#contents
*基本情報 [#kisojyoho]
|CENTER:430|CENTER:104|CENTER:135|CENTER:104|CENTER:135|c
|~画像|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(ヴラド(水着).JPG,zoom,430x375);|~名前|>|>|ヴラド・ツェペシュ(水着)|
|~|~レアリティ|★4|~属性|&color(green){''槍''};|
|~|~実装日|>|>|2021/03/02|
|~|~勢力|>|>|オーストラリア|
|~|~Illust|>|>|大槍葦人|
|~|~入手方法|>|>|南国洋館追放劇ガチャ|
|~|~好きなプレゼント|>|>|ファンシー|
|~|>|>|>|~自己紹介|
|~|>|>|>|妖精郷製の水着をまとったヴラド。&br;ある理由で、同じ水着をもう1着所持しており、戦闘用とデート用で使い分けている。&br;妖精郷の素材が日差しをやわらげているらしい。&br;&br;・・・何をしている。早く余の日除けとならぬか。|
|~|>|>|>|妖精郷製の水着をまとったヴラド。&br;ある理由で、同じ水着をもう1着所持しており、戦闘用とデート用で使い分けている。&br;妖精郷の素材が日差しをやわらげているらしい。&br;&br;…何をしている。早く余の日除けとならぬか。|

//  属性
//&color(red){''闘 剣 戦''};
//&color(green){''投 槍''};
//&color(blue){''銃 砲 弓''};
//&color(purple){''術''};
//  勢力
//ジパング 大華帝国 モンゴル エフタル ブリタニア
//インド EU 海寇 ハワイ ヴィンランド USA
//インディアス アステカ インカ コンキスタドール
//十字軍 ランツクネヒト PJ国
//ロシア マケドニア エジプト オーストラリア
//  illust
//大槍葦人 松竜 acorn 聡間まこと
//C.ぶち yaman** かにビーム tetsu
//たくじ ん キンタ カンザリン
//ポップきゅん もじゃりん 袁藤沖人
//たかやKi さくら小春(QP:flapper) human
//小梅けいと
//  入手方法
//【期間限定】ガチャ イベント報酬( )
//  好きなプレゼント
//食べ物 実用品 ファンシー 美術品

|CENTER:97|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|CENTER:84|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス((MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105))|
|~Lv|~戦力|~HP|~AP|~物攻|~物防|~速度|~魔攻|~魔防|~幸運|
|1|416|600|6|10|8|85|35|16|110|
|MAX|5596|14730|~|10|193|~|711|346|~|
|MAX|5596|14730|~|~|193|~|711|346|~|

|CENTER:153|CENTER:65|CENTER:56|CENTER:104|CENTER:104|CENTER:104|CENTER:58|CENTER:110|CENTER:110|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~技|
|~名称|~タイプ|~Lv|~威力|~溜め|~硬直|~ブレイブ|~射程|~効果|
|ドレインパイル|槍魔|MAX|80|0|90|0|□□&color(#339966){■};□□□&br;□□&color(#339966){■■};□□&br;□▽&color(#339966){■■■};□&br;□□&color(#339966){■■};□□&br;□□&color(#339966){■};□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(#ff0000){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□|
|ドレインパイル|槍魔|MAX|80|0|90|0|□□&color(#339966){■};□□□&br;□□&color(green){■■};□□&br;□&color(gray){▼};&color(green){■■■};□&br;□□&color(green){■■};□□&br;□□&color(green){■};□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(red){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□|
|~|~|>|>|>|基本魔法攻撃。ダメージに応じてHP回復|~|~|~|
|~名称|~タイプ|~Lv|~威力|~溜め|~硬直|~ブレイブ|~射程|~効果|
|サン・ダウン|槍魔|1|110|0|110|2|□□□□□□&br;□□&color(#339966){■■■};□&br;□▽&color(#339966){■■■};□&br;□□&color(#339966){■■■};□&br;□□□□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(#ff0000){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□|
|サン・ダウン|槍魔|1|110|0|110|2|□□□□□□&br;□□&color(green){■■■};□&br;□&color(gray){▼};&color(green){■■■};□&br;□□&color(green){■■■};□&br;□□□□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(red){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□|
|~|~|MAX|~|~|~|~|~|~|
|~|~|1|>|>|魔法攻撃。全能力-20%、自分の魔攻+20%|~|~|~|
|~|~|MAX|>|>|魔法攻撃。全能力-30%、自分の魔攻+30%|~|~|~|
|~名称|~タイプ|~Lv|~威力|~溜め|~硬直|~ブレイブ|~射程|~効果|
|ブラッドストーム&br;(好感度10以上)|槍魔|1|160|0|200|6|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□▽&color(#339966){■■■};□&br;□□□□□□&br;□□□□□□|□□□□□□&br;&color(#ff0000){■■■};□□□&br;&color(#ff0000){■▼■};□□□&br;&color(#ff0000){■■■};□□□&br;□□□□□□|
|ブラッドストーム&br;(好感度10以上)|槍魔|1|160|0|200|6|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(gray){▼};&color(green){■■■};□&br;□□□□□□&br;□□□□□□|□□□□□□&br;&color(red){■■■};□□□&br;&color(red){■▼■};□□□&br;&color(red){■■■};□□□&br;□□□□□□|
|~|~|MAX|200|~|~|~|~|~|
|~|~|1|>|>|魔法攻撃。ダメージに応じてHP回復、対象の数だけブレイブ1吸収|~|~|~|
|~|~|1|>|>|魔法攻撃。ダメージに応じてHP回復、&br;対象の数だけブレイブ1吸収|~|~|~|
|~|~|MAX|~|~|~|~|~|~|

