#title(通常ルート)
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&size(18){関連ページ:[[ストーリーミッション]] [[''(通常ルート)''>通常ルート]] [[(真ルート)>真ルート]] | [[フリーミッション]] | [[スペシャルミッション]] | [[キャラクターミッション]] | [[クロニクルミッション]]};

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RIGHT:最終更新日 &lastmod();
&edit(通常ルート){「通常ルート」のページを編集};

 通常ルートミッションの一覧を表示しているページです。
 
&attachref(通常ルート/通常ルート2_banner.jpg,nolink,100%,通常ルートバナー);
#contents

*通常ルートの概要 [#k9900749]

-最初に挑むストーリーミッション。初回起動と同時に強制的にスタートする。
--2周目以降は真ルートとの選択式になり再度クリアするかリセットするまで変更は不可能。ただしリセット自体はいつでも可能。
-通常ルート全体での推奨戦力は250~10000。
-2周目から使えるミッションのスキップ機能を用いて全てスキップする場合、必要APは2580、スキップ手形は58枚。
-他のプレイヤーの英雄を借りることができる「助っ人」は強力な戦力になるが、各編の山場やストーリー終盤などで助っ人不可なステージもあるためそれ頼みでは攻略できない。自前のキャラもきちんと育てよう。
-各ミッションの初回クリア報酬は、定期的に10連ガチャチケットが貰えるなどそれなりに豪華なものも用意されている。
しかし二回目以降は資金のみと大幅にダウンする。
-ストーリークリア報酬で「輪廻の宝珠」が手に入る。これはショップでレアアイテム等と交換できるゲーム内通貨の一つ。
--ストーリーを周回する最大の理由がこれ…だったが、2020/08/11にクロニクルミッションが追加されたことによってストーリーにこだわる必要はなくなった。
---あえて通常ルートを周回する利点を挙げるなら、スキップしなければAP効率が一番いいということだろう。
(AP2の最短戦闘で全て攻略すると推定AP400強でクリアできる)
-一戦闘ごとに部隊のAPと同数のAPを消費するため慣れた人はAP2の単独部隊+助っ人で周回している。
--高レベルキャラなら助っ人なしの単体でもフルオートクリアが可能。低APで自己回復もできる[[庖丁>★2/庖丁]]などが向いている。
-ストーリーに限らず英雄が敵として出てくる際には、同名でも実際に入手できる英雄とはステータスや技構成が異なる独自仕様となっている。
--特にAPは全員が1なので、敵の情報だけを見て勘違いしないように。
-攻略具合に応じて新規のフリーミッションや派遣が開放されていくが、詳細は不明。

#br
#region(ミッション情報について)
''ミッション情報について''
-折り畳み内のミッション情報の敵ユニット名はMAP上のコマと同名のものを記載しています。
--並び順はMAPを左上から右下へ縦に見ていき、初期配置→増援→襲撃→ボスの順です。
--同名の敵がいる場合は主に上下の位置関係で区別しています。
-一つのミッションにおけるドロップアイテムはボス格の固有ドロップと、MAP上の宝箱・ボス格以外の敵からのドロップの2種類があり、後者を「共通」としています。「共通」はミッションごとに4種類ずつあると思われます。
--「共通」はあくまで便宜的な呼称なので、宝箱のドロップ率や中身の抽選率までは共通でない可能性があります。
--ミッション情報は実際に戦闘した時のドロップなので、スキップ時の獲得アイテムが記載のものと同じかは未検証です。
-未記載部分の情報や間違いを確認した場合は報告か編集をお願いします。編集は関連ページの[[通常ルート>通常ルート]]からできます。
-ミッションの番号は単純な通し番号です。
#endregion


*ミッション情報(通常ルート) [#f015342e]


**ジパング編 [#x2246648]

-最初に攻略する地域。
--最初だけに敵はあまり強くない。強いて言えば晴明の火力には一応注意。
-ストーリー上タケルは古代英雄だから強いと何度も言われるが、実際戦力としてはおまけ扱いのヒミコの方が評価が高い。
-実質チュートリアル編でもあり、「江戸に進軍」をクリアするまでは強制でストーリー進行を求められる。
--更に「ジパングのこれから」をクリアするまではゲーム内のほとんどの機能が封印されている。

#region(ミッション情報)

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート01 漂流者の目覚め|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|10|250|仙台|敵を全滅させる|英雄結晶x100|資金x100|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|1|0|0|0|資金x50/おにぎりx1/綺麗な石x1/鉄鉱石x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|謎のからくり人形|30|100|3|共通| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:最初のミッション。&br;1周目は強制戦闘なのでAP消費が0である。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート02 それがしと弟|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|20|250|仙台|敵を全滅させる|英雄結晶x100|資金x100|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|1|0|0|0|資金x50/おにぎりx1/綺麗な石x1/鉄鉱石x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|伊達政宗|30|100|1|共通|伊能忠敬がいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:初の対英雄戦。つまりブレイブ技で倒すと……(WWX限定)&br;1周目は強制戦闘なのでAP消費が0である。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート03 江戸に進軍|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|1700|江戸|ボス撃破|英雄結晶x100/HP強化の書Ix3|資金x100|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|0|資金x50/おにぎりx1/綺麗な石x1/鉄鉱石x1|助っ人選択可能に |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|鉄砲武者|10|50|1|共通| |
|忍者|~|~|~|~| |
|織田信長|50|150|~|HP強化の書Ix1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。本格的に戦闘開始。ここから助っ人が解禁されるので大いに頼ろう。&br;また索敵MAPが初登場、ストーリーは基本的に索敵MAPを攻略する形になる。&br;クリアするとフリーの「【周回】ジパング1」、スペシャルの「衣装破壊の間」と「初心者ミッション」、キャラメニューのプレゼント以外の機能が開放される。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート04 京都に進軍|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|1800|京都|ボス撃破|英雄結晶x100/Lv強化の書Ix3|資金x100|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|1|1|1|資金x50/おにぎりx1/綺麗な石x1/鉄鉱石x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|女武者|10|50|1|共通| |
|僧兵|~|~|~|~| |
|武者|~|~|~|~| |
|源義経|50|150|~|物防強化の書Ix1|ボス/武蔵坊弁慶がいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘3回でボスが出現。MAP上にアイテムが初登場。HP回復は回復を取った部隊の生存ユニットのHPを50%回復、BP回復は5BPが手に入る。宝箱はミッションクリア時に追加で報酬がもらえる。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート05 決戦!ジパング王|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|1900|邪馬台|ボス撃破|英雄結晶x100/Lv強化の書Ix3|資金x150|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|1|1|資金x50/おにぎりx1/綺麗な石x1/鉄鉱石x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|巫女(術)|15|60|1|共通| |
|巫女(術)|~|~|~|~|増援|
|巫女(戦)|~|~|~|~|~|
|落武者|~|~|~|~|~|
|ヒミコ|90|200|2|魔攻強化の書Ix1|ボス/1WAVE目に安倍晴明、2WAVE目にヤマトタケルがいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘1回でボスが出現。勝利条件はボス撃破なので最短で攻略するなら戦闘は3回で済む。これ以降も戦闘回数を減らせることがあるのでMAPをよく見よう。&br;現ジパング軍との決戦。|

