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プレイ中の動作で解り辛い事 → よくある質問 or 公式FAQ
載ってそうだけど該当ページがわからない → サイト内検索

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.5周年プランとかってスマホとPCで別れてる感じです?PCで買ったらPC版ログインじゃないと反応しないとかあります? -- [3MLe10SD7Zw] 2021-02-09 (火) 23:08:48
    • 昨日PC版で買って、さっきスマホ版でログインしたけど貰えたよ -- [tOKKfoXquSw] 2021-02-10 (水) 06:17:48
  • 無料10連につられてちょっとやってるけど、鶴姫って完凸できないの?10個交換しても30足りないんだけど -- [wJfctLAO1x.] 2021-02-11 (木) 20:57:23
    • 好感度を上げてキャラクターイベントを進めるとピース貰えるよ -- [tOKKfoXquSw] 2021-02-11 (木) 21:32:42
    • 鶴姫に限らず、好感度を上げてキャライベを見ると30ピースもらえるんだ。 -- [2sg3jutUzOM] 2021-02-11 (木) 21:34:03
    • おお、そうなんだ。お二人ともありがとう。 -- [wJfctLAO1x.] 2021-02-11 (木) 22:10:30
  • メイドクーフーリンなのですがR5の武器はどれを付けておくのが汎用性高いですか?
    初めての限凸星4キャラで、使用方法はどちらかというと美少女モードの全体攻撃を主に使ってます。 -- [IJ8D4MpWM46] 2021-02-11 (木) 21:38:35
    • まあ大体はグングニルでいいかな。幸運がよほど高い相手を想定するならブリューナクもありだけど -- [U6kZty0mFQI] 2021-02-11 (木) 21:59:14
  • 金策ってミッションの資金がいいんですかね?手形?使うしこつこつ貯めるなら別のところって昔見た気がするんですが覚えてなくて・・・知ってる方いますでしょうか -- [9338L2Ig/S2] 2021-02-19 (金) 05:47:09
    • スペミの資金以外で稼ぐならメイン周回も金が貯まる。大量のスキップ手形か時間が必要だけど。
      今ならドロアップがあるので日曜の日替り資金や、お好み焼きという副産物があるのでミッション手形使う資金でもいい -- [lf8CeESG/vU] 2021-02-19 (金) 09:36:52
    • 昔はメインストーリーの特定のステージをくりかえして貯める手があったけど、報酬が平均化して使えなくなった。 -- [CO.6fx5SDyY] 2021-02-20 (土) 01:29:34
      • 手形や遠征?みたいなやつでコツコツ稼ぐしかないみたいですねぇ。 -- [9338L2Ig/S2] 2021-02-20 (土) 03:33:12
    • 木様の「こつこつ貯めるなら」という発言から、個人的にはストーリー周回を推したいと思います。
      通常ルートであれば1周するのに、スキップ手形を使用しなくても最速なら4時間30分弱、消費AP402、資金は最低10.2万は確保できると思われます。勿論、輪廻の宝珠も手に入ります。
      真ルートは正確な事は語れませんが、1周で最低でも24.4万の資金は確保できると思われます。助っ人を呼べなくてキツイ所はスキップ手形の方が(時間的)効率がよくなると思います。
      少し変則的な所では周回ではありませんが、このWIKIの よくある質問→レベリングの効率の良いミッションは?→1.ストーリーミッション→気合注入アジャセ公 が、かなり旨いと思います。
      少し慣れと準備が必要ですが、1時間で取得資金は3.9万、消費APは60です。そして特筆すべきは獲得経験値の多さです。総合的にみると1時間でLv強化の書Lv3を61冊分の経験値が稼げます。
      ここまで良い事しか書いていませんので、興味があれば具体的に質問していただくか、実際にお試しあれ。 -- [/MM9n/mmeeU] 2021-02-20 (土) 15:47:10
  • 所持数上限を超えたピースの使い道って何かありますか? -- [ArZ3tp5W2JU] 2021-03-10 (水) 17:56:26
    • 現状だと宝珠に変えるだけ -- [t6w45.Na3P.] 2021-03-10 (水) 19:33:53
  • 最近始めたんですが、PC版でクエストをオートで回すと5回に1~2回くらいの頻度で通信エラーになり、ブラウザリロードでタイトルからやり直さないと復旧しない状態になります。
    これでは流石にやる気が削がれてしまい辛いのですがみなさんこんな感じなんでしょうか? -- [SlVe04r8w5g] 2021-03-15 (月) 03:44:32
    • 自分の場合は戦闘アニメをオンにしたままですとエラーになりやすいので、ブラウザ版では基本的にオフにしています。 -- [8wcwQyQD1K2] 2021-03-15 (月) 03:54:18
