#contents *基本情報 [#v6611ad5] |CENTER:430|CENTER:104|CENTER:135|CENTER:104|CENTER:135|c |~画像|>|>|>|~プロフィール| |&attachref(真田幸村.JPG,zoom,430x375);|~名前|>|>|真田幸村| |~|~レアリティ|★4|~属性|&color(green){''槍''};| |~|~実装日|>|>|2020/1/21| |~|~勢力|>|>|オーストラリア| |~|~Illust|>|>|Akizone| |~|~入手方法|>|>|ガチャ| |~|~好きなプレゼント|>|>|食べ物| |~|>|>|>|~自己紹介| |~|>|>|>|帰ってきた後輩:真田幸村&br;秘密の特訓を終え、オーストラリアから帰ってきた。&br;&br;かっけーところ、見せてやるっス!| // 属性 //&color(red){''闘 剣 戦''}; //&color(green){''投 槍''}; //&color(blue){''銃 砲 弓''}; //&color(purple){''術''}; // 勢力 //ジパング 大華帝国 モンゴル エフタル ブリタニア //インド EU 海寇 ハワイ ヴィンランド USA //インディアス アステカ インカ コンキスタドール //十字軍 ランツクネヒト PJ国 //ロシア マケドニア エジプト オーストラリア // illust //大槍葦人 松竜 acorn 聡間まこと //C.ぶち yaman** かにビーム tetsu //たくじ ん キンタ カンザリン //ポップきゅん もじゃりん 袁藤沖人 //たかやKi さくら小春(QP:flapper) human //小梅けいと // 入手方法 //【期間限定】ガチャ イベント報酬( ) // 好きなプレゼント //食べ物 実用品 ファンシー 美術品 |CENTER:97|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス((MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)))| |~Lv|~戦力|~HP|~AP|~物攻|~物防|~速度|~魔攻|~魔防|~幸運| |1|293|1100|5|15|30|65|10|13|50| |MAX|4491|31870|~|343|575|~|~|261|~| |CENTER:153|CENTER:65|CENTER:56|CENTER:104|CENTER:104|CENTER:104|CENTER:58|CENTER:110|CENTER:110|c |>|>|>|>|>|>|>|>|~技| |~名称|~タイプ|~Lv|~威力|~溜め|~硬直|~ブレイブ|~射程|~効果| |突撃槍|槍物|MAX|50|0|80|0|□□&color(#00ff00){■};□□□&br;□□&color(#00ff00){■};□□□&br;□▽&color(#00ff00){■};□□□&br;□□&color(#00ff00){■};□□□&br;□□&color(#00ff00){■};□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(#ff0000){▼■■};□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□| |~|~|>|>|>|基本物理攻撃|~|~|~| |~名称|~タイプ|~Lv|~特殊|~溜め|~硬直|~ブレイブ|~射程|~効果| |曲輪の舞|↑特|1|守護|0|100|2|□□□□□□&br;□&color(#00ff00){■};□□□□&br;&color(#00ff00){■};▽&color(#00ff00){■};□□□&br;□&color(#00ff00){■};□□□□&br;□□□□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(#ff0000){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□| |~|~|1|>|>|味方に守護を付与。