小ネタ・小ワザ集

  • アプリ版でたまに戦闘開始ボタンがクリック出来なくなるが一度敵のステータスをクリックするとその後戦闘開始がクリック出来るようになる -- 2019-08-03 (土) 03:40:09
  • 戦闘開始時の行動順番は、戦闘開始ボタンを押す前にメニューから中断セーブしホーム画面に戻り再開すると再抽選される。真ルートだとかなり重要になってくる。 -- 2019-08-04 (日) 15:32:24
  • それがしミッションで「アイテムを使用しない」は宝箱取得はセーフ。 -- 2019-08-04 (日) 18:29:48
  • ガラハドも☆3でAP消費は4 -- 2019-08-04 (日) 19:03:54
  • ランスロットも☆3でAP消費は4 -- 2019-08-04 (日) 19:04:41
  • 最大APは750を超える分は消える。APミッション等で消費しよう。 -- 2019-08-04 (日) 19:42:11
  • 戦闘評価を気にしないのなら雑魚相手の時は攻撃が弱い敵だけ残し、出来る限り待機連打でブレイブ稼ぎしてから次に向かうようにすると非常に次の戦闘の入りがスムーズになる。ってのは基本過ぎて言うまでもないか -- 2019-08-05 (月) 18:54:49
  • ↑更に最後の1体を超高火力でオーバーキルするとオーバーキルⅣ、最大ダメージスコアで追加で2000点のスコア稼げます。時間はかかりますが… -- 2019-08-05 (月) 21:07:50
  • 呂布もAP4だよ -- 2019-08-05 (月) 23:22:37
  • 円卓勢が大体基本AP消費+1なのん? -- 2019-08-06 (火) 04:27:04
    • パーシバルとかユーウェインとかディナダンについでにマーリンもAP3なんでそんなに関係ないかと。ジェロニモとか呂布とか円卓以外のAP4も結構いる -- 2019-08-06 (火) 04:55:25
  • 敵のAIはどうやら殆ど原作と同じようなので、ある程度狙われる味方がコントロールできると高難易度の攻略が楽になりました。
    原作の仕様は原作wikiの戦闘AIのページに詳しく書かれていて参考になりました。 -- 2019-08-06 (火) 07:48:52
  • ウィーン周回美味しいしありがたいんだけどリタイア連打ってクリア後評価とやらに影響したりしない? -- 2019-08-06 (火) 09:10:58
    • 悪影響はない
      クリア後評価は累積評価で、特定の勝利ボーナスを何回取得したかで決まる
      だからむしろリタマラするほど評価上がると思う -- 2019-08-06 (火) 09:34:15
      • ありがとう!これで心置きなくホークちゃんボコれます -- 2019-08-06 (火) 09:39:35
  • 味方を巻き込む技でも脱がせられるからエッチマンじゃなきゃやっちゃだめだぞ! -- 2019-08-06 (火) 17:51:54
  • 行間の無い箇条書きは見づらいから、行間を編集で消すのやめてー -- 2019-08-06 (火) 17:57:59
  • ウィーン周回って本当にできる?攻撃書Ⅲを三つ落とすけどリタイヤすると一つも手に入ってないんですが・・・・ -- 2019-08-06 (火) 21:56:46
    • 攻撃技強化と攻撃強化があって、ウィーンで手に入るのは前者。貴方が期待してるのは後者。ってこと -- 2019-08-06 (火) 22:13:36
      • おおう・・・なんとも単純な間違いを><教えてくれてありがとうございます -- 2019-08-06 (火) 22:16:06
  • ウイーンのドロップ修正されたのかな?何のドロップしなかった。 -- 2019-08-10 (土) 13:09:51
    • ドロップバランス調整の告知最近あったからたぶんこのてのすべて間引かれたのではないかと -- 2019-08-13 (火) 19:48:08
  • ストーリーでレベリング兼素材集め。探索マップではマップをクリアしなくても戦闘毎にリザルトが出て倒した敵の経験値とドロップ品が手に入るので、全滅マップでボスだけを先に倒してリタイアを繰り返すことで高いAP効率で経験値稼ぎやドロップ品集めをすることができる。 -- 2019-08-10 (土) 19:39:51
