基本情報 Edit

通常モード Edit

画像プロフィール
ファフニール.jpg名前ファフニール
レアリティ★4属性
実装日2021/10/05
勢力ディンギルラ
Illust大槍葦人
入手方法ヴァルハラ破壊ガチャ 黒邪竜
好きなプレゼント食べ物
自己紹介
無限治癒と無限狂乱の神域ヴァルハラに捕らわれていた古代英雄。

大昔にオーディンに飲み込まれ、
その体内で魔術のエネルギー源として利用されてきた。
もとは優れた魔術師で、オーディンの体内に捕らわれた後も、自身の一部を
現世に飛ばし、それを現世の縁とすることで迷宮からの脱出を試みていた。
しかし、現世に飛ばした自身の身体が龍化して暴走し、
ジークフリートに倒されて消滅。
その時に人としての知性を一部失ってしまった。
異世界の英雄ではない。
ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
137070010253585102585
MAX517527110399326263
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
龍爪撃闘物MAX6001100□□□□□□
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基本物理攻撃
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
龍咬撃闘物115001203□□□□□□
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MAX200
物理攻撃。ダメージに応じてHP回復。
CT発生時、ブレイブ2吸収
名称タイプLv特殊溜め硬直ブレイブ射程効果
オギシュルム
(好感度10以上)
特殊1犠牲0606□□□□□□
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MAX50
味方を犠牲に、「ドラゴンモード」に変身する。
さらに自分のHPを300%回復
特性
名称タイプ説明効果
強欲
(好感度5以上)
特殊自軍のブレイブが6以上の時、自分の物攻+400□□□□□□
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名称タイプ説明効果
邪竜のオーラ
(好感度5以上)
特殊範囲内の敵と味方の回復量-30%□□□□□□
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ドラゴンモード Edit

+ クリックで開く
ステータス*2
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
147920001045451001040110
MAX693935340736376308
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
アンドヴァラナウト闘物MAX500900□□■□□□
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物理攻撃。敵のブレイブ2吸収
名称タイプLv特殊溜め硬直ブレイブ射程効果
龍爪グラム↓特1猛毒01703□□□□□□
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MAX150
敵に猛毒(1回)と呪怨(1T)と逆自動ブレイブ(1回)を付与
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
ノートゥング
(好感度10以上)
闘物119001503□□□□□□
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MAX240
物理攻撃。CTダメージ+50%
特性
名称タイプ説明効果
強欲龍
(好感度5以上)
特殊自軍のブレイブが4以下の時、自分に自壊(20%ダメージ)を付与□□□□□□
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名称タイプ説明効果
龍化解除
(好感度5以上)
特殊HPが0になると、変身前の姿に戻る□□□□□□
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装備 Edit

+ クリックで装備一覧を開く
+ 装備データ一覧

ゲームにおいて Edit

元々は巨躯の魔術師だが、今はドラゴン風味のちびっこ英雄。どうしてこうなった。

通常モードのステータスはどれを見ても平均的だが、ドラゴンに変身するとすべての数値が跳ね上がる。
特にHPと物攻の伸びは凄まじく、短い硬直と低燃費も相まって、強力な技を高回転で繰り出すことができる。
変身するためにはBP6と味方を犠牲にする必要があるが、犠牲はもちろん召喚ユニットでもOK。
可愛さを犠牲にしても問題ないなら、ドラゴンに変身することを目標にすべきだろう。

装備

専用装備は以下の3つ。

  • ドワーフの魔剣(ピンチブレイブ:1バトル1度だけ、HP50%以下でターンが回ってきた時、ブレイブを5取得)
  • メルクリウスクラウン(術回避:術属性から受けるダメージを50%減らす)
  • 富める者の指輪(毒無効・出血無効)

「ドワーフの魔剣」はピンチブレイブ付き。一気にBP5手に入るため「オギシュルム」に繋げやすい。
また「龍玉(味方撃破激励)」は「オギシュルム」の犠牲時にも発動するため取っておきたい。
手数で攻めるファフニールの弱点となる毒・出血を防げる「富める者の指輪」も、あれば無駄にならない。

通常モード Edit

特性

  • 特殊強欲
    自軍がBP6以上の時、自分の物攻が400増えるという、メリットしかない特性。
    とはいえ、変身する場合は「オギシュルム」でBP6を消費するため、それまでの期間限定とも言える。
    物攻+200%が上限であることは変わらないので、他に物攻上昇手段があるなら意図的にBPを貯めなくてもいい。
  • 特殊邪竜のオーラ
    敵味方に係わらず、前方4マスのユニットのHP回復量を-30%する特性。
    味方の回復量を阻害してメリットとなる状況は少ない。つまり、ファフニールは前列に配置しろということ。
    回復技のほか、自動HP回復なども阻害できるため、回復を多用する敵がいるときに活用したい。

