イベント一覧 Edit

現在開催中イベント

イベント名開催期間
アステカ森林開拓2020/12/04 ~ 2020/12/15 13:00 まで
世界一決戦投票2020/11/19 ~ 2020/12/08 13:00 まで

現在開催中イベント【復刻】

イベント名開催期間
聖ニコラウスのホーリーツアー2020/11/27 ~ 2020/12/11 16:00 まで
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最終更新日 2020-11-20 (金) 17:46:53

アリーナ開催!

アリーナ開催!



イベント期間 Edit

イベント期間
イベント(初回)2019/10/04 ~ 2019/10/11
イベント(2回目)2019/12/26 ~ 2020/01/07
イベント(3回目)2020/02/07 ~ 2020/02/18
イベント(4回目)2020/03/06 ~ 2020/03/13
イベント(5回目)2020/04/17 ~ 2020/04/24
イベント(6回目)2020/05/22 ~ 2020/05/29
イベント(7回目)2020/06/19 ~ 2020/06/26
イベント(8回目)2020/07/17 ~ 2020/07/24
イベント(9回目)2020/08/14 ~ 2020/08/21
イベント(10回目)2020/09/18 ~ 2020/09/25
イベント(11回目)2020/10/23 ~ 2020/10/30
イベント(12回目)2020/11/13 ~ 2020/11/20

イベント内容 Edit

アリーナは、他のプレイヤーが編成した部隊と戦えるイベントです。
戦う相手のプレイヤー部隊はAIになりますので、
「気軽」に遊んでいただくことができます。(公式告知の一部)

  • 戦闘の結果に応じてGPが獲得でき、GPの累計数に応じて報酬がもらえる。戦闘は50ターン制限。
  • GPは自分の部隊の戦力によって決まり、自動で同戦力帯の対戦相手がリストアップされるのでその中から選んで対戦する。
    • 対戦相手は一度戦闘するか更新ボタンを押して資金を消費することで更新される。
    • GPの計算式はおそらく戦力1万以上の場合が(戦力/100+100)で一の位は切り捨て。1万未満の場合が(戦力/100+90)で一の位は5刻みで切り上げ。最高値は400、最低値は100。
    • 2020/09/15に戦力の計算式が変更されたことで、上限の400GPに到達できる編成(戦力30000以上)の幅が大きく広がった。
  • 全力対戦は挑戦ポイントを5消費して5倍のGPを得る事が出来る。
    • 時短にはなるが、挑戦回数や勝利数は1しか増えないため注意。
    • 7回目開催時から消費BPと同じだけ挑戦回数と勝利回数がカウントされるようになった。

攻略 Edit

初回にあった連勝ボーナスもなくなったので、GPに影響するのは純粋に部隊の戦力のみ。
相手はおバカで有名なAIなので、ある程度真面目に編成しておけば勝利は可能だろう。
・攻撃力の高い英雄を最優先で狙う
・可能な限り相手のブレイブを貯めない(術属性は後回しにしないと他の英雄による痛いしっぺ返しが来やすい)
この2点を徹底しておけば勝利しやすくなるだろう。
また、即時撤退でも相手の編成に応じてポイントがもらえる(八割前後)ので
時間のない方や始めたての方でも自前の編成の戦力を可能な限り高くして戦力の高い相手を出して撤退でポイントを稼げる。
自身の戦力やプレイスタイルに応じた遊び方を選んでいこう。

  • GP310基準での獲得量の参考値(三回目開催時)
     S勝利A勝利B勝利引き分け敗北
     基礎点×1.12基礎点×1.08基礎点×1.04基礎点×0.875基礎点×0.775
    実際の獲得値(一部推測)
    GP350392378364306271
    GP310347334322271240
    GP260291280270227201

