質問掲示板

  • 看破/回数は掛かっている対象がターン経過しても消えますか?それともダメージを与えるまで残りますか? -- [4BFZN57Mb7w] 2021-05-13 (木) 20:08:55
    • 看破:1回の回数制限の状態は相手のターン経過では消えません。なので看破1回を付与した後ダメージを与えるまでは残ります。 -- [dHK4uwDf5Fs] 2021-05-13 (木) 21:33:06
      • 消えないとなるとアリストテレスが無いのが悔やまれます、ダメージを与えずに看破つけれるのが他だとホーエンハイムくらいなので、これも勿論持ってませんし -- [4BFZN57Mb7w] 2021-05-14 (金) 06:07:57
      • 忠敬の天地測量もダメージなしで看破(1回)だよ -- [Tf7SrS3p9tw] 2021-05-14 (金) 06:37:38
      • 「ダメージ+看破」は、ダメージの後で看破付与されるから、看破を付ける事が目的なら大丈夫なのではないかと -- [chzB0Lft2Wk] 2021-05-14 (金) 13:04:12
      • ダメ有りが問題になる状況は有るから大丈夫とは言い切れないよ -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-14 (金) 13:51:46
  • 水着ギルガメシュが引けたので主力がある程度育ったら育成しようと思いますが、アプカルルの技レベル上げはするべきでしょうか?
    キャラ個別ページのコメントであげない方がいいとありましたが、理由がよくわかりませんでした。
    硬直が少し短くなることで、そんなに使用感がマイナス方向に変わるのでしょうか?
    また、このキャラに限らず、すぐに技レベルを上げないほうがいいキャラは他にどのようなキャラがいますか?
    通常ベートーヴェンの運命交響曲なんかは敵に攻撃バフをわざとかけることが呪い運用時にはかえってメリットになるかもしれないと漠然と思ったりしました。 -- [m2bkYH.KOWg] 2021-05-14 (金) 17:06:52
    • 硬直が長い技がある方が便利なのは、そのキャラに対ボスの大ダメージ役をさせたい場合です。
      基本的に物攻や魔攻のバフはターン制なので、攻撃役の行動頻度が高すぎると重ね掛けが難しくなります。また激励や看破も攻撃してしまうと解けるので、攻撃役は長く動かない期間がある方が都合がいい事が多いです。特にアプカルルはBPが少ない状態で撃ってやれば損失も少ないので、わざと硬直を作るのに適しています。
      対ボス用のキャラが他にいて、普通の戦闘で使っていくならLvを上げた方がやや便利なので上げるべきかは手持ち次第になりそうです。 -- [ebGVJcQCxTs] 2021-05-14 (金) 17:57:07
    • ルソーのむすんでひらいては、強化しないと味方に最大HPの70%のダメージを与えるけど、それ一発でバッカスの酒のバーサーク発動させられる、ってルソーのページのコメントにあった -- [Tf7SrS3p9tw] 2021-05-14 (金) 20:46:31
    • ありがとうございます。バフの無駄なターン消費を抑えるとのことで納得できました。
      青属性のアタッカーはフビライやナポレオン、ヤンジュシカAAがいるのでひとまずレベル1運用で考えようと思います。
      ほかのキャラも、一回キャラページを確認して技レベル上げが悩ましい技に関してはいったん保留してみます。

      ひとつ気になったのは、似たようなアタッカー(だと自分は思っている)通常クーフーリンのゲイボルグやバニーカメハメハのマウナケアについてです。
      これらの英雄技は硬直が水着ギルガメシュと比べると少ないので(ゲイボルグは貯めもありますが)、そもそもアタッカーとしての性質が違うのでしょうか?
      水着ギルガメシュはエリクサー装備できるところからも長期戦用、通常クーフーリンやバニーカメハメハは周回や短期決戦用、みたいな印象を持ちました。 -- [m2bkYH.KOWg] 2021-05-15 (土) 07:01:42
      • アプカルルはダメコンやボスフィニッシャー向けの単体高威力技、ゲイボルグはそれなり威力の広範囲技、
        マウナケアはふんばり潰しの最低威力~範囲殲滅のそこそこ威力まで可変な広範囲技と完全に別物
        水ギルはパピルサグでの小範囲攻撃も出来るけど基本的にはアプカルルでのフィニッシャーがメイン
        通常クーフーリンは緑範囲攻撃のノーマルモードと赤単体攻撃のビーストモードのスイッチ型
        バニハメハは範囲攻撃だけじゃなくバフデバフも出来る -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-15 (土) 08:24:50
      • コンテンツ的に、長い硬直を使ってバフを最大までかけたいのが単体ボス相手くらいだから、という考え方になると思います。
        単体のボスはHPが100万~200万にもなりますが、多数の敵が出る場合数万ほどなので、広範囲攻撃にそこまでのバフが必要になる事は少ないです。また範囲技や多段技は激励や看破も効率が悪くなるのでそもそもバフを盛りづらいというのも理由です。
        わざと長い硬直を作ってバフを集中させるという戦法は、アタッカーの中でもほとんど単体・単発高火力だけの特殊な用法と考えて良いと思います。
        その手持ちの場合、単体向けは水着ギルになるのでレベル1で留めるのが便利そうです。 -- [ebGVJcQCxTs] 2021-05-15 (土) 19:54:37
      • ありがとうございます。硬直の必要性含めて各々の用途が理解できました。 -- [m2bkYH.KOWg] 2021-05-15 (土) 22:23:19
  • アリーナでも戦えるキャラが増えてきたので質問なんですが、防衛編成の試行回数を増やしたい時は現在27000くらいの戦力をGPが400行くように30000強まで何かしら強化した方が他のプレイヤーの人も狙ってくれるでしょうか。 -- [TVJxwuU3sws] 2021-05-15 (土) 19:58:05
    • そうなるけどただ上の平均は順当にスコア稼いで行ったら400狙いは最終戦力4万5千前後になるから少なくとも4万辺りあった方がいいかも -- [o4l5nDCqv7E] 2021-05-19 (水) 22:18:41
  • 日替わりミッションのドロップ強化キャンペーンが来ていますが、よくある質問にまとめられたレベル上げ、素材集めの効率はこれによって変わったりしますか? -- [m2bkYH.KOWg] 2021-05-19 (水) 18:11:21
    • AP効率的には、フリーを星2単騎+フレンドのが上。 ただ、時間効率的にはスペシャルが圧倒的に楽なので、どちらを優先するか次第。 -- [JS2VfFWfMY6] 2021-05-19 (水) 19:49:48
      • フリーでいけるとこはフリーで行った方がよさそうですね。。もちろん時間効率をどこまで取るかですが…
        書やプレゼント回ろうと思います。ありがとうございます。 -- [m2bkYH.KOWg] 2021-05-19 (水) 23:51:51
    • ドロップ数が増えているので効率は良くなるよ。自分はエインヘリヤルが実装されるまでは、このタイミングでAP回復薬使っていた -- [m6FbOekx0so] 2021-05-19 (水) 19:54:33
  • 劉邦などが使う激励(回数)付与は掛かってるキャラがダメージが出ない行動をしたら激励は残りますか?ダメージが出ないモードチェンジや待機等です -- [xC.Qn5I8Hx2] 2021-05-21 (金) 22:12:45
    • 残ります -- [JS2VfFWfMY6] 2021-05-21 (金) 22:45:20
      • ありがとうございます、ジェロニモにも問題なく使えるようなのでよかったです -- [xC.Qn5I8Hx2] 2021-05-22 (土) 05:28:03
  • フリーミッションの終編2を宝箱回収したうえで戦闘を最短回数で効率よく周回するために高威力の全体攻撃を探していたら加藤清正の戦車モードを見つけまして、この英雄技で終編2のボスを全員ワンパン出来るかどうか分かりませんか?金の宝珠を使う上に5凸が3ヶ月かかるから試すのも難しくて、好感度は20くらいを想定しています。あ、ボス戦のみ使うのでほかの敵には使いません -- [xC.Qn5I8Hx2] 2021-05-24 (月) 06:02:46
    • 育成具合にもよるだろうけどワンパン行けると思うよ。だた、終2を効率よく回りたいならウィリアム・ウォレス単騎が一番かな?オートでも行けるし。ただこっちも手に入れるのは結構ハードル高い。 -- [UOPV1svlcbg] 2021-05-24 (月) 06:50:28
      • うーん、エインヘリヤルは殆ど手つかずだから厳しいですが単機でいけるなら欲しいですね、入手と5凸にするのに青ピース何個必要でしょうか?出来れば薬の使用量がどのくらいかも -- [xC.Qn5I8Hx2] 2021-05-24 (月) 09:20:18
      • 5凸だと数百本は必要かと -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-24 (月) 11:10:05
      • 青ピースドロップは完全に運だから参考にならないかもだけど、ウォレスは天草ボーナス付きで119本で5凸できたよ。ピース必要数は30/30/60/60/60だったかな。間違ってたらごめん -- [af9dldIL3.w] 2021-05-24 (月) 11:36:46
      • それ、増量期間中?後、ピースは間違ってる。正しい数はエインヘリヤルのページに書いてあるよ -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-24 (月) 12:01:53
      • 特効100%ありでも3桁使うんですか、余ったAPを少しずつエインヘリヤルに使ってためていくしかなさそうですね -- [xC.Qn5I8Hx2] 2021-05-24 (月) 13:01:30
  • シャンバラなどの最高難易度に向けて育成済み星3、星2の駒数をを増やそうと思っているんですが、どのように選抜するべきでしょうか?
    真ルートのように耐久力のないヤンやビリーはおそらく厳しいのでは?というくらいの認識です。 -- [axT9oRhz5Rw] 2021-05-26 (水) 13:21:29
    • 自分でやった時は駒数を増やしてもシャンバラでは駒数に関係なく1回しか使えなかったはずです
      それでも増やすなら庖丁やフネフェル、アップルシード、マーリンなどの回復役を増やすといいかもしれません -- [/3fBoIoHsZc] 2021-05-27 (木) 20:54:17
    • 毒で削って次の部隊が一掃するっていうやり方をするのであれば、毒・猛毒持ちを(HPだけでも)育てるといいかも。あとシャンバラの退却はノーコストだから、大きく失敗したときは全滅前に退却を。(面白味が削がれると感じたらこの手段は程々に) -- [m6FbOekx0so] 2021-05-27 (木) 22:09:57
    • ありがとうございます。少ないですが毒役と、まんべんなく回復役を育ててみます。 -- [A96CuIvYEtM] 2021-05-28 (金) 03:49:25
  • ios版って有償石の期限がないんでしょうか?購入履歴に期限が書いていませんが -- [xC.Qn5I8Hx2] 2021-05-27 (木) 11:47:50
  • フビライ制服がたまたま入手できた新人なのですが、この子を軸にする場合どういったキャラクターが特に相性が良いか独断と偏見でいいので教えていただきたいです。 -- [LuD7qmYtWeY] 2021-05-28 (金) 06:29:01
    • キャラページでも書いてありますが、メイドエカチェを組み合わせると無限アローの準備がすぐに出来るのでオススメです。その他メルカトル等のブレイブ取得アップ特性、トリスタンやフネフェル等の相手の幸運を下げる技や特性を持つ英雄を組み合わせると敵が一体でも安定すると思います -- [GQBmAcMXtE.] 2021-05-28 (金) 18:47:46
      • よくわかりました、ありがとうございます! -- [LuD7qmYtWeY] 2021-05-29 (土) 08:55:41
  • ペルセウスを引きに行くか相談させてください。
    強いのはわかるんですが、キャラページで相性のいいキャラが限られて編成が狭まるのではと思いました。
    アリーナ9位に入るくらいなので雑に使っても強いんだとは思いますが、どんなプレイヤーでも絶対に引いておくべきキャラなのでしょうか? -- [A96CuIvYEtM] 2021-05-28 (金) 16:27:31
    • あのページの相性いいキャラはペルセウスをメインアタッカーにする場合
      サルンガ持たしとけば足速い幸運高い火力もまあ出る自己回復状態異常耐性配置選べると自己完結で雑に強い
      でもこのゲームに絶対引いておくべきキャラはいない -- [b7ow.3XNE8w] 2021-05-28 (金) 17:16:34
    • 基本的な仕事はサルンガ装備の開幕2回行動でBP回収or弱点攻撃+敵BP消滅+ヘイト集中による補助
      タコ殴りされても負傷ダメカ+飛び道具軽減+ピンチ回復+毒麻痺無効でそこそこねばる
      技は失神と投最高打点ではあるけど単体多段だから伸ばしにくい英雄技でどちらも別に必要な場面はなくあくまで通常が主力
      戦術の中枢を担うというより戦術に必要な枠が5体以内で余りに誰入れるかってなった時に第1候補にあがる感じのキャラ。それを引いておくべきかは人による -- [nWBaiEbpVeU] 2021-05-28 (金) 20:08:18
    • ありがとうございます。説明を見るとやれること多くしたアキレスって感じがしますね。ここまでできるキャラはそうそういないと思うのでできれば天井したい…次のガチャラインナップなど見てもう少し考えてみます。 -- [A96CuIvYEtM] 2021-05-28 (金) 21:08:15
  • 状態異常無効化が付いた攻撃ってふんばりなら即死させられてバリアなら無効でダメージ、ダメージ反射も無効で被弾ブレイブ獲得もなしに出来るのですか? -- [o4l5nDCqv7E] 2021-05-29 (土) 18:47:46
    • そもそも状態異常無効化が付いた攻撃なるものは存在しない。特性などの状態異常無効は自身が受ける状態異常だけを無効化する。強化も弱体も特殊効果も特性も異常ではないし、ブレイブとは何の関係も無い -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-29 (土) 19:55:57
      • 特殊効果だったというかそこまで意地悪言うなら文面でわかるんだから答えて欲しい -- [o4l5nDCqv7E] 2021-05-29 (土) 21:08:54
      • 別に意地悪をしているわけではない。そちらが勘違いしている時点で、特殊解除なのか強化解除なのかそれ以外の何かなのかも特定できないので答えられない。なお「そんなん知るか、なら全部答えろ」は我儘が過ぎると言っておく -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-30 (日) 04:13:49
      • 争うつもりないけど一応これ言ってる内容全部特殊効果なのわかるはずなんですよ -- [o4l5nDCqv7E] 2021-05-30 (日) 12:36:14
      • 「争うつもりないけど」?ああ、うん、分かった・・・「そういうこと」なんだな -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-30 (日) 14:09:38
      • O3wJXEcuvTs検索すれば出るがコイツはどのコメント欄でも煽り下ネタ喧嘩やってる荒らしだから無視しとけこの木だって煽り目的でコメントしてるから後半読んでなかったんだろ -- [oYge.KudyOQ] 2021-05-30 (日) 16:34:30
      • IDで検索したら既に一回通報されてるし管理人に頼んでアク禁して貰えばいいんでね?出来るのかはしらんけど。 -- [AW2/N9apPc2] 2021-06-01 (火) 00:34:35
    • 基本的にダメージが入ってから特殊効果解除という処理になるようです。なのでバリアや被弾ブレイブのようなダメージに関連する効果は全て発生してしまうと思われます。ふんばりについては発動するタイミングが違うのか、HPが0になればそのまま倒せるようでした。
      ただし、装備品によるふんばりや初回バリアなど(紫色のアイコンのもの)は打ち消せないので、この手の技が有効なのは戦闘中に付与されたものに限ります。 -- [ebGVJcQCxTs] 2021-05-30 (日) 00:54:10
      • なるほどわかりやすい解答ありがとうございます! -- [o4l5nDCqv7E] 2021-05-30 (日) 12:32:59
  • 装備の硬直-○って待機と移動も適応されますか? -- [xC.Qn5I8Hx2] 2021-05-29 (土) 20:53:44
    • その類の装備はほぼ全て「技の硬直時間」なので、技ではない待機や移動には適応されません。適応される場合はその旨が記されてます(聖夜ヒミコの足玉) -- [AW2/N9apPc2] 2021-05-30 (日) 01:44:03
      • 危うく思い込んだままそれ前提で考えるところでした、ありがとうございます -- [iqpeQfxDXHI] 2021-05-30 (日) 07:17:11
      • サムポとかの技だけが対象の奴もゲーム内で効果を見るとちゃんと「技の」って書いてある。硬直以外の効果なんかでも同様だから、そういう記述部分に気を付けてよく見てみることをオススメする -- [O3wJXEcuvTs] 2021-05-30 (日) 07:34:52
  • パイヤンを2体入れる編成をキャラページで見たのですが、育成コストを度外視した場合、同じキャラを2体以上入れることはありますか? -- [7Bx5YoA6JRM] 2021-05-31 (月) 21:09:27
    • それ助っ人のパンヤンだね 二体編成に入れるのは無理だよ -- [UOPV1svlcbg] 2021-05-31 (月) 21:54:46
      • ありがとうございます。通常と衣装違いを一緒に編成できてたのでてっきりいけるものだと思ってました。
        ということは基本的にはキャラが被ったらピース変換して大丈夫そうですね。 -- [7Bx5YoA6JRM] 2021-05-31 (月) 22:55:31
  • よくある質問のレベリング項目を見た上で、レベリングをどうすればいいか質問です。今までレベリングを意識せずに進めてたのですが、ウンゼキラに全く歯が立たず流石に育成が遅すぎると思いレベリングをしようと思いました。
    ストーリーは常に真ルートのアジャセ公で消費AP重めのキャラを詰め込んでリタイアしつつ周回、ストーリーが止まる分、輪廻の宝珠はクロニクルで補充と言った感じでしょうか? -- [gsuWhgI75M2] 2021-06-05 (土) 18:36:05
    • この流れは真ルート初見~ある程度やり込んだ人でも同じなのか、フリー終編2だと古代英雄などの育成コストが高すぎるから結局アジャセ公なのか、と言うところが知りたくて質問しました。 -- [gsuWhgI75M2] 2021-06-05 (土) 18:50:24
    • たぶんその方法がプレイヤーのやり込み度に関わらず一番経験値を稼げるよ。この手段は手動だからちょっと時間かかちゃうけどね。自分の場合はある程度やった段階で限界突破のための資金が尽きたので一時休止→じゃあ通常ルートで輪廻稼ぐかってなった。
      終編2は真アジャセと違ってAPを踏み倒せないから、★2の英雄を一人出して助っ人頼りで周回していたよ。精霊石以外のランク3素材はこれで集めた。ちなみに自前の英雄が全滅して助っ人だけが残った場合に索敵オート使うと、助っ人が残りを片付けてくれるよ(動画サイトに上がってた)。 -- [m6FbOekx0so] 2021-06-05 (土) 19:34:40
      • ありがとうございます。終編2の索敵オートは初めて知りました。AP低めのキャラはそれで育成も兼ねてみます。 -- [8RKrGKr5VUA] 2021-06-06 (日) 10:26:21
  • 次回以降のアリーナに向けた育成でアキレス対策の壁役を入れた編成を考えてるのですが、以下のような条件の場合、どう編成を組むべきでしょうか?
