グスタフ・アドルフ
多段攻撃の基本技、
ブレイブ消費2で敵陣縦一列に-100%ダメージブレイブ(2T)と+800ダメージの裂傷(2T)
ブレイブ消費3で自陣縦一列に味方にダメージ+40%の激励(2T)、攻撃ブレイブ(2T)付与、と
ビリーが自陣でも敵陣でも、ポテンシャルを発揮できる組み合わせ。
「ロゼッタ・ストーン」(先制ブレイブ:バトル開始時にブレイブを2取得)も装備できるため、
初手でビリーを敵陣に放り込むムーブをする際にも有効。
多分、ビリーを砲弾にして敵陣に送り込むのだと思う。近眼なので砲弾とビリーを間違えても仕方ない。
ダンテ(制服)
基本技で+500の裂傷(3T)を単体に付与できるため、ブレイブ消費を考えずに済むのが利点。
ダンテ(制服)自身が、自己完結し攻撃性能が高く、ビリーとは攻撃属性が被らない点も
起用する上で見逃せない要素である。
――ブレイブ技、英雄技が緑属性なので、敵陣のビリーにお疲れさま!ってする時も安心。
カトリーヌ・ド・メディチ
基本技で敵陣のビリー以外を麻痺にし、
ブレイブ技(ブレイブ消費2)で敵全体に裂傷5000(1回)を付与することで
殲滅スピードを上げていくスタイル。敵陣に召喚されるビリーは火力が今一つ物足りないところがあるので、
回数制、ターン制の裂傷を上手く利用すると、良い。
もちろん裂傷はビリーにも1回入っているので、敵陣がビリー1人になったら……
アルビダ
言わずと知れた多段攻撃PTでは真っ先に起用したい特性、
元凶(敵味方にエンチャント+300を付与する)を持つ英雄。
技や装備などの要素がビリーと相性は良くも悪くもない、と言ったところなので
割り切って特性だけを目当てに起用しても良い。
パンドラ(異世界)
小さな災い(全てのユニットの受けるダメージが10%増加する)による火力増加と
基本技を敵陣のビリーにかけることで、ビリーが敵に攻撃した際に
敵陣に蓄積するブレイブ獲得量を抑える無駄のない動きが出来る。
パンドラ(異世界)に手番が回ってきた際、敵陣のブレイブ量が気になるようなら、
ブレイブ技(ブレイブ消費3)で強制的にビリーに動いてもらって、適当にBPを消費してもらう、という運用もできるし、
英雄技(ブレイブ消費5)で自陣と敵陣から総攻撃を仕掛けても良い。
「エメラルドタブレット」(自動ブレイブ追加:ターンが回ってきた時、ブレイブを1取得)持ちなのも加点要素
マリー・アントワネット
ブレイブ技(ブレイブ消費3)で自身を中心に十字状に効果。味方の幸運+100。対象の数だけブレイブを1入手、
英雄技(ブレイブ消費3)で敵陣の縦1列に魔法攻撃。必ずCT発生。バーサーク付与と、
ビリーが暴れる場所が自陣でも敵陣でも相性が良く、ブレイブ管理に苦慮するようなら一考したい。
マリーの英雄技でビリーが弾け飛ばないようならまとめてブリオーシュしても良いかな……?
あっ(弾けるビリー)
|