    • 自分は殆どエラーにはならないかな?ただ索敵オートちゃんの頭の悪さに度肝を抜かれるくらいかな -- [SW5LpESEmEI] 2021-03-15 (月) 18:36:36
    • エラーの種類は覚えていないけど1時間以上やり続けたあたりでエラー出たのが2回あった -- [tOKKfoXquSw] 2021-03-15 (月) 19:49:13
      • 今日は3時間やったらエラー出たけど、エラーの原因はメモリの使い過ぎだった -- [tOKKfoXquSw] 2021-03-15 (月) 23:08:02
  • チケ、石消費 有償石消費問わず 10連って最低星3が1体確定といった記憶があるんですけど 違いましたかね?エインヘリアルのステップ1回目引いて全部星2だったんですけど -- [IZrqgn0VkVU] 2021-03-17 (水) 00:59:37
    • 追記 金襖でした -- [IZrqgn0VkVU] 2021-03-17 (水) 01:00:36
    • 昔から保障は無かったね。その分天井低いって感じ -- [t6w45.Na3P.] 2021-03-17 (水) 01:09:36
      • なるほど どうもです -- [IZrqgn0VkVU] 2021-03-17 (水) 01:14:26
    • 保証は無いです。オール星2の確率は2~3%くらいあります。お気持ちはわかります…。 -- [WE6Qml8VvbA] 2021-03-17 (水) 01:15:58
  • 最近始めた初心者なのですが現在どこを中心に周回したらいいでしょうか?イベント系ですか? -- [clOUeNU543c] 2021-03-17 (水) 18:08:56
    • 今やってるイベントは明らかに新規向けでは無いし、国家レベル上げるのにはメインストーリーが一番だからメインいけばいいと思う -- [fi0dB/873qg] 2021-03-17 (水) 18:54:46
  • 先制ブレイブのロゼッタストーン?持ちって調べたらイムホテプとベラミーってありましたが他には誰がいるんでしょうか?実装されるたびに更新はされてないそうなので・・・ -- [9338L2Ig/S2] 2021-03-22 (月) 23:22:54
    • 先制ブレイブ持ちは、イムホテプ、ガラハド(バニー)、グスタフ・アドルフ、ベラミー、ロベスピエール、役小角、滝沢馬琴、白起の8人かな、見落としあるかもしれないけど。
      ちなみに複数人編成しても効果発動は一人分だけだから注意。 -- [8wcwQyQD1K2] 2021-03-23 (火) 00:03:37
  • 最近始めたのですが星4補助券?がやっと交換できる数貯まりました。今交換できるキャラで初心者向けだとどのキャラでしょうか?一撃でドカンとダメージが出るキャラが好きなのですが… -- [5Ev6ScjSY7o] 2021-04-25 (日) 09:22:48
    • 初心者向けならアキレス(通常)かアキレス(聖夜)かな。速度が速すぎる(特に通常)から先制で連続攻撃して敵陣を壊滅してくれるほか、不利属性をけり続けてのブレイブの確保にも貢献してくれる。
      英雄技の攻撃回数が凄いので、自分にエンチャントと相手に裂傷をつけると恐ろしい威力が出る(ただし、両方固定ダメージなので一撃のダメージを競うタイプのイベントには不利)。
      通常の方はチケット等で出る可能性もあるので、聖夜の方(赤い服の、一番左上にいる方)がおすすめ。
      ただし、星4交換補助券はガチャが開催中であれば最新の限定キャラでも交換可能なので、好みのこれは欲しいと思うキャラが来るまで温存しておくのも手です。
      一撃が大きいキャラはアトラスかギルガメシュだと思うけど、アトラスは威力を出すまでのプロセスが大変(しかも自爆技)。ギルガメシュは普通に高スペック・高威力の技持ちで初心者でも使いやすいですが交換券を使ってでも取るというキャラではない気がします。 -- [CO.6fx5SDyY] 2021-04-25 (日) 23:57:45
    • 今現在に交換できる星4で、使いやすく一撃も強いキャラといいますと加藤清正も該当しますね。
      ブレイブ消費は重めなものの威力600の確定クリティカル技は強力ですし、配置に気を遣う必要がありますがモードチェンジで敵陣全体攻撃もできます。
      ただ恒常なのでガチャのすり抜けにより引けてしまうかもしれない点は考える必要があります。 -- [8wcwQyQD1K2] 2021-04-26 (月) 02:04:14
      • お二人とも回答頂きありがとうございます!悩みましたが加藤清正やギルガメッシュはすり抜ける事を信じてサンタ衣装のアキレスを交換しました。待機でエンチャントできるみたいなので、ガンガンダメージとブレイブを稼いで貰おうと思います!ありがとうございました! -- [IKuVDgOdPZo] 2021-04-26 (月) 08:57:18
  • 初めて1週間の初心者です。
    アリーナやイベントのようなAP固定ミッションもこなせる編成を育成しようとしています。
    編成の参考に公式の出したアリーナ使用率TOP30を見ているのですが、
    あのランキングはそのまま汎用的なキャラパワーのランクとして考えてもいいものなのでしょうか?