    ・壁役は通常クーフー、星3以下を想定(ホープダイヤを持てて前衛の殴りあげられる運慶快慶がいいと思ったんですがどうなんでしょう)
    ・自分も通常アキレスを運用したいが、前列配置だと壁でなくアキレスにタゲが集中して壁役が無意味にならないか(このゲームで敵がどの味方を殴りに来やすいかがあまりわかってません)
    ・パイヤン、太上老君で回復強化を狙う(アタッカーはアキレス、水着ギル、通常ヴラドあたり)
    ・残り2枠をアタッカー、サポート役で埋める -- [A96CuIvYEtM] 2021-06-16 (水) 01:17:17
    • 色々書いてしまいましたが、クーフーの対アキレス適正とアキレス対アキレスになった時の編成や立ち回りのコツがわかればと思い質問しました。
      ちなみにエメタブ持ち通常フビライもいるので、序盤の殴り合いが落ち着いたらフビライでの反撃で相手のアキレスを削りにいくつもりです。 -- [A96CuIvYEtM] 2021-06-16 (水) 01:30:02
      • 自分はメイドエカチェでアキレスケアしてるから壁運用は詳しくないけど美少女はそういう運用のキャラじゃないかと
        アキレスメタと呼ばれるジークフリートや幸村は物防高くて被弾時効果持ち。それを前線に立てて返しで相手を壊滅させる戦法で普通自軍アキレスは併用しない
        アキレス持ちなら幸運バフ/デバフいずれかの特性持ちを併用、ヨワル装備アキレスの蹴りあいで相手アキレスの行動回数減らす方が王道じゃないかなと思う -- [b7ow.3XNE8w] 2021-06-16 (水) 12:01:15
      • 双方にアキレス居る場合はアキレス蹴るよりブレイブUPの相手を蹴ってブレイブ稼いで、敵アキレスはアタッカーで1確する方が良いと思う
        高速かつリジェネ持ちのアキレス相手に削るなんていう悠長な戦い方は非効率 -- [O3wJXEcuvTs] 2021-06-16 (水) 12:29:48
      • ありがとうございます。なんとなく構築や運用のイメージはつきました。
        クーフーの防御性能がどうしても真田ジークのようなメタキャラに劣るので不安だったのですが、まずは使ってみようと思います。

        まとめると以下のような流れでしょうか。
        【敵側前衛にアキレスとBP稼げる敵がいる場合】
        アキレスでBP稼ぎつつクーフーとアキレスで攻撃を受け、英雄技で敵アキレスを仕留め、前衛のアキレス、クーフーを回復しつつ攻め続ける
        【敵側前衛に敵アキレスとBP稼げない敵がいる場合】
        アキレスを入れずに、倒される前提でクーフーだけ前衛においてBPを貯め、英雄技で敵アキレスを仕留めた後、水着ギル、通常ヴラド、ペルセウスなどの中盤においたパワーキャラで反撃
        ※どうしても敵に合わせた駒がいない場合は、ヨワル装備アキレスを導入しダメージレースで優位に立つ(通常竜馬のバフなども欲しいけど入れる余裕があるかどうか…)、ペルセウスなどほかの早いキャラで序盤BPを稼ぐ

        また、アキレスをワンパンするのはどんなキャラでやるものなんでしょうか?
        漫然とフビライのルフウイングで瀕死にして、ふんばりは基本技で追撃、くらいに思ってました。 -- [NFG4oeEf182] 2021-06-16 (水) 23:33:54
      • 本命以外の巻き込んだ敵が瀕死止まりや不利相性で軽傷なのは仕方ないけど、本命は超高HP(キリノエ級)やふんばり以外は1確が基本
        後、自分がアキレスを使うなら他のキャラを壁運用するのは実質的に不可能だし、
        そもそもアキレスのような射程の限られたキャラ以外は守護でも使わないと壁役を殴らせるのが困難 -- [O3wJXEcuvTs] 2021-06-17 (木) 00:50:57
      • アキレス同士の戦いになった場合、前衛に置いた不利属性を殴ってくれたらラッキーという前提で、BPが貯められずアキレス同士の殴り合いにならざるを得ない場合、パイヤン太上老君のステ上げやペルセウスの基本技を絡めて殴り勝つのも考えたのですが、結局格上相手だと殴り合いが終わってから後続の攻撃に押されて不利になる気がしました。
        守護を使える壁キャラもいない場合は、アキレスを出さずに壁と他キャラでなんとかするのがやはり無難なのでしょうか。
        またアキレスをワンパンする場合は、バフなどのない有利属性の英雄技1発で沈められるのか、それともなんらかのバフやデバフが必要なのでしょうか?後者の場合、どのようなバフ、デバフと英雄技が代表的ですか? -- [NFG4oeEf182] 2021-06-17 (木) 01:51:19
      • たかがアキレス1体を1確する程度でいちいちバフデバフを必要とするのは火力が低すぎる
        わざわざバフデバフするなら、超HPを1確とか、複数を同時に1確とか出来ないと手間に見合わない -- [O3wJXEcuvTs] 2021-06-19 (土) 07:40:01
      • とりあえず数回アリーナやって、フビライのバフなしルフウイングだと火力が足りないことが分かったので、フビライ以上の有利属性火力取れるアタッカーを育成するか、敵側に聖夜アキレス、キリノエ、ロスタムあたりの残すと面倒なキャラが編成されてる時はフビライにバフかける、などで編成を分けれるように育成してみようと思います(後者はフビライより早く動けてBP軽いバッファーが調べた感じいないので、おそらく前者が主体になりそうです)。 -- [CeaBXgJE2jQ] 2021-06-20 (日) 12:05:22
      • 格上相手ばかりなんでロベスピエール入れて面倒な敵から沈めてます -- [ZzrttjUnt0Q] 2021-06-20 (日) 13:35:51
      • ロベスピエールは自分も考えてるんですが、フレで使ってると若干貯めが気になるので、5凸で玉手箱装備して一番危険な敵を真っ先に潰せるように育成できたら導入しようと思ってます。 -- [CeaBXgJE2jQ] 2021-06-20 (日) 16:07:05
      • 老君いるようだからLV85でも封神撃でアキレス程度はワンパンできるよ。あとアリーナは総ダメージ10万未満の制限あるから十字範囲はバフかけても5体巻き込むと10万を5体で分けることになって誰も倒せなかったりするよ -- [nWBaiEbpVeU] 2021-06-20 (日) 16:13:17
      • ありがとうございます、アリーナ専用のダメージ上限は初めて知りました。
        封神撃はBPや敵の並びがよっぽどよかったら使おうかな程度に思ってたんですが、沈められるのであれば自軍のアキレスを出さずに、前衛に壁を出したり細かくBP稼いで封神撃と追い討ちで沈める編成など、いろいろ考えてみます。 -- [CeaBXgJE2jQ] 2021-06-20 (日) 17:08:48
  • 初回販売時にパンドラを一体だけ買ったんですが、完凸させるにはあと(980円)を何回買えば良いんでしょうか? -- [8Z7Q4.iCGyQ] 2021-06-19 (土) 00:20:05
    • 初回分含めて11体必要だから、あと10体だね。好感度イベントでピース30個もらえるのを忘れずに -- [km3XY3Fyt9Y] 2021-06-19 (土) 01:53:49
      • ありがとうございます。早速完凸してきました。 -- [N/sfZC.Olrg] 2021-06-19 (土) 03:00:57
      • 横入りでスイマセン。パンドラパック購入してもパンドラの人数が増えるだけでピースにならないので限界突破に使えません。
        好感度イベントでピース取得でLv45で育成がストップして困ってます。11体必要と書かれてますが11体揃えると何かかわるのでしょうか。 -- マッド[TPxR901VBgQ] 2021-06-19 (土) 18:04:19
      • 手動で2体目以降をピースに変換するだけの話 -- [O3wJXEcuvTs] 2021-06-19 (土) 18:10:45
      • 仲間がピースに変えられてんのに、何ヘラヘラ笑ってんだよ!!(ドン!!) -- [Cihgl6TU7M.] 2021-06-19 (土) 23:51:28
  • スイマセン。解決しました。パンドラは自動でピース変換にならないだけで、ちゃんとピース変換できるんですね。 -- マッド[TPxR901VBgQ] 2021-06-19 (土) 18:16:31
  • エインヘリヤルのキャラをそろそろ青ピースを使って育成しようとしていますが、3体のどれから早く作るか悩んでいます。
    ・天草:スタンダードに強い剣アタッカー兼ヒーラーが欲しい(可もなく不可もなくっていう印象)
    ・ウォレス:火力特化の剣アタッカーが欲しい(フリーの単騎周回はフレンド+自軍AP2で回れるので必要性を感じない)
    ・ロベスピエール:基本技でBPのサポート、高難易度やアリーナでの裂傷をさせたい(汎用性が高いってわけではなさそう)
    ざっくりこんな感じでキャラの特徴を認識していて、そこまで他のキャラが育ってなかったり毎月のピース交換の制限もあるので
    まず天草から育てて、残り2体は第二弾のキャラが出るまで様子見くらいに考えているのですが、もしこのキャラ優先したほうがいいとか、キャラの認識が間違っていたらご指摘お願いします。 -- [m2CtWMje9q.] 2021-06-20 (日) 19:06:29
    • 天草のピースはドロップしないので優先したいキャラがいないのであれば後回しにしたほうが気楽ではあります -- [ZzrttjUnt0Q] 2021-06-20 (日) 20:16:38
    • ウォレスは高火力の範囲殲滅アタッカーで、イベント周回やアリーナで活きるキャラ。
      ロベスピエールは裂傷付与よりも、ノーマルブレイブ技直後の英雄技で味方3体を即行動させつつBPを稼ぐ特殊サポーターとして運用した方が使いやすい(なのでオートプレイ向きではない)
      天草は木主のイメージ通り。
      プレイスタイル次第だけど、カードゲームのコンボみたいにキャラや技を組み合わせて戦いたいならロベスピエール、ゴリ押しで遊びたいならウォレス、どんな編成に入れても腐らないスーパーサブが欲しいなら天草を育てるのがいいと思う。
      見た目の好みで決めるのもアリ -- [ogCk8nxEvBQ] 2021-06-20 (日) 21:20:20
    • ありがとうございます。キャラ数の少なさからロベスピエールを活かせられないと思うので、天草かウォレスのどちらかで検討してみます。 -- [m2CtWMje9q.] 2021-06-20 (日) 23:38:36
    • 個人的にはロベスピエール
      初動のコスト増産性能は無印スパチャ太公望を彷彿とさせる強さがある
      組み合わせとか関係なく強いので固有装備とれる85まで早く上げるが吉 -- [UrAFNuoJO6c] 2021-06-22 (火) 17:22:09
      • あまりまだ運用方法がピンと来てないのですが、ロゼッタストーンとサムポを装備させて、基本技ひたすら打ってBP稼ぐだけで強い、他に初動でBP稼げるキャラがアキレスかペルセウスいないので代用がない、って感じですか?