戦闘ギミック Edit

  • 12回開催のギミックは戦闘開始前に敵味方双方にビリー・ザ・キッド(バニー)が出現。
    • 双方とも後列上段が優先出現位置のようだが、自陣のビリーは配置位置も含めて操作可能なのでその点は安心。
    • ビリーは自陣の方が強く、妨害召喚も持っているものの、どちらにしろ低耐久力なので戦略に組み込むのなら注意が必要だろう。
+ 第11回開催分
+ 第10回開催分
+ 第9回開催分
+ 第8回開催分
+ 第7回開催分
+ 第6回開催分

報酬 Edit

今回は目玉報酬(英雄)なし

+ これまでの目玉報酬
  • チャレンジ報酬
    チャレンジ名報酬備考
    アリーナ挑戦ポイントを5点消費する資金x5000
    アリーナ挑戦ポイントを10点消費する資金x5000
    アリーナ挑戦ポイントを15点消費する資金x5000
    アリーナ挑戦ポイントを20点消費する資金x5000
    アリーナ挑戦ポイントを25点消費する資金x5000
    アリーナ挑戦ポイントを30点消費する資金x5000
    アリーナ挑戦ポイントを35点消費する資金x5000
    アリーナ挑戦ポイントを40点消費する資金x5000最終
    開催中のアリーナで累計1勝するミッション手形x2
    開催中のアリーナで累計3勝するスキップ手形x2
    開催中のアリーナで累計5勝する銀の宝珠x500
    開催中のアリーナで累計10勝するミッション手形x2
    開催中のアリーナで累計15勝するスキップ手形x2
    開催中のアリーナで累計20勝する銀の宝珠x500最終
  • GP報酬
    累計報酬累計報酬累計報酬
      イベント限定アイテム 入手機会が限られるアイテム
    100★3以上確定チケットx1200重箱弁当x3300英雄結晶x100
    400資金x1000500高級家具x3600英雄結晶x100
    700ドレスx3800黒曜石x1900銀の宝珠x500
    1000金細工x31100英雄結晶x1001200金の宝珠x30
    1300スキップ手形x51400英雄結晶x1001500ダマスカス鋼x1
    1600銀の宝珠x5001800英雄結晶x1002000スキップ手形x5
    2200英雄結晶x1002400資金x10002600★3以上確定チケットx1
    2800英雄結晶x1003000資金x20003200英雄結晶x100
    3400攻撃技強化伝IIIx53600銀の宝珠x5003800支援技強化伝IIIx5
    400010連ガチャチケットx14200回復技強化伝IIIx54400英雄結晶x100
    4600妨害技強化伝IIIx54800資金x20005000ヒヒイロカネx1
    5300英雄結晶x1005600スキップ手形x55900英雄結晶x100
    6200資金x20006500英雄結晶x1006800資金x2000
    7100英雄結晶x1007400資金x50007700英雄結晶x100
    8000金の宝珠x308500ダマスカス鋼x19000銀の宝珠x500
    9500英雄結晶x10010000オリハルコンx110500黒曜石x1
    11000英雄結晶x10011500金の宝珠x3012000資金x5000
    12500ユニコーンの角x113000英雄結晶x10014000★4確定チケットx1
    15000資金x500016000資金x500017000資金x5000
    18000資金x500019000資金x500020000資金x10000
    21000資金x1000022000資金x1000023000資金x10000
    24000資金x1000025000資金x10000
    (追加用)(追加用)(追加用)
       
+ 11回目の報酬
+ 10回目の報酬
+ 9回目の報酬
+ 8回目の報酬
+ 7回目の報酬
+ 6回目の報酬
+ 5回目の報酬
+ 4回目の報酬
+ 3回目の報酬

