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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 八咫鏡、アショーカやガウェインなどのキャラが技変化に必要な装備、一度作った装備は装備し直せるっぽいので今後の追加キャラにドラゴンに変化したりしそう(小並妄) -- 2019-08-05 (月) 03:43:35
  • 真ルートはさすがにlv70以上を使わないとキツいので無課金は突破しやすい星2を使うべき。真ルートでの星2オススメキャラは
    SSアップルシード
    Sソルフィン 庖丁
    Aフネフェル
    Bベンジャミン ジャックドモレー ヤンジシュカ
    ・アップルシードは強力なデバフと回復ができるラスト付近では必須級。・ソルフィンはタンク、範囲回復、範囲攻撃をこなせる有能キャラ。スキルに無駄がなくステータスも悪くないので強力。・庖丁は単体回復とドレインができる継戦能力の高いキャラ。攻撃範囲が難だが、それ以外のスペックは申し分ない。・フネフェルは強力な回復能力を持っている。それ以外は秀でている部分はないが、回復に関しては最高峰。・ヤンちゃんはめちゃめちゃつよいし魔攻トップクラスだしデバフできるし3スキルで相手を壊滅させられるパワーがあるけれど、耐久が紙なのである程度敵の攻撃を耐えなければいけない真では活躍は難しいけれど、ボス以外にはやはり強い。・ベンジャミンは敵の行動制限できるから強い。使ったことないけど。・ジャックはソルフィンの劣化版。 -- 2019-08-10 (土) 20:02:03
    • ノーマルルートのイングランドで助っ人使えないため止まっているので、参考にさせていただきます。 -- 2019-08-31 (土) 21:37:35
  • 累計チャレンジのキャラ強化は350回の次は1000回でヒヒロイカネ1個 -- 2019-09-04 (水) 13:23:15
  • 資金は6桁まで持てて溢れる際は2通りになる戦闘終了時のお金は持ちきれない場合そのまま破棄 ストーリーやフリー等で2回目のクリア報酬に資金がある場合贈り物に入る 保有期限は3か月 -- [tcvUXMLYlB6] 2019-09-07 (土) 11:04:50
  • 10連ガチャで☆4キャラが4人(以上?)の時はガチャの演出がちょっと変わるんやな
    初めの☆4演出の虹色の襖が無かったから☆4キャラ0人かと思ったらそのあと襖が開いた後花びらが舞う演出が入った -- [xIZJiBk7y5Q] 2019-09-28 (土) 10:36:36
    • 四枚抜きしても最初から虹扉普通にあるよ -- [h5EkK1Z7oq.] 2019-09-28 (土) 23:08:08
    • ☆4一つの場合もその演出になるときあるよ。ただの昇格演出の一つみたいなものだね -- [SqvqkV.CI3o] 2019-12-03 (火) 23:29:02
  • 田村麻呂さん当たったので画像で情報提供上げておきます。スキルだけ名称が見づらかったのでちょっと大きめのも置いておきます。編集よろしくお願いします -- [SqvqkV.CI3o] 2019-12-03 (火) 23:22:20
  • 技強化の経験値テーブルが5つありましたので、必要経験値と累積経験値を合わせて画像データ置きました。編集に使えるようでしたらよろしくお願いします。 -- [wOqYhRv.FjE] 2020-01-19 (日) 11:12:19
  • 幸運とクリティカルについて、データ
    目的:彼我の幸運値がクリティカルにどれくらい影響するかの検証
    検証方法:異なる幸運値で幸運50からの攻撃を受ける
    検証場所:フリクエ ジパング1
    自分:コペルニクス(幸運20)、マーリン(幸運50)、山田長政(幸運110)、トリスタン(幸運1)
    相手:落武者、イノシシ、クマの編成(全敵幸運50)
    被撃回数:コペルニクス 400回 マーリン 300回 山田長政 300回 トリスタン 100回
    結果:
    コペルニクス 被クリティカル 157回(39.3%)
    マーリン   被クリティカル  28回(9.3%)
    山田長政   被クリティカル  19回(6.3%)
    トリスタン  被クリティカル 100回(100%) -- [kBBt0dM1Ot.] 2020-03-12 (木) 00:59:48
    • おつがし! -- [wvB8svQ85ec] 2020-03-12 (木) 01:38:29
    • 圧巻のトリスタンさん…は置いておくとしても、CT率は幸運が敵より低いとだいぶ厳しい値になるのね。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-03-12 (木) 23:41:10
    • 検証データありがとう!幸運値同じでクリティカル発生率だいたい10%てとこか。 -- [Kh3x6.n.zNA] 2020-03-13 (金) 00:04:18
  • 幸運1のトリスタンが50の敵から100%クリティカルを貰うみたいだけど、幸運160のニコラウスが100の敵を攻撃しても確定クリティカルにはならないみたいだ。計算式どうなってるのかな -- [IsRkWknMurk] 2020-03-13 (金) 03:03:11
    • 数値差やなくて数値比で計算されてるてことやろね。検証のおかげで色々わかってありがたい。 -- [SctNk0Y.oRs] 2020-03-13 (金) 03:25:34
  • エンチャント重複について気になってたけどちゃんとした報告が見当たらなかったので自分で確かめました。
    試行回数がそれぞれの条件で30回程度と少ないのでダメージ実数値等は載せてません。(一応記録はしてます)

    目的:技で付与するエンチャントと特性や装備のエンチャント効果は重複するのか
    方法:色んなエンチャント条件のティーチで通常技(威力30×3)を撃ち、ダメージを見る
    用意したもの:ティーチ(鬼丸装備で+500エンチャント)、アルビダ(特性で+300エンチャント)、メルカトル(技で+500エンチャント)
    殴った敵:シャンバラ25Fのタリエシン(物防386)

    ■条件1 エンチャント無し 庄切長谷部装備(物攻326)
     結果:エンチャント無しの素のダメージを把握した
    ■条件2 鬼丸装備(物攻320)
     結果:ヒット毎に+500ダメージが乗っていることを確認した
    ■条件3 鬼丸装備+アルビダ
     結果:条件2に+300ダメージが乗っていることを確認した
    ■条件3 鬼丸装備+アルビダ+メルカトル技
     結果:条件3に+500ダメージが乗っていることを確認した

    結論:エンチャントはバフ枠が異なれば重複するようだ -- [kBBt0dM1Ot.] 2020-06-03 (水) 01:30:21 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2020-01-19 (日) 11:08:18