        4凸できるピースは集まったので、少し悩んでます。 -- [.sDW3tkQcNU] 2021-06-22 (火) 17:51:15
  • 資金集めはどうやるのが効率的ですか?
    今みたいに日替わりボーナスが来てる時は日曜の資金ミッションで稼ぐ、それ以外は必要に応じて手形で資金ミッションで稼いだりフリーやアジャセ公やってたら自然に稼げてるとかなのだろうかと思っているのですが、他に何かありますか? -- [QNX4d.tcenY] 2021-06-27 (日) 00:45:45
    • 時間効率で言えばミッション、AP効率で言えばアジャセが一番でそれ以外の方法はないと思う(イベント報酬は別)あとは強いて言えば、たまに課金石に金の延棒がついたセットが売られるから、金払ってそれを買うくらい。 -- [E2uhBQwfk/A] 2021-06-27 (日) 01:41:44
      • ありがとうございます。日替わりボーナスは書にAP回して資金繰りはいつも通りアジャセ公でやろうと思います。 -- [QNX4d.tcenY] 2021-06-27 (日) 07:31:20
  • 初めてアリーナのGP400台と戦えるようになったのですが、相手の回復役がだいたいヒミコ、天草、たまに制服カーメンで決まって他のキャラはほとんど見ませんでした。
    他にも回復役は星4に色々いると思うのですが、そこまでキャラパワー差があるんでしょうか? -- [.sDW3tkQcNU] 2021-06-27 (日) 23:07:56
    • 基本的に上に行くほどよっぽど特殊でもない限り回復なしでもいける、必須ではないゲームデザインで尚且つアリーナでオートとなると回復より敵倒すのにブレイブ使えよという結論になりやすい、そこで殴り強い天草やブレイブ使っても回収できる制服カーメン、初期キャラで所持率高く育ててたヒミコを戦力or遅滞目的で置かれることも多い回復ノーブレイブでまけるし聖夜ヒミコとかまでいくとhp+~編成とか染めになるので揃ってる人少ないのもある
      他のタリエシンとかはブレイブ無駄に消費し過ぎるし技もオート向きでないから採用率低いもっと極端に言うととメイドエカチェみたいにオートでは暴発強みが活かせないからあまり置かれない アリーナってブレイブいかに残して相手削るかって場所だからね -- [o4l5nDCqv7E] 2021-06-28 (月) 00:46:46
      • ありがとうございます、勉強になります。
        そもそも回復なしでもいいというのは頭にありませんでした。
        攻撃性能の高い天草と制服カーメンはともかく、ヒミコが異様に多かったり、パイヤンシステムみたいな編成のパーツとしての聖夜ヒミコ、役小角が少ない理由がわからなかったのですが、所有率と遅滞目的で納得しました。実際、今回ヒミコにふんばりされて押し切れない場合が多かったです。
        まだ自前の回復役がアップルシードで止まっていて、かつアリーナでの貢献度が低かったので流石に星4で回復役を育てようとしていたのですが、AP消費が高い回復役入れるくらいならいっそなしの編成も考えて育成してみます。 -- [.sDW3tkQcNU] 2021-06-28 (月) 01:08:37
    • 自分の見た相手の防衛パーティ参考にするのもいいけど今アリーナのとこで攻撃パーティの採用率上位とかランキング上位の防衛パーティとかも見れるからそれも参考にしては?
      まあ上位陣のパーティは所持キャラの点で参考にならない可能性大だけど -- [b7ow.3XNE8w] 2021-06-28 (月) 02:10:08
      • それ所持キャラとか関係なくあんまり参考にならないぞ。なんせ数字のマジック的な部分がかなり含まれてるから、そこに有る程度は見分けが付く人じゃないと読み違えるからね -- [O3wJXEcuvTs] 2021-06-28 (月) 03:57:12
  • 弱体ブロックって強化解除防げますか? -- [f5MPehtrUw6] 2021-06-30 (水) 23:22:15
  • 龍玉でかかる激励の効果、1回と1Tどちらなのかわかる方いたら教えてください。 -- [E2uhBQwfk/A] 2021-07-02 (金) 03:00:02
    • 1回 -- [O3wJXEcuvTs] 2021-07-02 (金) 03:26:43
      • 有り難う!範囲攻撃持ちには合わんか… -- [E2uhBQwfk/A] 2021-07-03 (土) 18:23:43
  • ガチャの時、有償の英雄結晶から消費されたのですが、これは仕様ですか? -- [RUerte1YcfQ] 2021-07-05 (月) 10:10:50
    • ブラウザ版はその仕様。無償から使いたいならスマホアプリ版でガチャまわすしかない -- [fi0dB/873qg] 2021-07-05 (月) 12:05:31
      • どうもありがとう
        ブラウザでもそうしてくれよ -- [a70wn.UD6ho] 2021-07-05 (月) 20:12:38
  • アイテムのもてるかずの上限を超えた量が手に入った場合超過分はどうなるんでしょうか?APみたいに受け取り枠に移るんでしょうか? -- [4oBvHeGsTuY] 2021-07-08 (木) 05:51:30
    • はい。贈り物の所に貯まっていきます。そのまま使い道がないと思う場合は、「その他」→「所持アイテム」から資金に変換してもいいかもね。 -- [JS2VfFWfMY6] 2021-07-08 (木) 09:06:51
      • ありがとうございます、スキップ手形なのでさすがに使っていかないとダメですね -- [4oBvHeGsTuY] 2021-07-08 (木) 09:27:22
      • うっかり受け取ってしまいましたがスキップ手形は4桁持てますね -- [3XRpH6z37C.] 2021-07-09 (金) 05:29:24
  • 次回以降のダメコン用キャラを各属性の物攻、魔攻にわけて育成しようとしているのですが、青属性の物攻アタッカーのどれを宝珠交換で育成するか悩んでいます。
    通常竜馬、通常ナポレオン、アメリゴあたりの威力400強アタッカーや鳳凰の羽根を持たせたトリスタンで考えているのですが、このくらいの英雄技でもバフ等を用意すればナイトメアでもワンパンできるものなのでしょうか?
    計算したりダメコン系の動画を見る感じだと、素の威力やステータス以上にバフをどれだけ付与できるかが重要という印象を受けました。 -- [qBqBvn0eFaY] 2021-07-17 (土) 21:09:34
    • 物防の高い敵でも物攻技でゴリ押しできるので、物攻、魔攻にわけて育成する利点は低いと思う。高威力技早見表の計算式が載ってるので試しに計算してみては? -- [He/OWuboCa.] 2021-07-18 (日) 10:45:37
    • ステータスや威力はかなり重要なため、それらの英雄で高火力英雄と同等のダメージを出すのは難しい事になります。
      攻ステや威力は最終的なダメージに倍率でかかってくるので、かなりダイレクトに影響します。激励や看破等の戦闘中のバフ・デバフも重要ですが、編成枠やBPの制限から頭打ちになりやすい部分です。なので素の火力はバフをするほど埋もれるタイプの要素ではなく、むしろバフを盛って大ダメージを狙うほど影響してくる要素になっています。
      逆にバフを盛ると敵の防御の影響は小さくなるので、上の方の通り物攻と魔攻を両方揃えるのはかなり優先度が低いと思います。高威力の青物攻英雄が手に入ってからでも良さそうです。 -- [ebGVJcQCxTs] 2021-07-18 (日) 14:18:17
    • ありがとうございます。高火力キャラはほかに儀式ツタンカーメンがいるので、これで考え直してみます。
      再度、自分でも計算してみたのですが計算に自信がないのと実戦で運用できるのか不安になってきました。
      例えば太上老君の前に置いた儀式ツタンカーメンを4ターンかけて使う場合、以下のような火力計算をしたのですが、そもそも計算に間違いがないか、また実戦でこの計算通りに運用できるものなのか(残り1枠でBPやりくりできるのかなど)、現実問題どう対処するのかなどあれば教えていただければと思います。

      魔攻2272.5(基礎攻撃力630+二重の宝珠装備で79+カルトゥーシュ1回で200+蓬莱の玉※で(630+200)*1.50)
      ※ケプレシュ分で+15%、アムリタで4+15%*4ターン、太上老君の特性と太極霊珠で+15%*4ターン+15%
      英雄技の威力900、敵の魔防0
      激励(太上老君)で+200%、看破(伊能忠敬)で+200%、敵バーサク(マリーアントワネット)で+150%、失神(ペルセウス)で+170%
      クリティカル発動や属性相性はなし、1hit

      (((2075*2075)/(2075+0))*(900/10)*1*2*2*1.5*1.7)=2086155 -- [qBqBvn0eFaY] 2021-07-19 (月) 23:07:34
  • 技onAUTOの質問です。制服フビライの待ち0で打てる技2のみを使わせるように設定し、bpも減らずにループできるよう条件を合わせたのですが、なぜか技1を使ってしまい上手くいきませんでした。単純に火力が出る方が優先して選ばれるためこの様な結果になったのか、もしくはAUTOでは溜め技を使うことができないように設定されているのでしょうか?原因が分かる方がいらっしゃるのであれば、是非教えていただきたいです。 -- [zbZKxRVYI0s] 2021-07-18 (日) 17:03:39
    • オートAIはアホだからマス効果や修練を考慮なんて事は無理。AI的には「ループできるなんてそもそも知らない」んだよ -- [A5IY0L84AkQ] 2021-07-18 (日) 18:05:11
    • オートの動作はよく分からない部分が多くて原因は分からないのですが、以前同様にジャルリグ・アローがループできるように準備してオートにしたところ、2回ほど撃った後で基本攻撃をするような挙動をしました。溜め技である事やダメージ量の差だけでなく別の要素でも行動が変化しているか、そもそも確率で決められているかで、ループさせるのは難しそうです。 -- [ebGVJcQCxTs] 2021-07-19 (月) 13:04:18
    • そうなんですね、autoで技無限打ちする光景が見たくて天井引きしただけに悲しいです... -- [zbZKxRVYI0s] 2021-07-19 (月) 20:40:44
      • 今回のアリーナのような場面では難しいですが、通常攻撃は4マス先に攻撃できないので、ジャルリグ・アローしか使えない状態は作れたりします。ザラタンのようなボスに条件を整えれば、オートで撃ち続けてもらう事はできますよ!実際には完全な硬直0では無いようなので準備は色々と必要ですが・・・ -- [ebGVJcQCxTs] 2021-07-19 (月) 22:35:59
  • 闘属性がどのアイコンか分からなくてデイリー達成出来ませんどなたかレクチャーお願いします -- [TE9tGYr.7y6] 2021-07-21 (水) 12:45:31
    • 赤い拳です。部隊の編成画面の「詳しく」をクリックするか、ヘルプの初心者の方へにある「属性」でも確認できます -- [hA12NdOt7cI] 2021-07-21 (水) 14:25:40
  • β2周年のガチャが来ていますが、始めたばかりでどれを引いたら良いのか分かりません。
    私が今使用している☆4キャラは、画像左上のクーフーリンから卑弥呼までの6名です。(あと、ストーリー用にベラミーを育てています)
    「このキャラを引いた方が良いよ」とか「持ってるこのキャラを育てた方が良いよ」などのご意見をお聞きしたいです。
    よろしくお願いします。
    (晴着エンキドゥは今日のガチャで引きました) -- [ubJFYisltKI] 2021-07-26 (月) 16:59:45
    • すみません。
      画像のアップロードが上手くいかなかったので、Googleアカウントを新しく作ってそちらにアップロードしました。
      リンクは
      [ https://drive.google.com/file/d/1Ur0aO0UNY-a9EA3enclmfMVXdRJ3rTOP/view?usp=drivesdk ]
      です。
      よろしくお願いします。 -- [ubJFYisltKI] 2021-07-26 (月) 17:06:38
      • 始めたばかりなら、雑に使っても強いアタッカー狙いで回すのがいいと思った。
        以下に個人的なオススメをまとめてみた。数値はオススメ順じゃなくて第○弾の○部分ね
         ①カトリーヌ・ド・メディチ 注)アタッカーではないが高難度ボスキラー
         ②コンモドゥス
         ③ハーラル、坂本龍馬(海援)
         ④アキレス(聖夜)、ペルセウス
         ⑤ロスタム
         ⑥ヴラド・ツェペシュ(聖夜)、プトレマイオス
         ⑦ガウス、アッシュールバニパル
         ⑧クーフーリン(メイド)、ツタンカーメン(儀式)

        ここまで書いといて何だけど、それほど難しいゲームじゃないので、見た目で選んだキャラを軸にして戦うのもアリだと思う。 -- [0RBhWxzj4Gc] 2021-07-26 (月) 18:58:17
      • 人によって意見が分かれそうで難しい質問だ(笑)
        おすすめは現環境最強単体火力の海援龍馬ちゃん(③)とキャラが揃うと唯一無二の動きができるメイドエカチェ(⑤)です。
        アムリタ蓬莱の超火力面制圧の水着ヴラド様(⑥)も強いですが手持ちにクーフーリン・フビライ様・白起がいるようなので優先度は下がるかと。
        外れなしで全体的に強いのは④ですが限定少なめなので入手優先度は低めです。
        以上を踏まえてどれか1つ選ぶなら⑤を勧めます。単独で強いロスタムや特性が強力な聖夜ヒミコ(鳳凰の羽や蓬莱の玉などとの組み合わせ)もいるのでおそらく無難です。
        あと手持ちのパイヤン育成してないですが特性と十字ヒールが強力で最高難度の敵にも主軸になれる子なので育ててあげて下さい。 -- [fpj.HdwRV7k] 2021-07-26 (月) 19:09:28
      • 仮に自分が最初からやり直したとしたら、③海援竜馬ちゃん、④アキレス、ペルセウス⑤メイドエカチェ、聖ヒミコは使い勝手が良いから欲しい。 -- [JS2VfFWfMY6] 2021-07-26 (月) 21:13:23
      • 質問主です。
        おふたりの方、ご回答ありがとうございます!
