イベント一覧 Edit

現在開催中イベント

イベント名開催期間
ジパング学園保護者参観2021/05/04 ~ 2021/05/11 13:00 まで
ジパング学園3期生2021/04/23 ~ 2021/05/07 16:00 まで
ヴァルハラ編 -エインヘリヤル-2021/03/16 ~ 無期限

現在開催中イベント【復刻】

イベント名開催期間
来攻!異界龍ヤマタノオロチ2021/04/30 ~ 2021/05/14 13:00 まで
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最終更新日 2021-01-12 (火) 20:56:19

幻想都市シャンバラ

幻想都市シャンバラ



イベント期間 Edit

イベント期間追加階層
初回イベント2020/05/26 ~ 2020/06/23 13:001階~50階(31階~50階は06/09に追加)
2回目2020/07/28 ~ 2020/08/11 13:0051階~70階
3回目2020/10/16 ~ 2020/11/13 16:0071階~80階
4回目2020/12/29 ~ 2021/01/29 16:0081階~100階

イベント内容 Edit

【シャンバラとは?】

1.遊び方

幻想都市シャンバラ_説明1

シャンバラは、メインストーリーの通常ルートを
すべてクリア後から参加可能となります。参加条件を満たすと、
ホーム画面のイベント特設へ入場することができます。

2.ステージについて

幻想都市シャンバラ_説明2

1フロアごとに敵の部隊を攻略して、最終フロアを目指します。
敵の戦力や編成を確認して、弱点をつける味方キャラでうまく攻略しましょう。

幻想都市シャンバラ_説明3

各階層の最終フロアには強敵が待ち構えています。
最終フロアをクリアすることで次の階層へと進むことができます。

3.攻略の注意点

幻想都市シャンバラ_説明4

高難易度コンテンツに位置するシャンバラでは、
「出撃制限」と「ターン制限」が存在します。
下記で詳しくご説明します。

幻想都市シャンバラ_説明5

その日に一度出撃したキャラは、翌日の4:00まで再出撃できません。
その為、階層を早く進めるためには、
攻略できるキャラを多く育成しておく必要があります。

幻想都市シャンバラ_説明6

各フロアのバトルには、ターン制限が設けられています。
ターンが0になる前に、バトルに勝利する必要があります。

4.アイテムの使用

幻想都市シャンバラ_説明7

どうしてもバトルに勝利できないフロアは、
アイテムを使ってバトルを有利に進めてみましょう!

攻略 Edit

  • 全てのFLOORで出撃のAPコストと勝利時の経験値・資金は0。
  • 全FLOORにターン制限が存在する。
    1~30FLOORまでは50ターン制限、31~80は75ターン制限、81~100は100ターン制限。残りターンが0になると敗北になる。
  • 1FLOOR目の推奨戦力は7000。
    通常ルートの終盤は9000以上なので参加条件を満たしていれば1FLOORもクリアできないということはないはず。
  • 階層は順次追加され、4回目には10階層100FLOORまで実装された。他のイベントと異なり次回以降もクリア情報は引き継ぐ
    • 100FLOORクリアで勲章らしきアイテムが手に入るので、とりあえず一区切りだろうか。

編成について Edit

  • シャンバラ挑戦用に1~6の独自の編成枠が存在する。
    • 他の枠に編成済みや本日出撃済の英雄でも編成自体はできるので自由に使おう。
    • その枠の編成を一新したいときは各枠右上の×ボタンを押せば一括消去できるので便利。
      • 次に新規で編成すると、空き枠の中で一番数字が若い枠で編成される。
  • 一度攻略に使用した英雄は「本日出撃済」となり、日本時間の午前4時にリセットされるまで再使用できなくなる。
    • 出撃済判定は、「FLOORをクリアした時」と「敗北した時」に、使用していた編成枠の全員に付与される。
    • 当然この制限はシャンバラのみ。

敗北の心得 Edit

一度の挑戦でFLOORを攻略できることが理想だが、攻略を進めていけばそうもいかなくなってくる。
システム的にも総力戦で攻略できるようになっているので、一つの編成で敗北しても次に繋がる負けを意識しよう。
その際に知っておくと少し得する点がいくつかある。

  1. 敗北しても敵のダメージや撃破状況は保持される。
    なので敵に回復役がいないなら、ダメージの蓄積や一人でも撃破できれば儲けものという考えで弱い編成をぶつける手もある。
    ただし戦闘中に召喚された敵陣のユニットも保持されるので、捨て石戦法をとって逆に敵を増やしてしまうことがないようにしよう。
    同様に妨害召喚も残るので捨て石に組み込むのもいいだろう。
  2. 前述の要素以外はリセットされる。
    先制やダメージ無効系の特性も復活しているので、油断して思わぬ被害を出さないように。
    また、状態異常や強制移動を戦術に組み込んでいる場合は、編成毎にその役割が必要になる。
  3. 取り返しのつかないミスをした場合はリタイアしてリセット。
    何らかのミスで挽回困難な戦況になった場合は、ステージ確認画面の右上にある「リタイア」を押せば敵の状態をリセットできる。
    ただし既に出撃済になった英雄はそのままなので、再挑戦は明日以降に回そう。
  4. 退却を選べば出撃済にならない。
    戦闘中に右上のメニューから「退却」を選べば、双方が挑戦前の状態に戻る。試行錯誤する際に知っているといないでは大違いな要素。
    ただし、倒しきれそうな時に中断セーブと間違えてうっかり押さないように。
  5. 単純な実力不足以外にも負けに繋がった要素があるはず。
    詰まった時だけでいいので相手の技や特性欄を確認してみよう。特に「ふんばり」や「味方撃破」系の特性は厄介な状況を作りがち。
    できる限り嫌な効果を発揮させないように、攻撃対象や撃破順を調整しよう。

FLOOR情報 Edit

+ シャンバラFLOOR情報