最終更新日 2022-02-20 (日) 21:54:52

はじめにやるべきこと Edit

  • まず「初心者パネル」のアイコンから「初心者チャレンジ」を確認して1枚目の達成を目指す。1枚目達成報酬の「★3マーリン」というキャラが回復スキルを持っているため序盤が非常に楽になる。
  • ストーリーを進めて行き「邪馬台」ステージクリア(ヤマトタケル撃破後)に入手できる「★4ヒミコ」というキャラも回復スキル持ちで大陸進出以降敵戦力が上がってくるあたりで重宝する。
  • このwikiにまとめられているシリアルコード一覧を打ち込み貰えるガチャチケットで戦力を整える。
  • 限界突破用素材(ピース)はダブりを引く以外では月に交換可能な数が決まっているので、特に育てたいキャラがいるなら月末までに交換するのがおすすめ。よくある質問も参照。

各コンテンツについて Edit

優先度高 Edit

  • 開催中のイベント
    報酬にキャラがあるなら序盤に貴重な完凸できるキャラになり得るため、取れそうなら周回する価値が高い。AP消費量に対する報酬の効率はどのミッションでも同じだが勝利時の評価によって変わるため、
    難易度の高いステージより、S勝利できるかどうかで回る場所を決めた方が良い。イベントの特効は助っ人の分も乗ることを覚えておこう。
  • 定期イベント アリーナ
    APでは無く専用のリソースを消費してプレイするイベントで、敗北でも報酬が貰えるので完全なやり得である。

優先度中 Edit

  • フリーミッション
    編成によっては最も高効率で特定の素材収集ができるミッション。特定の素材を狙いたいときに特に便利。
  • 日替わり・手形ミッション
    AP消費か手形消費か以外は同じ仕様のミッション。手形ミッションはお好み焼きイベント開催時に回るのが効率が良い。

優先度低 Edit

  • 幻想都市シャンバラ
    多数の戦力を揃えているプレイヤー向け。最序盤だけならやる価値はあるかもしれない。

編成について Edit

編成の基本 Edit

最も基本的と思われる序盤向けの編成を紹介する。
英雄*戦姫WWは様々なシステムがあり、特定のキャラを活躍させたいなどの方針がある場合ここでの解説が当てはまらない事もある(状態異常技を持つキャラなど)。その場合質問掲示板を使った方が良いかもしれない。

編成やキャラクターの組み合わせ参考→編成例

ロール別 Edit

  • タンク(0人~)
    始めたばかりなら最も不要なロール。高LVでないとタンクとしての耐久は持てないが、高LVにするための育成素材はアタッカーに投入した方が進行が速い。
    先を見据えるなら1人ぐらいは育てておいても良いかもしれない。ただし純タンクが務まるのは★3以上になる。

属性について Edit

※『ブレイブポイント』(BP)と属性の関係は非常に重要 戦闘について上達したい初心者のためのシステム解説も参照
攻撃を行った・受けた際に獲得できるリソースだが、各英雄の属性と攻撃の対象にした相手・対象になった攻撃に応じて獲得量は増減する。
基本は有利な属性で攻撃するとダメージが上昇するかわりにブレイブはほとんど獲得できず、逆に相手のブレイブが大きく溜まる。
逆に不利な属性で攻撃するとダメージが減少するが、ブレイブは多めに溜まり、相手にはほとんど溜まらない。これらは逆も然り。
また紫の術属性、或いは対象と同じ属性で攻撃した場合、ブレイブが中程度溜まり、相手には一切溜まらない。
逆に術属性が攻撃を食らうと、術属性以外からは必ず不利属性となり、ブレイブが大きく溜まる。

よって不利属性で通常攻撃を行い、敵の通常攻撃をなるべく不利属性で受けることで、敵にはBPを渡さず自分はBPを確保できる。
そうして溜めたBPでブレイブ技や英雄技を使いヒーラーやサポーターの仕事をこなし、アタッカーの大技を有利属性の敵に撃って倒す、というのが基本的な戦い方である。

AP消費量の仕様 Edit

メインストーリーやフリーミッションで採用されている索敵マップでは編成しているキャラのAPによって各戦闘の消費APが異なるので、クリア可能なら低いレアリティのキャラで攻略した方が効率は良い。
仮に育成素材を度外視するなら、イベントやスペシャルミッション等をプレイする為のAPを気にしない編成と2つを使い分けるとより短期間でゲームを進められる。
 

強化について Edit

限界突破 Edit

このゲームのキャラ育成で一番のボトルネックになる部分だが、時間を掛ければ完凸まで出来るのでダブらせるためのガチャはおすすめしない
偶然ダブったキャラについては複数持つ意味がほぼ無いので遠慮なくピースに変えて良い。
金の宝珠の入手手段の筆頭は輪廻の宝珠である為、メインストーリー又はクロニクルミッションは毎月数周回すのが定番である。

