育てると☆2や3が☆4と遜色がほとんどなくなるんで、凸大変だし別にいらなかったね…。ってなるんだよね。 -- 2019-08-25 (日) 16:35:26
    • バフデバフ重ねた上での完凸☆4の火力は頼りになったけどねぇ。まぁ現状だとオーバーキル気味だから☆4が低く見られるのはしゃーないか -- 2019-08-25 (日) 16:32:39
      • 多分だけど、現時点では☆4は複数採用されるようなバランスにしてないだけだと思うわ。砲台として1人いればいい的な -- 2019-08-25 (日) 16:34:32
      • バフ数回重ねたら☆2や3でもオーバーキルなるから☆4の必要ないんだよな… -- 2019-08-25 (日) 16:36:52
      • それレアリティ関係なく、バフ・デバフのバランスの問題じゃね -- 2019-08-25 (日) 16:42:03
      • レアリティの問題にされやすいのはバフデバフで強いのが☆2か3だけなのはありそう -- 2019-08-25 (日) 16:43:33
    • 単に☆4いなくてもクリアできるってだけの話を☆4が居るとクリアできないにすり替えてる連中がいるだけだと思うが -- 2019-08-25 (日) 16:40:21
    • エメタブ付きのフビライ様はAP6の貫禄あったけどしーちゃんやアーサーはどうだろうな…… -- 2019-08-25 (日) 16:41:31
      • まだ70だからわからないけどしーちゃんは魔防400超えてるし100Lvになったら600近くいきそうな気がするから耐久しつつ毒殺強そうな感じあるよ -- 2019-08-25 (日) 16:58:03
      • まぁ、始皇帝は自身はタンクで召喚ゾンビアタックみたいなコンセプトだからな。システムと微妙に噛み合ってない感はある -- 2019-08-25 (日) 16:59:20
      • 耐久戦やったら勝っても評価下がって報酬不味くなるしな -- 2019-08-25 (日) 17:02:15
    • ☆4はそのもは別に弱いとは思わないんだが、完凸☆2の性能と手軽さ、APコスト面のの取り回しの悪さ、単純に凸し辛い事、そういった色々も考慮した場合、支払った労力に見合った性能かと言われたら『物足らない』と言わざるを得ないのが現状だと思う。 -- 2019-08-25 (日) 17:05:05
      • 凸しずらいのは☆3の方が深刻だわ。交換限度増やしてくれ -- 2019-08-25 (日) 17:06:19
      • まあそれだね。弱いっていうか物足りない。人気キャラも多いんだし、全体的にもっと派手な性能で頼むわ。 -- 2019-08-25 (日) 17:07:11
  • AP2のキャラでさえ完成したら戦力3000~4000まで到達するんだから、AP5のキャラは6000~8000届くくらいでいいんだよ、ゴリゴリステータス盛ってくれや -- 2019-08-25 (日) 16:13:56
    • これから「進化」やら「覚醒」やらでそのくらいの差になるんじゃないの(適当) -- 2019-08-25 (日) 16:31:35
      • それ前提条件が完凸で微課金以下が逃げ出す奴なんじゃ… -- 2019-08-25 (日) 16:57:56
  • 変身系のキャラが軒並み残念な感じなのなんとかしてほしい
    変身用の専用装備がランク3止まりなのもきついし -- 2019-08-25 (日) 16:16:42
    • ランク5にして凸らないと使えないようにして欲しいのか? -- 2019-08-25 (日) 16:46:57
      • ランク5にもう一種類変身用のを用意してくれればええんやで -- 2019-08-25 (日) 16:49:09
  • 星4間にも格差あるからなあ。強キャラ引いた人は星2より弱い? ハァ? って感じだろうけど、始皇帝やPJは大概の星2より弱いし -- 2019-08-25 (日) 16:55:28
    • ほんと始皇帝とPJはちょっと擁護しづらいレベルで弱いよな……。一応使い方はあるにはあるがそんな事するくらいなら他のキャラ使った方が楽って時点でもう……。 -- 2019-08-25 (日) 17:08:22
    • 召喚型と変身型は若干調整ミスってる感がある -- 2019-08-25 (日) 17:10:03
    • ニュートンやナポレオンはLV50くらいでも仕事してくれたけどPJはいくら育てても主力になる気配がない -- 2019-08-25 (日) 17:13:58
  • 高レべのアテルイ出してる助っ人いたから借りてみたけど人権すぎるわ。星5くらいの強さある -- 2019-08-25 (日) 17:18:08
    • あいつほんと真ルート中盤以降だとエースだよな -- 2019-08-25 (日) 17:21:12
    • アテルイ、ペルトス、カメハメハが☆4だったらレアがどうのは起きなかった気がする。こいつらがやばすぎる -- 2019-08-25 (日) 17:22:39
      • 火力だけじゃなくて、ヒーラーの回復量にも直結するペトルスはホント強い。弱点は大人の事情で寝室が無いくらいか -- 2019-08-25 (日) 17:31:58
      • 背中に凶悪な代償を背負ってるからな。 -- 2019-08-25 (日) 17:48:42
      • ほんとペルトスは寝室がないくらいしか弱点ないよな……。無理やり性能面に文句つけるならHPが低めってくらいしか思い浮かばないわ。 -- 2019-08-25 (日) 17:57:45
      • ペドルスはあえていえば効果範囲が微妙に使いにくくて重要ポジもってくところかな まぁそれ自体が重要なんだけど -- 2019-08-25 (日) 18:07:34
      • ペルトスとかペドルスとかひでえwわざとやってんのかしら・・・ -- 2019-08-25 (日) 18:52:26
  • いやバフしたらフネフェルとヒミコが差がないは暴論すぎねーか ヒミコの十字回復量2万いったら1回で真後半のHPでも全快するようなもんだしまた話が変わってくるぞ -- 2019-08-25 (日) 17:25:41
    • ヒミコが弱いとは思わない。でも消費ブレイブ量やそれに関係する回転率を考えたらフネフェルの縦列1万回復のが使いやすい場合も多いと思うの。まぁどっちも使えるってだけの話だな。 -- 2019-08-25 (日) 18:00:46
  • やはりAPが諸悪の根源、なくなればみんな好きなキャラ選べで最高 -- 2019-08-25 (日) 17:51:30
    • 初動でレベルアップ上昇廃止して上限上げたけど、これからどうするつもりなんだろうな -- 2019-08-25 (日) 17:53:01
      • あくまで国家Lvの上限が50である事を前提にしたAP上限300だと思うから今後変わってくるんじゃないかなって。 -- 2019-08-25 (日) 18:08:06
      • 既に上限に達してる人もそこそこ居るっぽいし、正式あたりで開放されたらいいな -- 2019-08-25 (日) 18:09:56
    • 固定APの場所がもっと増えればいいのかもね -- 2019-08-25 (日) 17:58:18
  • まだβ版な上に大量の詫び石を配ってる状況で本当に強い☆4を実装するわけないんだよな。今はどのキャラもある意味配布キャラだから、性能控えめなんだわ。正式サービス開始したらどんどんガチャ産☆4キャラの性能が壊れていくと思う -- 2019-08-25 (日) 18:02:04
    • じゃあ今課金してる人達が馬鹿みたいじゃないか!あっ察し -- 2019-08-25 (日) 18:05:11
    • そして誰もいなくなった -- 2019-08-25 (日) 18:10:32
    • 言い方はどうかと思うがサービス続けばどんどんぶっ壊れキャラが増えていくのはソシャゲあるあるだわな。 -- 2019-08-25 (日) 18:11:12
    • 低レアキャラでも攻略可能ってのもソシャゲの序盤あるあるだよね -- 2019-08-25 (日) 18:12:16
    • 某忍RPGの方はこっちと違って無課金でやってるけど一度も詰まった事ないけどね。ガチャキャラ手に入りにくいだけで -- 2019-08-25 (日) 18:16:33
    • 大量ってくらい石くれよ -- 2019-08-25 (日) 18:17:56
    • 低レアも強いことだし某英霊ゲーくらいのバランス取りだと助かる あれはガチャ確率はわりと糞だけど -- 2019-08-25 (日) 18:21:52
      • イベントの周回前提MAPにアホみたいなHPの雑魚大量に配置して高レア人権キャラ並べて効率周回前提、ストーリーは解除不可のバフ・デバフまつり、みたいなバランスにしてほしいと? -- 2019-08-25 (日) 18:30:00
      • イベントがクリアできない、じゃなくて効率周回したいならそりゃ敵に合わせた人権キャラが必要になるのもしょうがなくね?効率厨は3ターンでクリアできないと発狂するみたいだけど ストーリーも低レアだけで攻略していく動画ある -- 2019-08-25 (日) 18:41:04
      • むこうのWikiでやってくれたまえ -- 2019-08-25 (日) 18:42:56
    • 運営もユーザーも様子見の段階なんだよな -- 2019-08-25 (日) 18:23:49
      • 運営はもうちょい危機感持って -- 2019-08-25 (日) 18:33:54
      • まだβだし様子見したいのはわからんでもないが、ここで要望をどれだけ取り入れて変われる(変わる気がある、変わる力がある)事をユーザーにしめさないと今は不満があっても原作好きだからプレイしてるって層も徐々に離れていくから危機感は持ったほうが良いと思うな。 -- 2019-08-25 (日) 18:38:53
      • とはいえここでも☆2と☆4の扱いとか大分意見が割れてるから下手に要望聞いても批判でるだろうしな -- 2019-08-25 (日) 19:22:07
  • アーサー育ててたんだけどエクターが同じレベルに育ったらこっちでいいわってなったわ -- 2019-08-25 (日) 18:27:57
  • 数日前はもっと編隊の巣窟みたいな感じでほんわかしてたと思うが、なんか荒れ気味だな。とりあえずこれだけは言わせて、痴女おばの乙πぺったんこにして。あとウチに来て。 -- 2019-08-25 (日) 18:53:43
    • 流石に既存キャラの胸削れってのはアカンでしょ。新しく所望していけ -- 2019-08-25 (日) 18:55:49
      • 既存キャラが貧乳化したり幼女になって大騒ぎするイベントですかね… ええやん -- 2019-08-25 (日) 18:58:55
      • ガウェインの呪いが他英雄にも!みたいなイベなら大歓迎だな。 -- 2019-08-25 (日) 19:01:15
      • 1回やり始めるとキャラそれぞれにファンが居るやで、全キャラの大中小が揃うまで終わらなくなる -- 2019-08-25 (日) 19:18:09
      • アジャセさん「なんじゃこりゃあああああ!!」みたいなイベか 大歓迎やで(涎) -- 2019-08-25 (日) 19:35:07
      • 新しく出るキャラにはもれなく平の呪いをかけていけばいい -- 2019-08-25 (日) 20:02:48
      • 豊乳がぺったんこになって困ってる顔が見たいんです -- 2019-08-25 (日) 20:27:14
      • 義経にかけるとある意味未来に期待しちゃっていっそう深い闇に -- 2019-08-25 (日) 22:51:34
    • 他所に比べると平和な方だけどな…w個人的には星4より星3救ってやった方がいいなこれって気づけたのでそれなりに有意義な荒れ(議論)だと思った -- 2019-08-25 (日) 19:01:39
      • キャラ数も凸に必要なピース数も多いのにガチャPUも一切なしの鬼畜仕様だからね……。既存☆3の日替わりPUガチャ作ってくれと要望出したわ。 -- 2019-08-25 (日) 19:06:17
      • 今来たところなので上の議論の結果誰かまとめてくれ、それで良さそうな案はわいも要望出しとくけん -- 2019-08-25 (日) 19:22:44
      • 星4がコストに見合う強さではない、しかし星4の上方修正に合わせてゲーム全体の難易度が上がるのはノーサンキュー こんなとこ -- 2019-08-25 (日) 19:28:35
      • ☆4がバフつき☆2より弱いからゴミって話に対してなんで☆2だけバフつき前提で話してんの?って感じでおわってるから特に議論なんかないぞ 単に枝を否定しただけだな -- 2019-08-25 (日) 19:30:06
      • 星4の性能に関しては賛否あるとして星3不遇すぎね?ってのは今んとこ否定意見がない -- 2019-08-25 (日) 19:31:53
      • ☆4強くしたところで難易度上げるには繋がらんからそこのバランスしっかりやってくれるなら全然いいな。コストや育成難度に見合った強さは欲しい -- 2019-08-25 (日) 19:32:05
      • なんで☆3を救ってやれって枝で☆2と4の話してんのか。これがわからない。 -- 2019-08-25 (日) 19:34:37
      • ☆3は入手多い銀玉で交換できるしイベキャラもここに入るから不遇すぎるってほどでもない -- 2019-08-25 (日) 19:35:16
      • 葉2がなぜかここでまとめにはいろうとしたからや やつがすべて悪い -- 2019-08-25 (日) 19:35:56