#br

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート06 ジパングのこれから|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|邪馬台|英雄結晶x100/ヒミコx1/花束x1|資金x150|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:ジパング編最終ミッション。☆4英雄のヒミコが手に入る。&br;クリアするとスペシャルミッションの残り全て、イベントへの参加、キャラクターミッション、プレゼント機能が開放される。|

#endregion
**大華編 [#cac6fdfc]

-ジパング編クリアで登場。
-帝国は悪役というのが創作ではよくある話だが、大華帝国はモンゴルから平和主義の国と評価されており、始皇帝の性格同様穏やかな国のようだ。
-アタッカーの呂布、サポーターの孫子、ヒーラーの庖丁とバランスがいい。なお、最後だけ始皇帝も含めて同時出現する。
--基本的に各編共通で1ミッション1英雄と対決し、その勢力との決戦では所属英雄全員と戦う。
-大華編から出現する地形効果はそのマスの上にいるキャラクターにプラスかマイナスの効果を与えるというもの。
--効果量は大きいのでプラス効果は有効活用し、マイナス効果はできれば避けよう。ただし大華編ではマイナス効果だけだが
-同じく初登場の襲撃は特定のタイミングで特定のマスを通過すると発生する戦闘。勝利すれば必ず宝箱が手に入る。
--襲撃は発生後に回避を選択可能だが、その成否は確率なので必ず回避できるわけではない。
-ここから各編の終盤近くになると助っ人が借りられなくなるので注意。
-最初の「大華帝国の使者」クリアでデイリーチャレンジと派遣機能が開放される。ここまでがチュートリアルということだろう。
--「大華帝国の内乱」クリアでフリーミッションの「【周回】大華帝国1」が開放される。


#region(ミッション情報)

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート07 大華帝国の使者|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|2300|邪馬台|敵を全滅させる|英雄結晶x100/★3以上確定チケットx1|資金x150|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|0|1|資金x50/羽根ペンx1/綺麗な石x1/丈夫な木材x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|中華鎧兵(槍)|40|60|1|共通| |
|中華鎧兵(闘)|~|~|~|~| |
|庖丁|100|150|~|HP強化の書Ix1| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアするとデイリーチャレンジと派遣機能が開放される。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート08 大華帝国の軍師|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|2400|上海|ボス撃破|英雄結晶x100/おにぎりx3|資金x150|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|0|1|資金x50/羽根ペンx1/綺麗な石x1/丈夫な木材x1|地形効果|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|導師|50|60|1|共通|速度-30地形|
|中華鎧兵(槍)|~|~|~|~|~|
|中華鎧兵(闘)|~|~|~|~|~|
|孫子|120|150|~|魔防強化の書Ix1|ボス/物攻-50%地形|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。地形効果が初登場する。大華編の地形効果は自陣のみ。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート09 大華帝国の内乱|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|2500|岳陽|ボス撃破|英雄結晶x100/Lv強化の書Ix1|資金x150|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|1|資金x50/羽根ペンx1/綺麗な石x1/丈夫な木材x1|襲撃|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|中華鎧兵(闘)|60|60|1|共通| |
|中華鎧兵(弓)|~|~|~|~| |
|中華鎧兵(槍)|~|~|~|~| |
|中華鎧兵(闘)|~|~|~|~|襲撃|
|中華鎧兵(弓)|~|~|~|~|~|
|中華鎧兵(弓)|140|200|~|~|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。&br;襲撃が初登場する。2戦目は必ず襲撃を受けるようになっており、上ルートは闘、下ルートは弓タイプの中華鎧兵が初期配置の兵の左側に出る。ただしどちらかで襲撃を受けるともう一方はいなくなる。&br;ちなみに劉邦軍には導師がいない代わりに中華鎧兵の弓タイプがいる。意外と細かい設定があるのだろか。&br;クリアするとフリーの「【周回】大華帝国1」が開放される。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート10 大華帝国の英雄|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|60|2600|長安|ボス撃破|英雄結晶x100/羽根ペンx3|資金x200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|1|1|資金x50/羽根ペンx1/綺麗な石x1/丈夫な木材x1|助っ人不可/地形効果/襲撃|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|呂布|70|150|1|攻撃技強化伝Ix1|庖丁がいる/速度-30地形|
|孫子|~|~|~|支援技強化伝Ix1|~|
|中華鎧兵(剣)|70|70|~|共通|増援/速度-30地形|
|導師|~|~|~|~|~|
|中華鎧兵(槍)|~|~|~|~|襲撃/速度-30地形|
|始皇帝|170|200|~|妨害技強化伝Ix2|ボス/大華英雄全員/物攻-50%地形|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。BP回復の上で襲撃。アイテムを取りに行くと襲撃を受けるので回収しないのも手。&br;敵側英雄全員の参戦や助っ人不可はこれ以降恒例の決戦スタイル。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート11 大華帝国の挑戦者|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|60|2800|敦煌|ボス撃破|英雄結晶x100/10連ガチャチケットx1/ミッション手形x2|資金x200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|0|1|資金x50/羽根ペンx1/綺麗な石x1/丈夫な木材x1|助っ人不可/襲撃|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|中華鎧兵(槍)|80|70|1|共通| |
|中華鎧兵(闘)|~|~|~|~| |
|中華鎧兵(弓)|~|~|~|~| |
|中華鎧兵(弓)|~|~|~|~|襲撃|
|中華鎧兵(闘)|~|~|~|~|~|
|劉邦|190|300|~|妨害技強化伝Ix1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。中華鎧兵(槍)の左と宝箱を取った帰りに弓タイプ、劉邦の左下で闘タイプの中華鎧兵から計2回まで襲撃がある。&br;大華編最終ミッション。|

#endregion
**モンゴル編 [#dd0fb3de]

