基本情報 Edit

画像プロフィール
ヤン・ジシュカAA.JPG名前ヤン・ジシュカAA
レアリティ★4属性
実装日2020/7/7
勢力EU
Illust大槍葦人
入手方法ガチャ
好きなプレゼント実用品
キャラ紹介
移動要塞:
謎のパーツに触れてしまったせいで、特殊兵器アトランティスアーマーに乗ることになった

あなたのために、華やかな勝利を掴んでくるわ
ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
13108005102565302080
MAX364320670493516412
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
掃射銃魔MAX30×3回01100□□□□□□
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基本魔法攻撃
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
浮遊笛銃魔110×3回0801□□□■■
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MAX20×3回
魔法攻撃。物攻と魔攻-15%、敵を撃破した時、追加で行動ができる
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
黄金の魔笛
(好感度10以上)
銃魔180×3回02004□□□□□
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MAX100×3回
魔法攻撃。敵を撃破した時、追加で行動ができる
特性
名称タイプ説明効果
装甲要塞
(好感度10以上)
物防↑後列の味方の物防+15%□□□□□
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名称タイプ説明効果
排熱特殊ターン毎に、真後ろの味方にHPの40%分ダメージ*2□□□□□□
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装備 Edit

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ゲームにおいて Edit

ヤン・ジシュカに、あなたに、勝利の華をささげるわ
AA(アトランティスアーマー)を装着した華やかなる移動要塞。
HP、物防、魔防が大きく上昇。防御性能の向上は著しい。
戦闘開始時にバリアを張る専用装備・特殊装甲板もあり非常に硬い。
反面、速度が低下し特徴であった魔攻も低下、攻撃性能はやや落ちた。

『排熱』はターン毎に真後ろの味方に40%もの割合ダメージを与えてしまうデメリット特性。
だが手番もブレイブも消費せずにHPを減らせるのは、現時点だと唯一無二の個性でもある。
負傷・瀕死装備や味方撃破装備、キリノエ等、シナジーのある英雄は多い。
とはいえダメージは半端じゃない程度に痛いので、召喚編成以外だと長期戦は不得手。

  • 浮遊笛
    消費が軽く、敵撃破時に連続行動できるブレイブ技。
    威力も軽いが基本技の死角になりやすい遠距離をカバー出来る点が便利。
    仲間の撃ち漏らしを仕留める以外に、効果は控えめながらデバフとしても。
  • 黄金の魔笛
    こちらも敵撃破時に連続行動可能、かつ威力も高めの範囲攻撃。
    前列に置いておけば任意の敵を狙え、範囲も使いやすい横一列。
    消費は『魔笛の猛追』より1増えているが英雄技としては軽め。