      • とりあえず延長戦はかんべんしてほしいねw  -- 2019-08-25 (日) 19:36:41
      • 星3のAP4組とかもうね……類似性能のAP3組にそこまで差をつけてるわけでもないし -- 2019-08-25 (日) 19:43:09
      • レベル60の勇者とバイキルト掛かったレベル100のスライム比べて勇者が弱いから強くしろって暴論言ってるだけだから議論もクソもないよ -- 2019-08-25 (日) 19:45:11
      • 全然内容と違うこと書いて延長戦スタートは勘弁 -- 2019-08-25 (日) 19:49:21
      • 一度に4人にバイキルトをかけられるスライムって普通に勇者より強いと思うけど。バフがかかった状態の強さがどうこうじゃなくてバフを使えるかどうかでしょ。 -- 2019-08-25 (日) 19:50:28
      • こんな感じでなぜかスライムが全体強化出来ること前提になったりで議論になんてなってないよw -- 2019-08-25 (日) 19:58:56
      • フネフェルで3000しか回復しない人が星4は強いとおっしゃってるからねえ。多分真ルートはやってない人の意見ね -- 2019-08-25 (日) 20:01:50
      • 一度に4人って書いてる人とは別だが全体とも書いてないし先にバイキルト言い出しててそれの言い分はあなたが議論できるレベルじゃないってだけでしょ。 -- 2019-08-25 (日) 20:03:38
      • それならスライムで勇者にバイキルトかければいいだけの話なんだが… -- 2019-08-25 (日) 20:04:04
      • ペトルスやカメハメハのバフって普通に四人に撒けるよね……? -- 2019-08-25 (日) 20:05:41
      • わかりづらくなるからドラクエでたとえるのやめよーやw -- 2019-08-25 (日) 20:06:22
      • 変身系キャラと召喚系キャラが不遇なのは異論がないと思うんだがどうよ? -- 2019-08-25 (日) 20:14:16
      • Lv100の☆4とLv100の☆2を比べるとAPや育成難度に見合った強さじゃないからもっと強くてもいいよねってだけの話では? -- 2019-08-25 (日) 20:16:23
      • そうね -- 2019-08-25 (日) 20:17:12
      • 上の木で散々やってる流れをエロ木に持ち込むなよ・・・上でやれ(木主) -- 2019-08-25 (日) 20:17:34
      • 変身といえばガウェイン使ってるけど特に不遇感はないな アショーカみたいに魔攻物攻スイッチするようなのはきつそう -- 2019-08-25 (日) 20:18:26
      • どうしても荒らしたい人がいるからね。主語を無闇に大きくしたり、やたらレッテル貼ってる人には注意だぞ -- 2019-08-25 (日) 20:19:33
      • 召喚はオートと得点の仕様のせいな気もするから何とも…アップルシードは普通に強いし。変身はキャラ数多くないけど不遇なキャラは基本的にコストに見合ってないってのは分かるわ。 -- 2019-08-25 (日) 20:19:51
  • 幸運のステータスってどういう基準で決めてんだろ。史実で不幸な人が110超えてたりするし -- 2019-08-25 (日) 19:40:08
    • あんまり深く考えてないと思うよ。そもそも史実通りのキャラなんてほとんどいないんだし。トリスタンだけはアレだけど、 -- 2019-08-25 (日) 20:24:19
    • キャラの衣装ってどう決めてんだろ。史実で痴女じゃない人がパンツ丸出しだったりするし。 -- 2019-08-25 (日) 20:38:59
      • 大槍画伯の気分次第 -- 2019-08-25 (日) 20:40:57
      • 隙あらばローライズの精神やぞ -- 2019-08-25 (日) 20:41:56
  • ヒミコは熱い擁護派がいるからいいよな。PJなんて誰も庇わねーよ -- 2019-08-25 (日) 19:55:29
    • レベル50魔バフなしでも10000近く回復できれば普通に使えるレベルだしな PJは普通に使うのは無理じゃないか…? -- 2019-08-25 (日) 20:07:43
    • ヒミコは一応PC版初代のメインヒロインでそのころからのファンがいるから擁護も多いだろうがPJは新規で愛着持ってる人も少ないからしゃあない。 -- 2019-08-26 (月) 00:01:05
      • 近作からの新規だけどヒミコは50レベルでも回復量多いから使えると思うけどPJに関してはなんもいえないからな -- 2019-08-26 (月) 00:45:29
  • 星3で強いのって誰かいる? アテルイが評判いいのはわかるんだけども -- 2019-08-25 (日) 20:24:22
    • ビリー、マリー、そんちゃん辺りは100行かんでも強い -- 2019-08-25 (日) 20:25:06
    • 範囲バフデバフ持ちは大体使える。あとはエンチャントかける前提で義経とか弁慶とかも割と強い。あと幸運低いけどトリスタンは便利 -- 2019-08-25 (日) 20:31:38
    • ケイとマルコ、自分の好みだと三蔵とミヒラクラ -- 2019-08-25 (日) 20:33:45
    • バフデバフ要員とかじゃなければモードレッドかな レベル60でHPが19kいくし あとはレベル100いく水着清明 -- 2019-08-25 (日) 20:34:23
    • 単体火力で言うなら呂布、あとベートーヴェンは加速バフが低コスト広範囲低硬直5Tで有能 -- 2019-08-25 (日) 20:56:37
    • 範囲攻撃、回復、待機ブレイブなんでもできるボールス -- 2019-08-25 (日) 22:49:50
    • 大体で揃ってるがブレイブ供給的にそんちゃん先生も推しておく。 -- 2019-08-26 (月) 00:02:09
    • モンテスマはイベントの高速周回に使えそうな性能してる気がする 育ててないけど -- 2019-08-26 (月) 00:57:11
    • 個人的には1で幸運とダメージバフをポコジャカ撒けるDEATH子がオススメ -- 2019-08-26 (月) 17:20:23
  • PJ軸のサカナ生贄パーティーってのは実用性あんのかねえ -- 2019-08-25 (日) 20:38:09
    • pjが星2であの性能ならワンチャンあった -- 2019-08-25 (日) 20:39:40
    • 難しいんじゃねぇかな・・・生贄前提だしせめて召喚系は得点下がらないようにするとかしないと実用性に欠けると思う。趣味性は出るが -- 2019-08-25 (日) 20:42:16
    • トークン死亡で評価が下がる限りはない -- 2019-08-25 (日) 20:42:37
    • サカナ出すブレイブがもったいねぇんだ -- 2019-08-25 (日) 20:44:47
    • 味方撃破ブレイブ持ちで固めてピサロや山田にサカナを食わせるって感じかな。回転すれば強そうだけど青属性3体か…… -- 2019-08-25 (日) 20:48:01
      • PJ介護用の回復薬も必要だな -- 2019-08-25 (日) 20:57:38
    • PJはせめて攻撃可能範囲だけでも広げてほしい -- 2019-08-25 (日) 21:02:13
      • 借りたとき思ったけど正直魚より攻撃範囲がきつかったわ -- 2019-08-25 (日) 21:07:19
      • 前3マス全部射程可能になれば魚はなかったことにしてもステの高さと硬直の短さでそこそこ使えると思うんだよね -- 2019-08-25 (日) 21:12:21
    • PJは魚なしでも劣化コルテスだからな。これが☆4で出る恐怖 -- 2019-08-25 (日) 21:07:29
      • 大槍絵の新キャラというだけでガチャが回るので… -- 2019-08-25 (日) 22:09:33
    • クロビカリちゃんが自分じゃなく他人を犠牲にできればなぁ -- 2019-08-25 (日) 21:26:43
      • 他人を生贄に出来たら、他人を生贄にすることに快感を感じる娘になってしまうますがよろしいですか? -- 2019-08-26 (月) 17:43:47
  • 手持ちの☆4の好感度全部30☆3の好感度全部20にしたけど結構大変だった。好感度全部50にするのいつになるんや… -- 2019-08-25 (日) 21:23:28
  • 【ルール違反により削除しました】 -- 2019-08-25 (日) 21:33:13
  • ビリーの声優って昔は違ったんか?(GOLD勢) -- 2019-08-25 (日) 21:38:59
    • 無印のころの人が引退しちゃったからね。俺はそこまで違和感なかったけど、アウトロースターのお通りだぁ!だけは無印の人がすごいよかったよ -- 2019-08-25 (日) 21:45:59
    • 声変わりだと義経がイメージだいぶ変わったな・・・いや上手い人になってるんだが元の声が印象強くて -- 2019-08-26 (月) 03:16:15
      • まるで前の義経役の人が下手だったみたいな言い方はヤメルンダ -- 2019-08-26 (月) 11:26:22
      • くっ・・・ -- 2019-08-26 (月) 12:02:42
      • 正直あの人の演技が上達したのってエロゲ関連の仕事を受けなくなってからだしね……。 -- 2019-08-26 (月) 14:28:29
      • 少なくとも英雄戦姫が出るころにはとっくにアイドルやってたんだぜ…? -- 2019-08-26 (月) 15:24:17
      • 某アイドルゲーの方でも最初の頃はかなり言われてたし、エロゲに出てもんあー声優とか言われてたし…… -- 2019-08-26 (月) 16:08:07
  • PCでgooglechromeでやってるんだが、夜になるととてつもなく重い・・・みんなはどんな感じ?対策とかある? -- 2019-08-25 (日) 22:02:52
    • 夜間や休日に露骨に重くなる場合は、回線の問題の可能性がある -- 2019-08-25 (日) 22:05:52
      • なるほど回線か今度ipoeにするから見てみよ -- 2019-08-26 (月) 19:32:41
    • 昨日の日曜夜は重かったね -- 柱 2019-08-26 (月) 19:31:25
  • ホーム画面のキャラ固定させてくれんかな 他ウィンドウから戻るときクリックしちゃって怒られるのがいやなんじゃが 怒らない娘に固定したい -- 2019-08-25 (日) 22:12:29
    • それ思うね。自分は第1PTを一人編成にしてる -- 2019-08-25 (日) 23:01:34
      • その手があったか・・・ -- 2019-08-25 (日) 23:33:02
      • 押しキャラとか攻略部隊に編成済みじゃんよと思ったが最近出番がないアーサーにぴったりの役割だった -- 2019-08-26 (月) 00:25:56
  • タッチした時のボイスが基本そっけない感じなの何とかならないかしら。好感度上げても変わんないし -- 2019-08-25 (日) 22:17:02
    • ゴールドのころは好感度あげればどいつもこいつも喘いでくれたというのに… -- 2019-08-25 (日) 22:34:59
    • ほんとそれ。50まで上げたら変わるのだろうか -- 2019-08-25 (日) 22:37:41
      • 50まで上げたけど何も変わらなかったぞ -- 2019-08-25 (日) 23:02:14
    • ボイスもそうだけど、表情変わるようにならんかな -- 2019-08-25 (日) 22:44:01
      • 立ち絵の表情が変わらんのは無印からだから今さら変える気ないかもしれん。テキストウィンドウの小窓には表情差分あったんだけどねぇ -- 2019-08-25 (日) 22:49:11
    • その辺は長く続けばちょいちょい改善されてくと思うぞ。長く続くようお布施するのじゃ。 -- 2019-08-25 (日) 23:42:25
    • 昔あった要素は一旦リセットしておかないと、アップデートのネタが無くなっちゃうからね。 -- 2019-08-26 (月) 00:10:50
    • どこをタッチしてもパイオツにタッチしたような反応なのもなんとかしてほしい -- 2019-08-26 (月) 00:28:27
    • そっけないというか痴漢のおっさんに触られたレベルなんだよなぁ… それはそれでいいんだけどさ -- 2019-08-26 (月) 03:27:53
  • お前らもうすぐ月末だぞ!いらんピース交換してしっかり推しのピースに変えとけよ -- 2019-08-25 (日) 23:15:44
    • さようならPJさん…どうか消えないで… -- 2019-08-25 (日) 23:49:25
      • PJに貰った金珠、大事にするね… -- 2019-08-26 (月) 01:56:32
  • 新しい古代英雄がβが終わるまで来ないとしたら俺は泣く(βが終わる時期にもよるが) -- 2019-08-26 (月) 00:36:55
    • 次誰がくるんだろ。イベで顔出ししたアキレスと太公望あたりか? -- 2019-08-26 (月) 00:41:30
    • 一体いつからベータが終わると錯覚していた? アキレスはエンチャかけたら鬼強くはなりそうだけど、AP10だと自軍で使いにくいなぁ -- 2019-08-26 (月) 07:31:32
