イベント25_幻想都市シャンバラ

  • 最初の方みたいに物量で勝負させてほしいわね -- [QcHMbN7qjHQ] 2020-10-21 (水) 13:43:53
    • 撃破ブレイブと先制スキルの有用性に気付かせるデザインという意味合いでは78Fの仕様はアリかもしれないけど、結局のところ持ち物検査になってたからなぁ…。☆4をある程度揃えていて育成をしていても特定のキャラがいないと厳しい -- [holILePOlzM] 2020-10-21 (水) 14:17:05
      • 装備の大切さを嫌というほど味わわされたから素材がなくなってしまった… -- [dy.1FmB6GYo] 2020-10-22 (木) 12:29:31
  • 78Fは戦闘速度遅くして行動順とか敵の攻撃対象を観察するのが重要だね。全員倒れなければリタイアでやり直せるし。 -- [o7uQDsE5jaw] 2020-10-21 (水) 15:33:02
  • カーメン強すぎるよ、ふんばりが邪魔すぎる ふんばり一回使ったら次の戦闘では使えないようにして欲しいわ -- [HkE1RY7i.VA] 2020-10-21 (水) 22:26:24
  • 78階突破。大体アメリゴさんのおかげです。一応、1日分の出撃キャラで何とかなったけど自陣が一方的に蹂躙されるのは心臓に宜しくないね -- [c8XH56iZaLY] 2020-10-22 (木) 08:29:37
  • 78階、オープンササミしたらエジプト国民が鼻血(出血多量)で体力半分になるとかだとユーモアあって良かったんじゃないかな -- [/o73ol4fPdA] 2020-10-22 (木) 09:27:20
  • 78階を期間限定ガチャ産キャラを使わない編成で攻略してみた
    1回目:撃破ブレイブ持ち4(イヴァン・鑑真・孫氏・ヒミコ)、アタッカー2(誰でも良いけど自分はドレイクとギル)で最低でもクレオパトラを倒す -- [q2F70ttBKvg] 2020-10-22 (木) 18:22:00
    • 2回目:撃破ブレイブ4(王直・運慶快慶・ユーウェイン・ミヒラクラ)、アタッカー2(これも誰でも良いけどエリアスとパーシヴァル)でフネフェルを倒す -- [q2F70ttBKvg] 2020-10-22 (木) 18:22:39
    • 3回目:壁6(ホムンクルス装備のニュートンやHP高い青属性のジャンヌ・タンクレード・フビライ、エンキドゥ等)で耐えて生き残ったキャラでスコルピオン倒す
      攻略できてない人の参考までに -- [q2F70ttBKvg] 2020-10-22 (木) 18:27:59
  • 件のエジプトエリア、先制とか持ってないこちらは主力全員を総動員して「とにかく攻撃して倒せそうな奴から倒す」で4日かけてクリア。クレオ→仏→船→猫→蠍→カーメン→オシリスって順番になってしまった。相手が1人減る毎に少しずつ楽になっていったがもう勘弁(苦笑) -- [TjJtSS2z5Ac] 2020-10-22 (木) 22:16:24
  • 78階、たまにならこんなのもありかな。普段使わない味方撃破ブレイブとか使って工夫できたし。
    二日かかったけど、どうせ日数余ってるしなあ。
    同じメンバーでも配置変えると相手の攻撃位置が変わるね。ファウストの最後っ屁とか決めるときに役立った。 -- [6euHab7gb4.] 2020-10-22 (木) 22:52:12
    • そろそろ78階コメントは同じツリーに返していただきたい -- [iDVXLu2oQpY] 2020-10-23 (金) 09:14:30
      • 乱立しすぎてどれに返せばいいのやらってのはあると思うぞ。俺もそれで自分語り断念したしw -- [IMs8Ml.e15w] 2020-10-23 (金) 15:15:20
    • これだけ反響があるなら運営・開発側にも何かしらアクションがあるといいね。公開から数日の間はユーザーの間で阿鼻叫喚になるというのはコンテンツの話題作りとしては成功だろうし -- [holILePOlzM] 2020-10-25 (日) 20:14:10