ボイス Edit

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小ネタ Edit

  • AAは『アトランティス・アーマー』の略である。胸のことではない。決して。
    彼女が搭乗者として選出された理由は恐らく史実における活躍から。詳しくはヤン・ジシュカのページを参照。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 編集した理由(わざわざ折り畳み作る必要が無い)は言ったので、不満あるならコメント欄でなんか言ってくれ。ちなみに俺が書いたもんに手を出すな! ってのはそもそも最初に書いたもんを上書きされてるのこっちだから無しで。後わたがしはまだしも魚は自分で勝手に料理する技あるから相性別によくない -- [1dCDGLL5vD6] 2020-07-07 (火) 23:37:47
    • 撃破時の連続行動は折り畳み無しのほうがありがたい。編集ありがとう -- [fQZuoqHfagQ] 2020-07-08 (水) 00:04:10
  • 通常verもそうだけど、ヤンって寝室とかタッチ時の台詞がめっちゃロマンチックというか、乙女度高いよね -- [s1dFX2WB66I] 2020-07-08 (水) 08:45:44
    • 寝室がドチャ甘すぎていいぞもっとやれ -- [5zylRRmtwlU] 2020-07-08 (水) 10:10:40
    • 性能的にはタンク寄りなのに見た目や台詞のせいで実に護ってあげたくなるキャラだ。
      主人公と心を通わせつつも、後に死んでしまう敵側ヒロインのような儚さがある。 -- [CrhzdAwBLzM] 2020-07-08 (水) 15:14:46
      • >> 主人公と心を通わせつつも、後に死んでしまう敵側ヒロインのような儚さがある。
        ここすごくわかる。声優さんの演技も相まってまことにそれがし -- [s1dFX2WB66I] 2020-07-08 (水) 19:26:44
      • スパロボ出演して生存ルート作らなきゃ… -- [aF5ctSqTA.k] 2020-07-08 (水) 21:23:49
  • もしやと思って太公望に反射させたらしっかりダメージ受けてHP0の状態で1回行動して散っていった。「頭痛が…」(戦闘不能) -- [DMJKlb/TKD6] 2020-07-08 (水) 11:49:13
    • 味方撃破でブレイブは増えましたか? -- [jE2pveH9SPc] 2020-07-11 (土) 10:29:16
      • 反射ダメージ自体ではブレイブは伸びないけど、結果自分が倒れると行動後に撃破扱いになって撃破ブレイブ持ちの特性が働きました -- [DMJKlb/TKD6] 2020-07-13 (月) 12:17:36
      • 冗談で聞いたのにブレイブ増えててw -- [jE2pveH9SPc] 2020-07-16 (木) 06:54:00
  • 尻尾が良い!ガチャの詳細画面などでは尻尾に名前が被っていていたので気づかなかったけど、引いた時画面に尻尾が出てきて「尻尾キター!」と興奮したですよ、ハイ。 -- [wMuYGlLn0Q.] 2020-07-08 (水) 12:01:38
  • AA…アサルトアーマー…コジマは、まずい… -- [6wz4HHZmUT2] 2020-07-08 (水) 13:55:18
  • 寝室がまさかの逆レ?で積極的で可愛かった -- [AKqfefHgMac] 2020-07-08 (水) 18:23:28
    • 強制発情→謝りながら襲う→治って羞恥に悶える、という流れは一種の様式美、素晴らしい! -- [xxa6KxpGUc2] 2020-07-08 (水) 22:22:06
  • AAはカップですね、わかります..(黄金の魔笛 -- [Mu75sc3DDoI] 2020-07-09 (木) 12:31:07
  • 触れれば壊れてしまいそうな見た目の儚さと使用者に強い負荷のかかる装備の組み合わせは性癖に来る
    寝室見てもしや死んでしまうのではないかとドキドキしたし声優さんの演技ってすごい…… -- [fOb7h0mdroA] 2020-07-09 (木) 14:54:18
  • 耐えきれず交換チケ使っちまったけど全く後悔は無い・・・いい交換だった! -- [ujAEd/24Dfg] 2020-07-09 (木) 21:33:00
    • よう言うた!それでこそ男や! -- [vq0xwJRggDE] 2020-07-10 (金) 23:58:27
    • 俺と同じ奴がいてワロスwww -- [dJ.hWsd5dDU] 2020-07-14 (火) 23:36:19
  • 上にも書いたけど 編集に何らかの意図があるならコメントしてくれ。現状は折り畳みを減らす(閲覧者の手間を減らす)方向でやってる -- [1dCDGLL5vD6] 2020-07-11 (土) 04:47:22