  • ありのまま今起こった事を話すぜ。低レアを育成しようと助っ人でLv100ビリーを借りてオート戦闘で素材集めをしていたらビリーのバンディッツで自軍が壊滅。助っ人しかいないから敗北になった。何を言ってるのかわからねぇと思うが俺も何をされたかわからなかった。アホAIとかチャチなもんじゃねぇ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ。 -- 2019-08-26 (月) 00:49:28
    • 他のはともかく、これは流石に草。運営は笑いを取りに行ってると言わざるを得ない -- 2019-08-26 (月) 11:22:41
    • AIの残念具合は誰も否定しないわな -- 2019-08-26 (月) 11:57:43
    • なぜスキルを使わない方のAUTOにしなかったのか、コレガワカラナイ -- 2019-08-26 (月) 12:55:05
      • 育成中のキャラは回復せんと最後まで保たないので技ONにしてたんや……。一応ビリーより後ろに配置してたんやけど敵の技で陣形が崩れてビリーのバンディッツがあたったみたい。 -- 2019-08-26 (月) 14:32:54
  • クトゥルフネタからは加齢臭しかしない。これって無印とかゴールドもそうなの?なら仕方がないが、今の時代に創造主がクトゥルフっていうネタは古すぎるだろ。 -- 2019-08-26 (月) 02:21:22
    • 別に三国志ネタとかとかわらんと思うけど 三国志のほうがおっさんに人気だ -- 2019-08-26 (月) 02:25:54
    • とはいえ、オリジナル神とかだされても寒いし、世界各国の英雄でてる分、ギリシャや北欧系の神も偏りなりそうだし、妥当な感じもするけどな -- 2019-08-26 (月) 02:27:03
      • 某英雄ゲーもちょっと前にクトゥルフネタ+相当クラスだしたからね 木主の主観が強い -- 2019-08-26 (月) 02:30:55
    • 人類みなハーレムの精神で行くとラスボスは人外のが便利ですし -- 2019-08-26 (月) 08:23:25
      • 黒幕的な要素てんこ盛りだからな、あいつら -- 2019-08-26 (月) 08:27:33
    • 00年代に流行ったやんと思ったけど00年代ってもう10年以上前だし古いっちゃ古いか -- 2019-08-26 (月) 09:32:56
    • 無印しかやってないけど無印からだぞ。ネタが古いって言われても古代英雄の方が(元)ネタが古くないかい?w -- 2019-08-26 (月) 09:44:45
      • 原作ではテスカトリポカとかスサノオといった神も「かつての英雄」という枠組みで登場してるから、もうクトゥルフ系しかないよねっていう -- 2019-08-26 (月) 10:28:07
    • (((もっと徹底的に考えるんだ……古いとは……新しいとは……))) -- 2019-08-26 (月) 11:25:25
    • その加齢臭は自分自身の匂いだぞ。古臭いなんて感想を持つ時点で昔を知ってるオッサンだからな -- 2019-08-26 (月) 12:40:50
      • クトルゥフは今硝子の十代にとっては、某ゲームとかの影響で新しいもんな -- 2019-08-26 (月) 17:40:05
      • 壊れそうな~ものばかり~ -- 2019-08-26 (月) 19:19:13
  • PJレベル100の助っ人居たわ・・・ -- 2019-08-26 (月) 08:44:17
  • 国家レベル50で打ち止めになった。これからはレベルアップ回復なし。こんなに上限低いなら、国家レベルそのものをなくしても良かったと思うけどな。 -- 2019-08-26 (月) 09:10:41
  • なんで星2の術キャラいないんだろ?  -- 2019-08-26 (月) 09:25:20
    • ☆4も戦がいないし、全体的には見ても近接だけ過剰だし、バランス考えずにキャラ実装してるだけかと -- 2019-08-26 (月) 10:54:46
      • 兵種のバランスの悪さは原作のころからだな -- 2019-08-26 (月) 11:08:21
  • ヒミコとそれがし早く恒常ガチャに追加されんかな。10連チケットは入手手段が限られてるし凸りにくいよ -- 2019-08-26 (月) 09:47:01
    • イベとかの報酬にピースいれてくれてもいいのよ。 -- 2019-08-26 (月) 10:38:16
    • 次のイベントがそれがしメインっぽいしピックアップ来るんじゃね? -- 2019-08-26 (月) 11:28:13
      • それがしはメインヒロインなんだから優先的にイベント景品にしても良いと思うんだよな -- 2019-08-26 (月) 17:33:27
      • 普通のガチャからでないしそれがしとヒミコはイベントで長期的に凸させていくってキャラならいいな -- 2019-08-26 (月) 17:43:23
  • 真ルートのパリの稼ぎがうま過ぎて先に進めない -- 2019-08-26 (月) 11:34:54
    • 撃破用に範囲攻撃持ち一人、後5人全員レベル上げたいキャラで挑めば日替りのLV書上級行くより10倍くらい効率良いからね。ちなみに2500ゴールドのおまけつき -- 2019-08-26 (月) 13:01:36
      • 寧ろ資金目当ての方が比重は高いですよ、来月のピースの追加が来ても資金が無いと限凸出来ないから正直いくらあっても足りないと思う -- 2019-08-26 (月) 14:00:10
      • 丁度パリ前で止まってたからいい情報 -- 2019-08-27 (火) 09:35:05
    • パリって平均60~70くらいでオート放置できたっけ? ひたすらウィーンで上げてたけど、どっちが効率いいんだろ -- 2019-08-26 (月) 15:34:22
      • 横からすまん。真ウィーンで平均70くらいでオート放置安定しないんだが参考までに編成教えてくれんかね。 -- 2019-08-26 (月) 16:12:30
      • 木主だがオートじゃ全然無理、ブレイブ溜めて範囲でドーンを手動でやった方が無駄が無いしオートだとLv90とかでもヘタすりゃ負ける -- 2019-08-26 (月) 16:17:17
      • 手動の方が早い。モンテズマ生け贄からの大黒屋ご奉仕、フビライか劉邦、水着政宗でドカーンしてたら楽しかったよ。一応これでもSランク取れます -- 2019-08-26 (月) 17:21:52
      • ↑それいいな大黒とモンテのレベル高くなくても成功しそう -- 2019-08-26 (月) 17:44:27
      • レベル低いとわんぱんされるから無理だゾ -- 2019-08-26 (月) 19:11:19
      • ウィーンのオート放置はヒーラーを3人置きつつ(ブレイブ溜まりにくいからアップルシードのアホ召喚も発生しない)、余計なオート挙動(バフ技や長い溜め等)をしない高レベルの助っ人を借りれば、他の育成枠は40~50台が1~2人いてもなんとなかるはず。6人編成にして一番弱い子を助っ人と交換(育成キャラが少なければAP節約で5人+助っ人も可)。育成枠のHP強化くらいはしておきたい -- 2019-08-26 (月) 20:03:41
      • ↑ありがと!ヒーラー3ってのは盲点だったわ。オートが安定しなくて手動でウィーン周回してたが楽になったわ。 -- 2019-08-26 (月) 21:15:54
      • 気になって育成を放棄してうちの最大戦力、庖丁Lv85、ハンニバルLv70、フネフェルLv100、アーサーLv70、水着清明Lv100、ナポレオンLv70出したら9/10で勝てた。でも経験値もおいしいから育成放棄は勿体ないな -- 2019-08-26 (月) 22:10:51
  • まじでウィーン周回潰されたの? -- 2019-08-26 (月) 13:14:57
    • 枝ミスごめりんこ -- 2019-08-26 (月) 13:15:16
    • 宝箱をお土産に出来なくなっただけで経験値と金は相変わらずうまいぞ -- 2019-08-26 (月) 17:32:18
  • 誰か始皇帝の使い方教えて
    まさか評価ダダ下がりの持久戦以外に使い道ないわけ? -- 2019-08-26 (月) 13:39:14
    • 愛でる。 -- 2019-08-26 (月) 13:58:09
    • 現状ウェーブ3までしかないけどこれからもっとでてくるかもしれないから待ち -- 2019-08-26 (月) 14:34:54
    • 可愛いからほしいゾ(完凸させるとは言ってない) -- 2019-08-26 (月) 20:01:04
  • 原作?やったことないんだけど、政宗姉さん可愛いしいいキャラしてて好き。でもほかのキャラでの寝室覗きと盗聴は勘弁してくださいしんでしまいます -- 2019-08-26 (月) 17:04:37
    • 水着で見せつけてやれって言ってたから見せつけてやればいい -- 2019-08-26 (月) 17:22:32
      • 水着政宗姉さんだけこなかったよくそう -- 木 2019-08-26 (月) 17:35:31
    • 弟は姉の婿アンド所有物アンド家来なので寝室覗きや盗聴も、じつにそれがしな行為なので問題は無い -- 2019-08-26 (月) 17:31:27
    • 3Pしろ -- 2019-08-26 (月) 17:38:11
      • 原作にならあるよ。3Pというよりは順番に抱いただけって感じではあるけど -- 2019-08-26 (月) 17:47:25
      • 3Pはマルコやフビライ、孫ちゃんの得意技なので… -- 2019-08-26 (月) 18:51:33
      • 嫐では順番にやるしかないからしょうがないな。逆はともかく -- 2019-08-26 (月) 20:35:36
  • ダンテ実装したら五右衛門ジャンヌウラドもセットで実装できるからウハウハだな
    そういやいまさらだけどティーチおまえなんでGOLDの時のいかした肉体捨ててるの? -- 2019-08-26 (月) 17:29:40
    • ??? 変身するって公式がアナウンスしてるけどそれのことじゃなくて? -- 2019-08-26 (月) 18:23:30
      • ティーチは呪いで今の姿で終盤くらいで人間に戻った気がするんだよな。GOLDの後だし元の姿で実装だと思ってたんや -- 2019-08-26 (月) 18:47:04
      • なるへ。まだ読んでへんかったんやな -- 2019-08-26 (月) 19:30:11
      • Goldでも完全に元に戻った訳じゃなかったような覚えが -- 2019-08-26 (月) 20:42:04
  • GOLDやりなおしてストーリー思い出さなきゃ(使命感) -- 2019-08-26 (月) 18:52:49
  • 主人公って育てたら強くなるの? 幸運20だし火力もいまいちだしLV40くらいで放置しちゃってる -- 2019-08-26 (月) 19:16:36
    • 強くなるというかAP2で育てやすい待機ブレイブ要因って感じ。とりあえずメギン持たせればOK -- 2019-08-26 (月) 19:28:56
    • ストーリー進めたらピースを貰えるのは有難い、前衛の壁役をやりつつ待機ブレイブ出来るから無駄にはならんと思う -- 2019-08-26 (月) 19:37:56
  • 明日ガチャ更新だやったー! -- 2019-08-26 (月) 19:42:28
    • ベラミーうおおおおおお -- 2019-08-26 (月) 19:44:09
      • なにが10連ガチャ何が星4確定!夢見る時代は終わったんだ! -- 2019-08-26 (月) 19:47:47
    • もうギル切っちゃうのか…。古代英雄のバランス調整大丈夫かいな -- 2019-08-26 (月) 20:13:06
      • ハンムラビは☆3か。逆に手に入れるの大変そうだなぁ… -- 2019-08-26 (月) 20:17:05
      • まぁ古代英雄まとめると回らなくなっちゃうからね、月1ペースで実装してくんじゃない? -- 2019-08-26 (月) 20:20:42
      • 水着サンタ晴れ着花嫁といろいろバージョンを出すから大丈夫だ -- 2019-08-26 (月) 20:32:52
      • 現状産廃の古代英雄何とかして欲しい。なんならAP100とかでもいいから、どうしてもクリアできない時の切り札みたいな存在になってくれ。 -- 2019-08-26 (月) 20:47:13
      • [たれぱんだ]ヤマトタケル -- 2019-08-26 (月) 21:41:56
      • これもAP10だとそれ程の価値があるだろうか -- 2019-08-27 (火) 08:22:53
  • ハンムラビは各国ヒロインの中で嫁力最強だっけ?お迎えしたいなぁ……。 -- 2019-08-26 (月) 19:54:47
    • No1良妻だぞ。なおGOLDの時は水着でのシーンしかなかったから実質水着キャラだ(白目 -- 2019-08-26 (月) 20:35:20
      • み、水着や別verは今作で来るかもしれないから(震え声 -- 2019-08-26 (月) 20:48:43
  • まだだ、焦るな、まだ回す時じゃない・・・ -- 2019-08-26 (月) 20:39:05
    • なんだっていい!ガチャを回すチャンスだ!! -- 2019-08-26 (月) 21:10:24
      • くっ!落ち着け!あんな巨乳しかいないガチャに乗せられるな…!

