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最終更新日 2020-07-16 (木) 22:33:13
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真ルートバナー



真ルートの概要 Edit

  • 通常ルートクリア後に選べるストーリーミッション。
    • 大まかな流れは同じだが終盤の展開に変化があり、通常ルートになかった勢力とのシナリオが追加されている。
      • 新たに登場するのはマケドニア・エジプト・ロシア・ヴィンランド・パリ編の5つ。
      • ただし、追加シナリオはクリアに必須ではないので、初回クリア報酬を取った後は無視して構わない。
  • 真ルート全体での推奨戦力は7220~13000。
    • 最初から通常ルートの終編並だがやはり当てにならない。序盤はともかく終盤は推奨戦力付近では苦戦を強いられるだろう。
  • スキップAPはクリアするだけなら2610、手形が59枚。
    • 通常ルートと消費がほぼ変わらないのでスキップを多用する場合は真ルートを選んだ方が入手物などの面でお得。
    • ちなみに真ルート全体ではAP3720と手形77枚が必要。追加シナリオはスキップAPが高めに設定されている。
  • 戦闘面では最初から敵のレベルが40前後と高く、通常ルートをクリアしたばかりではあまり余裕がないだろう。
    • 特にモブ敵の強化が著しく、序盤から幸運の数値がやたら高かったり速度が速かったり、終盤になると攻撃力400台がゴロゴロ出てきたりする。
    • 敵の攻撃性能が上がるため攻撃系デバフ持ちが重宝される。編成の見直しも視野に入れよう。
  • 移動制限では敵の移動距離や頻度が増えている。逃げ切れない場合も増えるので連戦には注意。
  • ただでさえ少なかった複数WAVE戦は2戦しかなくなった。
  • ドロップアイテムは、追加シナリオを除けば通常ルートと比べて若干良くなっている程度で。難易度を考えるとがっかり感が強い。
    • 追加シナリオではランク3の装備素材が稀に落ちる。
    • 通常ルートではボス格は固有ドロップだったが全て共通になり、経験値や資金もボス格以外は英雄もモブも同じという場合がほとんど。
  • 初回クリア報酬は素材アイテムなどのランクが1段上がっているが、通常ルートと違ってテコ入れがされていないので、一度しか貰えない割にはいいものが少ない。
  • 獲得経験値と資金は通常ルートとは違い全ての戦闘で変わらず、経験値が1700、資金が660。
    • 2020/03/10以前には一律ではなかったので特定のミッションがレベル上げに使われていた。03/24に資金は450から660に修正された。
 
+ ミッション情報について

ミッション情報(真ルート) Edit

ジパング編 Edit

  • 推奨戦力はいきなり7000台。
    • 敵英雄はもう英雄技を使ってくる。モブは一部を除いて技2つのまま。
  • 通常ルートクリアが前提のため、最初から索敵MAP、助っ人可能、回復アイテムあり、3部隊出撃可能。
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大華編 Edit

  • モンゴル・インド編も同時に出現する。
  • 敵の強さが上がったところ以外は特に変化なし。
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モンゴル編 Edit

  • 真ルートではジパング編クリアで出現する。大華・インド編も同時に出現。
  • 敵の強さが上がったところ以外は特に変化なし。
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インド編 Edit

  • 真ルートではジパング編クリアで出現する。大華・モンゴル編も同時に出現。
  • 敵の強さが上がったところ以外は特に変化なし。
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アジア統一編 Edit

  • 敵の強さが上がったところ以外は特に変化なし。
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海寇編 Edit

  • 敵の強さが上がったところ以外は特に変化なし。
  • 複数WAVE戦がなくなった。
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北米編 Edit

  • 敵の強さが上がったところ以外は特に変化なし。
    • 敵のレベルが45を超えるようになってくる。
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南米編 Edit

  • 敵の強さが上がったところ以外は特に変化なし。
    • モブ敵の攻撃力が300を超えるようになってくる。
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EU編 Edit

  • モブ敵のレベルが50を超えてくるようになり、推奨戦力も5桁に。
  • 通常ルートでは草刈り場だったニュートンが、配下を連れているため倒しづらくなっている。
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ブリタニア編 Edit

  • 敵の強さが上がったところ以外は特に変化なし。
    • 終盤では攻撃力400超えのモブが出てくる。
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十字軍編 Edit

  • 敵の強さが上がったところ以外は特に変化なし。
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終編 Edit