    育成しやすい主人公やフネフェルなどもいるので一概にそうではないと思いますが… -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-04-25 (日) 21:16:44
    • ランキングがそのままキャラパワーのランクになる訳ではないけど、TOP30のキャラはみんな素晴らしい性能を持っていると思う。
      ランキングのキャラや好きなキャラを軸に、サポートするキャラや回復するキャラを選ぶといいかもしれない。バフ・デバフが強いゲームだから☆2☆3キャラも十分に活躍できる機会があるよ -- [tOKKfoXquSw] 2021-04-25 (日) 22:11:07
      • ありがとうございます。数回分のTOP30をみてだいたい同じメンツになってるとおもったので、気になって質問してみました。
        バフだと例えば最近出たバニーベートーヴェンとかですよね、★4を3~4体くらいに育成するのを絞って残り枠は★3以下のサポーターで固めてみようと思います。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-04-25 (日) 22:32:10
    • この内容の続きで質問させてください。
      アーサー、フビライ、クーフーリン、ドレイクを軸に星4アタッカー編成を組み、残りを回復やバフ役で組むことにしました(一旦、学園マーリンとバニーベートーヴェンで対応)。
      上記の星4の4体を育成しつつ、育成できるまではレベルの高い星2で代用するとして、上記の星4を平均的に育てるか、特定の1体を優先的に育てるかで迷っています。
      ランク5の武器性能で見ると、エメラルドタブレットが装備できるフビライが頭ひとつ抜けてる気がしたのでフビライ優先の育成を考えたのですが、他に良い案があればよろしくお願いします。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-04-29 (木) 09:33:48
      • この場合の育成というのは、金の宝珠を誰に使うかという事になるかと思うのでその前提で。基本的にはピースの月交換制限2回を取り切れる人数(または宝珠を残しすぐに翌月分を交換できる人数)に搾るのが得策です。書かれている通りランク5装備の効果が大きいので、少なくともそこまでは優先して育てた方が戦力としては近道になります。
        その4人の中では、ドレイクはランク5装備無しでも状態異常役として活躍できるので優先度は低いです。フビライと同様に装備の影響が大きいのがクーフーリンで、こちらは専用の装備で大幅に硬直が減り強化されます。戦闘能力では飛びぬけた物を持っているので、こちらも選択肢に入るかと思います。 -- [ebGVJcQCxTs] 2021-04-29 (木) 12:10:50
      • ありがとうございます。アーサーやドレイクのレベル5装備があまりその2体に比べて強くなさそうだったので
        まずフビライとクーフーリンをレベル80にできるようにピースを交換しようと思います。
        ドレイクは状態異常やブレイブ消滅がほしいときだけ1凸で使って基本エクターとかで代用してみます。
        ちなみにクーフーリンの強さを出す武器の装備はどのようになるのでしょうか?