  • 闘物龍爪撃
    基本技。威力の低い範囲攻撃。
    硬直は基本攻撃にしては長めだが、範囲攻撃としてはそこそこ。
  • 闘物龍咬撃
    ブレイブ技。ダメージに応じてHPを回復し、CT発生時はさらにBP2を吸収する。
    BP3は少し重いが、威力・硬直共に優秀な単体攻撃。
    幸運は平均より少し高い程度なので、ブレイブ吸収はおまけ程度に考えておきたい。
  • 特殊オギシュルム
    英雄技。味方1人を犠牲にドラゴンモードへ変身。さらにHPを300%回復する。
    ファフニールを主戦力とする場合は、避けて通れない技。
    HPが300%回復するのは、通常モードとドラゴンモードのHP差を慮ってのことなので、つまり全回復と同義。
    BP6のほか犠牲をひとり用意する必要があるが、召喚ユニットやガウス(バトルモード)などの
    HP0でも戦闘不能にならない英雄などを犠牲にすれば問題ない。

ドラゴンモード Edit

特性

  • 特殊強欲龍
    自軍がBP4以下の時、自分に自壊(20%ダメージ)が付与されるという、デメリットしかない特性。
    自壊が付与されると、毎ターン開始時に最大HPの20%が削られていく。つまり最短5ターンでHPは0になる。
    幸い、ファフニールの基本技はBP2を吸収できるため、BPが4以下の時は積極的にBPを集めたい。
  • 特殊龍化解除
    HPが0になると通常モードへ戻ることを明文化した特性。それ以上のものはない。
    逆に言えば、HPが0になっても戦闘不能になるわけではない。BP6と犠牲があれば再変身可能である。

  • 闘物アンドヴァラナウト
    基本技。正当な闘属性の攻撃範囲を持ち、敵のBPを2吸収する有用な技。
    威力は低いが硬直は短く、BP2をノーコストで吸収できるのは何よりも大きい。
    特にドラゴンモードは常にBPを溜めておく必要があるため、暇があれば積極的に使っていきたい。
  • ↓特龍爪グラム
    ブレイブ技。魔剣の名を冠した爪で、敵に猛毒(1回)、呪怨(1T)、逆自動ブレイブ(1回)を付与する。
    逆自動ブレイブは、ブリュンヒルデの装備特性で初登場した状態異常。ターン開始時に敵へBP2を献上する。
    よって、付与した敵は次ターンまで生かしておくべき。猛毒と呪怨で自動排除するのが最大効率。
    範囲は多少癖がある形だが、同時に2体以上に当てることができるならBP3でもお釣りがくる。
  • 闘物ノートゥング
    英雄技。BP3で威力240の範囲攻撃、さらにCT発生時はCTダメージ+50%となる強力な攻撃。
    ファフニールは元々幸運が高いため、CTも高確率で引くことができる。
    射程が短いのが玉に瑕だが、硬直は英雄技にしては短く、気軽に使っていけるのが嬉しい。
    「強欲龍」のことを考えるとBP7以上で使いたいが、残りHPが十分ならそれほど神経質になる必要はない。