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 前までアキレスうぜーだったのに今じゃブレイブカモのために更新ぽちぽちに -- [3O3LtP3tmcc] 2020-08-16 (日) 18:02:52
    • アキレスは対策きっちりやれば有利取れるね
      ただ対アキレスチームじゃ他とは戦えないからアキレスにばっかり突っ込んでるわ -- [Q/QaSWIjACU] 2020-08-16 (日) 18:41:01
    • アキレス対処しやすくなったと思ったらクーフーリンが脅威TOPに躍り出たわ。鮭跳び突き連打が怖すぎる -- [agxSQwDrqSo] 2020-08-16 (日) 20:01:02
      • オート戦闘じゃ滅多に技使わないのに敵キャラとしての場合は普通に使うのか -- [pFTeUfg0KnM] 2020-08-16 (日) 23:28:09
      • 言われてみればオートで技使うとこあまり見ないなクーフーリン -- [agxSQwDrqSo] 2020-08-17 (月) 07:44:20
      • このゲーム敵のAIが味方より賢いからな。・・・いや、味方AIが馬鹿すぎるという方が正確? -- [lDVwdnnm.Mg] 2020-08-17 (月) 07:48:12
      • 通常技で敵倒しきれるなら技使わないんじゃないの? -- [dKrL9/Wk8h.] 2020-08-18 (火) 14:12:49
      • そゆことだね
        美少女ちゃんとかヴラド様とかめったに技使ってくれないけどアリーナだと強敵(自分だけど)相手だからサクサク使ってくる -- [3EekSYHHMYE] 2020-08-18 (火) 21:24:25
    • 最近だとジークやキリノエがいると面倒だと感じるかな -- [gniME76Y3VM] 2020-08-18 (火) 14:02:22
    • キャスパリーグうぜー。引き分け発生装置にしか思えない -- [X9AZ8Dr5nNc] 2020-08-18 (火) 14:23:18
      • 行動の殆どがBP吸収に関係してるのがやばいよね。待機コマンドが使えないのが地味にきついし、3列目に要るだけでウザい。当然編成に入れてる。 -- [XJD/K4poxKs] 2020-08-18 (火) 21:50:44
  • 勝てるつもりで選んだ相手に敗北した時のストレスやべー。まあ勝利数献上して恥を描くのは全てにおいて自分に非があるんだが -- [DqmxnqQqT8s] 2020-08-19 (水) 08:52:51
  • 敵にオートハンデでステ盛るのはまだしも速度バフるのやめろや何もしねえウチに壊滅させられるとか組み立てもヘッタクレもねえだろうが -- [aEC8DxXCzOI] 2020-08-19 (水) 11:27:40
    • 日本語でおk -- [I5AXpjR359A] 2020-08-19 (水) 12:26:10
  • キリノエの強さが目立ったなあ今回。搦め手使えばそうでもなかったんだけど、最初ふんばりキリノエは嫌がらせかと思うぐらいだった -- [UCcQxBF6F32] 2020-08-19 (水) 18:18:33
    • ウチはキリノエ対策は前回で確立済み。しかも処理順に気を付ける程度で十分だったから、もう脅威でもなんでもないわ -- [I5AXpjR359A] 2020-08-19 (水) 18:52:54
      • キリノエ自体は、ふんばりあろうが2激で落とせるから防御に居てもなんとも思わないよね。 -- [XJD/K4poxKs] 2020-08-20 (木) 21:43:19
    • キリノエ妙に多いなと思ったら戦力凄い高いからなのね。うちのキリノエ70なのに戦力ソートで上位に来てびびった -- [agxSQwDrqSo] 2020-08-20 (木) 06:28:23
      • 戦力値の大半はHPで出来てるからね、当然だよ -- [I5AXpjR359A] 2020-08-20 (木) 06:38:56
      • 具体的に言うとジェロニモや五右衛門などの低HPアタッカーですら、HPが戦力値の45%以上を占めるほど -- [I5AXpjR359A] 2020-08-20 (木) 06:56:32
  • 毎回全敗でも金以外、報酬全回収できたけど、今回から負け獲得ポイント減った?