        内容ざっとみて数種類選べる武器3つのどれが強いのかよくわかりませんでした。
        玉手箱や魔臼などは使い分けかなとは思ったのですが、武器に関してはCTが何なのか調べてもよくわからず判断できませんでした。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-04-29 (木) 20:31:15
      • CT=クリティカル。クーフーリンは高幸運かつ多段(クリティカル判定回数が多い)ので、安定して追加効果が発動してくれる。汎用的なのはグングニルかな。 -- [JS2VfFWfMY6] 2021-04-29 (木) 22:06:38
      • 装備画面の「CT待ち短縮」ってところにマウスカーソル乗せると詳細が表示されるよ。 -- [Tf7SrS3p9tw] 2021-04-29 (木) 22:31:55
      • ありがとうございます。まずグングニル、玉手箱、勾玉を装備できるように頑張ります。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-04-29 (木) 23:12:06
  • ストーリー初クリア直前まで来たのですが、輪廻の宝珠がストーリーのトータルでの戦闘回数で貰える個数が決まるということをよくある質問を見て今更知りました。
    それを知らずに、ストーリー中盤でオート索敵をしたため戦闘回数が足りているのかがわかりません。
    S評価を確実に取るためには、今までクリアしたストーリーミッションで、どこでもいいから数回戦闘をこなしてから最終面に挑戦する、という理解であってますか? -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-04-27 (火) 04:23:05
    • そういう余計な事をする必要はない。そもそも前のステージをプレイする事は出来ない
      毎ステージ毎戦闘がボロボロ評価でのクリアみたいな進め方ならどうだか分からんけど、普通にS安定で最短クリアでも普通に最終評価S -- [O3wJXEcuvTs] 2021-04-27 (火) 07:00:51
      • ありがとうございます。すぐにクリアして何周かしてみます。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-04-27 (火) 08:42:26
      • S評価でした。引き続きクロニクルか通常ルートで宝珠をもらいにいこうと思います -- [pljHO3IIhoM] 2021-04-27 (火) 09:30:05
    • 自分はほぼ全編オート索敵だったけどS取れたよ。輪廻の宝珠の交換アイテムは月ごとに補充されるから、今月中にクリアするならすぐに交換するといい。最優先は金の宝珠で、次いでレア素材(もしくは欲しいキャラ)かな -- [tOKKfoXquSw] 2021-04-27 (火) 07:25:01
  • ポイントチャージをau決済でしているのですが、ポンタポイントで -- [WCWFq1nOgVk] 2021-04-27 (火) 23:06:51
    • 途中で送信してしまいました。すみません。
      ポイントチャージをau決済でしているのですが、ポンタポイントでもできませんでしたか?今日見たら決済欄に表示されていなかったので教えてほしいです。 -- [WCWFq1nOgVk] 2021-04-27 (火) 23:10:43
  • いま復刻しているヤマタノオロチイベントは、初心者の場合どのくらいまでこなすのがいいのでしょうか?
    できれば金の宝珠は限界まで取りたいですが、戦力20000ほどなので最高難易度を回ることはできないと考えています。
    wiki内のイベントページを見た感じでは、学園2期の交換が終わり次第、レギュラー陣にドレイク(1凸)、ミヒラクラ、スコルピオンを加えてハードあたりを全APつぎ込んで周回するというイメージを持ちました。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-04-30 (金) 23:09:26
    • ミッション手形を使うミッションでもお好み焼きの材料もらえるよ。学園3期が終わったらAPもミッション手形も全力でいいんじゃないかな(保護者参観がどんな感じになるかわからないけど)。
      ブレイブを消滅させるマスと助っ人(サルンガ装備のペルセウスとか)の使い方が大事だと思う。
      自分もミヒラクラ入れてみたけど、オロチは3連続行動だからデバフが重ねづらいのと、忘却のせいで動き回ってこちらの攻撃範囲から逃げられることがあったよ。 -- [Tf7SrS3p9tw] 2021-05-01 (土) 00:03:37
    • ごめん、ミヒラクラは自分の使い方が悪かっただけでちゃんとしたらとても強力でした。 -- [Tf7SrS3p9tw] 2021-05-01 (土) 06:13:04
    • 学園が終わったので初めてオロチのノーマルに挑んでみたんですが、
      オロチのBPが1の状態でフレンドのレベル100ヘラクレスのギガントマキアが20万しか出ませんでした。
      光太夫と太上老君でバフをかけた状態というのもありもっと出ると思ったのですが、何か見落としがあるのでしょうか? -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-05-08 (土) 00:22:23
      • BP2以下はあくまでも防御低下であって被ダメ増加ではない。そしてオロチの防御はナイトメアでも300しかない。育成状態がちゃんとしてるなら、与ダメの振れ幅に紛れて分からなくなる程度にしか変わらないよ -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-08 (土) 04:13:35
      • ありがとうございます。
        自陣のアタッカー候補がLV85アーサーと未育成のジェロニモ(あげられてもLV75が限界)しかいなかったため、
        初見ではフレンドのLV100ヘラクレスや神剣タケルを借りて、残りメンバー(光太夫、太上老君、モンテズマ)をサポートに回してました。
        ジェロニモを使った攻略動画が多く、それをある程度真似てミヒラクラやスコルピオンを混ぜるか、
        オドアケルや忠敬のようなバフ・デバフを増やして一撃で押し切る形で考えましたが、
        フレンドの育成済みキャラをもってしてもバフ2つをつけた英雄技一撃で難易度ノーマルのHPを半分以下にできなかったので、
        一から戦略を立て直さざるを得なくなりました。
        この状況下で、どう育成や編成を組むべきでしょうか?
