基本情報 Edit

画像プロフィール
役小角.JPG名前役小角
レアリティ★4属性
実装日2021/03/12
勢力ジパング
Illustはましま薫夫
入手方法蛇森林ガチャ
好きなプレゼント美術品
自己紹介
異世界のジパングからやってきた術士。
超強力な鬼(前鬼と後鬼)を難なく使役していたり、数回見ただけで転移の術を真似したりと、
実はとんでもない実力を持っているが、本人にその自覚は無い。

すませぇん…わーし、マズいことしちゃいました?

通常モード Edit

ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
1322115051010100251050
MAX52422995010248452248
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
持禁術魔MAX6001200□□□□□□
□□■■□□
■■□□
□□■■□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
基本魔法攻撃。ブレイブを1吸収
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
明王呪術魔18001301□□□□□□
□□■■■
■■■
□□■■■
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□
□□□□
□□□□□□
MAX110
魔法攻撃。修練(攻撃を受けた時、
相手にブレイブを1付与。1T)を付与
名称タイプLv効果溜め硬直ブレイブ射程効果
式鬼召喚-前
(好感度5以上)
↑特1変身0308□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
MAX0
前鬼モードに変身する
+ R5装備「獅子吼法螺」により英雄技「式鬼召喚-前」が変化
特性
名称タイプ説明効果
鬼の力
(好感度10以上)
特殊HP100%で攻撃を受けた時、ブレイブを2取得□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□

前鬼モード Edit

ステータス*2
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
151072150
MAX7162299501031372857
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
鬼打撃闘魔MAX1500800□□□□□□
□□■■□□
■■□□
□□■■□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
基本魔法攻撃
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
赤鉄斧戦魔125001302□□□□□□
□□■■■
■■■
□□■■■
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□
□□□□
□□□□□□
MAX90
魔法攻撃。移動不可を付与
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
戦鬼金剛斧戦魔120001303□□□□□
□□□□□
□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
▼■■■■
□□□□□□
□□□□□□
MAX
1魔法攻撃。強制移動-上(衝撃250×1)
MAX    〃      (衝撃350×1)
特性
名称タイプ説明効果
式鬼交代特殊待機コマンド使用時、後鬼モードに変身□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
陽の鬼魔攻↑ターン毎に自分の魔攻+5%(10T)□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□

後鬼モード Edit

ステータス*3
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
151015025
MAX70742995010575452575
名称タイプLv回復溜め硬直ブレイブ射程効果
陀羅尼助丸回特MAX10001500□□□□□□
■■■□□□
■■■□□□
■■■□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
基本回復技。ブレイブを2取得
名称タイプLv特殊溜め硬直ブレイブ射程効果
理水瓶↑特1回復UP01501□□□□□□
■■■□□□
■■■□□□
■■■□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□
□□□□
□□□□□□
MAX120
味方に回復量+40%(3T)、回復時待ち-15(3T)付与
名称タイプLv回復溜め硬直ブレイブ射程効果
護鬼清霊水回特16001803□□□□□□
■■■□□□
■■■□□□
■■■□□□
□□□□□□
□□□□□□
■■■□□□
■■■□□□
■■■□□□
□□□□□□
MAX140
回復技。異常ブロック(2T)付与
特性
名称タイプ説明効果
式鬼交代特殊待機コマンド使用時、前鬼モードに変身□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
陰の鬼特殊味方全体のHPをターン毎に1%回復□□□□□□
■■■□□□
■■■□□□
■■■□□□
□□□□□□

装備 Edit

装備データ/まとめ

+ クリックで装備一覧を開く
+ 装備データ一覧

ゲームにおいて Edit

蛇森林ガチャにて実装された新たなるジパングの英雄。
スゴイ格好をしているが、そこは懐深い英雄*戦姫。彼女の服装に突っ込むような無粋な輩は居なかった。
服装は文化。信長もそう簡単にはツッコまない。

紹介文にある通り、前鬼と後鬼を使役し、その力を用いることで、2パターンの変身を行うことが出来る。
それぞれの特徴を簡単に説明すると
ブレイブコントロールに長けた通常モード
属性を戦斧に変更し、低ブレイブで攻撃していける前鬼モード
回復に特化し、待ち短縮や異常ブロックを撒ける後鬼モード
となり、戦闘開始時は通常モードでブレイブ支援を行いながら、
隙を見て英雄技で変身し、状況に応じて待機を経てもう一方の姿になる、と言ったことが出来る。
変身するとHPと物攻以外のステータスは変化する。特に行動順にもかかわってくる速度が大きく変化を見せるため、
使用時には注意したい。

