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現在開催中イベント

イベント名開催期間
ワクワク財宝いちもんめ2020/07/31 ~ 2020/08/07 16:00 まで
探検!海底都市アトランティス2020/07/28 ~ 2020/08/11 13:00
+ 過去のイベント一覧

最終更新日 2020-06-17 (水) 00:11:05

暗黒の石を求めて

暗黒の石を求めて



イベント期間 Edit

イベント期間
初回イベント2020/03/13 ~ 03/27
2回目2020/06/12 ~ 06/26

イベント内容 Edit

【あらすじ】
ナポレオンに頼まれ、暗黒領域で消息を絶った人気作家と
暗黒領域でしか採れない不思議な石を探すことになったジパング軍。
魔物ひしめく暗黒領域で、主人公達は無事、
目的を達することができるのだろうか?

【イベントの進め方】
1.「スペシャルミッション」に期間限定イベントの
 ミッションが追加されています。
 ミッションをどんどんクリアして、ストーリーを進めていきましょう!

2.ミッション中の敵を倒すと、
 「暗黒の石」が手に入ります。
 集めた「暗黒の石」はイベントショップで、
 報酬と交換することができます!

 【暗黒の石を効率よく集めるには】
 「暗黒の石」を集めるには「暗黒の石を求めて」のストーリーを
 先に進めましょう。つぎにストーリーを進めていくと発生する
 周回ステージをやり込みましょう!

 さらに特効ボーナス対象キャラクターを使用すれば、
 バトル時に手に入る「暗黒の石」の入手量が10%~20%も増加します!*1

3.「暗黒の石を求めて」イベントでは、
 シナリオつきの「通常ステージ」と
 暗黒の石を集めやすい「周回ステージ」
 上級者向けの「EXステージ」の3種類のステージがあります。

 「通常ステージ」「周回ステージ」では、
 スキップ手形を使用したミッションスキップが可能です。
 ただしスキップでは助っ人のボーナスが受けられない。

 【通常ステージ】
 ストーリー進行がありつつ、
 バトルを攻略するステージです。
 バトルのみのミッションとなります。

 【周回ステージ】
 通常ステージの進行に応じて、挑戦できるようになります。
 ステージの難易度が上がると報酬も増加していきます。
 バトルのみのミッションとなります。

 【EXステージ】
 通常ステージの進行に応じて、挑戦できるようになります。
 上級者向けの高難易度、腕試しステージです。
 索敵ミッションとなります。この索敵マップでは部隊APを使用せず、
 ミッション開始時のみ固定のAP消費が行われます。
 

攻略 Edit

イベントストーリー(通常ステージ) Edit

イベントストーリーを楽しむステージ。暗黒の石集めもここを周回することになる
1APあたりの取得数は15個(S勝利)

ミッション名消費AP推奨戦力S報酬A報酬初回クリア報酬勝利条件備考
暗黒の石を求めて502600250x3英雄結晶x100敵を全滅させる3WAVE
お騒がせ突撃隊603400300x3英雄結晶x100敵を全滅させる3WAVE
人気作家と案内人804360400x3英雄結晶x100敵を全滅させる3WAVE
地獄門の監視人10051001500英雄結晶x100敵を全滅させる
人気作家の目的地1105900550x3英雄結晶x100敵を全滅させる3WAVE
リリックの源1206800600x3英雄結晶x100敵を全滅させる3WAVE
研究or帰還15078002250英雄結晶x100敵を全滅させる
+ 初回の情報

