画像 | プロフィール | |||
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名前 | ヴラド・ツェペシュ(水着) | |||
レアリティ | ★4 | 属性 | 槍 | |
実装日 | 2021/03/02 | |||
勢力 | オーストラリア | |||
Illust | 大槍葦人 | |||
入手方法 | 南国洋館追放劇ガチャ | |||
好きなプレゼント | ファンシー | |||
自己紹介 | ||||
妖精郷製の水着をまとったヴラド。 ある理由で、同じ水着をもう1着所持しており、戦闘用とデート用で使い分けている。 妖精郷の素材が日差しをやわらげているらしい。 ・・・何をしている。早く余の日除けとならぬか。 |
ステータス*1 | |||||||||
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Lv | 戦力 | HP | AP | 物攻 | 物防 | 速度 | 魔攻 | 魔防 | 幸運 |
1 | 416 | 600 | 6 | 10 | 8 | 85 | 35 | 16 | 110 |
MAX | 5596 | 14730 | 10 | 193 | 711 | 346 |
技 | ||||||||
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名称 | タイプ | Lv | 威力 | 溜め | 硬直 | ブレイブ | 射程 | 効果 |
ドレインパイル | 槍魔 | MAX | 80 | 0 | 90 | 0 | □□■□□□ □□■■□□ □▽■■■□ □□■■□□ □□■□□□ | □□□□□□ □□□□□□ □▼□□□□ □□□□□□ □□□□□□ |
基本魔法攻撃。ダメージに応じてHP回復 | ||||||||
名称 | タイプ | Lv | 威力 | 溜め | 硬直 | ブレイブ | 射程 | 効果 |
サン・ダウン | 槍魔 | 1 | 110 | 0 | 110 | 2 | □□□□□□ □□■■■□ □▽■■■□ □□■■■□ □□□□□□ | □□□□□□ □□□□□□ □▼□□□□ □□□□□□ □□□□□□ |
MAX | ||||||||
1 | 魔法攻撃。全能力-20%、自分の魔攻+20% | |||||||
MAX | 魔法攻撃。全能力-30%、自分の魔攻+30% | |||||||
名称 | タイプ | Lv | 威力 | 溜め | 硬直 | ブレイブ | 射程 | 効果 |
ブラッドストーム (好感度10以上) | 槍魔 | 1 | 160 | 0 | 200 | 6 | □□□□□□ □□□□□□ □▽■■■□ □□□□□□ □□□□□□ | □□□□□□ ■■■□□□ ■▼■□□□ ■■■□□□ □□□□□□ |
MAX | 200 | |||||||
1 | 魔法攻撃。ダメージに応じてHP回復、対象の数だけブレイブ1吸収 | |||||||
MAX |
特性 | |||
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名称 | タイプ | 説明 | 効果 |
真祖の水着 (好感度5以上) | 特殊 | HP100%で回復を受けた時、自分に耐久バリア5000を付与 | □□□□□□ □□□□□□ □▼□□□□ □□□□□□ □□□□□□ |
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装備データ一覧 |
南国洋館追放劇ガチャにて新たに参戦した★4ヴラド・ツェペシュの水着バージョン。
ガチャの名称と、排出される★4限定キャラが水着になることと何の関連もない気がするが、
心にオープンな淫獣を住まわせておけば問題ですらない。南国と言う言葉は全てを解決する。
基本技と英雄技にHPドレイン技を、ブレイブ技で相手にダメージを与えながら
自身に魔攻バフと相手に全能力デバフを掛けることが可能な、魔攻アタッカー
★4ヴラド・ツェペシュ、およびその聖夜バージョンと同じく、「蓬莱の玉」+「アムリタ」と言う、完結した自動魔攻バフが売り。
特性も強力でHPが満タン時に回復した時、自身に耐久バリアを5000付与と、疑似的にHPの最大値を底上げしてくれる。
これは、無装備状態でのHPが最大でも14000ほどのヴラドには大きな意味がある効果。そして特段意識していなくても、
★4ヴラド・ツェペシュ(水着)を運用する際には恩恵にあずかれる特性である。
