基本情報 Edit

画像プロフィール
クーフーリン(メイド).JPG名前クーフーリン(メイド)
レアリティ★4属性
実装日2020/10/6
勢力ディンギルラ
Illust大槍葦人
入手方法ガチャ
好きなプレゼントファンシー
自己紹介
危険物判別メイド:クーフーリン
危ない物や危ない気配を察して御主人様に伝えるのがお仕事らしい。

お兄さんてば、なんだか危険な匂いがしてるし
ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
148570010301080108160
MAX61433107063022110193
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
棘はたき槍物MAX20×5回01100□□■■■□
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基本物理攻撃
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
地面はたき槍物125×5回02004□□□□□□
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MAX30×5回
1物理攻撃。待ち+25、反動ダメージ15%
MAX物理攻撃。待ち+35、反動ダメージ15%
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
爆釘ゲイボルグ
(好感度10以上)
槍物125×10回02507□□□□□□
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MAX30×10回
物理攻撃
特性
名称タイプ説明効果
ステップチェンジ
(好感度5以上)
特殊待機コマンド使用時、ビーストモードに変身□□□□□□
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美少女の誓い
(好感度15以上)
特殊自分への回復効果-50%。HPが50%以上で、クリティカル発生時、ブレイブを1吸収、硬直-15□□□□□□
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ビーストモード Edit

ステータス*2
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
11080110
MAX59313107073922110193
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
引き裂き闘物MAX10×5回0800□□■■□□
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基本物理攻撃。被ダメージ+500させる裂傷(3T)を付与
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
ゲッシュハウル↑特1激励002□□□□□□
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MAX
自分に激励(1T)と呪い(1T)を付与
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
オーズ・クロー
(好感度10以上)
闘物140×15回01505□□■■□□
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MAX120
物理攻撃。反動ダメージ50%
特性
名称タイプ説明効果
ステップチェンジ
(好感度5以上)
特殊待機コマンド使用時、メイドモードに変身□□□□□□
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猛犬の誓い
(好感度15以上)
特殊自分への回復効果-100%。自分の技で敵を撃破した時、連続行動を得る□□□□□□
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装備 Edit

+ クリックで装備一覧を開く
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ゲームにおいて Edit

メイド服に身を包んだ美少女。露出度は低下したがこれはこれで。
ステータス傾向は変わらず、物防が少々低下した代わりに速度が気持ち上昇。
特徴であった高い物攻と幸運は据え置きで、多段技主体のアタッカーというのも通常版を引き継いでいる。

大きな変化として、特殊装備による技ではなく待機で変身するようになった点がある。
変身運用のために技を減らす必要が無く、ビーストモードから元の姿に戻る事も出来るようになった。
BP消費と溜めが不要になった代わりに、待機の硬直50は発生する。専用のR5装備で初回の硬直は無効にできる。
この変身は好感度が5になると習得する特性によるもので無効化する手段はなく、変身せずに待機という事は出来なくなってしまう。
行動順を管理して、状況に応じたモードで行動できるように意識しておきたい。

変身により特性が大きく変化するが、共通の効果として自分への回復効果が減少するというものがある。
技や特性による回復が全て阻害され、反動ダメージを持つこのキャラのHP維持を難しくするデメリット効果となっている。
この効果は特性で付与される「回復量+〇〇%」と同じ枠で足し引きされるため、味方のサポート次第で緩和する事ができる。
(技で付与される自動回復バフのみ影響を受けない事が確認されているが、回復技側の不具合の可能性があるため注意)

メイドモード Edit

戦闘開始時の姿。この時点で既に物攻は十分高く、範囲攻撃が得意。
特性により回復効果が-50%される代わりに、HPが50%以上でクリティカルが発生すると
技が1BPを吸収するブレイブ吸収技扱いになり、硬直も軽減される。
ヒット数の多さから高確率で発動するため、見た目よりBPや硬直は軽くなる。