ボイス Edit

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小ネタ Edit

  • 初登場はWW。
  • 元ネタは、北欧神話やニーベルンゲンの歌に登場する欲望の邪竜「ファフニール」
    • 英語、独語、ラテン語などで発音が異なるが、原典である古ノルド語では「ファーブニル」、ドイツや日本では「ファフナー」と表記される場合が多い。
      原典である北欧神話(エッダ)においては、ドワーフの魔法使いフレイズマルの子で、オッテルとレギンを含めた三兄弟の長男。
      旅をしていたオーディンとロキが誤って弟オッテルを殺害し、賠償金として大量の黄金とアンドヴァリの指輪(アンドヴァラナウト)を一家に贈ったことから、
      ファフニールはこれらの財宝を独占するため(または指輪の呪いにより)邪竜に変身した。
      末弟レギンの命を受けた英雄シグルズ(ジークフリート)により討伐され、その心臓の血を得たシグルズはすべての言語を理解する知恵を身に付けたという。
    • 北欧神話から派生した叙事詩「ニーベルンゲンの歌」や楽劇「ニーベルングの指環」でも、(登場人物の名は異なるが)ほぼ同様の物語が綴られる。
      その様相は、いわゆる西洋竜(Dragon)ではなく大蛇(Worm)の姿であったとされ、鋼の鱗と猛毒の息で武装していたとされる。
    • 基本技「アンドヴァラナウト」は、北欧神話に登場する魔法の指輪より。
      ドワーフのひとりにして変身能力を持つアンドヴァリが持つ指輪で、願えば黄金が湧き出るとされる。
      アンドヴァラナウトには「それを手に入れた者は破滅する」という呪いがかかっており、ファフニールがシグルズにそれを忠告する場面がある。
    • 英雄技「ノートゥング」は、楽劇「ニーベルングの指環」に登場する、ファフニールを退治したジークフリートの剣の名称から。
      原典は北欧神話の魔剣グラム。叙事詩「ニーベルンゲンの歌」ではバルムンク、楽劇「ニーベルングの指環」ではノートゥングと名前を変える。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 寝室はボコォしてるね -- [tgQb330O1/k] 2021-10-05 (火) 16:18:12
    • その一言が性癖の導火線に火をつけた…(天井ガチャ) -- [cEmD5fKRxw6] 2021-10-05 (火) 20:04:53
    • 仕方ねぇ。財布のブレスを解き放つぜ -- [4PRkyrFT1rY] 2021-10-05 (火) 20:29:35
    • ドラゴンに変身した状態での寝室は『ありません』ボコォの擬音で勘違いしておりました。
      まだガチャを引いていないジパング王の参考になれば幸いです。なお、結果には満足しております。 -- [wV0yySsxKaU] 2021-10-06 (水) 14:40:47
      • ボコォの擬音で何を勘違いしたんだ君はw -- [UDiBJxaTfvI] 2021-10-06 (水) 20:31:19
    • たしかにボコォだった -- [dq3A32Yq0Ys] 2021-10-09 (土) 08:11:30
  • 見た目もそうだけど声が可愛すぎる -- [0RBhWxzj4Gc] 2021-10-05 (火) 17:39:26
  • お尻丸出しの立ち絵がえっちすぎる… -- [izVf4hePtOk] 2021-10-05 (火) 18:26:29
  • ちょっと!今回破壊力ありすぎじゃないですかね?(財布の紐の) -- [SqvqkV.CI3o] 2021-10-05 (火) 19:48:03
    • なに、運営がかなり良心的だから、天井でもたかだか1万円ちょっとの課金で済む(から気づけば9月から4回目の課金で割と致命的な)話よ。 -- [2FItx7PcIFM] 2021-10-05 (火) 22:23:30
  • 行動前2ボイスの「あいつファフの事睨んだゾ」がヤンキーみたいですき -- [knLhyW0Gf0E] 2021-10-05 (火) 21:25:36
  • 食べ物と一緒に寝るのか・・・(かわいい) -- [M0WfnfFt432] 2021-10-05 (火) 23:50:51
    • 元ネタ的に好みはおたから(美術品)だったのがキャライラストやシナリオのイメージで食べ物に変更になったとか…? -- [U2bnJPyhafs] 2021-10-16 (土) 02:33:18
  • かわ…かっわ!かっっっわ!!!(出ねぇ) -- [w15coV75rPY] 2021-10-06 (水) 00:27:29
  • ここ最近のガチャキャラ魅力的なの多すぎやしないか?石尽きて(すり抜け)交換兼も足りなくて課金するか迷いまくっている -- [Q3Z/0oNR3Pc] 2021-10-06 (水) 01:52:38
  • ベンケイのようにジパング王がヨメ -- [vfXop.FhYpg] 2021-10-06 (水) 04:40:01
  • パッと見強そうだけどどうなんだろう -- [C7hjukfFN3A] 2021-10-06 (水) 10:31:24
    • 変身すれば普通に強いと思う。味方撃破ブレイブパに入れるなら召喚、通常編成ならガウス、水着プーチンあたりをパクパクすればいいんじゃないかな。ふんばり持ちもいいけどリカバリーがね -- [VRrzxwyvuK2] 2021-10-06 (水) 11:47:00
      • 生贄はいつもどおり普通にトークン使って撃破ブレイブ系何人か入れて置くだけでいいと思う。ブレイブ維持しないと自壊するし。敵が妨害トーク投げてくるなら手間が省けるが -- [SqvqkV.CI3o] 2021-10-06 (水) 17:30:25
