最終更新日 2021-05-08 (土) 03:59:57
経験値についてのページです。キャラ強化と技強化で必要な経験値が確認できます。
プレゼントの項目もありますが、詳細な数値は判明していません。
誤りを見つけた際には編集をお願いします。


英雄Lvアップ経験値テーブル Edit

そのLvに到達するために必要な経験値表です。

  • 経験値テーブルの特徴
    • Lvアップに必要な経験値量はレアリティ間で差があり、同レア間では同じ値。
    • Lv100までの累積経験値は★4<★3<★2。Lv100までに★4と★2では約60万の差がつく。
    • 序盤の必要経験値は★2<★3<★4。Lv10~41の間で逆転が起きる。
必要経験値
Lv★4★3★2備考
1000
2897652
3917853
4927955
5928156
6283247174
7288252177
8294256183
9294261186
10299265192
11870900650
12121512451000
13121512601010
14132013651120
15133513801130
16205519271755
17205519471770
18216720561890
19219020761905
20236222452085
21294031742910
22351037453498
23354037763522
24375039873750
25420044684224★2初期上限
26448847924536
27470250074743
28473650424797
29473650774824
30495052925058★3初期上限
31552566106295
32556066556365
33574068816580
34577569266650
35581069726685
36629473847295
37654478847570
38658379347661
39680181647879
40684082147956★4初期上限 ★2限界突破1回目
41760080809040
42782883089316
439476995610964
4495241000411060
4597041023211288★3限界突破1回目
46100881066011856
47101401071211908
48103721094412192
49103721099612244
50112241184813148★4限界突破1回目
51118691318014755
52119261260614881
53119261266314944
54121631290015250
55122191295615313
56126491343816037
57128291367916285
58136891454017220
59137501460117287
60139911484117602★4・3限界突破2回目
61143001614019420
62143641621219580
63146081646419840
64146721653620000
65146721660820080
66161121817721960
67161801825422045
68162481833022215
69164281858722480
70164961866322650★4・3限界突破3回目
71166972025224905
72169472052125283
73169472061025382
74178162149926380
75180652176826659★4Lv100折返し
76189592103228650
77189592111528760★3Lv100折返し
78192162137729160
79192932146029270
80193702154229490★2Lv100折返し
81197922395033520
82206712484934584
83207502494834716
84210092522735160
85210092532635292★4・3限界突破4回目
86219092664037692
87221762692838016
88222622703638304
89222622714438448
90233282823239716
91241883096544485
92242813109144823
93244613139845172
94245543152545510
95246463165245679
96273053804857005
97273053821757230
98274173838657680
99277103873558085
100278223890358535限界突破5回目上限
101600000600000600000以下ケッコン後
102120000012000001200000
103189000018900001890000
104350000035000003500000Lv105折返し
105780000078000007800000

Lv1~100までのグラフ Edit

経験地グラフ

キャラ強化経験値テーブル(Lv以外) Edit

Lv以外のキャラ強化に必要な経験値表です。

  • 経験値テーブルの特徴
    • キャラ強化に必要な経験値量はステータス毎に固定だと思われるが、強化段階が非常に多く、確認も難しい。
      • なのでLv経験値とは異なり、下記の表の「必要経験値」は「+値」の範囲内で1段階強化するのに必要な経験値量を表しています。
    • HPは10刻み、他は1刻みで増えていく。
    • 英雄ごとに強化段階が異なるため単純な比較はできないが、強化しやすいのは物攻・魔攻→HP→物防・魔防の順だろうか。
      • HPは他と比べて強化の書の経験値量が20倍と多いが、強化段階はそれ以上に多い。
      • 防御は攻撃と比べて必要経験値が一貫して多く、強化の書IVが実装されているとはいえ上げやすさには歴然とした差がある。

HP強化経験値 Edit

※HP強化の書Iの経験値量が100なので、それ以下の必要経験値の段階では推測も含みます。

+ 参考:HP強化の書
HP
+値必要経験値備考
10~50010
510~100011
1010~200012
2010~250020
2510~300040
3010~350058
3510~400076
4010~5000100
5010~5500200
5510~6000294
6010~7000384
7010~ ? 454+15600まで確認

物攻強化経験値 Edit

上昇度合いはおそらく魔攻と同じ。

+ 参考:物攻強化の書
物攻
+値必要経験値備考
1~2010
21~2533
26~5050
51~60100
61~70200
71~80250
81~100200必要量が減る
101~140250
141~160500
161~180714
181~2001000
201~?1250+247まで確認

物防強化経験値 Edit

上昇度合いはおそらく魔防と同じ。

+ 参考:物防強化の書
物防
+値必要経験値備考
1~520
6~15100
16~20200
21~25333
26~35500
36~451000
46~501666
51~?2500+136まで確認

