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フリーミッション一覧 †
地域 | クエスト名 | 敵数 | 宝箱数 | 輝石 | 鉱石 | 木材 | 革 | 獣骨 | 贈り物 | 資金 | 備考 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
ジパング | ジパング1 | 3 | 0 | 1 | | | 1 | | | | | | | | | | | | 食べ物Lv1*1 | 50 | |
ジパング2 | 4~6 | 1 | | | | 2 | | | 2 | | | 2 | | | 2 | | | | | |
ジパング3 | 5 | 1 | | | | 3 | 1 | 1 | | | | | | | | | | 食べ物Lv2*1 | | |
アジア | 大華帝国1 | 5 | 0 | 1 | | | | | | 1 | | | | | | | | | 実用品Lv1*1 | 50 | |
モンゴル1 | 4 | 1 | | | | 1 | | | | | | 1 | | | | | | ファンシーLv1*1 | 50 | |
モンゴル2 | 3 | 1 | 1 | | | 1 | | | | | | | | | | | | 食べ物Lv1*1 | 50 | |
インド1 | 3 | 1 | | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 美術品Lv1*1 | 50 | 2wave |
インド2 | 4 | 1 | 1 | | | 1 | | | | | | | | | | | | 実用品Lv1*1 | 50 | 2wave |
香港 | 6 | 1 | | | | | | | | | | 1 | 3 | 1 | | | | 実用品Lv2*1 | | |
東南アジア | 南洋1 | 3 | 2 | 1 | | | | | | | | | 1 | 1 | | | | | | 100 | 3wave |
北米1 | 3~5 | 0 | 1 | | | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | 100 | |
北米 | 北米2 | 5 | 1 | 1 | | | | | | 1 | 1 | | | | | | | | | 100 | |
北米3 | 3~4 | 1 | 1 | | | | | | 1 | 1 | | | | | | | | | 100 | |
北土 | ロシア | 3~9 | 3 | 3 | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | 250 | 全て倒すには3部隊必要 |
南米 | 南米1 | 5 | 0 | | 1 | | | 1 | | | | | | 1 | | | | | 食べ物Lv1*2 | | |
南米2 | 9 | 1 | | | | | | | 3 | 1 | 1 | | | | | | | ファンシーLv2*1 | | |
欧州 | EU | 5 | 1 | | 1 | | | | | | 1 | | | | | | 1 | | 実用品Lv1*2 | | |
ブリタニア | 7 | 1 | | 1 | | | 1 | | | | | | | | | 1 | | ファンシーLv1*2 | | |
十字軍1 | 2~5 | 1 | | | | | 1 | | | 1 | | | | | | | | 美術品Lv1*2 | 150 | |
十字軍2 | 8 | 1 | | | | | | | | | | | | | 3 | 1 | 1 | 美術品Lv2*1 | | |
古代都市 | 終編1 | 5 | 0 | | 1 | | | | | | | | | 1 | | | 1 | | | 150 | |
終編2 | 3~6 | 3 | | | | | | 1 | | | 1 | | | 1 | | | 1 | | 300 | |
お勧め周回場所 †
なめし皮:東南アジアの南洋1
鉄鉱石:ジパングのジパング2、ジパング3(真ルートでジパング統一必須)
輝石系以外の高ランク素材:終編2(真ルートクリア必須)
情報 †
+
| | ジパング
|
- ジパング1
- 3戦固定。敵全滅でミッションクリア。
- チャレンジは ワンサイド獲得/ファーストアタック獲得/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律30、資金は一律50、クリアで100。
- ジパング2
- 輝石系以外のLv1素材がドロップ。宝箱があるので素材集めの面では消費APを少なくした編成で回ると便利。