-大華編クリアで登場。インド編も同時に出現するので好きな方から攻略しよう。
-モンゴル編からモブ敵がブレイブ技を使ってくるようになる。ダメージが出るからと有利属性でばかり攻撃していると、相手にBPがたまって思わぬ反撃をもらうこともあるので気をつけよう。
-厄介なのは速度が高く、硬直が短いため攻撃頻度が多いマルコ・ポーロ。防御性能は低めなので、集中砲火で一気に倒そう。


#region(ミッション情報)

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート12 モンゴル襲来|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|2900|邪馬台|ボス撃破|英雄結晶x100/リボンx3|資金x200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|1|1|資金x100/綺麗な石x1/鉄鉱石x1/銀鉱石x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|神父|90|80|1|共通| |
|蒙古兵(弓)|~|~|~|~| |
|蒙古兵(闘)|~|~|~|~| |
|蒙古兵(弓)|~|~|~|~|増援|
|蒙古兵(闘)|~|~|~|~|~|
|プラノ・カルピニ|200|150|~|支援技強化伝Ix1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。ボス出現前に蒙古兵(闘)を倒してBP回復経由で進むと最短で攻略することができる。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート13 モンゴル上陸|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|3000|ザナドゥ|ボス撃破|英雄結晶x100/トンボ玉x3|資金x200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|1|2|資金x100/綺麗な石x1/鉄鉱石x1/銀鉱石x1|襲撃|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|蒙古兵(闘)|90|80|1|共通| |
|神父|~|~|~|~| |
|蒙古兵(剣)|~|~|~|~| |
|蒙古兵(闘)|~|~|~|~|増援|
|神父|~|~|~|~|~|
|蒙古兵(弓)|~|~|~|~|襲撃|
|プラノ・カルピニ|220|150|~|支援技強化伝Ix1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。最初からある宝箱の上と蒙古兵(剣)の左下で襲撃。蒙古兵(剣)か左下の襲撃でボスを出現させればすぐにボスと戦える。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート14 モンゴル急変|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|3100|カラコルム|敵を全滅させる|英雄結晶x100/Lv強化の書Ix3|資金x200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|1|1|1|資金x100/綺麗な石x1/鉄鉱石x1/銀鉱石x1|地形効果|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|神父|100|90|1|共通|物攻-50%、物防-50%地形|
|マルコ・ポーロ|250|150|~|妨害技強化伝Ix1|物攻+50%・-50%、速度-30地形|
|蒙古兵(剣)|100|90|~|共通|増援/物攻-50%、物防-50%地形|
|蒙古兵(闘)|~|~|~|~|~|
|蒙古兵(弓)|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:マルコのマスだけ物攻+50%の地形効果がある。このミッションから敵側にも地形効果が配置されるようになるので無闇に全軍前進すると進んだ先で弱体されてしまう。配置を考えよう。&br;余談だが、エフタル軍には神父が存在しない(EU所属設定なので当然といえば当然だが)|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート15 モンゴル大戦|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|3300|サマルカンド|ボス撃破|英雄結晶x100/おにぎりx3|資金x250|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|1|1|1|資金x100/綺麗な石x1/鉄鉱石x1/銀鉱石x1|助っ人不可/襲撃|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|蒙古兵(闘)|100|90|1|共通| |
|プラノ・カルピニ|~|200|~|支援技強化伝Ix1| |
|蒙古兵(闘)|~|90|~|共通|増援|
|蒙古兵(弓)|~|~|~|~|~|
|蒙古兵(剣)|~|~|~|~|襲撃|
|フビライ・ハン|270|300|~|攻撃技強化伝Ix1|ボス/マルコ・ポーロがいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。宝箱の左で襲撃がある。&br;モンゴル軍との決戦。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート16 モンゴル変革|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|3500|ウルゲンチ|ボス撃破|英雄結晶x100/10連ガチャチケットx1/主人公のピースx30|資金x250|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|2|1|2|資金x100/綺麗な石x1/鉄鉱石x1/銀鉱石x1|助っ人不可/地形効果|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|蒙古兵(弓下)|110|100|1|共通|物攻-50%、物防-50%地形|
|蒙古兵(闘)|~|~|~|~|~|
|蒙古兵(弓上)|~|~|~|~|~|
|蒙古兵(剣)|~|~|~|~|~|
|蒙古兵(弓)|~|~|~|~|増援/物攻-50%、物防-50%地形|
|蒙古兵(闘)|~|~|~|~|~|
|ミヒラクラ|300|400|~|回復技強化伝Ix1|ボス/物攻+50%・-50%、速度-30地形|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘4回でボスが出現。ミヒラクラのマスだけ物攻+50%の地形効果。&br;モンゴル編最終ミッション。|

#endregion
**インド編 [#je29a89e]

-大華編クリアで登場。モンゴル編も同時に出現する。
--通常ルートでは唯一黒幕勢力が介入していないと思われる争い。
--インド編とあるが、始まりはアーサー達との茶会に招かれ、ガウェインらブリタニア兵との模擬戦。最初のミッションだが助っ人を借りられないので注意。
-ここで登場するアショーカは最初から悪モードという特別仕様。ノーマルと違い、魔攻ではなく物攻型。
-移動制限ルールが初登場する。自軍の部隊が2マスずつしか移動できなくなり、こちらの移動に合わせて敵も数マスずつ移動してくる。
--移動距離・頻度は同じミッション内でも敵によって様々。もっとも、移動が長距離高頻度になるのは真ルートからなのでまだ少々煩わしい程度でしかない。
-インド編から2部隊で出撃が可能になる。とはいえ複数部隊をフルに利用しないと攻略不可ということはなく、当面は1部隊でも十分。