  • 70階の相手の特性「量子テレポーテーション」ってちゃんと動作してなくないか?攻撃したらこっちがBP貰えるって解釈でOKだよな? -- [iMr176lsat6] 2020-10-23 (金) 21:42:44
  • 敵アキレスはむしろ救いまである、前衛に闘弱点の高耐久を置くとBPうまうま -- [kh5jkLyFo0s] 2020-10-24 (土) 11:12:14
  • 78階はまだ攻略する面白さがあった。パーティもエジプト勢力の本気みたいなネタ感もあったし。どっちかというと俺は79階のWAVE2みたいに、ふんばり持ち多数、初回ダメージ無効、回復持ちみたいなフロアの方がやってて苦痛。 -- [iMr176lsat6] 2020-10-25 (日) 12:52:38
    • 先制持ち居るとかなーり楽できるから育成おすすめ。
      ヴァレンシュタイン、ナポレオン(両方)、アレキサンダー、ジークフリート、加藤清正の6人かな?持てるのは。
      ジークフリートは射程があれだが…… -- [iMr176lsat6] 2020-10-25 (日) 13:00:32
  • 80Fは物量だけで攻略できる素敵フロアだな… -- [be6gA/fYDRY] 2020-10-26 (月) 07:57:16
    • 積み重ねでクリアできるステージなら楽しいんだけどね・・・78みたいなケースはもう嫌だな -- [pmu7G/WEt/Q] 2020-10-27 (火) 10:22:56
  • 78階なんなん… -- [vvkoChLMz2o] 2020-10-27 (火) 04:44:15
    • カーメンたんが応援してくれてるからね、仕方ないね。
      一日一殺を心掛けて四日目でようやく突破したわ。カーメンたん倒した時の「勝ったな」感はやばい -- [J7RsBXVB3RY] 2020-10-27 (火) 11:14:36
  • 78階の何がクソってカーメンに踏ん張りが付いてること。1まで減らしても相手は無限にあるBPで回復しまくって1日の苦労を水泡に帰すからな。 -- [428DF.7hWJQ] 2020-10-28 (水) 05:21:46
  • 俺はここまで(59階)だ!だが俺はずっと見てるから、お前らは止まるんじゃねぇぞ! -- [buJOR2mWS7.] 2020-10-28 (水) 06:48:44
    • 無理だ、今は止まるしかねぇよ・・・だって81F以降が未実装だもん -- [7cgrnyLOsOU] 2020-10-28 (水) 07:23:00
  • 早くクリアしないとぬる~~い78階しかプレイできないゾ -- [UOPV1svlcbg] 2020-10-28 (水) 07:16:58
  • 80階のペレ毒ダメージ軽減されてるんだろうが、基のHP高いから普通に有効だな -- [tornGELp6zs] 2020-10-28 (水) 13:17:20
    • 本来45万減らせる毒(15%)で2.1万しか減らないから耐性は機能してるよ。有効打にはならないけど、相手のターンでもHP削れるのは助かるね。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-10-29 (木) 00:37:34
  • 78F二度目突破~
    1部隊ニュートン、エンキドゥ、ミヒラクラ、太公望と青属性数体いれて攻撃を青属性と術属性に集中させてエンキドゥのストロングショットでカーメンをふんばりまで追い込む。運が良ければ太公望の反射で1体撃破
    2部隊でナポレオン、アレキサンダーの先制持ち2体でふんばりを剥がすあとは強い攻撃役で潰す
    以降あとはゾンビアタックで倒す -- [dy.1FmB6GYo] 2020-10-29 (木) 11:49:00
    • ふんばり持ちと味方撃破ブレイブ持ちの劉邦が使いやすいかも -- [dy.1FmB6GYo] 2020-10-29 (木) 12:02:23
  • 78Fほんと無茶苦茶だな、カーメンたんに手厚い介護が入るせいで倒しきれないから結局周囲の連中をオシリス以外全部倒すハメになった。もっと搦め手の持ち主を育成しないとダメか -- [18n6sgfrw2o] 2020-10-30 (金) 14:43:08
