基本情報 Edit

画像プロフィール
孫ちゃん.png名前孫子
レアリティ★3属性
実装日-
勢力大華帝国
Illust大槍葦人
入手方法英雄ガチャ 他(恒常)
好きなプレゼント実用品
キャラ紹介
天才軍師:
敵も味方も予想外の動きをするので、策が外れがち。

そんちゃん先生にお任せなのです!
ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
12064003201680102020
MAX301918440382336347
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
テレキネシス術物MAX11001400□□■■■■
□□■■■■
□▽■■■■
□□■■■■
□□■■■■
□□□□□□
□□□□□□
□▼□□□□
□□□□□□
□□□□□□
基本物理攻撃
名称タイプLv特殊溜め硬直ブレイブ射程効果
林山の計特上物防UP01401□□□□□□
■■■□□□
■■■□□□
■■■□□□
□□□□□□
□□□□□□
□■□□□□
□▼□□□□
□■□□□□
□□□□□□
1味方の物防+30%、速度+50
MAX味方の物防+50%、速度+70
名称タイプLv特殊溜め硬直召喚技Lvブレイブ射程効果
四路五道
(好感度10以上)
1召喚011013□□□□□□
■■■□□□
■■■□□□
■■■□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□▼□□□□
□□□□□□
□□□□□□
MAX9011
自陣営に「戮目珠」を召喚
特性
名称タイプ説明効果
詭道
(好感度5以上)
ブレイブ↑前列の味方のダメージブレイブ量+25%□□■□□□
□□■□□□
□▽■□□□
□□■□□□
□□■□□□

戮目珠 Edit

+ クリックで開く

装備 Edit

+ クリックで装備一覧を開く
+ 装備データ一覧

ゲームにおいて Edit

大華帝国の軍師、孫ちゃん先生。計略が得意だが割と失敗することも多い。
分かりやいサポート型の術属性で、物防・魔防および速度はそこそこだが他の数値は軒並み低い。
本体・召喚ユニット共にブレイブ補助能力を持つので、消費が激しい英雄も運用しやすくなる。
総じて攻撃性能以外は優秀なサポーター。ただし回復技を持っていない点には留意が必要。

  • 林山の計
    物防と速度を上昇する範囲支援。速度の上昇=手数の増加に繋がり、
    結果的にヘイトを稼ぎやすくなるので防御力上昇との相性は良好。
    消費BP1という点も見逃せない。攻撃面は強化できないが、複数WAVEの戦闘では便利。
  • 四路五道
    追加ユニット・戮目珠を設置する英雄技。戮目珠は攻撃能力こそないものの、
    ブレイブボーナスを付与する特性とブレイブ獲得+強制移動の便利な技を持つ。衝突ダメージは発生しない。
    手前に寄せて範囲攻撃で一掃したり、上(下)に移動させて同じ方向の移動を伴う技で衝突ダメージを増やすなど、用途は様々。
    射程内に移動させる対象がいないとターンを消費するだけで終わってしまうので、多くの敵を射程に入れられる位置に召喚したい。
    特性の関係で砲・弓・術など後列から広範囲を攻撃できる英雄と相性が良い。
    召喚したユニットは自壊の特性を持ち、行動順が回ってくるごとに最大HPの20%を失う。
    孫子は味方撃破ブレイブを装備で獲得できるため、自壊や被撃破でBPを回収できる。
  • 強制転身・天
    敵単体を上方向に移動させ、自軍のBPを1回復する。
  • 強制転身・地
    敵単体を下方向に移動させ、自軍のBPを1回復する。
  • 強制転身・陽
    敵単体を手前(左)方向に移動させ、自軍のBPを1回復する。