-廃止- 暗黒の石収集(周回ステージ) Edit

周回ステージは復刻時に廃止されました

+ 初回の情報

暗黒領域への挑戦(EXステージ) Edit

腕試しステージなので暗黒の石はおまけ程度

ミッション概要 Edit

ミッション名消費AP推奨戦力S報酬A報酬ミッション報酬勝利条件備考
VSヘラクレス10960013資金x5000敵を2部隊倒す地形効果/2部隊出撃可能
VSEU&十字軍10140001311資金x10000,スキップ手形x3敵を2部隊倒す地形効果/3部隊出撃可能
決戦!暗黒の石を求めて101950013資金x15000,スキップ手形x3敵を1部隊倒す地形効果/3部隊出撃可能
  • 地形効果の詳細
    • 「VSヘラクレス」のヘラクレス戦で敵陣の前列中段に「被弾時、全DOWN(全能力5%減少/HIT数分累積)」
    • 「VSEU&十字軍」のパイヤン戦とデュラハン戦で自陣の前列中段にバーサーク(与えるダメージと受けるダメージの両方が50%増加数する)
      敵陣の中列中段に自動ブレイブ追加(ターンが回ってきた時、ブレイブを2取得)
      ダーウィン戦で自陣の前列中段にバーサーク。敵陣の中列中段と後列上段に自動ブレイブ追加(BP1)、後列下段に溜め減少(技の溜めが100減少する)
    • 「決戦!」のエリアス戦で敵陣の中列中段に自動ブレイブ追加(2BP)、後列下段に溜め減少
  • その他
    • 全てのミッションで索敵AP固定(索敵MAPだが戦闘毎のAP消費がない)
    • 全てのミッションで100ターン制限
    • SやA報酬の数値は1部隊あたりのもので、戦闘回数分手に入る。
+ 初回の情報

攻略情報 Edit

以下は初回開催時の情報だが、復刻でも参考にできると思われる。

  • VSヘラクレス
    タイトルはVSヘラクレスだが、ヘラクレスと戦わなくてもクリアは可能。自信がないなら他2部隊を倒してクリアしておこう。
    ヘラクレス戦は文字通りヘラクレスの顔見せという感じで、原作通りにパワーファイターな姐御の物攻は1600
    ここから更に威力の高い範囲攻撃を繰り出してくるので、不利属性どころか有利属性でも余裕で上から叩きつぶされる。
    相手のブレイブを貯めないようにするのが攻略のコツ。ドレイクワイナカパックなどでブレイブを奪っていこう。
    また、ヘラクレスの立っているマスには自身が被弾したときに全能力-5%の効果があり、HIT数分累積する(攻撃が3回命中すると全DOWN(-5%)が3個付与される)。
    アキレスなどのHIT数が多い英雄で攻撃すると大幅に弱体化させられるが、地形効果なので移動させると弱体が働かなくなり難易度が上昇してしまう。
    また、特性で攻撃技に自身の弱体効果とステータス異常を解除するため、あらゆる弱体効果を付与しても行動後には全て解除される。
  • 決戦!暗黒の石を求めて
    3部隊のうち1部隊を選んで戦う形式。どの部隊も推奨戦力に相応しい強敵揃い。一部の敵はR5装備相応の特性を持ち、苦戦は免れない。
    • EU&十字軍混成軍
      構成はダーウィンユーグ・ド・パイヤンエリアスダ・ヴィンチノストラダムスジャック・ド・モレー
      エリアスとダ・ヴィンチがふんばり持ち、ダーウィンがCT待ち増加持ち。エリアスは更に瀕死バーサークも持つ。
      回復技を3人が所有しており、ノストラダムスの『デッドラインプレッシャー』とパイヤンの『アナテマ』でこちらの弱体化を図りつつ、
      ダーウィンの『ペインフル・セレクション』および『アナテマ』で火力を稼ぐのが基本の流れとなる、長期戦型の編成。
      全ての敵が英雄というのもあり、一度回りだすと火力・耐久共に強力で力負けしやすい。早期決着を狙おう。
  • ヘラクレス部隊
    構成はヘラクレス、アキレスジークフリート、お供のゴースト×3。
    ゴーストは回復技しか持っておらず、ジークフリートは速度が遅い上に単体攻撃しか持たず、威力も低い。
    実質的にヘラクレスとアキレスさえ倒せば勝ったも同然だが、ブレイブ4以上の状態でジークフリートの手番が来ると2人に守護がかかる。
    こうなるとジークフリートを先に落とすしかないが、高い物防・魔防とブレイブ吸収能力、更にバリアまで張ってくるので非常に硬い。
    幸運の高い英雄やマキャヴェリなどのバフにより幸運を上げて、特性を利用し一気に落としてしまうといいだろう。
    攻撃役2人はどちらも物理なので、物防を上げておくと特に単発火力の低いアキレスはほぼ無力化することも出来る。
    ちなみにヘラクレスは行動時に状態異常を解除し、ジークフリートは先制、アキレスは全軍前進硬直低下+全軍前進時全能力上昇+HP自動回復を持つ。
  • 太上老君部隊
    構成は太上老君タリエシンヒッポリュテ、お供に宝具×2と巨大鳥1体。
    ヒッポリュテと太上老君の攻撃力はかなり高く、それぞれ英雄技で再行動/超威力横一列攻撃があるので極力早く落としたくなる。
    だが実際に戦ってみるとお供が厄介。特に宝具は強力なチャージと、全体回復技を持つ宝珠の召喚を持つので非常に危険。
    消費が重い英雄技が連打可能になってしまう上に耐久力まで上がるので、宝具を最優先で落とすことを目標にしておこう。
    宝具さえ落としてしまえば相手の攻撃力はがた落ちする。推奨戦力程度に育った構成であれば、のんびりブレイブを稼がせなければ問題ない。
    タリエシン含め魔攻主体の編成なので、魔防を上げておくのも選択肢になるだろう。