        うおおおおおお! -- 2019-08-26 (月) 21:23:06
      • 今回のガチャ(前回もだが)なんか魅力ある? -- 2019-08-27 (火) 00:00:06
      • 初回の1800のやつしか回さんから新ガチャありがたい -- 2019-08-27 (火) 01:03:24
  • ギルガメ、ハンムラビときてなんでエンキドゥじゃないんだ……まとまりってもんがあるだろが! -- 2019-08-26 (月) 22:17:48
    • 王族のおっさんと死闘繰り広げるのに忙しいんでしょ -- 2019-08-26 (月) 22:22:27
    • ここで一緒にPUより焦らして配布石を使い切らせた後で出たほうが課金を煽れそうだからな!エンキドゥはかしこいから! -- 2019-08-26 (月) 23:50:17
  • 助っ人みてるとレベル100水着清明の攻撃力だけ抜きん出てて草。まあ星4に比べると耐久とかに難ありだけど。 -- 2019-08-27 (火) 00:23:44
    • そんな高いんだっけ?うちの助っ人欄じゃ晴明600ぐらいが一番多いけども。☆4も600~800ぐらいで、☆3もビリーが700超とかだから晴明だけ高くもないような -- 2019-08-27 (火) 00:43:15
      • ☆3一覧で能力ソートしてみたらわかるけど、☆3火力最高キャラに同値の火力最高キャラを比較に持ち出して高くないとかいってる感じになってるぞ -- 2019-08-27 (火) 00:55:05
      • 掟破りの武器2個持ちのビリーを比較対象にしてはいけない -- 2019-08-27 (火) 01:08:45
      • あんま話題にならんけど弁慶も武器2個持ちできるんだよね。盾2個持ちとかのキャラ出ないかな -- 2019-08-27 (火) 01:15:33
      • いや最高値はしらんから言ってるんだが初期値同じなら全員火力同じなんか?。助っ人やフォロー見てると水着それがしが800とか、他の☆4も700超え多くて晴明特別高く見えんのよ -- 2019-08-27 (火) 01:16:29
      • ドラクエVで見た -- 2019-08-27 (火) 01:17:43
      • いや全員同じなわけないか片手でも武器も違ったりするし。要は晴明だけ抜きん出てて~ってのに違和感あっただけよ -- 2019-08-27 (火) 01:18:28
      • 攻撃700とか800とか助っ人にそこまでてこないんだけど、一級の廃人だけフォローしてるだけじゃない? -- 2019-08-27 (火) 01:30:36
      • 800はそうだけど700は然程珍しくないよ。そうでなくともカンスト勢だと大半が600超えの育成中?っぽくて、晴明もそれに紛れてるから抜きん出ては見えないなってこと -- 2019-08-27 (火) 01:36:45
      • ええ?例えば今助っ人選択画面だして700超えなんてでてくる?フォローとかなしで -- 2019-08-27 (火) 01:43:33
      • 何かズレてそうだけどカンスト限定で見てだよ。今見ても☆3でも☆4でも700超普通にでてくるが。 てかそれは話の本題じゃないからどうでもいいんだよ、晴明が抜きん出て見えることはないけどなーってだけの話 -- 2019-08-27 (火) 01:54:10
      • 攻撃力より幸運110はやりすぎだろと思う、普通こういうのはガチャ産より強くしないのがセオリーなのにまあここの運営は星2の強さとか色々滅茶苦茶だけど -- 2019-08-27 (火) 02:20:31
      • そもそも☆3☆4カンストしてるの自体廃人だし助っ人に言うほどでてこないと思うけど。その中で清明は火力最強クラスで誰でもカンスト出来るんだから抜きん出て見えるのもわかるけどな -- 2019-08-27 (火) 02:20:46
      • F○Oとかも配布キャラが並のSSRよりつよいからな。イベキャラ強いと励みになるし廃課金しないでも遊べるから好き -- 2019-08-27 (火) 02:26:06
      • 火力800いく奴ってところで誰なんだ…lv100でもステの高いコロンブスとかも届いてないし、アーサーでもないし… -- 2019-08-27 (火) 05:13:19
      • 攻撃力750の水着政宗ならフォロワーにおるな。800はまだ見たことないわ -- 2019-08-27 (火) 12:42:28
      • 政宗2種とコロンブスは一番物攻上がる装備にすると800に届くね、あとビリーや弁解なんかの二刀流組も到達可能? -- 2019-08-27 (火) 12:48:18
      • 多分LV1の時点で物攻30以上あってウルスラグナと竜の牙が装備できるなら800に届くっぽい -- 2019-08-27 (火) 12:52:47
    • 手持ちで唯一のLv100キャラなので、強化アイテムを水着晴明に集中させてる人が多い(自分もだが)という事情があると思う。 -- 2019-08-27 (火) 02:46:50
      • 術なのもでかいかもな ☆2にいないし、敵を選ばないし -- 2019-08-27 (火) 02:51:21
      • でも水着晴明って助っ人として使う?オートだとアーサー同様に半端な溜め範囲技で単体を狙ったりして無駄にブレイブ食うし、高レベの助っ人としては前衛職かエメタブさん、術でもニュートンの方がよっぽどマシなんだが -- 2019-08-27 (火) 04:44:31
      • 敵の属性選ばないから雑にアタッカー募集してるとき目に付いたら借りるな カンストフビライやニュートン探すの面倒くせぇし技もポジション適当でBP2で3人補足出来て無難だ -- 2019-08-27 (火) 04:55:35
      • 俺はよく借りる。数が多いので毎回借りれてパターン化しやすいのがとても良い -- 2019-08-27 (火) 06:06:32
  • うわあああああ真ルートクリア出来たああああやったああああああ!。゚(゚இωஇ゚)゚。 (プレイヤーの頭が)弱くても勝てまぁす! -- 2019-08-27 (火) 02:49:22
    • 勝てたらうれしい絶妙な難易度してるよね -- 2019-08-27 (火) 04:02:00
  • 育成もひと段落して改めて自軍のステータス比べたけど、lv100で☆2が火力700超えるのもいれば、☆4なのに650もいかない奴もいる。防御はともに同じくらいでHPだけ差が5000くらいで戦力差があるだけ…同じアタッカーよりでスキルの使い勝手は同じくらい…どっちも強いんだけどほんと差がねぇわ -- 2019-08-27 (火) 07:37:17
    • 誰と誰を比べてるの?スキルが同程度っていない気がするのだけど -- 2019-08-27 (火) 08:39:13
      • 色々いるけど、例えばアショーカとベルヒ。どっちも攻撃スキルでアタッカー。どっちが上かっていうと範囲や射程、属性は違うんで場面によるから言えないけど使っててどっちも真後半でも通用するしどっちも同じくらい強い。ステータスにあまり差がないとスキルの倍率が違ったりするけど、BPとか硬直で回転よかったりするんで結果あんまり悪くないんだよね -- 2019-08-27 (火) 09:01:10
      • アタッカーってとこ以外が別物だから比べられない気がするなぁ。投と戦だし溜めの有無もあるしアショーカは物理と魔法の切り替えタイプだしね。現状の敵だと倍率低めでも倒せてるけど倍率低いと一撃で倒せない敵が出てくるとまたかわってくるしね -- 2019-08-27 (火) 09:22:28
      • びっくりするくらい別物のキャラじゃねえか何言ってんだお前… -- 2019-08-27 (火) 09:35:29
      • ○○以下ダメージ無効とかで高倍率技じゃないと貫けない敵とかが出て来たりしたら嫌だな… -- 2019-08-27 (火) 09:36:27
      • 使いやすいベルヒリンゲンと比較的使いにくい方のアショーカを比べて☆4は強くないって言いたかったんだろうさ -- 2019-08-27 (火) 09:55:51
      • イベにダメ減衰のカニいたし、その内出るかもな -- 2019-08-27 (火) 10:22:13
      • アショーカは成長テーブルがそもそも特殊型っぽい。初期値とレアリティが同じなら完成後の能力も同じ数値に落ち着くはずなのに、こいつだけ色々ズレてるもん -- 2019-08-27 (火) 11:31:02
      • アショーカさんは解脱してナンボのキャラだぞ -- 2019-08-27 (火) 12:53:26
  • メギンが優秀すぎてこれがあるかないかで明暗分かれるな… -- 2019-08-27 (火) 07:54:33
    • その部分が☆2と☆3の差といっても過言ではないと思うわ -- 2019-08-27 (火) 08:20:55
      • もってない☆3と4はどうしたらいいんでしょうねぇ… -- 2019-08-27 (火) 08:31:24
    • そう言えばエメタブの方は現在フビライしかいないのか?俺はそれしか知らんが -- 2019-08-27 (火) 09:02:12
  • とりあえず今日のイベント前に650APためてたほうがいいのかな? -- 2019-08-27 (火) 08:46:52
    • メンテ伸びて溢れても泣くなよ -- 2019-08-27 (火) 08:59:18
      • 650だと、溢れるとかいう領域じゃなくね -- 2019-08-27 (火) 10:25:33
  • 星4助っ人評価

    S フビライ
    A ニュートン、水着それがし
    B アーサー、ナポレオン
    C 龍馬、アショーカ、劉邦、水着ヒミコ
    D コロンブス、通常ヒミコ、通常それがし、タケル
    E PJ
    F 始皇帝 -- 2019-08-27 (火) 11:51:39
    • 無駄に荒れそうな格付けでクソみたいに改行するのやめたまえ -- 2019-08-27 (火) 12:01:45
      • 特定のキャラをFランクだの何だの言う時点で、掲示板ルールの「キャラに対する誹謗・中傷」に該当するだろうから通報でいいと思うよ。個人の意見を言う位のことはともかくとして -- 2019-08-27 (火) 13:56:21
    • 水着正宗lv100だけどやっと20人に呼ばれる程度で泣ける。 -- 2019-08-27 (火) 14:33:00
      • lv100じゃないとダメって場面があんまないからなぁ。たまたま上の方に出てきた高レベルキャラを選択するからlv100でもlv85でも正直どうでもいい。 -- 2019-08-27 (火) 14:39:37
      • 基本みんな、色しか識別してないんじゃね、赤とかいらね、青か緑の遠距離だなとか -- 2019-08-27 (火) 14:42:40
  • 早くクランバトルしたいね -- 2019-08-27 (火) 11:52:19
    • 張り付かなきゃいけないような要素にだけはならないで欲しい。パイを奪い合うのが中心のゲームになったら引退不可避。 -- 2019-08-27 (火) 12:10:03
    • マイペースでプレイするキャラゲーなのがいいんであって、対人やレイドみたいなので無駄に競わされるようになったら即やめるわ -- 2019-08-27 (火) 12:25:52
      • 何の報酬もない、せいぜい経験値が貰えますよ程度の単なるお遊びならやってみたいと思うけど、大抵レアアイテム(本作でいえばユニコーンの角とか金球とか)が商品になって遊ばざるを得ない状況を作られるのよな。ああいう類のゲームは精神疲れるし楽しくもないのにやらなきゃならないって強迫観念生まれるし結果として完全に人生無駄にするからやりとうないわ。 -- 2019-08-27 (火) 13:18:37
      • ソシャゲやってる時点で人生無駄にしてるのに今更何を -- 2019-08-27 (火) 13:49:57
      • ソシャゲでも何でも楽しんでれば無駄ではないよ。レアアイテムを餌にした対人ソシャゲは楽しさすらなくなるってだけ。ましてやクラン戦とか誰が足引っ張ったとか罵り合いに発展することも多々あるしな。 -- 2019-08-27 (火) 14:06:18
    • やめろ。それよりもキャラやストーリー追加したりイベントのペース配分覚えることの方が重要。そもそもここの運営に対人要素を管理できる能力あると思うか? -- 2019-08-27 (火) 13:26:26
    • レイド報酬に石置いておくだけでいいんだから楽なもんだぜ -- 2019-08-27 (火) 13:53:01
      • この意識で作ってるんだったらマジでやめた方がいい。対人要素で発生するハイパーインフレに耐えられるほどこのゲーム育成楽じゃないし。 -- 2019-08-27 (火) 15:29:18
    • ランキング上位限定キャラとかレアアイテムとかやらなければやってほしいぞ 上位でも下位でもアイテムもらえるならもらい得だし -- 2019-08-27 (火) 15:34:06