金策 Edit

東南アジア方面を攻略後に8時間任務が開放される。金策を優先したい時は条件に金消費がある物は避けよう。
「お食事会I」などAPが報酬の物は入手したAPでスペシャルミッションを回せば黒字になるが、金策ミッションは最も手形=AP効率の良いミッションでもある点は注意。
フリーミッションは後のマップの方が効率が良く索敵マップな為、最適な低AP編成を組めると便利。

装備開発 Edit

スペシャルミッションを回ると最初の頃はRank2素材が余ってくると思うが、のちにエインヘリヤルを進める際に大量に必要になるので売らないようにしたい。
フリーミッションのドロップ個数やレア度はマップ依存なので、ストーリーを進めると選択肢が増える。
装備の解放(RANK3:Lv25.RANK4:Lv50.RANK5:Lv80)のためにはキャラの上限解放(RANK5開放に4凸が必要)が必要。

プレゼント Edit

寝室も含めたキャラストーリー閲覧だけでなく技や特性の解放、好感度報酬、ステータス上昇など様々なものに紐づいている要素である為忘れないようにしたい。
ゲーム内表示はまったく無いが、プレゼント画面でハートが表示されている中でも特別に好むプレゼントが設定されているので、このwikiで確認すると効率が良くなる。
 

お勧めキャラ Edit

基本的に役割をバランスよく分担させれば、どんな編成でもある程度の戦闘ならこなせる。
低レア英雄でもストーリーモードをクリア・周回するのであればAPの軽さはありがたいし、
ガチャで比較的ダブりやすい為、資源の無い序盤でも限界突破を狙いやすい。

