関連ページ: 全ミッション一覧 |通常ルート|真ルート|ストーリーミッション|フリーミッション | スペシャルミッション | キャラクターミッション


最終更新日 2020-07-16 (木) 22:31:10
Edit通常ルートのページを編集

通常ルートミッションの一覧を表示しているページです。
通常ルートバナー



通常ルートの概要 Edit

  • 最初に挑むストーリーミッション。
    • 二周目以降は真ルートとの選択式になり再度クリアするかリセットするまで変更は不可能。ただしリセット自体はいつでも可能。
  • 通常ルート全体での推奨戦力は200~7500。
    • しかしあまり当てにはならない。戦力1000が6人いる部隊より戦力3000の1人部隊の方が敵を蹴散らせたりする。
  • 2周目から使えるミッションのスキップ機能を用いて全てスキップする場合、必要APは2580、スキップ手形は58枚。
  • 他のプレイヤーの英雄を借りることができる「助っ人」は強力な戦力になるが、各編の山場やストーリー終盤などで助っ人不可なステージもあるためそれ頼みでは攻略できない。自前のキャラもきちんと育てよう。
  • 各ミッションの初回クリア報酬は、定期的に10連ガチャチケットが貰えるなどそれなりに豪華なものも用意されている。しかし二回目以降は資金のみと大幅にダウン。
  • ストーリークリア報酬で輪廻の宝珠というレアアイテムと交換できるアイテムが手に入る。ストーリーを周回する最大の理由がこれ(次点でレベル上げと資金集め)
  • 一戦闘ごとに部隊のAPと同数のAPを消費するため慣れた人はAP2の単独部隊+助っ人で周回している。
    • 高レベルキャラなら助っ人なしの単体でもフルオートクリアが可能。低APで自己回復もできる庖丁などが向いている。
 
+ ミッション情報について

ミッション情報(通常ルート) Edit

ジパング編 Edit

  • 最初に攻略する地域。
    • 最初だけに敵はあまり強くない。強いて言えば晴明の火力には一応注意。
  • ストーリー上タケルは古代英雄だから強いと何度も言われるが、実際戦力としてはおまけ扱いのヒミコの方が評価が高い。
+ ミッション情報

大華編 Edit

  • ジパング編クリアで登場。
  • 帝国は悪役というのが創作ではよくある話だが、大華帝国はモンゴルから平和主義の国と評価されているので始皇帝の性格通り穏やかな国のようだ。
  • アタッカーの呂布、サポーターの孫子、ヒーラーの庖丁とバランスがいい。なお、最後だけ始皇帝も含めて同時出現する。
    • 基本的に各編共通で1ミッション1英雄と対決し、その勢力との決戦では所属英雄全員と戦う。
  • 大華編から出現する地形効果はそのマスの上にいるキャラクターにプラスかマイナスの効果を与えるというもの。
    • 効果量は大きいのでプラス効果は有効活用し、マイナス効果はできれば避けよう。ただし大華編ではマイナス効果だけだが
  • 同じく初登場の襲撃は特定のタイミングで特定のマスを通過すると発生する戦闘。勝利すれば必ず宝箱が手に入る。
    • 襲撃は発生後に回避を選択可能だが、その成否は確率なので必ず回避できるわけではない。
  • ここから各編の終盤近くになると助っ人が借りられなくなるので注意。
+ ミッション情報

モンゴル編 Edit

  • 大華編クリアで登場。インド編も同時に出現するので好きな方から攻略しよう。
  • モンゴル編からモブ敵がブレイブ技を使ってくるようになる。ダメージが出るからと有利属性でばかり攻撃していると、相手にBPがたまって思わぬ反撃をもらうこともあるので気をつけよう。
  • 厄介なのは速度が高く、硬直が短いため攻撃頻度が多いマルコ・ポーロ。防御性能は低めなので、集中砲火で一気に倒そう。
+ ミッション情報

インド編 Edit

  • 大華編クリアで登場。モンゴル編も同時に出現する。
    • 通常ルートでは唯一ラスボス勢力が介入していないと思われる争い。
    • インド編とあるが、始まりはアーサー達との茶会に招かれ、ガウェインらブリタニア兵との模擬戦。最初のミッションだが助っ人を借りられないので注意。
  • ここで登場するアショーカは最初から悪モードという特別仕様。ノーマルと違い、魔攻ではなく物攻型。
  • 移動制限ルールが初登場する。自軍の部隊が2マスずつしか移動できなくなり、こちらの移動に合わせて敵も数マスずつ移動してくる。
    • 移動距離・頻度は同じミッション内でも敵によって様々。もっとも、移動が長距離高頻度になるのは真ルートからなのでまだ少々煩わしい程度でしかない。
  • インド編から2部隊で出撃が可能になる。とはいえ複数部隊をフルに利用しないと攻略不可ということはなく、当面は1部隊でも十分。
+ ミッション情報