        今回は第3弾(坂本)と第5弾(ロスタム,エカチェ,ヒミコ)を引きつつ、余裕があれば第4弾も引きたいなと思います。
        1人目の方が触れられていますが、数日前に終わったカニのイベントでメディチが活躍した(?)みたいで、実は高難度向けにメディチを引くべきかどうか悩んでいました。他に引くべきキャラも多そうなので、とりあえず今回は見送ろうかと思います。
        また、2人目の方のコメントを見てから改めてパイヤンの性能を見たのですが、耐久向きでかなり良い性能してるのに気付きました…。育てます。
        ご回答ありがとうございます! -- [ubJFYisltKI] 2021-07-26 (月) 21:39:37
      • 質問主です。(2回目)
        先のおふたりへのお礼を打っている間に3人目の方からコメントを頂いてました。どうにも筆が遅くて…(笑)
        3人目の方からコメントを頂くまで、第4弾のガチャは見送るかどうか…と考えていました。
        ですが、せっかくオススメしていただきましたので石をかき集めて第3弾,第4弾,第5弾の3つとも引こうと思います!
        ご回答ありがとうございます! -- [ubJFYisltKI] 2021-07-26 (月) 21:47:32
  • 専用装備は外せますか? 龍馬は単純に技の強化だけどイムホテプは完全に別の技に変化ですよね。旧技には戻せないのかなと。 -- [HM3j8RmHZzQ] 2021-07-28 (水) 18:35:34
    • 現状では、専用装備は装着したら外せません。ヘジュ・ウルとどちらを選ぶか、難しいトコですね。自分は後先考えず、千年パズル装着しちゃいましたが… -- [xLBdekI3lw.] 2021-07-28 (水) 23:13:28
      • 貴重な情報ありがとうございます。外せないのですか。むむ。それはそれがしですね。ケッコンするほどの好きキャラだから旧技用にもうひとり育てたくもなるけど、運営様に外せるように要望送った方が早いのかな。 -- [7rfMXifeC/c] 2021-07-28 (水) 23:39:21
  • 勝手に送り込まれてくるNPC(今回だと爆弾岩を凶悪にしたやつ)の対処法はどうしたら -- [iZ06LVw5XjQ] 2021-08-01 (日) 03:08:53
    • 山田、ピサロ、メイドエカチェリーナの味方犠牲技の餌にする。今回はふんばり即行動でBP6あると爆発なのでBPが増えるエカチェはあまり向かない。犠牲技を入れない場合はBP渡さないように直前で減らしておく。戦力が足りてれば悪さされる前に敵全部吹き飛ばす -- [nWBaiEbpVeU] 2021-08-01 (日) 08:52:48
  • 技でエンチャントを付与を特性でエンチャント持ちに使うとどういう処理になるんでしょうか?
    両方の合計、効果の高い方、特性優先、後からかけた方を優先、この中にありますか? -- [Bi/ddYp5gZU] 2021-08-03 (火) 20:18:33
    • 特性のエンチャントと技のエンチャントは重複するから【両方の合計】だね。 -- [0RBhWxzj4Gc] 2021-08-04 (水) 21:51:24
      • ありがとうございます、疑問が解けてスッキリしました -- [Bi/ddYp5gZU] 2021-08-05 (木) 16:17:23
  • 始めたばっかりの初心者なのですが、前衛に誰を置けばいいのか困っています。固めのキャラがいいのですが、どのキャラが固いのかよく分かりません。おすすめのキャラとかいますかね? いたら数人教えていただきたいです。凄く頻繁にログインできるわけではないので、AP効率はそんなに気にしていません。
    今は中心にマリーを置いて、その後ろにフビライ、上にビリー、下にヒミコ、前にはずっと主人公を置いています。ちなみに、星4はあと、グスタフ、リューリエ、劉邦、キリノエしか持っていません。 -- [Irqa1UG1xQA] 2021-08-04 (水) 18:22:52
    • その星4ラインナップだと、撃破回復もちのキリノエかな。 個人的には、攻撃と回復を同時にこなせる星2包丁が使いやすくておすすめ。 -- [JS2VfFWfMY6] 2021-08-04 (水) 19:15:23
    • その中で前衛に置くならキリノエ。防御は低いけどHP多くて体力減少で火力アップとダメージカットがあって撃破回復もあるのでそこそこしぶとい
      あとグスタフも80までは育てるのをおすすめ。先制ブレイブと待機ブレイブを両立できるし負傷エンチャントで通常が最低5000の列攻撃になるし技も便利 -- [nWBaiEbpVeU] 2021-08-04 (水) 19:36:10
    • 手に入りやすい☆2~3の中から選ぶならジャンヌ(青、HP特化型)、エクター(赤、自己回復技持ち)、弁慶(緑、物理防御型)あたりがオススメかな。 -- [lumddVhPjeU] 2021-08-04 (水) 20:50:00
  • 皆さん本当にありがとうございます! 星4ならキリノエですか…撃破回復なんて便利なものがあるんですね。星2,3もいずれも持っているキャラみたいなので…グスタフと一緒に80まで上げて育ててみます。今日の無料二十連引いたら顔が割と好みなアーサーも来たので暫くは周回ですかね… -- 前のコメントの人[xj70zHUsnGA] 2021-08-05 (木) 08:25:14
  • 儀式カーメンを使ってみて、素早さと行動順の計算、バフの上限値がよくわからなかったのですが、何かまとまった情報があったりしますか? -- [qBqBvn0eFaY] 2021-08-10 (火) 22:27:50
    • 求めている答えと違ったら申し訳ないけど、以下のページはいかがでしょうか。
      素早さと行動順の計算:戦闘について>戦闘に関する検証>速度について
      バフの上限値:強化・弱体・特殊効果・状態異常>動作メモ>強化・弱体 (パラメータ変化)について -- [p8NlBzXKseY] 2021-08-10 (火) 22:52:20
      • ありがとうございます。速度が上がれば硬直も減る、攻撃バフは200%までなのでそれ以上ダメージを出すなら激励などを使う、などざっくりとですが理解することができました。 -- [qBqBvn0eFaY] 2021-08-10 (火) 22:59:40
  • 守護が適用されたときのダメージって庇った側とかばわれた側どっちのステを参照するんでしょうか? -- [.Iu6FAYUj5E] 2021-08-11 (水) 09:16:21
    • 庇った側の参照してますよ -- [MgkAt1OfQZA] 2021-08-13 (金) 14:21:53
      • ありがとうございます、庇われた側の受けたダメージを引き受けるパターンのゲームもあったので気になっていました -- [YL5EV2cASWI] 2021-08-13 (金) 15:45:02
  • 消沈の効果の説明がページによって違うんです、メディチのページだと1度だけ半減させると書いてあってピタゴラスのページだと範囲も多段も対応できるとバラバラで混乱しています、両方ターン表記なのでどちらが正しいのか分かりません、合ってるのはどちらでしょうか? -- [ysUzXa.DvRk] 2021-08-14 (土) 17:57:46
    • ターンなら範囲も多段も対応できるのが正しい -- [EzhTzsYnmrU] 2021-08-14 (土) 18:01:47
      • 後、これは今回の話だけでなく、全ての効果に言える事ね -- [EzhTzsYnmrU] 2021-08-14 (土) 18:03:56
      • ありがとうございます、メディチで出血付与した後の消沈維持に最適なのでこれで安心して凸できます、とはいえ他に優先するキャラがいるのでまだ出来ませんが -- [ysUzXa.DvRk] 2021-08-14 (土) 18:21:23
    • メディチのページが間違ってるんだろうね。消沈の初出が効果:一回(ゲオルギウス)だったから。 -- [z9I983aBUhw] 2021-08-14 (土) 18:10:28
      • とりあえず、メディチの消沈の箇所は修正した -- [z9I983aBUhw] 2021-08-14 (土) 18:13:47
  • ベータじゃない本番の周年っていつからでしたっけ?
    ここに書くべきレベルの質問か悩んだんですが気になって仕方がなくなってしまって…。 -- [i/1jFeTJ8.s] 2021-08-22 (日) 15:54:38
    • 11月前半だったはず。 -- [z9I983aBUhw] 2021-08-22 (日) 16:13:20
    • 2019年11月19日が正式リリースみたい。 -- [p8NlBzXKseY] 2021-08-22 (日) 16:14:09
    • ありがとうございます!
      ベータ一周年無料10連で金玉がずいぶん稼げたので恋しくなってしまって。
      11月を心待ちにしたいと思います! -- [i/1jFeTJ8.s] 2021-08-23 (月) 00:59:39
  • バニーカメハメハを使って日替わりやエインヘリアルのオート周回を考えてるですが、基本技の範囲にいる場合、マウナケアではなく基本技をそこそこの確率で使うので編成を悩んでいます。
    以下の動画だと敵が基本技の範囲内にいても、基本技ではなくマウナケアを打ってるのですが、マウナケアを打ちやすくなる条件などがあるのでしょうか?
    ※パンドラと白起はいないので完全に同じ環境で再現はできていません。
    https://m.youtube.com/watch?v=P3wn8whB-As -- [amsuL7qSU3c] 2021-08-29 (日) 12:27:49
  • イベントの「助っ人キャラを変更する」の条件がわかりません… -- [j4lMdzKLwwc] 2021-09-15 (水) 23:16:17
    • 自分が設定してる助っ人英雄を変更すればOK -- [dvCN/T/Chkg] 2021-09-15 (水) 23:35:10
  • X版というのはどこから遊べますか?エカチェリーナ(水着)を持っているのですが、DMM版で見ても細い水着になっていないです。 -- [nG43JL2M6z2] 2021-09-27 (月) 13:44:57
    • DMMはDMMでも、アプリではなくブラウザ版じゃないとXはありません。 -- [dhlyOlyJrSw] 2021-12-04 (土) 17:43:49
    • DMMゲームアプリ起動
      右上端のメニュー開いてその一番下からFANZA GAMESに移動
      そこにある英雄戦姫WWXアプリをDL、インストール
      アプリを起動で年齢制限版は遊べます -- [UaxEOAZnzfM] 2021-12-04 (土) 18:04:50
  • このサイトの左側の公式サイト(18)からいけました! -- [nG43JL2M6z2] 2021-09-27 (月) 14:01:25
  • X版のみの楽しみ方はどこから確認できますか?イラストが際どい?ところのみで、ボイスやその他特別に実装されている機能などはあるのでしょうか? -- [nG43JL2M6z2] 2021-09-27 (月) 14:05:51
    • キャラストの最後の方を閲覧できる、一部のイラストが変化、撃破された時にカットインが入る、位かな。 -- [OmdYenQ9hho] 2021-09-27 (月) 16:51:48
      • ありがとうございます! -- [nG43JL2M6z2] 2021-09-27 (月) 18:40:56
  • 通常のログインボーナス画面のキャラってどこで変更できるのだろうか? -- [gSbeJUA6a32] 2021-10-25 (月) 15:28:43
    • 運営の気分 -- [nWBaiEbpVeU] 2021-10-25 (月) 18:02:49
  • 他のソシャゲwikiみたいにキャラの入手方に「限定ガチャ」って記述がないですけど。期間限定のキャラはいないのですか? -- [IWZl7ZASTEA] 2021-11-14 (日) 08:56:27
    • 水着・晴着・制服・聖夜・メイド・バニーは期間限定ですね。他は別衣装とかでも恒常落ちしてますが、現状落ちるまで一年ぐらい掛かってるので実質的には限定見たいなものです。 -- [fi0dB/873qg] 2021-11-14 (日) 18:46:05
    • あと、バレンタインも。基本的に季節イベントやシリーズ系(メイドやバニー)は期間限定ですね。ただし、以前は期間限定と思われていた一部の古代英雄や強化形態衣装が恒常入りした例もあるので、可能性は低いとはいえ今後絶対にこれらが恒常入りしないとは言い切れないところ。まぁ、多分しないとは思いますが。 -- [dTl43XxTB1g] 2021-11-14 (日) 23:02:26
      • なるほど、限定もあるのですね。ありがとうございます! -- [qEpWVH85CZI] 2021-11-15 (月) 08:58:45
  • 交換券が30枚たまったので星4キャラを交換したいのですがバニー竜馬と海援竜馬どっちを取るのが良いでしょうか? -- [fcjjCE3BM/s] 2021-11-15 (月) 12:23:45
    • 海援は射程的に配置場所にかなり余裕がある。バニーは配置したい場所に競合が多いけど小回りが効く。
      性能的には似た感じではあるから好みで良いと思う -- [tgQb330O1/k] 2021-11-15 (月) 13:22:38
      • ありがとうございます.ぐぐぐ……悩みますね……つかぬ事をお聞きしますが寝室はどちらが良かったですか? -- [fcjjCE3BM/s] 2021-11-15 (月) 17:43:22
      • バニー龍馬ちゃんも良かったけど、海援龍馬ちゃんの寝室はWWトップ5に入るエッチさだと思います。2つめは絵ボイスシナリオどれも最高水準。個人的意見ですが -- [0RBhWxzj4Gc] 2021-11-15 (月) 20:07:11
      • 海援にします() -- [2VXUjPYF0wk] 2021-11-15 (月) 22:22:26
  • エスカレに釣られて始めたんですが、好感度稼ぎってどうゆうのが一番オススメですかね? -- [KH2TI4r.NZg] 2021-11-17 (水) 20:09:30
    • ミッション→スペシャル→プレゼント(ミッション手形消費)か、ミッション→スペシャル→日替わりでプレゼント(AP消費)が一番かな。 -- [OmdYenQ9hho] 2021-11-17 (水) 20:55:26
      • ありがとうございます -- [KH2TI4r.NZg] 2021-11-18 (木) 06:53:49
  • オプションのシステムについての質問です
    自動変換設定は全部ONにしていいいのでしょうか?
    例えばフル限界突破と何もしていない状態を使い分けることはあるのでしょうか?