  • 78は敵のダメージが高くても素早さだけ遅けりゃ歯ごたえあるって評価で済んだ。実際は悪い意味で全部盛りだったわけだけど。 -- [428DF.7hWJQ] 2020-10-31 (土) 02:38:51
    • ワンパンされかねない火力で、速度も上がってるから連続行動される上に、ブレイブ削ってくるからな、エジプトコクミンツオィ -- [18n6sgfrw2o] 2020-10-31 (土) 17:22:34
  • 78Fやってパンドラ課金止めた。先制&ワンパンだけならともかく嫌がらせの最速BP2源までやられちゃBPじゃなくモチベが刈られる。これからこんな糞ステージ増えると思うと980円でも勿体なさ過ぎて使う気になれん。 -- [pMlOOiNqXeQ] 2020-11-02 (月) 06:08:33
    • あの理不尽難易度だとそんな気持ちにもなるわな。パンドラに罪はないけど気持ちはわかるわ -- [QdfBRM1WG4Y] 2020-11-02 (月) 21:35:51
    • 他のソシャゲやったことないのかな?高難易度エンドコンテンツに自ら挑戦してモチベが刈られるとか草なんだが。別に早期でクリアしたからと言って報酬が増えるわけでもないし、嫌なら78Fの調整待てばいいのに。
      そもそもシャンバラとパンドラ全く関係ないし、こいつの乞食感がヤバい。 -- [iMr176lsat6] 2020-11-03 (火) 07:12:47
  • 改めて2週目の78階をやってみた。たしかに嫌らしいステージなんだけど、
    この階を踏破する事だけに1日分の戦力を注ぐ気で挑めばクリアはさほど難しくないと感じた。戦力の充実度合いが試されるステージだとは思う。中途半端な階層でいきなり難易度が跳ね上がるから皆面食らうけど、これが区切りの80階とかだったらここまで文句は出なかったろうにね・・・ -- [CrhzdAwBLzM] 2020-11-02 (月) 10:04:59
    • 確かに特にカーメン抹殺に全力を注げば、次からは難易度は他と同じぐらいまで落ちるしな -- [A0mEpk8JEgs] 2020-11-02 (月) 20:57:41
    • カーメンたんFCがカーメンたんの為に超強化されますというコンセプト自体はよいと思う。正直問題は速度まで倍になったことでアキレス以上の速度でエナジードレインが飛んでくる点で、オシリスの速度下げとけばよかったとは思う。後、設定的にカンビュセスはバフ入らない方がよかった -- [DYfEkpFHKYU] 2020-11-03 (火) 03:29:48
      • シャンバラの敵英雄は異世界の連中。この世界と違ってカンビュセスもFC入ってる異世界が存在するということでは? -- [7cgrnyLOsOU] 2020-11-03 (火) 04:50:12
    • 一日に一人倒す感じでやったら3日目にはクリア出来たからなんとかなるもんだなぁと思うよ
      最初の一人目やるのが一番大変だった -- [Au1aToKp5jw] 2020-11-04 (水) 22:09:25
    • 次回やるから記事に攻略まとめておいてくれ -- [zwkdjZMQpfE] 2020-11-13 (金) 05:58:06
      • 次回は難易度低下するから意味ないぞ -- [cyiwoHt16sw] 2020-11-13 (金) 18:19:53
  • まだまだ戦力が揃っていない新米ジパング王は1日1フロア突破するくらいの緩い気持ちで挑めば気が楽ですね -- [x2azZzxeMpA] 2020-11-05 (木) 02:07:23
    • もはや1日1フロアもままならんのです 高火力3部隊とか勘弁してほしい -- [ZkWjDvSdV2M] 2020-12-31 (木) 17:43:21
  • 78階攻略 https://www.youtube.com/watch?v=rgCxdKliv-Y -- [OGalWL67Lkg] 2020-11-10 (火) 09:05:04
    • ジークいなくて再現できなかったけど強化薬(とついでにブレイブ薬)1本飲んだら同等以上の形になってゴリ押せた この薬しゅごい… -- [zwkdjZMQpfE] 2020-11-13 (金) 07:38:28
  • 今回は91階途中でギブアップ!