    報酬全回収できない気がする・・・ -- [eo.F4Cxpv/s] 2020-08-20 (木) 05:10:11
    • 減ってない。完全に勘違い。そもそも全敗で金も含めて全回収できたことは一度もない -- [I5AXpjR359A] 2020-08-20 (木) 06:21:02
      • 攻撃の第一部隊を限界まで戦力あげて400の相手ばかりに挑んでれば、全敗でも回収できてたよ -- [SqvqkV.CI3o] 2020-09-24 (木) 23:26:55
    • 雑談板だかで軽く話題になってたけど、いつもは14000~16000だかで資金以外の報酬が回収できるのに、今回は期間同じで18000まで資金以外の報酬があるんで全敗だと厳しい可能性があると言われてたよ。まだ今なら1回ぐらい全力対戦で勝てば何とかなりそうなんで頑張って! -- [UCcQxBF6F32] 2020-08-20 (木) 11:09:33
  • 撤退だとアイテムとれんかったー。どうやっても勝てないから、次はとれるようにしといてくれい -- [jXLHLOeIGmo] 2020-08-21 (金) 21:38:58
    • 戦力400相手にほぼ全て引き分けでも自然回復で星4チケまで取れたから、そこら辺がボーダーラインなんだとは思うよ
      次で緩和されるとは限らんし、キャラ育てるか回復用の石を貯めるかした方が良さげではある -- [Eao7F269AxA] 2020-08-22 (土) 02:28:26
    • 撤退だけで報酬取れる方がおかしいのでは? -- [UdMvGwHRODA] 2020-09-23 (水) 08:33:47
    • 撤退だけで報酬取れる方がおかしいのでは? -- [UdMvGwHRODA] 2020-09-23 (水) 08:33:49
    • 戦力値見直しで獲得GP400のボーダーが下がった分、勝ちやすくはなってるんだけどね。 -- [2sg3jutUzOM] 2020-09-23 (水) 17:05:56
    • 勝ちにくいなら、引き分け狙いでええんやで?
      撤退=やりたくない って事なら知らんw -- [TgqynGrTa4o] 2020-10-25 (日) 01:10:22
  • 今回は湧き出すマーリンをメイドエカチェがもぐもぐするゲーム -- [M9lj2ju3TPA] 2020-10-24 (土) 13:31:27
    • 今わたがしって言うたん誰? -- [be6gA/fYDRY] 2020-10-25 (日) 04:26:10
  • 挑戦ポイント5でも回復ストップしてないけど何ポイントまで貯めれるのかな? -- [3muoLUuFFlw] 2020-10-24 (土) 19:15:42
    • 10ポイントまで貯めれたはず -- [s1dFX2WB66I] 2020-10-24 (土) 19:43:57
  • 敵陣マーリンはドレイン技の的にするととってもお得。なので、今回のベストキャラはコンモドゥス
    …なおまだレベル70なので出せない模様 -- [3EekSYHHMYE] 2020-10-25 (日) 19:39:48
  • 今回は無駄に沸くマーリンにターン消費されるのが最大の敵 -- [NNN2KizcWhI] 2020-10-25 (日) 20:19:06
    • 同格以上が相手だとターン数ギリギリの勝負になるね… -- [zj.trzPI/Vk] 2020-10-26 (月) 12:18:18
    • 今回やたらと引き分けになる事多いのはそれか -- [3vDVj2obGQQ] 2020-10-27 (火) 17:47:09
  • マーリンにターン食われるのと範囲ダメ分散させられるのが辛いから、今回はアキレスやふんばり持ちを全力で敬遠させてもらってるわ -- [7cgrnyLOsOU] 2020-10-25 (日) 20:30:56
  • 何か引き分けばかりで全く勝てないなぁどうすればええの・・・ -- [9338L2Ig/S2] 2020-10-26 (月) 04:15:20
    • どんな編成してるの? -- [cyiwoHt16sw] 2020-10-26 (月) 12:20:11