    よろしくお願いします -- [NJspvniqRRk] 2021-11-18 (木) 22:41:42
    • 基本的に全てONで大丈夫です。使い手のLvによってステータスが変化する妨害召喚系や技Lvで自傷ダメージが変わる技のダメージ量の調整などで使い分ける事も無いとは言い切れませんが、そこまでやる人は早々いませんし、やる必要があるイベントも無いので。 -- [dTl43XxTB1g] 2021-11-19 (金) 01:48:29
      • ありがとうございました -- [NJspvniqRRk] 2021-11-19 (金) 05:16:15
    • 新規が関係するのはしばらく先だからそんなこともあるんだと聞き流す程度でいいけど
      復刻イベントでイベントキャラが完凸済みだとそのキャラのピースを自動変換オン状態だとイベントアイテムと交換できないんだけど
      自動変換オフにすると交換可能となり、その後改めて銀ピースに手動変換することができる -- [UaxEOAZnzfM] 2021-11-19 (金) 17:31:09
      • なるほど。ありがとうございます -- [NJspvniqRRk] 2021-11-19 (金) 23:14:54
  • エスカにつられて開始して、行けるようになってすぐエスカイベに行ったら、2戦目で既に蛇から4桁ダメージ食らって全滅して門前払い食らった。ストーリーやら進めて強化してから再挑戦するにしろ、このゲームイベントをクリアできる目安ってどれ位になるんだろう? -- [AMESEcjKT/k] 2021-11-20 (土) 20:37:37
    • 高難度だと自分も育ってないと辛いけど、このイベントぐらいならLv100のアタッカー助っ人を雇えば行けると思う。助っ人によるデメリットは無いし、むしろ雇われた側に小銭が入るから積極的にガンガン使おう -- [Ifv38VF18Y2] 2021-11-20 (土) 21:28:11
    • とりあえず☆2でいいからキャラ育ててストーリー進めよう。国家ランク上がるにつれ強い人の助っ人出てきやすくなるから、そしたらイベントの敵を蹂躙してもらえばいい。運良ければ国家レベル10ぐらいでもレベル高い助っ人出てくるよ -- [sQKmI/Ge5.E] 2021-11-20 (土) 22:11:02
    • 国家ランクまだ低いから助っ人Lv100近いのは出てこないなー。出るようになるまで適当に回して強い助っ人フォロー出来たらエスカ行ってみるよ、ありがとう -- [AMESEcjKT/k] 2021-11-20 (土) 23:36:59
  • 2周年引換券と交換したのはいいのですが浦島太郎状態でキャラをかなり悩んでいます
    引換券自体は30日以降も残ってたりするんでしょうか -- [PJwNp4K2nsk] 2021-11-22 (月) 07:04:13
    • 運営に聞くしかないかな。 ただ、交換場所自体に『あと何日』の表記があるから早めに使った方が安全だとは思う。 -- [OmdYenQ9hho] 2021-11-22 (月) 10:19:00
    • 運営に問い合わせたら、真2周年記念引換券も交換所も、11月30日13:00で全部消えるってさ。交換急げー -- [ZFPxKi2SBQ.] 2021-11-30 (火) 01:17:41
  • 雑談掲示板でシリアルは全部使える、コードはコピペできるとコメントあったのですが自分でやるとコピペ出来ず、シリアルも通らないのがあるのですが、他の方はどうなのでしょうか?実際には無期限でなく期限があるのでしょうか? -- [4OjAcSUL83E] 2021-11-23 (火) 23:41:27
    • コピペは無理でした
      シリアルは11月17日時点で全て通りましたので大丈夫と思います -- [NJspvniqRRk] 2021-11-24 (水) 22:48:37
    • コピーすると最後の改行がスペースに変換される為、ペースト時にシリアル+スペースになるので通らないと聞いたことがあります。その辺はどうでしょうか。 -- [dTl43XxTB1g] 2021-11-25 (木) 13:06:15
  • 性能的に手に入れた方が良い限定★4キャラっていますか? -- [n8BipcTo2ZA] 2021-11-24 (水) 22:40:01
    • 人によって意見は様々だろうけど、2周年記念引換券の範囲だと、単体火力の海援りょーま、範囲攻撃の水着ヴラド、サポート&回復のメイドエカチェ辺りが鉄板なのかな。
      どういう役割のキャラが必要か書いておけば、お勧めしやすいと思うよ。 -- [OmdYenQ9hho] 2021-11-24 (水) 23:38:03
    • ユニット性能としての個人的なおすすめとして限定して話します。
      火力としてなら。坂本龍馬(海援):単発火力が高く使いやすい。ヴラド・ツェペシュ(水着):全体攻撃。ブレイブ吸収が付いてるので全体攻撃後も後が動かしやすい。
      支援枠として。アーサー(聖夜):回復強化、即行動+激励、回復と支援が出来て待機ブレイブ持ちで無駄がない。ヒミコ(聖夜):特性で自分の前列に自動HP回復を付与するので、回復+〇〇UPとの相性が良い。2回行動付与+2T持続激励やHP回復+全ステUPと支援スキルも良い。エカチェリーナ(メイド):特性で前列にダメージ-500を常時付与の為、アキレスなどの複数回数攻撃のダメージを大きく軽減出来る。チーストカは味方を犠牲にブレイブを取得するので自陣に妨害召喚された敵や味方のユニットを能動的に処理出来るようになる。(高難易度の敵には妨害召喚してくるBOSSが偶にいる)
      エインヘリヤル関係。天草四郎、ヴァルコイネンはエインヘリヤルでのピースドロップを倍加させるのでエインヘリヤルをすぐに回したいなら居るほうが良い。ただし、後回しでいいのならエインヘリヤルのドロップUPの時にエインヘリヤルガチャが開催されるのでその時でも遅くはない。
      大まかな分け方で以上です。 -- [v/77nrGI5yI] 2021-11-24 (水) 23:42:16
    • 坂本龍馬(海援)は11/26のメンテまでなら『総選挙応援ガチャ(復刻)』でピックアップされてます。天井の5回まで回せてば確定で坂本龍馬(海援)はチケットじゃなくて手に入れれますね。 -- [v/77nrGI5yI] 2021-11-24 (水) 23:50:45
  • 2周年引換券でアトラス(終末)か太公望(バニー)のどちらかを交換しようと思っているのですが中々決められずにいます・・・ 性能や今後の復刻頻度等考えるとどちらがおすすめでしょうか? -- [HMgjxZpX7iU] 2021-11-25 (木) 17:16:43
    • ギミック破壊系のユニークな性能してるのはアトラス。普段使いやすいのは太公望。戦力足りてるなら前者そうで無いなら後者かな -- [JCACS2k/lBw] 2021-11-25 (木) 18:41:25
      • ありがとうございます。 キャラ自体はかなり揃っていると思うのでアトラスにしました。 -- [HMgjxZpX7iU] 2021-11-25 (木) 20:05:01
  • 質問が2つあるのですが

    1つ目は
    坂本龍馬(海援)と坂本龍馬(バニー)今から育てるのならどちらが良いのでしょうか?
    双方のキャラページのコメントを見てもCT確定派の海援と素の火力が高いバニー派と明確な答えがないようなので
    2人同時に使うから両方育ててもいいのかどちらか一人がいいのかアドバイスを頂けるとありがたいです

    2つ目は金の宝珠は月にどれくらい入手出来るものなのでしょうか?
    今月エスカレイヤーで始めたのですが現状260個(輪廻交換済み・2回ピース交換済み)なので
    毎月輪廻の宝珠で90個+イベントで270個くらい入手できるのならば
    毎月2人分のピースが確保できるので月が替わる前に交換しようと思うのですが

    よろしくお願い致します -- [NJspvniqRRk] 2021-11-26 (金) 00:32:12
    • 正直まあ好み。一応高難易度イベントとかになるとCT確定でオーバーキルを安定して達成させやすい海馬ちゃんの方が活躍しやすいかもしれんけど、それ以外だと素で火力出せる兎馬ちゃんの方が汎用性高いし。他英雄とのシナジーとかにもよるし、マジで好み次第。一応まあ称号を取り逃したくないなら、海馬ちゃんの方が労力は少なくて済むかな……ぐらい -- [Ifv38VF18Y2] 2021-11-26 (金) 01:25:55
    • どっちかって言うなら海援。英雄技でのワンパン評価としてバニーは技範囲が狭くてやや使いにくい、看破付与してるとかで攻撃したくない時最短硬直は移動になるので噛み合わないと面倒くさくなる。英雄技目的の場合は配置も激戦区の前列か中列の中段になる。そこら辺カバーできるならバニー。
      金珠入手量はだいたいそんなもんなんで交換しちゃっていいと思うよ -- [JCACS2k/lBw] 2021-11-26 (金) 02:16:59
    • ありがとうございました。本日、太上老君が手に入りましたので
      坂本龍馬(海援)にしようと思います -- [NJspvniqRRk] 2021-11-26 (金) 16:44:45
  • 2周年交換券についてですが、星4交換券を30枚集める以外の方法はありますか?てっきり課金すれば得られるものとばかり思ってたのですが、見当たりません。 -- [fqDd1pu70m2] 2021-11-26 (金) 10:13:12
    • 2周年引換券については、星4交換券を貯める(ガチャする)以外の方法はないと思う。 ラインナップ内の英雄については、年末年始辺りに復刻ガチャが来るかも・・・とは思うけど。  -- [OmdYenQ9hho] 2021-11-26 (金) 15:06:39
      • ありがとうございました。どうしようエスカレイヤーと交換してしまった・・・ -- [fqDd1pu70m2] 2021-11-27 (土) 03:00:32
      • どうしようもなにも「どっちにしても交換できるのは1人な事に変わりはない」し、
        君にとっての最優先がエスカレイヤーでないなら「そもそも最優先でない物に貴重な交換券を使ってしまうのが悪い」としか -- [8.RTWOq5oiA] 2021-11-27 (土) 04:46:46
      • まあコラボキャラって大体復刻ガチャあるか微妙だし
        欲しかったのなら他のキャラよりも優先してとっとく判断はありだと思う -- [vn2P1adbJyg] 2021-11-28 (日) 00:14:56
  • ミッション手形はどれに使うのが無難なんだろうか、最初は資金にしようと思ったけどストーリー周回と終編2で稼げるし装備素材は消費量に見合ってないし。
    だから今は余剰分をLVの書にしてるけどお好み焼き来たからある程度消費することになったからLVの書以外のプレゼントやHP物攻魔攻も有り?物攻系が3人育成中だからHP物攻かなと思ってたんだけどもったいなく感じて・・・ -- [u9.CVAT/AEI] 2021-11-27 (土) 06:49:49
    • 足りないもんにぶっ込むんでいいよ。序盤なら資金が圧倒的に不足するからまあ資金はオススメだし、書や装備素材が不足してるならそっちもいい。ただプレゼントは急いで集めなくてもエインヘリアル回るようになったら割と降り積もって来るのでケッコンしたい子以外は30止めしててもいいかなって -- [UCcQxBF6F32] 2021-11-27 (土) 07:45:13
      • うーむ、たしかジェロニモクラスの物攻でⅢが150近く使うはずだしそれが3人だからどう考えても足りませんな…アイテム交換形式だと70個交換できるから来てほしい -- [u9.CVAT/AEI] 2021-11-27 (土) 08:50:55
  • 専用装備の王情紋入手にエインショップに行ったら今月は無かった・・・ショップ以外で入手する方法は他に何かありますか? -- [9338L2Ig/S2] 2021-11-30 (火) 20:14:01
    • 虹だけはイベ報酬で手に入るけど他はエインショップ限定で、しかも何故か術用の紫だけ期間限定なんだ -- [8.RTWOq5oiA] 2021-11-30 (火) 21:04:21
  • 真2周年記念引換券の入手経路は何だったのでしょうか。ログインのみんながもらえてるものでしたでしょうか。 -- [h0SKKI4yGbk] 2021-12-04 (土) 21:52:47
    • 10連ガチャ1回引くと1枚もらえて30枚でPU+恒常の星4と交換できる星4交換券→限定も含む星4と交換できる記念引換券のトレードだった。ログインは関係ないから新規向けの催しじゃないよ -- [nWBaiEbpVeU] 2021-12-04 (土) 22:25:01
  • わかりました。4半券ありきのチケだったんですね。1枚持ってたかもって記憶があったんで記憶違いがわかりました。 -- [h0SKKI4yGbk] 2021-12-04 (土) 22:57:41
  • パネルミッションのオーバーキル10万が達成できないのですが、みなさんはどのように火力出しているのでしょうか? -- [qgf2iHuOPUk] 2021-12-07 (火) 02:44:37
    • バフ重ねまくってデバフかけて看破激励つけて属性有利の大技ドーン!! が基本。このゲーム、バフデバフがかなり強烈なんでサポーターもしっかり育てておいた方が結果的にダメージは出たりする -- [Ifv38VF18Y2] 2021-12-07 (火) 03:05:52
      • ありがとうございます!サポーター育てていませんでしたね…オススメなんかありますか? -- [qgf2iHuOPUk] 2021-12-07 (火) 06:25:36
      • 伊能忠敬(看破&遅延)、ミヒラクラ(デバフ&忘却)。 あれば、激励・看破を一人でこなせるイベ配布のアリストテレス。  -- [OmdYenQ9hho] 2021-12-07 (火) 09:02:33
      • アタッカーはこのwikiの『高威力技早見表』に記載されてる英雄から好きなのを選ぶといい。看破・激励は前者が忠敬、後者は☆3以下だと限定しかいないけどナポレオン、劉邦辺りが比較的手に入りやすい。限定英雄なんで現状手に入らないけど、復刻されたらアリストテレスを入手しておくと1人で両方使える。バフ役は手に入りやすい☆3英雄で言うと物理はオドアケル、魔法はダンテがBP1で使えて便利。後はバーサークを彼我にかけておくと火力が伸びる。相手にかけられるのはマリー・アントワネット、自分以外の味方にかけられるのは☆4以上になるけどタリエシン、クアウテモック。こっちはゲーテがいれば敵味方に同時にかけられる。 -- [Ifv38VF18Y2] 2021-12-07 (火) 17:26:52
      • おお…知らなかった情報が続々と…みなさんありがとうございます!やってみます! -- [qgf2iHuOPUk] 2021-12-08 (水) 07:15:47
    • 強敵相手には味方の妨害召喚や周囲の取り巻き相手にオーバーキルを狙うのもあり。
      バフ技は大黒屋光太夫の全力御奉仕なら技レベル最大でブレイブ1・全能力90%UPと自己犠牲技ゆえの破格の効果があり、対費用効果は抜群で入手も楽。バフ上限には届かず、全員生存の条件は満たせなくなるので支援編成が完成すればお役御免になりやすいが、それまでは頼もしいバフ役となってくれることでしょう。ちなみにバフ上限は+200%。 -- [MC98zNmqnBQ] 2021-12-07 (火) 10:04:28
    • 初心者にも簡単なのは星3ジェロニモですね凸して装備の照魔鏡を解放イーグルモードにしてぶっ放すだけで今だにダメコン上位帯の火力が味わえます
      星3なので簡単に凸素材が溜まりあまり使用しない銀玉で交換できる点もよいです -- [KjZ43pgG0Hw] 2021-12-07 (火) 17:02:08
  • 専用装備で開放しておいた方がいい(おすすめ)はありますか?現在アーサーだけ開放してあります -- [akQRjfRwA8c] 2021-12-07 (火) 18:39:51
    • ・孫子 コスパ最高の召喚+待ち軽減でずっと俺のターンコンポができるように
      ・他はイムホテプとか大黒屋とかユニークだけど孫子レベルのお手軽強化では無いので好みで好きなキャラ開放するといいと思う -- [8XY9tN9V3/c] 2021-12-08 (水) 11:48:17
  • 聖夜ヒミコとアーサーどっちか取れればいいなぁって感じで回したら20連目でヒミコお迎えできたんですが、アーサーも追ったほうがいいでしょうか?