自分のHP10%回復、さらに物防+20%|~|~|~| |~|~|MAX|>|>|味方に守護を付与。自分のHP20%回復、さらに物防+40%|~|~|~| |~名称|~タイプ|~Lv|~威力|~溜め|~硬直|~ブレイブ|~射程|~効果| |六連銭&br;(好感度10以上)|槍物|1|70×6回|0|190|5|□□□□&color(#00ff00){■};□&br;□□□&color(#00ff00){■};□□&br;□▽&color(#00ff00){■■■};□&br;□□□&color(#00ff00){■};□□&br;□□□□&color(#00ff00){■};□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(#ff0000){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□| |~|~|MAX|90×6回|~|~|~|~|~| |~|~|1|>|>|物理攻撃。物防ステータスで攻撃する|~|~|~| |~|~|MAX|>|>|〃|~|~|~| |CENTER:153|CENTER:65|CENTER:470|CENTER:231|c |>|>|>|~特性| |~名称|~タイプ|~説明|~効果| |死地への誘い&br;(好感度5以上)|特殊|最前列かつHP80%以上で攻撃を受けた時、相手に待ち+20(HIT数分発生)|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(#ff0000){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□| //射程、効果の編集用 //□□□□□□&br; //□□□□□□&br; //□▽■□□□&br; //□□□□□□&br; //□□□□□□ //" src= //□□□□□□&br; //□□□□□□&br; //□▼□□□□&br; //□□□□□□&br; //□□□□□□ *装備 [#r0562b69] #region(クリックで装備一覧を開く) |#include(装備一覧/天沼矛-ブリューナク-スダルシャナ,notitle)| |#include(装備一覧/ヘルム-ヘリオスクラウン,notitle)| |#include(装備一覧/なべぶた-オハン,notitle)| |#include(装備一覧/ソーマ-ヘイズルーン-ホムンクルス,notitle)| |#include(装備一覧/パナケアの傷薬-ホープダイヤ-八尺瓊勾玉,notitle)| #endregion #region(装備データ一覧) #include(装備データ/天沼矛-ブリューナク-スダルシャナ,notitle) #include(装備データ/ヘルム-ヘリオスクラウン,notitle) #include(装備データ/なべぶた-オハン,notitle) #include(装備データ/ソーマ-ヘイズルーン-ホムンクルス,notitle) #include(装備データ/パナケアの傷薬-ホープダイヤ-八尺瓊勾玉,notitle) #endregion *ゲームにおいて [#u2ed9a2f] かっこいいのが大好きな後輩系英雄。信長のことを先輩としてリスペクトしている。 ちなみに所属はジパングでなく、特訓先であったオーストラリア。初出のイベント自体はジパングが舞台と少々ややこしい。 HPと物防が高いタンク英雄であり、初回ダメージ無効、赤属性回避、CTダメージ低下と装備面も防御に特化している。 この手の英雄はいかにして攻撃を引き受けるかが課題になるが、彼女の場合は守護を付与する効果でそれを補っている。 そしてダメージを受けると特性で待ちを増加させるというこれでもかと言わんばかりに防御を得意とするまさしくPTの盾。 その分物攻は低く、基本攻撃の威力も低く火力面は他の英雄や、英雄技に強く依存するので攻撃はどちらかというと不得手。 -曲輪の舞 単体に守護を2回付与、更に自身のHP回復+物防UPという防御に特化したブレイブ技。 低耐久のアタッカーとの相性がよく、また守護はバフ効果なので対象が移動してしまっても、効果回数が残ってればかばい続ける。 この技を使い続けるだけで特性を発動しながらアタッカーを守れるが、回数が少なめ、かつ射程が狭めな点に注意。 また、妨害系の技であっても代わりに受けてしまい、守護回数を消費してしまう。 -六連銭 放射状に広がる単体攻撃の英雄技。多段攻撃かつ一発の威力がやや高めで、総合威力はかなりのもの。 更に物防を攻撃力として扱うという特徴を持ち、低い物攻や基本攻撃の低い威力からは想像もつかないほどのダメージを叩き出す。 初期時点で物防は高いのでそのまま使ってもいいが、『曲輪の舞』を使ってからなら物防が上がるので更にダメージが伸びる。 ※検証不足 初期ヘイト値が高くないのか戦闘開始時に狙われる事が少ない、その為自身のターンに守護を付与しなければ被弾しない場合がよく起こる。 速度も高く無いので他のユニットが攻撃すればそちらのほうがヘイトが大きくなるのが原因かもしれない。 オートでも曲輪の舞しか使用しない事が多いので攻撃によるヘイト上昇がなく、直接狙われるのは 範囲攻撃による巻き込まれか、敵の射程圏内にいるのが幸村しか居ない場合でないと狙われる事が無い。 *ボイス [#qefe1b30] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |~出撃1|この緊張感、たまんねえっス!| |~出撃2|ちゃーんと見ていてくださいね、センパイ| |~探索移動1|次の相手はどいつっスか?| |~探索移動2|かっけーとこ、見せてやるっス!| |~探索アイテム入手1| | |~探索アイテム入手2| | |~戦闘開始1|よ~ろしゃ~す| |~戦闘開始2|戦は心が躍るっスねぇ~| |~連戦1|ま~だまだっス| |~連戦2|これからっスよ| |~基本技1|お~らッ| |~基本技2|とお| |~基本技3|せい| |~基本技4|んなぁ| |~基本技5|うりゃ| |~ブレイブ技1|あとはあたしに任せるっス| |~ブレイブ技2|曲輪の舞っ!| |~ブレイブ技3|これでどうっスか?| |~ブレイブ技4|倒れるのは早いっスよ!| |~ブレイブ技5|だーいじょうぶっスか?| |~英雄技1|かっけー技、見せてやるっス!| |~英雄技2|行くっスよ!六連銭!| |~英雄技3|立ってられっスか?はあぁ!| |~英雄技4|真田喧嘩殺法っス!| |~行動前1|アタシの番っスね| |~行動前2|でるっス| |~行動前3|赤備のお出ましっスよ| |~行動前4|カッケーとこ、見せてやるっス| |~行動前5|アタシのカッケーとこ見ててください| |~被ダメージ1|ちっ| |~被ダメージ2|かゆいっスね| |~被ダメージ3|なんの| |~被ダメージ4|効かねーっス| |~瀕死1|へ、へっちゃらっス| |~瀕死2|うはぁぁぁ| |~瀕死3|いっっっってぇぇぇぇ| |~瀕死4|いったっっっっく、無いっス| |~戦闘不能1|ちっっっくしょぉぉぉ| |~戦闘不能2|かーーーー、カッコわりー| |~戦闘不能3|センパイ、サーセン| |~戦闘不能4|カッコわりーとこ、見せちまったッス| |~被サポート1|あざース| |~被サポート2|ざっス| |~被サポート3|ナイスっス| |~被サポート4|きっっっくぅぅぅぅ| |~敵撃破未遂1|おぉ!?今の、耐えたっスか| |~敵撃破未遂2|やるじゃないっスか| |~敵撃破1|センパーイ、見てました?| |~敵撃破2|ざっとこんなもんっス| |~宝箱ドロップ1|カッケーモンが入ってるといいっスね| |~宝箱ドロップ2|いいもの拾ったっス| |~MVP1|へっへー、センパーイ、見てました?| |~MVP2|どースかセンパイ、カッケーっしょ| |~MVP3|自慢していいっスか| |~MVP4|赤備は目立ってなんぼっスからね~| |~ミッションクリア1|ミッション成功っス| |~ミッションクリア2|お手柄っス| |~ミッション撤退1|悔しいっスね| |~ミッション撤退2|チックショー、カッコわるいぃ| |~キャラ強化A1|イェーイ| |~キャラ強化A2|センパーイ、ちょっと見てくださいよ| |~キャラ強化A3| | |~キャラ強化B1(技)| | |~キャラ強化B2(技)| | |~キャラ強化C1(装備)| | |~キャラ強化C2(装備)| | |~自己紹介1|センパーイ、呼びました?