基本情報

画像プロフィール
真田幸村.JPG名前真田幸村
レアリティ★4属性
実装日2020/1/21
勢力オーストラリア
IllustAkizone
入手方法ガチャ
好きなプレゼント食べ物
自己紹介
帰ってきた後輩:真田幸村
秘密の特訓を終え、オーストラリアから帰ってきた。

かっけーところ、見せてやるっス!
ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
129311005153065101350
MAX44913187034357510261
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
突撃槍槍物MAX500800□□□□□
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基本物理攻撃
名称タイプLv特殊溜め硬直ブレイブ射程効果
曲輪の舞↑特1守護01002□□□□□□
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MAX
1味方に守護を付与。自分のHP10%回復、さらに物防+20%
MAX味方に守護を付与。自分のHP20%回復、さらに物防+40%
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
六連銭
(好感度10以上)
槍物170×6回01905□□□□
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MAX90×6回
1物理攻撃。物防ステータスで攻撃する
MAX
特性
名称タイプ説明効果
死地への誘い
(好感度5以上)
特殊最前列かつHP80%以上で攻撃を受けた時、相手に待ち+20(HIT数分発生)□□□□□□
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装備

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ゲームにおいて

織田信長の後輩の英雄で、かっこいい事が大好きな後輩属性~っス!系。
所属はジパングではなく過去伊達政宗と織田信長の戦いで負けた後、リベンジの為に修行していた為に修行先のオーストラリアとなっている。

高HP、高物防、低物攻のタンクステータス、速度と幸運は普通。物防はかなり高いが魔防は物防ほど上がらないので魔法攻撃に対しては少し弱い
しかし3万を軽く超えるHPと割合回復の技と防御型の装備がある為かなりの耐久性がある。
装備は自動回復は持っていないが、クリ軽減、初回ダメ無効そして高HPには嬉しい毒無効もありタンクらしい装備を持つ。
曲輪の舞は周囲の単体に守護、つまり[かばう]を付与するので自身が狙われなくても高火力のヘイト値が上がりやすいキャラに
守護を付与すれば回数制限があるが守る事が出来るのがタンクとして最大の強みでもある。

攻撃ステータスが低く、基本攻撃も横範囲の為に攻撃力が低いので基本攻撃で殴るには火力がかなり低いが、英雄技だけは変わってくる。
ブレイブ5と少し重いが物防で殴るという単純にして強い効果と複数回攻撃である為、装備効果のエンチャント+1000が
大きく効果を発揮し単体攻撃とは言えタンクとは思えない強いダメージを叩き出す。

特性効果が特殊で攻撃された時、攻撃相手の待ち時間を増やす効果を持つ。HP80%以上の時という条件はあるが
殴られれば自動で相手に負担を与えるというのはタンクとして単純に強い、更にその効果がHIT数で増える為、
硬直が軽く多段HIT系の敵には天敵と言えるほどに相性が良い。 

・曲輪の舞
 周囲の単体に守護(かばう)を二回付与し、自身のHP回復と物防を上昇させる技。
 守護付与、自己回復、自己バフとタンクに必要な効果が全てある技。そして特性との相性が良い。
 守護はスキルの効果となる為、守護を受けたキャラが曲輪の舞の効果範囲から移動しても回数が残っていれば移動先でもカバーし守る。
 この技を使い続けるだけで味方を守りながら特性条件のHP80%をキープしながら物防を上げ続けれる。 
 守護の効果を受けた対象は [技]守護ー真田幸村(2回)と記載される。この回数は妨害系効果でも回数が減るので注意。
 
 ・六連銭
 対象範囲が特殊な高火力単体英雄技。
 威力が90×6の攻撃540と高い、そして参照ステータスが物防の為、普段の基本攻撃の低いダメージから想像出来ないほどのダメージが出る。
 そのまま使用してもダメージは出るが、曲輪の舞を使用した後の物防が上がった状態で使用するとさらにダメージが伸びる。
 ランク5装備で条件HP80%以下でエンチャント+1000があるのでそれを乗せたいが、特性の条件が反対のHP80%以上の為使うタイミングの
 調整が必要になる。又範囲が特殊なので攻撃したい敵を範囲に入れる立ち位置を初期で考えておく必要もある。

オートではブレイブが2あれば曲輪の舞を使用するが技の範囲に複数の対象が居ても同じ1キャラを対象に使用する。
その対象が守護したいキャラなら良いがそうでないなら配置を調整したほうが良い。
攻撃と回復では回復のほうが優先順位が高い為か、オートの場合HPが減っていると六連銭を使用する事が少ない。
複数を守護したり、攻撃にも回したい場合は手動のほうが良い。