    もはやボスっぽい奴らよりもふんばりや回復アリ(特にメイドエカチェ)の通常キャラ編成の方が強敵に感じる。 -- [M9lj2ju3TPA] 2020-12-29 (火) 23:32:04
    • …とはいえ何とか100階まで終わった~。
      100FLOOR『解き放たれた龍脈獣』…解き放つんじゃねーよ! -- [M9lj2ju3TPA] 2020-12-30 (水) 14:38:08
  • 81~89階はパズル要素少なめの高火力かつ回復持ちというシンプルかつ厄介な感じね -- [epRaKKrFjeU] 2020-12-30 (水) 02:12:23
  • 25階がもう3回挑んでもクリアできませんが、12000の戦力で倒せるものでしょうか。25000くらいの戦力で挑んでいますが、忘却で攻撃できず、召還されてダメージが半分以下になるわで、心折れそう。 -- [xsWlLbuzdaw] 2020-12-30 (水) 21:17:15
    • シャンバラは戦力値を気にしてしまうほど無知な人が挑んでいいほど楽なコンテンツではない
      敵の能力を把握でき「それがどう厄介でどう対処すればいいのか」を考えられる程度にはこのゲームを理解した人が挑む前提の場所なんだよ -- [8FbuK6E0KxA] 2020-12-30 (水) 21:53:15
    • こちらに妨害召喚される若木は味方を犠牲にする技で即消せる。メイドエカチェリーナが理想だけど、☆2のピサロや山田長政でも充分(山田の方が連続行動できるので若干やりやすいと思う)。とにかく妨害召喚された若木を消しつつ、ブレイブを産む敵陣の若木を早く潰すことが重要。
      どちらも手持ちにいなかったら、回復技でもダメージを与えられるので早めに消すことができるけど、それ以外にも若木に手番が回ってくるタイミングでブレイブを使い切るようにすると、何もできずに自傷で即自殺する。 -- [M9lj2ju3TPA] 2020-12-30 (水) 22:00:09
  • 87階、今までで一番ダヴィンチが活躍したな・・・そして88階なんだコレwww -- [xVwXguykA5o] 2020-12-30 (水) 22:40:58
    • 国際展示場が使えないからシャンバラでやってるのかな -- [SYMfsM9fxwQ] 2021-01-01 (金) 21:54:47
  • 100階なんとかクリアしたけど攻略の苦手な敵の得意不得意の差がはっきりでるな きつかった -- [aMHFftWp3/s] 2021-01-01 (金) 07:16:12
  • 90階メディチの出血入れたら毎ターン75000ダメージ出てて笑ってしまった。 -- [o7uQDsE5jaw] 2021-01-02 (土) 01:21:36
    • 95階なんて例によって出血+待ち戦法でパーフェクトやぞ -- [M9lj2ju3TPA] 2021-01-02 (土) 10:56:37
  • 100階クリア。攻略方法のはっきりしている大ボス系より単純に強い異世界英雄の方がキツかった。 -- [CrhzdAwBLzM] 2021-01-02 (土) 04:17:54
  • WAVE1敵1体残しからのウィリアム・キッド入り部隊がアキレス化で楽しいというかそれじゃないとキツかったわ -- [niaBzHI7K6E] 2021-01-02 (土) 11:02:00
  • 90階どんな編成で行けばいいのかな
    ちなみにメディチは持ってないです -- [sQBySL4qZnE] 2021-01-02 (土) 11:36:13
    • 耐性あるし、手番毎に解除されるけど、猛毒1回で25万削れるから、
      猛毒持ち+微妙ヒーラー+適当なブレイブ役で組んで、できるだけ時間切れまで粘れるように立ち回り、
      複数部隊で合計20回削れば勝ちという余り者編成で倒す戦法はどうよ -- [8FbuK6E0KxA] 2021-01-02 (土) 12:45:20
      • その方法がいいかもしれませんね。