アジア統一編 Edit

  • モンゴル編とインド編をクリアで登場。
  • ここは1ミッションだけで最初から最終戦ということなのか助っ人は借りられない。
+ ミッション情報

海寇編 Edit

  • アジア統一編をクリアすると登場。
  • ベラミー以外は遠距離戦が得意。防御性能は然程でもないので、遠距離から強力な攻撃ができる英雄がいれば楽。
    • ここで敵側の古代英雄と初めて戦うが、彼女も遠距離属性。
  • ストーリーでは珍しい複数WAVE戦がある。ちなみにWAVEごとに宝箱のドロップ判定があるようだ。
+ ミッション情報

北米編 Edit

  • 海寇編クリアで登場。
  • 何度もコロンブスの策略が明らかになるが、それに対してツッコミを入れたのはアジア各地で争いの一因を作っていた龍馬だというのが皮肉である。
  • コロンブス、ビリーの火力の高さが厄介。ビリーはブレイブを貯められる前に速攻で、コロンブスは溜めの間に倒しきってしまおう。
+ ミッション情報

南米編 Edit

  • 北米編クリアで登場。
  • コルテスの歌の凄さは、古代英雄すら涙と吐瀉物まみれにするほど。
  • 敵英雄格は最初のモンテズマを除いて青属性。
  • 最終戦に剣属性のベイリンが出てくるが、攻撃は砲属性なので銃属性を連れて行くと有利に戦える。
    • また、最初からバーサーク状態なため防御力が低くなっているが、もともとの物防が高めの上、物防+50%の地形に配置されているため、物攻ではそこまでダメージが出ない。魔攻で攻めるか強制移動攻撃で地形効果から追い出すとダメージを与えやすい。
+ ミッション情報

EU編 Edit

  • 南米編クリアで登場。
  • EUとランツクネヒトでは前者のほうが所属英雄が多いが戦況は押されている。おそらく完全に不意打ちだったのだろう。
    • 「兵は天下の回りもの」のニュートンを使ってレベル上げができる。単独の部隊なのでかなり楽。
+ ミッション情報

ブリタニア編 Edit

  • EU編クリアで登場。
    • ここに入る前にマリー・アントワネットの話が出るが、それに関しては真ルートで明らかになる。
  • ブリタニア編でのみ発生する『敵の侵攻に耐える』は索敵MAPで一定ターン経過させると達成となる。
    • 部隊の動かし方次第ではネームドとの戦闘を避ける事が可能。どうしても厳しい場合は避けるのも一つの手。
  • ストーリーで助っ人が借りられるのは「分かたれた騎士道」まで。終盤は自前の戦力で頑張ろう。
  • ブリタニア編から3部隊での出撃が可能になる。
  • 余談だが、ブリタニア編終盤の地域がアヴァロンからキャメロットに修正されたのでアヴァロンのマップチップを見る機会がおそらくなくなった。
+ ミッション情報

十字軍編 Edit

  • ブリタニア編クリアで登場。
+ ミッション情報

終編 Edit

  • 十字軍編クリアで登場。
  • 一番の難所はラスボスではなく、その1つ前の古代英雄5人の方。
  • ラスボスの基本パターンはチャージ→大技。溜め解除やブレイブ消滅(吸収)を持つ英雄がいると有利。
    • また、ラスボスは赤属性の剣タイプでありながら攻撃は戦タイプ。青属性か赤属性でも戦タイプだと高いダメージが狙える。
      • ただしブレイブも献上することになるので考えなしに殴るのは逆効果。
+ ミッション情報