ほとんど同時に3人の英雄を使えるようなものなので、本ページではそれぞれのモードごとに別の英雄として紹介します。すませぇん。

通常モード

+ 「すませぇん」

前鬼モード

+ 「んにゃぜ!」

後鬼モード

+ 「ふにゃご!」

装備
専用装備は武器に3種
霊山入峰槌」(HP+1500 魔攻+78)(全開魔攻DOWN追加:自分のHPが100%の時、攻撃技に、魔攻-10%を追加で付与する)
紫打金剛手」(魔攻+90)(CT待ち追加:クリティカル発生時、待ち+15を追加)
獅子吼法螺」(HP+1500 魔攻+72 物防+28 魔防+28)(技変化:「式鬼召喚-前」が「式鬼召喚-後」に変化する)
基本的には通常モード運用であれば「霊山入峰槌」 前鬼モード運用なら「紫打金剛手」 後鬼モード運用なら「獅子吼法螺」で良い。
装飾品は「エリクサー」「ロゼッタストーン」「尽きずの釜」から一つ、
ホープダイヤ」「フレイヤの涙」「賢者の石」から一つ選べる。
基本的には「エリクサー」を装備したいが、変身を主とするなら「ロゼッタストーン」も有り。
それ以外は好みの問題となってくる。

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit

  • 初登場はWW。
  • 元ネタは、修験道を拓いた伝説の呪術者「役小角(えんのおづの/えんのおづぬ)」。634-701年頃。
    • 修験道とは、森羅万象に神が宿るとされる神道に、仏教と山岳信仰が習合して成立した日本独自の宗教。霊山での修行を経て霊験を得ることを目的とし、この行者を山伏と呼ぶ。
    • 役小角は若くして孔雀明王の呪法を学び、数々の霊山で修業を重ねた結果、金峰山で修験道の基礎を築いたとされる。
      役行者(えんのぎょうじゃ)、役優婆塞(えんのうばそく)、神変大菩薩(じんべんだいぼさつ)、山上様(さんじょうさま)などの呼び名もある。
      その生涯は伝説によるものが多いが、無数の鬼神を使役できるほどの法力を持っていたとされ、葛飾北斎の絵手本「北斎漫画」には、前鬼・後鬼を従えた役小角の姿が描かれた。
    • 前鬼モードと後鬼モードは、役小角が使役したとされる式神「前鬼」「後鬼」に由来する。
      前鬼と後鬼は修験道独自の信仰神で、前鬼が夫、後鬼が妻である夫婦鬼。前鬼は陰陽の陽を表し鉄斧で困難を退け、後鬼は陰陽の陰を表し水瓶で呪術者を助けるとされる。
    • 通常技「持禁(じきん)」は、害を退ける術・呪禁(じゅごん)の一種。
    • ブレイブ技「明王呪(みょうおうじゅ)」は、密教における呪文のこと。「明王」とは仏教における火炎をまとった仏尊であり、仏が唱えた呪文のことを明呪とも表現する。
  • 赤いネコ?の名前は「ゼンちゃん」。二本角。斧を持ち、「んにゃぜ!」と鳴く。前鬼モード時は人型に変身する。
    • 英雄技「戦鬼金剛斧(せんきこんごうふ)」は、谷菊秀原作・黒岩よしひろ作画の漫画およびアニメ「鬼神童子ZENKI」の
      主人公・前鬼(ZENKI)の持つ武器「金剛斧(金剛雷靭斧)」に由来すると思われる。
  • 青いネコ?の名前は「ゴっちゃん」。一本角。瓶を持ち、「ふにゃご!」と鳴く。後鬼モード時は人型に変身する。
    • 通常技「陀羅尼助丸(だらにすけがん)」は、役小角が作ったとされる妙薬。
      キハダ(ミカン科の落葉樹)の皮を煮詰めたもので、役小角が1300年前の疫病の特効薬として使用した。現在は吉野山などの登山客の土産物として有名。苦い。
    • ブレイブ技「理水瓶(りすいびん)」は、鬼神・後鬼の持つ霊水の瓶。役小角に霊力を与え、傷を癒すことができる。
  • 役小角ラフ絵