  • こんな事今更なのかもしれないけど、俺が気づいたのがさっきだったのでorz ミッション手形を用いてスペシャルを回る時でも、初回は必ず同数のミッション手形が報酬にある。つまり、一回は実質コスト無しで回れる。APコストが無視できるので、星4が6体揃ったあたりで経験値稼ぎに使うといい。 -- 2019-08-11 (日) 00:49:08
  • アイテム購入の手形と薬を比較するとAP回復の方が効率が良い。キャラ強化素材だと手形は1.78AP/結晶、薬は3AP/結晶になる。よほどじゃない限り日替わりを回す方が良い。 -- 2019-08-18 (日) 17:58:28
    • 一応手形はAPで回せない銭クエもあるから手形交換自体には意味はある -- 2019-08-19 (月) 20:00:11
      • 現状、限界突破用のお金稼ぎたかったら手形つかう事になることが多いしねぇ。
        APクエストにお金クエストがないのは地味に痛い。 -- 2019-08-31 (土) 15:10:32
  • 敵が動くマップでAPが足りない時に敵が突っ込んでくるとAPが消費されない模様。ただ一回しか見てないからだれか再現して確認してちょ -- 2019-08-19 (月) 21:00:16
  • 書によるステータス上昇は基本上げるほど必要経験値が増えていく訳だが、魔攻と物攻は累積80を境目に必要経験値が減る。具体的には60~70が200で1レベル、70~80が250で1レベル、80~(少なくとも100まで)は200で1レベル。 -- 2019-08-22 (木) 02:59:59
  • PCのブラウザ版をchoromeでやってるんだけど、オプションからボイスをミュートするとボイスのローディングがなくなってる気がもの凄くする。誰か追証出来ないかな -- 2019-08-22 (木) 07:31:41
  • 助っ人のラインナップはホーム画面に行かないと再抽選にならないようで、例えば高難度周回に良い助っ人が下位ミッション選択時に見つかった場合、右下のメニューから目的のミッションに移動すれば望みの助っ人を連れていける -- 2019-08-22 (木) 10:13:31
  • デバフ下限は-75%。ってマジで?ニュートンのアンチグラビティだけで-80%なんだが? -- 2019-08-23 (金) 15:32:13
  • 速度のランダム性相当高くない?92でも80連中に尽く抜かされるケースあるんだが -- 2019-08-24 (土) 01:15:15
    • 戦闘開始直後の行動順はかなりランダムになりやすいな。それでも速度の高い連中は味方の中では早めに行動してくれるケースが多いので機能してないって訳ではない筈。早いに越したことは無い -- 2019-08-24 (土) 01:34:00
      • 要はランダム要素があるとはいえ、速いほうが選ばれやすいということですね。
        アキレスくらい速いと、確実にアキレスになりますが。 -- 2019-08-25 (日) 22:08:19
    • まぁでもうちの速度91ガウェインちゃんが大体最初に殴ってるよ でヘイトもらって殴られて餃子食ってパワーアップして殴り殺すのがデフォ -- 2019-08-26 (月) 03:01:53
  • 真ルートのラストでしかやらなかったけど、主力と別に使わない術キャラだらけの編成作って開幕特攻からのボコられて(当然全滅)ブレイブ貯めて主力にバトンタッチ。ってのも戦力の乏しい内は有用な小技になるかも? -- 2019-08-26 (月) 22:24:35
  • 小ネタとして同じキャラ(衣装違いは別)は好感度と装備の開放が共用。好感度はともかく、二人目を育てる場合装備の素材集めがいらないのは楽。 -- 2019-08-30 (金) 03:15:28
  • アカシックレコードはしーちゃんも持てるからオンリーワンじゃないね。でもこの小ネタ枠面白い。 トリトンの魔笛とかナポレオン以外持てる奴いる? -- [ka8bVHYPNmw] 2019-09-04 (水) 11:52:02
    • トリトンは坂本龍馬も持てるので、オンリーワンではないです。
      それどころか、星3のアテルイも持てます。 -- [7mGQpBWrsoI] 2019-09-09 (月) 08:27:15