というのを前提とした上で、中でも汎用性が高い・他に出来ない役割を担える英雄は存在する。
特に当初の目的となるストーリーモードの攻略に役立つ英雄を紹介。

+ 主人公+★2
+ ★3

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラ紹介もありがたいけど、曜日と手形でキャラ強化した方が良いよって項目も必要じゃない?HPと攻撃力上げるだけでガンガン進められるようになったし、人によって攻略の仕方違うのかな? -- 2019-08-12 (月) 19:34:25
  • 金策で「東南アジア方面を攻略後に8時間任務が開放される」ってありますが結構遠そうですね。 -- 2019-08-12 (月) 20:59:27
    • 東南アジア終わらせてUSA入ったのに派遣出ない・・・なんか他にも条件あるのか?資金不足気味でつらい -- 2019-08-13 (火) 11:52:01
    • 「8時間任務が解放される(が)条件に金消費がある物は避け出来るだけ美味しいのを行う。」っていう文のつながりだったりして -- 2019-08-18 (日) 09:45:21
    • これ、金もらえるやつ地道に繰り返すだけって話よな あんまり「序盤の手引き」の意味ないな まぁ凸を少数精鋭に絞ってとにかくまずストーリー進めろとしか言えんけども -- 2019-08-18 (日) 19:25:44
  • 助っ人インペリアルクロスを書いた者ですが編成例への移設ありがとうございます。
    編集しようと思いましたが編成表がコピー出来ないので放置してましたすみません -- 2019-08-13 (火) 00:48:19
  • 新規の方へ:「序盤のお勧めキャラ」の項は無視して、ガチャで被った☆2・イベ配布☆3・回復一人(誰でもいい)を育てるのがおすすめ。限凸回数(レベル上限)が非常に重要です。 -- 2019-08-23 (金) 21:00:38
    • かといって、アジャセやグレイスは流石に扱いが難しい気が…。 -- 2019-08-30 (金) 17:50:31
    • NルートならLv30~40程度で充分だし、ガチャ被りとかも気にしなくていいよ 扱いやすいキャラでPT組んで進めた方がいい まぁ上のおすすめは攻撃範囲とかBP効率の面で罠くさい(初心者には)のも混じってるけど -- 2019-08-31 (土) 07:14:36
      • こういうコメ見て適当に進めてAP2単騎用キャラ育てるのが遅くなって周回にコストかかって後で後悔するんだろうな。 -- [quyj.fbm3U.] 2019-09-02 (月) 22:09:56
      • 単騎用キャラなら尚更、扱いやすさ優先でいい ☆2のピースくらい後でどうとでもなるし被りの多寡も大して関係ないよ -- [m2U/bpWNToU] 2019-09-04 (水) 19:53:34
  • Ap2のオススメなんてフネフィル(高性能回復)ヤン(2勢屈指の魔攻アタッカー)ペトルス(かわいい魔攻補助)だけでいいんじゃね -- [vfX5x0PNfiE] 2019-09-03 (火) 07:21:59
    • アップルシードは好感度10から真価を発揮するので、真ルートおススメに移行しました。 -- [7mGQpBWrsoI] 2019-09-03 (火) 08:26:16
      • 消費1の回復って使い勝手良いし、真ルート見据えて最初からメンバーに入れて育成しておくの普通に有りだと思うけど -- [DOKqNjWOhZ2] 2019-09-05 (木) 17:00:31
  • できるだけ、お勧めキャラを搾ろうと思いますが、いかがでしょうか。 -- [7mGQpBWrsoI] 2019-09-03 (火) 08:41:34
    • モンテズマは攻撃範囲とか自分を犠牲にするのはリスクが大きいので、削りましたが。 -- [7mGQpBWrsoI] 2019-09-03 (火) 08:42:55
      • エクターも真価を発揮するのが好感度10からなので、削ります。 -- [7mGQpBWrsoI] 2019-09-04 (水) 14:29:04
      • 好感度10て初心者でもすぐだし考慮せんでいいと思うんだが。好感度30とかならともかく -- [edPInmu4wn.] 2019-09-04 (水) 16:45:06
    • 真価を発揮するのが好感度10からだとダメならジャックも回復出来ないしビリーもバンディッツ使えないしって感じに大半削らないといけなくなると思う。 -- [IeqNgJW2eIA] 2019-09-04 (水) 16:27:54
      • では、どこから削るのがいいでしょうか。 -- [7mGQpBWrsoI] 2019-09-04 (水) 16:37:34
      • 削る前提で聞かれても困るよ。削りに対しての賛否を言ってる訳ではないので。序盤の手引きだから80Lv解放の装備前提で書いてるとかならわかるけど、好感度10を省くと参考にならないのでは?ってだけです。どこまでを序盤って言うかにもよるけど、好感度10くらいは比較的簡単にいくのでね。 -- [IeqNgJW2eIA] 2019-09-04 (水) 16:51:17
      • ジャックの消費重いしビリーも味方の配置気を付けないとで初見で雑に使って強いって感じじゃないから個人的にはいらん気する。というかガチャ運絡む☆3がオススメされてるのマジで謎。キャラページに使用感として全部移して良いでしょ -- [DOKqNjWOhZ2] 2019-09-05 (木) 17:39:12
    • 絞るのもいいが一言好きなキャラがいる場合は優先して育成しようを入れた方がいいのでは。それでも通常ルートはクリアできるだろし、好きなキャラがお勧めにないからゲーム辞めたり始めない人もいるかもしれないから。 -- [uQQAa5LyStQ] 2019-09-04 (水) 18:16:06
    • 編成例みたいに別ページにすればすっきりするとおもうよ -- [s/3qsi/y9m.] 2019-09-04 (水) 20:56:50
