基本情報

画像プロフィール
ウルスラ.JPG名前ウルスラ
レアリティ★3属性
実装日2020/9/4
勢力EU
Illustあまな
入手方法イベント報酬
好きなプレゼントファンシー
自己紹介
帰ってきた聖女:ウルスラ
旅の途中で異世界に紛れ込んでしまい、最近戻ってきた。

もしかして、ウルスラが天然パーマだからでしょうか…?
ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
133140031010752016160
MAX
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
ウォームヒール回特MAX6001200□□□□□□
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回復技。ブレイブを1取得
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
コルドゥラ回特1回復UP0801□□□□□□
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MAX
1味方に回復量+50%(3T)、回復時待ち-15(3T)付与
MAX味方に回復量+70%(3T)、回復時待ち-15(3T)付与
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
ウンデキミリア
(好感度10以上)
回特1700802□□□□□□
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MAX90
1回復技。全能力+5%
MAX
特性
名称タイプ説明効果
奇跡の加護
(好感度5以上)
特殊自分が受けるクリティカルのダメージを90%減らす□□□□□□
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装備

装備データ/まとめ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 話し方というか、なんでも「奇跡です」で済ませるのは同じくブリテン出身のアーサーに寄せてるのかな -- [IMs8Ml.e15w] 2020-09-05 (土) 07:19:00
    • このゲームでよくいる口癖キャラってわけだろ。何でもカミサマのせいにしてみたり何でも許してみたり何とでもお近づきになってみたりとりあえず顔とか希望とかPJとか言ってみたり…別にアーサーだけに寄せたとも限らないってわけだぜ。 -- [u7FrrwJKDAo] 2020-09-05 (土) 13:00:52
  • 装備付けると「ウルスラの服にぴったりです」って言ってくれるんだけど、服…? -- [yB.FvL3W5ho] 2020-09-05 (土) 07:47:58
  • 特に交流を交わした様子もなく奇跡のように寝室に連れ込むジパング王素敵です -- [hCYbLkK3jYk] 2020-09-05 (土) 09:50:04
  • 装備にギリシアの火があって瀕死看破追加がつくけど、ウルスラの場合どうなるのこれ? -- [lOTbc2jp8F2] 2020-09-05 (土) 11:16:20
    • どうなるも何も完全に無意味なだけだが? -- [I5AXpjR359A] 2020-09-05 (土) 12:21:18
      • なるほど、無意味になる装備もあるんだね -- [lOTbc2jp8F2] 2020-09-05 (土) 22:02:30
  • ウルスラのキャラエピ読んでて改めて思ったけどこの世界の英雄達は一体何年生きてるんだ・・・? -- [4hokP93Vksc] 2020-09-05 (土) 11:17:16
    • 女性に年齢を聞くとか失礼ですよ -- [maGsXw4AVzA] 2020-09-05 (土) 16:08:43
  • コルドゥラの効果はどちらも重ね掛けは出来ず3Tに更新される模様。吸収系の技は回復量アップ+硬直-15になるからすごく相性が良さそう。田村麻呂で試したところ、残念ながら範囲吸収も回復は1回判定らしい。 -- [ebGVJcQCxTs] 2020-09-05 (土) 13:35:01
    • アムリタ+太上老君だとどうなるんだろ?2回回復判定されてくれれば強そうなんだが -- [p2s3KVQTUVI] 2020-09-05 (土) 14:53:40
      • 行動前に回復だから、待ち-15はそもそも意味ないのでは…。 -- [bmaW8c0wnFA] 2020-09-05 (土) 15:55:06
      • 念の為アムリタ+太上老君で試してみたんだけど、これもしかして効果あるんじゃないか。二人のアキレスに待機させ続けてる状態で、片方にアムリタ太上老君コルドゥラをかけたら、かけた側のアキレスが2~3連続で待機できる。コルドゥラ無しだとほぼ毎回交互だから、これ待機の硬直が-30されてるっぽい。キックでも同じ事が起きるから行動回数がやばい事になる。 -- [ebGVJcQCxTs] 2020-09-05 (土) 17:05:35
      • 相変わらず変なところでコンボ発揮する太上婆ちゃん。後ろで待機してるだけで優秀すぎる。 -- [vpw5Z1c76.M] 2020-09-05 (土) 17:15:10
      • 回復時、待ち-15(3T)の特殊効果を上書き付与だから重複しない。アムリタと金丹の重複も関係ない。アキレスの速度なら待機硬直が元々少ないから、-15でも3回行動くらいの差になる。 -- [hFbiCJDVNqI] 2020-09-06 (日) 14:37:50
      • 重複って言うか純粋に2回判定が行われてるって事だな。1T30の待ち軽減は優秀だな。アキレスだと3Tしか持たないからすぐ切れる事になるだろうが。 -- [szSrF.WGoF.] 2020-09-11 (金) 13:30:25
