編集者用掲示板について Edit

  • こういうページを新しく作ってはどうか
  • 既存のページをこう変えてみてはどうか
  • 板ルールの追加、変更

などといった提案を行い、他の方のご意見を伺う板となります。

Wikiの機能追加、システム的な要望は、
Wiki管理掲示板にて管理人までご相談ください。

過去ログ一覧 Edit

+ 過去ログ

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雛形/キャラ詳細ページに基本情報の改修案が出されていますが、何か意見等はございますか?なければfixにしようかなと思うのですが、いかがでしょう。よろしくお願いいたします。 -- 2019-08-05 (月) 18:18:12
    • 「キャラ実装の日付」「装備」「好きなプレゼントのタイプ」を設けるのはどうでしょう。
      装備欄を作るのは面倒かもしれませんが、かなり需要の高い情報かと・・・。
      fixされればデータ入力など協力しますので、ご検討ください。 -- 2019-08-07 (水) 10:36:32
      • ありがとうございます。付けてみましたが、どうでしょうか? -- 2019-08-07 (水) 11:01:47
      • 装備は5つあるので、5つ欄があると助かります。 -- 2019-08-08 (木) 06:41:07
    • 【投稿者の希望により削除しました】 -- 2019-08-22 (木) 11:33:07
      • 【投稿者の希望により削除しました】 -- 枝 2019-08-22 (木) 13:00:11
  • 雛形作ったものではないのですが編成例をゲームガイド序盤の手引きのほうへ移しました、報告します。よろしくなければ修正お願いします。 -- 2019-08-07 (水) 14:07:38
  • イベントページにあるコメントフォームを「雑談」と「情報提供」に分けるのはどうでしょうか。現状だと情報のテンプレートが定まっていないため、閲覧者も何の情報を提供したらいいか迷っているように感じます。ログが長くなりすぎる問題は折りたたみにするなどで解決出来るかなと。 -- 2019-08-07 (水) 22:49:13
  • 序盤の手引きのおすすめキャラが多すぎてわかりにくい、キャラ詳細に書けばいい、キャラ評価一覧欲しい等あるみたいですがどんな形がいいのでしょう? -- 2019-08-09 (金) 16:00:55
  • SandBox/回復持ち一覧こういうの欲しくて自分の持ちキャラ分だけ作ってみたんですけど需要ありますか? -- 2019-08-10 (土) 16:17:13
    • wiki内のキャラページ見て追加できるところは追加しました。序盤の手引きのおすすめキャラのうち回復スキルを理由に推されているものはまとめてもいいかと思うのですが・・・ -- 2019-08-10 (土) 16:44:11
    • すばらしい、他にこういう系統でほしいのってなんだろう? 強制移動とかかな? -- 2019-08-10 (土) 18:03:58
    • 少ないけどエンチャント持ち召喚持ちとか魔攻物攻別とかも欲しくなっちゃう~。一覧はあれはあるだけ目的の比較がしやすくなって良いですね。MoEのステータス別装備一覧みたいにどんどん作れたらいいな。雛形ほしい。
      それにしても回復持ち一覧のピサロの違和感がハンパない -- 2019-08-10 (土) 19:05:32
    • 回復の他だと攻撃系バフ、防御系バフ、状態異常、強制移動、ブレイブ補助、召喚系、あとはこれらの効果表でスキルと特性両方あれば非常に便利そう
      個人的には効果量と溜めの有無と使用ブレイブ量もほしい -- 2019-08-10 (土) 20:53:33
    • 表の種類も項目も増やしたいですけど新キャラ増えたときの管理大変そうですね。何かいい方法無いでしょうか -- 2019-08-10 (土) 21:17:48
      • 作っておいてなんなんですけど、サイト内検索で良い気がしてきた・・・ -- 2019-08-12 (月) 14:36:42
  • キャラクター一覧についてなんだが、もしかしてソートって桁そろえないとちゃんと機能しない? あと今は星4の成長してもあまり変わらない部分だけ入力したけどこれって1レベと最大値のどっち入れた方がいいかな? -- 2019-08-11 (日) 23:32:36
  • 小ネタに元ネタ書きました。間違い等あったら修正してください。元祖wikiの編集者に心より感謝を… -- 2019-08-12 (月) 16:25:37
    • お疲れ。ためになる内容でいい感じ -- 2019-08-12 (月) 16:59:27
    • 他のウィキの内容を写したってことでしょうか?? -- 2019-08-14 (水) 09:30:44
      • もし返事がないまま木が流れるようなら念のため削除した方がいいかも? -- 2019-08-14 (水) 11:54:10
      • 法律どうこうというか、マナー的な意味で炎上する前に自浄したほうが、的に。自分で調べて書くようにした方が良さそうだし -- 葉1 2019-08-14 (水) 11:57:28