    天井でアーサー選べるなら迷わず回すんですが、天井まで回しても3割取れない計算だったから二の足踏んでます…
    役割的に多少被ってそうだし、今後の限定も考えて石はできるなら温存したいところではありますが、逆に30連で7割取れるチャンスと思うと強いなら行くべきなのかと迷ってるので性能的な面での参考意見を聞きたいです -- [uGtK8kz9wN2] 2021-12-08 (水) 18:09:34
    • 一年通して使える便利さってレベルだけど必須では無い。即行動+激励や回復が低硬直低コストで出来て暇な時は待機ブレイブしたりちょっと殴ってみたり出来るのが強みだと思うけど役割分散して他キャラでやればいい話なので。(回復+激励は太上老君、即行動欲しい時はマーリンでとか)
      なんにせよ今必要としてないなら追わなくていいと思うよ -- [JCACS2k/lBw] 2021-12-08 (水) 22:49:02
    • どちらもアタッカーをサポートする名アシストですが、アタッカーの人選が異なります。聖夜アーサーはホーリーグレイルによる即行動と激励で、単体に一撃必殺の大技を叩き込むブレイブ消費数6以下の英雄と相性が良く、ギルガメシュや加藤清正などが候補になります。一方、聖夜ヒミコの火風水神言は2回連続行動と激励40%を2ターンなので、多段攻撃で低ブレイブ消費の技を持つプトレマイオスやガウスなどが候補に上がり、また、範囲攻撃にも効果が乗るのが利点でしょうか。短期決戦の聖アーサー様、継戦力の聖ヒミコ、てな印象を受けました。 -- [xLBdekI3lw.] 2021-12-09 (木) 22:56:26
  • 記念メダルの交換先誰がおすすめですかね?結構キャラは持ってます
    こいつがいたら便利、こいつは強いってキャラ教えてほしいです -- [cMazDg7Ak4U] 2021-12-11 (土) 00:38:18
    • 持ってないキャラ多いから持ってるキャラでだと、記念に異世界ムー、ボスに海燕竜馬・ゲーテ、アリーナにカメハメハ、ヴラド水着、召喚パ・妨害召喚系ボスにメイドエカチェ、あとはアキレス聖夜、ペルセウス、アレキ水着といっぱいおるけど・・・
      僕の推しは太公望 -- [F/Wl7Gpc06Q] 2021-12-11 (土) 22:01:52
      • なるほどー全体用にヴラド・ツェペシュかエカチェペルセポネ…ヘリヤル用に天草かなやむな〜〜〜 -- [cMazDg7Ak4U] 2021-12-11 (土) 22:54:05
      • 間違った!ペルセウス!ほんとならじょーりちゃんがほしかったんだけどね……〜 -- [cMazDg7Ak4U] 2021-12-11 (土) 22:55:23
  • 2周年記念スペシャルセットをショップで購入し★4/ムー(異世界)キャラとピースも3回全て購入したのですが完凸できません。残りの30ピースはどこで入手できますか? -- [l5QO1/pck/k] 2021-12-11 (土) 18:18:17
    • 好感度を上げてキャラストーリーを見ると貰える分かも -- [p8NlBzXKseY] 2021-12-11 (土) 18:42:53
    • 三つ目のキャラストーリー閲覧で入手できますよ -- [hSV6LckmB5w] 2021-12-11 (土) 18:43:05
    • 助かりました。ありがとうございます。 -- [l5QO1/pck/k] 2021-12-11 (土) 19:06:26
    • ちなみに他の配布英雄たちも同様の質問がよくある。なんか足りないなと思ったらストーリー全部見てるか確認するとええやで -- [Ifv38VF18Y2] 2021-12-11 (土) 22:23:48
  • 初めて3日くらいで、イベント取り逃がさないようにしないと!と必死になってるところです。
    とりあえずエスカレやってて、ナリカ完凸分の105000ptまで稼ぎましたが、ここまでは絶対掘るべきっていう報酬のラインはありますか?
    また推奨戦力34000のミッションがクリアできる気しませんが、逃すと痛いですかね? -- [WgzSOadyuXs] 2021-12-12 (日) 11:54:45
    • 一応イベント走りきったという目安になるのは217000のユニコーンの角ですが、イベントでは毎回手に入るので絶対に掘るべきとは言い難い感じです。一応その後の報酬に入っている金の宝珠、ユニコーンの角、黒曜石、ダマスカス鋼、ヒヒイロカネは入手手段の限られたレアです。この中で強いて言うなら金の宝珠が最も重要で、☆4英雄のピースと交換出来る通貨系アイテムですね。まあ走れるなら210000で金の宝珠取り切りからちょいと頑張ってユニコーンまで、他に行くなら140000の金の宝珠までがオススメです。
      で、挑戦ミッションの三面ですが、クリア報酬はあまり重要ではありません。エンドコンテンツである専用装備の素材です。イベントでは毎回貰えるので痛いというほどではありません。あとはパネルチャレンジ達成の石1000も、課金的に言うと500円なので諦めても構わないと思います。 -- [UCcQxBF6F32] 2021-12-12 (日) 12:42:37
      • ここの課金石は1:1だから普通に1000円だよ。1000円が痛いかは人によるけど始めて3日だと助っ人頼りでも高難度はきついからキャラ確保したら次のイベント見据えて国家レベル上げといた方がいいかもね -- [nWBaiEbpVeU] 2021-12-12 (日) 13:01:56
      • プランや月一系は倍になるでしょ? -- [UCcQxBF6F32] 2021-12-12 (日) 13:37:00
    • 推奨戦力34000のミッションについて、国家レベルが低いうちは強力な助っ人が出づらいかもしれないけど、助っ人にアキレス(聖夜)のレベル100以上、ヨワルテプストリ・穿、アムリタ装備を選ぶ。ブレイブが2未満のときはブレイブを稼げる敵を攻撃、ブレイブ2以上でスパイラルキックの戦法で勝てました。(自前の英雄は後ろで待機のみの条件で確認) -- [p8NlBzXKseY] 2021-12-12 (日) 12:54:31
    • 皆さんありがとうございます。アキレス見かけたら挑戦してみます。
      もう一つ伺いたいのですが、ムーというキャラは課金で取る価値はありますかね?先行投資で即戦力にもなるのでありかなと思ったのですが、課金さえすれば誰でも完凸できる☆4なのでかなり性能抑えられてたりしますか? -- [B5e2wQTQzpc] 2021-12-12 (日) 13:51:04
      • ムーはかなり特殊なサポーターなので完凸すればとりあえず強いキャラではないよ。キャラ自体に思い入れがなくて先行投資でメダルを買うならよく名前が出てくる強キャラ数人交換しといたほうが快適になると思う -- [nWBaiEbpVeU] 2021-12-12 (日) 15:08:49
      • なるほど。アタッカーは完凸が理想。支援は無凸1凸でも高難度で運用可能。攻撃は最大の防御って感じですかね。
        では今回はログイン系だけ買ってじっくりと育成しようと思います。ありがとうございました -- [ROe19/FFZCM] 2021-12-12 (日) 15:57:22
      • いいえ、Lv80で最終装備が開放され、そこで強力な装備や特性追加によって使い勝手が変わる英雄が多いため、サポートも基本的に4凸まではする事が多いです。金珠による交換で2ヶ月で到達するので凸の敷居が低いということもあります。
        あまり強力な装備がなく一芸に特化しているサポート、メイドエカチェリーナや最近ではフェルセンですが、そのあたりでようやく2~3凸から出せるかな?と言った感じです。
        ヘイトが読みにくいゲームかつ、範囲攻撃がポンポン飛んでくるので最低限の耐久力がないと高難易度では少し厳しいかなと -- [UCcQxBF6F32] 2021-12-12 (日) 16:22:36
      • あ、それほど難易度の高いゲームではなく、攻撃が最大の防御なのは合ってます。多少の攻撃では殴り返してくるボス的な強敵がいるだけです。 -- [UCcQxBF6F32] 2021-12-12 (日) 16:32:50
  • アリーナの変な玉の仕様というか動作がわかりません…食いしばり持ってる、倒すと自陣に来る、そんでもってその状態でほっとくとブレイブ大量に吸って自爆かましてくる、って不利益の塊すぎる…相手陣地にある玉に触れないで相手倒せってことなんですかね? -- [yLHnzUc.0IQ] 2021-12-12 (日) 18:55:06
    • 玉のターンが来たまたは玉が撃破されたときにBP6以上あればその場で自爆。BP6以下なら相手陣地に移動しているだけで
      相手のBP6以上あれば撃破。BP6以下ならスルーして他を攻撃なりなんなり
      こっちに玉が移動してきても自陣のBPコントロールができるんなら気にせずって感じでいいんじゃないでしょうか -- [UZieJbHuCM.] 2021-12-12 (日) 19:25:45
    • 1.食いしばると即行動 2.BP沢山あると自爆。無いと自殺 3.死ぬと陣地移動 
      なので自陣の玉にターン回す時はBP消費しておく、というのだけ気をつけて於けばOK -- [JCACS2k/lBw] 2021-12-12 (日) 22:46:42
    • ありがとうございます!なんとか自陣での自爆はさせないやり方わかりましたので、どうにかこうにかやれそうです -- [yLHnzUc.0IQ] 2021-12-12 (日) 23:01:08
  • 先月のコラボイベントから始めました
    今日発売した即戦力セットがとても魅力的ですが初心者にお勧めの色はどれですか? -- [tAc/ZYe/EMM] 2021-12-17 (金) 16:27:20
    • ドレイクも使い勝手がいいけど、緑属性では最高水準の単体火力技持ってる清正公かな。 まあ、まずは☆4の該当ページ参照してみるのを勧めるよ。  -- [OmdYenQ9hho] 2021-12-17 (金) 16:52:42
    • 清正>フビライ>ドレイク
      清正は緑単体最高レベルの技と貴重な砲全体技を持ち、さらに先制や待機ブレイブが装備でき色々と活躍の機会が多い。フビライは大正義エメラルドタブレット(ターン毎にBP取得)とコスパ良く使い勝手のいい弓技を持ち、最新英雄と比べるとやや地味だが燻し銀な活躍が光る。ドレイクは鈍足高耐久な妨害型タンク。育て切った状態だとかなり固く頼りになるが、初速が重要な場面が多い当ゲームではやや活躍しづらいか。ただし可愛さは随一(私見)
      まあそんなに難しいゲームじゃないので股間に従うのが正解 -- [Xwf/g9j2gzQ] 2021-12-17 (金) 17:55:33
    • 解答ありがとうございます
      砲が無いので清正を購入しようと思います -- [tAc/ZYe/EMM] 2021-12-17 (金) 19:57:37
      • 基本的に槍モードで使うことになると思うから砲(というか青)目的ならフビライの方がいいぞ -- [JCACS2k/lBw] 2021-12-17 (金) 20:54:42
  • 装備素材の魔法石や銀鉱石が足りなくなるのですが、日替わりの初級・中級・上級のどれで集めるのが効率良いんでしょうか? -- [58b/uM2RL1U] 2021-12-18 (土) 11:17:57
    • 中級か上級かな。上級の方が若干効率がいいみたいな話も聞くけど、体感できる程の差は感じない。副産物のランク1,3の在庫みて選ぶといいかも。 -- [OmdYenQ9hho] 2021-12-18 (土) 12:50:30
      • 解答ありがとうございます。自分も中級と上級で体感できるくらいの違いを感じられませんでした。ランク1と3素材で欲しい物がある方で集めてみます! -- [58b/uM2RL1U] 2021-12-18 (土) 13:06:40
  • 王情紋で開放する専用装備の一覧のページってありますか -- [QCDqVzLmrcY] 2021-12-20 (月) 02:15:31
    • このwikiには無い -- [JCACS2k/lBw] 2021-12-20 (月) 15:18:44
      • と思ったら作ってくれたようだ→ 専用装備 -- [JCACS2k/lBw] 2021-12-20 (月) 20:25:03
      • ありがとうございます! -- [QCDqVzLmrcY] 2021-12-21 (火) 08:14:20
  • 最近始めたんですがこのゲームリーダーは経験値以外なにか恩恵あるのでしょうか? -- [g2KP.bjxaoM] 2021-12-20 (月) 16:34:37
    • リーダーの恩恵は経験値だけ。リーダー指定で強くなったりはしない。 -- [39slHz77mso] 2021-12-20 (月) 16:50:30
    • 好感度が若干増えやすかったりするんだっけかな
      あとは全体再行動かけた時に最優先で行動するはず -- [JCACS2k/lBw] 2021-12-20 (月) 19:17:25
    • 教えて頂きありがとうございます -- [g2KP.bjxaoM] 2021-12-20 (月) 20:38:42
  • 超昂世界から来たんだけど、カエサル(ウォーロードが)来て、坂上田村麻呂(晴着)が相性良いと書かれていて、ちょうどピックアップだったから引いてみたら来てしまった。
    で、こっからが本題で、ご祝儀課金しようと思うのだが、初心者育成応援パックか、即戦力セットのフビライ、ドレイクあたりで迷ってるんだけど、どれに課金するのが良いのか、アドバイスください。 -- [4bAfWahA4JM] 2021-12-27 (月) 23:07:28
    • あ、上に記載されている内容は見たのですが、カエサル(ウォーロード)と田村麻呂(晴着)と組ませるので、相性が良さそうという観点で別の意見があったら、教えて欲しいです。(無ければ上の意見参考に決めようと思っています) -- [4bAfWahA4JM] 2021-12-27 (月) 23:09:58
    • すべて個人的な感想ですが、おすすめ順に並べてみました。
       1.加藤清正:対ボス用の槍属性単体高威力クリティカル確定攻撃と、撃破数コンテスト用の砲属性全体攻撃が使えるアタッカー。カエサルWLのバフと相性◎。晴着田村麻呂とのシナジーは薄いが、晴着田村麻呂とは違う属性のアタッカーなので同時編成は全然あり。砲属性全体攻撃が味方も巻き込むため、オートプレイとの相性は△かも。
       2.フビライ:エメラルドタブレットで毎ターンブレイブが貰えるので、晴着田村麻呂とカエサルWLだけでなく誰と組んでも腐らない。射程も長くて技もクセが無いのでオートプレイでも悪さをしない
       3.ドレイク:ブレイブ消滅と忘却付与でボス封殺や被害軽減に役立つ妨害役。技の硬直が長めなので、ボス戦での基本ムーブは待機ブレイブ装備をつけて待機しながら敵の忘却が切れる前に再度忘却付与になる。カエサルWLの英雄技で硬直を減らしてもいいかも。全キャラ屈指のかわいさとシナリオの良さがある -- [0RBhWxzj4Gc] 2021-12-28 (火) 12:28:17
    • 直接の回答じゃないけど、一般論としてソシャゲは正月にお得セールや福袋やるので数日待ってそれ確認してからでもいいと思う
      即戦力組は月跨いでピース交換数云々関係ないし -- [UaxEOAZnzfM] 2021-12-28 (火) 15:36:01
    • どっちのパックがいいかということならどうしてもすぐ使いたいキャラとかなければ即戦力セットがいいと思う。始めは素材以外にも資金とかも足りなくてキャラ育成が大変だろうし、100レべ一人いればストーリー真ルートも引っ張っていってくれるだろうから。まぁ徐々に強くなって進めていくのが楽しかったりもするからそこは好みで。 -- [K/YGrNFXRng] 2021-12-28 (火) 20:13:44
      • 色々情報助かります。正月まで待った上で、今以上にお得なのが出無さそうなら、清正にしたいと思います。
        皆さん、アドバイス有難うございました。 -- [4bAfWahA4JM] 2021-12-29 (水) 11:26:02
  • フリーミッションのジパング周回1で星全部埋めてるのにコンプ報酬貰えないんですけど、何がいけないんですかね?他に何か条件がある? -- [k8DERGRlQtA] 2022-01-01 (土) 13:53:24
    • 昔過ぎてうろ覚えだけどドロップアイテムコンプで貰えるはず -- [pFkqJdcL6K2] 2022-01-01 (土) 14:29:41
      • 星埋めだけじゃなくてアイテムもコンプしないとダメなのか。ありがとう -- [k8DERGRlQtA] 2022-01-01 (土) 14:33:28
    • フリーはだいぶやってないんでもし記憶違いなら申し訳ないんだけど
      コンプ報酬はドロップアイテムを全種コンプリートで貰えたはず
      以前は毎日フリーのクリアが設定されてたり何度もやる前提で設計されたんだと思う
      若干評価落としてあえて外れアイテム狙うみたいなこともある -- [UaxEOAZnzfM] 2022-01-01 (土) 14:38:44
  • 黒い極地草ってどういうアイテムなんでしょうか?換金とか好感度上げ用アイテムだったら諦めがつくのですが… -- [e6ucqB6VgXU] 2022-01-03 (月) 10:40:09
    • 何の効果もない記念品だからコレクター以外はどうでもいいやつだよ -- [nWBaiEbpVeU] 2022-01-03 (月) 11:04:07
      • ご回答ありがとうございます。強化素材とかじゃなくて安心しました。それなら焦らずじっくり攻略していこうかと思います。 -- [EZr5pESBkic] 2022-01-03 (月) 11:29:21
  • 今イベントの【新春ジパング大養生】やってるですけど、これフタ集め効率重視なら1番上の【戦う角には福来たる】でいいんでしょうか?ちなみに自分の編成キャラだけで特攻100%です。 -- [gIQlQdEyLKs] 2022-01-11 (火) 03:12:12
    • 収集イベントのAP効率はどのクエも同じなので手動でやるならSクリアできるとこを選んだ方がいい。スキップの際に上の方がスキチケが少なく済むってだけだね -- [I/tjI0EBXrs] 2022-01-11 (火) 08:16:55
      • ありがとうございます。このまま1番上を周回しようと思います。 -- [gIQlQdEyLKs] 2022-01-11 (火) 19:15:53
  • 2体育成していくなら次のうちどれがおすすめですか?