        取り敢えず猛毒で8割HP削ったので明日討伐できそうです -- [sQBySL4qZnE] 2021-01-02 (土) 13:45:59
  • 100階最後のバロール、特性忘れてて50%未満&お供フルの状態で全滅しちゃってどうすっかなーと思ったけど、中段2列目までは特性以外でダメージ受けないのに気付いてゾンビアタックで倒した。何かもにょる -- [Xesg7jaHNdU] 2021-01-02 (土) 16:59:59
  • 30Fがもうキツいわ。よっしゃwikiで倒し方観よ!……orz -- [sdVO1h1Qbk6] 2021-01-03 (日) 15:46:40
    • 育てたクフーリン獣にしたらすぐ終わった…… -- [sdVO1h1Qbk6] 2021-01-03 (日) 16:19:08
    • こちらは始めて50日程度の者です。45Fで足止め中。皆バタバタ死んでかなりキツイ。でも面白い。 -- [/MM9n/mmeeU] 2021-01-04 (月) 17:04:37
      • 楽しいならいいね!復帰勢だけど育ててないキャラ多すぎて悲鳴上げてるw -- [sdVO1h1Qbk6] 2021-01-04 (月) 17:55:34
      • アリーナも楽しいと思う人なので、こういう編成などを試行錯誤するタイプのゲームは性に合っているのかもしれないです。
        ところで一般的なジパング王の話なのですが、キャラを育てたとか育ててないとか、どれくらいのLvを指しているんですかね?
        当方はまだLv40代~Lv50くらいが大半で、意識して優先的に育ててきた☆4の殆どもLv50キャップで足踏みしている現状です。
        高Lv帯のLv71~Lv85は22人いるんですが、その内訳が☆4が2人、☆3が3人、☆2が17人という状況でどうしたものかと・・・ -- [/MM9n/mmeeU] 2021-01-04 (月) 21:16:22
      • 一概には言えないけど、装備がモノを言うケースが多いからLv80以上がひとつの目安じゃないかな
        なんにせよ焦らずゆっくりやるのがいいと思うよ。そんなにガチな感じのゲームでもないから -- [M9lj2ju3TPA] 2021-01-04 (月) 21:37:45
      • 初期にガッツリやり込んでてアキレス実装くらいにいったんやめてるから、☆4でlv100が9人☆3が20人☆2が17人であとはもう育て中がバーラバラと。金も装備素材も全然足りなくて足りなくて……。 -- [sdVO1h1Qbk6] 2021-01-05 (火) 15:16:33
    • 30Fは毒で方が付くから育ってなくても余裕 -- [36C6X.zGWNA] 2021-01-05 (火) 11:02:26
  • 中列にペトルス、ワイナカパック、学園カーメン並べるとガチで強いな。4wave構成の99Fを一度の出撃で突破できる継戦力と火力の維持が素晴らしい。カパックの弱点を全て補った上でメインアタッカーをバフれるペトルス超レアリティ詐欺してる -- [Ddl0f4K3w5I] 2021-01-04 (月) 17:45:49
  • 100Fクリアしたけど、状態異常無効のバロールは攻略法が分からないままでもやもや。半分ちょいまで待ち地獄で1組、次はクレタナ火雷などでギリギリ2組出撃で。1組クリア無理...。 -- [2Uas8ecUwkU] 2021-01-05 (火) 04:28:12
    • そもそも無理に1編成で倒す必要はない。後、異常耐性はキャスパ倒すか強制移動させれば瀕死になるまで無いよ
      つまりアッパーとかから蠍毒で、猛毒が入り切る前に全滅しなければ両方75%削って瀕死に出来る -- [8FbuK6E0KxA] 2021-01-05 (火) 13:03:52
      • 参考になるなぁ。 -- [2Uas8ecUwkU] 2021-01-07 (木) 04:15:39