  • 累計チャレンジのキャラ強化・技強化回数について。レベルアップした回数ではなくアイテムを渡した回数でカウントされるので、一個一個渡していけばすぐにカウントがたまる。書いてなさそうなので一応 -- [H2f5esMqvKs] 2019-09-08 (日) 23:44:46
  • 索敵マップで後から追加される宝箱、回収したいけれど番人を倒すのは面倒くさいという場合、予めユニットを出現位置の隣に配置しておくと楽に取れる。注意するのは「隣」で、「真上」に配置すると押し出されてボス裏のような回収不可の場所に行くこともあるので注意 -- [dxoCe/ykeUM] 2019-09-10 (火) 21:05:41
  • 先程質問掲示板やマキャヴェリのページで衝突ダメージについて触れられていたので。
    ・衝突ダメージは相手の強制移動技によって移動させられる先が壁であっても別のキャラが居ても発生する。
    ・衝突ダメージは技そのもののダメージとは独立したヒットとして数えられており、エンチャントの効果もそれぞれに乗る。 -- [JzNouJqx6yM] 2019-09-13 (金) 21:08:43
  • 資金上限は恐らく99万9990かな? 溢れそうになると贈り物に行って受け取り期限3か月。 -- [ynMa4r4HYr.] 2019-09-17 (火) 11:04:57
  • ○属性のキャラ系のクエストだけど、複数部隊が出撃出来るステージの場合、第1部隊を周回キャラ、第2部隊をミッション対象のキャラを入れて、クリアできる。この時、第2部隊は一切戦闘しなくても達成出来る。 -- [Dlzq9KBL/3I] 2019-10-01 (火) 23:48:53
  • 激励50%のままでいいから範囲全部に乗せてくれぇ。単発火力が活きる場面少なすぎなんだよなぁ。 -- [uZ0GKBQl6EQ] 2019-10-02 (水) 22:30:39
    • エンチャントとの差別化を考えるとなあ。エンチャント:50%とかそういうのが来る確率の方が高そう -- [LZS9i7gIyKk] 2019-10-03 (木) 01:46:55
  • 装備品についての、星4だけのオンリーワンアイテムって最近実装された英雄が新たに保持してたりするからもうオンリーワンじゃないよね -- [4jaKJluOE6Q] 2019-10-06 (日) 00:23:47
  • オートの所、「吸収系の技を持つタイプ:なぜか庖丁以外はHPがある程度へっても、あまり使おうとしない。」は最近修正されたはず -- [eYYR5NTXTNU] 2019-10-08 (火) 02:05:18
  • 特性バフの速度+7を持つキャラを2重掛けさせると何故か+15になる、実際の数値は7.5っぽい
    イムホテプやワイナ・カパック、五右衛門、呂布などが該当 -- [Jew7OYh1L8w] 2019-11-04 (月) 22:11:19
    • サイレント修正?されて現在は+14になったっぽい -- [Jew7OYh1L8w] 2019-11-07 (木) 22:53:54
  • 我ながら脳死かよって感じなんだけど編成に困るとフネフェルでいいやってなるから3人に増やしたんだが好感度はともかく装備も同名キャラは開放状態共通なんだな、それがしみたいな別バージョンは別扱いだけど -- [7W8pbSEg2ME] 2019-11-13 (水) 19:31:15
    • フネフェル3人ワロタ・・・まあ2人目好感度ボーナス稼ぎとかできない仕様なのでしようがないな -- [zwkdjZMQpfE] 2019-11-24 (日) 04:05:31
  • 忘れそうなので正妻表を作ってみた。何分素人なので見やすいよう修正お願いします。あと、まだ見てないキャラストーリーもあるので気づいた方は追記をお願いします。 -- [rglFrdl/VZA] 2019-12-18 (水) 14:50:49
    • 並み居る正妻の中で弁慶の存在感よ。 -- [EEGs/FLM/vg] 2019-12-31 (火) 22:39:43
      • そしてそれを超えてくるケイ -- [W2fVmkmGZoM] 2020-01-01 (水) 17:53:54
    • 白球の正妻の正妻で草 -- [ihIq1R3k5cc] 2020-05-29 (金) 14:13:42
  • クリティカル関連に載ってないけど相手との幸運差より相手の数値が0に近い程クリティカルが出やすい気がする。例:200対100より50対1の方が確定クリ率が高いかも?