//召喚技(衝突ダメは説明文にカッコつきで表記されるようになったため使用しない)
//|CENTER:153|CENTER:65|CENTER:56|CENTER:73|CENTER:73|CENTER:73|CENTER:82|CENTER:58|CENTER:110|CENTER:110|c
//|~名称|~タイプ|~Lv|~威力|~溜め|~硬直|~召喚技Lv|~ブレイブ|~射程|~効果|
//|???|(タイプ)|1|(威力)|(溜め)|(硬直)| | | | |
//|~|~|MAX|(威力)|(溜め)|(硬直)| |~|~|~|
//|~|~|>|>|>|>|説明文|~|~|~|

//剣
//□□■■□□&br;□□■■□□&br;□▽■■□□&br;□□■■□□&br;□□■■□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□▼□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□
//拳
//□□■□□□&br;□□■□□□&br;□▼■■■□&br;□□■□□□&br;□□■□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□▼□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□
//魔法剣・槍
//□□■■■□&br;□□■■■□&br;□▽■■■□&br;□□■■■□&br;□□■■■□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□▼□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□
//投
//□□□□□□&br;□□■■■■&br;□▽■■■■&br;□□■■■■&br;□□□□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□▼□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□
//小銃
//□□■□□□&br;□□■■□□&br;□▽■■■□&br;□□■■□□&br;□□■□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□▼□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□
//ライフル銃
//□□□□□□&br;□□□□□□&br;▽■■■■■&br;□□□□□□&br;□□□□□□|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□▼□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□
//砲
//□□□□■■&br;□□□□■■&br;□▽□□■■&br;□□□□■■&br;□□□□■■|□□□□□□&br;□■□□□□&br;□▼□□□□&br;□■□□□□&br;□□□□□□
//弓・術
//□□■■■■&br;□□■■■■&br;□▽■■■■&br;□□■■■■&br;□□■■■■|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□▼□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□

|CENTER:153|CENTER:65|CENTER:470|CENTER:231|c
|>|>|>|~特性|
|~名称|~タイプ|~説明|~効果|
|真祖の水着&br;(好感度5以上)|特殊|HP100%で回復を受けた時、自分に耐久バリア5000を付与|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(#ff0000){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□|
|真祖の水着&br;(好感度5以上)|特殊|HP100%で回復を受けた時、自分に耐久バリア5000を付与|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(red){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□|
|魔力貯蔵&br;(「バラウルの牙」装備時)|特殊|自軍のブレイブ3ごとに、技の硬直を15減らす。&br;(ブレイブが6なら30、9なら45減らす)|□□□□□□&br;□□□□□□&br;□&color(red){▼};□□□□&br;□□□□□□&br;□□□□□□|

//射程、効果の編集用
//□□□□□□&br;
//□□□□□□&br;
//□▽■□□□&br;
//□□□□□□&br;
//□□□□□□
//" src=
//□□□□□□&br;
//□□□□□□&br;
//□&color(#ff0000){▼};□□□□&br;
//□□□□□□&br;
//□□□□□□