    • キャスパの特性忘れてて毒効かなくてめっちゃビビったよw -- [5bXZnKYz/g2] 2021-01-05 (火) 14:57:34
    • キャスパにそれがしアッパーして出血入れよ〜とか想定してたのに、残ってたウンセギラ処理用の火力パが流れでバロール殴り殺してた…キャスパ残しでターン切れたけど。やはり力こそ正義 -- [2o9Llk90iRQ] 2021-01-07 (木) 00:06:51
  • 35Fの無限アキレスってゴリ押しできないからアキレス対策無いとほぼ詰みなのか・・・
    アキレス6体並ぶといきなり24ターン消し飛ぶし -- [dslvDqjs1.s] 2021-01-06 (水) 08:01:23
    • FLOORのコンセプトにガッツリハマっちゃうと苦戦はまぬがれないね。敵アキレスに蹴られてBPをためて大技で一掃っていう、対アキレス定番のゴリ押しを使おう。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2021-01-06 (水) 23:47:07
  • 100階突破ー
    バロールの裏にビリー置いたら余裕やんけ!って思ったら再配置された…
    一番大変だったのはアハアハだった、誰倒しても強化されるのきつい -- [GYTN6THO6cI] 2021-01-06 (水) 11:40:57
  • 95階苦戦するかと思ったら銃同士で乳繰り合い初めてなにやってんだこいつら・・・ -- [gLCrWIEdAsY] 2021-01-06 (水) 20:46:25
  • 100階のウンセギラでホーエンハイムが両方にデイ・アルケウス入れたらヘヨカは猛毒+英雄技の反動+呪怨ダメで吹き飛んでウンセギラはとことこ歩いてる間に死んでて草。天才やお前! -- [IMs8Ml.e15w] 2021-01-07 (木) 10:52:07
  • 60階wwwww なんぞこれ。看破激励で一撃を積み重ねていくのか? それともエンキドゥのバビロンで耐えながら超火力軍団で削っていくのか? -- [sdVO1h1Qbk6] 2021-01-10 (日) 15:45:02
    • 試してみたけど、強制移動技でナイア(大)を最前列にして、アキレスでBP稼げる態勢にして、火力役で撃破という流れで行けた。 敵の特性込みもあるけど、雑に一撃KOできる海援龍馬ちゃん強いわ。。。 -- [2sg3jutUzOM] 2021-01-10 (日) 17:06:51
    • 黒いJKは忘却で何もできなくなるし、触手は物攻下げれば何の脅威もなくなる。よってミヒラクラとアテルイに対応させつつ、真っ先にムーを倒せばあとは何の苦労もなく倒せる。 -- [knFpoHY3MNI] 2021-01-10 (日) 23:01:13
    • お二方感謝! 言われて見ればなるほど攻略。たすかりました。 -- [sdVO1h1Qbk6] 2021-01-11 (月) 02:16:24
  • バロールですら結婚しているのにお前らときたら… -- [O4kYO34rXhc] 2021-01-10 (日) 22:05:17
  • 67階のマーリンがクソウザいwめっちゃ増えて困る。 -- [XE5aZ5SjtZ6] 2021-01-14 (木) 16:36:18
  • 62F、何ぞこれ。初回ダメージ無効、ふんばり付きのガチムチを前衛に並べて後ろにヒーラー*2って… -- [.zHrfIITUdk] 2021-01-16 (土) 10:01:27
    • 61でつまっとる。イライラするわー。シャンバラ性に合わんね。 -- [sdVO1h1Qbk6] 2021-01-19 (火) 05:58:34
      • 61Fはシャンバラ屈指のイライラフロアだからなあ…骸骨になったら行動させずに即倒す、を心がけて頑張ってくれ -- [JOU1.5V51rQ] 2021-01-19 (火) 06:52:25
      • 61Fは遅いし火力も低いから1匹ずつ丁寧に倒していくだけでクッソ楽だと思うの・・・62Fは後衛を1匹ずつ倒していけば2PTか3PTで終わる -- [W4/P89MYcc2] 2021-01-19 (火) 19:14:36