    • ☆2と確定入手の千早・卑弥呼・マーリンのみで、通常√をオート周回できる編成を助っ人有無で2パターン例示すれば良いかと。というか情報欲しい。(助っ人使えない通常√イギリス以降に苦労しているので) -- [21cGOTsFKHQ] 2019-09-05 (木) 19:23:10
      • 通常ルートて包丁育てれば一人でも無双できるくらいだから例っていわれてもなあ。それかフネフェルとアタッカー一人のパターンか -- [qote9aMqyWM] 2019-09-05 (木) 19:29:44
      • 包丁いま65だけどさすがに一人はきついわ。回復2人+アタッカーいれば大丈夫だけど -- [0nGMdQ6Nkhk] 2019-09-05 (木) 20:04:22
  • 星3や星4がまとめにくいのは使用者が少ないからかなぁ。当てにくいし。 -- [3o.Xj/r1IhE] 2019-09-05 (木) 17:56:18
    • そうなると、主人公とマーリン除いて上級者向けになるのだろうか。 -- [3o.Xj/r1IhE] 2019-09-05 (木) 17:57:27
    • てか大体のキャラに何らかの強みがあるし入手しやすい星2はともかく星3お薦めしだすときりがない気がする。 -- [qote9aMqyWM] 2019-09-05 (木) 19:04:12
      • もう、おススメは星2だけでいいのではと思えてきた。 -- [Av1kPtlys9c] 2019-09-05 (木) 19:44:29
  • ☆2の回復(吸収除く)持ちと溜め無し範囲技持ちだけまとめとけば良くねって思ってる -- [0nGMdQ6Nkhk] 2019-09-05 (木) 18:58:18
    • とりあえず既存のお勧めキャラ折り畳みにして、試しに★2まとめた。いらなかったら消して -- [0nGMdQ6Nkhk] 2019-09-05 (木) 22:52:10
      • 前よりいいけど主な回復役、バフ役、攻撃役←ここに範囲攻撃の有無を書く で分けた方が分かりやすくない?てか範囲攻撃そこまで重視する?アジャセとかピサロお薦めするなら山田お薦めするべきだと思うんだが -- [3JjQjUB02LE] 2019-09-05 (木) 23:55:55
      • ぶっちゃけほとんど使ったことないからスペック上分類できるのをまとめただけだな。正直ピサロ要らないと思ってる。山田はHP減少での倍率わからんし味方犠牲だから自分では判断しかねる。「範囲持ち」→「攻撃役」に変えて範囲有無書くのは良さそうだな。 -- [0nGMdQ6Nkhk] 2019-09-06 (金) 00:10:32
    • もういっそおすすめできないキャラをまとめたほうが早そうだ -- [j5oXZaTzDp6] 2019-09-06 (金) 00:16:52
      • 逆転の発想だが的を得てる -- [quyj.fbm3U.] 2019-09-06 (金) 09:42:41
      • 現状好きなキャラ育てていいのはわかったけど好きなキャラと相性のいいキャラがわからないって状態も考えられるし、最低限アタッカーとヒーラーくらいはまとめあった方がいいんじゃないか。あと関係ないけどみんなして「的を得る」言い過ぎて「まあ解釈次第では的を得るも間違いじゃないよね」みたいな風潮きらい -- [DOKqNjWOhZ2] 2019-09-06 (金) 14:41:00
      • せっかく☆4入手しても多数は育てられないし「優先度の低い☆4」…… -- [21cGOTsFKHQ] 2019-09-06 (金) 22:14:24
    • つうか★2おすすめしすぎじゃね まじでほぼ全員になってないか まずこのページはあくまで序盤のおすすめなのでフネフェル 包丁 ペトルスだけ挙げておいて補足で盛れーやソルフィン・エクターーでも代替可と書いておくだけでいいと思う ヤン+メルカトルは使った事ないから知らないけど強いのかもしれないが使わなくても全然大丈夫なのでわけないと混乱する -- [zwkdjZMQpfE] 2019-11-02 (土) 15:22:05
      • その後は別の人も書いているように目的ジャンル(デバフ物防・魔防それぞれ) バフ ブレイブ稼ぎ 主砲・助っ人用などに分類 ☆2がいるなら☆2一人と☆3以上の例を数人 ☆2で行けるよ!というのが嬉しい人もいれば☆2より引いた☆3以上の好きなレアキャラを使いたい…という想いの人もいるので星2推しにこだわりすぎるのもいまいち・・・ -- [zwkdjZMQpfE] 2019-11-02 (土) 15:31:07
      • ここには書かれて無いけど、高難易度後半を考えるなら現状★2に居ない緑のアタッカーを★3か★4から1人以上の育てておいた方が良い。
        逆に青のアタッカーはヤン・ピサロ・長政とそれなりに居るため優先度低め。ヒーラーや補助役は特に色を気にする必要は無い。
        無論『キャラの好み』は何にも勝る最優先 -- [65DI.1yDeF.] 2020-12-17 (木) 23:15:37
      • マジで攻略のことだけ考えるなら全てのリソースを包丁に注ぎ込めば通常ルートは一人で無双出来てしまうっていう。 -- [O4kYO34rXhc] 2020-12-17 (木) 23:45:36
  • ビリーに「武器を2つ持っているという他にない特徴」と書いてあるけど弁慶も武器2つじゃ? -- [uU2rumgrR4g] 2019-10-03 (木) 08:27:48
  • ☆2勧めるのは良いんだけど、真のラストで詰まるコメントをよく見かけるので、☆2混みでも勝てる構成があらかじめあれば育成計画たてやすいと思うけど。私は☆2使って無いから出来ないが。 -- [aa6PhENOAlU] 2019-10-07 (月) 23:27:56
    • 正直、ノーマルなんて誰育ててもクリア可能だと思うから、本当にお勧めなのは真のラストとかでも使えるキャラだと思うんだけどな。 で、私お勧めはアップルシードのりんご植樹。これで真ラストクリアできたって人多いと思うんだ。 -- [HarVStdNC9k] 2019-10-11 (金) 21:29:58