      • こういう方針については管理人の方が一言述べて決めてくれればいいんですがね・・・。
        キャラ詳細ページの雛形なんかも、がんばって枠組み作る人やデータ入力する人がいるのに、方針決定者がいないから一向に完成しません。 -- 2019-08-14 (水) 13:22:34
      • 参考にしたと思しき旧作wikiのページ見に行ったけど、参考にしただけで丸写しってわけじゃないみたい -- 2019-08-14 (水) 13:26:42
      • 話逸れるけど、雛形ページは異論も特にでないようだし決定でいいと思うよ -- 2019-08-14 (水) 13:43:19
      • すいません、元ネタを書いたものです。
        旧作wikiは分かりやすくまとまってて大変参考になりました、という意味でした。
        基本的に内容はネット6割、書籍3割、その他1割ほどです。 -- 2019-08-15 (木) 12:04:09
      • 他からそのまま情報持ってきたなら引用元を明記するのは最低限のマナーだよ、これをしないから怒られるんだし、引用自体は何も悪いことじゃない、参考程度の内容なら特に書く必要は無いけど -- [qm103Mky2rY] 2019-09-12 (木) 07:53:16
  • 変身キャラについでなんですが、★3/ガウェイン ページの枠増設の感じでいいでしょうか? また、自分では一番残った問題点は技変化前後の英雄技が分かりにくいなーと思いますが、どうでしょうか? -- 2019-08-14 (水) 00:07:53
  • キャラのページに毎回装備の詳細書いてるとすごく長くなっちゃうから、装備の詳細は別ページに書いて装備名くらいに留めて欲しいけど、テンプレ出来上がっててもう難しいのかな タブにしてまとめるとか -- [kqRDKs/q0eo] 2019-09-11 (水) 12:34:02
  • 公式自らがアリーナのアキレス対策を述べたのを受けてその解説とそこから上達するための記事を書いたのですが、内容が他の初心者向け記事と被っています。この記事は削除するべきでしょうか? -- [.XWM1JDyW3Q] 2020-02-04 (火) 17:42:43
    • 自分はシステムを理解していない側なので内容には触れませんが、そのページを作りたいなら削除する必要はないと思います。
      その上で、今回のページの方が専門的なものでしょうから、既存ページの内容と被るなら、既存の方の重複部分を削除して新しい方へのリンクを残しておけば、wiki全体としても内容の集約が進むので悪いとは思いません。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-02-05 (水) 23:03:47
  • ゲーム内ショップの仕様は昔のキャラidから50音ソートに変わってて、本サイトのキャラテーブルはどうしよう? 一応、所持アイテム→限界突破素材でもキャラidソートが見られるので従来通りにするのも不可能ではないのだけれど -- [6mx5LF6q05.] 2020-02-18 (火) 17:17:04
    • キャラの並びってそういう順番だったのか。今はもう関係なく追加されてるみたいだし、実装順でいいんじゃないかな。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-03-07 (土) 22:10:18
  • ケッコン後の情報ページを作ろうかと思ったのですが需要ありますかね?記載内容的にはLv105ステータスとケッコン後ボイス一覧くらいになりそうなので、各キャラページに追記してった方が良さそうかな? -- [9zsOH6bTnVk] 2020-04-09 (木) 12:03:43
    • それぞれ需要はあると思うけど、自分だったら今のところはキャラページに追記していくかな。まあでも、やりたいことはやったらいいよ派なので新設しちゃっていいと思う。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-04-10 (金) 00:31:12
  • 装備装備画像コピペ用ページ装備ツリー一覧装備データ/まとめと関連ページが乱立していながら装備関連は碌に更新されることが無いためこれ以上の無駄にページ(SandBox/特性付与装備早見表?)を増やしていいものか迷っています。率直な意見をください。 -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-05-10 (日) 01:17:29
    • 放置ページがうんぬんというのはひとまず置いておくとして、既存の装備一覧やキャラページ編集用の装備とは違うテーマでまとめるページなのであっていいと思います。このゲームで比較するとしたらステータス・技・特性・装備だと思うので、これで比較用のページが出揃いそうなのもいいですね。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-05-10 (日) 23:47:55
  • 全体レイアウトについて

    トップ表示後に必ずスクロールしないと情報が見れないので3列構成して