ボイス Edit

+ クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit

  • 初登場は無印。
  • 元ネタは、兵法書「孫子」の作者で知られる中国春秋時代の軍事思想家「孫武(そんぶ)」。紀元前535-没年不詳。
  • 孫子は尊称。「戦わずして勝つ」という戦略思想や情報戦の発展に著しい功績を残した人物で、数千年経った現代でもその兵法は研究対象となっている。
  • 武田信玄で有名な「風林火山」をはじめ、「彼を知り己を知れば百戦殆うからず」など多くの格言を残しており、これに影響を受けた歴史的人物の数は計り知れない。
  • 技の「四路五道」は、孫子の兵法の一つ。東西南北に4つの道がある時、その場から動かないという5つ目の選択も存在するという意味。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 縁の下の力持ち
    BP生産玉召喚で戦況変えることが可能
    防御30%速度+50も地味に良い -- 2019-08-01 (木) 13:21:06
  • 補助としてかなり優秀だと思う
    前列ブレイブ25%アップでブレイブの加速。ブレイブ1で発動できる速度アップは重複するので敵によっては敵のターンが来る前に行動順数回まわってくることも。通常攻撃の範囲も広いためスカになることもない。召喚は余裕がある時に使っておくことでブレイブ加速、位置調整、全軍前進の役割も任せられる -- 2019-08-01 (木) 13:36:33
    • バフ重複するのが良いね。竜馬ちゃんと並べた上で強い後列キャラを助っ人に入れると、戦闘中盤からものすごいバフがかかっていって楽しい。 -- 2019-08-04 (日) 12:12:14
  • オートにするとやたら玉召喚するな… -- 2019-08-01 (木) 20:28:10
  • 地味に玉の特性に後列ブレイブ25%があるし本体の性能含めて使いやすくて強いわ。 -- 2019-08-04 (日) 21:16:11
  • すっげー弱体化食らってるんだよなこれでも、原作は最強の置物だった -- 2019-08-05 (月) 13:40:29
  • アーサーやナポレオンにバフをかけまくろう
    溜めがほとんどなく大火力が繰り出せるようになって敵がかわいそうなことになる -- 2019-08-05 (月) 15:30:36
  • ブレイブ加速って被ダメ?与ダメ?それとも両方? -- 2019-08-11 (日) 19:27:04
    • ブレイブ加速は上のコメについての事だとは思うが、ブレイブアップはダメージブレイブ(与ダメ・被ダメ)についての事なので両方であってる。召喚珠自身もスキルでブレイブ増やすので、その効果も含めてブレイブ加速と呼んでるんだと思う -- 2019-08-12 (月) 18:47:33
  • 前衛がタゲ固定出来るなら後ろから林山の計してるだけで回転率がヤバい -- 2019-08-24 (土) 22:50:09
  • 召喚系の中では強い方だけどそれでもちょっと微妙な感じ。ただでさえ9マスしかないフィールドにもう一体入れる余裕があんまないんだよなぁ。変なところに召喚すると却って邪魔になったりするし。 -- 2019-08-27 (火) 02:16:52
  • 使ったことないけどブレイブは待機ブレイブで大体間に合っちゃうんじゃない感あるけどどうなんだろうな。耐久系クエがきたら輝きそうだけど。 -- 2019-08-27 (火) 02:33:16
    • 味方撃破ブレイブ装備取ると玉召喚から死亡まででかなり稼げるから。長期戦ほど輝くのは確か。他のメンバーにも味方撃破時能力持たせていったら凄そう -- [zan49IZLmZ.] 2019-09-17 (火) 17:37:41
  • 特技2の召喚技Lvって上げると何が変わるんだろ、玉のHP? -- 2019-09-02 (月) 08:55:07
  • アキレス戦で強いって聞いてどう言う奴やろって見てみたらなんやこの化け物。★3にもかかわらずBr消費1でこの性能の支援技撃てるって凄いな -- [ozWYy00DIwM] 2019-11-17 (日) 19:08:31
    • このゲーム、全体的に支援技の性能が高いんだよな -- [LZS9i7gIyKk] 2019-11-17 (日) 20:05:29
  • オートだと林山の計使わんのだろうか。玉召喚封じても通常攻撃しかしてくれないんだが -- [dlPEM6bEFXk] 2020-02-19 (水) 13:23:37
    • 玉召喚でマス目埋め尽くしたらオートでも使いだしたわ。孫ちゃん先生さぁ… -- [1RnD380L2l6] 2020-05-15 (金) 13:58:27
  • 気の抜ける「とやー!」が堪らない。 -- [EGs7tKQImQ6] 2020-04-17 (金) 00:55:10
    • 「どやー!」と好戦的に聞こえたりも…支援キャラとのギャップがかわいい。 -- [8ZJVUtzb1hk] 2020-04-22 (水) 11:28:26
  • 孫ちゃん先生(生徒)の可能性もあるのか・・・! -- [RZwp8BbDUl2] 2020-04-22 (水) 16:27:26
    • 孫ちゃん先生(生徒)……何だろう…情報量が多くて凄い卑猥な響きです… -- [8j8iwNYRcQc] 2020-04-22 (水) 16:54:57
  • 昼までで終わりだったのでのぞいてみたらボイス更新していただいてたので。ケッコンしたキャラだから埋めちゃおうの精神で埋めました。
    当方ケッコン済みのため好感度低、プレゼント、好感度UP、限界突破は埋められず。埋めても良いよって方がいらしたらお願いします。
    あとブレイブ技何回打っても喋らなかったです。もし確認できた際にはぜひ埋めてってください。 -- [POeYKZ/akRM] 2020-06-15 (月) 12:23:28
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-08-03 (月) 22:58:28