#region(ミッション情報)
|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート17 白き英雄ブリタニア王|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|3500|香港|敵を全滅させる|英雄結晶x100/羽根ペンx3|資金x250|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|0|資金x100/綺麗な石x1/なめし革x1/人工皮革x1|助っ人不可/2部隊出撃可能に|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ブリタニア兵|120|80|1|共通| |
|エクター|~|100|~|HP強化の書Ix1| |
|ガラハド|200|150|~|魔防強化の書Ix1| |
|ガウェイン|~|~|~|物攻強化の書Ix1| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:インド編から2部隊での出撃が可能になる。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート18 ガチギレ特服インド王|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|3600|カルカッタ|ボス撃破|英雄結晶x100/リボンx3|資金x250|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|2|資金x100/綺麗な石x1/なめし革x1/人工皮革x1|襲撃|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ヤンキー武闘僧(剣下)|140|80|1|共通| |
|ヤンキー武闘僧(投)|~|~|~|~| |
|ヤンキー武闘僧(剣上)|~|~|~|~| |
|ヤンキー武闘僧(剣)|~|~|~|~|増援|
|ヤンキーインド僧|~|~|~|~|襲撃|
|アショーカ|300|200|~|物攻強化の書Ix1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:最初からボスが出現している。アショーカの左下で襲撃。&br;ヤンキー系は物攻物防型。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート19 爆走インド内乱軍|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|3800|ムンバイ|敵を全滅させる|英雄結晶x100/トンボ玉x3|資金x250|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|1|1|資金x100/綺麗な石x1/なめし革x1/人工皮革x1|移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|武闘僧(投)|140|80|1|共通| |
|インド僧|~|~|~|~| |
|武闘僧(戦)|~|~|~|~| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:「特殊ルール:移動制限」が初登場。&br;武闘僧・インド僧ともに魔攻物防型なのでアショーカが手を焼いていたのもうなずける。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート20 気合注入アジャセ公|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|3900|デリー|ボス撃破|英雄結晶x100/アジャセのピースx30|資金x300|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|2|0|0|1|資金x100/綺麗な石x1/なめし革x1/人工皮革x1|移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|武闘僧(投)|140|90|1|共通| |
|武闘僧(戦)|~|~|~|~| |
|インド僧|~|~|~|~| |
|武闘僧(戦)|~|~|~|~|増援/移動しない|
|アジャセ|330|300|~|HP強化の書Ix1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:最初からボスが出現している。上ルートだと最短で攻略することができる。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート21 悪滅破戒僧三蔵|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|4000|ガンダーラ|ボス撃破|英雄結晶x100/10連ガチャチケットx1/Lv強化の書Ix3|資金x300|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|2|1|1|2|資金x100/綺麗な石x1/なめし革x1/人工皮革x1|助っ人不可/移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|武闘僧(戦下)|140|100|1|共通| |
|インド僧|~|~|~|~| |
|武闘僧(戦上)|~|~|~|~| |
|武闘僧(投)|~|~|~|~| |
|武闘僧(投)|~|~|~|~|増援|
|武闘僧(戦)|~|~|~|~|~|
|三蔵法師|350|600|~|物防強化の書Ix1|ボス/移動しない/アジャセがいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:最初からボスが出現している。インド編最終ミッション。|

#endregion
**アジア統一編 [#g7893a06]

-モンゴル編とインド編をクリアで登場。
-ここは1ミッションだけで最初から最終戦ということなのか助っ人は借りられない。

#region(ミッション情報)
|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート22 襲撃は突然に|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|70|4500|香港|ボス撃破|英雄結晶x100/★3以上確定チケットx1|資金x400|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|1|1|1|鉄鉱石x2/なめし革x2/丈夫な木材x2/獣の骨x2|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|蒙古兵(剣)|190|150|1|共通| |
|蒙古兵(闘上)|~|~|~|~| |
|中華鎧兵(槍)|~|~|~|~| |
|蒙古兵(闘下)|~|~|~|~| |
|蒙古兵(闘)|~|~|~|~|増援|
|中華鎧兵(弓)|~|~|~|~|~|
|劉邦|500|1000|~|物攻強化の書IIx1|ボス/ミヒラクラがいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘4回でボスが出現。事前に一部隊を右上に置いておくとすぐにボスと戦える。|

#endregion
**海寇編 [#xcb5b2a1]

-アジア統一編をクリアすると登場。
-ベラミー以外は遠距離戦が得意。防御性能は然程でもないので、遠距離から強力な攻撃ができる英雄がいれば楽。
--ここで敵側の古代英雄と初めて戦うが、彼女も遠距離属性。
-ストーリーでは珍しい複数WAVE戦がある。ちなみにWAVEごとに宝箱のドロップ判定があるようだ。

#region(ミッション情報)

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート23 EUからの通信 |h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|仙台|英雄結晶x100/おにぎりx3|資金x400|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:海寇編導入ミッション。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート24 遭遇!海寇海賊団!|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|4500|グァム|ボス撃破|英雄結晶x100/羽根ペンx3|資金x400|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|1|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|落武者|250|90|2|共通| |
|導師|~|~|~|~| |
|王直|400|400|1|物防強化の書Ix2|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。ジパング編以来の複数WAVE戦がある。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート25 突入!海賊都市!|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|4700|マニラ|ボス撃破|英雄結晶x100/リボンx3|資金x400|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|1|1|0|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1|地形効果|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|落武者(剣)|250|90|2|共通| |
|海賊|~|~|~|~| |
|落武者(弓)|~|~|~|~| |
|鑑真|400|400|1|魔防強化の書Ix2|ボス/山田長政がいる/速度+30地形|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘3回でボスが出現。海寇編の地形効果は+効果が双方に設置されている。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート26 轟沈!海賊船団!|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|4900|セブ|敵を全滅させる|英雄結晶x100/トンボ玉x3|資金x400|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|0|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1|地形効果|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|導師|280|100|2|共通| |
|落武者|~|~|~|~| |
|愛洲移香斎|500|500|1|物攻強化の書Ix2|鑑真がいる/魔攻+50%地形|
|山田長政|~|~|~|物防強化の書Ix2|王直がいる/速度+30地形|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート27 激突!海賊頭領!|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|5000|サイゴン|ボス撃破|英雄結晶x100/HP強化の書Ix3|資金x500|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|1|1|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1|助っ人不可 地形効果|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|愛洲移香斎|300|600|1|物攻強化の書Ix2|王直がいる/魔攻+50%地形|
|山田長政|~|~|~|物防強化の書Ix2|鑑真がいる/速度+30地形|
|導師(上)|~|100|2|共通|増援|
|導師(下)|~|~|~|~|~|
|ベラミー|650|800|1|HP強化の書Ix2|ボス/ヒッポリュテがいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。海寇との決戦。|

#br

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート28 合流!海寇海賊団!|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|サイゴン|英雄結晶x100/10連ガチャチケットx1/山田長政のピースx30|資金x500|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:海寇編最終ミッション。|

#endregion
**北米編 [#yff152b0]

-海寇編クリアで登場。
-何度もコロンブスの策略が明らかになるが、それに対してツッコミを入れたのはアジア各地で争いの一因を作っていた龍馬だというのが皮肉である。
-コロンブス、ビリーの火力の高さが厄介。ビリーはブレイブを貯められる前に速攻で、コロンブスは溜めの間に倒しきってしまおう。

#region(ミッション情報)