    • アタッカーは高レアリティのほうが最終的に強くなりやすいけど、レアリティは高いほど重ねにくくレベルを上げにくいので晩成。結論効率よく進めたいなら☆2を優先するほうが強いだろうね。真ルートクリアを目指すなら装備ランク3のメギンギョルズ(レベル50で装備可能)の待機ブレイブ持ちのキャラや、運よく重なった☆3以上のキャラを4凸にして戦力化していく感じかな。いろいろ育ってきてもアップルシードは☆2で別格。回復魔防アップと敵側配置前列デバフ木で詰めていける。ブレイブ確保、強攻撃で敵主力を破壊、バフデバフを活用して回復>敵攻撃を作ってパターン化するのが定跡。 -- [U4pIWXIaeyw] 2019-10-21 (月) 05:12:08
    • 長期的に、金玉銀玉交換していくと良いキャラを例示すると良いかと。キャラ居なくてもピースは交換できるので、貯めておけば引いたときに一挙に100Lvにできます。
      ☆4のフビライと卑弥呼とアーサーとギルガメシュと☆3の……あたり? -- [21cGOTsFKHQ] 2019-10-21 (月) 05:36:22
      • ヒミコが金珠使ってまで強化する☆4かといわれると自分は無いと思いますね。回復するだけなら☆2等でもほぼ代用できるし、火力優先したいところ。4凸以上装備を取る前提で個人的なお勧めは所持しているなら安定のエメタブフビライ、同じくエメタブ持ちでフビライより素早さ幸運は落ちるものの、全体的に能力が高く通常で麻痺巻きと自身が弱い青に刺さる英雄技持ちのイヴァン、AP10だけどエリクサーで不沈艦のギルガメッシュあたり。 -- [U4pIWXIaeyw] 2019-10-21 (月) 06:26:38
      • ヒミコは余裕出来てからで良いと思う。lv50でも何とか真で戦える。私はヒーラーのメインで起用しているのでフビライの次に凸してるけれど(てかアタッカーは☆3とフビライで間に合っている) -- [aa6PhENOAlU] 2019-10-21 (月) 09:41:19
      • フビライは来月100Lv。以降はイヴァン→ギルガメッシュってピース交換して(どちらも今は居ない)、両方引いたら真√挑戦。って感じかな。
        初心者の方には、居なくてもフビライのピースを180個揃えるように勧めると。 -- [21cGOTsFKHQ] 2019-10-21 (月) 21:50:28
      • 俺はLv100フビライ使って真ルート爆走したし全く間違いのない選択だけど引いてもいないのに貯めさせるまでするのはどうかなと思う・・・いやうまい事Lv85に出来れば戦力としては本当に間違いないんだが -- [zwkdjZMQpfE] 2019-10-21 (月) 21:56:19
      • 通常√は☆4居なくてもナントカなるし(私は相当苦戦しましたが)、「毎月金玉交換してフビライに備える」も有りかなぁ。
        ただ、そういうときに限ってフビライ引かなさそう……。無課金で1800ガチャ廻して交換券揃えるのに何ヶ月必要なんだろうか。とか考えてしまいます。 -- [21cGOTsFKHQ] 2019-10-21 (月) 22:15:13
  • パーシヴァルは育てて間違いないキャラとしてオススメしといても良いかなと思う 十分な耐久と火力がある上に待機ブレイブを持つ為、☆4の高火力キャラが用意出来た後も腐らないし副砲としても役に立つので初心者が銀の宝珠を使う対象としてふさわしい(アテルイの方が優先度は高いかもだがアタッカーも欲しいしね) あとかわいい(主観) -- [zwkdjZMQpfE] 2019-11-26 (火) 01:32:09
  • 初心者だけどイベント配布の星3限凸させてレベル90以上まで育てればいいんだなと理解している -- [uqAiCrnlzR6] 2019-12-03 (火) 21:13:46
  • 結局のところ、低コストの火力役って誰がいいんでしょう? -- [3cOsNZ0gAX2] 2019-12-04 (水) 04:10:07
    • アタッカーと呼ばれる英雄なら大体誰でもなんだかんだこなせるが ☆2の難点は殲滅能力が低いとこなんで、そこカバーできるヤン・ジシュカはお勧めしやすい -- [LZS9i7gIyKk] 2019-12-04 (水) 05:07:35
    • LV90以上まで育てる気があるならエクターちゃんかな。消費ブレイブ少なめで縦でも横でも範囲攻撃で20000以上出るし回復もするから一気呵成に殲滅可能。うしろにペトルスをつければ更に強力 -- [OxP7Au4tQRk] 2020-01-02 (木) 05:00:57
  • メギンギョルズのこと待機ブレイブって言うのやめてクレメンス -- [62/JHbJTiRA] 2020-02-16 (日) 23:45:13
  • 「出撃中」ってなってて強化とか出来ないのはどうすれば良いのだ -- [9/n9uoMy.A.] 2020-03-09 (月) 11:29:56
    • 進行中の索敵MAPをクリアするなりリタイアするなりで終わらせればOK -- [SSc3f8EgVVo] 2020-03-09 (月) 12:15:05
  • 初心者だけどイベントで難易度でのAP効率とか、アリーナで勝ち星とか気にしなくていいんだな。
    でも強化だけはマジしんどい。 -- [ekq0xSEVJrQ] 2020-07-21 (火) 20:16:10
    • キャラ強化MAX(と装備)も余裕が出来てからで大丈夫だよ。なるたけ上限解放してHPとレベルさえ強化しとけばひとまず戦力にはなるので。 -- [Eao7F269AxA] 2020-07-21 (火) 21:38:24
  • バニークレオパトラ -- [FSjeoP3EQOM] 2021-08-24 (火) 00:32:22
  • 先程6日目のログボを貰った先週始めた者です。
    現在、アジア統一編をクリアしたところです。
    主人公がLv25、ヒミコLv 23、政宗姉さんLv23
    星4はニュートンLv 26とヴァルコイネンちゃんとその時に一緒に来たアレキサンダー、ダーウィン、白起がLv10〜Lv5くらいです。