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 受け構成から攻撃、回復に切り替えられるのはいいけど、ブレ8が重過ぎた。特性のhp100%時、ダメでブレ2入るタイミングがブレ吸収や消滅の後なら受け構成は割と有能。交流、可愛いけど差分なし。声幼い。 -- [x3jJzK3tmKs] 2021-03-13 (土) 00:16:56
  • BP8払って変身ってどんな圧倒的な性能なんだと思ったらこれはちょっとどうなんだろう -- [M2P8l6YzPcQ] 2021-03-13 (土) 02:11:35
    • 変身後はかなり有能だと思うけど前提条件が流石にねえ、、アリーナではきつそうだな。 -- [XJD/K4poxKs] 2021-03-13 (土) 02:29:27
    • 長期戦向きだねえ。いずれ刺さる敵が出てきそう。あと単純に使ってて面白い。 -- [i3iQTfHLptU] 2021-03-13 (土) 03:47:52
  • どのモードも特定の用途では強いうえに、変身後は待機で手軽にモード切り替え出来るからこそのBP8と考えればしゃーない。装備での変身先変更のみで戦闘中切り替え不可ならBP4だっただろうけど -- [D6cCxNu2GEE] 2021-03-13 (土) 02:54:59
  • はましま先生をユーフォ○ア、フラテ○ニテと追っててきたワイ、寝室が意外とノーマルなプレイで驚く。 -- [njc2mKRR.aw] 2021-03-13 (土) 09:54:06
    • 僕も先生にはR18Gのイメージが強すぎて、英雄戦姫とうまく繋がらない…… -- [RlgGBxaZrMY] 2021-03-15 (月) 17:05:40
  • 先制ブレイブからエメタブヘルメス装備の水着先生で水着ジャンヌに指導してフェスで小角特性起動でBP8獲得、初手変身ができる。ただこの時点で3人なので編成が狭まるのと変身するだけで全員HP-25%は代償が重いかも。変身より修練から範囲技連発できるようにしたほうが強そう -- [nWBaiEbpVeU] 2021-03-13 (土) 10:37:42
  • 一人で色々できるから色々パーティでやりたい動きの穴埋めに使えそうな感じ、キャラ揃ってる人には1段落ちるけど
    前鬼ならアタッカーとしては低コスで高威力ブン回せるのが単純に強力だし後鬼なら回復、ブレイブ獲得、回復up系の起動役も出来る便利役に
    とりあえずBP8貯めてからってのもクソ重いけどやることわかり易くて初心者向けにいいかもしれん、モンテズマと役小角いれたら後は手持ちの強いやつ詰めれば一通り攻略できるパーティ出来そうだし -- [jFDkHJsWF4U] 2021-03-13 (土) 13:28:15
  • 自己紹介文が、なろう主人公みたい -- [HHw2WtMIlMs] 2021-03-13 (土) 14:10:29
    • 個性的な人が多すぎてスルースキルが磨かれている英雄戦姫世界では、ヨイショなんて以ての外。「すごいな。それはそれとして、仲良くしようぜ」といういつも通りのパターンで、至って普通に受け入れられるのであった… -- [iG9WI.uf.Ak] 2021-03-13 (土) 18:01:53
      • どんなキャラでも描写の仕方によるといういい例だな。 -- [i3iQTfHLptU] 2021-03-13 (土) 19:32:51
      • すませぇん…わーし、マズいことしちゃいました? ドンッ!(大ゴマ) -- [UOPV1svlcbg] 2021-03-13 (土) 22:28:15
      • むしろドン引きする側で草生えた -- [bpl/1.vZ0TA] 2021-03-14 (日) 11:06:42
      • マズいことならネロとかビリーとかがいつもやってるし、致命的でもなければ気にしないよ(平常運転 -- [S3oLeXNkSU.] 2021-03-14 (日) 12:43:31
  • 良い寝室であった。 -- [LMSjivH9yoU] 2021-03-13 (土) 14:41:20
  • 高難易度長期戦向けの調整なんだろうけどそれにしたってBP8は重すぎるなー。そんだけあったら色々整えられるし。5か6なら・・・ -- [t6o57Hfpj.6] 2021-03-14 (日) 14:14:43
    • 例えばゴっちゃんに変身しても、変身後行動で硬直が大きい基本技より理水瓶使いたいからBP9は用意しないとなぁって考えると重いよね -- [ueKUYNqwKCI] 2021-03-14 (日) 14:39:09
    • 装備と特性で楽にBP5は稼げるから、実際はそんなに重くないよ。あと、ゴっちゃんは特性が有能すぎるから、ある意味変身するだけで仕事完了かも。回復時バフ装備持ち全員が毎ターン強化されるのはなかなかヤバい。しかし長期戦向きなのは間違いないから、早くシャンバラで使いたいわ -- [vaAwRz8bZr2] 2021-03-14 (日) 21:18:52