  • 一番変化のあるステージ。特に、ラスボス(1回目)を倒した後にコピー軍団(厳密には違う)が出てくるのが特徴。
    • コピー軍団はとても厄介で、HP20000台・攻撃力400台・運100台のうえに、WAVE2まであるために油断ができない。
    • 特に最初の????戦では敵が全員火力が高く、更にバフまでかけてくるので非常に厄介。正直一番の難所。
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マケドニア編 Edit

  • アジア統一編クリアで登場。同時にロシア編も登場するがこの段階では手を出さない方がいい。
    • 推奨戦力は北米編並。
  • マケドニア編の特徴として、ボスの出現地点が自軍のスタート地点付近であることが多い。
    • また、宝箱を取りに行くと帰り道を塞がれることも多い。戦闘を極力減らしたいなら1戦目で宝箱を狙おう。
  • 出現する敵は多いが、戦闘回数は少なく済ませられる。
  • おそらく全てのミッションで稀にミスリル鉱石が手に入る。
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エジプト編 Edit

  • マケドニア編クリアで登場。
    • 推奨戦力は南米編並。
  • とにかく増援が多く、全ミッションで移動制限ありなので、全て相手にしていては戦力的にも気持ち的にも途中で息切れしやすい。
    • 回復性能の高い英雄を入れておくか、さっさとボスを倒してミッションをクリアしてしまおう。
  • 全てのミッションで稀に魔法の革が手に入る。
    • そして設定ミスなのかなめし革ではなく人工皮革が一度に3つ手に入る。
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ロシア編 Edit

  • アジア統一編クリアで登場。
    • 推奨戦力はEU編並だがスタート時点で体力が強制的に半分になってしまうので注意。
    • クリアするには、最低でもUSA編をクリアしないと「【真】バイカル湖の邂逅」で行き止まりになる。
    • EU編終了で「【真】雪原の太陽」が発生し、体力半減を無効化できるようになる。
      • 無印のようなEUクリア前制覇の特典はないので、戦力に余裕のない場合はこのイベントを起こしてからの攻略でいい。
      • ただし「【真】雷光に灼かれて」まではHP半減時に専用会話がある。
      • あえてEU編終了前に攻略する場合は回復行動が必須となる。ヒミコの辺津鏡など複数対象の回復技を序盤に使用すると大分楽になる。
  • 全てのミッションで稀に神木の木材が手に入る。
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ヴィンランド編 Edit

  • USA編クリアで登場。クリアしてもフリーミッションの追加は発生しない。
    • 推奨戦力はブリタニア編並。
  • 最終戦はかなりの難所。敵を1体だけ残して回復に専念する技術を覚えておこう。
  • おそらく全てのミッションで稀に精霊石が手に入る。
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パリ編 Edit

  • EU編クリアで登場。ランツクネヒト傭兵団+αとの戦闘がメインとなる。
    • 推奨戦力は終編並。
  • パリ編のクリアを目指す場合、英雄よりもモブに苦戦する。攻撃力400台+高い幸運値が厄介。
  • 最終戦はラスボス戦を除けば最多の英雄7人と戦うことになる。
  • ストーリーではここでしか戦う機会のないモブ敵がいくつもいる。
+ ミッション情報

味方編成について Edit

編成の基本 Edit

戦闘ごとにAPを消費するという仕様上、とりあえずで高レアリティ6人編成などにするとすぐにAPが枯渇してしまうのは通常ルートと同じ。

普段使いはAPを抑えるため☆3や☆2を主軸に2~4人+フレンドで組むのがおすすめ。
しかし、後半になるにつれて敵の攻撃力やクリティカル率がぐんと上がるため、デバフ持ちが重宝される。
そのため、パーティーに「回復持ち・デバフ持ち・タンク役」がそれぞれいないと徐々に厳しくなる。
なお、ビリーやヤン・ジシュカのような高速紙アタッカーを高難易度で起用する場合は工夫が必要であり、
中列に配置して、タンク役と併せて殴れないなら待機するなどの動きが必要になる。

ちなみに、真ルートの難易度でも☆4を無理に編成する必要はない。助っ人としている分にはありがたいが、いなければクリア出来ないという場面はない。

お勧めキャラ Edit

★2,3で使いやすいキャラを中心に。
序盤の手引きと重複が多いので、今回はそこでいなかった者のみ、詳しく記入して追加。
なお、残念ながらHPや防御面が乏しいキャラはいくら攻撃力があっても、後半では戦力として扱うのが難しくなってしまう。
※他にもいるかもしれないのでコメント部分にお勧め等を書き込みお願いします。