        ※光太夫と太上老君は間に合わせで育成したので使う技レベルだけMAXでそれ以外は未育成です。
        ※参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=nj95F_4bBxw -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-05-08 (土) 14:07:43
      • 普通に殴り倒せないような奴が、100%殴り倒す方法で勝とうとするのはそもそも間違ってる
        50%削って残りは毒殺する戦法を大人しく使った方が良い
        なんならもういっそ、自前キャラは待機ブレイブと回復と最後の毒役だけにして、メディチ借りて出血で50%削ってから毒殺という戦法もありかと -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-08 (土) 15:55:49
      • 具体的には……待機ブレイブ連打→メディチが出血させる→待機連打→
        HP減った場合は回復・出血切れそうなら掛け直し→待機連打→
        HP50%切ったら猛毒→オロチの手番まで待機連打→オロチの手番で勝利確定 -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-08 (土) 16:32:25
      • ありがとうございます。メディチがフレンドに出るまでとりあえずお好み焼きの材料を集めつつ
        待機ブレイブや回復持った壁役とスコルピオンに育成を絞ってみます。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-05-08 (土) 23:13:45
      • 今更だけど、ダメージ出なかったのは消沈入ってたからとかない?オロチのブレイブ技に消沈(与ダメを大幅減させる状態異常)付与してくるやつあった気がする。あとオロチはHP減ってれば減ってるほど被ダメ増える特性あるから削ってからの方がダメージ出るよ。 -- [uS.a4xpUHQU] 2021-05-08 (土) 23:20:14
      • 敵の攻撃内容を把握してなかったので消沈が入ってるかどうかはわかりませんでした。あとはバフ役がやられる前にバフと英雄技を仕掛けないといけないので削る余裕がなかった状態でした。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-05-08 (土) 23:34:06
      • 上達したい初心者のためのシステム解説の大ダメージを狙うの部分などが参考になるかも。
        参考動画との違いですが20万だと、敵側の被ダメージ増、この場合は「過敏」が入っていないと思われます。これはオロチが英雄技を撃った後に自分にかけ、受けるダメージを1度だけ3倍にする弱点要素です。動画ではこれを利用するため、オロチに大技を撃たせた後は他のキャラは攻撃させていません。また動画と違いクリティカルも発生していなかったと思われます。
        上記に加え動画では、ジェロニモは元の技威力でヘラクレスに勝るうえ、物攻が+150%までのっており、バーサークを自分にかけている為あのような芸当が可能になっています。動画のような速攻は全く同じメンバーで同じ動きをしない限りはお勧めし辛いです。
        大ダメージを狙う場合も、ミヒラクラと吸収マスを利用して敵の攻撃を抑えながら、きっちり激励と看破をかければ、敵のHPを半分まで削る事が可能だと思います。その後スコルピオンの猛毒でとどめという形がお勧めです。 -- [ebGVJcQCxTs] 2021-05-09 (日) 02:32:00
      • ありがとうございます。リンク先の計算式を見てジェロニモが強い理由が理解できました。
        過敏に関しては仕様を理解していなかったので、他のサポート役でブレイブを稼ごうと殴ってしまったんだと思います。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-05-09 (日) 03:12:22
      • フレンドのメディチを借りて無事ハードEXまでクリアでき、あとは手形を使って必要回数をリセットできました。ありがとうございました。 -- [m2bkYH.KOWg] 2021-05-12 (水) 09:25:40 New
  • ありがとうございます。まずは学園3の育成素材を使ってミヒラクラなど適正キャラを育ててみます。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-05-01 (土) 19:43:06
  • アリーナ用に壁役を育成してみたいと思っています。
    幸村、幸村(水着)、ジーク辺りから考えているのですが、誰が適任でしょうか?