  • そろそろランク5装備に手が届くようになってきたんだけど、武器って純粋に攻撃力を追求するのと、CT時に状態異常撒くのだとどっちがいいん? -- 2019-08-27 (火) 12:58:58
    • 幸運値や技によるんじゃない? -- 2019-08-27 (火) 13:04:15
    • 他のメンバーとの兼ね合いとかあるんだから自分で決めろよ… -- 2019-08-27 (火) 13:05:34
    • 要は各人、思い描いているゴール地点が違うから選び方も違うってこと。毎回S勝利可能なAP効率優先、オートで時間効率優先、特定マップで稼ぎたい、特定キャラ愛でたい、或いは全キャラ育成したいのか。助っ人に選ばれたいなら万人向けを目指してもいいだろう。CTの発生率を追客した装備とメンバーにしたら楽しそうならそれが正解。周りがどう言おうが自分が楽しい方に寄せたらいいんじゃね -- 2019-08-27 (火) 14:23:31
    • 助っ人的には攻撃力でいいんじゃね、状態異常とかは自軍で考えるっしょ。まぁイベントで必須ってなったらそうすりゃいいけど -- 2019-08-27 (火) 14:37:26
  • 変身系のキャラは背負ってるハンデに対してメリットが追い付いてない感じあるなぁ -- 2019-08-27 (火) 13:21:47
    • 解脱のメリットすごいと思うんだが -- 2019-08-27 (火) 14:06:26
    • お試しに使ってみてもメリットを享受しにくいのだと思う。完凸してる助っ人を使ってみても、他のメンバーがそのキャラのサポートになってないから真価を体感できない。変身に掛かるターン数耐えて、ブレイブ供給充分な編成であれば、どんな強敵にも安定してS勝利できるのが変身キャラの特徴。イベント時の超上級ボス向け。普段はメリット感じにくいオーバースペック。わがままなボディ -- 2019-08-27 (火) 14:47:26
      • 確かに変身はとても疲れる。それに・・・APが10ほどかかるコストの高い英雄もいる。そういう英雄を避け、アショーカやガウェインをまず使ってみる等が変身系のキャラを使う一歩にしてみるといいかもしれないな。じゃあ私はパンダさんを見てくる -- 2019-08-27 (火) 15:00:27
    • 準備や変身で技枠潰すのをどう見るかだが、タケルもアショーカもガウェインもメリットに見合った強さは持ってると思うよ。てんこちゃんの画像的にベラミー(味方ver)は他と違って切り替え自由で戦と銃を使い分けられるっぽいが、戦にバフしかないから攻撃に転じたいなら銃にする感じだな。銃の通常攻撃が範囲攻撃は強いけど、最前前提キャラよね。早く詳細見たいわ。 -- 2019-08-27 (火) 15:21:21
      • ガウェインなんかは変身技が溜め30で2回行動つくからむしろ撃ち得だからな -- 2019-08-27 (火) 15:44:34
  • サポートに大黒屋置いてる人がいて思わずフォローしてしまった -- 2019-08-27 (火) 14:41:26
  • ついに自攻略法を押し付けるコマ次郎みたいなヤツ(公式)が現れた。しかもたいして上手くない。βで天下取った気になれるとは幸せな性格だよ。アッパーいっとくか? -- 2019-08-27 (火) 14:47:12
    • 面倒だからそういう人がwiki編集してくれたら助かるから頑張って誘導してくれ、どうせ暇だろ -- 2019-08-27 (火) 15:05:10
  • 今回の更新では、バトル結果をタップ・クリックで演出を飛ばせるようにして、煩わしさの軽減を試みております。←最終的に結果だけ出てくるやつにしてくれないかな。 -- 2019-08-27 (火) 14:47:45
    • 次回の更新では結果を重視し、アプリを起動しただけで課金処理されるようにして煩わしさの根絶を試みます。起動する毎にHシーンが追加され、お前らの健康を害しつつ不幸な老後と死が近づきます。 -- 2019-08-27 (火) 15:03:27
  • よし、イベント進めれないな。緊急メンテくるな。 -- 2019-08-27 (火) 16:05:10
    • ミッション開始押しても無反応とか新し過ぎて笑う -- 2019-08-27 (火) 16:06:29
    • さすがにウケたね -- 2019-08-27 (火) 16:12:34
    • メンテ前にAP使いきれるか否かのタイムレース中だわ -- 2019-08-27 (火) 16:14:40
  • イベント配布キャラ来たー! -- 2019-08-27 (火) 16:05:55
  • イベントミッション存在しなくて草も生えない -- 2019-08-27 (火) 16:09:48
  • 20万登録ボーナスありがたや -- 2019-08-27 (火) 16:09:59
    • 詫び石追加に期待や! -- 2019-08-27 (火) 16:12:02
      • 無料石が15000くらいしかなくなったからまた配布頼むわ -- 2019-08-27 (火) 16:14:22
  • ミッション開始(開始出来るとは言ってない)は流石に草 -- 2019-08-27 (火) 16:13:20
  • ガチャのおまけ段々しょぼくなってない? -- 2019-08-27 (火) 16:13:55
    • まぁこの前のがアニバーサリー的なものだったと考えれば順当では? -- 2019-08-27 (火) 16:18:51
  • これはベラミー強すぎて☆2がバフ強すぎて☆4弱いって言えなくなったね -- 2019-08-27 (火) 16:15:45
    • 本当に強い☆4は後から実装されるはずっていう不吉な予言が当たったな -- 2019-08-27 (火) 16:18:36
    • 初回1800でベラミー着たけどバフがいないから☆4弱い理論使えなくなっちゃったね。BP重いけど -- 2019-08-27 (火) 16:19:33
    • 物理魔法同時アップとかヤバイ -- 2019-08-27 (火) 16:27:47
    • 何気にギルもあのHP量で幸運80だからね、赤いタンクとしてはいきなり最強でしょ。 -- 2019-08-27 (火) 16:31:02
      • 強くても古代英雄特有のAP10だからなあ・・・ -- 2019-08-27 (火) 16:36:34
      • AP見んの忘れてたわ、あかんねそれ -- 2019-08-27 (火) 16:37:38
      • 強敵系はAP固定が多くなるだろうし問題ないと思う -- 2019-08-27 (火) 16:39:16
    • ベラミーは星4の風格ある、この調子で性能いいの追加してくれや。次はリンゴやアテルイを過去にするレベルのデバッファーくれ。 -- 2019-08-27 (火) 16:38:58
  • ん?イベントミッション進めるけど…。
    進めない人のほうが多いのか? -- 2019-08-27 (火) 16:17:31
    • ブラウザ組がキャッシュでバグってんのか?? -- 2019-08-27 (火) 16:19:06
      • 公式ツイきたぞ -- 2019-08-27 (火) 16:20:11
    • 公式ツイでも言ってるけど再起動すれば進める -- 2019-08-27 (火) 16:19:54
  • ミッション開始しないから花押どれくらいのペースで集まるか分かんないけど交換出来るアイテム結構豪華やね -- 2019-08-27 (火) 16:17:35
  • 今回のイベントは特効無いから自由に組んで良いんだな、それがしピックアップは来なかったか… -- 2019-08-27 (火) 16:17:38
  • あ、できるようになったわ -- 2019-08-27 (火) 16:20:14
  • 全体的に演出のモッサリ感減ってる? 気のせいかね -- 2019-08-27 (火) 16:21:12
  • 2AP育ててよかったわ -- 2019-08-27 (火) 16:23:16
    • ウチはチハヤくん過労死しそう -- 2019-08-27 (火) 16:24:07
  • クリック結構反応早くなってて草、イラチにはいいなこれ -- 2019-08-27 (火) 16:25:37
  • 交換所のコイン無制限だからやりまくろうと思ったら高すぎて手が出せないな… -- 2019-08-27 (火) 16:26:53
  • あちゃーこれまたEXのAP重すぎて周回するやつだこれ -- 2019-08-27 (火) 16:39:21
  • あちゃーこれまたEXのAP重すぎて周回するやつだこれ -- 2019-08-27 (火) 16:39:24
    • ごめ、2回コメントしちゃったわ -- 2019-08-27 (火) 16:41:10
  • すげえ、戦闘後のリザルトがサクサク進むわ -- 2019-08-27 (火) 16:42:05
  • 80連でハンムラビ2とか泣けてくるわ。ギル2、アーサー1は良いけどハンムラビ目当てで回してたんや…… -- 2019-08-27 (火) 16:42:24
  • 何よりも早くなめし皮と鉄を交換するそれがし -- 2019-08-27 (火) 16:42:33
  • スタミナ効率はメイン6を低コで回る方がいいんだろうけど時間効率は…ううむ -- 2019-08-27 (火) 16:43:51
    • ラスト1個前のクエストが大体65×4回だからそんな時間かかんないよ -- 2019-08-27 (火) 16:50:29
  • 金より銀のほうが数倍高くて草はえるww -- 2019-08-27 (火) 16:46:16
    • これ銀宝珠は設定ミスでは? -- 2019-08-27 (火) 16:52:34
      • 暗に低レアの方が重要であると運営からのおたっしなのでは? -- 2019-08-27 (火) 17:09:23
  • 追加キャラを今回のイベントの特効にしないのは運営の良心なのか……? -- 2019-08-27 (火) 16:47:45
  • 金珠結構くれるんだな -- 2019-08-27 (火) 16:48:15
  • 索敵戦闘そこそこ快適になったな。それがしそれがし -- 2019-08-27 (火) 16:51:14
  • 新☆4一枚だけ当たるより手持ちダブった方が嬉しいと思ってしまうの嫌だなぁ…w -- 2019-08-27 (火) 16:52:00
    • ほんとそれ…… -- 2019-08-27 (火) 16:53:36
    • それなー -- 2019-08-27 (火) 16:55:02
    • 一番きついのは育てる気なくてピース売り払った子の2枚目が来ることやで -- 2019-08-27 (火) 16:57:42
    • ギル当てた瞬間より3人目のフビライ様来た瞬間のほうが間違いなく喜んでる -- 2019-08-27 (火) 17:05:01
      • わかるマン -- 2019-08-27 (火) 17:08:19
    • 虹演出来なくても主力の星2~星3のピース集まったら割と嬉しいという -- 2019-08-27 (火) 17:10:07
  • ハンムラビいいね。自動HP回復と待機ブレイブ持ち。 -- 2019-08-27 (火) 17:02:40
    • 水着晴明と合わせて術パ考えてるわ。やっぱりこのゲームの楽しいのはこういう所よな。 -- 2019-08-27 (火) 18:45:47
    • しかも特性で二人で魔攻-16%よ -- 2019-08-27 (火) 19:03:03
  • これAP2にサポート付けてタケルとか出てくる奴を暇なときにオートでなんかのついでにやるのが最高効率になりそう -- 2019-08-27 (火) 17:06:20
    • 快適になっても索敵マップで周回するの辛いわ…超級追加されるの待つわ -- 2019-08-27 (火) 17:12:58
      • 8月分の各キャラの金珠交換忘れるなよ -- 2019-08-27 (火) 18:48:17
  • ディオゲネス上下幸運+30強いな、HPはちょっと低そうだが -- 2019-08-27 (火) 17:07:27
  • ベラミー強いのか弱いのかよく分からん感じだなぁ。陣形によっては強そうだが斧でも銃でも幸運20が足を引っ張る・・・。 -- 2019-08-27 (火) 17:09:06
    • ステータス見たらわかるけどベラミーはバッファーであって攻撃役ではないよ -- 2019-08-27 (火) 17:10:44
    • バフ性能は間違いなく最高峰なんだが、赤い幸運20ってのはね…… -- 2019-08-27 (火) 17:11:46
      • 弱みのないキャラってのは向こうさんとしても作りたくはないんだろうな。 -- 2019-08-27 (火) 17:13:31
    • 幸運なんて誰かで補助してやればいいじゃない。後ろにも飛んでくから銃使うなら中央でインペリアルクロスで前マルコとか -- 2019-08-27 (火) 17:11:59
    • 凸れないと真ルート中盤以降は厳しいかもね、そして通常ルートならBPが重いうえにオーバースペック -- 2019-08-27 (火) 17:14:06