- ドロップが1枠で2個あり、チャレンジ★3の報酬でもLv1素材を獲得できる(1種類を3個、輝石系も出現/贈り物の場合あり)。
- 初期配置5部隊、3部隊撃破するとBOSSが出現し、この部隊を倒すと他の敵が残存していてもミッションクリア。
- チャレンジは アイテムを使用しない/敵全滅/全バトルで評価A以上 の3つ。
- 経験値は150(スケルトン4部隊)、200(宝箱手前)、300(BOSS)。資金は150(スケルトン4部隊)、200(宝箱手前)、300(BOSS)。クリア時350。
- ジパング3
- 5戦固定。ドロップは鉱石系Lv1~3、食べ物Lv2。鉄鉱石3個のドロップがあるため、素材不足なら周回候補。
- どの部隊も5体以上編成されている。
- 前衛が待ちの操作(女武者のクイックタイム、奥州武者の鎧通しなど)、後衛が溜め技を使う。巫女(戦)の脳天打ちは威力が高いが衝突ダメージが0となっている。
- チャレンジは ピースフル獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価A以上 の3つ。
- 経験値は一律600、資金は一律200、クリアで900。
|
+
| | アジア
|
- 大華帝国1
- チャレンジは ブレイブフィニッシュ獲得/ワンサイド獲得/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律50、資金は一律60、クリアで150。
- モンゴル1
- チャレンジは ピースフル獲得/ワンサイド獲得/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律90、資金は一律70、クリアで200。
- モンゴル2
- チャレンジは ピースフル獲得/ワンサイド獲得/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律120、資金は一律70、クリアで200。
- インド1
- チャレンジは ファストブレイク獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律160、資金は一律80、クリアで300。
- インド2
- チャレンジは ファストブレイク獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律190、資金は一律80、クリアで300。
- 香港
- チャレンジは ブレイブフィニッシュ獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価A以上 の3つ。
- 経験値は一律850、資金は一律250、クリアで1000。
|
+
| | 東南アジア
|
- 南洋1
- 敵は3部隊だが各戦闘で3waveの戦いとなる。先制持ちや速度の高いキャラ、戦闘中の速度バフが便利。
- 宝箱が2つあり、戦闘中の敵からのドロップが(3waveあるため)期待でき、革系と輝石系のLv1素材が不足したときに便利。
- チャレンジは ピースフル獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律260、資金は一律120、クリアで400。
- 北米1
- 初期配置4部隊、2部隊撃破するとBOSSが登場し、これを倒すとミッションクリア。
- チャレンジは アイテムを使用しない/敵部隊の全滅/全バトルで評価A以上 の3つ。
- 経験値は200(BOSS以外)、350(BOSS)、資金は100(BOSS以外)、400(BOSS)、クリアで400。
|
+
| | 北米
|
- 北米2
- 初期配置5部隊。敵の属性は全て青(弓・銃・砲)属性。宝箱1つ。
- ギャング(銃)は横範囲攻撃+溜め解除持ち。赤属性で溜め技を使うキャラは相性が良くない。
- チャレンジは 味方部隊が全員生存/ブレイブフィニッシュ獲得/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律300、資金は一律120、クリアで450。
- 北米3
- 初期配置の敵を2部隊撃破するとBOSSが登場し、これを倒すとミッションクリア。宝箱1つ。
- チャレンジは アイテムを使用しない/敵全滅/全バトルで評価A以上 の3つ。
- 経験値は250(BOSS以外)、450(BOSS)、資金は130(BOSS以外)、500(BOSS)、クリアで450。
|
+
| | 北土
|
- ロシア
- 初期配置6部隊、宝箱2つ。マップ上下の自軍(1番目、3番目)で敵部隊を2つ(下は増援込み3つ)撃破しないと宝箱まで到達できない。
- 自軍は分断された状態で、BOSSが2番目の自軍部隊の出口を塞ぐため、敵の全滅をするために3部隊用意する必要がある。BOSSは3部隊のどれでも戦闘できる。