R5の武器で「バラウルの牙」を装備すれば特性はもう一つ習得できる。こちらの特性は
ヴラドの手番開始時の自軍のブレイブ量によって、自身の技の硬直を減少させる、といったヴラドの回転力をさらに高める良特性である。
もう一方の「ズメウの牙」は特性追加こそないが、HPを3000嵩上げし「ピンチ即行動」を得ることが出来、
頭装備の専用装備「宵闇の冠」の「ふんばり」効果と非常に相性が良い
これまでもヴラドの良き伴侶を務めてきたジパング王であれば、彼女のポテンシャルは十分に発揮できるだろう。
その上で、防御面の課題もある程度解決し、使いやすい範囲技も習得している。まことにそれがし。
特性
特殊真祖の水着
HP100%で回復を受けた時、自分に耐久バリア5000を付与する。
回復される手段は何でもよいため、HP満タンを維持しやすいヴラドにとっては条件を満たすことは非常に容易い
回復されるたびに5000の耐久バリアは張りなおすので、回復の出来る英雄のサポートが在れば手番を待つ必要もない。
特殊魔力貯蔵
R5武器「ズメウの牙」装備時に特性習得
自軍のブレイブ3ごとに、技の硬直を15減らす。(ブレイブが6なら30、9なら45減らす)
ブレイブを溜めれば溜めるほど、ヴラドの技の回転力が上がっていく、と考えて差し支えない特性
ブレイブが9以上なら、基本技のドレインパイルの硬直を45として使用することが出来る
普通に使っても良い特性だが、★3ウルスラのブレイブ技、★4カエサル(ウォーロード)の英雄技などで
ヴラドの技硬直を減らすと、驚異の連続行動も可能になる。
前提としてブレイブ6以上である必要があるが、特に★3ウルスラのコルドゥラと、
「蓬莱の玉」運用ではもはやおなじみの★4太上老君、★4ヒミコ(聖夜)、自前のアムリタを組み合わせると、
ドレインパイルを硬直0で3連続使用し、魔攻180%のバフを得て4度目の行動が出来る、と言った事も可能。強力の一語に尽きる。
技
槍魔ドレインパイル
威力80 溜め0 硬直90(45)
基本魔法攻撃。ダメージに応じてHP回復する。
ここにきてついに吸血鬼っぽいことを基本技を使用できるようになった
前述したとおり、条件をそろえてやることで鬼畜コンボの始動ができる。
耐久バリアの維持、と言う意味でも重要な技なので、必要に応じて串刺しにしていきたい。
槍魔サン・ダウン
ブレイブ消費2(1) 威力110 溜め0 硬直110(65)
魔法攻撃。全能力-30%、自分の魔攻+30%する。
基本的にはサポート目的で振るう技。特に赤属性の敵はヴラドを狙いやすいので機先を制する形で
先にこの技を叩きこんでおけると、ヴラド自身の生存確率を高めることが出来るか。
全能力DOWNを出来る技の中でも特に使いやすく、ボス戦などでこの技に期待して起用しても良いだろう。
槍魔ブラッドストーム
消費ブレイブ6(5) 威力200 溜め0 硬直200(155)
魔法攻撃。ダメージに応じてHP回復、対象の数だけブレイブ1吸収する。
ついに血(HP)だけでなく、精気(ブレイブ)も吸収できるようになった。
前衛から中衛であれば、敵陣全てを効果範囲に収めることが出来、
妨害召喚をするなどして敵陣の数が増えれば使う前より使った後の方がブレイブが溜まっている、と言うこともざらにある大技。
その技の性質上、序盤から気軽に振るい、味方と共に短期決戦を仕掛けるスタイルに非常にマッチしてくれる。
★4カメハメハ(バニー)の英雄技も同じく敵陣をすべて効果範囲にとらえ、かつ使用ブレイブは1以上であればよいため、
ふんばりなどで敵陣に残ったユニットに対する追撃として機能してくれるためお勧め。
物攻と魔攻の得意分野は違うが、お互いに自身へのバフは困らないタイプなのでその点の食い合わせも良い。
装備
専用装備は武器に2つ、兜に1つ
「バラウルの牙」(魔攻+66)(特性取得:魔力貯蔵)
「ズメウの牙」(HP+3000 魔攻+78)(ピンチ即行動:1バトル1度だけ、HP50%以下になった時、即行動できる)
「宵闇の冠」(物防+95 魔防+45)(ふんばり)
第一装飾品に「ソーマ」「蓬莱の玉」「龍玉」
第二装飾品に「ソーマ」「アムリタ」「アカシックレコード」
が装備できる。基本的には「蓬莱の玉」+「アムリタ」のセットで良いが、
編成による回復源が足りていたり、サン・ダウンでサポートに徹しさせたい、と言う時は
「ソーマ」+「アカシックレコード」という組み合わせも良いだろう。
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