    • 真ルートは敵の幸運を見直した方がいいと思うの。雑魚でも160とかどうなのよ -- 2019-08-27 (火) 17:16:01
      • 幸運20の包丁とか入れて真ルートクリアしてるし別に問題ないと思うけども -- 2019-08-27 (火) 17:18:05
      • ほーていさんは星2だから高レベルにしやすいってのがあるからねえ。LV50~60程度のベラミーだと真ルート中盤以降は厳しくないかしら -- 2019-08-27 (火) 17:21:14
      • バフの範囲考えると中衛におくから大丈夫じゃね ペドルス70くらいで使うようなもんだと思う -- 2019-08-27 (火) 17:25:23
      • 前回、今回のイベントと輪廻交換で宝珠240だから70には出来るし十分いけると思う -- 2019-08-27 (火) 17:26:47
      • 庖丁は凸りやすい☆2、HP高い、回復技と与ダメ回復持ち、という屈指の強キャラだから基準にするのは間違ってる。凸りにくい☆3☆4や、与ダメが大きくヘイト稼ぎやすいキャラは、真ルート後半だと2~3発殴られただけで沈むことも多いから、ベラミーもAP固定のイベ周回用だと割り切った方がよさそう -- 2019-08-27 (火) 17:36:15
      • ベラミーは装備含めずで包丁よりHP多いし、物攻363だから与ダメ大きくもないし、バフ撒く役割だから攻撃自体あまりしないし、自分で回復する必要もないよ。何故そんなにベラミーを弱い事にしたいのかわからない -- 2019-08-27 (火) 17:42:15
      • AP2周回して節約したいって話は別として、凸具合違うのに比べる意味もないと思うんだが。凸りにくいっていうけど、そんなん言い出したら上で言ってるような50程度の☆4とか幸運50以上とかあっても限突間近の☆2に劣るやん -- 2019-08-27 (火) 17:44:43
      • そういう話なんじゃないの? ほとんどの星4はLV50程度なら高レベルの星2に劣るから不遇ってことっしょ。凸れたら強いのは否定しない。でも金玉の入手機会は限られてるしね。 -- 2019-08-27 (火) 17:48:23
      • いや全然違う話でしょうよ。ベラミーの性能の話であって、AP問題の話じゃなかったでしょ。凸れないと~って人から話の流れ変わってるけど -- 2019-08-27 (火) 17:49:51
      • 仮にLV100にできたとしても赤い幸運20が脆いのはアーサーでよくわかるじゃろう。そしてベラミーはアーサーほどの耐久はないし、包丁と違って回復手段もない。割と地雷気味の性能かもな -- 2019-08-27 (火) 17:54:51
      • だからなんで自分で回復する必要があるのかわからない。自分含め5人にバフ撒く役割だからソロでやる訳でもなし -- 2019-08-27 (火) 17:57:25
      • アーサーの100とか真ルート余裕の性能しとるし、上でも言われてるがアーサーと比較する意味が皆無。同じ人なのかどうしても弱く言いたいのだろうか -- 2019-08-27 (火) 17:58:08
      • 幸運は、弱英雄に晒上げ隊にとっての最後の砦だからなぁ。今後も言われ続けるんだろうな。 -- 2019-08-27 (火) 17:58:25
      • そもそもなんで包丁とくらべてるの?比べるならペトルスだろ -- 2019-08-27 (火) 17:59:43
      • >>そもそもなんで包丁とくらべてるの?
        幸運の数値の話からだからだよ。ペトルスは幸運高い -- 2019-08-27 (火) 18:02:29
      • 幸運20の前衛同士だから比べてるんじゃない? -- 2019-08-27 (火) 18:02:37
      • ベラミーどうみてもバッファーだし前衛で語る必要性がないわ -- 2019-08-27 (火) 18:04:54
      • もう実際にベラミー連れて真ルート回ってくればいいんじゃないかな -- 2019-08-27 (火) 18:05:55
      • 幸運20のキャラ入れても真ルートクリア出来てるから問題ないんじゃ?
        って話から何故か凸りにくいから弱いとか言い出した人がいるだけだよ -- 2019-08-27 (火) 18:10:22
      • 一番上にある強いのか弱いのかよく分からん感じってのがまさに実際の使用感だと思うが -- 2019-08-27 (火) 18:20:52
      • 物攻魔攻を同時に5人70%上げれるバッファーを強いのか弱いのかわからない…?散々☆2のバッファー強すぎるから☆4弱いって言ってた人もいるのに -- 2019-08-27 (火) 18:25:11
      • バフ性能を酷評してる書き込みは一つもないけど。不安視されてるのは低幸運やぞ -- 2019-08-27 (火) 18:27:19
      • 同じ幸運値の包丁を屈指の強キャラとか上の方の葉で言ってるけどね -- 2019-08-27 (火) 18:31:44
      • 包丁は自己回復と凸りやすさで耐久面簡単に補えるからな、そら強いわ -- 2019-08-27 (火) 18:44:18
      • 結局凸の話に戻してるし。低幸運絶対こ○すマンが湧いてるようにしか見えない。 -- 2019-08-27 (火) 18:46:09
      • 速度も見直しおなしゃす -- 2019-08-27 (火) 18:47:14
      • 品のない言葉使いはやめましょ。キャラの使用感を語ってるだけなのに、キャラへの攻撃と取り違えるのはいけないよ -- 2019-08-27 (火) 18:48:47
      • どうしても☆4弱いことにしたい人がいるから仕方ないね -- 2019-08-27 (火) 18:50:47
      • 速度85は……バフを高速で撒く上では有利だけど、うっかり開幕で殴ったらヘイト稼いで集中砲火受けちゃうね。まあ待機してBP溜まるの待てばええじゃろ -- 2019-08-27 (火) 18:50:57
      • 幸運自体が他ステや技を差し置くほどの重要要素って感じじゃないしなぁ -- 2019-08-27 (火) 18:52:23
      • 優劣の話ではないですが、ベラミー自己回復できます 幸運も装備で上げれて硬直-と速度も上げれます
        初期ブレイブ+2も付与されます。 -- 2019-08-27 (火) 19:21:34
      • めっちゃ強いやんけ。運営本気出してきたな -- 2019-08-27 (火) 19:37:52
      • 待機ブレイブあったら壊れだったなーって思ってたけどよく見たら先制ブレイブなんてもっとるのな 回復はBPある限り自己回復できる謎の性能してるな -- 2019-08-27 (火) 19:38:00
      • イカロスの翼幸運+5、金の鶏幸運+12、八尺勾玉幸運+15で幸運52まで上がるから育て切れば十分じゃない?包丁はイカロスしかないから育て切っても幸運25だし。 -- 2019-08-27 (火) 19:45:58
    • 強さについては他の枝でさんざやってるとしてオート性能だけはまじまんじ 味方壊滅するかも -- 2019-08-27 (火) 20:13:46
  • EXステージの経験値しょぼくて悲しいなぁ。まぁ前回が高すぎただけか。 -- 2019-08-27 (火) 17:11:30
    • 前回もしょぼすぎたぞ。前回の後半戦と勘違いしてるぞ。因みに今回も後半戦あるぞ -- 2019-08-27 (火) 17:13:16
      • 前回中級Sランクで2000くらい経験値くれなかったっけ? -- 2019-08-27 (火) 17:15:04
      • ああすまん経験値か。イベで不味い=イベアイテムって思考変換してたわ。それは覚えてないなあ -- 2019-08-27 (火) 17:16:49
      • なんにせよ経験値のついでにーって感じで集められないのがなぁ。 -- 2019-08-27 (火) 17:18:35
      • 中級で3000上級で3500だったかな -- 2019-08-27 (火) 17:50:21
      • そんなに貰えてたんだっけ。今回は上級Sランクで900と三分の一以下か。やっぱ少ねぇな。 -- 2019-08-27 (火) 17:59:49
      • 花押集め6の方のタケル組だけでも同じくらいのExp貰えてて草 -- 2019-08-27 (火) 18:41:28
    • ギルガメッシュとタケルを育てながらやるにしても経験値が不味すぎる -- 2019-08-27 (火) 18:13:52
  • ヒヒイロと角欲しかったけどないのか… -- 2019-08-27 (火) 17:12:14
  • EXのポイントもうまくないな、後半に前イベの様な超高効率クエ来ないと回収むずくね? -- 2019-08-27 (火) 17:17:57
    • 特効無いから、結構キツイな。無いなら無いなりの設定にして欲しいわ。 -- 2019-08-27 (火) 17:26:22
    • どうせ超級来るし今は自然回復分だけで回復薬は温存しとけってこと -- 2019-08-27 (火) 17:26:44
  • 金珠意外と交換できるのね。30くらいしかくれないとおもってた -- 2019-08-27 (火) 17:20:06
  • ギルガメッシュ山賊性餅だから使いどころが難しい -- 2019-08-27 (火) 17:24:47
    • なんだその愉快なお餅は -- 2019-08-27 (火) 17:26:09
      • 三属性持ちの変換ミスですごめん -- 2019-08-27 (火) 17:29:35
    • まあでも総合的に前に置くキャラとしては優秀だと思う。AP10でもいいなら -- 2019-08-27 (火) 17:35:10
      • タケルもそうだが強いんだけどAP10の価値はないように思えるわ…… -- 2019-08-27 (火) 18:38:57
      • APに目を瞑ったら能力はバケモンだね -- 2019-08-27 (火) 18:56:23
      • 古代英雄は1体でしか出せないかわりに☆25人分くらいの強さにしたらいいと思う -- 2019-08-27 (火) 19:08:20
  • ディオゲネス交換した後キャラスト以外にイベントにもストーリー追加されるのなんなんだ、石100個貰えるから全然いいけど -- 2019-08-27 (火) 17:25:27
    • 出会いの補完だろうけど、イベと全く関係無いからねじ込まれた感。 -- 2019-08-27 (火) 17:28:34
  • 宝石900で10個回復もらえるなら割っちゃいたいけど、この前みたいに途中からEX導入されるかもしれないと考えると二の足を踏むなこれ -- 2019-08-27 (火) 17:42:54
  • ステージ6周回はタケル、ヴァスコ、ベラミー、晴明を倒すと一番多く集まる -- 2019-08-27 (火) 17:43:57
    • 今回も前半はイベスト周回の方が効率いいんかね -- 2019-08-27 (火) 17:45:39
      • AP8で328貰えるから圧倒的だな -- 2019-08-27 (火) 18:04:42
    • タケルサボりたいからぜったい少ないと思ったけど、多いんだな -- 2019-08-27 (火) 17:47:22
      • 小鳥を入手するためにやる気出してるぞ(ストーリー参照 -- 2019-08-27 (火) 18:07:51
      • 確認したら野生の小鳥を景品と勘違いとかどんだけ抜けとんねんこの古代英雄 -- 2019-08-27 (火) 21:20:19
  • それがし! -- 2019-08-27 (火) 17:54:57
    • それがし、ひょっとしてそれがしだな -- 2019-08-27 (火) 18:00:25
      • なんてそれがしな意見なんだ -- 2019-08-27 (火) 18:01:10
      • それがしのそれがしによるそれがしのためのそれがしっ! -- 2019-08-27 (火) 18:32:08
  • イベントをエクター1人で回してたら死にかけてやがった こいつオートだと吸収使わんのな・・・ -- 2019-08-27 (火) 18:05:46
    • 包丁と違って使ってくれないんだよなぁ… オートでの技使用は見直してほしい -- 2019-08-27 (火) 18:07:19
    • オートだと絶対にドレイン使わないんだよねえ -- 2019-08-27 (火) 18:10:39
      • たまにドレイン使うよ。他の攻撃届かないときに。 -- 2019-08-27 (火) 18:23:44
  • ねえこれまとめて交換するボタンどこ? -- 2019-08-27 (火) 18:36:12
    • 切実に欲しい機能だね -- 2019-08-27 (火) 18:46:31
  • 伊達姉さんどれだけ花押配ったんだよww -- 2019-08-27 (火) 18:46:26
