★4/マウイ

  • 褐色、ギザ歯、(やや)メカクレ気味…性癖役満です
    最高かよ褐色*戦姫!!褐色ガチャ連続で石ないけどしょうがないから課金するしかないわ!
    英雄戦姫は天井が低いから良心的だなぁ!!(ダイマ) -- [jFDkHJsWF4U] 2021-07-07 (水) 15:35:30
    • πの揺れがね、とても柔らかそうで良いよ…(ダイマ重ね) -- [d17cgfykoQg] 2021-07-07 (水) 20:46:15
    • 同志がいた…褐色ラッシュはとんでもないものを盗んでいきました。我々の貯金石です -- [cEmD5fKRxw6] 2021-07-09 (金) 20:51:10
  • アッシュールバニパル、トトメス、(プトレマイオス)、ツタンカーメン、マウイとここ最近は褐色貧(巨ではない)乳が連発されている(ありがとう) -- [ZMLRkSMGAms] 2021-07-07 (水) 20:46:19
  • 特性が案外使える。 -- [x3jJzK3tmKs] 2021-07-07 (水) 21:11:52
    • 敵を倒してしまってマス目上で動いていなくても、強制移動発生する技でその判定が出れば、特性発生してBP1加算されるの便利。相手の属性気にせずにBP溜められる -- [x3jJzK3tmKs] 2021-08-02 (月) 08:22:06
  • どうしても You are welcome おじさんが浮かんでしまう… -- [UOPV1svlcbg] 2021-07-07 (水) 21:37:24
    • Shinyなカニさん召喚しそう -- [n6b7BxqgZBo] 2021-07-09 (金) 21:38:59
  • エウクプエウが有能これでイマイチだった強制移動パのブレイク効率がかなり改善される -- [o4l5nDCqv7E] 2021-07-07 (水) 23:04:51
    • これ他のキャラが移動させても有効なのか…便利そうだな -- [oTxBo5TxZ72] 2021-07-08 (木) 01:07:05
    • 聖夜アキレスの全軍前進スパイラルキックと合わせて、動く敵ならブレイブ稼ぎ放題になるか?これは覚えておこう -- [D6cCxNu2GEE] 2021-07-08 (木) 02:33:08
    • 聖夜アキレスもそうだし、例えば異界オロチみたいに封印忘却でロックして無駄移動だけをさせる戦いとかにも活躍の場がありそうね -- [wSEE1Mq0rbg] 2021-07-08 (木) 03:56:42
      • てことは聖夜アキレスとかウォレスちゃんとかハーラルまたいな範囲強制移動もちだけじゃなくて封印忘却持ちとも相性いいのか。キーマンになりそうやね。ハーラル好きだから引いてくるわ -- [Pg32hxe40Yw] 2021-07-09 (金) 11:28:22
    • 敵を網目状に配置させてマキャヴェリに英雄技撃たせたらどうなるんやろ? -- [O3wJXEcuvTs] 2021-07-09 (金) 07:10:55
  • 履いてないように見える -- [He/OWuboCa.] 2021-07-08 (木) 17:27:15
  • カニ強化すると喋らなくなっちゃうんだな -- [yqajax0aOm6] 2021-07-09 (金) 17:09:16
  • さらっと性能をみたらザラタン呼んどるやんけ?! -- [Qp8dDvBoQ4.] 2021-07-10 (土) 14:37:07
  • 特性も強力だが召喚即行動持ちで前列にバリアかけつつ味方撃破系を即起動し実質ブレイブ消費無しとカニの性能がヤバい -- [0OPoLyTRhBI] 2021-07-10 (土) 17:06:33
  • キャラストのうなぎは基本技のトゥナロアからなんか -- [b7ow.3XNE8w] 2021-07-10 (土) 17:12:10
  • 小学校で見せられたマウイチキチキの人形劇を思い出し、気付いたら天井までガチャ回していた… -- [rLi7sRMjcAE] 2021-07-12 (月) 09:45:19
  • この子の為に久々に課金してしまった。寝室めっちゃ良かった -- [JvfQQhw8Hvc] 2021-07-13 (火) 14:43:36
  • 召喚パ今までやった事無かったけど、起点に出来そうなキャラだし取って召喚やってみるかなぁ -- [1zJ4c/b4NuI] 2021-07-13 (火) 18:21:23
  • 無消費即行動はいいな… -- [yJUcgACh8Us] 2021-07-13 (火) 18:30:35
  • 鳳凰の羽根と龍玉のどちらかで迷う…
    味方撃破を活かすなら龍玉がいいのかな? -- [MvXEZaSry3g] 2021-07-16 (金) 09:09:03
    • 龍玉は1回だから、ヒネ・ティタマの衝突よりも前に効果が切れる -- [A5IY0L84AkQ] 2021-07-16 (金) 11:49:59
      • 横からですまんけどコレ知らなかった。ありがとう -- [4gAflC0LMGI] 2021-07-16 (金) 12:32:13
      • なるほど!確かにダメージ計算のタイミングが違いそう…
        ユニ角希少だけど鳳凰の羽根にします。
        助言ありがとうございました! -- [Nj76K0dleqM] 2021-07-16 (金) 13:39:28
      • 違いそうじゃなくて明確に違う。激励1回は具体的には「技の最初の1ヒット」にだけ有効
        例えば、聖夜アキレスのスパイラルキック(縦1列に5ヒット+衝突1回)だと
        「1人目の1ヒット目」だけが有効で、1人目の2ヒット目以降(当然2人目以降も含まれる)には何の効果も無い、ってな具合
        激励だけじゃなく看破や裂傷でも回数制の場合は同様に処理順で回数が消化されて消える -- [A5IY0L84AkQ] 2021-07-16 (金) 14:28:42
  • 編集ありがとう!これはすばらしい仕事 -- [d17cgfykoQg] 2021-09-23 (木) 00:32:08
  • 回復ないだけで強制移動無しにしてもタンガロアは人権レベルの技だと思うメイドエカチェ入れたトークン編成で運用していたけどカニさんのBP効率良過ぎてチーストカする必要がなくなるレベル -- [E3q0xDjfuz.] 2021-11-20 (土) 01:15:40
  • 引き寄せだぁー!(引き寄せるとは言っていない)ホント好き -- [gx.h4ZshVDI] 2022-02-25 (金) 12:13:54

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Last-modified: 2022-02-25 (金) 12:13:55