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画像プロフィール
[添付]名前
レアリティ属性
実装日
勢力
Illust
入手方法
好きなプレゼント
自己紹介
 
ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
1
MAX
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
???(タイプ)MAX(威力)(溜め)(硬直)0□□□□□□
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□▽□□□□
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□□□□□□
□□□□□□
□▽□□□□
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説明文
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
???(タイプ)1(威力)(溜め)(硬直)□□□□□□
□□□□□□
□▽□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□▽□□□□
□□□□□□
□□□□□□
MAX(威力)(溜め)(硬直)
1説明文
MAX
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
???
(好感度10以上)
(タイプ)1(威力)(溜め)(硬直)□□□□□□
□□□□□□
□▽□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□▽□□□□
□□□□□□
□□□□□□
MAX(威力)(溜め)(硬直)
1説明文
MAX
特性
名称タイプ説明効果
???
(好感度5以上)
説明文□□□□□□
□□□□□□
□▽□□□□
□□□□□□
□□□□□□

装備 Edit

装備データ/まとめ

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+ 装備データ一覧

ゲームにおいて Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目です

ボイス Edit

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キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 装備全部埋めると長くなるし折りたたんどいた方がいいかな? あとステータスとか必要素材とかの種類の上限が分かれば継戦とか入れた方が見やすいかな? -- 2019-08-10 (土) 18:08:49
    • とりあえず資金だけは別けといた -- 2019-08-10 (土) 18:14:24
    • ステータスを|物攻|物防|速度|魔攻|魔防|幸運|追加効果|って感じで分ければ確かに見やすくなりますね。
      さらに横長になるので、ステータスと素材の2行にする感じになりそうですが。
      いっそ、素材はここには書かない。「装備」の一覧ページを作ってそっちに書く。という手も。 -- 2019-08-10 (土) 19:24:00
      • とりあえず2パターン作ったけどどうだろうか? -- 2019-08-10 (土) 20:34:57
      • 作成ありがとうございます。1行タイプが見やすくていいと思いますね。
        折りたたむかどうかについては・・・私はずらっと並ぶデータを眺めるのが好きなんで個人的にはこのままでいいと思いますが -- 2019-08-10 (土) 20:57:37
  • 一応セル幅指定までやったけど、マジで苦手なんで誰かうまくやってほしいです -- 2019-08-10 (土) 22:28:21
  • 装備の素材なしを試しに追加。それとステの順番を少し変更 -- 2019-08-11 (日) 16:07:51
  • 個人的にはやっぱ素材は見れた方がいい気がするかな・・・ -- 2019-08-11 (日) 18:57:26
    • 好みの問題で語られると何とも言いづらい。個人的に項目増やすのはコピペするにしても編集の手間が増えるから、別のページを作ってそこでまとめた方がいいとは思う。まあ自分が積極的に編集を行うというなら何も文句はない -- 2019-08-11 (日) 20:12:57
      • 好みの問題とかではなく、利用するときにキャラページで装備確認して検索するのは不便だってこと。手間も分けても結局両方編集する必要があるからどっちでも大して変わらないと思うが -- 2019-08-11 (日) 20:52:50
      • 装備のレシピ一覧を別のページにする形であれば、キャラ詳細ページの編集の手間は減りますので大して変わらないってことはないと思います。
        ただ、装備素材はキャラの育成計画を立てるうえで必要な情報ですので、素材もキャラ詳細ページに記載した方がいいと思います。 -- 2019-08-12 (月) 21:19:29
      • リンクアンカーなりページ埋め込みなりやりようはあるとは思うけど、手間は大して変わらないというなら押し通してもいい。自分は手間だと感じるから編集したくないけど -- 枝 2019-08-22 (木) 12:49:28
  • 装備以外はもう出来た感じだし、装備をどっちにするか決めて完成でいいんじゃないですかね