    Lv15くらいを戦場に出す目安にしてますが、レベルや戦力値よりも相性や陣形の方がモノを言うシステムのようで、レベル20でもあっさり逝ったり、さっきの戦闘では1割もHPが減らなかったユニットが次の戦闘では2撃で沈んだりと、
    「この娘に1個しか持ってない物攻強化の書IIをあげちゃっていいのだろうか?」と、キャラ強化で立ち止まってしまっています。

    物理攻撃:政宗姉さん
    魔法:ヒミコ
    あたりを具体例にして、序盤はこう育てるよ〜
    みたいな雛型があるとすっごい助かります。
    シリーズの過去作をプレイした事が無いので、見当違いな事を言ってたら申し訳ございません。
    正直、「その育成ノウハウを見つけるのがこのゲームの醍醐味だろ〜」……な気はしてるのですが、なにぶんとっかかりが見つからなくて…… -- [zDV0ZTLgpNA] 2021-10-25 (月) 04:50:12
    • 開始4ヶ月目王子ですが参考になればと……。キャラ同士の相性や陣形効果は噛み合ってるに越したことはありませんが、少なくとも高難度以外では特に気にしないで良いと思います。重要なのはLvであり、序盤に☆2育成が勧められている理由は単純に限凸がしやすい=ステータスを上げやすいからです。本題の育成キャラについてですが、私はペトルス引率魔法特化PT(詳細はこのページの↑の方にある編成例からご確認ください)で活躍間違いなしのフネフェル・エクター・アップルシード・ペトルスをお勧めします。もちろん限凸の状況次第では他のキャラが選択肢に挙がるとは思いますが、ペトルス以外の3人は回復技を持つため戦闘の安定度が格段に上がると思います。最後に装備やキャラ強化についてですが、装備は特に必要なし!強化の書はLv>HP>魔攻を優先して集めてガンガン使っていきましょう。今はAPも余りやすい期間なのでぜひ。また疑問点などがありましたらお気軽にどうぞ(質問掲示板の方が良いかもです)! -- [sYKePSL9mkA] 2021-10-25 (月) 06:07:13
    • 高Lv x 1人>> 超えられない壁 >> 低Lv x 6人、なので…まずはとにかくLvが無いと話にならないし、万遍なく育てるよりは集中して育てた方が良い
      高難易度以外においては「多少不利でも格下相手だから問題ない」となるくらい高Lvに育てた方がいい

      Lvを上げないと装備が解禁されないし、ステ強化で上げられる値もLvを上げないと増えない、と育成面でもLv最優先
      Lv以外のステ強化に関しては、死なないためにまずHP、次に攻撃で、防御はLv100でHP&攻撃MAXにしてからでも構わない
      (いっそ更に好感度50も入れて、ケッコン解禁の為に仕方なく上げる……でも特に困らないくらい)

      相性に関しては、攻撃面は「不利を殴ってブレイブを溜めて、有利をブレイブ消費技で殴って倒す」が基本
      人選は「有利もしくは有利不利なしで殴れるよう、敵属性を見て攻撃役の属性に幅を持たせる」といい

      防御面は「不利で殴られないようにしてダメージを抑える。不利で殴られても死なない程度にLvとHPを上げる」が基本
      回復はLv・HP・攻撃をしっかり育てて「長期戦や連戦の際に使うくらいでそれ以外は不要」と言えるくらいの扱いにした方がいい
      (そのうえで更に保険として回復役を編成しておく感じ) -- [8.RTWOq5oiA] 2021-10-25 (月) 08:55:50
    • 御二方ともありがとうございます。
      特に
      >装備は特に必要なし!強化の書はLv>HP>魔攻を優先して集めてガンガン使っていきましょう。

      >高Lv x 1人>> 超えられない壁 >> 低Lv x 6人、なので…まずはとにかくLvが無いと話にならないし、万遍なく育てるよりは集中して育てた方が良い

      は、知りたかった事そのものズバリでした。
      『■開始直後』の4つ目、5つ目として記載してあると、シリーズ通した完全新規勢が立ち止まってしまう可能性がひとつ減ると思います。
      3つ目の内容と少し矛盾を孕んでしまいますでしょうか?……上手くマージできるといいのですが…… -- [zDV0ZTLgpNA] 2021-10-26 (火) 01:49:59
      • 補足させて頂くと、「必要なし!」としたのはあくまで『序盤における☆2キャラ主軸での通常ルート攻略』に関してであり、後に☆3~4が主力となった場合には装備もしっかり調えてあげるべきかと思います。ただ、主観ですが、使い勝手が大きく変わると感じる装備の多くはRank5(要キャラLv80=4凸)であるため、いくら☆4といえども2~3凸状態ではさほど強さを感じられないかもです……。ちなみにRank4以下の装備ではRank3のメギンギョルズがかなりオススメです! -- [sYKePSL9mkA] 2021-10-26 (火) 07:37:39
    • 10月25日に質問した者です。
      アドバイスを頂いたおかげで、11月10日に通常ルートをクリアできました。
      『序盤の手引き』と少し違うカタチになったと思うので、ご参考までに報告致します。