タンクキャラとして敵全体に対するヘイト上昇での対象誘導の守り方ではなく、スキルによる特定の単体を守るタンクと考えるほうが運用しやすい。
高火力低HP低防御なアタッカーや育成したい低レベルのキャラのみを曲輪の舞の範囲に収まるように配置するのが良いと思われる。

※検証不足
初期ヘイト値が高くないのか戦闘開始時に狙われる事が少ない、その為自身のターンに守護を付与しなければ被弾しない場合がよく起こる。
速度も高く無いので他のユニットが攻撃すればそちらのほうがヘイトが大きくなるのが原因かもしれない。
オートでも曲輪の舞しか使用しない事が多いので攻撃によるヘイト上昇がなく、直接狙われるのは
範囲攻撃による巻き込まれか、敵の射程圏内にいるのが幸村しか居ない場合でないと狙われる事が無い。

ボイス

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小ネタ

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 防御カチカチにして相手ぶん殴るとかボディプレス型アーマーガアか何か? -- [8Opdn6DbqEQ] 2020-01-23 (木) 13:38:50
  • このキャラの素殴りが次のイベントでおすすめって、どんだけ雑魚が出てくるのか興味あるわ。マジで弱いぞ -- [VVKjNAJ2kBg] 2020-01-24 (金) 09:42:27
  • フィクションでは正宗と幸村はライバル的に描かれているが、接点はほぼ無い、関ヶ原の戦いでも剣を交えることはなかった。
    伊達家との戦いは道明寺・誉田の戦いのみ。その時に二代目片倉小十郎(重綱)と戦ったとされる。重綱は敗走の軍を追い打ちをかけなかったことに幸村は感銘を受けたという説がある。実際に重綱は幸村の子等を匿っている。片倉家と真田家は子孫と血縁関係を持ちその更に子孫は仙台真田家と言われている。現在の仙台真田家の人は真田幸村の直系の子孫となっている。 -- [4gLHLsNkJpc] 2020-01-25 (土) 08:17:05
    • (補足)幸村の子等を匿ったことに家康は激怒、正宗に引き渡しを要求する。正宗は養子にしたとして、引き渡しを拒否した。 -- [4gLHLsNkJpc] 2020-01-25 (土) 08:30:06
    • フィクションではって…… フィクションがどんだけあると思ってんねん -- [LsXXUWn8arM] 2020-01-26 (日) 02:02:34
    • 政宗の字を全て誤字るとはまことにそれがしだな。ちなみに幸村の佩刀は村正じゃなくてホントは正宗だったって説もあるよ -- [IJ7w4jRebfI] 2020-01-31 (金) 16:56:34
    • ライバルってバサラくらいしか思いつかんがフィクションと一括りにできるほどあるか? -- [HY/VsWUR9.A] 2020-02-03 (月) 00:28:13
    • フィクション的な観点なら、勇猛果敢な若武者で描かれるのが一番の改変かな
      幸村を一躍有名にした大阪の陣の頃は長年の蟄居生活により腰の曲がった爺様になってた -- [FfNkBkcxbCY] 2020-04-11 (土) 12:17:24
    • 戦国無双では、政宗のライバル枠は直江兼続だな。義vs不義的な感じらしい(兼続の発言より)。幸村のライバル枠は…藤堂高虎とか? 真田信之? いや、なんか違うな。てか弟と戦うってお兄ちゃん発狂するわ -- [Irqa1UG1xQA] 2021-09-11 (土) 18:31:59
  • 六連銭は確かに良いダメージ出るが、ブレイブ5は重いわ。射程も三列目の穴が絶妙に鬱陶しいし。通常攻撃も物防で計算して欲しい -- [k.swP1balyY] 2020-01-28 (火) 20:09:51
  • アトランティス高難易度ステージでアキレスにぶつけてみたけど死地への誘いのおかげでアキレスの優位性を消しまくり。幸村いればアリーナで相手のアキレスにターン消費される事が無くなるな。 -- [iq2UcE.9US2] 2020-02-05 (水) 07:41:25
    • アリーナで相手編成に幸村がいると、そっ閉じしてしまう程度に威圧感がある。 -- [b748bSdRsrQ] 2020-02-08 (土) 12:17:33
  • なんとか引けたぁ
    エリアスを守護ってもらいますぞ -- [gkwxCQjQIZY] 2020-04-11 (土) 07:18:28
    • 最強の相方を引いてしまったか! -- [bnqK..JPiok] 2020-04-11 (土) 11:29:16
      • まだ育ちきってないけど、相性良すぎて泣いた(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
        気長に育てますわん -- [T/.wOnvHF6o] 2020-04-13 (月) 07:47:15
  • 星4交換券でお迎えするか迷う…
    正直見た目的にも性能的にもめっちゃ欲しい… -- [I8pkp5kVWRQ] 2020-04-16 (木) 18:53:24