    自分は素材有りの方で -- 2019-08-21 (水) 10:47:12
  • トリスタンさんページを更新して気づいたのですが、現雛形そのまま使うと画像・プロフィール枠の領域が少し狭くて、PJページなどの数値の方が合ってるからそれを元に雛形を更新する必要があると思います。 それと装備枠ではHP数値の有無や桁によって微妙にズレる場合があり、また追加効果の詳細が詰めないから、そこの領域も再確認いただければと -- 2019-08-22 (木) 12:57:11
    • ってよく見たら装備枠の方は使い方が間違っていただけなので、ズレると言ったのは忘れてください… -- 2019-08-22 (木) 13:05:25
      • でも実際書いてみると、装備欄は長くなりますから、スクロールするとどの数値に当たるのかは確認しづらいところがあります。 そこで試しにトリスタンさんの5号装備欄をちょっといじってみたのですが、いかがでしょうか? -- 2019-08-22 (木) 13:18:26
      • 追記:ただしやはりめっちゃ長いので、今度はボイスを倣って折り畳み式にしたいかも -- 2019-08-22 (木) 13:22:09
    • 装備についでですが、表の長さをテストを兼ねてさらにトリスタンさんの物を更新すると問題点が発見 -- 2019-08-24 (土) 03:22:26
      • ①名前により改行、避けられないがありふれた四つ葉クローバーを収めるタメにもう1全角文字がある方が使いやすい -- 2019-08-24 (土) 03:25:39
      • ②先日書いた追加効果の詳細についで補足:現在はたぶん当初の想定外な使い方で改行します。書かなければ済むなんですが同じ特性でも効果量が違うし(ナポレオンのアクセとか)持続ターンなどの隠し情報もあるからどんな形でも個人的には書きたい。是非検討を -- 2019-08-24 (土) 03:32:34
      • そしてセルの調整以外、話しが大きくなるけど、左のタブに装備ページを増設してそこに詳細を書いてキャラページは軽く触れるだけでも悪くないと想います -- 2019-08-24 (土) 03:37:45
  • 忘れてたけどブレイブ技と英雄技も明記した方がいいのかな? -- 2019-08-23 (金) 00:21:03
  • そろそろ装備欄確定しないか… -- [SXU4PswsPHI] 2019-09-14 (土) 20:19:23
  • ニコラウスのコメントページでコメントしたものです。
    【ゲームにおいて】の内容についてその表記内容、方法について提案させていただきます。 -- [8E1c06y2T22] 2019-12-21 (土) 00:26:47
    • 上から順に
      ①解説:ゲーム内でのキャラの立場
      ②ユニットとしての(アタッカー、支援キャラ、物理攻撃型、デバフ型などの)大枠
      ③ユニットステータスに関する評価。(速度が高い、幸運が高い低い、攻撃力があるない、HPが多い少ないなど)
      ④装備に関しての内容。装備に関しては③ユニットステータスと同じでもいいかもしれません。 -- [8E1c06y2T22] 2019-12-21 (土) 00:34:53
    • ⑤技に関しての評価。ここはwikiを見に来る人が気にする部分だと思われますので特に書き方は揃えるほうが良いかもしれません。
      ・○列○段、○○で使える・使えない、使用ブレイブが多い・少ない、単体or範囲のブレイブ・英雄技。技の説明。など、いくつかパターンがあったり編集者によって表記の仕方が違ったりするので全部同じにしてテンプレ化するより記載したい、してほしい内容をピックアップしておくのはどうでしょうか?特に技の説明は幅がありすぎて揃えるの出来ないでしょうし。 -- [8E1c06y2T22] 2019-12-21 (土) 00:46:13
    • ⑥召喚、特性に関して、追記など。キャラによって幅がある色々な事
      ⑦総評
      以上【ゲームにおいて】に関しての表記のルール化、テンプレに関しての提案です。 -- [8E1c06y2T22] 2019-12-21 (土) 00:50:26
    • これまでのフォーマットや「⑤の編集者によって幅がありそれが許容される」のであれば究極的に①⑤があれば十分かと。特に⑦は大抵の英雄がその他の場所で説明できてしまう場合が多い。欲を言うならばその英雄の利点と欠点が明記されていると嬉しいのですが、この辺は実際に使用して気付く部分もあると思うので最初の叩き台として作る場合にはなくてもいいのかなと -- [s3Qsmp7.B4g] 2019-12-25 (水) 15:52:46
      • それと欠点をあまりふざけた文体で書くと顰蹙を買うのでそこだけは真面目に書くというルールは欲しいなと -- [s3Qsmp7.B4g] 2019-12-25 (水) 15:55:19