魔攻強化経験値 Edit

上昇度合いはおそらく物攻と同じ。

+ 参考:魔攻強化の書
魔攻
+値必要経験値備考
1~2010
21~2533
26~5050
51~60100
61~70200
71~80250
81~100200必要量が減る
101~140250
141~160500
161~180714
181~?1000+190まで確認

魔防強化経験値 Edit

上昇度合いはおそらく物防と同じ。

+ 参考:魔防強化の書
魔防
+値必要経験値備考
1~520
6~15100
16~20200
21~25333
26~35500
36~451000
46~501666
51~?2500+136まで確認

技強化経験値テーブル Edit

技強化に必要な経験値表です。

  • 経験値テーブルの特徴
    • 技強化に必要な経験値量には5タイプある。主に経験値が軽いタイプがブレイブ技で、重いタイプが英雄技。
    • Lv11までの累積経験値はタイプA<B<C<D<E。Aを基準にだいたい2~5倍とほぼ均等に増える。
必要経験値
LvタイプAタイプBタイプCタイプDタイプE
100000
2918182438
390180270360470
4135270405540671
52404807209601184
630060090012001500
7450900135018002250
85251050157521002625
97201440216028803600
108101620243032404050
1110502100315042005250

以下は情報提供掲示板に投稿された元のデータです。
技強化経験値テーブル

プレゼント経験値 Edit

好感度を上げるのに必要なプレゼントアイテムの経験値は数値が表示されないので詳細は不明。

  • 経験値テーブルの特徴(推測)
    • 好感度アップに必要な経験値量はレアリティ間で差があり、同レア間では同じ。
    • 好感度50までの累積経験値は★4<★3<★2。英雄のLvと同様に★4が上げやすく、★2は上げにくい。
  • プレゼントアイテムの特徴
    • 通常のプレゼントは食べ物・実用品・ファンシー・美術品の4種類があり、各種類ごとに4つのRankのアイテムが存在している。
      • 有志による検証で、好感度の上昇量は「Rank1x10個=Rank3x1個」、「Rank2x10個=Rank4x1個」ということが判明している。
    • 課金や配布アイテムのプレゼントも存在し、課金の場合は上昇量が極大。おそらく2個で★4英雄の好感度を50にできる。
    • プレゼントには英雄ごとに1種類「好みのアイテム」が設定されており、プレゼントの画面のハートマークで確認できる。
      「好みのアイテムには、ハートがつきます。好みのアイテムだと、よりたくさんの好感度が上昇します。」(公式用語集より)
      好みのアイテムで上昇量がどの程度増えるかは不明。
      • 実は好みのアイテムの中には、更に好きなものが1つ設定されている。詳細は情報提供掲示板の2021-01-24のコメントを参照。
        便宜上特効と言われるこのプレゼントは、通常の好みのアイテムより更に上昇量が高い。これもどの程度高いかは不明。
        また稀に、好みのアイテムと特効のアイテム種類が異なる英雄(白起)や特効のない英雄もいる。
      • 好感度を上げる際は特効を渡すのが効率的だが、入手量や周回・時間効率などを考えると、上級ミッションで手に入りやすいRank3特効の英雄が一番効率的に上げられるだろう。
      • 逆にRank1は大量に必要な割に特別多く入手できるわけでもないので、特効に設定されている英雄は比較的上げ難いことになる。
    • ジパング王は好感度ではなく信頼度という固有のものになっており、プレゼントではなく他英雄の好感度上昇に連動して上がる。
      • プレゼントは渡せないが、よく見るとおにぎりが好みだということがわかる。
+ 参考:プレゼントアイテム
+ 各英雄の特効プレゼント

※上記の内容は雑談及び情報提供掲示板のコメントを参考にしました。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なにこれべんり -- [vpw5Z1c76.M] 2020-08-25 (火) 22:15:23
  • ケッコン後の経験値はレアリティ関係ないのね。技強化もこんなにバリエーションあったとは知らなかった -- [s1dFX2WB66I] 2020-08-25 (火) 22:22:19
  • クッソ便利な表誇らしくないの? -- [O4kYO34rXhc] 2020-12-31 (木) 02:48:39
  • アリストテレス(水着)は特効プレゼントがないみたい -- [tOKKfoXquSw] 2021-02-26 (金) 20:58:25
    • パンドラ(異世界)にもなさそうだったので、枠を追加しておきました。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2021-03-06 (土) 19:24:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 2個で「好感度最大」、3個で「好感度150%」の名称で販売されたことがある
*2 非特効好みのものRank3以上、特効好みのものRank3以下
*3 少なくとも好みのアイテム内では確認できず

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Last-modified: 2021-05-08 (土) 03:59:57