    • 何気に史実ネタだよねこれ -- 2019-08-27 (火) 18:51:51
      • 史実ネタ絡めないなら最初から完全オリジナルでやるのでは -- 2019-08-27 (火) 19:19:57
      • 得意技が一揆煽動だからなあ。自分の懐は痛まず敵の勢力を削れるのにやらない理由が無いって感じ? -- 2019-08-27 (火) 19:38:52
      • 割と後の方まで民衆を扇動して天下狙ってたもんな -- 2019-08-27 (火) 19:40:30
  • 配布でギルガメ来て喜んで性能みてがっかり…待機ブレイブも使いやすい範囲攻撃もなく、BPはどちらも5消費。APも高いし物理アタッカーとして劣化水着それがしやんけ… -- 2019-08-27 (火) 18:57:39
    • ざっと見てあれがアタッカーに見えたんなら、あっそうとしか言えんな -- 2019-08-27 (火) 19:03:40
      • ベラミーと勘違いしてないか?ギルガメがアタッカーじゃなかったらなんやねん。ベラミーはあのバフの時点でかなり強そう -- 2019-08-27 (火) 19:05:12
      • どう見てもアタッカー。古代英雄はこのままAP10の価値のない趣味枠で行くんだろか… -- 2019-08-27 (火) 19:12:50
    • 一人で3属性持ってるのが持ち味ぞ。後ストロングショット、単体攻撃かつブレイブ5消費という燃費の悪さだけあって威力が凄い -- 2019-08-27 (火) 19:13:22
      • LvMAXが610だか620で威力ぶっ飛んでるな。特性も考えると対強敵用の前に置く赤壁だろう -- 2019-08-27 (火) 19:16:30
      • 殴れる壁って感じだな。欲を言えばドレイン系の技がほしかった -- 2019-08-27 (火) 19:20:20
      • 問題は単体にそこまで威力求められる敵が真の後半のわずかすぎる。列でそこそこの威力とかの方が使いやすい。範囲の方が逆にBP5で他の大技に比べ威力が低いんで使いどころがなかなか…そしてとどめのAP10 -- 2019-08-27 (火) 19:21:40
    • 見た目も性格も好みだから引いたけど、実際どうなんだろ。 -- 2019-08-27 (火) 19:20:42
      • 正直、弱くないけどすげー使いづらいと思う。待機ブレイブもないし、軽い技もないんで色々扱いづらい。中途半端に殴ると真後半は相手のBPも増えちゃうし -- 2019-08-27 (火) 19:26:49
      • 凸のし難さといい、もうちょっと調整がんばってほしいな。タケルもだが、輝けるコンテンツでも追加されるのかね -- 2019-08-27 (火) 21:26:41
    • 現状APの重い過剰性能に見えるが将来ダメージカット-10000とか出てくると考えれば育てておいて悪くないと思う。それに助っ人で置いてあるなら使うかな -- 2019-08-27 (火) 20:15:45
      • ダメカで難易度調整されるとギルは良いがアキレス(多段)が死ぬのよな。上手い調整してもらいたい -- 2019-08-27 (火) 21:27:54
      • あるかないかわからんイベントのために凸の難しい☆4キャラをガッツリ育てるのはな… -- 2019-08-27 (火) 22:59:02
  • ギルガメ装備の特性 守護者って効果なんなんだろ -- 2019-08-27 (火) 19:05:38
    • 特性の名前が同じ弁慶のと同じなら真後ろ物防+20% -- 2019-08-27 (火) 19:07:56
      • 装備で完成するタイプかと思ったけどそうでもなさそうですね。。。 -- 2019-08-27 (火) 19:31:49
  • ギルガメつえなんだこれ -- 2019-08-27 (火) 19:17:12
  • ギルガメッシュのキャラクター造形はやっぱFFとFateの影響があんのかな。武器コレクターとか金髪でプライドが高いとか、原典には一切ない要素だし -- 2019-08-27 (火) 19:28:07
    • ドルアーガ…… -- 2019-08-27 (火) 19:30:44
    • 原典のギルガメシュ叙事詩でも容姿端麗ではあったらしいから金髪グラマーという方向? 性格も当初は傲慢だったそうな。王として統治したウルクに「宝物庫」と呼ばれる遺跡が残っているのが収集癖の由来で、Fateの勝手に集まる武器コレクションとは方向が微妙に違う気もする(キャラ付けの影響は受けたかもしれないが)。6本腕はFFだろうね -- 2019-08-27 (火) 20:04:09
      • いっそ全装備が武器のビリーも真っ青な脳筋っぷりを発揮して欲しかった。 -- 2019-08-27 (火) 21:17:53
      • どこにあるやらじげんのはざま -- 2019-08-27 (火) 21:22:10
  • ベラミー引いた人に聞きたいんだけど、寝室性能はどんな感じなんだい?  -- 2019-08-27 (火) 19:39:01
    • タケルの花押奪うのに忙しくてまだ見てない… -- 2019-08-27 (火) 21:02:28
    • 寝室1,2通して、エロい抜き顔というより可愛いの顔だった。 -- 2019-08-27 (火) 22:09:26
  • アンケの結果出たね。わかってたけど雷帝つよい -- 2019-08-27 (火) 19:42:38
  • ベラミー低攻撃力で味方にも攻撃できるからブレイブがマッハで溜まるな -- 2019-08-27 (火) 20:16:21
  • 8/27新キャラ実装!ってメニューバーにあるけどディオゲネス? -- 2019-08-27 (火) 20:29:43
  • ラストまで回すも見事にベラミーだけ外すワイ。ギルガメこれ弱いわけじゃないんだろうけどAP10の価値はないよなぁ…つかAP思いと育てるのもキツイんだよね。 -- 2019-08-27 (火) 20:33:30
    • なら死蔵するなり、書で養殖するなりすりゃいいんじゃね。 -- 2019-08-27 (火) 20:35:55
    • 手形が手に入った時にゲスト枠で連れてくと少し育てれる、正直面倒だが。 -- 2019-08-27 (火) 21:14:27
    • イベントのAP固定マップで育てるしかないな。そもそも出番もそこらへんしかないし -- 2019-08-27 (火) 22:14:46
  • AP効率のいい星2、定期的に配布されて無監禁でも現凸できる星3、AP固定シナリオ用の星4…これガチャ産の星3が一番辛い立場じゃな? -- 2019-08-27 (火) 20:39:18
    • ピースの交換制限キツイしな -- 2019-08-27 (火) 20:41:52
    • イベントで結構気前よく金玉配ってるし、星4よりガチャ産星3の方が完凸しにくいまである -- 2019-08-27 (火) 21:02:42
      • 前回のは金も銀も配ってなかったような…ログボで銀だけ?とか、今回のも頑張って1凸分、複数回凸ってたら1回分にすらならん… -- 2019-08-27 (火) 21:34:11
      • ちょっと下位素材の交換可能数少なすぎやしませんかね…?あと10倍ぐらい交換したいんだけど -- 2019-08-27 (火) 21:47:30
      • 枝ミスったわ…。ミスったついでに、前回のイベは金玉がほんとに少しだけ報酬に入ってた気がする -- 2019-08-27 (火) 21:53:29
      • 20枚で5個くれるなら50個はとりあえず欲しいわ…… -- 2019-08-27 (火) 22:00:10
      • 前回のイベントは金宝珠30、銀宝珠1000が報酬にあったみたいね。今回は金が一気に増えた -- 2019-08-27 (火) 22:10:09
    • 完凸水着清明Lv100のゲストは結構強いから、凸さえ出来れば星3も有能ではあるんだがなぁ。 -- 2019-08-27 (火) 21:15:26
      • 交換しようにも銀珠そんなにない上に星2の交換にも使いたいっていうね。ビリーとかマリーとか長生き出来そうなキャラを育てるので精一杯。 -- 2019-08-27 (火) 22:57:37
    • 銀もログボで配るようだしガチャ産は月の交換数と必要数の上昇的に差はないのでは。凸具合による差はあるけど -- 2019-08-27 (火) 21:15:54
  • ニュートンが居てディオゲネス実装されてパンツ丸出しのガリレオちゃんはいつ来るだろうか -- 2019-08-27 (火) 21:32:10
  • あれ、金の宝珠の交換8000になってる? -- 2019-08-27 (火) 21:33:59
    • 夕方ごろ言ってたが不具合で金と銀の表示が逆だったらしいぞ -- 2019-08-27 (火) 21:36:33
      • あ、そうなのか
        その不具合情報知らんかった。
        確かに確認したらお知らせのところに書いてあった
        情報サンクス -- 2019-08-27 (火) 21:41:20
  • 溜め解除技に溜めつけてどうすんだよ…… -- 2019-08-27 (火) 21:41:55
  • まさかイベ配布あるとは思わなかったなぁ。後付け感はすごいけど -- 2019-08-27 (火) 22:02:50
  • ディオゲネスってなんかで聞いた名前だなと思ったけどGetting over itのつぼおっさんだった -- 2019-08-27 (火) 22:27:18
    • 死因がタコ食べたせいだったおっさんだっけな。 -- 2019-08-27 (火) 23:32:30
  • 必死にディオゲネスレベル100にしたのはいいけどよく考えたらこいつ使わないな・・・ -- 2019-08-27 (火) 22:49:48
    • 100ステ書いて欲しい 参考にしたい -- 2019-08-27 (火) 23:12:16
    • 樽の代名詞みたいな人としか知らない・・・ -- 2019-08-28 (水) 07:58:48
  • あれ?俺のカメハメハちゃん、微妙にベラミーに殺されかけてない…? -- 2019-08-27 (火) 22:50:26
    • 物理特化で魔攻はいってないなら待機ブレイブにBP2で50%まけるカメハメハちゃんのが取り回しがいい部分もあるから大丈夫だ -- 2019-08-27 (火) 22:54:06
      • そうか、そうだよな…カメハメハちゃんは可愛いし、待機ブレイブもあるし可愛いからまだ戦える -- 2019-08-27 (火) 22:57:13
  • ベラミー2にギル1来たのに俺のハンムラビさんが居ないんだが?これマジで星3ピックアップしてる? -- 2019-08-27 (火) 23:20:19
    • 安心しろ。40連してハンムラビはゼロだがボールスは4人来た。ちゃんとピックアップしてる(おめめグルグル -- 2019-08-27 (火) 23:25:48
    • ギル狙って☆4も0ハンムラビ5の俺と運命が交差してる -- 2019-08-27 (火) 23:33:35
    • 40連でハンムラビ×3、10連で一つアップル4出てハ?と思ったわ -- 2019-08-27 (火) 23:57:46
  • なんで痴女おばさんが3人も・・・いらんて -- 2019-08-27 (火) 23:40:20
    • このゲーム登場人物の半分くらいは痴女だぞ服装的に… -- 2019-08-27 (火) 23:48:18
      • 下半身だけ唐突なローライズがこの世界の基準だぞ -- 2019-08-27 (火) 23:52:00
      • この世界はストライクウィッチーズの過去だったのか -- 2019-08-27 (火) 23:59:18
    • 痴女だけじゃどの痴女か分らんぞ -- 2019-08-27 (火) 23:51:45
    • 逆に全員おぱい丸出しにしてしまえばいいんじゃないか?相対的に痴女じゃなくなる -- 2019-08-28 (水) 00:12:59
      • アショーカ「一理ある」 -- 2019-08-28 (水) 00:15:19
      • 卑弥呼らひんぬー組が泣くからダメです -- 2019-08-28 (水) 14:34:39
      • ひんぬー丸出しもエロいからおk。恥ずかしがってると余計たまらん -- 2019-08-28 (水) 14:53:37
      • 可哀そうならハートのシールを貼って隠してあげればいい(余計にエロくなる) -- 2019-08-28 (水) 20:30:53
  • エメタブはAP10勢の特権にしたらよかったんじゃないかとふと思う。フビライだって本人は使いやすいアタッカーの域を出ないけどエメのおかげでトップクラスに強いキャラになってるし、フビライならAP10でも強敵相手に使うかもしらん。 -- 2019-08-27 (火) 23:52:44