  • 結婚してる奴多すぎてジパング王引くんだが・・・ -- [Px3PQmhasVI] 2021-01-16 (土) 17:59:41
  • バロールにヴァルプルギスナハトしたらイベント時には毒解除されたけど今回何もせずに死んで笑ったわ。
    仕様変更やテーマがあったりと楽しめたけど古代英雄を集めただけの階層は駄目だったな。だるいし面白くない -- [4I14P/9R65.] 2021-01-17 (日) 22:39:38
  • 25Fが既にクリアできる気がしないけどメタPTとか作らんとゴリ押しじゃ無理系? -- [ExiuhS9qM0U] 2021-01-20 (水) 23:09:29
    • ★2の山田長政とピサロが自陣の味方ユニットを食べる技を持ってるから、その二人で自陣の邪魔な木を食べながら戦うヨロシ -- [JOU1.5V51rQ] 2021-01-20 (水) 23:40:58
    • シャンバラは高難易度系。このゲームの高難易度系はメタるのが基本
      メタるのが面倒に思えても、結果的にはメタらなかった方がむしろ面倒になってるよ -- [8FbuK6E0KxA] 2021-01-21 (木) 04:20:50
    • とりあえずどうにもならん状況は脱したっぽい
      ありがとやんす -- [ExiuhS9qM0U] 2021-01-21 (木) 22:23:59
  • 当方始めて70日程度の者です。現在80Fで足止めされて3日目となります。明日には倒せそうかな?という感じまで来たのですが過去ログを見ると皆さんもっと簡単に倒せているようで・・・
    現状はコロンブス(70)、ニコラウス(76)、伊能忠敬(60)、アーサー(聖夜)(80)、太上老君(50)、ショパン(50)のチームで、待ち付与待機ブレイブからのバフデバフ激励看破CTサポートで十分戦えています。
    ですが75ターンの制限が厳しく、その次のチームからは泥試合で辛うじて毒(耐性あり)や、わーわーぞんびあたっく(10チームで計8万程度)でダメージ(計240万くらい)を重ねてきた所であります。
    他に使えそうな火力(青/闘/紫)としてはコロンブス(Vt)(60)、ナポレオン(70)、トリスタン(60)、ベディヴィエール(60)、伊達政宗(70)、伊達政宗(水着)(60)、ビリー(76)、ケイ(76)、安倍晴明(76)くらいです。
    次鋒チームの待ち付与役にどのキャラを使ったのか、または、待ち付与以外の戦法はどうしたのか、このあたりを中心にご教授頂けるととても嬉しいです。よろしくお願いします。 -- [/MM9n/mmeeU] 2021-01-21 (木) 20:14:22
    • 80階実装時の攻略だから少しパターンが変わってるかもだけど
      https://twitter.com/huurin_maker/status/1317218045652209664
      でも今だったら変に火力で押し切るよりは出血+待ち付与で封殺した方が簡単かつ確実かな。ちょうどピックアップされてるゲーテが出血持ちだし -- [o0/4Ch.fZDM] 2021-01-22 (金) 02:54:01
    • 高難易度のペレで待ち戦法なしは自分には思いつかないし、優秀な待ち付与役は少ないから、火力担当の限界突破ができないなら今の先鋒で日数をかけて倒すしかないんじゃないかな。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2021-01-22 (金) 03:49:45
    • 開始70日でシャンバラ80F到達は凄すぎる。あとは待ち追加のサブメンバーとして運慶快慶を育てるか、ミヒラクラ、ヴァスコ・ダ・ガマ、ファウストあたりを育てておくと他フロアも攻略しやすくなると思う。 -- [JOU1.5V51rQ] 2021-01-22 (金) 04:49:25
    • 皆様、大切な時間を割いて貴重な意見をいただきありがとうございました。