  • 棘はたき
    数値上は一般的な槍撃だが、特性との相性が良く重要な基本攻撃。
    1発でもクリティカルになればブレイブ吸収技の特徴を持つようになり、元の属性に関わらず相手のBPを1減らし、味方のBPを1増やす。
    硬直の減少を含めれば回転も速く、BP吸収役をする場合の主力になる。
  • 地面はたき
    広い範囲を持つ攻撃技。前列中段からなら敵陣全体を攻撃できる。
    威力は控えめだが、倒し切れる雑魚が大量にいるようなミッションでは一掃に便利。
    広範囲への待ち増加として優秀な数値をもつが、この技自体の硬直が長く、また反動ダメージがある点には注意。
    なお範囲攻撃の場合、特性によるBP吸収や硬直減は最初にクリティカルした敵に対してのみ発生する。
  • 爆釘ゲイボルグ
    最大7体を攻撃できる範囲攻撃の英雄技。
    威力が上がり、特に増加した攻撃回数は範囲技としてはトップの10回攻撃。
    エンチャントとの相性は抜きん出ており、敵の属性や防御力を問わずに安定したダメージを出す事が出来る。
    消費BPと硬直も相応に大きく、準備した上で狙いたい大技になっている。

ビーストモード Edit

単体攻撃に特化した闘属性の形態。幸運が下がるがまだ高く、物攻が大幅に上昇する。
特性による回復効果の低下量が驚きの100%になり、そのままだとあらゆる回復効果が0になる。
代わりに敵を撃破した際、連続行動が可能となる。
メイドモード以上に大きな反動を持つため、生き残るには装備によるふんばりや味方のサポートを活用したい。

  • 引き裂き
    単体にターン制の裂傷を与える基本攻撃。硬直も短め。
    多段攻撃のこのキャラ自身と相性が良く、ダメージを底上げできる。
  • ゲッシュハウル
    自身に激励と呪いを付与する特殊技。溜め・硬直共に0なので、ほぼ確実に攻撃に繋がる。
    激励は通常と異なり1ターン持続のターン制で、多段攻撃すべてにダメージ上昇効果が乗る。倍率も高く100%。
    その分呪いの反動も大きくなるが、呪いの付与は他の状態異常と同じ扱いになっており
    パラメデスキャスパリーグの特性、ランスロットのブレイブ技で予防する事ができる。
    変身には待機が必要なことから、この技で激励を付与できるのはビーストモードの技のみという点には注意。
  • オーズ・クロー
    単体に15回の攻撃をくわえる高威力の攻撃技。
    多段攻撃ながら、ゲッシュハウルと組み合わせると激励の効果をフルに活用できる。この場合の消費BPは7と大きい。
    代わりに50%の反動を持ち、短めな硬直を活かして連打するには工夫が必要。
    多段攻撃の常として、裂傷やエンチャントと組み合わせると威力は更に上昇する。

ボイス Edit

■メイドモード

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■ビーストモード

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小ネタ Edit

  • 初登場はWW。クーフーリンのメイド服バージョン。
  • 元ネタ等は、クーフーリンのページを参照。
  • 今回はメイドとゲッシュについての話。
    • 本人曰く危険物判別メイド。ははぁ、いきなりぶっこんできたなコヤツめ。英国紳士面に通じる諸兄等には周知のとおり、一般に言われるメイドはハウスメイドと呼ばれる類のこれと言って専門を持たず、家内の事はほとんど行う職種のことを言う。
      日本の消防法における危険物とは第一類から第六類まで存在し、主に発火させたり、引火したり、酸化させ爆発させたりと、とにかく危ない物を指す。当然ながら。
      ではこの二つが悪魔合体して生まれた危険物判別メイドとは……?自己申告を信じるならとにかく主人にかまってほしい忠犬メイドなのでは……?
      まぁいいか、美少女メイドだし。
    • 「美少女の誓い」「猛犬の誓い」「ゲッシュハウル」
      これらの技の一癖ある効果内容は、そのものずばり「ゲッシュ」によるものと考えられる。ゲッシュとはアイルランド語で禁忌・タブーを意味する言葉で、呪いや呪文、誓約といったような物。
      誓った事柄を守っている間は神から祝福や恩恵を受けられるが、一度でも破れば破滅すると言うある種の自分ルール。縛りが大きいほど恩恵も増すとされるが、呪い的な面もあるため一方的に他人から科せられる事もあるという恐ろしい代物。
      そんなピーキーすぎる加護なので、ケルトの英雄の死因は大体ゲッシュ絡みだったりする。ゲッシュをもって英雄的な働きをしたのだから当然ともいえるが……。
    • 制約と誓約、なんて言い方をするとピンとくる方もあるだろうが、おおむねそれに近い。まぁ、抜け道はあるんですけどね……全ての道はローマに通ずるんだなって……
  • メイドクーフーリン戦闘ユニットラフ絵