    ・左列
     はじめに/ゲームガイド等基本的な情報を
    ・中央
     メインの情報表示画面
    ・右列
     イベント/掲示板その他等
    としてみてはどうでしょうか -- [6wEH0.3F5G6] 2020-05-10 (日) 18:47:03
    • あとトップページがゲームのスペック的な情報が多すぎるので別ページにするといいかもしれません -- [6wEH0.3F5G6] 2020-05-10 (日) 18:50:58
    • TOPをmenubarのようなリンク集的な表記にしたいということですか?それで不満点の改善ができるならしてみてもいいと思いますが、たぶん意図を正確に汲めていないと思うので、砂場にでも仮ページを作ってもらえると把握しやすいです。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-05-10 (日) 23:21:19
      • いま気づきましたが、TOPページは編集できないように凍結されてますね。管理人に頼めばたぶん解除してくれると思うので問題はないでしょうけど。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-05-10 (日) 23:48:45
  • 掲示板、特に雑談掲示板についてなのですが
    流れが早く、1日ほど経つとツリーが流れてレスすることが出来なくなるので
    表示件数を20件ではなく、もっと増やした方が良いのではないかなと感じましたが如何でしょう?
    (Wiki管理掲示板向けの案件かもしれません、であれば板違い申し訳ありません) -- [TZraJ22ctko] 2020-06-06 (土) 03:10:43
    • 管理人に判断を仰ぐ程のものではないと思うので必要というなら増やしますが、何件表示がいいですか?
      個人的には20件で構いませんが、増えて困るわけでもないので希望に沿おうと思います。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-06-06 (土) 23:15:04
      • 過去ログをざっと計算し、流れの早い更新日に過去3日分ほどを表示可能な40件が妥当な数かなと思います。
        ツリーの伸び方によってはページが長くなってしまいますが、40件であれば許容範囲かなと -- [TZraJ22ctko] 2020-06-07 (日) 03:09:09
      • わかりました。増やした後で雑談にツリーも立てておくので、追加で何かある際はそちらで言ってくれれば対応します。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-06-07 (日) 23:14:27
    • 立てたツリーはそろそろ流れそうなので話をこちらに戻します。
      2日間で3件ですが40は多いという意見がありました。この手のものに正解はないと思いますが、要望主の人は実際に使ってみてどうでしょうか。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-06-10 (水) 00:38:21
      • 更新日とその翌日の火・水・金・土に30ないし35で十分じゃないでしょうかね -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-06-10 (水) 18:37:47
      • 木です。個人的には40件が妥当な数だと思っています。
        根拠として、掲示板の流れが最も早くなるであろうタイミングである更新直後の6月9日15時から翌日の6月10日15時までに新規ツリーが41件あり、現状の40件ですら1日前のツリーが押し流されている点が挙げられます。
        ページが長いのは確かに感じてはいますが、掲示板の機能としては1日ぐらい書き込み可能な位置を維持するべきではないかな…と考えています。 -- [TZraJ22ctko] 2020-06-11 (木) 02:54:36
      • それを含めて30程度でいいと思いますけどね。大木があれば流れも止まるし、そこで流れる内容ならそれはそれでいいと思いますよ。現状、40の中から最新コメを探し出すのはかなり大変なんじゃないですかね -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-06-11 (木) 09:18:33
      • 流れたあとの雑談ツリーも確認しました。実際の編集をしたのは私ですが、この件に関しては最初に声を上げた木主さんの考えを尊重したいと思っています。遠慮もあるでしょうが少なくとも20件のままがいいという意見は出ませんでしたし、他人の意見を見た上で上記の通り40件が妥当という考えなら今回はそれでいいと思います。多すぎるという人もしばらく使ってみて、それでも不満が貯まるならその時に新規で提案してもらうという形はどうでしょうか。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-06-12 (金) 01:08:09