| |~自己紹介2|センパーイ、どこ見てんスか?| |~自己紹介3|どおっスか、カッケーっしょ?| |~仲間加入1|真田幸村っス、よろしゃっス| |~仲間加入2|センパイ、ヨロシャーっス| |~衣装破壊1|あたしの真田丸がーっ1| |~衣装破壊2|うわあっ、ちょっ、タンマぁっ!| |~プレゼント1(好物)| | |~プレゼント2(好物)| | |~プレゼント3(好物)| | |~プレゼント4(それ以外)| | |~プレゼント5(それ以外)| | |~プレゼント6(それ以外)| | |~好感度UP1| | |~好感度UP2| | |~限界突破1| | |~限界突破2| | |~配置1| | |~配置2| | |~配置3| | |~配置4| | |~配置5| | |~ホーム1| | |~ホーム2| | |~ホーム3| | |~放置1| | |~放置2| | |~放置3| | |~タッチ1(好感度:低)|センパイ?| |~タッチ2(好感度:低)|なっ!?| |~タッチ3(好感度:低)|センパ~イ、なにやってんスか?| |~タッチ4(好感度:低)|撫でてくれるんスか?| |~タッチ5(好感度:低)|へへっ…当たってないっスよ。| |~タッチ6(好感度:低)|この鎧、かっけーっしょ?| |~タッチ7(好感度:低)|そばがき食うっスか?| |~タッチ1(好感度:高)|好きっスねぇ、それ。| |~タッチ2(好感度:高)|も~、センパイったら…| |~タッチ3(好感度:高)|うーん、そこはちょっと…| |~タッチ4(好感度:高)|センパイのすけべ…| |~タッチ5(好感度:高)|こ、声でちゃうッス…| |~タッチ6(好感度:高)|ははは、くすぐったいっス。| |~タッチ7(好感度:高)|他の子にもこんなことしてるんスか?| |~タッチ1(ケッコン)| | |~タッチ2(ケッコン)| | |~タッチ3(ケッコン)| | |~タッチ4(ケッコン)| | |~タッチ5(ケッコン)| | |~タッチ6(ケッコン)| | |~タッチ7(ケッコン)| | |~遠征出発1|いってきゃーっす!| |~遠征出発2|留守、任せますね| |~遠征帰還1|ただいまーっス!| |~遠征帰還2|センパイ、寂しかったっしょ?| |~チャレンジクリア1| | |~ガチャ1|センパイ!パネェっす!| |~WWXタイトルコール|英雄戦姫、ウォーワンダーエックスっす! | ※タッチボイスの好感度について 星4:好感度15以上 星3:好感度20以上 星2:10以上で高ボイスに移行(暫定) 好感度低ボイスを確認する際は好感度一桁台で確認することを推奨します。 #endregion *小ネタ [#s35001e3] -初登場はWW。 -元ネタは、戦史に名を刻んだ日本一の兵「真田信繁(さなだのぶしげ)」。1567(1570)-1615年。 --信濃国で祖父の代から武田家に仕えた戦国武将。武田家滅亡後は豊臣秀吉に服属し、関ヶ原の戦いなどに参加した。 その後、1614年の大阪冬の陣で徳川軍を退けたことで名を挙げるが、続く夏の陣で家康をあと一歩まで追い詰めるも討死。 この活躍を伝え聞いた島津忠恒の言葉から「日本一の兵(ひのもといちのつわもの)」と呼ばれた。 --一般的に「真田幸村」の名で知られるが、これは後世に創作された軍記や講談によるもの。 諸説あるが、真田氏の通名(諱)である「幸」と、佩刀していた妖刀村正の「村」から「幸村」の名が創作されたという。 --技の「曲輪の舞」は、真田幸村が大阪冬の陣で構築した曲輪(出城)から。通称「真田丸」と呼ばれ、寡兵の真田軍が徳川軍を撃破したことで知られる。 --技の「六連銭(むつれんせん)」は、銭紋の一種で別名「六文銭」。真田家の家紋として有名になったことから「真田銭」とも言われる。 6文は三途の川の通行料であり、真田軍はこれを掲げて死を恐れず戦う覚悟を表明したという。 *コメントフォーム [#db467b4c] #pcomment(,reply,20)