    • 自分は☆4チケットで交換しました。
      明日からアリーナなんで対アキレスさん用に。装備で迷うぅ~!パナケアかホープダイヤか…みんなどっち装備してるんだろ… -- [VHa8VTgvkC6] 2020-04-16 (木) 21:52:55
  • ケッコンしたらずっと発情しててめちゃ可愛い -- [CrhzdAwBLzM] 2020-05-12 (火) 17:35:07
  • この声でセンパイ言われるとバタフライシーカーの金髪ロリ思い出すな… -- [E9S8jqNMQhs] 2020-05-19 (火) 20:43:14
  • 宇崎ty……じゃなくて! 幸村を大活躍させるための編成考え中!! -- [xxa6KxpGUc2] 2020-06-04 (木) 21:07:53
  • アリーナの前列単騎真田くそうぜえ・・・ -- [alNQkQ4aSVE] 2020-06-22 (月) 09:32:16
    • 対策するか避ければ良いだけだろ。回避できないほど誰も彼もがやってくるわけじゃないし、対策も別に困難という事もない -- [I5AXpjR359A] 2020-06-22 (月) 11:01:51
  • なんか見たことあると思ったらどっかのvtuberみたいだな -- [twC5HWL4zM2] 2020-07-02 (木) 09:20:22
  • 5装備どれがいいですかね -- [FEWV/1Si0I2] 2020-07-08 (水) 10:24:29
    • 自分は天沼矛/ホムンクルス/勾玉にしてる -- [s1dFX2WB66I] 2020-07-08 (水) 14:58:11
  • ありがとうございます。ブリューナクより天沼の方が勝手がよいのでしょうかやはり -- [FEWV/1Si0I2] 2020-07-08 (水) 21:10:37
    • 自分はブリューナクにしてるなぁ
      元々物攻値はあまり重視してない(英雄技は物防依存だし)のと運用上、
      HP80%以下状態の方が多だろうって判断。鈍足なので地味に速度+4もありがたい。 -- [CrhzdAwBLzM] 2020-07-08 (水) 21:44:44
      • あと、英雄技が多段攻撃でエンチャントと相性がいいのも決め手になったかな。 -- [CrhzdAwBLzM] 2020-07-08 (水) 21:47:32
    • ランク4装備だけど、物防アップ効果があるチャクラムも最終装備の選択肢に入る。素材が不足してるなら特に。 -- [lumddVhPjeU] 2020-07-08 (水) 22:02:59
  • 死地への誘いがシャンバラでも有効な場面が多くて助かってます。特に60Fではお世話になりました。死ぬのが仕事みたいな感じの運用になっていて可哀そうな気もしますが、回復役が安定してるとHP80%キープも難しくないし、いいキャラクターですね。 -- [x3jJzK3tmKs] 2020-08-08 (土) 21:43:39
    • 史実でも死地への特攻で名を残したんだし良いんじゃないでしょうか。 -- [CrhzdAwBLzM] 2020-08-08 (土) 22:42:19
  • 小さい つ はカタカナの時と平仮名の時があるみたい
    タッチ1(好感度:高) 好きっスねぇ、それ。
    タッチ2(好感度:高) も~、センパイったら…
    タッチ3(好感度:高) うーん、そこはちょっと…
    タッチ4(好感度:高) センパイのすけべ…
    タッチ5(好感度:高) こ、声でちゃうッス…
    タッチ6(好感度:高) ははは、くすぐったいっス。
    タッチ7(好感度:高) 他の子にもこんなことしてるんスか? -- [x3jJzK3tmKs] 2020-08-09 (日) 07:54:07
    • 反映しました。 -- [CgKvznXZPPg] 2020-08-11 (火) 11:01:15
  • ケッコンボイス更新しました! -- [GhIv3kdmwBM] 2021-01-19 (火) 20:52:41
  • 曲輪の舞、たぶん第一次上田合戦で徳川勢を煽るために演った高砂のことだと思うんですよ -- [H72ZB5UVP4w] 2021-09-08 (水) 12:16:36
    • 確かに大坂の陣では舞要素ないな。なんとなく高砂の舞のほうは信之とか昌幸のイメージがあるが、このゲームそういうの気にしなそうではある -- [Irqa1UG1xQA] 2021-09-11 (土) 18:38:47
  • 願いバラされてわーわーなってるの可愛いかよ。可愛いわ -- [cm6VFi7O3T6] 2021-11-05 (金) 14:58:41
  • エスカに輸出だけはしないでくれ... -- [hRf3xwueRJ.] 2021-11-08 (月) 16:35:08
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)

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