    ナーイカノムトム・制服ショパン・制服エウメネス・制服フビライ・ロッシーニ・ピタゴラス・コンモドゥス -- [XvKYSGSF6aI] 2022-01-11 (火) 16:34:32
    • ユニーク性能で決めるならピタゴラス、ロッシーニ。それぞれ独自性の高いサポートができるので優先度高い。即行動技を持っている英雄が他に育っていないならピタゴラスをとりあえず育てておこう。速度50!盛れる特性とエメダブ持ってる時点で置物としても超優秀。育てて損は無い。ロッシーニは現在唯一デメリット無しで気軽にふんばりを他者に付与できる。その他激励看破強化解除バフデバフなどサポートに必要なものを一通り揃えているが、それぞれ特化した英雄よりはやや劣るか。
      アタッカーとしては制服フビライがエメタブ持ちで弓として普通に強く、環境を整えると止まらない爆発力もある。回復量-100%のデバフはどっかで刺さるだろうか。制服ショパンは先制と先制ブレイブを両立でき、先手で高火力叩き込んで一騎落としたり、全体に妨害をばら撒いたりとユニークな運用ができる。というかBP3で威力300(クリ確定)で硬直120ってなんかおかしい。特性で弱体ブロックができるが、どこか高難易度で活きることがあるかもしれない。
      制服エウメネスは万能寄りブレイブ稼ぎも高い効率で出来、安いブレイブで火力が出せ、瀕死を確実に仕留める技もある。編成に入れとくと何かしら便利です。
      コンモドゥスは妨害召喚できるメンバーに適当に混ぜとくだけでも勝手に強くなって適当に強い。全体的に硬直が軽い技ばかりなのでガンガン動くぞ。
      ナーイは可愛い……ややテクニカル。素ステはやや低めだが装備でかなり盛れるので早い戦アタッカーとして剣や緑を潰すのに有用。スペックだけ見ると微妙な印象だが使ってみると便利な感じ -- [w11qhTDZiII] 2022-01-11 (火) 17:40:57
    • ピタゴラスがおすすめかな。 単体に消沈(ダメ-90%)を付与し続けられるから、ボス相手に安定する。  -- [6eB5Ic.cYUM] 2022-01-11 (火) 18:11:58
    • 回答ありがとうございます。全員の使用感まで書いてくださり感謝です。
      お二方が推すように、ピタゴラスがいい感じっぽいですね。即行動持ちはマーリンやガリレオなどの☆3しかおらんし消沈-90%でボス安定するから。ナーイかわいいと思ってリストに入れたけど↑↑見た感じ役割的にアキレス3種いればかぶりそうかな。あと1体は・・・ショパンかエウメネスに使用と思います。 -- [XvKYSGSF6aI] 2022-01-11 (火) 18:44:37
  • 今までログボ&好きなキャラだけ課金勢だったのですが、wiki見たら思ったよりゲーム面白なので、プレイ始めたいと思っています。
    編成レイのページは情報が古い?とのことですが、今のテンプレ的なものはどこかでわかるものでしょうか……? -- [/8/8rQL.y4g] 2022-01-14 (金) 07:29:36
    • 連投すみません、高難易度向けに金の宝珠などを使うような構成のことです。 -- [/8/8rQL.y4g] 2022-01-14 (金) 07:41:00
    • このゲームでテンプレ編成的なのは基本ないと思う
      イベントは特効詰めて余ったとこに足りないパーツ(回復とかBP要員とかバフとか)入れる感じだし
      高難度は手持ちで強いキャラ並べとけば行けるのとそのボス専用編成組まなきゃ無理なのとの二極だから
      とはいえ、自分は組めてないけど孫子スパルタクス型の無限攻撃パーティは完成度高いなと思ってる -- [UaxEOAZnzfM] 2022-01-14 (金) 13:27:51
      • そうなのですね、ありがとうございます
        孫子スパルタクスですか……調べてみます! -- [/8/8rQL.y4g] 2022-01-14 (金) 16:41:35
      • 専用装備開放済み孫子、スパルタクス、メイドエカチェリーナが必須パーツ
        孫子が玉出してエカチェがそれをチートスカするとスパルタクスが起動、以降スパルタクスと孫子の割り込みが発生して無限攻撃が実現する
        もっと緩い、召喚持ちユニットとメイドエカチェリーナ、ペンペンストーン持ち複数で構成される召喚パ、もある意味テンプレといえるかもと後から思った -- [UaxEOAZnzfM] 2022-01-14 (金) 21:08:27
      • ぜんぜんもってませんでした!! -- [qpyCzyljILU] 2022-01-15 (土) 22:44:11
      • ペンペンストーンって何でしょうか?
        検索しても出てこないので -- [NJspvniqRRk] 2022-01-17 (月) 23:33:20
    • ベンベンストーンだった
      今まで間違えて覚えてたわ
      ありがと -- [UaxEOAZnzfM] 2022-01-17 (月) 23:59:28
      • ありがとうございました
        スパルタクス5凸いつになるやら -- [NJspvniqRRk] 2022-01-18 (火) 23:19:15
    • 高難易度でも基本的に火力さえあればだいたいなんとかなるので、
      ・高威力技を持った英雄(威力500程あればOK) 
      ・激励、看破を使える英雄(ダメージを倍加する) 
      ・攻撃バフを使える英雄(物攻と魔攻があるので注意) 
      を意識して育てていけば良いと思います 
      自己強化できるアタッカーも結構います 
      実装キャラの内、剣英雄がかなり多く、さらにアタッカーに対してバフ役は全体的に少なめなので、緑や青のアタッカーと、バフ役を意識して育てていけば腐りにくい戦力が整って行くと思います 
      まあ結構なんとなくでなんとかなるゲームなので好きなキャラを優先して育てても問題ない 
      専用装備は課金していてもかなりリソースを使うことになるので慎重に -- [ikLrNXQLR2.] 2022-01-18 (火) 20:19:10
  • 宝珠交換があるとはいえ、凸がとても遠いと感じています。
    雑談板などでは、ステージごとにキャラを変えまくっている方が多いようですが、みなさん完凸なのでしょうか?
    それとも、完凸まで行かなくてもつかえるものでしょうか? -- [qpyCzyljILU] 2022-01-15 (土) 22:45:25
    • アタッカーはなるべく完凸以上がいいけど4凸で装備さえ整えば十分足りる場合もあるしサポートは基本4凸までで役割が激励や看破1回と待機ブレイブとかなら3凸以下でも仕事できる -- [nWBaiEbpVeU] 2022-01-15 (土) 23:09:07
      • ありがとうございます。
        1編成にアタッカーって何枚入れるものですか? -- [qpyCzyljILU] 2022-01-15 (土) 23:31:19
      • 封印獣とかの強敵相手想定するけど、アタッカーは基本一人じゃないかな(バフを集中させる意味でも)。後の5人でBP捻出・バフ・妨害とか担う形。 -- [6eB5Ic.cYUM] 2022-01-16 (日) 00:33:48
      • 対ボスならアタッカーは1人、バフ1~2人、激励1人、看破1人、バーサークやデバフ他サポート1人~2人。なるべくBP補充手段もあるといい
        アリーナ等集団戦ではアタッカー2人~6人で完全に人による。最低2人推奨なのは1人だとアタッカーにヘイトが向いて集中攻撃で落とされた瞬間負けが決まるのとアリーナはダメージに上限があってバフの価値が他より低いから -- [nWBaiEbpVeU] 2022-01-16 (日) 00:57:02
    • アタッカーはランク5装備が開放される4凸は止めで戦力的には十分。技が本体なサポーターは凸しなくても仕事はできる(とはいえHPが低いと落とされやすいので考えて)。
      アタッカーは対ボスなら1~2人。対集団なら3~4人
      単体攻撃が強いアタッカーを術除く属性別に1人づつは作って置くと各種イベントで役立つ -- [ikLrNXQLR2.] 2022-01-18 (火) 19:24:43
  • ガウスがMMチャージしても、技使用時点のチャージモード時のHPしか残らないんだけどおま環?ちなみにDMMじゃないほうのアンドロイド版です。回復表示自体は出てる
    公式の不具合進捗には、変身時ダメージを受ける変身技に不具合があるっていうけど、ダメージ受けるどころか回復する変身技だよな… -- [7nrkF.8oAOU] 2022-01-24 (月) 19:13:32
    • 試してみたけど、DMM(ブラウザ版)のうちもそうだったよ。雑談板でも話題になってたけど、変身時に回復したり自傷する英雄はいまは全部そうなってるんじゃないかな。修正を待つしかないねえ -- [UCcQxBF6F32] 2022-01-24 (月) 20:10:07
      • 確認ありがとう 自傷だけじゃなくて回復も不具合対象だったか… -- [7nrkF.8oAOU] 2022-01-24 (月) 20:20:57
  • 2.5周年記念メダルで交換できるキャラで必須みたいなキャラっていますか?