    また、そもそも壁役が必要かどうか、他のオススメの壁役も教えて欲しいです。 -- [bafAE5zKhXg] 2021-05-02 (日) 10:12:38
    • その辺のキャラは壁役というよりも「アキレスをメタる」のが仕事
      「アキレスが初動の圧倒的速さを生かして不利相性を滅多蹴りにしてブレイブを稼ぎ、他のキャラが大技ぶっぱ」
      という戦術を潰すために「前列をその辺のキャラだけにして、逆にこっちが稼ぐ」という戦術で使う -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-02 (日) 11:11:21
  • 保護者参観で瞬間最大火力を稼ぐ編成を組むには何を気を付ければいいでしょうか?
    激励を付与した有利属性の火力役で英雄技をあてる、敵に裂傷or看破を付与する、くらいしか思いつきません。
    なにか編成難易度の低い編成などあれば教えていただけると助かります。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-05-04 (火) 17:21:17
    • 低レアで高ダメージだしやすいのはバーサクと高威力技を持っているジェロニモ。激励と看破を準備した後、光太夫でバフをかければそれなりにダメージがでるはず。 -- [1kHWs9E.i.M] 2021-05-04 (火) 17:37:09
    • 松竹梅3ステージ合計で1.5Mダメ出せれば十分。それ以上は無駄 -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-04 (火) 18:09:48
      • ありがとうございます。松、竹だと時間が足りなかったので梅でゆっくり英雄技を繰り返そう決めようと思います。 -- [9Rp6iUz3RZc] 2021-05-04 (火) 20:37:01
  • 所持してるキャラが不明なんで細かくは書かないけど、梅コースだけでカンストする人もいるようなので実はそこまでハードルは高くない。好きなアタッカーで雑魚も可能な限りオーバーキルを心掛けて、松竹梅と行けばクリア出来るはず。私は海援龍馬でただぶっぱして終わった。看破等は入れられれば程度で意識しなくてもクリアは可能だと思う。 -- [8w7cjTtD5zg] 2021-05-04 (火) 17:33:13
    • ぅぉぅ。枝しわすれ申し訳ない。 -- [8w7cjTtD5zg] 2021-05-04 (火) 17:34:03
  • エインヘリアル応援セットって回復薬の単価が通常より安くスキップ手形もついてくるからお得なのは分かるのですが5000となるとガチャのステップ2まで回せるからかなり大きいと思うんですよ、この大量の回復薬を使うのってエインヘリアル以外だと思い当たらないのですがエインヘリアル籠もらない場合買わなくても支障はないんでしょうか? -- [4BFZN57Mb7w] 2021-05-12 (水) 21:41:21 New
    • エインヘリヤルよりも日替わりドロップ倍増期間に使うかな。のんびり育成するつもりなら別に買う必要はない -- [t6w45.Na3P.] 2021-05-12 (水) 22:21:50 New
    • 自分は一年ほどプレイしてますが、エインヘリアルが始まるまで一度もAP回復薬は使わなかったです。それでも育成が滞ることはなかったのでエインヘリアルに籠もらない場合は必要ないんじゃないかと思います。 -- [hA12NdOt7cI] 2021-05-13 (木) 00:04:13 New
    • 薬はドロップ倍増期間にも使うけどカジュアル勢の自分はイベントとかで手に入る分で足りるし応援セットはエインへリアル専用
      ガチャ2回分で2キャラと副産物いっぱいなので元は取れると思う
      やらないならいらないしやるにしても急ぎでなければセット1回で十分事足りる -- [b7ow.3XNE8w] 2021-05-13 (木) 01:51:08 New
    • ドロップの種類が多すぎて落ちるものが安定しないから凄く躊躇うんですよね、ある程度やりましたが大体書のⅢが出てくるだけに余計に・・・ -- [4BFZN57Mb7w] 2021-05-13 (木) 06:04:54 New!
  • 看破/回数は掛かっている対象がターン経過しても消えますか?それともダメージを与えるまで残りますか? -- [4BFZN57Mb7w] 2021-05-13 (木) 20:08:55 New!
    • 看破:1回の回数制限の状態は相手のターン経過では消えません。なので看破1回を付与した後ダメージを与えるまでは残ります。 -- [dHK4uwDf5Fs] 2021-05-13 (木) 21:33:06 New!
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Last-modified: 2019-08-22 (木) 22:36:27