      • 反対意見に対する折衷案を上げただけなので別段それはそれで構わないですよ -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-06-12 (金) 07:18:07
    • 増やしてまだ1週間程度ですが、他人の意見も見たうえで木主さんが40件を希望していること。雑談・編集者用で強い反対は出ていないことを考慮して、今回の編集では「40件に増やし、再考はしない」で終了しようと思います。
      これは表示件数の再変更を認めないということではないので、現状ではどうしても不満が募るという際には改めて提案・要望を出してください。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-06-14 (日) 20:44:45
  • 変身キャラのページをテンプレ化したいので、現状の変身キャラのレイアウトでこれが見やすいってのおしえてくださいな ・八咫鏡持ち ガウェイン、ティーチ、アショーカ クーフーリン ・素で変身持ち ツタンカーメン タケル 清正 ベラミー 抜けあったらごめんよ  -- [6bbfGTKxjEg] 2020-06-10 (水) 21:56:34
    • いちいち折り畳み開くの面倒なので、一目で見れるジェロニモやベラミータイプだと助かる -- [kBBt0dM1Ot.] 2020-06-10 (水) 22:10:05
      • うわぁお!ジェロニモちゃん忘れてた!ちょっと見ずらいから、モードで色変えてそんな感じのレイアウトにするでいいかな? -- [6bbfGTKxjEg] 2020-06-10 (水) 22:13:19
      • ↑俺はそんな感じだとありがたい -- [kBBt0dM1Ot.] 2020-06-10 (水) 22:19:11
      • わかったよ!でもとりあえずしばらく置いておくから、ほかの人もコメント残してもらえたら折衷案を考えてみようと思います、できそうだったらね -- 変身テンプレつくりたい木[6bbfGTKxjEg] 2020-06-10 (水) 22:23:18
      • 相互変身のベラミーならそれもいいけど、大抵片っ方しか見ないから両方並んでると混乱するかな -- [erOpWnj/ipk] 2020-06-10 (水) 22:34:00
    • 折衷は厳しそうですね…とりあえず、kBBさんの方のレイアウトでカーメンちゃんの表作ってみました。 -- [6bbfGTKxjEg] 2020-06-11 (木) 07:05:30
  • 恐らく同一の編集者様へ。最近、ベートーヴェンやビリーなどの編集合戦になってしまっているのでこちらで編集方針について話し合いませんでしょうか。 -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-12 (金) 08:57:07
    • ちなみに私の編集方針は『ステータス・装備・技の総評』を書きつつ『運用の仕方』を簡単に書くというものです。シンプルなのはそれはそれでいいと思うのですが、『ゲームについて』はゲームにおける特徴や役割を書く場所と定義されているので、シンプルすぎても問題になると思います。例としてファウストのページでは、【ゲヘナの火】は『あまり出番がない』、【ヴァルプルギスナハト】は『使えばわかる』と説明されてますが、入手してどう使うんだろう? と思って参照しに来た人には不親切な設計になっているのではないかと。こちらで折衷案を模索したく思うので、確認されましたら返答お願いします -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-12 (金) 08:58:50
      • その編集方針にのっとって1から100まで全部話してあげるよ。

        粘着荒らしなんてほっとけば消えると思ってたから相手する気なんてなかったけど、自分からファウストに触れてくるとは思わなかったよ。だから答えてあげるの。
        あれは忘れもしないね、ストレートで勝ち進んでファウストをお迎えした時そのあまりの性能に驚いたよ、強過ぎるって。
        休みだからって日を跨いだ翌日にもう更新したよ。まだ数人だけだった射程範囲の色付けや面白かったセリフを入れてとにかくアピールした。
        今見返すと稚拙な文章書いてて嫌悪感にさいなまれるけれどね。とにかくヴァルプルギスが強いと書いたよ。
        でもあの頃のファウストと言えば鳴かず飛ばず、あまりパッとしないイベ報酬って感じだった。
        まぁ、エジプトイベでやらかしているから状態異常が低く見られるのも仕方がないかもしれない。未だにエジプト勢は評価が悪かったりするし。
        しょうがないよね、状態異常キャラばっかりなのにガチンコの殴り合いさせるんだもの。スコルピオンの猛毒を使えば楽だよと当時から言われてはいたけれど、
        メインヒーラーのイムホテプが弱点である物理攻撃で殴られまくってすぐやられる。カーメンたんだけでは回復が間に合わなずBPが溜まらない。
        そんな状況でどうやってスコルピオンにBP5の猛毒を撃たせろって言うんだよ、ってね。