  • 編成画面で最前列に置いてやると、砲身が長すぎてキャラリストにまで突き出てるのが笑えるw -- [wdW4tTUBa2A] 2020-07-11 (土) 06:51:02
  • 横一列に攻撃するからレーザーかな?と思ってたらファンネルとんでってわろた -- [zywE/0/sWGI] 2020-07-11 (土) 09:07:18
  • 流石に、寝室で尻尾を使ったプレイはなかったか
    分かってはいたけれど、少し残念 -- [c3yHaJzbVoc] 2020-07-11 (土) 09:48:40
  • イベント登場時に服が引っかかるからって言ってたけど、だったらその髪もまとめよ?(製造業並感) -- [pFTeUfg0KnM] 2020-07-13 (月) 11:24:52
  • 守護者の後ろにいるユニットには合わせて物防+35%、それが元気物防UP持ちなら合わせて+75%! ……物防モリモリじゃインパクト薄いか -- [DMJKlb/TKD6] 2020-07-13 (月) 13:26:11
  • 伊達ネキと古代英雄以外引く気無かったのに初めてとことん悩んでいる。ヤンだけでもAAだけでもここまで悩むことは無かったろうに、美少女とメカの組み合わせは罪やで… -- [SmK43iKzTAA] 2020-07-14 (火) 20:32:11
  • ★4交換券29枚のとこ、アメリゴPU初回で引けて30枚になったんで即交換。やっぱファンネルは良いね。ただアトランティスアーマーだから仕方ないけど、個人的にはカラ―リングは白基調(キ。ベレイ)か、緑基調が良かったガノタ世代w -- [iAHF7eSFWwE] 2020-07-14 (火) 22:35:39
    • たぶんナラティブのA装備じゃないかなAA。色合いは偶然だろうけどフェネクスカラーと見ればかなり出来のいいパロだよ -- [hlmWz96oRV6] 2020-07-15 (水) 23:05:27
      • ナラティブA装備てなんや?と検索してみたらマジでそっくりでわろたり。元ネタこれやろね
        うまいことアトラスっぽさも出してるし、ナイスデザインだなあ -- [dSo96QFyjys] 2020-07-15 (水) 23:21:25
      • ナラティブくんはガンダム界でも屈指のガリガリだったり、フェネクスちゃんは急にしっぽが生えてきたりで微妙にヤン本人も繋がりそうだよね -- [s3Qsmp7.B4g] 2020-07-21 (火) 15:37:31
  • 蓬莱の玉にして魔攻補ったほうがいいのか竜玉にして排熱事故時の激励をつけたほうがいいのか悩ん
    でます。参考までに皆さんどうしてます? -- [..x0yU35SBA] 2020-07-17 (金) 09:28:05
    • 自分は生存率を上げたくてソーマにしたけど
      運用方法によって必要な要素が変わるから余裕があれば両方開放しても良いと思う。 -- [cNdfy.APbjQ] 2020-07-17 (金) 09:56:45
    • 「意図して」落とす前提ならともかく、排熱「事故」を想定して付けるのは無しでしょ
      事故を想定する場合、食らう側にふんばり付けるとかなら理解できるけど -- [I5AXpjR359A] 2020-07-17 (金) 10:39:34
    • 悩んだ結果バッカス・ふんばりで盾としてHP減らした後、高火力で殲滅する構成にした。頻繁に回復するptなら蓬莱の方が良いな。竜玉はステ補正魅力的だけど、激励はいまいち相性悪いし -- [kBBt0dM1Ot.] 2020-07-17 (金) 11:25:48
    • 削りと耐久タンク運用しようと思ってるのでソーマにしてます -- [gMfyOjuUGEo] 2020-07-17 (金) 12:39:19
    • 本格的にハマり、キャラを育て始めて日があまり経ってないのでタンクにするという発想がありませんでした。いまいち装備の優先度が分からなかったので助かります。頑張ってソーマと蓬莱の玉の二つの開放を目指すことにしました。ありがとうございました。 -- [..x0yU35SBA] 2020-07-17 (金) 16:50:25
  • な ぜ 脱 ぐ -- [vq0xwJRggDE] 2020-07-18 (土) 17:42:23
  • 英雄技のBPが3だったらなぁ、撃破時再行動できてもこの威力で4は重い -- [IsRkWknMurk] 2020-07-20 (月) 04:46:09
    • BP満タンだと、三発撃てちゃうことになるからね。
      バランス考えると、なかなか難しいところかと。 -- [xxa6KxpGUc2] 2020-07-20 (月) 11:36:13
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)
*2 反射は発動するがバリアは無効

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Last-modified: 2020-07-30 (木) 10:08:04