- 2部隊撃破すると増援が3部隊(1つはBOSS)と宝箱(自軍2番目の部隊側)が登場。BOSS撃破でミッションクリア。2番目の自軍も敵を2部隊撃破しないと宝箱を回収不可。
- フリーミッションではここでのみ輝石系Lv3の素材を獲得可能。宝箱最大3つ、9回の戦闘でドロップを狙えるが、相応に戦力を用意する必要があり難易度は高い。
- 白クマ(戦)、妖精(術)のBP消費技が高威力。溜めはあるが短いので、ターンを渡す前に倒す方が後が楽。
- ドラゴン(闘)はこちらの攻撃面を下げる範囲攻撃と、最前列にいると物防UPの特性を持つ。魔防の方が高いので奥に移動させて特性を働かなくさせる戦法も手。
- チャレンジは ピースフル獲得/敵全滅/全バトルで評価A以上 の3つ。
- 経験値は1400(BOSS以外)、1680(BOSS)、資金は一律320、クリアで1000。
|
+
| | 南米
|
- 南米1
- 初期配置5部隊。
- 青属性の敵が登場しない。赤属性の敵(イノシシ、イーグルウォリア)は上・下・奥に移動させるブレイブ技をいずれか1つ持ち、密集陣形だと思わぬダメージを受ける。
- チャレンジは 味方部隊が全員生存/ワンサイド獲得/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律350、資金は一律130、クリアで500。
- 南米2
- 初期配置2部隊。全滅させると増援で3部隊登場し、これも全滅でさらに4部隊と宝箱1つが追加される。BOSSがいないため戦闘を9回こなす必要がある。
- 木材系の素材がLv1~Lv3まで全てドロップする。木材不足の際は周回候補。
- チャレンジは ワンサイド獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価A以上 の3つ。
- 経験値は一律1100、資金は一律300、クリアで1000。
|
+
| | 欧州
|
- EU
- チャレンジは ブレイブフィニッシュ獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律400、資金は一律160、クリアで540。
- ブリタニア
- チャレンジは ピースフル獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律450、資金は一律180、クリアで600。
- 十字軍1
- チャレンジは 敵部隊の全滅/味方部隊が全員生存/全バトルで評価A以上 の3つ。
- 経験値は300(BOSS以外)、700(BOSS)、資金は一律180、クリアで700。
- 十字軍2
- チャレンジは ブレイブフィニッシュ獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価A以上 の3つ。
- 経験値は一律1800、資金は一律350、クリアで1100。
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+
| | 古代都市
|
- 終編1
- Lv2素材(木材、鉱石系以外)と資金がドロップ。5戦固定だが宝箱がない、ドロップに資金があるため素材目当てでは期待値は若干落ちる。
- チャレンジは ファストブレイク獲得/味方部隊が全員生存/全バトルで評価B以上 の3つ。
- 経験値は一律600、資金は一律200+クリアで800。
- 終編2
- 敵部隊にボスクラスのユニットが複数編成されている。ドロップ品もLv3素材(輝石系以外)のみ、宝箱があるので入手が容易。
- 初期配置の敵を2部隊撃破するとBOSSが出現。最初から宝箱が2個出ているので、道を塞ぐ敵とBOSSだけを撃破して終えてもよい。
- BOSS以外の敵部隊を全滅させると増援と宝箱1個が出現。
- この増援は敵全員のHPが2万以上と高いが経験値も多い。1番目の自軍部隊を6時方向に1マス進めておくと、増援の出現するマスを塞ぐため戦わずに宝箱を回収できる。
- チャレンジは パーフェクト獲得/全バトルで評価S以上/敵全滅 の3つ。
- 高威力・広範囲の英雄技で同時に倒し勲章を多く取れるようにするとよい。回復アイテムがないのでいずれかの戦闘でBPを貯めておかないとパーフェクト達成が厳しい。
- ★1個で終えてもLv1素材やLv1贈り物*4個などが得られる。
- 経験値は初期配置が2000、BOSSが3000、4部隊撃破後の増援が4500。資金は敵全滅で2700、クリアで1200。さらにチャレンジ報酬でも出現する場合あり(★1個で300)。
- 妖樹は魔攻が10なので範囲回復の性能が低い。仮面魔導士の回復技に注意。
- スキップ(AP90)した場合、経験値46500相当のLv強化の書(小*5、大*3)、資金2700、Lv3素材をランダムで1~2個獲得。
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