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 陶酔が無くなって全ステ+15%バフ消えたけど、代わりに強特性貰って前衛に無理なく置けるようになってるのは大変えらい -- [rAiiZanpLn2] 2020-10-06 (火) 17:25:34
  • 美女で野獣 -- [CI2h9nzimZY] 2020-10-06 (火) 17:38:46
  • 激励と同時に呪いかかるの痛すぎて使うタイミング無いのでは? -- [M2P8l6YzPcQ] 2020-10-06 (火) 18:11:22
    • だから上でキャスとかパラメ後ろに置こーぜって言ってるやん… -- [A86nxtja3s6] 2020-10-06 (火) 18:29:49
  • ブレイブ+1か〜まぁまぁよくなっ…撃破時即時行動!? -- [OAG6k0U3f/E] 2020-10-06 (火) 18:59:46
    • 行動し過ぎると死ぬので待機変身解除が念頭なんやろね 工夫すれば何とかなりそうだが -- [hCYbLkK3jYk] 2020-10-06 (火) 20:25:48
    • 使ってみたけどメイドの特性もエグイね。不利属性殴ってもクリティカルさえ出ればBP吸収できてしまう。こりゃ強い -- [s1dFX2WB66I] 2020-10-06 (火) 20:46:17
      • サムポ装備できるのでメイド状態でクリティカルでると基本攻撃の硬直79でブレイブ1吸収とかなかなか壊れではないかと -- [lGLaJqBvPD.] 2020-10-06 (火) 20:59:39
  • 後ろからの胸も見せない着衣いいぞ。そういうのもっとください -- [pXcsxw8g5G6] 2020-10-07 (水) 01:08:45
  • 勢いでレベル100にしたけど回復制限や強制変身のデメリット部分が想像以上に使いにくい -- [9EE2XWw/WXE] 2020-10-07 (水) 06:50:59
  • 変身キャラってカーメンタンみたいに返信必須くらいが丁度いいんだろうな どちらも使えるようにするとなんとも言えなくなりがち -- [UOPV1svlcbg] 2020-10-07 (水) 09:03:36
  • なーんーでーもできちゃう槍ゲイボルグ〜 -- [zkLromAEiOA] 2020-10-07 (水) 10:59:27
    • ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~ -- [xq1MBDv7xoI] 2020-12-08 (火) 01:41:38
  • 新たなメイドが実装ですか…ハンムラビさん含め@1人でメイドオンリーで構成ができる! -- [L/4mtDMpkjY] 2020-10-07 (水) 15:13:55
  • う~ん?バニー孫ちゃんのときも思ったけど、大槍先生、目の描き方がちょっと変わった? -- [vOifWfwWJwo] 2020-10-07 (水) 15:55:19
    • それは多分水着ヒミコや水着それがしの時点で気づくべきことだったと思うよ -- [fEzHEKIw70c] 2020-10-07 (水) 20:38:54
    • 初期組に関してはもう9年くらい前に描いた立ち絵だろうしな。そろそろフラッシュも終了して公式サイトも見られなくなりそうだし時が経つのは早いものよ -- [XHOANw3SN.E] 2020-10-08 (木) 02:04:12
  • 持ってないから分からないけど、特性による回復低下って、ウルスラとかヒミコの特性で相殺できるん? -- [rQa4soZz0FU] 2020-10-07 (水) 16:38:54
    • 回復効果上昇効果で相殺可能かどうか。言葉足らずだった。 -- [rQa4soZz0FU] 2020-10-07 (水) 16:39:58
    • 獣状態でヒミコを後ろに立たせたら回復できたよ。たぶん100%+25%-100%で25%の回復量になってる -- [1kHWs9E.i.M] 2020-10-07 (水) 17:05:04
    • 美少女にコルドゥラLv1して範囲回復したら他キャラと同じ回復量になったからLvMAXならビーストでも回復量7割にできるね -- [nWBaiEbpVeU] 2020-10-07 (水) 17:18:41