報酬 Edit

「暗黒の石×10000」の報酬に「★3/ダ・ヴィンチ」が登場!
さらに「ダ・ヴィンチのピース」も交換可能です。
★3/ダ・ヴィンチ」の限界突破を最大まで目指しましょう!

6/16に後編報酬が追加
前編の報酬を全て交換するには暗黒の石が88,000個、後編の報酬には140,000個。合計で228,000個必要。

必要数報酬販売数必要数報酬販売数必要数報酬販売数
ショップ並び順イベント限定アイテム入手機会が限られるアイテム
10,000ダ・ヴィンチx11+05,000ダ・ヴィンチのピースx305+53,000★3以上確定チケットx11+1
8,00010連ガチャチケットx11+09,000金の宝珠x301+23,000銀の宝珠x5003+3
3,000ミッション手形x51+03,000スキップ手形x50+16,000ヒヒイロカネx11+0
6,000オリハルコンx10+16,000ユニコーンの角x10+13,000黒曜石x11+1
3,000ダマスカス鋼x11+1750Lv強化の書IIIx101+1750HP強化の書IIIx101+1
750物攻強化の書IIIx101+1750魔攻強化の書IIIx101+1750物防強化の書IVx101+1
750魔防強化の書IVx101+1500精霊石x21+1500ミスリル鉱石x21+1
500魔法の革x21+1500神木の木材x21+1500魔獣の骨x21+1
300魔法石x51+1300銀鉱石x51+1300人工皮革x51+1
300霊木の木材x51+1300猛獣の骨x51+1100綺麗な石x151+1
100鉄鉱石x151+1100なめし革x151+1100丈夫な木材x151+1
100獣の骨x151+11,000資金x10,0000+51,000資金x1,0000+50
(追加用)(追加用)(追加用)
   
+ 初回の報酬

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • さすがにキャラ追加ペース上がってきて息切れするな。それでも他ゲーにくらべりゃ緩いが -- [FEWV/1Si0I2] 2020-03-13 (金) 22:57:15
  • イベントトップ絵に描かれてるのに報酬にユニコーンの角が無いな
    後編で追加されるんかね? -- [XJD/K4poxKs] 2020-03-13 (金) 23:35:31
    • ゲーム起動時の画面に出ているのに実装されてないキャラがいるゲームですから…今出てないものの追加はないかと…。

