注意:威力350以上の技(合計も含む)の一覧
  :誤記や追加、再分類が必要なときは適宜修正してください。

大まかなダメージ計算方法(暫定) Edit

計算式 Edit

〔{(攻撃×攻撃)/(攻撃防御)}×(技威力/10)×α×βγ 〕×Hit数

なお0.9倍~1.1倍の乱数が存在する点に留意

攻撃は攻撃する側の数値、防御は攻撃を受ける側の数値

α,β,γは条件に合うもの以外全て無視して計算していい。

+ α=属性相性×クリティカル×CTダメージUP
+ β=(激励+バーサク*4)×(看破+バーサク*5+特殊バーサク)
+ γ=(エンチャント+裂傷)

   バフはこちらから     →技・特性使用者早見表
バフの効果についてはこちらから →強化・弱体・特殊効果・状態異常

+ 余談:
+ 現在の計算式について及び検証方法

英雄一覧「物理攻撃」 Edit

闘 剣 戦 Edit

名称物攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
クーフーリン(ビーストモード)739200x301505□□□□□□
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ビーストモード
アキレス46740x1501006□□□□□□
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ベディヴィエール681550402105□□■■■
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伊達政宗(水着)63042002907□□□□□□
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名称物攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
石川五右衛門60068002506□□■■□□
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必ずCT発生
ガウェイン(夜モード)654110x501604□□□□□□
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夜モード
100x401603□□□□□□
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夜モード
源義経51840x1002005□□□■■
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伊達政宗35002807□□□□□□
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自身のHP20%回復
名称物攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
ジェロニモ(イーグルモード)70966002105□□□□□□
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イーグルモード
ジェロニモ60044002605□□□□□
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リービジ486500801204□□■■□□
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残りHPが少ないほど威力増加
ダレイオス58636050804□□□□□□
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アルビダ180x202706□□□□□□
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強制移動-奥(衝突90x2
運慶&快慶518180x28005□□□□□
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投 槍 Edit

名称物攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
パーシヴァル51851001805□□□□□□
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CT発生しやすい
ヴァレンシュタイン63070x502606□□□□□□
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名称物攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
真田幸村575
(物防)
90x601905□□□□
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物防ステータスで攻撃する
呂布60050003205□□■■■
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速度-50
アショーカ(悪モード)58048003006□□□□□□
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アレキサンダー41260x602306□□□□□□
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銃 砲 弓 Edit

名称物攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
コロンブス(Vt衣装)630280x202405□□□□□
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反動ダメージ10%、自身に強制移動-奥(衝突150)
装備で反動、衝突軽減
コロンブス630470502506□□□□□□
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名称物攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
ナポレオン548420802606□□□□□□
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CT発生しやすい
坂本龍馬54842002105□□□□■■
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敵のブレイブを3消滅
マゼラン382420602406□□□□□□
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ペリー450390502606□□□□□□
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味方も巻き込む
ホークウッド60036002405□□□□
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溜め解除
名称物攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
ギルガメシュ63061002305□□□□□□
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タンクレード36001802□□□□□
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反動ダメージ20%
トリスタン60035002803□□□□□□
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幸運-150(5T)、強化解除

英雄一覧「魔法攻撃」 Edit

剣 戦 Edit

名称魔攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
アーサー630550602706□□□□□□
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全能力-10%
ヤマトタケル50549002405□□□□□□
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■■■
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□□□□
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本気モード
ドレイク48036003107□□□□□□
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名称魔攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
イヴァン雷帝(晴着)518130x301805□□
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□□□□
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強制移動-ランダム(衝突100x3

投 槍 Edit

名称魔攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
アショーカ50548003006□□□□□□
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□□□□□□
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名称魔攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
ヴラド・ツェペシュ71141003207□□□□□□
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呪怨付与
ヘヨカ54840001906□□□□□
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魔法攻撃。呪い、麻痺付与。
自分の全能力-70%、反動ダメージ-70%
イヴァン雷帝630120x3302605□□□□
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□□□□
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麻痺付与(2T)

銃 砲 弓 Edit

名称魔攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
クック51846001505□□□□□□
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■■■■■
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□□□□□□
□□□□□□
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CT発生しやすい
名称魔攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
太上老君54854003008□□□□□□
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対象の数だけブレイブを2吸収、反動ダメージ30%
名称魔攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
フビライ・ハン54836002607□□□□□
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Edit

名称魔攻威力溜め硬直ブレイブ射程効果
安倍晴明500802005□□□□□
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安倍晴明(水着)681120x3301304□□□□□
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□□□□□□
CT発生しやすい

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • これは助かる -- [kBBt0dM1Ot.] 2020-02-13 (木) 19:36:06
  • 式中のβ内の激励看破はhit数には乗らんのでは? -- [lyZAPoGCUUo] 2020-02-23 (日) 11:35:34
  • 計算式のエンチャントの位置おかしくない?βに含まれると威力が500倍とかにならない? -- [9zsOH6bTnVk] 2020-03-11 (水) 21:59:40
  • 適宜修正してくださいとか大まかとか暫定って書いてあるし、よりわかりやすく簡潔でとにかく長くなり過ぎない式が思いついたら自由に書き換えてくださいな -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-03-12 (木) 20:07:25
  • 攻撃力低くて倍率高いキャラはいるけど攻撃力高くてそこそこ倍率のキャラはいないのな
    マゼランとビリーだと攻撃力が倍ぐらい差があるんだが -- [68JBjRgA6SM] 2020-03-12 (木) 20:09:20
    • ファッキュービリー、攻撃の低い砲属性と比べてどーするですか!そーいうセリフはプレジデントに勝ってから吐くデース -- [BfxxT2CiHtQ] 2020-03-19 (木) 19:30:12
  • 単発と複数HIT、あとは物理と魔法で分けたい気もするけど細々としちゃって見づらくなりそうかな? -- [0fKVip7i62.] 2020-03-21 (土) 07:41:41
    • 物理と魔法は既に分けられてた… -- [0fKVip7i62.] 2020-03-21 (土) 07:43:17
  • 意外と⭐︎4がリストインしてないあたりこのゲームの特異性感じるなぁ -- [Q7hILlVkiFA] 2020-03-21 (土) 12:06:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 20%と50%のCTダメージUPが発動していればクリティカルの倍率は70%UPし2.55倍となる
*2 自身に掛かっているもの
*3 相手に掛かっているもの
*4 自身に掛かっているもの
*5 相手に掛かっているもの

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Last-modified: 2020-05-10 (日) 21:55:58