  • PC倒した後マーリンも倒さないといけないとか辛くない?ちょっと倒しきれないんですけどー、誰か有効なキャラいるかな? -- [kYn0LFmL.7k] 2020-10-26 (月) 12:30:45
    • メイドエカチェが居れば色々楽だけど、山田もいい仕事するよ。後は一列範囲攻撃持ってるのを複数入れる感じだな -- [cyiwoHt16sw] 2020-10-26 (月) 13:00:30
    • 前列単騎でアキレス受けつつ最後の締めに全体で生き残りとわたがしまとめてぶっ飛ばせるアトラス
      少ない硬直で列攻撃できるヘヨカ、グスタフ。連続装填でBP3で2列、6あれば全体一掃できる水着ナポレオン -- [nWBaiEbpVeU] 2020-10-26 (月) 16:55:12
    • 範囲や全体攻撃もちは大体有用。いれば開幕ブレイブで変身させた清正公もいいぞ。 -- [be6gA/fYDRY] 2020-10-27 (火) 18:47:38
    • 今更だが、マーリンは敵に喰わせろ。
      撃破ブレイブ無しでもブレイブ3程度溜まるぞ。 -- [TgqynGrTa4o] 2020-10-30 (金) 01:57:03
  • 撃破ブレイブパーティー普段日使ってるけど開幕マーリンが処られるおかげでブレイブ7貯まるの笑うわ。防衛も勝手につっこまれた撃破ブレイブパーティーが4勝1分1敗とか見たこと無い戦績になってるし -- [5XtmRT2Hb7I] 2020-10-26 (月) 16:04:52
  • PC全滅させて勝ってた試合なのにターン切れでイライラする -- [4/QSSjCM.2o] 2020-10-27 (火) 20:43:18
  • 今アリーナのアメリゴやばいね。ひどい目にあった。 -- [tejkUPL12O.] 2020-10-28 (水) 16:42:50
  • 召喚系のアリーナイベ、せめてターン数だけでも増やしてくれ -- [5bXZnKYz/g2] 2020-10-28 (水) 20:46:00
  • ふんばりアメリゴさんをブレイブ技で倒したらなぜか全快で復活されてあやうく負けそうになった。ビリー関連のバグ? -- [59QSqF1Q9ww] 2020-11-16 (月) 01:47:58
    • ふんばられたのなら、味方撃破回復で一気に回復されたんじゃないの? 味方撃破でステアップの特性も付いてるし。 -- [Fu3t04rz.IU] 2020-11-16 (月) 02:37:15
    • ベンベンストーンQの現状の動きとして、範囲攻撃アメリゴさんのHPを0にしつつ他のキャラが撃破 -- [S3lQ6O20aAw] 2020-11-20 (金) 19:37:03
      • した場合、HP0から(撃破されたキャラの数)×20%回復した状態で生き残る、
        という動作になっている(ふんばりも使用されないで残る)。
        仕様なのか不具合なのかは不明だけど、現状アメリゴさんは他のキャラとまとめて撃破することは
        不可能なので単体攻撃で真っ先に倒したほうが良い。
        ちなみに実装時から発生してるので、ビリー実装時の不具合ではないと思われる。 -- [S3lQ6O20aAw] 2020-11-20 (金) 19:38:06
  • メイド ヤバイ https://www.youtube.com/watch?v=DwpTgkBGLgk -- [UvFiB6ZK9oE] 2020-11-17 (火) 17:15:06
  • 「勝利>引分け>>敗北」といった感じだが、今回は全勝だった・・・。 -- [TgqynGrTa4o] 2020-11-20 (金) 18:21:42
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 2020/08/11より輪廻の宝珠ショップで交換可能
*2 2020/09/01より輪廻の宝珠ショップで交換可能
*3 2020/10/01より輪廻の宝珠ショップで交換可能

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Last-modified: 2020-11-20 (金) 17:46:53