コメントフォーム(通常ルート) Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 通常ルートクリア1回目で輪廻の宝珠4000英雄結晶300 -- 2019-08-19 (月) 08:05:58
    • なお、2回目は輪廻の宝珠4000、金1500。 -- 2019-08-23 (金) 08:38:39
  • エンディングで、劉邦とミヒラクラとピサロがハブられてる…。 -- 2019-09-01 (日) 20:28:01
    • 海寇海賊団がUSAとEUからメンバーを借りられるって、もはや海賊ではないのでは。 -- [7mGQpBWrsoI] 2019-09-03 (火) 22:47:43
      • 史実的には海賊を支援するのはエリザベスだけど、イングランドは未実装なので代わりに? ヴィクトリアとかサッチャーとかナイチンゲールとかが居る勢力を見てみたい気もするが……。 -- [21cGOTsFKHQ] 2019-09-26 (木) 20:47:00
  • 情報追加ありがたいっす -- [DLSEMa.shFY] 2019-09-20 (金) 23:06:55
  • なんだこのコメント欄と間違えてんのかってレベルのクソどうでもいい感想の数々は… -- [5eyMew1CcS2] 2019-09-21 (土) 00:13:21
    • まあ、私としてはこういうのも嫌いじゃないだけど -- [4suq/cLnhng] 2019-09-21 (土) 00:32:46
  • レベル70位の☆2主体でオート戦闘でブン回せば自然回復分でも数時間で一周できるな。スマホゲー周回でもしつつ動画でも見ながらサブモニタで宝珠交換数カ月分溜めとくといいかも -- [9yDpBUynbT.] 2019-09-23 (月) 00:51:23
  • 正直、ラスボス戦は主人公になんかバフかかっててもよかったと思うんですが。
    ムーの創造物だから、創造神の影響を受けないという設定があるのに。この戦いだと属性のせいで完全にお荷物です。 -- [7mGQpBWrsoI] 2019-09-25 (水) 12:04:10
  • このマップではここに先配置しておくと戦闘回数減らせる、とかあると便利かと思ったけど、せいぜい2~3分の誤差だしな…… -- [yJpVWF/VmJM] 2019-09-30 (月) 19:41:54
  • 「帝国という名がついてると悪さする」というのはまた偏ったイメージだな。 -- [1WWRLc0Zv1w] 2019-10-13 (日) 17:47:43
  • 通常ルートでアイテム未使用ボス直、敵の居る宝箱はスルーでやってもS評価でクリア出来るね -- [Jew7OYh1L8w] 2019-11-16 (土) 01:18:05
  • ジパングの所に書いた感じで各ミッションの概要を作っていこうと思ってるんだけど意見があればどうぞ。自分としては経験値と資金、ドロップアイテムが知りたいからそこは外せないけど、もっとスリムな方がいいのかなとは思ってる。実際の中身は来月に周回する際に埋めていく予定です -- [EEGs/FLM/vg] 2019-12-23 (月) 01:07:25
    • 素晴らしい!敵の構成はやっぱり知りたいですね。あと必ず「○属性なので○属性を連れて行こう」とか「誰某で○○を駆使するのがオススメ」みたいな余計なお節介を足す人が沸いてくるから、そういうwikiにそぐわない主観的なのは片っ端から削除したい。 -- [yNiF0Bfd5BQ] 2019-12-23 (月) 22:46:59
      • 敵の構成か、実際の戦闘時の敵編成と位置ってことだとすると出来なくはないと思うけど更に大きくなるのが懸念点だね。
        あと余計なお節介~の部分は同意しかねるので、そこはご自分で頑張って下さい。 -- [EEGs/FLM/vg] 2019-12-24 (火) 00:10:44
      • 確かに……というか選択画面で敵構成見れるのを、ついさっきまで知りませんでした。敵の情報が必要なら別ページで、ここには要らないですね。後者はちょっと感情が入ってしまってすみません。雑談とかに投げつつ、揉めない程度にやってみます。 -- [JK.HanhSwQY] 2019-12-27 (金) 20:09:35
      • 検討したけど敵構成までやると作業量も増えるから少なくとも第一弾の更新では見送ることにしたよ。採用はしなかったけど意見をありがとう。
        wikiでこの情報いらなくない?って指摘は必要だと思うし、単に挙げてくれた点に対して自分はあってもいいと思うからそう書いただけなので、編集を進める時は邪魔とかしないので頑張って下さい。 -- [EEGs/FLM/vg] 2019-12-27 (金) 21:36:20
    • 流石に全ミッション分の表を並べるとページが縦に長くなりすぎるので、ある程度の単位で折り畳んだほうがいいと思う -- [9zsOH6bTnVk] 2020-01-02 (木) 03:27:17
      • 了解。自分もそう思っているのでひとまず完成したら編毎に折り畳みに収納しておきます。
        真ルートと共通のページに置かれてなければページ上部に目次作って飛ばすとかでもいいと思うんだけどまだそこまで手が回らないし。 -- [EEGs/FLM/vg] 2020-01-02 (木) 14:18:25
    • とりあえず当初のやりたいことを完了。今後は気長に情報の充実を図ります。
      ドロップアイテムは実際は雑魚とボスの2テーブルくらいだと思うけど確証が持てないから細かく作りました。情報を加えてくれる人がいたら感謝です。 -- [EEGs/FLM/vg] 2020-01-04 (土) 00:15:08
    • スキップAP含めた表に更新しました。
      APは想定戦闘回数×10程度の模様。半減したからだいぶもったいない感がなくなったね。 -- [EEGs/FLM/vg] 2020-01-12 (日) 11:52:57
  • 6週目、全部スキップでS評価と輪廻4000もらえました -- [DMJKlb/TKD6] 2020-05-30 (土) 18:32:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-07-16 (木) 22:31:10