        でもね、ファウストはそんな逆風をたったの11日で吹き飛ばした。何があったかって?来たんだよ、ティアマトが。
        正攻法でやるにはとにかく硬すぎるティアマトが、ファウストの前ではただただ衰弱していくのを甘んじる事しかできなかった。
        結局、親切に効果ばっか並べたって分からないんだよ。だって今、新規は入手が不可能なんだから。お可哀想に……
        それに何も驚いたのはそんな昔の事だけではない。つい最近も、具体的にはシャンバラの実装でこれまで味わったことの無かった衝撃を受けたよ。
        それは、★4英雄と★3以下の英雄の隔絶した性能差だ。
        ★3が強い、★2も強い。よく聞くよ。その通りだと思う。でもね、実際には得意分野で上手い事出し抜いてただけに過ぎないんだよ。
        だからね、シャンバラで使って強いと思った子の編集を始めたんだ。
        この子は一体何が強いのか、いったいどんなことが出来るのか、そしてどう活躍させるべきか。
        結局★3以下の英雄は一芸二芸出来れば十二分に活躍したことになる。普段やらないことをやらざるを得ない状況って言うのはどうしようもなく追い込まれた時だ。
        そんな状況まで想定して、いやそんな事微塵も考えてもいないだろうけど、こう使えるよと言われてもしょうがないんだよ。
        編集内容は読ませてもらってるよ。★3以下の英雄にR5装備のおすすめをしたり、数字だけ見て硬直が長いだのダメージが高いだのって書いてあったね。
        そんな潤沢にユニコーンの角が余っていたなら苦労は無いんだよ。数減らしやトドメに使う技に硬直なんて関係ないんだよ。物攻魔攻の数字も見てる?
        徹頭徹尾皮算用で描くよりも、実際に使ってどう思ったか、そういうものを感じられてこそ親切な設計と言えるんじゃないですかね。
        まずはそのキャラを使えよ、そして出来る事なら興味を惹けるように面白いことをしろ。

        この際だからはっきりと言わせてもらう。折衷案なんていらない、消えろエアプ野郎 -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-06-12 (金) 18:32:17
      • 承知しました。では折衷案は必要ないとのことなので、自分は自分の編集方針でやらせていただきます -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-12 (金) 22:32:51
      • ほら結局長けりゃ読まないじゃん。頭とケツだけ見て理解した気になって終わり。自分で証明してりゃ世話無いよ -- [H1.e8kPSNpQ] 2020-06-12 (金) 23:26:06
      • いや読みましたけど、wikiは基本的に主観性は極力排除して書き込むべきという私の方針と完全に乖離している(例としては☆4以上とそれ以外の格差、R5装備は整えられない、☆3以下の役割は一芸か二芸しかない、数減らしやトドメに使う技は硬直関係ないから必要ないetc)こと、および最後の発言から話し合うつもりはないようなので、結論だけ書かせていただきました -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-12 (金) 23:31:04
      • 逆に聞くのですが、最初から『お前と話すつもりはねえ!』って言ってる相手とちゃんとした話し合いに発展するように話しますか? その場で『アッ、ハイ分かりました』ってなりませんか? -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-12 (金) 23:33:18
      • あ、ちなみにその口ぶり的には会話するつもりがあるようなので返信お待ちしています。そこを見誤ったことについてはお詫びします。ID変わってますが、内容的には同一人物ですよね? -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-13 (土) 01:26:16
    • 根本的に独り善がりでしかないよね。➡️雛形 -- [KvehfJWIJqo] 2020-06-13 (土) 02:55:18
      • 後ろのコメで勘違いされそうだから追記、恐らくその編集方針と言うのが独り善がり。何を書くかは雛形に最初から書いてある -- [l1vq3IvqgxQ] 2020-06-13 (土) 04:47:57
      • はい。役割、および評価を書く場所と書かれてますね。ただ役割はともかく評価というのは非常に難しく、例えば通販サイトで同一の商品に☆1から☆5までバラバラの『評価』がつくことがあるのは分かると思います。そこに主観的な意見を強く入れてしまうと、例えるならそれらの評価の中からランダムに1つを選択して抽出した状態になり、☆1を引くかもしれないし☆5を引くかもしれない、非常に不安定なものになってしまいます。wikiは多くの人が見るものですので、『ゲームにおいて』の部分には可能な限り客観的に書くべきではないか、というのが私の考え方で、それを編集方針として表現しました -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-13 (土) 06:11:34