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート29 黒船来航|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|仙台|英雄結晶x100/おにぎりx3|資金x500|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:北米編導入ミッション。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート30 ハワイのカイポイ|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|5000|ハワイ|敵を全滅させる|英雄結晶x100/羽根ペンx3|資金x500|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|0|0|0|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|猫海賊|300|100|1|共通| |
|海賊(剣)|~|~|~|~| |
|海賊(闘)|~|~|~|~| |
|ウィリアム・キッド|500|200|~|支援技強化伝Ix1| |
|グレイス・オマリー|~|~|~|攻撃技強化伝Ix1| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:真ルートで遭遇するヴィンランド海賊団が顔見世する。|

#br

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート31 大国からの依頼|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|サンフランシスコ|英雄結晶x100/ペトルスのピースx30|資金x500|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:チュートリアルキャラ枠なのか、ここでペトルス(十字軍所属)のピースが手に入る。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート32 アウトローを探せ|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|5100|ソルトレイクシティ|敵を全滅させる|英雄結晶x100/リボンx3|資金x500|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|0|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|アウトロー|300|100|1|共通| |
|ジェシー・ジェイムス|500|250|~|回復技強化伝Ix1| |
|ビリー・ザ・キッド|~|350|~|攻撃技強化伝Ix1| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート33 不穏な集落|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|5300|フォートサムナー|ボス撃破|英雄結晶x100/トンボ玉x3|資金x600|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|2|0|0|1|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1|移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|インディアン(槍)|300|100|1|共通|移動しない|
|インディアン(戦)|~|~|~|~|増援|
|インディアン(術)|~|~|~|~|~|
|インディアン(弓)|~|~|~|~|~|
|インディアン(戦)|~|~|~|~|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘1回でボスが出現。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート34 雷神の呪い|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|5400|チワワ|ボス撃破|英雄結晶x100/フネフェルのピースx30|資金x600|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|1|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ハーピー(闘)|300|120|1|共通| |
|オオワシ|~|~|~|~| |
|サカナ|~|~|~|~| |
|ハーピー(投)|~|~|~|~| |
|ヘヨカ|600|500|~|攻撃技強化伝Ix2|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。ここでもUSAやインディアスと関係ないフネフェル(エジプト所属)のピースが手に入る。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート35 開拓者たちの復讐|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|5600|カンザスシティ|敵を全滅させる|英雄結晶x100/物攻強化の書Ix3|資金x600|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|0|0|1|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1|移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|インディアン(槍左)|320|120|1|共通| |
|インディアン(戦左)|~|~|~|~| |
|インディアン(槍右)|~|~|~|~| |
|インディアン(戦右)|~|~|~|~| |
|ソルフィン|650|400|~|支援技強化伝Ix1|レイフ・エリクソンがいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート36 雷の古代英雄|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|5800|セントルイス|ボス撃破|英雄結晶x100/魔攻強化の書Ix3|資金x600|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|2|1|1|0|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1|移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|インディアン(槍)|350|120|1|共通|移動しない|
|インディアン(戦)|~|~|~|~|~|
|レイフ・エリクソン|~|200|~|支援技強化伝Ix1|増援|
|ソルフィン|~|~|~|支援技強化伝Ix1|~|
|ヘヨカ|800|600|~|回復技強化伝Ix2|ボス/移動しない|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘1回でボスが出現。意味深に空いている左側のスペースに増援(正確にはヘヨカと関係ない)が来て挟み撃ちになるが、ボスに直行すれば増援とは戦闘せずにクリアできる。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート37 総取り決戦|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|6000|ニューヨーク|ボス撃破|英雄結晶x100/10連ガチャチケットx1/支援技強化伝Ix3|資金x700|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|1|1|0|資金x100/綺麗な石x1/丈夫な木材x1/霊木の木材x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ベンジャミン・フランクリン|350|200|1|回復技強化伝Ix1|アップルシードがいる|
|ビリー・ザ・キッド|~|~|~|攻撃技強化伝Ix1|ジェシー・ジェイムスがいる|
|USA水兵(弓)|~|130|~|共通|増援|
|USA水兵(砲)|~|~|~|~|~|
|コロンブス|1000|800|~|攻撃技強化伝IIIx1|ボス/USA英雄全員がいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。事前に一部隊を右端に置いておくとすぐにボスと戦える。&br;USA編最終ミッション。|

#endregion
**南米編 [#m028c010]

-北米編クリアで登場。
-コルテスの歌の凄さは、古代英雄すら涙と吐瀉物まみれにするほど。
-敵英雄格は最初のモンテズマを除いて青属性。
-最終戦に剣属性のベイリンが出てくるが、攻撃は砲属性なので銃属性を連れて行くと有利に戦える。
--また、最初からバーサーク状態なため防御力が低くなっているが、もともとの物防が高めの上、物防+50%の地形に配置されているため、物攻ではそこまでダメージが出ない。魔攻で攻めるか強制移動攻撃で地形効果から追い出すとダメージを与えやすい。