      • ウルスラちゃんの評価がまた上がってしまうのか…。 -- [4jqXtqzXJgk] 2020-10-07 (水) 19:18:53
    • なるほど介護さえ出来れば回復出来るのか。現実的なサポ役追加に期待やね -- [g2i7g0nujlE] 2020-10-07 (水) 18:30:19
    • ちょっと上にあるけどWLカエサルの自動回復は減衰されないとか。俺は持ってないから分からんけども -- [fEzHEKIw70c] 2020-10-07 (水) 20:40:28
    • 割合回復なら問題ないってことね、PJ出番です -- [6ZAiMz/eAHQ] 2020-10-08 (木) 03:43:17
      • 残念だけど割合回復も特性の影響うけるよ。回復-100%の獣状態なら割合回復どれやっても回復しない。 -- [T3Kd/WaqEXY] 2020-10-08 (木) 19:45:40
      • あーごめん、カエサルの割合回復は試してないんで知らん。エカチェとかPJ魚とかの割合回復はって話ね。 -- [T3Kd/WaqEXY] 2020-10-08 (木) 19:49:23
      • WLカエサルで回復確認した -- [Icc80VoaME2] 2020-10-08 (木) 20:06:30
      • PJ残念です -- [6ZAiMz/eAHQ] 2020-10-09 (金) 00:29:15
      • バグじゃね…? -- [ma9J.VkTKXc] 2020-10-13 (火) 09:00:02
  • 好感度を10以上15未満で運用すると…没個性か? -- [2SlqGSy4Zdw] 2020-10-08 (木) 21:47:26
    • 高い物攻持って条件付きとはいえ速度80かつ威力100硬直79ブレイブなしの技で物防-30or物攻-15速度-20ブレイブ吸収が出来て、体力半減しても30%のダメカが出来て初回待機硬直無視の待機ブレイブ持ちに価値を感じないなら他のキャラでもいいかもしれないね -- [P6TAI.g2/5w] 2020-10-09 (金) 00:55:47
      • 要介護度が高くて面倒な運用に見合った強さかというと -- [LFpZcUUXeyA] 2020-10-09 (金) 01:04:39
      • そうですね、アタッカーを介護して敵を鎮めるだけのプレイスタイル環境であるならば強いとは言えないかもしれません
        ただ私は単刀直入に言えば「没個性ではない」と言いたかったのであって強いかどうかは今論じていませんので -- [P6TAI.g2/5w] 2020-10-09 (金) 01:35:42
      • 木は特性2を習得しない場合のことを言ってるんでしょ -- [NlbW7I2z9gc] 2020-10-09 (金) 01:58:50
      • 美少女の誓いと猛犬の誓いを使わないで運用したら没個性かなって意味だと思うんだが…
        キャラをディスってるわけじゃないぞ落ち着け -- [UOPV1svlcbg] 2020-10-09 (金) 01:59:52
    • 確かにビーストモードで結構面白そう。庖丁あたりで回復が間に合えば・・・好感度維持は流石にハードル高いけど。 -- [ebGVJcQCxTs] 2020-10-09 (金) 01:57:09
  • 寝室1回目…美少女よりもチハヤ君の太腿が自己主張しすぎだし… -- [3OXfEy.Hfac] 2020-10-09 (金) 01:07:52
    • 実はガチャ画面背景のサンプルも美少女の顔と腕以外の肌色はジパング王の膝だし… -- [jp0DpLLBW2Y] 2020-10-09 (金) 01:12:41
  • ピースフル狙わなければ介護役いらないな。メイドで削ってビーストで連続行動してオーズクローで敵一体道連れにしたらお役目完了って使い方がよさそう。上手くいくかはわからんけど -- [iIjwKNcHLv2] 2020-10-09 (金) 17:59:54
  • 攻撃モーションでパンツを拝める? -- [3EekSYHHMYE] 2020-10-11 (日) 18:43:45
  • タケルもそうだけど待機で変身ってコンセプトすこ。ガウェインにもそういうver出していいんやで -- [FOkOVXCTvoY] 2020-10-13 (火) 08:00:52