    通常プレイの体感なので検証しないと答えは出ませんが -- [Jew7OYh1L8w] 2019-12-21 (土) 17:17:47
    • 単純に2倍と50倍ならそうなるんじゃないか? -- [kBBt0dM1Ot.] 2019-12-21 (土) 19:57:45
      • そうだよなぁ、単純に相手との数値差が開いてればクリ発動するもんだと思ってた。
        だとしたら真ルートで幸運20勢が微妙と言われてるのも頷けるかも -- [Jew7OYh1L8w] 2019-12-21 (土) 20:48:30
    • 今竜宮中級を幸運65のアキレスで蹴り倒しているけど、CTしなかった覚えがないな。相手の幸運は20or10or1(ケイ特性で)で。
      まぁ技自体のCT率も関係するのかもしれないけど、65に対して20勢がこれだけCT受けるなら大変だね。。 -- [W2fVmkmGZoM] 2020-01-02 (木) 00:52:36
  • 不要な☆4を売却する前の小ネタ
    ☆4は凸が厳しいので厳選して凸するキャラを選ぶ手もあり。そして、不要な☆4は売却も手。但しすぐに売却しないで工夫を凝らすのが良い。
    好感度10→キャラストーリークリア(初回のみ)→該当キャラのピース30個。好感度15→金珠10個。売却の場合はこれらを入手してからが良い。
    ↑この項目って仕様がもう変わって好感度共通になったし出来ないよね? -- [Pcq2Ei5r6YE] 2020-01-03 (金) 17:21:52
    • 元々好感度は共通だし仕様は変わってないですよ。
      好感度共通って言ってることから被り☆4のことだと思ってるみたいですけど、この小ネタは不要な☆4の話で被りの事ではないと思います。 -- [dxNTsQxhZVo] 2020-01-03 (金) 18:05:39
    • そもそも☆4を凸するのが難しい人が、☆4を売却するのかって話もあるしな -- [TI6bXc/FaLw] 2020-02-12 (水) 11:18:27
  • ヴラドのキャラストーリーで政宗から贈られる名が嫁称号と書かれていたので正妻名を嫁称号に修正しました -- [rglFrdl/VZA] 2020-01-04 (土) 19:50:59
    • 同じ正妻表の編集ということで直接は関係ないけどここに枝つけ。
      詳細の所を細かく改行してくれている人がいるけど、狭い表じゃ逆に見辛いのでひとまず2倍に広げて左揃えにしました。合わせて改行をなくしたので必要なら調整してください。 -- [EEGs/FLM/vg] 2020-01-18 (土) 20:46:09
  • 今さらだけど戦闘のところに
    アキレス所持者は助っ人でアキレス引っ張ってくると(前列アキレスの後ろに前マス速度+10とか置けば更にry)
    開幕約10連攻撃が出来るっての書いておいてもいいんじゃないかな。
    対人(アリーナ)と高難易度の上位以外は大抵これで終わるし。 -- [q5dhhixGGgY] 2020-01-04 (土) 21:24:51
    • 自分はアキレス限定の話をわざわざ加える必要があるとは思わないけど、速度について書いている箇所に余談として挿入とかそんな感じ? -- [EEGs/FLM/vg] 2020-01-04 (土) 22:33:27
  • 溜め中に封印かけて溜め解除する小技は修正されたのかな。 -- [OM2ioJN7s62] 2020-03-22 (日) 00:34:10
    • それたぶんガマのサウダージ・スパイスで試したとかそういうくだらないオチだと思う -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-03-22 (日) 00:38:14
      • Vtマルコのハートスティングでパイヤンのアナテマ溜めに重ねたから、そこは大丈夫。 -- [OM2ioJN7s62] 2020-03-22 (日) 00:52:03
      • え?どいうこと?まだガマと三蔵しか封印技持ってなかった9/26の最初のページ制作の時点からそのこと書いてあるんだけど…… -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-03-22 (日) 01:01:01