*装備 [#sobi]

[[装備データ/まとめ]]
//コピペ後、上のリンクを削除

#region(クリックで装備一覧を開く)
|#include(装備一覧/,notitle)| |#include(装備一覧/,notitle)| |#include(装備一覧/,notitle)| |#include(装備一覧/,notitle)| |#include(装備一覧/,notitle)|

#endregion
#region(装備データ一覧)
#include(装備データ/,notitle)
#include(装備データ/,notitle)
#include(装備データ/,notitle)
#include(装備データ/,notitle)
#include(装備データ/,notitle)
#endregion
*ゲームにおいて [#gamenioite]

南国洋館追放劇ガチャにて新たに参戦した''★4ヴラド・ツェペシュ''の水着バージョン。
ガチャの名称と、排出される★4限定キャラが水着になることと何の関連もない気がするが、
心にオープンな淫獣を住まわせておけば問題ですらない。南国と言う言葉は全てを解決する。
水着に着替えたオーストラリアの君主。マリア(熊のぬいぐるみ)は更に巨大化し最早抱き枕。
気休め程度にHPが上がったが、基本は低耐久アタッカー気質の英雄。幸運もついでに上昇している。

基本技と英雄技にHPドレイン技を、ブレイブ技で相手にダメージを与えながら
自身に魔攻バフと相手に全能力デバフを掛けることが可能な、魔攻アタッカー
''★4ヴラド・ツェペシュ''、およびその''聖夜バージョン''と同じく、「''蓬莱の玉''」+「''アムリタ''」と言う、完結した自動魔攻バフが売り。
特性も強力でHPが満タン時に回復した時、自身に耐久バリアを5000付与と、疑似的にHPの最大値を底上げしてくれる。
これは、無装備状態でのHPが最大でも14000ほどのヴラドには大きな意味がある効果。そして特段意識していなくても、
★4ヴラド・ツェペシュ(水着)を運用する際には恩恵にあずかれる特性である。
R5の武器で「''バラウルの牙''」を装備すれば特性はもう一つ習得できる。こちらの特性は
ヴラドの手番開始時の自軍のブレイブ量によって、自身の技の硬直を減少させる、といったヴラドの回転力をさらに高める良特性である。
もう一方の「''ズメウの牙''」は特性追加こそないが、HPを3000嵩上げし「ピンチ即行動」を得ることが出来、
頭装備の専用装備「''宵闇の冠''」の「''ふんばり''」効果と非常に相性が良い
技方面は吸血鬼らしさに更に磨きがかかっており、基本技と英雄技がHPドレイン。
ブレイブ技は相手のデバフ+自分のバフと、見方によってはこちらも吸収能力を持っているともいえる。
通常衣装、聖夜バージョンから引き続きR5装備による自動魔攻バフも健在。

R5に専用武器を2種類持ち、''バラウルの牙''は回転率を向上させる特性を獲得。
''ズメウの牙''はHPを底上げし、更にピンチ即行動を獲得。これまた専用防具の''宵闇の冠''(ふんばり)と相性が非常に良い。
これまでもヴラドの良き伴侶を務めてきたジパング王であれば、彼女のポテンシャルは十分に発揮できるだろう。
その上で、防御面の課題もある程度解決し、使いやすい範囲技も習得している。まことにそれがし。

''&size(16){特性};''

&color(,#f25407){&color(#ffffff){''&size(14){特殊};''};};''&size(14){真祖の水着};''
HP100%で回復を受けた時、自分に耐久バリア5000を付与する。
回復される手段は何でもよいため、HP満タンを維持しやすいヴラドにとっては条件を満たすことは非常に容易い
回復されるたびに5000の耐久バリアは張りなおすので、回復の出来る英雄のサポートが在れば手番を待つ必要もない。
HPが満タンの時、回復効果を受けるとその数値を問わず耐久バリアを付与。数値は5000。
自力でドレインや回復装備を備えるヴラドとの相性がよく、また不安な耐久力を改善してくれる優秀な特性。
勿論、味方の回復効果でもOK。バリアの効果中に回復しても発動。この場合重ね掛けにはならず、バリアが最大値まで戻る。