      本日、4日目にして無事に80F(ペレ)討伐完了致しました。
      ご意見の中でも特に紹介していただいた動画は大変参考になりました。先に見ていたら4日ではなく2日で倒せていたかもしれません。
      さて、次はイベントの窮奇でオーバーキル50万に行こうと思います。リンゴの樹生やしてメインアタッカーのヴラド様で殴ればいいのかな? -- [/MM9n/mmeeU] 2021-01-22 (金) 22:08:08
      • 動画で参考になった点を長々と。
        初心者ゆえにこれくらいのことでもぱっと思いつかないのです。動画バンザイ。

        ①ダメージコントロール
        ヘイトを稼いでない状態だと各キャラにはいくつかの行動原理が与えられていると思っています。
        一番近い相手(目の前の敵)を殴る、一番ダメージを与えられる相手(術属性やヒーラーが該当しやすい)を殴る、倒せる相手(HPが減っている)を殴るなど。
        今回のペレは自身が移動できないこともあり、決められたポイントを優先的にターゲットするようです。そう、中央です。
        そして中央のポジションに固めの不利属性や術属性を置くことで、例え4連続攻撃を受けてもBPを殆ど与えず崩れることもなくやり過ごせます。

        ②待ち付与の過剰
        わーわーぞんびあたっくを行っていた為、相手の手番が来ると強烈な範囲攻撃や無限に取り巻きを召喚され、決壊に繋がるということが刷り込まれていました。
        ですが①を理解できたことにより、相手に手番を渡しても安全だということが分かりました。
        これまでは待ち付与で完全に完封していた為、BPとターン数を多く無駄にし、これが悪手となって大事なメインアタッカーの攻撃回数を奪っていました。
        待ち付与は必要最小限に留め、メインアタッカーの攻撃回数を増やすことによって劇的にダメージ量が増えます。

        ③残HP被ダメUPの効果
        ペレが装備している残HP被ダメUPはどれほどの効果があるのか分からなかったので気にせずにいました。
        動画を見ると後半に向かって明らかにダメージ量が増えていき、最終的には156万ダメージを叩き出しています。ダメージ量が2~3倍されていてもおかしくありません。
        ですので交戦順を
        毒部隊→わーわーぞんびあたっく部隊(呪い含む)→ナポレオンやアショーカ(悪モード)で取り巻き一掃部隊→主力部隊
        の順にすることで与えるダメージにかなり違いが出たのではと予想します。 -- [/MM9n/mmeeU] 2021-01-22 (金) 22:09:40
    • 同時期に初めたジパング王で今79F半分、明日から80Fなので滅茶苦茶参考になる。 -- [L5CLBoWOxhE] 2021-01-25 (月) 23:17:17
    • 同時期に初めたジパング王で今79F半分、明日から80Fなので滅茶苦茶参考になる。 -- [L5CLBoWOxhE] 2021-01-25 (月) 23:17:22
      • 5秒も待てないダブルアタックで草 -- [55CAkYJhz..] 2021-01-26 (火) 11:16:00
      • シャンバラは低Lv帯にはかなり厳しい戦いかと思いますがお互い頑張りましょう!
        ところで当方の相互フォローに、ジパング王に就任した時期が1週間前後くらいの同期の方が3名いるんですよ。
        もしよろしければお互いフォロワーになりませんか?詳しくはフォロワー募集板の方に書いておきます。 -- [/MM9n/mmeeU] 2021-01-26 (火) 19:16:00

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Last-modified: 2021-01-26 (火) 19:16:01