★3 Edit

アテルイ_icon.jpg

アテルイ(属性:
攻撃系デバフの専門家。
通常ルートでは火力がさほどでもないため、戦力としてビリーやヤン・ジシュカが優先されたが、真ルートでは敵の火力が高くなるため抜擢。
低いブレイブで物理魔法両方とも下げられる上に、ダメージを与えることができるのが最大の特徴。
ちなみに、魔法攻撃のデバフは好感度が10ないと覚えないので注意。
それ以外は、序盤の手引きにあるキャラでいいが、ビリーは防御関連が低いので、後半は運用に気をつける必要がある。

★2 Edit

アップルシード_icon.jpg

アップルシード(属性:
好感度10を境に使い方が大きく異なる英雄。5以上10未満の場合は、オーソドックスな攻撃+回復持ちかつ目の前のキャラの回復量を上昇させられるため、前衛の真後ろに置いておけば安定して周回出来る。
その場合はフネフェルを若干回復寄りにした性能(属性も同じ)。
10以上で取得できるスキル「りんごの木」で使用感が一変し、真価を発揮。オートに致命的なまでに不向きとなる代わりに高難易度ボスでも封殺出来るほどの攻撃力ダウンスキルを得る。
序盤で扱う場合は好感度を上げ過ぎないようにし、後半は誰かに周回の役割を譲り手動で戦うボス相手への切り札とすると良い。
それ以外は大体、序盤の手引きにあるキャラでいいが、ヤン・ジシュカはHPが低いので、後半は運用に気をつける必要がある。
10月01日より弱体化、コストの軽さや入手しやすさはアテルイより優れているがデバフ役としての編成候補としては一歩劣る。