&color(,#f25407){&color(#ffffff){''&size(14){特殊};''};};''&size(14){魔力貯蔵};''
R5武器「''ズメウの牙''」装備時に特性習得
自軍のブレイブ3ごとに、技の硬直を15減らす。(ブレイブが6なら30、9なら45減らす)
ブレイブを溜めれば溜めるほど、ヴラドの技の回転力が上がっていく、と考えて差し支えない特性
ブレイブが9以上なら、基本技のドレインパイルの硬直を45として使用することが出来る
普通に使っても良い特性だが''、★3ウルスラ''のブレイブ技、''★4カエサル(ウォーロード)''の英雄技などで
ヴラドの技硬直を減らすと、驚異の連続行動も可能になる。
''前提としてブレイブ6以上''である必要があるが、特に★3ウルスラのコルドゥラと、
「蓬莱の玉」運用ではもはやおなじみの''★4太上老君''、''★4ヒミコ(聖夜)''、自前のアムリタを組み合わせると、
ドレインパイルを硬直0で3連続使用し、魔攻180%のバフを得て4度目の行動が出来る、と言った事も可能。強力の一語に尽きる。
R5武器''バラウルの牙''装備時に習得する特性。BPに応じて技の硬直が縮む。3の倍数ごとに効果が上昇。
普通に使っても悪くない加速効果になるが、他の英雄と組み合わせて硬直を縮めると驚異の連続行動が可能。
特に発動条件が緩く、真祖の水着の条件と重なる[[ウルスラ>★3/ウルスラ]]などは考え無しに併用しても使いやすい。
アムリタとの相性も良く、英雄技の性質上BPを減らしづらい性質とも噛み合っている。

''&size(16){技};''
''&size(16){技};''※()内はブレイブ消費がアカシックレコード装備時、硬直が『魔力貯蔵』最大効果時の数値

&color(,#35d74b){&color(#ffffff){''&size(14){槍魔};''};};''&size(14){ドレインパイル};''
威力80 溜め0 硬直90(45)
基本魔法攻撃。ダメージに応じてHP回復する。
ここにきてついに吸血鬼っぽいことを基本技を使用できるようになった
前述したとおり、条件をそろえてやることで鬼畜コンボの始動ができる。
耐久バリアの維持、と言う意味でも重要な技なので、必要に応じて串刺しにしていきたい。
基本技にしてドレイン技。遂に吸血鬼っぽいことが基本技で出来るように。
特性''真祖の水着''はこのドレインでもしっかり発動するので、耐久バリアの維持に役立つ。
前述したとおり、条件をそろえてやることで鬼畜コンボが始動できる。

&color(,#35d74b){&color(#ffffff){''槍魔''};};''サン・ダウン''
ブレイブ消費2(1) 威力110 溜め0 硬直110(65)
魔法攻撃。全能力-30%、自分の魔攻+30%する。
基本的にはサポート目的で振るう技。特に赤属性の敵はヴラドを狙いやすいので機先を制する形で
先にこの技を叩きこんでおけると、ヴラド自身の生存確率を高めることが出来るか。
全能力DOWNを出来る技の中でも特に使いやすく、ボス戦などでこの技に期待して起用しても良いだろう。

&color(,#35d74b){&color(#ffffff){''&size(14){槍魔};''};};''&size(14){ブラッドストーム};''
消費ブレイブ6(5) 威力200 溜め0 硬直200(155)
魔法攻撃。ダメージに応じてHP回復、対象の数だけブレイブ1吸収する。
ついに血(HP)だけでなく、精気(ブレイブ)も吸収できるようになった。
前衛から中衛であれば、敵陣全てを効果範囲に収めることが出来、
妨害召喚をするなどして敵陣の数が増えれば使う前より使った後の方がブレイブが溜まっている、と言うこともざらにある大技。
その技の性質上、序盤から気軽に振るい、味方と共に短期決戦を仕掛けるスタイルに非常にマッチしてくれる。
''★4カメハメハ(バニー)''の英雄技も同じく敵陣をすべて効果範囲にとらえ、かつ使用ブレイブは1以上であればよいため、
ふんばりなどで敵陣に残ったユニットに対する追撃として機能してくれるためお勧め。
物攻と魔攻の得意分野は違うが、お互いに自身へのバフは困らないタイプなのでその点の食い合わせも良い。

''&size(16){装備};''