#region(ミッション情報)
|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート38 アステカの呼び声|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|テオティワカン|英雄結晶x100/妨害技強化伝Ix3|資金x700|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:南米編導入ミッション。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート39 アステカの簒奪者|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|6100|テオティワカン|敵を全滅させる|英雄結晶x100/おにぎりx3|資金x700|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|0|鉄鉱石x2/なめし革x2/丈夫な木材x2/獣の骨x2| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|青銅鎧兵(槍)|350|130|1|共通| |
|青銅鎧兵(剣)|~|~|~|~| |
|EU兵(砲)|~|~|~|~| |
|EU兵(銃)|700|~|~|~| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:EU兵(銃)は通常ルートのモブとしては破格の経験値をくれる。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート40 アステカの剛爪|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|6200|ウシュマル|敵を全滅させる|英雄結晶x100/羽根ペンx3|資金x700|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|0|鉄鉱石x2/なめし革x2/丈夫な木材x2/獣の骨x2|移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|イーグルウォリア(剣)|350|140|1|共通| |
|イーグルウォリア(闘)|~|~|~|~| |
|イーグルウォリア(投)|~|~|~|~| |
|モンテズマ|700|500|~|攻撃技強化伝IIx1| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:ここの敵は全員移動距離が長めだが、中でもモンテズマは驚異の5マスである。&br;全員イーグルウォリアだがインカとアステカ所属にわけて設定されている。連合軍ということだろう。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート41 文明の破壊者|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|6400|パナマ|ボス撃破|英雄結晶x100/回復技強化伝Ix3|資金x700|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|2|0|0|0|鉄鉱石x2/なめし革x2/丈夫な木材x2/獣の骨x2| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|EU兵(砲)|370|140|1|共通| |
|青銅鎧兵(剣)|~|~|~|~| |
|青銅鎧兵(槍)|~|~|~|~| |
|ピサロ|800|400|~|妨害技強化伝IIx1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート42 インカ皇帝を探せ|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|6400|キト|ボス撃破|英雄結晶x100/リボンx3|資金x700|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|1|鉄鉱石x2/なめし革x2/丈夫な木材x2/獣の骨x2|地形効果|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|EU兵(銃)|370|140|1|共通|10%毒地形|
|青銅鎧兵(剣)|~|~|~|~|~|
|青銅鎧兵(槍)|~|~|~|~|増援/10%毒地形|
|EU兵(砲)|~|~|~|~|ボス/10%毒地形|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。南米編の地形効果は双方にある。毒は割合ダメージなのでうっかり配置すると意外とダメージがかさむので注意。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート43 激震の歌姫|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|6600|クスコ|敵を全滅させる|英雄結晶x100/トンボ玉x3|資金x800|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|0|鉄鉱石x2/なめし革x2/丈夫な木材x2/獣の骨x2|地形効果|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|青銅鎧兵(剣)|390|150|1|共通|10%毒地形|
|青銅鎧兵(槍)|~|~|~|~|10%毒地形|
|コルテス|800|450|~|~|物防+50%地形|
|ピサロ|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート44 監視者たちと爆炎の騎士|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|70|6800|リオデジャネイロ|ボス撃破|英雄結晶x100/物防強化の書Ix3|資金x800|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|2|2|1|鉄鉱石x2/なめし革x2/丈夫な木材x2/獣の骨x2|助っ人不可/地形効果|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|EU兵(砲)|390|150|1|共通| |
|EU兵(銃)|~|~|~|~| |
|コルテス|500|900|~|~|増援1/ピサロがいる|
|ブリタニア兵(剣)|400|150|~|~|増援2/魔防+50%、魔攻+50%地形|
|ブリタニア兵(投)|~|~|~|~|~|
|ブリタニア兵(槍)|~|~|~|~|~|
|ベイリン|1000|500|~|魔防強化の書IIx2|ボス/魔防+50%、物防+50%地形|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘3回でボスが出現。事前に一部隊を右端に置いておくととすぐにボスと戦える。&br;地形効果は自軍が魔防、敵はほとんど魔攻だがベイリンとブリタニア兵(剣)以外は物理タイプなので敵味方ともにあまり役に立っていない。&br;コンキスタドールとの決戦だがメインはその後。|

#br

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート45 新大陸のこれから|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|リオデジャネイロ|英雄結晶x100/10連ガチャチケットx1/Lv強化の書Ix3|資金x800|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:南米編最終ミッション。|

#endregion
**EU編 [#he8bd25e]

-南米編クリアで登場。
-EUとランツクネヒトでは前者のほうが所属英雄が多いが戦況は押されている。おそらく完全に不意打ちだったのだろう。
--「兵は天下の回りもの」のニュートンを使ってレベル上げができる。単独の部隊なのでかなり楽。

#region(ミッション情報)

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート46 当たって砕けろリスボン港|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|6900|リスボン|ボス撃破|英雄結晶x100/魔防強化の書Ix3|資金x800|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|2|1|0|2|おにぎりx2/魔法石x1/銀鉱石x1/人工皮革x1|移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|EU兵(銃)|400|150|1|共通| |
|ローマ兵(剣)|~|~|~|~| |
|ローマ兵(槍)|~|~|~|~| |
|ローマ兵(剣)|~|~|~|~|増援|
|ローマ兵(槍)|~|~|~|~|~|
|EU兵(銃)|~|~|~|~|~|
|メルカトル|800|200|~|物防強化の書IIx1|ボス/移動しない|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:敵のターン毎に増援が計3回出現する。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート47 猪突猛進弓騎士部隊|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|60|6950|バルセロナ|ボス撃破|英雄結晶x100/おにぎりx3|資金x800|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|1|おにぎりx2/魔法石x1/銀鉱石x1/人工皮革x1|移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|テンプルナイト(剣)|400|150|1|共通| |
|テンプルナイト(投)|~|~|~|~| |
|タンクレード|800|200|~|~| |
|テンプルナイト(闘)|400|150|~|~|増援|
|テンプルナイト(投)|~|~|~|~|~|
|ユーグ・ド・パイヤン|850|200|~|支援技強化伝IIx1|ボス/移動しない|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘3回でボスが出現。移動制限なので少々手間だが、MAPの右側に行ってからボスを出現させれば最短攻略が可能。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート48 クズ無き所に煙は立たぬ|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|7000|ローマ|敵を全滅させる|英雄結晶x100/羽根ペンx3|資金x800|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|1|おにぎりx2/魔法石x1/銀鉱石x1/人工皮革x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ランツクネヒト兵(投)|410|150|1|共通| |
|ランツクネヒト兵(砲)|~|~|~|~| |
|ベルヒリンゲン|850|300|~|~|オドアケルがいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート49 兵力は金なり|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|7100|カルタゴ|敵を全滅させる|英雄結晶x100/Lv強化の書Ix3|資金x900|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|0|おにぎりx2/魔法石x1/銀鉱石x1/人工皮革x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ランツクネヒト兵(投)|410|150|1|共通| |
|ホークウッド|800|300|~|~| |
|ランツクネヒト兵(砲)|410|150|~|~| |
|ヴァレンシュタイン|800|300|~|~| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート50 同敵相憐れむ|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|カルタゴ|英雄結晶x100/リボンx3|資金x900|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート51 音余りありて識足らず|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|7300|ウィーン|敵を全滅させる|英雄結晶x100/トンボ玉x3|資金x900|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|1|おにぎりx2/魔法石x1/銀鉱石x1/人工皮革x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ランツクネヒト兵(剣)|420|150|1|共通| |
|ランツクネヒト兵(戦)|~|~|~|~| |
|ホークウッド|900|300|~|~| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート52 目で見て笛で撃て|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|7400|ベルリン|敵を全滅させる|英雄結晶x100/HP強化の書Ix3|資金x900|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|1|おにぎりx2/魔法石x1/銀鉱石x1/人工皮革x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ランツクネヒト兵(剣上)|420|150|1|共通| |
|ランツクネヒト兵(剣下)|~|~|~|~| |
|オドアケル|900|300|~|~|増援|
|ベルヒリンゲン|900|300|~|~|~|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート53 忠臣王に逆らう|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|7600|ベルリン|敵を全滅させる|英雄結晶x100/おにぎりx3|資金x900|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|0|0|1|おにぎりx2/魔法石x1/銀鉱石x1/人工皮革x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ランツクネヒト兵(投上)|430|150|1|共通| |
|ランツクネヒト兵(投下)|~|~|~|~| |
|ランツクネヒト兵(槍)|900|300|~|~|増援|
|ランツクネヒト兵(投)|430|150|~|~|~|
|ランツクネヒト兵(戦)|900|300|~|~|~|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート54 兵は天下の回りもの|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|60|8000|ブリュッセル|敵を全滅させる|英雄結晶x100/羽根ペンx3|資金x900|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|6|1|1|1|おにぎりx2/魔法石x1/銀鉱石x1/人工皮革x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ニュートン|900|150|1|共通| |
|ランツクネヒト兵(剣)|420|~|~|~| |
|オドアケル|900|300|~|~| |
|ベルヒリンゲン|~|~|~|~| |
|ホークウッド|~|~|~|~| |
|ヴァレンシュタイン|~|~|~|~| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:ランツクネヒトとの決戦。乱入してくるニュートンは単体なので低レベルキャラのレベル上げに最適。|