  • なんかよくわかんないけど、この服?どうなってるの?近く角度変えて見たら丸見えじゃないの -- [K6HjktAhGA6] 2020-09-05 (土) 20:17:09
  • ゲーム内で誰も服装に突っ込まないけど・・・ -- [edN/cKJbVkU] 2020-09-05 (土) 21:29:17
    • インドの人とかウルクの人とかハワイの人とかで慣れてるんだよ -- [w.ni1VwVsGA] 2020-09-05 (土) 23:19:46
    • 謎の浮遊物体もニュートンやワシリーサ等で遭遇済だしね…露出度もアショーカや実は全裸なキリノエよりは隠してる方だし、うん -- [5NtxMCM3FWo] 2020-09-06 (日) 01:12:18
    • 戦闘時のキャラを見る分には普通の服に見えるから通常版だとまともな服を着ているとか…? -- [NYY0dd4KJNo] 2020-09-12 (土) 17:12:24
  • ボールスがくせっ毛同盟みたいの組んでた気がするので邂逅が期待されるな -- [CrhzdAwBLzM] 2020-09-05 (土) 21:34:40
  • 見た目ロリなのってウルスラの物だと信じられてたお墓が実は同名の8歳で亡くなった女の子のものだったって話から来てるのだろうか -- [4hokP93Vksc] 2020-09-06 (日) 13:07:36
  • 隙間から見える鼠径部がスケベすぎる -- [H3UDhgLi8nA] 2020-09-06 (日) 20:58:07
  • 玉の数がちゃんと11個なのが芸が細かい -- [vmiod77Ap82] 2020-09-07 (月) 23:29:14
    • 実はウルスラの髪じゃなく……的な裏設定が?(邪推) -- [2UhLhFHm1Rw] 2020-09-09 (水) 12:09:18
    • 同行者数は後世で人数盛られまくった疑惑があるから…むしろ11個全部ウルスラ由来な方がある意味元ネタ通りな気もする -- [5NtxMCM3FWo] 2020-09-10 (木) 03:03:35
  • シンプルな回復役と思いきやコルドゥラが思った以上に面白い技で良いキャラだなぁ。自動回復で疑似溜め短縮にも使えるし、回復持ちキャラや装備が出るたびに遊べそう。 -- [ebGVJcQCxTs] 2020-09-08 (火) 01:12:25
    • 短縮されるのが回復したタイミングだと、自動回復に効果あるか? -- [sTkpbnBxBZU] 2020-09-08 (火) 08:09:42
      • 色々試したけど効果あったよ。自動回復したターンの行動なら技でも移動待機でも硬直が減るし、溜め技は溜めが短くなる。自動回復と太上老君の併用も、片方だけの時とはっきり差があるから2回待ち軽減されてる。 -- [ebGVJcQCxTs] 2020-09-08 (火) 11:22:26
  • 行為に入るまでが早すぎるw -- [0aNVhGQ1drc] 2020-09-09 (水) 09:49:34
  • ピンクのもこもこさん?声も似てる感じ -- [be6gA/fYDRY] 2020-09-09 (水) 10:41:35
  • 撃破時の「奇跡なんて…ありませんでしたね」が「やっぱり神様なんていなかったね」を彷彿とさせて頬が緩んでしまう -- [IMs8Ml.e15w] 2020-09-09 (水) 10:50:31
  • イベントやるの初めてなんですけど、最終限界突破のピースが30足りないんですが、そういう仕様なんですかね?
    それか取り忘れがどこかにあるのか、間違えて売ったりしたのか... -- [ljxkc1t7RLk] 2020-09-14 (月) 12:44:42
    • 大抵がキャラスト報酬を忘れているパターン -- [gniME76Y3VM] 2020-09-14 (月) 13:14:56
    • なぜ真っ先に寝室を見ようとしないのか…!もっと性欲持って -- [UOPV1svlcbg] 2020-09-18 (金) 00:53:27
  • 元ネタの所が読み応えあった。
    しかしキリスト教徒ってまあこうも豪快に話「盛る」のに、この子の…は清貧だなあ -- [KhO4ha6eQzE] 2020-09-22 (火) 17:17:12
    • 髪は盛ってるから… -- [/JXVvLrPpMk] 2020-09-23 (水) 02:01:01
  • この子装備ひどくない?せめてもうちょっと意味のある装備あげられなかったのか…… -- [kG6NbOE2B8s] 2021-01-19 (火) 12:29:22
  • オートにすると瀕死の味方放ってHP満タンの味方を回復したりするの何故なんだろう -- [U2bnJPyhafs] 2021-03-31 (水) 23:33:30
    • 技選ぶとデフォで誰かをタゲってOK待ちになるだろ?
      オートは状況考えて対象選ばずそのままOKする感じだよ -- [5ZQGjWHmFdo] 2021-04-01 (木) 04:22:44
      • いや、デフォでタゲる際に考慮してくれないのかな、と思って。
        攻撃対象のデフォは敵HPの残り量とか属性相性考慮されてるっぽいし、
        回復する場合でも攻撃技と回復技両方持ちだったらHP満タンの味方に無駄回復したの見た事無いから、
        回復技を使う判定基準に味方のHPの減り具合(もしくは満タンかそうでないか)が入ってそうだけど…。
        「味方の対象を選ぶ場合」という感じでバフと一緒になってるのかな?
        それなら誰にかければ良いかは判断材料多くて難しいと思うんで、ランダムとかになってもしょうがないとは思うけど。 -- [U2bnJPyhafs] 2021-04-02 (金) 00:38:13
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105

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