      ページ作ってくれる人、いつもありがとうございます。 -- [5qfbzD9CY7s] 2020-03-13 (金) 23:58:05
    • トップ絵で描かれてるけど無いアイテムは毎回後編で追加されてるんでまあ大丈夫ちゃうかな -- [1dCDGLL5vD6] 2020-03-14 (土) 00:14:18
    • ダ・ヴィンチのピース数見ればわかるだろうけど後半追加というか残りを解禁というか -- [dK9qoPTVx.o] 2020-03-14 (土) 17:02:16
    • 交換アイテムの追加って後半ありそうなんですかね?ポイント余らしたらもったいない・・・ -- [s3uS0JGbjaI] 2020-03-14 (土) 19:17:20
  • 資金交換どこ...1つも無い...なんで... -- [maGsXw4AVzA] 2020-03-14 (土) 07:03:13
    • ひとつもないなんて、さすがにひどすぎ(´・ω・`) -- [dhGlm3It/Qg] 2020-03-14 (土) 12:14:41
      • 高々11万程度、明日存分に集めりゃいいだろ…… -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-03-14 (土) 12:18:35
      • 完全に見落としました、日替わりに資金調達きてたとは、前言撤回します。龍馬ちゃんマジ天使(関係ない -- [dhGlm3It/Qg] 2020-03-15 (日) 00:10:06
  • タンクレードの食べていた「じめんに水かけたやつ」が気になる -- [emMTHJjr6aE] 2020-03-14 (土) 12:26:18
    • じめんに水をかける→ぬれた土をすくいあげて丸める→まわりにすなをまぶして手の上でころがす→タンクレード、おだんごできた!→気が利くなペトルス(以下略 -- [5ffImTkz5Es] 2020-03-14 (土) 19:40:09
      • アレ気になった人多いだろうけど、そんな想像の付きやすい回答では無い気がする。なにせ相手ペトルスやで -- [DOSCt4HAH2w] 2020-03-14 (土) 19:43:42
      • わざわざ捻る必要あるかなぁ。ペトルスだからこそのお約束で普通に泥団子だと思ったんだが -- [5ffImTkz5Es] 2020-03-14 (土) 19:52:46
      • バッタが汗かく放置ボイス聞くまではワイもその程度だと思ってたんや -- [DOSCt4HAH2w] 2020-03-14 (土) 20:47:05
      • 私立味狩り学園で出てた、食べられるコケとか -- [.W4JmUdh8EY] 2020-03-23 (月) 01:30:45
    • 「剣を収めよ」も理解してなかったし訓示かなんかで「泥水を啜ってでも云々」って聞いて気合いを高めるために実際にすすってたりして -- [FbTdWjDjcxs] 2020-03-15 (日) 17:30:22
  • この手のイベントは初めてなんだけど、後半で報酬追加あるの? -- [SGg.mt7QQ2A] 2020-03-15 (日) 11:50:38
    • 全編・後編で別れているイベントは大抵ある。確実にあるとは今回復刻じゃないんで言えないが、ダ・ヴィンチのピースが明らかに足りないので少なくともそれは来る -- [1dCDGLL5vD6] 2020-03-15 (日) 12:08:06
  • ありがとう -- [SGg.mt7QQ2A] 2020-03-15 (日) 17:03:06
  • 安定してS取れないなら中級でS確実に取る方がAP消費に対してのポイント的にも上手いかな -- [6mBmrRjoTz2] 2020-03-17 (火) 18:34:42
  • 決戦暗黒の石、大上老君チームとの戦闘で宝具が召喚した宝珠だけ残してターン切れで敗北したら次戦で攻撃できる敵いなくて草 -- [g2B/IWOmm32] 2020-03-17 (火) 22:26:38
  • 決勝のヘラクレスPT ヘラクレスを警戒しすぎてジークフリートに苦戦したわ さっさと斬鉄剣やら封印やらで黙らせた方がいいな -- [LfExsJeihCE] 2020-03-17 (火) 22:36:48
    • 同じく。ブレイブ貯まらねえと思ったらジークに吸われてた。 -- [SctNk0Y.oRs] 2020-03-18 (水) 02:32:38
  • 暗黒領域に貯まる負のエネルギーって、本当は腐のエネルギーなのでは。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-03-18 (水) 02:39:03
    • 負が貯まってプラウマイナスの落差がない状態になると流れがなくなり淀む、すると腐になるのだろう。負のままではマイナス思考になるとか悪い考えになるとかでパンドラは腐ってないのはそのせい、…という説 -- [SqvqkV.CI3o] 2020-06-17 (水) 21:32:21
  • イベント限定のチャレンジってイベントストーリーでも消化できるんだな。 -- [0LnkTmxrTlU] 2020-03-21 (土) 09:06:57
    • なんだったら高難易度でも良いからAP120他に使えるぞ -- [68JBjRgA6SM] 2020-03-21 (土) 10:37:55
  • 復刻は特効なしなのかな?
    しかも周回まで削られてる…  -- [8JfdCtNeHIc] 2020-06-13 (土) 02:09:42
    • 復刻イベントは基本特効無し。周回については……多分ロシアイベントの経過観察で『ストーリー周回で十分じゃね?』という結論が出たんじゃないかと思う。その場合わざわざ作業量増やす必要ないしな -- [1dCDGLL5vD6] 2020-06-13 (土) 02:35:53
    • まぁその代わりに必要交換数が少なくなってるから気にしなくて良いかもな -- RFグフ[2OnDQMoYKB.] 2020-06-13 (土) 10:38:30
    • キャラ所持済みなら2日分のAP全部突っ込めば報酬とれるね。キャラ未所持だと結構大変だ -- [CBOIGiHhZwA] 2020-06-13 (土) 23:04:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 復刻では特効なし

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Last-modified: 2020-06-17 (水) 00:11:05