  • 鬼神童子ZENKIとか無理やりワロス
    ぱないのコピペかよ -- [mtPjcPN9NaY] 2021-03-15 (月) 05:02:46
  • アイアタル戦は魔攻バフが勝手に撒かれるのもあって後鬼モードでの全体の維持が楽で良かった。削りは出血でいいしで接待だな。
    異常を広範囲に頻繁に撒いてくる敵相手用なんだけど3使っていくのもあって攻撃に回すブレイブが問題になりそう。便利なんだけどね。
    前鬼モードで使うことはなさそう。 -- [eza1unyAxM2] 2021-03-15 (月) 17:40:15
  • アイアタル来てるから全体回復が注目されるけど、回復時待ち-15付与が結構ヤバいやつ -- [D6cCxNu2GEE] 2021-03-16 (火) 02:05:17
    • 技自体で回復入るわけじゃないので、ターン開始時回復以外で回復行う必要ありますけど、そんなに強い印象あるんです?想定とかあったら教わりたいです。速度高いからBP3使って待ち減少ばらまくんですかね?あと、即行動も今は増えましたが、[D6cCxNu2GEE]さんは、水着ヒミコや水着フネフェル等の待ち減少系や類似能力をもったウルスラは評価高いんですか? -- [x3jJzK3tmKs] 2021-03-16 (火) 05:00:22
    • 回復up系と合わせてバフ盛りつつ高速行動出来るの楽しそうだ
      聖妻+老君+役小角+ウルスラ+パイヤンとかやりたいけど替えのきかない能力持ち多くて編成完成できる気がしねぇ… -- [jFDkHJsWF4U] 2021-03-16 (火) 11:45:26
    • 通常モードの特性はロベスピエールとも相性良さそうね。 -- [Dlzq9KBL/3I] 2021-03-17 (水) 12:55:03
    • 硬直軽減と待ち軽減の違いがよくわからないんだが、だいたい同じと考えていいのかな? -- [.AvjHIhgdxQ] 2021-03-18 (木) 10:21:13
      • 硬直は「技などの行動の重さ」で、速度によって若干軽減される。待ちは硬直によって「実際に生じた待ち時間」 -- [S3oLeXNkSU.] 2021-03-18 (木) 12:26:58
  • 後々色んなコンボが見つかりそうな、そんな構成してるから…引いておいた方が精神衛生上よろしい -- [J/CCLfFgMdA] 2021-03-16 (火) 05:41:52
  • これ100%でダメージ受けたらってあるけど味方の巻き添えやヤンAAの排気でも発動するの? -- [o4l5nDCqv7E] 2021-03-17 (水) 00:09:15
  • すませぇん…お待たせしました、ゲームにおいてに加筆させていただきました。英雄1人の追加のはずなのに、何故か3人分くらい労力がかかったような気がしますが、気のせいと言うことにします。します。加筆や修正した方が良い点などありましたらコメント欄にお願いします。 -- [8GKQlYSxQcY] 2021-03-17 (水) 03:20:37
    • 待ってたよー、いつもありがとんにゃぜ! -- [hxzCprgd.1o] 2021-03-17 (水) 05:02:17
    • なんかすごく強そうに見えますなぁ。変身させるのがそこそこ大変そうだけど -- [9338L2Ig/S2] 2021-03-17 (水) 07:34:19
  • 最近強くなってる回復+バフ編成に後鬼が強力なのは言わずもがなだが通常が扱い辛かった巻き添え系を運用できそうな効果なのいいね新コンセプトの柱になれそう -- [o4l5nDCqv7E] 2021-03-17 (水) 21:51:51
  • 小角とは関係ないけどやっぱりエジプトってヤバイとこなんやなって…
    ロシア人も霞むほどのヤバさにぺんぺん草も生えねぇよ… -- [KpYXqyHhmMY] 2021-03-19 (金) 18:39:59
  • 鬼の力と相性がいいと感じたのは、敵の幸運によるけどジャック・ド・モレー(vt)かな。あとは、メイドエカチェのバリアとやわらかクッション。 -- [CHYkYSvUtos] 2021-03-23 (火) 05:42:42
  • 殴られたらブレイブ2もらえるし、エリクサーでHPMAX維持できるし、修練付与も活かせるしでロベスピエールさんと相性良さげ -- [J5Sx0Q8rCCg] 2021-04-13 (火) 20:27:41
  • ケッコン後ボイス追加しました。ご確認の程よろしくお願いいたしますm(__)m -- [zhAUJZ3N9tU] 2021-05-04 (火) 02:18:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105
*2 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105
*3 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-05-09 (日) 20:29:48