    • 自分はうまくキャラ解説できる気がしないので書いたことはないですが、その立場からすると何を書くべきかが最初から指定されていれば書きやすいとは思いますし、読む立場からもそれなりに文章量があった方が理解できた気になるので①~⑦まであってもいいと思います。でも同時に⑥⑦はそれ以前の箇所でも触れられそうな内容なので蛇足かなとも思います。 -- [EEGs/FLM/vg] 2019-12-25 (水) 23:32:43
      • ⑤に関しては「記載したい内容のピックアップ」というのがピンと来ないので、ひとまず木主さんがやりたい形で雛形に加えてみてはどうですか。 -- [EEGs/FLM/vg] 2019-12-25 (水) 23:38:02
  • ケッコンで諸々のキャップが外れるようなので、現状のMAXはLv100(とか未ケッコンとか)時としておいた方が良いのでは? -- [sIxoEVnFJGY] 2020-03-08 (日) 06:04:08
    • どんな実装になるかわからないけど、表記を変えた上で100とMAXは併記する形がいい気がする。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-03-08 (日) 12:57:22
  • 単語検索の邪魔になるので装備の部分を消しました。消した分は装備一覧を限定以外揃える予定です。何か不便があれば直してくれて構いません -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-03-26 (木) 00:33:52
  • ボイスの雛形を最近のキャラページを参考に拡充してみました。これでキャラが断定できないガチャ結果ボイスやゲーム開始ボイス以外は網羅できてる・・筈? -- [Eao7F269AxA] 2020-05-29 (金) 15:57:58
    • ブレイブ技と英雄技は無いのね -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-05-29 (金) 17:04:10
      • すっかり忘れてた・・あとで数を調べて増やしてみます -- [Eao7F269AxA] 2020-05-29 (金) 18:18:49
      • 見切り発車ですがアテルイでブレイブ技5、英雄技4までボイス確認できたので5ずつ枠を追加してみました。これ消費多いキャラはすごい大変そうだな・・ -- [Eao7F269AxA] 2020-05-29 (金) 18:59:48
      • 一時間に一度しか聞けない派遣帰還ボイスが一番きついのでは……?ていうか派遣系も抜けてるね -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-06-02 (火) 22:49:42
  • あとボイス欄に含めるか迷ったのですが、タッチボイスの好感度切り替えラインの注釈も追記してみました。星3星4は15未満と15以上で切り替えでしたが、星2の好感度低ラインは手持ちが全員10以上だったので確認できず・・どなたかご存知でしたら追記願います -- [Eao7F269AxA] 2020-05-29 (金) 18:22:46
  • ☆3英雄のタッチボイス変化は好感度20以上かと思いますが念のため好感度低状態を確認したい場合は14以下にて確認推奨。
    またいつでも確認できつつボイスリストにないボイスに探索移動時2種がありますので追加しておきます。 -- [4LbY6WD4YR.] 2020-06-02 (火) 22:46:45
    • またブレイブ技5種、英雄技4種はどの英雄でも共通かと思いますので、混乱回避のため英雄技5を暫定的に削除したいと思います。もし5種以上あるキャラがいた場合は都度する形でいかがでしょうか。 -- [4LbY6WD4YR.] 2020-06-02 (火) 22:56:38
    • 探索移動時のボイスは全軍前進と同一っぽいです なにとぞ~ -- [6bbfGTKxjEg] 2020-06-03 (水) 08:58:05
      • そうだったんですね!ありがとうございます。(表記も全軍前進/探索移動などにした方がいいかも・・・?) -- [4LbY6WD4YR.] 2020-06-03 (水) 09:09:10
  • ほとんど使わずに消しちゃう変身後ボイス欄を入れるのは雛型が長くなり過ぎちゃうんじゃないですかね……?仮にやるんだとしたらボイス用の雛型を別に作るとかした方がいい気がします。
    それはそれとして、すでにいくつかのページで使われてるアンカーを雛形にも組み込みたいと思うのですが、少々野暮ですかね? -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-06-07 (日) 20:23:22
  • 索敵アイテム入手ボイス2種見つけました。聞く条件も厳しくないので追加しておきます。 -- [6bbfGTKxjEg] 2020-06-11 (木) 07:33:16