      「高レベルの1人>>超えられない壁>>低レベルの6人」
      コレに尽きました。

      私の場合、最後まで主人公、伊達政宗、ヒミコ、ニュートン、アレキサンダー、ヴァルコイネンの1部隊だけでクリアできました。
      「部隊1-2」として、おまかせ→バランスで編成した『マーリン他5人(たいてい総戦力がメインの部隊の約2/3になる)』を編成しましたがマップ上のアイテムや宝箱の回収が殆どでした(交戦させても損耗が激しい)。
      終始AP25の部隊でプレイした事になりますが、APが不足した事は殆どありませんでした。
      強化アイテムの類いはまずニュートンに注ぎ込んで、次にヴァルコイネン(偏愛枠)、最後に残りの4人に割り振りました。

      コレは完全に私感ですが、『通常ルートクリアまで』なら、シリーズ未経験者は手持ちの星4から扱いやすい(敵にダメージを与えやすい)1人を選び、まずはそれをレベル50/好感度30まで育てる事を目標に強化アイテムを注ぎ込み、回復にヒミコ、盾役に主人公と伊達政宗とした4人を中心に部隊を組んで、1部隊に注力して運用するのが、1番簡単で近道だと思います。
      それでもAPが足りなくなる事は無いと思います(実際ありませんでした)。

      『序盤の手引き』では、星3〜2の有用なキャラの記載もありますが、星3〜2のキャラの運用を習得するより、手持ちの星4キャラの射程や範囲やタメを覚えて上手に運用する事に注力する方が負担が少ないと思います。
      星3はLv30、星2はLv25が上限でそれ以上は限界突破の必要がありますが、私はそれに充てるリソースが十分に確保できず、結果、育成が中途半端で後半の戦闘について来れない星3〜2のキャラを何人も出してしまいました。
      私の通常ルートをクリアした部隊は
      メインダメージのニュートンLv50♡30、回復ヒミコLv50♡15、近接の主人公Lv70♡21と伊達政宗Lv50♡19、中距離にアレキサンダーLv50♡30、偏愛枠にヴァルコイネンLv70♡30
      各キャラとも技はLv2(一部Lv1)、装備はRank2と1が半々くらい
      総戦力14000強
      と、なりますが、もっと早く星3〜2キャラに見切りをつけていれば、もう1人星4キャラを育てて運用を楽しむ、或いはラクにクリア出来たと思います。

      育成に関してはもうひとつ。
      好感度が想像以上に重要でした。
      キャラを入手したらまず好感度を10に上げる事が非常に重要なのは勿論の事、少なくとも好感度30までは上げ損が全く無く、上げた分だけ強くなった事を“実感”できました。
      また、Lvによる上限が無く、プレゼントを贈りさえすれば独立して上がるのも(あれこれ考えずに済み)未経験者には嬉しい所です。
      強化アイテムの入手難易度及び頻度を踏まえると、
      Lv>好感度>HP>その他
      の順に重視して上げると強化を実感出来ると思います。
      私の場合「Lv強化の書でレベルを上げる」&「プレゼントを贈って好感度を上げ、その際に貰った強化アイテムを併せて使ってステータスを上げる」と、2つに分けて考えてました。

      振り返れば「高レベルの1人>>超えられない壁>>低レベルの6人」というアドバイスを軸に、なるべく迷う要素を排除したプレイ、悪く言えば低知能プレイを心がけてきたわけですが、迷う時間をキャラを愛でる(理解する)時間に充てられると思えばアリかなと。 -- [zDV0ZTLgpNA] 2021-11-12 (金) 16:54:29
      • 通常ルートクリアおめでとう。
        このページは結構情報が古かったりするので報告ありがたい。
        暇があれば修正したい

        一応このページの情報がこんな感じに書かれている理由として、初期の事情を記して置きます。

        初期は輪廻の宝珠や資金入手のために如何に低APで周回するか?というのが一つの指標だったり、イベントでもストーリーと同様に戦闘毎に部隊の総APを消費するミッションを周回する必要があったりしたので、将来的な周回PTとして運用を考えると星2、3英雄にリソースを投入するのが定石だったのです。(あと初期の星4英雄はクセが強くて扱いづらかったり星4の限界突破は資金消費が大きくて辛かったり)