    • s3Qsmp7.B4gさんが書いているような実際の使用感も見たいし、1dCDGLL5vD6さんが整えているような理想とする運用方も見たい。
      ゲームにおいて(ベストだと思われる運用法)
      ゲームにおいて(実際の使用感)
      てな感じで項目が分かれていれば御二方がぶつかり会うこともなかったろうに -- [s1dFX2WB66I] 2020-06-13 (土) 03:40:34
    • ぶっちゃけるとそういう運用なんかはキャラのコメ欄で共有、交流すればいいんであって
      どっちのスタイルも個人ブログでも作って勝手にやっとれってヤツなんですよ
      個別ページに万人が共通して求めるのはゲームデータだけです -- [W5y8WAVKvII] 2020-06-13 (土) 08:29:47
    • 双方の言い分はわかる。時間かけて作ったページが上書きで消えてキレるのもわかる。編集者が減るのは嫌だから双方歩み寄ってページ編集してくださいとしか言いようがないな。個人的には愛のあるページを読むのが好きだけど -- [JAiaEtpJGhs] 2020-06-13 (土) 12:16:06
    • 個人的な意見ですがs3Qsmp7.B4g氏のゲーム内においての内容が公式ネタも拾いつつ簡略化されていて読みやすい(キャラ自体に興味も持ちやすい)と感じていました。
      1dCDGLL5vD6氏は外部リンクを徹底的に排除したいような編集意図も感じますし、そういった点でも齟齬があるように思います。(その辺りも必要/不要の価値観は人それぞれなのですが...) -- [u9sBgy6Pbb6] 2020-06-13 (土) 14:24:31
    • なんかもうめんどくさくなったので一つだけ。「高火力低耐久」「ブレイブ技:使わない」「英雄技:使えばわかる」 誰のことか分かりますか? 魅力を感じ取れますか? それだけです。じゃあそういうことで。 -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-14 (日) 01:43:48
      • ちなみに私は☆2にR5装備をつけて運用しており、☆3はケッコンしてる英雄もいます -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-14 (日) 01:45:49
  • どこのキャラのページとは言わんが、運用方法丸ごと消された後に質問のコメが来てたりするのはどうかと思うぞ
    バックアップ見比べつつ自力で取捨選択しろと言われればそれまでだが -- [oIXGdszLgAs] 2020-06-13 (土) 10:17:33
  • まぁうちは編集できない身だけどあれは出番はないとか使えないとかそういうのはどうかと俺は思う…。もし俺が編集できる身ならメリットデメリットとか何と相性が良いか そして気を付けるべき点とか付けるかなぁ…。使える使えないはエエねん…。◯◯は消えろと言う人が編集者と考えるとねぇ…まぁこれ以上は何も言わんよ(-_-;) -- RFグフ[2OnDQMoYKB.] 2020-06-20 (土) 19:46:30
    • 改善案出してくれて、それが良さそうだったら反映するよ。特定のキャラページの〇〇をこうしたいとかあればどんどん言ってくれ -- [kBBt0dM1Ot.] 2020-06-20 (土) 19:58:30
    • ベートーヴェンの運命交響曲の件からでしょうが、実際にかなり使い所が限られますし「使えない」ではなく「出番がない」という表現だったはず。自分の感覚では現状その通りだとしか思えないですけどね。
      上の件の物言いにも何か思うところがあるようですが(確かに言葉遣いや態度は良くないと思いますが)編集者の人間性と編集内容を混同させるのも違う気がしますが。 -- [Dzt2OyJq0QE] 2020-06-20 (土) 20:18:42
  • 高威力技早見表を編集したのですが加藤清正の砲モードの物攻は変身技に付属する物攻+30%を加味した数値にするべきでしょうか?それと悪モードの血錆アショーカ・ピラーはwiki内だと480なのですがゲーム内だと460で変身前より威力自体は下がっているんですけどこれどこかで修正が入った数値なのでしょうか…? -- [mxTPUy4CR8A] 2020-07-03 (金) 11:39:21
    • 結局、装備の有無でまたいろいろ変わっちゃうし、バフはバフで別に計算するだろうからそこは基本ステだけでお願いしたいかな。どうにかして装備込みのステも足したいんだけど、ケッコンやら装備のランクやらで選択肢もいろいろあるだろうし、その辺上手い事まとめられたらなとは思ってる。あと数値は打ち間違えとかもあるだろうし……調整は無かったと思う? -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-07-03 (金) 21:56:09
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