コメントフォーム(真ルート) Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 真ルートクリア記念。
    ペトルス エクター フネフェル 林檎の☆2魔攻部隊強すぎませんかね・・・(Lv100不在) -- [bNOkwwkxZ1Q] 2019-11-02 (土) 07:42:16
    • 敵の強さとか以前にあまりにも長すぎて苦行以外の何物でもない感、ほんとつらい。もうゲーム内容まで細かく覚えてないけど、これパッケージ版のベタ移植なのでは。 -- [E85nHnFJKso] 2019-11-18 (月) 22:42:25
      • パッケージ版とはストーリーぜんっぜん違うし、長さも流石にあっちのが長いぞ -- [LZS9i7gIyKk] 2019-11-19 (火) 00:57:24
      • 腰は重くなるけど苦行とか辛いってほどではないかな 1日目海寇まで終わらせてアメリカ入り→2日目南米までやってヨーロッパ入り→3日目ヨーロッパ進めて4日目でクリア位の感覚だけど 今はスキップで最終盤と飛ばせるのでかなり楽になった -- [zwkdjZMQpfE] 2019-11-24 (日) 03:29:40
  • 鬼門の最終戦1WAVEはアップルシードの呪われた樹が敵のバフ対象になり易く、BPを浪費させ易いというメリットも。
    更にバフはWAVEを跨いでも効果Tさえ残っていれば持続するので、ペトルスの魔攻バフやベートーヴェンのマーチをありったけ掛けておくと2WAVEで有利に。 -- [bNOkwwkxZ1Q] 2019-11-02 (土) 15:26:47
  • 貯め解除よりブレイブ消失か吸収系が便利だったかな、最後はマリー+龍馬ちゃんで封殺だった -- [T5tV.mI8H0w] 2019-11-22 (金) 02:59:41
  • 85ビリー85エウメ85ダレイ70ドレイク70パーシ50ヒミコ で真ルートクリア
    ブレイブ消して、敵にブレイブ技使わせなかったから楽にクリア出来た。一番の敵はBP消費 -- [aG/sBbzk.z2] 2019-11-22 (金) 21:08:16
    • パラメデスでブレイブ消したらコピー軍団に勝てた!ありがとう。 -- [alNQkQ4aSVE] 2020-02-24 (月) 09:28:37
  • アレキサンダー、フネフェル、マーリン+フレフビライでクリア。最終決戦だけ待機ブレイブ要因でマルコも追加。消費AP半減中に高レア積んで一気にクリア摺るのがいいかもね -- [CjM7syK3S9A] 2019-12-03 (火) 16:33:23
    • (ノ≧∇≦)八(≧∀≦ )ノいえ~~い 14日目で真ルートクリアだよ アテルイとリンゴとヒミコさえあればわりとすんなり進んだよ
      http://xfs.jp/tujHIi
      http://xfs.jp/NmuD3H
      -- [iuezlRtQAt2] 2019-12-04 (水) 11:27:30
  • おっしゃー!真ルートクリアー! アテルイとりんごの木さまさまじゃー!
    100フビ85ベラミー70りんごアテルイナポ BPは決死隊2で補充 -- [avKSEy1NgEU] 2019-12-04 (水) 20:26:37
    • 初手決死隊でBP補充するとだいぶ違うね。アルビダ、ヤンジシュカ、庖丁、メルカトル、フネフェル、孫子で真ルートクリア -- [Mv/67.xbY8o] 2019-12-19 (木) 23:35:14
  • 通常ルート、全部スキップするとAP2570くらい、スキップチケット58枚。光と闇と十字軍の秘密のAP30だったと思うがうろ覚え。 -- [rhB1LrwRP2Y] 2020-01-05 (日) 23:32:02
  • 真ルートクリア記念。
    手持ちのレベル70キャラを総動員した3部隊で突撃してなんとか勝てたわ。 -- [iIbZCZ/woPU] 2020-01-07 (火) 03:18:47
  • 句読点など文法のおかしなところと、表現の曖昧な部分を何か所か修正しました。 -- [.RLB6xbIDLY] 2020-01-09 (木) 21:54:20
  • ぶっちゃけ古代英雄ラッシュよりパリの方がヤバかった。なんだアイツラ -- [fARYYFtEoYs] 2020-01-09 (木) 22:48:11
  • オドアケル女史に鍛えてもらって真クリア。レベルがあれば木の枝や鍋蓋でも戦えるもんだ… -- [L2lgFh6f3gk] 2020-01-12 (日) 15:30:53
  • バフデバフが異常な程に有効ですからね〜 -- [yQf.9Tv0VCM] 2020-01-25 (土) 22:28:32
  • ずっと放置してた真ルートを初クリアしたがラスボスの前座のコピー軍団がしんどかった・・・
    ラスボスはWドレイクのカモでおいしかったです(^p^) -- [gtBlX9ZhTrc] 2020-02-11 (火) 09:12:13
    • ラスボスの詰将棋で以外に苦戦した。メギン装備のパーシヴァルと清明で待機ブレイブ貯めながらボスがスーパーチャージ溜めに入ったら信長の貫通射撃で溜め解除。カール大帝でブレイブ消し。時々ギルガメッシュのストロングショットで削る。で何とか勝てた。 -- [alNQkQ4aSVE] 2020-02-24 (月) 09:34:12
  • なんとか真ルートクリア。前哨戦でここで人気のデバッファー部隊が全滅してしまって途方に暮れたけど、カンビュセスの「ねこぱんち」とニコラウスのパラプトーマで溜め解除し続けてブレイブ与えないように緑でチクチク削りなんとかクリアできた。デバッファー居なくてもクリアはできた。冷や汗もんでしたわ。 -- [wlghATa1eLk] 2020-03-01 (日) 17:01:24
  • 3/10のメンテで真ルートの全てのバトルの経験値と資金の入手量を一律同じに調整する模様。パリ周回終了だな… -- [9y.q8zK7VBE] 2020-03-08 (日) 11:24:35
    • 効率は3分の1になるけどこれからはどの戦闘でも稼ぎができると思えば、まあ…ね。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-03-08 (日) 12:51:27
  • 真クリア。フネフェル、アテルイ、アップルシード(でないので銀宝珠使用)は常時大活躍。火力担当の白起が火力不足でラスボスの回復に負けたのでペルトスINしてバフ…でも勝てなかったので無料10連で最近でたドレイクで平均70くらいのパーティーで真クリア。まじ低レア育成大事w -- [7i/45N4CzXs] 2020-04-10 (金) 00:12:05
  • 真ルートクリア記念!
    コピー軍団を前にジークフリート以外が落ちたから吸血剣ジリルで乗り切った・・・早く結婚したい -- [l6ywjVC4RU.] 2020-04-30 (木) 03:39:07
  • ストーリーAP1/2をフル活用して初めて7日、国家レベルは63、アキレス以外は全部星2で真ルートクリア!久しぶりに面白いと思えるゲームでした。 -- [B2T2G.h.66A] 2020-05-12 (火) 22:48:43
  • ようやく真クリア! ビリーが大活躍だったDEATH.
    好きな子を活躍させるための編成を考えるのがすごく楽しかった笑
    早く結婚しないと… -- [53bPE.xh/52] 2020-06-24 (水) 17:08:32
  • 真ルート攻略して周回が視野に入ったわけだけど、追加シナリオは無視しても輪廻の数に影響しないのかしら。 -- [GbMdgnQyBeg] 2020-07-30 (木) 19:58:50
    • 変わんない -- [kBBt0dM1Ot.] 2020-07-30 (木) 21:06:01
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-07-16 (木) 22:33:13