関連ページ:ストーリーミッション (通常ルート) (真ルート) | フリーミッション | スペシャルミッション | キャラクターミッション | クロニクルミッション


最終更新日 2020-11-26 (木) 00:03:45
クロニクルミッションの一覧を表示しているページです。


クロニクルの概要 Edit

  • クロニクルミッションとは「ストーリーの各ミッションに登場する敵が凝縮されたミッションです。」(公式のお知らせより)
    • 太公望曰く「ストーリー周回が楽になるシステム」とのこと。つまり輪廻の宝珠を効率よく収集するためのミッション。
      • お知らせではクロニクルミッションだが、ゲーム内ではクロニクルモードと呼ばれている。
  • ストーリーミッションをなぞった形の4種類のミッションがあり、クリアすると輪廻の宝珠が手に入る。
    • 挑戦には250APが必要。
    • ミッションクリアによって入手できるものは全て共通で、経験値1000・資金100・輪廻の宝珠480。初回クリア後はスキップも可能。
      • 各ミッションは毎月2回までクリアでき、毎月最大で輪廻の宝珠が27840個入手できる(ストーリー6.96周分) リセットは月初めの午前4時。
      • 時間効率に加えて、ストーリー周回を全スキップでこなしていたのならAP効率も上回っているお得なモードである。
    • ヴァルハラ編ではピースが手に入る予定(1周年記念生放送より)
    • 他に、コンプ報酬という名目の初回クリア報酬で英雄結晶が50個ずつ手に入る。
  • ランキング要素があり、クリア時のバトルスコアによって順位付けされ、各ミッションの上位20位までが公開される。報酬などはない。
    • クロニクルには通常の勲章などとは別に、「与ダメージボーナス」と「経過ターン&被ダメージボーナス」があり、高スコア獲得の鍵となっている。
      • 与ダメージボーナスは、与ダメージ合計の1%がスコアに加算される。
      • 経過ターン&被ダメージボーナスは、経過ターンと被ダメージに応じてスコアに倍率がかかる。両方とも少ないほうが高倍率になる。
    • ランキングの更新は毎日午前4時。スコアはリセットされないのでシステム上の最大スコアを取れば永遠に1位でいられると思われる。
  • ちなみにスキップすると経験値がLv強化の書Ix3(900相当)しか手に入らない。普通にS勝利すれば最大で9480の経験値が手に入るので10分の1以下になる。
    • スキップでは殆どの場合、経験値が数分の1相当になるが、クロニクルの減少量は別格と言える。

ミッション情報(クロニクル) Edit

通常ルート Edit

説明1つ、戦闘7つの全8ミッション。ストーリーミッションの「通常ルート」クリアで開放される。
その名の通り、ストーリーの通常ルートに該当するクロニクルミッション。

+ 【通常】ジパング統一編
+ 【通常】アジア三国編
+ 【通常】東南アジア編
+ 【通常】新大陸編
+ 【通常】EU動乱編
+ 【通常】ブリタニアと賢者編
+ 【通常】創造神復活編

真ルート Edit

全11ミッション。ストーリーの「真ルート」と、クロニクルの「通常ルート」クリアで開放される。
ストーリーの真ルートに該当するクロニクルだと思うが、「真・HARD」がある関係かストーリー真ルートよりだいぶ弱い気がする。

+ 【真】ジパング統一編
+ 【真】アジア三国編
+ 【真】中東編
+ 【真】東南アジア編
+ 【真】ロシア編
+ 【真】新大陸編
+ 【真】ヴィンランド編
+ 【真】EU動乱編
+ 【真】ブリタニアと賢者編
+ 【真】パリ編
+ 【真】創造神復活編

真・HARD Edit

全11ミッション。クロニクルの「真ルート」クリアで開放される。
ストーリーの真ルートに該当するクロニクル。
クロニクル全般に言えるが、ストーリーの内容を凝縮したことで真ルート最大の敵である速度や幸運の高い一般兵がほぼ除外されているため、推奨戦力ほど難しくない気がする。
全ミッションで地形効果がある。

+ 【真・HARD】ジパング統一編
+ 【真・HARD】アジア三国編
+ 【真・HARD】中東編
+ 【真・HARD】東南アジア編
+ 【真・HARD】ロシア編
+ 【真・HARD】新大陸編
+ 【真・HARD】ヴィンランド編
+ 【真・HARD】EU動乱編
+ 【真・HARD】ブリタニアと賢者編
+ 【真・HARD】パリ編
+ 【真・HARD】創造神復活編

ヴァルハラ編 Edit

現在は序章にあたる2ミッションのみ実装。また、通常とHARDが一纏めになっている。
ヴァルハラ編はストーリーの「通常ルート」クリアで、ヴァルハラ編・HARDはクロニクルの「真・HARD」と「ヴァルハラ編 神域の門番」クリアで開放。
他のクロニクルと違って完全新規ストーリーで展開されるクロニクル。
一年間の運営の成果なのか、最初からいやらしい性能の敵が採用されている。HARDの攻略はそれなりに苦戦するものになりそうだ。

+ 神域の門番
+ 神域の門番 HARD

コメントフォーム Edit


コメントはありません。 コメント/クロニクルミッション?

お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-11-26 (木) 00:03:45