専用装備は武器に2つ、兜に1つ
''「バラウルの牙」''(魔攻+66)(''特性取得'':魔力貯蔵)
''「ズメウの牙」''(HP+3000 魔攻+78)(''ピンチ即行動'':1バトル1度だけ、HP50%以下になった時、即行動できる)
''「宵闇の冠」''(物防+95 魔防+45)(''ふんばり'')

第一装飾品に''「ソーマ」「蓬莱の玉」「龍玉」''
第二装飾品に''「ソーマ」「アムリタ」「アカシックレコード」''
が装備できる。基本的には「蓬莱の玉」+「アムリタ」のセットで良いが、
編成による回復源が足りていたり、サン・ダウンでサポートに徹しさせたい、と言う時は
「ソーマ」+「アカシックレコード」という組み合わせも良いだろう。

*ボイス [#voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~出撃1| |
|~出撃2| |
|~探索移動1| |
|~探索移動2| |
|~探索アイテム入手1| |
|~探索アイテム入手2| |
|~戦闘開始1| |
|~戦闘開始2| |
|~連戦1| |
|~連戦2| |
|~基本技1| |
|~基本技2| |
|~基本技3| |
|~基本技4| |
|~基本技5| |
|~ブレイブ技1| |
|~ブレイブ技2| |
|~ブレイブ技3| |
|~ブレイブ技4| |
|~ブレイブ技5| |
|~英雄技1| |
|~英雄技2| |
|~英雄技3| |
|~英雄技4| |
|~行動前1| |
|~行動前2| |
|~行動前3| |
|~行動前4| |
|~行動前5| |
|~被ダメージ1| |
|~被ダメージ2| |
|~被ダメージ3| |
|~被ダメージ4| |
|~瀕死1| |
|~瀕死2| |
|~瀕死3| |
|~瀕死4| |
|~戦闘不能1| |
|~戦闘不能2| |
|~戦闘不能3| |
|~戦闘不能4| |
|~被サポート1| |
|~被サポート2| |
|~被サポート3| |
|~被サポート4| |
|~敵撃破未遂1| |
|~敵撃破未遂2| |
|~敵撃破1| |
|~敵撃破2| |
|~宝箱ドロップ1| |
|~宝箱ドロップ2| |
|~MVP1| |
|~MVP2| |
|~MVP3| |
|~MVP4| |
|~ミッションクリア1| |
|~ミッションクリア2| |
|~ミッション撤退1| |
|~ミッション撤退2| |
|~キャラ強化A1|やはり汝の血は格別だな|
|~キャラ強化A2|ふん、悪くない|
|~キャラ強化A3|この水着、馴染むな|
|~キャラ強化B1(技)|なるほど、こうすれば良かったのか|
|~キャラ強化B2(技)|ふむ、たまには謙虚になるのも悪くない|
|~キャラ強化C1(装備)|マリアに似合いそうだ|
|~キャラ強化C2(装備)|どこにしまえばいいのだ|
|~自己紹介1| |
|~自己紹介2| |
|~自己紹介3| |
|~仲間加入1|ぼうっとしてないで、飲み物を持ってこい|
|~仲間加入2| |
|~衣装破壊1| |
|~衣装破壊2| |
|~プレゼント1(好物)|ふふっ、そうだ、それでいい|
|~プレゼント2(好物)|べ、別にニヤけてなどおらぬ|
|~プレゼント3(好物)|流石は余の下僕だ|
|~プレゼント4(それ以外)|余も安く見られたものだ|
|~プレゼント5(それ以外)|心がけは褒めてやる|
|~プレゼント6(それ以外)|マリアへの貢ぎ物か?|
|~好感度UP1|いいだろう、目を閉じるがよい。ちゅっ|
|~好感度UP2|汝は余に惚れすぎではないか?|
|~限界突破1|真祖の力、見せてやろう|
|~限界突破2|陽の光さえ下僕にしてみせようぞ|
|~配置1| |
|~配置2| |
|~配置3| |
|~配置4| |
|~配置5| |
|~ホーム1| |
|~ホーム2| |
|~ホーム3| |
|~放置1| |
|~放置2| |
|~放置3| |
|~タッチ1(好感度:低)| |
|~タッチ2(好感度:低)| |
|~タッチ3(好感度:低)| |
|~タッチ4(好感度:低)| |
|~タッチ5(好感度:低)| |