#br

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート55 いざブリタニアへ|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|ブリュッセル|銀の宝珠x100/英雄結晶x100/10連ガチャチケットx1|資金x1000|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:EU編最終ミッション。|

#endregion

**ブリタニア編 [#vcc59a73]

-EU編クリアで登場。
--ここに入る前にマリー・アントワネットの話が出るが、それに関しては真ルートで明らかになる。
-ブリタニア編でのみ発生する『敵の侵攻に耐える』は索敵MAPで一定ターン経過させると達成となる。
--部隊の動かし方次第ではネームドとの戦闘を避ける事が可能。どうしても厳しい場合は避けるのも一つの手。
-ストーリーで助っ人が借りられるのは「分かたれた騎士道」まで。終盤は自前の戦力で頑張ろう。
-ブリタニア編から3部隊での出撃が可能になる。
-余談だが、ブリタニア編終盤の地域がアヴァロンからキャメロットに修正されたのでアヴァロンのマップチップを見る機会がおそらくなくなった。


#region(ミッション情報)
|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート56 凍りついた正気|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|70|8200|ロンドン|ボス撃破|英雄結晶x100/ケーキx1|資金x1000|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|0|0|2|羽根ペンx2/魔法石x1/霊木の木材x1/猛獣の骨x1|3部隊出撃可能に|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ブリタニア兵(銃)|450|180|1|共通| |
|エクター|500|500|~|~| |
|ブリタニア兵(剣)|450|180|~|~| |
|ベディヴィエール|500|500|~|~| |
|パーシヴァル|~|~|~|~|増援|
|ガラハド|1000|~|~|支援技強化伝IIx1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘4回でボスが出現。パーシヴァルはここから3連続で登場してくる。どこに行くのか迷っているのだろうか…。|
#br
|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート57 分かたれた騎士道|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|70|8200|ロンドン|ボス撃破|英雄結晶x100/トランクx1|資金x1000|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|1|1|2|羽根ペンx2/魔法石x1/霊木の木材x1/猛獣の骨x1| |
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ブリタニア兵(戦)|450|180|1|共通| |
|ブリタニア兵(槍)|~|~|~|~| |
|トリスタン|500|500|~|~| |
|ユーウェイン|~|~|~|~| |
|パーシヴァル|~|~|~|~|増援|
|ブリタニア兵(砲)|450|180|~|~|~|
|ケイ|1000|500|~|魔攻強化の書IIx1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘4回でボスが出現。|
#br
|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート58 虚ろの円卓|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|80|8400|キャメロット|ボス撃破|英雄結晶x100/Lv強化の書IIx1|資金x1000|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|6|1|1|2|羽根ペンx2/魔法石x1/霊木の木材x1/猛獣の骨x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|パーシヴァル|600|500|1|共通| |
|ガウェイン|~|~|~|~| |
|ユーウェイン|~|~|~|~| |
|ケイ|~|~|~|~| |
|ベイリン|~|~|~|~| |
|ブリタニア兵(槍)|500|180|~|~|増援|
|ブリタニア兵(闘)|~|~|~|~|~|
|アーサー|1200|1000|~|支援技強化伝IIIx1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘5回でボスが出現。事前に1部隊を右下に置いておくとすぐにボスと戦える。&br;ブリタニアとの決戦。これ以降のミッションはすべて助っ人不可。|
#br
|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート59 呪歌と魔猫|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|8600|キャメロット|敵を全滅させる|英雄結晶x100/HP強化の書IIx1|資金x1000|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|1|1|0|羽根ペンx2/魔法石x1/霊木の木材x1/猛獣の骨x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|魔人兵(弓)|470|250|1|共通| |
|魔人兵(剣)|~|~|~|~| |
|キャスパリーグ|800|800|~|支援技強化伝Ix1|増援|
|タリエシン|800|800|~|回復技強化伝Ix1|~|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |
#br
|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート60 負の集い|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|8700|キャメロット|敵の侵攻に耐える|英雄結晶x100/花束x1|資金x1100|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|1((コメント欄の2021-02-07 (日) 03:27:00)を参照))|0|1|0|魔法石x1/霊木の木材x1/羽根ペンx2|助っ人不可 移動制限|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|魔人兵(弓)|470|250|1|共通| |
|魔人兵(剣下)|~|~|~|~| |
|ヒッポリュテ|1300|800|~|妨害技強化伝Ix1| |
|魔人兵(剣上)|470|250|~|共通|攻めてこない|
|魔人兵(術)|~|~|~|~|~|
|魔人兵(剣上)|~|~|~|~|増援|
|魔人兵(剣下)|~|~|~|~|~|
|魔人兵(術)|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:移動制限下で10分間(敵味方含めて10ターン)生き延びるという変わった条件のミッション。ターン経過で魔人兵が計3体出現する。右上の剣と右下の術タイプの魔人兵はウロウロするだけのようだ。&br;最低戦闘回数1回はコメント欄より。|

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート61 欧州のこれから|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|キャメロット|英雄結晶x100/10連ガチャチケットx1/銀時計x1|資金x1100|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:ブリタニア編最終ミッション。|

#endregion
**十字軍編 [#e51d41fa]

-ブリタニア編クリアで登場。
-ミッション数は少ないが、全てのミッションでHP/BP回復アイテムが無いという特徴がある。最後の1人だけ残して立て直しを図るテクニックを覚えておこう。