  • この子をきっかけに初めて本格的なエンチャPT組んでみたけど予想以上に強くてビビった。エンチャント正直侮ってたわ。
    特に乙姫の評価爆上がりした。3Tエンチャ+2000くっそ強いじゃん。
    ヘイト管理は初手で一気に稼ぐタイプのアキレスより
    犬のブリューナク発動させてからタゲ奪えるメイドハンムラビの方が良いかもしれん。
    まだ最大レベルにはしてないが計算上だとエンチャはたきで全体に25000、エンチャボルグで47000くらい。かなりエグい -- [Ddl0f4K3w5I] 2020-10-14 (水) 18:58:33
  • 「クーちゃんが死んだ!」「この人でなし!」ってやりたかっただけちゃうんかと -- [6Gsp4wGGMkU] 2020-10-16 (金) 20:11:50
  • 今の林業体験イベントで巨木はたいてて気づいたんだけど、メイドの特性にはCT時硬直-15って書いてあるけど戦闘中には待ち-30って表示されるよね。
    普段使ってる通常版と似たようなペースで行動するし実際に待ちが減ってるんだろうけど設定ミスなのか特性の誤表記なのか… -- [pFTeUfg0KnM] 2020-11-09 (月) 01:28:53
    • 見てみたけど自分の環境だと「戦闘中には待ち-30って表示される」というのが無かった。クリティカルは出てるんだけど、条件違うんだろうか -- [s1dFX2WB66I] 2020-11-09 (月) 04:16:31
      • アプリとブラウザ両方でもっかい確認してみたけど待ちマイナスの表示出なかったわ。通常版は編成入れてなかったし俺が昨日見てたのは一体なんだったんだ…? -- 木[pFTeUfg0KnM] 2020-11-09 (月) 21:08:32
      • さらに気になってバニー孫ちゃん(速度80硬直90) メイド美少女(速度80硬直110-16=94、特性込み79)通常美少女(速度75硬直100-16=84)でターンの回り見てみた。
        孫ちゃん→メイド→通常の順で行動して、通常の三槍撃を選択した時点での次の行動順が孫ちゃん→通常→メイドの順(実際には待ち-30で通常→孫ちゃん→メイド)
        メイドの特性機能してねぇじゃねえか! -- [pFTeUfg0KnM] 2020-11-09 (月) 21:16:34
      • 試してみたけど同じようになったわ。装備品がバグってるのかメイドの特性がバグってるのか、それとも細かい乱数が足されてるのかわからないけど、微妙におかしな挙動になってるね。一応お問い合わせ送っといた -- [s1dFX2WB66I] 2020-11-09 (月) 21:50:02
      • (速度80で統一、棘はたきのクリティカル)サムポの魔臼をつけ外しして試した所、サムポ有りで硬直90と100の間、サムポ無しで100より遅くなったので、装備による硬直減は効いていて特性が機能していないようでした。お問い合わせが必要そうです。 -- [ebGVJcQCxTs] 2020-11-09 (月) 22:40:57
      • お知らせに硬直-15が発動してない不具合の修正予定きてた。検証のおかげじゃ。ありがとう -- [s1dFX2WB66I] 2020-11-14 (土) 11:17:07
      • 12/8って結構先になるんだなー、バグ取りもできないなんていったい何が詰まってるんだ…(お財布握りしめて震える音) -- [pFTeUfg0KnM] 2020-11-14 (土) 22:17:40
  • 福袋梅からメイドクーフリンとキャス来るとか運営から使えというお告げかなw -- [v015gfQtTtI] 2021-01-02 (土) 15:52:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105
*2 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)。括弧内はケッコン後Lv.105

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Last-modified: 2021-10-10 (日) 11:41:19