        今は部隊のAPが関係無いイベントが殆どだったり、輪廻の宝珠についてはクロニクルミッションがあるため一度クリアしたらストーリーを回ることはあんまり無いので(AP半額の時くらい)「AP消費が大きくても強い星4英雄を育てる」のが正解で間違い無いと思います。 -- [8XY9tN9V3/c] 2021-11-16 (火) 14:18:58
  • 初めて3日強い編成が全然わかりません。
    エスカレイヤーは物理、ナリカは魔法なので一緒に編成しない方がいいのでしょうか?
    エスカレイヤーとナリカ+☆2キャラでオススメの編成と並びを教えて頂ける嬉しいです -- [NJspvniqRRk] 2021-11-20 (土) 00:31:46
    • 2人とも回復能力無いのでとりあえずフネフェルはオススメ、ナリカの守護を活用するなら火力は高いけど脆い上に手数が多くて狙われやすく、属性も青(2人とブレイブUP・ダメージUPが補完する)のヤン・ジシュカはオススメ。それぞれ物攻・魔攻の数値が控えめで火力面に不安が残る弱点とも相性がいい。後は2人ともブレイブが溜まると強化される性質があるので、待機ブレイブ(レベル25以上で装備できる『メギンギョルズ』って装備品)を装備できる英雄が欲しいかな。☆3以上限定ではあるけど、主人公が装備できる上にAPが軽くてストーリー進行に便利。もう1人はまあ誰でもいいっちゃいい。アタッカー、ヒーラーが揃ってれば、通常ルート(1周目のストーリーモード)はレベル上げておけばどうにでもなる筈。真ルートに入ったら他の☆3以上も欲しくなるから、その時に英雄戦姫を気に入ってたらまた聞きに来ておくれ -- [Ifv38VF18Y2] 2021-11-20 (土) 03:02:35
      • 纏めると
        ●ヤン・ジシュカ、フネフェル、主人公がおすすめ。主人公はLV25以上にしてメギンギョルズを装備させる。
        ●もう1人は誰でもいい。ただ、今気づいたけどエスカレイヤー、ナリカ、ヤン、主人公と比較的前衛向けの英雄が多いので中衛か後衛向け(属性で言うと赤以外)推奨。偶に前衛向けの緑とか青もいるんで一応注意。☆2にはいない筈だけど。 -- [Ifv38VF18Y2] 2021-11-20 (土) 03:07:45
      • 丁寧にお答え頂きありがとうございました。頑張ります -- [NJspvniqRRk] 2021-11-20 (土) 15:14:42
    • ありがとうございました本日通常ルートクリーできました -- [NJspvniqRRk] 2021-11-22 (月) 20:43:02
      • おめでとう。真ルートは敵がかなり強くなるのでアタッカー・ヒーラーの構成にバフ・デバフのサポーターを組み合わせていくのがいい。このゲーム、バフデバフが強いので☆3ならアテルイがオススメ。後はベートーヴェンかウィリアム・キッド辺りを育てておくと難所がかなり楽になる。終盤に入るとヤンの耐久では辛くなるのでナリカの守護で常に守るのを意識するか、予め別のアタッカーも育てておくといいかも。 -- [Ifv38VF18Y2] 2021-11-23 (火) 11:32:36
      • おめでとうございます。真ルートは敵のユニット1体残して味方をあらかた回復し、ブレイブをなるべく稼いでからトドメを刺す、といった立ち回りが重要になってきます。(撃破されないことが最重要)
        なので↑でオススメされてるのはみんな強いですが、ヒーラーの回復量とアタッカーの火力を同時に底上げできるペルトスは個人的に一押しです。ペルトスでバフした魔法アタッカーで技を撃てばかなりスムーズに敵を減らせますよ。速度が控えめなのがやや難点ですが、行動までにブレイブを溜めやすいとも言えます。 -- [9yDpBUynbT.] 2021-11-23 (火) 20:42:23
      • あとバフ技全般に言えることですが、技レベルを上げたときの効果上昇量がかなり大きいので、優先して上げるのをオススメします。レベル1では3回重ねがけで+90%ですが、最大レベルなら2回で+100%になります。(ウィリアム・ペルトス・カメハメハ等) -- [9yDpBUynbT.] 2021-11-23 (火) 20:56:26
      • ありがとうございます。お二方のお勧めのキャラを育てていきます
        現在国力上げながら輪廻の宝珠を集められるのでずっとノーマル回しをしているので
        次の半額期間に真ルートに挑戦しようと思っています
        その頃にはエスカレイヤーと煩悩に負けてて入手した坂本龍馬(海援)or坂本龍馬(バニー)のどちらかを5凸出来るので
        その二枚看板で楽に真ルートいけるはず。
        坂本龍馬まさかあんなに似た性能とは海援派とバニー派もいてどっちが強いか分からないし煩悩で引いたらあかんね -- [NJspvniqRRk] 2021-11-24 (水) 23:47:11
      • 魔攻軸パでもエスカレイヤーはブレイブ生産係になれますが、メインがみんな物理アタッカーですね。
        W龍馬も使うならペルトスよりカメハメハ・マリー・ウィリアムの方が良いかもです。どれも☆3ですが...まぁ十字範囲バフ持ちはみんな唯一無二なので、全員鍛えて損はないです。
        B龍馬とエスカが自分のターン時自動発動効果を持っているので(4凸以降)、引ければウィリアムが一番いいかもです。 -- [9yDpBUynbT.] 2021-11-27 (土) 07:36:06
  • ありがとうございます。現在は太上老君を引いたので
    主人公とナリカはメギンで待機ブレイブ
    エスカレイヤーは雑魚狩り&エメタブでプレイブ貯め要員
    止めに坂本龍馬(海援)+太上老君で激励+看破 大勢砲艦
    に向けてあと一人誰にしようかと迷っていたのでウィリアムにしようと思います -- [NJspvniqRRk] 2021-11-27 (土) 17:57:53
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-02-20 (日) 21:54:52