      • 申し訳ない。ガマの封印技詳細把握してなかった。彼女、封印+溜め解除なのね。
        さっき封印で溜め解除試みて出来なかったので、ここに記載の小技が修正されたのかな、って思った次第。
        そもそも嘘テクの可能性もあったのね… -- [OM2ioJN7s62] 2020-03-22 (日) 01:09:07
  • 書かれてなかったので、味方撃破時ブレイブ1獲得装備は所持者分だけ重複します。ピースフルに召喚系は影響しなくなったのでワシリーサやPJ、タリエシンを組み込んだコンボの活用が出来るかも。 -- [Jew7OYh1L8w] 2020-04-11 (土) 20:08:26
  • ダンテが嫁会に参加してることがさらっと言われたな -- [5zylRRmtwlU] 2020-04-24 (金) 21:11:09
  • 強化チャレンジ、個数に直ったはず -- [6bbfGTKxjEg] 2020-04-26 (日) 12:06:08
  • 技強化チャレンジとキャラ強化チャレンジの上限はそれぞれ10,000個/20,000個かな? -- [sIxoEVnFJGY] 2020-05-11 (月) 16:37:11
  • 技ONオートで使いたくない技だけOFFにできるのこのページに書いたほうがいいんじゃないか? -- [wBlXBpLIQFc] 2020-05-28 (木) 22:31:41
  • 正妻表面白くて好きなんだけど、キリノエ以降で嫁称号もらったキャラっています? -- [NlbW7I2z9gc] 2020-09-20 (日) 22:35:00
  • 先制ブレイブは、助っ人マスでも(自陣に配置しなくても)発動する -- [NlbW7I2z9gc] 2020-09-25 (金) 12:57:42
  • 衣装破壊の間を一人編成で挑むとB評価がもらえる。
    実用性ないけど、AP消費なしでデイリーチャレンジのB評価2回を消化できる。 -- [NlbW7I2z9gc] 2020-09-26 (土) 07:53:37
  • クックちゃん妻じゃないじゃん!妻の妻じゃん!妻の妻ってなんだよ!哲学的だな! -- [O4kYO34rXhc] 2021-01-17 (日) 01:44:21
    • クックはマゼランの嫁、以上 -- [8FbuK6E0KxA] 2021-01-17 (日) 08:11:38
      • 結局「犬」は誰なんだ・・・ -- [CmPWTCrRgJI] 2021-12-09 (木) 17:25:42
      • 犬はクーフーリンなんじゃね? -- [8.RTWOq5oiA] 2021-12-09 (木) 19:01:45
      • ラスプーチンかもしれん -- [Ifv38VF18Y2] 2021-12-09 (木) 19:08:09
  • ゲオルギウスがケッコンボイスで竜殺しの正妻って言ったね -- [CrhzdAwBLzM] 2021-01-17 (日) 08:56:36
  • 制服のケッコンボイスによるとエウメネスは全てを記す正妻らしい -- [LBObyZF9VZM] 2021-07-01 (木) 13:41:10
  • 終末アトラスのタッチボイスは終末の正妻 -- [F1uNo.nAlec] 2021-11-07 (日) 21:58:44
  • 大王夢中語「夢中耐性テスト」より、信長は天下の正妻、シェヘラザードは夢の中の正妻らしい -- [28iBq6gRh2Y] 2022-01-28 (金) 16:26:48
  • プトレマイオス(晴着)のキャラストーリー「天文学者の精神鍛錬」より、プトレマイオスは「星見の正妻」らしい -- [s4fr/2iOTvQ] 2022-03-12 (土) 19:14:58
  • 村上武吉のキャラストーリー「心の波」より、村上は「波間の正妻」らしい -- [s4fr/2iOTvQ] 2022-03-13 (日) 20:14:57
  • 第2回世界一決選投票「結果発表」より、エカチェリーナは「妖精郷の大正妻」らしい -- [1L1FvebLwXU] 2022-03-22 (火) 18:04:29

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Last-modified: 2022-03-22 (火) 18:04:30