#region(ミッション情報)

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート62 光と闇と十字軍の秘密|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|30|8800|ブリュッセル|敵を全滅させる|英雄結晶x100/攻撃技強化伝IIx1|資金x1100|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|0|リボンx2/魔法石x1/銀鉱石x1/猛獣の骨x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|テンプルナイト(戦)|480|250|1|共通| |
|タンクレード|1000|900|~|妨害技強化伝Ix1| |
|ペトルス・バルトロメオ|~|~|~|回復技強化伝Ix1| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート63 賢者と騎士と海中都市|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|60|8900|イース|ボス撃破|英雄結晶x100/ケーキx1|資金x1100|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|0|0|1|リボンx2/魔法石x1/銀鉱石x1/猛獣の骨x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|テンプルナイト(術)|480|250|1|共通| |
|テンプルナイト(投)|~|~|~|~| |
|ゴーレム|~|~|~|~| |
|ジャック・ド・モレー|1000|1000|~|魔防強化の書Ix1| |
|テンプルナイト(投)|480|250|~|共通|増援|
|ゴーレム|~|~|~|~|~|
|ドラゴン|~|~|~|~|~|
|ムー|1300|1000|~|HP強化の書IIx1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘4回でボスが出現。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート64 由来と創生と轟く雷光|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|9000|イース|ボス撃破|英雄結晶x100/トランクx1|資金x1200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|1|リボンx2/魔法石x1/銀鉱石x1/猛獣の骨x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|魔人兵(闘)|500|300|1|共通| |
|魔人兵(弓)|~|~|~|~| |
|魔人兵(剣)|~|~|~|~|増援|
|魔人兵(闘)|~|~|~|~|~|
|ヘヨカ|1300|2000|~|魔攻強化の書IIx1|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。十字軍編最終ミッション。|

#endregion

**終編 [#l20e2f29]

-十字軍編クリアで登場。
-一番の難所はラスボスではなく、その1つ前の古代英雄5人の方。
-ラスボスの基本パターンはチャージ→大技。溜め解除やブレイブ消滅(吸収)を持つ英雄がいると有利。
--また、ラスボスは赤属性の剣タイプでありながら攻撃は戦タイプ。青属性か赤属性でも戦タイプだと高いダメージが狙える。
---ただしブレイブも献上することになるので考えなしに殴るのは逆効果。

#region(ミッション情報)

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート65 救世作戦開始|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|イース|英雄結晶x100/主人公のピースx30|資金x1200|ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT: |

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート66 ウルクの守護者|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|40|9100|ウルク|ボス撃破|英雄結晶x100/花束x1|資金x1200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|3|0|0|1|資金x150/魔法石x1/人工皮革x1/霊木の木材x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|スケルトン(剣)|550|400|1|共通| |
|ゴーレム|~|~|~|~| |
|スケルトン(槍)|~|~|~|~|増援|
|エンキドゥ|1000|2000|~|~|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘2回でボスが出現。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート67 封印の監視者|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|60|9300|バベル|ボス撃破|英雄結晶x100/銀時計x1|資金x1200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|4|0|0|1|資金x150/魔法石x1/人工皮革x1/霊木の木材x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|スケルトン(槍)|600|400|1|共通| |
|スケルトン(銃)|~|~|~|~| |
|ゴーレム|~|~|~|~| |
|スケルトン(銃)|~|~|~|~|増援|
|スケルトン(剣)|~|~|~|~|~|
|ギルガメシュ|1300|2000|~|~|ボス/エンキドゥがいる|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:戦闘3回でボスが出現、最短戦闘回数は4回。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート68 終幕の担い手たち|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|50|9800|???|敵を全滅させる|英雄結晶x100/妨害技強化伝IIx1|資金x1200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|5|1|1|0|銀鉱石x1/人工皮革x1/霊木の木材x1/猛獣の骨x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|ヒッポリュテ|1000|500|1|共通| |
|ヘヨカ|~|~|~|~| |
|タリエシン|~|~|~|~| |
|太上老君|~|~|~|~| |
|キャスパリーグ|~|~|~|~| |
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:古代英雄5連戦。ラスボス対策が出来ているなら一番の難所はここ。|

#br

|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|CENTER:260|CENTER:170|c
|>|>|>|>|>|通常ルート69 溢れ出た混沌|h
|~スキップAP|~推奨戦力|~地域|~勝利条件|~初回クリア報酬|~クリア報酬|
|10|10000|???|ボス撃破|英雄結晶x100/Lv強化の書Ix1|資金x1200|
|~最低戦闘回数|~HP回復|~BP回復|~宝箱|~共通ドロップアイテム|~備考|
|1|0|0|0|銀鉱石x1/人工皮革x1/霊木の木材x1/猛獣の骨x1|助っ人不可|
|>|>|>|>|>|~敵ユニット|
|~ユニット名|~経験値|~資金|~WAVE数|~ドロップアイテム|~備考|
|創造神ナイア|2000|3000|1|共通|ボス|
|>|>|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|>|>|LEFT:「ハイパーチャージ」でブレイブを10溜め、30x10回の全体攻撃「這い寄る混沌」で一掃という戦術一本で攻めてくるのが特徴。HP4万と毒・呪い・封印無効に加え毎ターンHP回復まで持つので、ブレイブが貯まるまで耐える気満々である。&br;ハイパーチャージを溜め解除で妨害しつつHPを削っていくのが基本になるが、BPは攻撃を受けてもじわじわ貯まるので火力に自信がない場合はブレイブ消滅系の技があると安心。また這い寄る混沌は物理攻撃なので物攻を下げまくったり、ひたすら待ち追加したりするのも有効。&br;3部隊の総力を挙げて最終的に倒せればいいのでそれほど気負う必要はないだろう。|

#br

|CENTER:200|CENTER:320|CENTER:160|CENTER:180|c
|>|>|>|通常ルート70 英雄たちのこれから|h
|~地域|~初回クリア報酬|~クリア報酬|~備考|
|邪馬台|英雄結晶x100/10連ガチャチケットx1| |ストーリーのみ|
|>|>|>|~攻略情報|
|>|>|>|LEFT:通常ルートのエンディング。2回目以降のクリア報酬はないが、それ以外にルートクリア報酬として最大で輪廻の宝珠x4000と資金x1500がもらえるので気にしないでおこう。|

#endregion

*コメントフォーム(通常ルート) [#c35345c9]
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TIME:"2022-02-02 (水) 05:00:12" REFERER:"https://eiyuww.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=%E9%80%9A%E5%B8%B8%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88"

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