|~タッチ6(好感度:低)| |
|~タッチ7(好感度:低)| |
|~タッチ1(好感度:高)| |
|~タッチ2(好感度:高)| |
|~タッチ3(好感度:高)| |
|~タッチ4(好感度:高)| |
|~タッチ5(好感度:高)| |
|~タッチ6(好感度:高)| |
|~タッチ7(好感度:高)| |
|~タッチ1(ケッコン)| |
|~タッチ2(ケッコン)| |
|~タッチ3(ケッコン)| |
|~タッチ4(ケッコン)| |
|~タッチ5(ケッコン)| |
|~タッチ6(ケッコン)| |
|~タッチ7(ケッコン)| |
|~ホーム1|さぁ、海に連れていけ|
|~ホーム2|悠長なことだ…|
|~ホーム3|余を待たせるとは、いい度胸だ|
|~放置1|おい、どうした?撫でる手が止まっておるぞ|
|~放置2|マリア、しーっ… ダーリン、疲れてるみたい。寝かせてあげましょう|
|~放置3|…眠るのなら、せめて日陰に移動しろ|
|~タッチ1(好感度:低)|ふざけていないで、余の日除けになれ|
|~タッチ2(好感度:低)|…おい|
|~タッチ3(好感度:低)|早く飲み物を持ってこい|
|~タッチ4(好感度:低)|足ばかり触るな!|
|~タッチ5(好感度:低)|喜べ、汝が選んだ水着だぞ|
|~タッチ6(好感度:低)|べたべたするな。暑苦しい|
|~タッチ7(好感度:低)|こら、引っ張るな|
|~タッチ1(好感度:高)|いいぞ、そのまま余の全身をほぐすがよい|
|~タッチ2(好感度:高)|おい、離れるな|
|~タッチ3(好感度:高)|まったく…いやらしい顔をしおって…|
|~タッチ4(好感度:高)|寄りかかった程度で、鼻の下を伸ばすでない|
|~タッチ5(好感度:高)|痴れ者め。指ではなく唇を寄越せ|
|~タッチ6(好感度:高)|やめろ。マリアが見ている|
|~タッチ7(好感度:高)|ええい、夜まで待てぬのか痴れ者め!|
|~タッチ1(ケッコン)|あ…んっ……こら、どこを触っておる!|
|~タッチ2(ケッコン)|責任を取ってくれるのであろうな…?|
|~タッチ3(ケッコン)|…こんなことを許すのは汝だけだぞ…|
|~タッチ4(ケッコン)|身をかがめよ……ん……ちゅ……はぷっ…|
|~タッチ5(ケッコン)|もう我慢ならぬ……岩陰に移動するぞ|
|~タッチ6(ケッコン)|これでは、まるで余の方が下僕ではないか…|
|~タッチ7(ケッコン)|今宵…わかっておるな?|
|~派遣出発1|潮風にあたってこよう|
|~派遣出発2| |
|~派遣帰還1| |
|~派遣帰還2| |
|~派遣出発2|余にバカンスは必要ないのだが…|
|~派遣帰還1|存外、気が晴れるものだな|
|~派遣帰還2|やはり、汝なしでは物足りぬ|
|~チャレンジクリア1|余の僕なら当然のことだ |
|~チャレンジクリア2|まあ、悪くはなかったぞ? |
|~ログインボーナス1|吸血の礼だ、とっておくがよい |
|~WWXタイトルコール|宵闇の英雄戦姫だ、とくと見よ |

※タッチボイスの好感度について
星4:好感度15以上 星3:好感度20以上 星2:10以上で高ボイスに移行(暫定)
好感度低ボイスを確認する際は好感度一桁台で確認することを推奨します。

#endregion
*小ネタ [#koneta]
-初登場はWW。ヴラド・ツェペシュの水着バージョン。
-元ネタ等は、[[ヴラド・ツェペシュ>★4/ヴラド・ツェペシュ]]のページを参照。
--ブレイブ技「サン・ダウン」は、英語で「日没(Sun Down)」の意味。
映画「キル・ビル」などで知られる俳優デビッド・キャラダイン主演の吸血鬼映画「サンダウン」との関連が想像される。
映画「サンダウン」は、人間との共存を目指す吸血鬼と、それに反対する悪の吸血鬼の戦いを描いたホラーコメディ。
-[[水着ヴラド制作過程>https://twitter.com/oyariashito/status/1366660697036234752]]

*コメントフォーム [#db467b4c]
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