    • エメタブはPJさんにこそ必要なんだよなー、魚召喚からのブレイブ無駄遣い&自傷退場とオートではクソザコキャラからの、手動だと高回転通常攻撃エメタブで人権キャラになれる可能性があったのにどうしてああなったん? -- 2019-08-28 (水) 00:08:15
    • そのままで十分使えるフビライをエメタブで過剰に優遇しすぎだよなぁ。PJもそうだし、始皇帝やアショーカみたいに手動で使わないと微妙なキャラのバランス調整という形で付けてほしい機能だった。AP10というか古代英雄はまずステータスを全般的に引き上げてくれないと、凸るコスト考えたら優先度が低くて助っ人でしか使わないかな -- 2019-08-28 (水) 07:49:26
    • AP10勢が今の所ホントにAP消費デカいだけで全然メリット無いんだよなぁ… -- 2019-08-28 (水) 09:29:48
  • 花押集め6と真パリの二足の草鞋で大変だぜ -- 2019-08-28 (水) 08:02:24
    • パリとウィーンって結局どっちが効率いいんだろ -- 2019-08-28 (水) 08:51:44
      • 資金2000と2500の差があるし精霊石も落とすパリの方が効率良いんじゃない?ただ敵の強さがパリの方が上だと思う -- 2019-08-28 (水) 09:03:02
    • そろそろ月変わるし輪廻のためにパリから卒業しなきゃならなくて辛い -- 2019-08-28 (水) 10:38:52
  • 100円ガチャでふすまが豪華だと思ったら龍馬が来た。昨日やった10連でフビライも来たし0.3%が立て続けに来るものなのか -- 2019-08-28 (水) 08:06:55
    • 10連でフビライ含む☆4が4体も来たから感謝の課金したら、昨日の新ピックアップで有償石から優先的に使われるガチャを30連しても☆4ゼロというワイみたいなこともある。平均したら確率は収束するとはいえ、適度に☆4がバラけてくれた方がモチベ続くのに… -- 2019-08-28 (水) 11:55:59
  • 過去作でウチのエースだったアレキサンダーとドレイクの実装を待ってるんだが、他の人も実装待ちのキャラってやっぱりいるのかね?ガチャで引けるかはともかく(重要) -- 2019-08-28 (水) 11:08:04
    • 雷帝待ちの人は多そう -- 2019-08-28 (水) 11:11:30
    • 過去作のエースとしてもキャラとしても五右衛門実装はよ。あとウィルとカーメンちゃんとジークフリート -- 2019-08-28 (水) 12:38:56
    • 猫神様ことカンビュセスとカーメン様待ってるよ -- 2019-08-28 (水) 13:36:09
    • アレキサンダーちゃん足速くてすこ。キャラも可愛くてすこ。はよはよー -- 2019-08-28 (水) 14:15:50
    • そりゃダンテとラスプーチンよ
      あとパラメデス(グルグル目) -- 2019-08-28 (水) 15:26:26
  • はー。四コマのマゼランちゃん最高に可愛い。運営はマゼラン星雲の不具合はやく修正して。 -- 2019-08-28 (水) 12:56:16
  • なんか変だな?と思ったら助っ人のLV100フビライがエメタブ持ってなかった。エメタブがないとただのデカイ山田だな -- 2019-08-28 (水) 14:57:44
  • キャラストーリーとかほぼgoldの転用だけどそこら中で新キャラを後付で違和感なくねじ込んでるの、違和感なさすぎて逆に月島さんみたいになっててすこ -- 2019-08-28 (水) 15:34:27
  • たまになんか人気投票の話してる人いるけど、公式にもないしどこの話してるんだろう -- 2019-08-28 (水) 15:35:47
    • 大元の天狐のツイッターの方ジャマイカ? -- 2019-08-28 (水) 15:37:12
      • もしくはPCゲーの時の人気投票の話 -- 2019-08-28 (水) 15:47:11
    • ちょっと前にてんこのツイッターでやってた冬季限定キャラ投票じゃないの イヴァンとアーサーは限定くるの確定したっぽい -- 2019-08-28 (水) 15:55:32
    • あーなるほど。ありがとう。ゲーム公式twitterでなく、英雄戦姫そのものの公式の方か -- 2019-08-28 (水) 16:21:39
      • そのものというか原作の開発元だな -- 2019-08-28 (水) 17:07:02
  • 古代英雄にする基準ってなんなんだろ。ヤマトタケルは西暦70年くらいに死去したくらいには最近の人物だけど、ハンムラビなんて紀元前1800年頃の人なのに普通の星3だし -- 2019-08-28 (水) 16:16:38
    • 歴史じゃなくて逸話みたいになってるかとか? -- 2019-08-28 (水) 16:20:24
      • 歴史上の人物ではなく神話の人物って条件なら大半の円卓メンバーも当てはまるんだよねえ -- 2019-08-28 (水) 16:22:05
      • 一応、円卓は元ネタになった人が半分くらいはいるから・・・ -- 2019-08-28 (水) 16:38:30
      • だから淫魔のハーフのマーリンは幻想枠で古代英雄なんじゃないかな?アーサー王と円卓のみんなは一応ただの人間だから -- 2019-08-28 (水) 18:43:25
    • 半人というか、半神系の疑惑のある連中じゃないかな。円卓は人間だし -- 2019-08-28 (水) 16:25:48
      • 多分それだね。何かしら人外の血を引いてる伝承があると古代英雄になるっぽい -- 2019-08-28 (水) 16:28:13
      • ちなみに普通の☆3だけどマーリンは古代英雄。逸話でも半妖精だったし -- 2019-08-28 (水) 16:30:34
      • あれ……母親が化け狐な伝承のある安倍晴明は古代英雄じゃないな? -- 2019-08-28 (水) 16:33:23
      • 日本は怪異と神格、人間すら境界が曖昧だからな -- 2019-08-28 (水) 16:35:25
      • 晴明はそういう話もあるけど実在してた人間扱いなんで基本は人間とされてる。実在してる時点で半人はないって扱いなんじゃない? -- 2019-08-28 (水) 16:36:36
      • ギルガメシュもほぼ実在の王様とされてるぞ。史実の王様を脚色した存在 -- 2019-08-28 (水) 16:38:59
      • ギルガメは宗教の中っていうかそもそもメソポタミア神話なんでモデルがいたかどうかで実在は怪しい。太公望みたいなもん。そして代表的な半神半人だし -- 2019-08-28 (水) 16:41:04
      • ギルは他の神話と比べればまだ実在した可能性があるって程度で、史実の人と断言できるほどじゃない。 -- 2019-08-28 (水) 16:43:44
      • 晴明は特に化け狐が親ってのは創作話もいいとこで、子供や血脈がある程度追われてる存在なんで基本の逸話は半分人間なんて話はないしね。ただそういうのもあるんでケモ耳ついてるのかもしれんがw -- 2019-08-28 (水) 16:46:40
      • タケルは変な髪形してるし古代感あるけど清明はおしゃれイメージあるから古代感ない -- 2019-08-28 (水) 16:52:30
      • マーリンは悪魔混血、清明は化け狐混血なのでそこに格の違いがあるのかもしれん -- 2019-08-28 (水) 17:10:26
      • つっても、創作で母とされる狐って神使じゃろ -- 2019-08-28 (水) 17:13:36
      • はっきり実在してる晴明を半人半妖とか…ちょっとね。 -- 2019-08-28 (水) 17:15:00
      • 精霊石ってかなり入手が面倒なのね、一気にモチベ下がったw -- 2019-08-28 (水) 17:23:47
      • ゆーて清明に狐耳つけてるんだからこのゲーム自体が半妖設定採用してるの明らかなんだけど -- 2019-08-28 (水) 17:25:22
      • 半神、半妖設定があっても実在の人物だと古代英雄にはならんのだろうな -- 2019-08-28 (水) 17:27:26
      • 弁慶にもついてるしケモ耳は可愛いかどうかで判断してる気もする… -- 2019-08-28 (水) 17:28:48
      • ってことは全員ケモ耳ついてないとおかしくない? -- 2019-08-28 (水) 17:44:10
      • そこに気づくとは天才か -- 2019-08-28 (水) 17:44:51
    • 古代さんがピックアップしたお気に入りの英雄キャラだが -- 2019-08-28 (水) 16:27:10
      • さらばー地球よー -- 2019-08-28 (水) 20:24:15
    • マーリンは前作では古代英雄扱いだったけど、あいつサキュバスと人間のハーフだもんな原典だと -- 2019-08-28 (水) 16:29:12
    • 「史実の人物かどうか確定しておらず、人外の血を引いている」が古代英雄の条件なのかな -- 2019-08-28 (水) 16:45:27
      • 単純に創作寄りか否かな気がする。英国と日本は例外で -- 2019-08-28 (水) 16:48:02
      • 創作確定でも逸話の中に人外の血が入ってるってなかったら古代になってない気がする -- 2019-08-28 (水) 16:49:27
    • 原作に出てくる古代英雄だと、ジークフリートなんかは神話体系じゃなく伝説や物語上の存在で一応人間だし、人外の特殊能力を授かったという点ではアーサー王(と円卓の騎士)と大差なかったりする。太公望もキャラ的には文王の軍師というより封神演義の方になってるし、アトラスに至っては本来は神様なのに古代兵器になっちまってる。ライターさん、そこまで深く考えてないと思うよ -- 2019-08-28 (水) 17:00:27
      • ジークフリートの家系は遡ると主神オーディンに行き着くって設定なんでっせ。一応少しだけ神の血が入ってるのよあの人。 -- 2019-08-28 (水) 17:02:36
      • 北欧のあの時代の伝説は全部神話とかわらんからな…だいたい神の血はいってるというかそれが前提で進んでる感まである。神と人間が曖昧 -- 2019-08-28 (水) 17:06:58
      • さらりと王族が神様と婚姻してるよな、昔のヨーロッパの伝説だと -- 2019-08-28 (水) 17:08:32
      • 北欧系はギリシャ系と同じだいたいでてきても神混じってる -- 2019-08-28 (水) 17:10:11
      • ジークフリートは曾爺さんがオーディンの曾孫だし、曾ばあさんはワルキューレだし、祖父と祖母は兄妹だしで、割と家系的には人間じゃなかったりする -- 2019-08-28 (水) 17:18:39
      • 後、太公望も呂尚でなく、太公望って言われるとだいたいは演技の方にいっちゃう気がする。日本や和訳だと太公望だけで統一してるものが多いけど -- 2019-08-28 (水) 17:26:47
      • 王族と神様の婚姻は神授王権の世界では当然の流れ -- 2019-08-28 (水) 19:46:04
    • ヤマトタケルの人外要素ってなんだっけと思ったら、そうか天照大御神の子孫か -- 2019-08-28 (水) 17:09:19
      • あとは死後、大明神になってるあたりもあるのかもね -- 2019-08-28 (水) 19:34:15
      • ちくわ -- 2019-08-28 (水) 19:45:11
      • 日本って割とカジュアルに神格化するよな。まぁ、ヤマタケは元からだけど -- 2019-08-28 (水) 20:33:53
      • 日本の、死後神様になる偉人が多すぎ問題 -- 2019-08-28 (水) 20:46:22
      • 死後神様になる偉人が多すぎ…なろう系かな? -- 2019-08-28 (水) 20:54:27
      • 「神様にしてあげるからイジメたの許して」 -- 2019-08-28 (水) 21:04:28
      • どんな美少女より萌える男の娘なんて、立派な人外かと(古事記) -- 2019-08-28 (水) 21:32:17
  • 史実側か神話側か、じゃないか。円卓は英国において半分史実 -- 2019-08-28 (水) 16:27:03
    • 枝付けミスったわ -- 2019-08-28 (水) 16:27:22
  • ギルガメシュより前回の蟹の方が強く感じる -- 2019-08-28 (水) 18:45:07
    • 被ダメ-5000だっけ、結構高性能な回復も持ってたしウザかった覚えはある。まぁ、後半なんかあるんじゃないか -- 2019-08-28 (水) 18:48:04

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Last-modified: 2019-09-02 (月) 11:09:58