    • 変身コストが重たいけどドラゴンモードの基本技がクッソ強い。コスト0溜め0硬直90で吸収2はマジでヤバいわ -- [vfXop.FhYpg] 2021-10-06 (水) 11:57:05
    • ありがとう使用感助かるわ
      好みだし引いてくる -- [C7hjukfFN3A] 2021-10-06 (水) 17:01:02
  • デザイン的にもキャラスト的にもペルセウスと並ぶと凄いマッチするな -- [5QUZ.qPWgvM] 2021-10-06 (水) 12:14:33
  • サービスが続けば記憶や力を取り戻した完全体とかも出るのかな~分身体滅ぼされちゃってるし無理かな? -- [eCuO7HEa7WA] 2021-10-06 (水) 14:12:08
    • ロリが力と記憶を取り戻すとBBAになって、場合によっては裏切ってラスボスになるというトラウマを抱えているのでどうか今のままでいて欲しい -- [cgYzLPZhjnc] 2021-10-06 (水) 16:49:01
      • ガウェインパターンでロリに変身できるでいいんじゃない? -- [SqvqkV.CI3o] 2021-10-06 (水) 17:32:14
      • そういうゲームシステム的な話ではないの…
        でもそっち方面の話なら変身は基本かね。技でロリ分身を召喚とかロリ2体に分裂とかもありかも知れない -- [cgYzLPZhjnc] 2021-10-06 (水) 17:44:15
    • 欠損した魂はジパング王が膝枕しながらご飯一杯食べさせたら癒えるみたいだけど、記憶はどうだろうね -- [tgQb330O1/k] 2021-10-07 (木) 09:37:42
      • キャラクエでホーエンハイムに記憶も元に戻るだろうと言ってるし多分戻るんじゃないかなぁ…原理とかよくわからんけどエジプトやロシアとかなんでもありな世界だし。 -- [ZKExo3Gmov.] 2021-10-09 (土) 00:08:55
      • 魂が「元に戻れば」と言ってるから、治癒ではなく「欠損部分を掻き集めて元通りくっ付ければ」の方だと思う。だから戻る事はないんじゃないかな? -- [8.RTWOq5oiA] 2021-10-09 (土) 04:58:28
      • 結局完全に戻っても元の姿は2倍サイズの巨人らしいので、結局戻らないか、戻ってもいままでの姿がちょうどいいと、わざわざ変身してでもいままでのの姿でいつづける気はする(戦闘時のみ元に戻る変身ありみたいに) -- [SqvqkV.CI3o] 2021-10-10 (日) 10:33:32
  • この子絵柄が昔の大槍さんっぽくて好き -- [UOPV1svlcbg] 2021-10-06 (水) 18:44:48
  • メイドエカチェと同じで味方生贄にする技はオートでは使う設定にしてても使わないっぽいかな?
    試行回数積んだわけじゃないからはっきりとは言えないけど、今のところオートで周回しててもドラゴン形態になってるの見た事ない -- [0A7Vyunkaqc] 2021-10-06 (水) 20:34:01
    • 結構前のアプデで生贄行動系はオートじゃ使わないようにされたんよ
      その昔周回用デッキになんとなく入れた長政やピサロにパーティを壊滅させられた多くのプレイヤーの苦い経験を教訓としたものなんだ… -- [xY/2xZi03sw] 2021-10-07 (木) 01:36:54
    • フレンドから借りて使ってるときに一度ドラゴンモードになってましたよ。借りてるとき限定だったり見間違いの可能性は捨てきれませんが。 -- [qmTVzmHr.dg] 2021-10-12 (火) 16:26:29
      • 自前で使っててもたまになるよ -- [UkbDUSvNBDQ] 2021-10-12 (火) 19:58:59
  • 声が双葉杏っぽい気がするがそんなわけ無いか -- [N0sA9vJK8aY] 2021-10-07 (木) 01:46:46
    • 原作からアイマス声優何人か起用してたらしいからワンチャンあるかもしれんぞ -- [uS.a4xpUHQU] 2021-10-07 (木) 12:19:14
    • あやらぶのナタクもこの人だったな。双葉杏の中の人かどうかは知らん。 -- [AuYOCSm8djE] 2021-10-07 (木) 22:55:33
    • よく似た声の白雪碧さんかもね。自分はヴァルコイネンと兼役で八つ橋しなもんさんな気がする。CV公表してないので想像でしかないけど。 -- [CrhzdAwBLzM] 2021-10-07 (木) 23:59:42
  • ちゃんと他の奴に挨拶したか~?
    って台詞が好き -- [M6zQSk.nQFM] 2021-10-08 (金) 16:16:27
    • よし、ファフも寝るぞ。ぐごぉ~好き -- [UkbDUSvNBDQ] 2021-10-12 (火) 19:58:04
  • やはり無知ックスはいい -- [JCACS2k/lBw] 2022-01-18 (火) 23:53:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105
*2 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105

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Last-modified: 2022-01-30 (日) 23:01:28