  • ペリーのボイス埋め時にプレゼントボイスが5種類見つかってしまったため、暫定的にプレゼント4、5を追加しました。これ全キャラ5種類あるんだろうか… -- [Eao7F269AxA] 2020-06-24 (水) 21:52:22
    • ユーウェインにも5種あったのでプレゼントボイスは基本5種類のようです…体感だけど、好きな物以外で好感度アップした時に出やすいボイスがある気がする。 -- [Eao7F269AxA] 2020-06-24 (水) 22:04:01
      • 好きなもの以外での交換は試していませんでした・・・(下レスの補足)
        今後は好きなもの3種確認後そちらでも確認したいと思います。 -- [4LbY6WD4YR.] 2020-06-24 (水) 22:06:39
    • 数名のキャラを1~50まで1段階ずつ飛ばさずに上げた際は3種類以外確認できなかったので(よほど偏っていた場合を除いて)基本は3種かと思います。自分も追って確認します。
      しかし例外的に(今回のペリーのような)一部英雄が5種という場合であれば雛形に追加する方がよいか、注釈として下部に記載するかどちらが良いかは判断が難しいですね・・・。
      遠征帰還についてもボイスが発生しないケースがままあり、未だにブラックボックスが多いですね。 -- [4LbY6WD4YR.] 2020-06-24 (水) 22:04:19
      • 今エカチェでも試しましたが、好きな物以外の時にやはり2種見つかりました…(ボイス欄4,5がそれです)。好感度アップ時だけ好物以外を送って3回聴けたので、やはり好物3種それ以外2種の可能性が高そうです -- [Eao7F269AxA] 2020-06-24 (水) 22:24:45
      • なるほどです、確認&追加ありがとうございます。
        しかしよく見つけましたね・・・!感嘆しました。 -- [4LbY6WD4YR.] 2020-06-24 (水) 22:30:34
  • 好物が足りなくて別のを偶然送って気づいた時は呆然としました…ひとまずわかりやすいように、1〜3に(好物)、4,5に(それ以外)とも付けてみました。 -- [Eao7F269AxA] 2020-06-24 (水) 22:36:52
    • プレゼント(それ以外)についての追記ですが、キリノエ、ドレイク、田村麻呂で確認したところどうやらこちらも3種ずつあるようです(雛形にも一応追加しておきました) -- [4LbY6WD4YR.] 2020-06-25 (木) 20:47:35
      • うおお…検証と追加ありがとうございます。好物以外も3種ありましたか… -- [Eao7F269AxA] 2020-06-25 (木) 21:03:08
  • ガチャの結果で出るボイスは雛形にある仲間加入とは別?
    (通常ヴラドの2枚目を獲得したときに「忠義者だな」のコメントが飛んだアレ、耳に自信ないのでヴラドなのかも正直あやしい) -- [DMJKlb/TKD6] 2020-06-25 (木) 12:41:30
    • 仲間加入ボイスは新規加入時の最後に出てくる名前入り立ち絵カットの際のボイスだと思われます。
      最後のガチャ一覧結果(キャラサムネ)の時に流れるボイスはおそらくそれとは別で、これまた各キャラに存在していると思います。
      (単発ガチャだと排出されたキャラのボイスが流れます) -- [4LbY6WD4YR.] 2020-06-25 (木) 20:40:37
  • 最近各キャラのボイスにチャレンジクリア、ガチャ、タイトルコールの項目が追加されていますが...
    この項目は該当キャラが不確定だったり出現させる条件に運が絡むため無闇に雛形に追加しない方が良いと思うのですが・・・
    (そもそもタイトルコールも全キャラ分あるかどうかも定かではないですし) -- [bNOkwwkxZ1Q] 2020-07-04 (土) 23:05:23
    • あっすいません、聞けたら忘れないうちに書き込めるようとりあえず追加してるんですけどダメでしたかね? -- [vmiod77Ap82] 2020-07-04 (土) 23:28:51
      • 個人的に上記3種は(特調的な口調などで)確実に該当キャラがわかる場合のみ随時追加していく形の方が良いと思ってます。
        雛形に追加してしまうと、今後埋まっていない項目を埋めようとしてくださる方に混乱を与えてしまいかねないと思うので...。 -- [bNOkwwkxZ1Q] 2020-07-05 (日) 07:28:14
      • テキストモードで編集するとなんか壊しちゃいそうで怖いんですよねー。まあでも了解しました。 -- [vmiod77Ap82] 2020-07-05 (日) 21:35:20
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105

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Last-modified: 2021-12-14 (火) 15:05:55