    聖夜アーサーとアキレスはあります -- [tAc/ZYe/EMM] 2022-01-25 (火) 15:30:02
    • このゲーム、基本的には好きな英雄でなんとかなるバランスになっているので見た目で選んでも特に問題無い。というのを前提にした上で封印獣、龍脈獣相手には大体衣装替え龍馬ちゃんがいると楽になる -- [ylRiSjVHq7Y] 2022-01-25 (火) 15:35:24
    • 自分の手持ちで補強したい部分にもよるかな。 単体火力なら別衣装竜馬、全体なら水着ヴラド、サポートはメカチェやピタゴラス辺りが手堅い感じかな。 -- [6eB5Ic.cYUM] 2022-01-25 (火) 15:50:19
    • 一応天草とヴァルコイネンはそれぞれ特定の場所でキャラピースのドロップが2倍になるからエインヘリヤル英雄や専用装備がすぐ欲しいなら取った方が断然効率がいい -- [JCACS2k/lBw] 2022-01-25 (火) 20:11:20
  • 記念メダルの交換で相談です。ダメコンの激励看破役として水着アレキサンダー、特性でBP稼げるブリュンヒルデ、高難易度用出血ユニットとして終末アトラスのどれかを考えてるのですが、この3キャラで実際の使用感を踏まえておすすめがあったりしますか? -- [JTEevktoMy.] 2022-01-25 (火) 17:26:26
    • 終末アトラス>水着アレキサンダー>ブリュンヒルデ
      水アレキは激励看破役として考えると位置制約が以外と厳しいのと激励ターン制なので結構気を使わないといけない。個人的には他の激励看破ユニットや手軽にバーサーク撒けるゲーテの方がオススメ。ブリュはBP役としてだけで考えるなら普通にエメタブ持ち採用するなりモンテズマ使うなりした方がいいと思う。上手く目の前が狙われるためにはターゲットなり守護なりが必要なのでそこが噛み合うように編成をわざわざするならまああり。ただし妨害役として考えるなら優秀だと思う。終末アトラスは現在他で代用できない性能しているのでオススメ。出血以外にも全体攻撃が手軽に出来るのが優秀。ただし高難易度では出血と召喚頼りなので、出血無効や召喚でデメリット食らうような事があると出番は無い -- [JCACS2k/lBw] 2022-01-25 (火) 20:59:45
    • 木主さんがどのコンテンツを補強したいのかにもよるんでしょうけど、1枝さんが書いているように激励看破役は他ので工面できますが(残念ながら水着大王を持って無いので分かりませんがそれでもダメコンで困ったことは無いですし、ダメコンならゲーテの方が絶対に欲しい英雄です)、終末アトラスは今のところ唯一無二です。出血の重ね掛けが強調されますが裂傷も重ね掛けされるのでプトレマイオスやガウスと同じ部隊にすればこれまた強力な効果が得られます。
      ブリュンヒルデに関してはアリーナ適性は高いと思います。 今回みたいにターン毎にブレイブを得られるマスが有るとブレイブ稼ぎにアキレス系を入れたくなりますが、便利ですよね。同時にヘイトも稼げますから。 忘却槍ビフレストは忘却を与えながら看破も入れられるので他の単発高火力キャラへのアシストとしても優秀です。
      やはり、どのコンテンツの補強が必要かに合わせてみるのもいい気がします。 -- [ar/OGgYs1I6] 2022-01-26 (水) 01:48:15
    • ありがとうございます。やはり終末アトラスの唯一性が抜けてますね。水着アレキサンダーは配置がネックになりそうなのは何となく思っていたので、実際そうなのであれば現状の手持ちでなんとかしようと思います。
      ブリュンヒルデが妨害系のキャラっていうのがあまりピンと来なかったのですが、通常時英雄技や変身時のブレイブ技などのことでしょうか?使ったことないので使い勝手が分かりませんが、消費BPや変身の手間に合わないイメージでした。どちらかというと水着ジーク、水着ラスプーチンなどの壁役と合わせたり、メカチェやファフニールの犠牲要員として考えてました。
      コンテンツに対しての補強、という意味では、最低限ダメコンのパーツや高難易度はクリアできているので補強ポイントがあまり見えてないってのはあります…。満遍なく高難易度系のコンテンツで出番ありそうなのが手持ちと比べてこの3キャラかなあと考えた次第です。 -- [kYe7x7vG3Y.] 2022-01-26 (水) 03:03:28
  • エスカレイヤーコラボからプレイしていますが序盤の手引きに載っているオススメ星3以外で育てると強いキャラって誰がいますか? -- [.3fWrEiyWLk] 2022-01-29 (土) 15:59:53
    • ブレイブ消費1で忘却&全能力ダウンができるミヒラクラと、封印&溜め解除できるヴァスコダガマは一線級。 -- [6eB5Ic.cYUM] 2022-01-29 (土) 17:17:14
      • 自分もこれ。ガマとミヒラクラは今でも強敵への対応で出番あるよ。後は物攻バフをBP1で出来るオドアケルと魔攻バフをBP1で出来るダンテ。前方状態異常無効を持つパラメデスと幸運デバフのトリスタン。後は配布だけど復刻したらアリストテレス先生ね。
        そこから一段落ちて速度バフをBP1で出来るベートーヴェンと看破+待機ブレイブ役の伊能忠敬、猛毒持ちのネロとスコルピオンって感じ -- [UCcQxBF6F32] 2022-01-30 (日) 07:09:48
    • BP消費1のブレイブ技で縦列に物攻半減のデバフをかけられるアテルイ、同じくBP1のブレイブ技で縦列に魔攻半減のデバフと強制移動(手前)の乙姫(輪廻の宝珠で交換)
       
      乙姫は英雄技でエンチャント&バリアも付与できるから、多段攻撃でヘイトを稼ぎやすいアキレスなどとも相性がいい -- [ukl586MG69k] 2022-01-29 (土) 17:57:12
    • 範囲火力として弁慶が優秀。足が遅いのが欠点 -- [JCACS2k/lBw] 2022-01-29 (土) 19:02:54
    • どちらかというとオススメ星3の人選が謎。アタッカーはジェロニモとパーシヴァル、物攻バフのオドアケル、魔攻バフのカパックと晴着ペトルス、看破+全デバフの忠敬、運デバフのトリスタン、即行動の晴着信長。特にトリスタンはCT確定レベルの運デバフが全キャラでも他にいないのでCT確定じゃないエース使うなら星4より優先することもある -- [nWBaiEbpVeU] 2022-01-29 (土) 19:40:18
      • 当時は選択肢少なかったからな。そろそろある程度厳選した方がいいとは思う -- [f4pPLud7.cA] 2022-01-30 (日) 06:18:34
    • 質問者です
      皆さん回答ありがとうございます
      シャンバラ攻略しているとたくさんキャラを育てたくなるのですが誰を育てていいかわからず困っていました
      参考にさせていただきます -- [.3fWrEiyWLk] 2022-01-30 (日) 11:16:55
  • 2.5周年記念メダルで交換するキャラで悩んでます。
    スパルタカス等目的のヴァルコイネン ツタンカーメン(儀式) ロスヴァイセの三択で悩んでます。

    所持キャラはアキレス三種 エンキドゥ(晴着) マキャベヴェリ(制服) マウイ プトレマイオス二種 アトラス(終末) シェヘラザード カトリーヌ カメハメ(バニー) 坂本龍馬(バニー) 道鏡 などで召喚ユニットや移動でBP稼ぐキャラ中心で育ててます。
    上記の三人以外にオススメあれば教えて頂けると嬉しいです。 -- [3oIgi0FJn/.] 2022-01-31 (月) 21:33:39
    • その中ではスパルタクス目的のヴァルコイネンがオススメですね。召喚と相性も良くストーリー単騎もできますし、闇の宝珠はあって困る物じゃないので。
      加藤清正やペルセウス等、緑のアタッカーが他にいないのであれば技変化させたロスヴァイセです。術アタッカーは看破激励能力バフの上にゲーテやトトメス等で火力を盛ってようやく有利属性のアタッカーと同等になるので、召喚でBPを稼ぐための枠が6人の中に確保しにくいです。 -- [UCcQxBF6F32] 2022-02-01 (火) 05:12:33
      • 回答ありがとうございます。
        ロスヴァイセは召喚するスペースがない事見落としてました。
        魏石鬼も強そうなので、ヴァルコイネン取ります。
        ありがとうございました。 -- [3oIgi0FJn/.] 2022-02-01 (火) 20:08:38
  • 以下の動画でブリュンヒルデが味方全体割合をかけたらBPが6増えましたが、これはなぜでしょうか?
    役小角の特性でBP2、残りの4キャラにBP1づつで BP4(役小角は特性分が優先されるので除く)、ゆえにBP6稼げたってことですか?
    また、これに限らず水着ジャンヌやバニー田村麻呂などの味方への割合ダメージのブレイブ計算は属性有利不利を無視して一律に1BP増加させるものなのでしょうか。
    https://m.youtube.com/watch?v=rLtzwxOdRxs -- [5FRI.qm1GyA] 2022-02-02 (水) 01:16:31
    • 役小角の特性でBP2、ブリュンヒルデの特性でシェヘラザードに被弾ブレイブが発動してBP1、残りBP3は水着幸村の装備品〈赤備栴檀板〉の効果ではないでしょうか -- [0RBhWxzj4Gc] 2022-02-02 (水) 01:38:37
      • ありがとうございます、色々見落としてましたが理解できました。 -- [gp7VVdp6QnI] 2022-02-02 (水) 14:08:11
  • ストーリーミッションをを途中でリセットした場合、クリア後に見られるようになるあの総合戦闘評価みたいなやつも、途中までのやつがリセットされますか?勝手な自己満縛りプレイでピースフル1回逃してしまって… -- [FEWV/1Si0I2] 2022-02-02 (水) 01:23:38
    • 真ルートをリセットして通常ルートをクリアしたことありますが、真ルートの時の総合評価みたいなやつは残っていません。たぶん残らないと思います。 -- [UCcQxBF6F32] 2022-02-02 (水) 18:36:59
      • ご丁寧に回答くださってありがとうございます! -- [FEWV/1Si0I2] 2022-02-02 (水) 21:01:57
  • 無償石のほう記念メダル1回目はバニハメハにして2回目が水着ヴラドか終末アトラスで迷う、始めは水着ヴラド寄りだったけど聖ペル実装で中央の取り合いになるから優先順位が下がったけど強いことには違いなく。
    シェヘラザードがいる場合晴れ着プトレの激励が実質ノーコスト、アトラスのエッグが実質ノーコスト&アイガイオンでBPがほぼ戻ってくるからシェヘラザードを回してアトラスを交換するか回さずに水着ヴラドを交換して様子見をするか迷ってる -- [DyWDi5f6fqc] 2022-02-02 (水) 14:30:23
    • 個人的に水着ヴラドはふんばり+ピンチ即行動を持てるので前列中央に置いてもあんま困らず、アリーナで大活躍するのでオススメなんですが、シェヘラザードの治癒が回復時バフに効果あるような修正を受けたのでボス戦バッファーとしてオススメになりました。というわけで結論としては前者のシェヘラ+アトラスですね。 -- [UCcQxBF6F32] 2022-02-02 (水) 18:34:31
      • 回答ありがとう、水着ヴラドの踏ん張り+即行動で2連打するにはBP10で全体→メカチェのチートスカでBP6になるからもう1回全体撃てることが分かったから貴重な全体持ちの水着ヴラドが有力だけど月曜までまだ時間があるしよく考えてみる -- [gIQGI41W6go] 2022-02-03 (木) 19:56:00
      • 水着ヴラドの全体攻撃はBP吸収攻撃なので敵が5~6人いるならBP消費は実質ノーコストなんですよ。これは敵がブレイブ持っていなくても当たった数だけ入手します。ブレイブ吸収の特性や技は全部そうなんでご存じでしょうけども。
        まあ大体相手のBPを0にして敵の厄介な行動を封じつつ全体にダメージを与えた後、次のアタッカーに繋げられるのでアリーナで活躍します。 -- [UCcQxBF6F32] 2022-02-03 (木) 20:59:19
      • なるほど、相手のBP残量関係ないなら聖ヒミコの連続行動付与でもいいわけですな -- [gIQGI41W6go] 2022-02-03 (木) 22:25:34
      • そうですね。水着ヴラドは回復バフを持つので聖夜ヒミコと相性は抜群なのですが、聖夜ヒミコの方がヴラド様より足が遅く、やったことないのでアリーナで役立つかはちょっと分かりません。
        とはいえ、どちらかというと私のオススメはシェヘラです。水着ヴラドはアリーナと敵の数倒すイベントで活躍し、シェヘラは召喚PTと強敵ボス戦で活躍が見込まれています。何故この状態でシェヘラなのかと言いますと、前者は報酬が取りきれるラインが非常に低いのでヴラド様がいなくてもわりかし何とかなるのに対し、ボス戦は倒せないと取れない称号やボックスガチャの効率が悪くなるからです。 -- [UCcQxBF6F32] 2022-02-04 (金) 00:51:17
      • ボックスありのボス戦見据えるなら終末アトラスなんだけど絶対対策とられてるかなぁ、となるとヒュアデスエッグによる1WAVEのイベントと挑戦低難易度をオート高速周回になるけどエッグの物攻が低いから威力280とはいえダメージが足りるのかというのが1つ、ロペスと先制ブレイブ持ち入れてアトラスを後列配置でも基本技が前衛に届くからエッグ召喚してくれるかというのが1つ(助っ人でLV105バニハメハでオート試しても全体攻撃使ってくれなかった)
        発動安定しないor威力不足なら無難にノーコストで妨害召喚消し出来て全体回復持ち道鏡が候補に挙がる-- [5I3L0BNkofw] 2022-02-04 (金) 11:51:48
  • 無料ガチャからほしかったアキレスキター!これでアキレス全種類そろったー
    現状は晴着(結婚)・聖夜(4凸・技変化)で二人に駿足Z装備させて楽しくサッカーしています
    ここに通常入れても速度が一番高いので割り込んできて(全軍前進ブレイブ)が腐るよなあと思っているのですが
    それを押しのけても入る強さはあるのでしょうか?よろしくお願いします -- [NJspvniqRRk] 2022-02-03 (木) 17:50:44
    • ずっと自軍のターンが続くので楽しいとは思いますが、ターンがゴリゴリ減るので聖夜と晴着に留めておいた方が良いと思います。余談ですが、アキレスサッカーには最近エル・シドという名監督が現れたので、一緒に編成すると味方全員のパラメータがモリモリ上がって楽しさが増しますよ -- [n8sMowehps6] 2022-02-03 (木) 23:22:45
      • ありがとうございました。さすがに3体編成は無しか -- [NJspvniqRRk] 2022-02-04 (金) 20:12:29
  • イラストレーター陣には興味あるけど、戦略シミュレーションは苦手な初心者です。
    オート戦闘ならこいつにまかせとけなキャラがいたら何人か紹介していただけませんでしょうか?
    2.5周年メダルの交換とその後の入手目標にしようと思います。 -- [ZvyLdciTUWs] 2022-02-04 (金) 08:01:57
    • どのキャラでもちゃんと育成すればイベント報酬取り切るくらいはオートで余裕でいける。逆に高難易度こなそうとするとオートではかなり難しくなるのであまり関係ない。なので主に何も考えずに編成に入れても素早い周回に役立つキャラを挙げようと思います。
      終末アトラス・バニーカメハメハ、バニー太公望(手軽な広範囲攻撃で周回速度UP)、各種アキレス(相手にターンを与えず蹴散らす。が、ターンがかさむので時間効率はやや悪いかも)、水着/聖夜ギルガメシュ、メイドイヴァン(配置するだけでブレイブが稼ぎやすくなる)、各先制ブレイブ装備持ち(序盤にBP加速で周回効率アップ、制服ショパンおすすめ)
      といったところでしょうか。主に限定キャラでオススメしましたが、恒常キャラでも優秀な英雄が沢山いるので、いろいろ調べてみてください。
      それと、オートで使う技を設定できるので、周回では使わないサポート技等はオフにしておくと捗ることを覚えておくといいと思います。 -- [oNyo7MkLAPU] 2022-02-04 (金) 10:32:21
      • 初心者向けのアドバイスまでいただきありがとうございました。
        たまに野次馬て無料ガチャとか回してたんですが見事に一人も持ってないので、見た目の気に入ったキャラか高難易度やアリーナと併用出来そうなキャラを交換してみます。 -- [m/wUxQGHJbs] 2022-02-04 (金) 20:44:53
  • メダルで晴れ着キャラ交換しようと思うのだが、イヴァン・ケイ・ドレイク どの娘おすすめですか?他の晴れ着は持ってます -- [akQRjfRwA8c] 2022-02-05 (土) 18:47:19
    • イヴァン
      エメタブ持ちで技が全部使いやすい性能してる。地味に少ない戦属性ってのもポイント -- [JCACS2k/lBw] 2022-02-05 (土) 20:30:14
  • ザラスシュトラのイラストで一本釣りされて入ってきた初心者です ザラスシュトラと相性の良いキャラで2.5周年メダルで取っとけって候補だと何上がります? -- [NDqY2KBi0W6] 2022-02-06 (日) 15:28:42
    • 後性能どんなもんか調べようと個別ページ見たのですが解説もなくコメント欄で把握しようにも初心者にはわからなかったので簡単な性能解説も頂けるとありがたいです -- [NDqY2KBi0W6] 2022-02-06 (日) 15:31:09
      • ザラスシュトラは麻痺撒きと弓or戦(斧アイコン)限定看破(回数)と敵味方全体に修練(掛かってるキャラが攻撃されると攻撃側にBP1増える)付与で全体攻撃などでBP回収が出来るが自陣の修練の処理が出来ないと相手にもBP増やす機会が出る -- [ZTBvHVQrc02] 2022-02-06 (日) 16:29:48
      • 麻痺は状態異常掛かってると威力増加する技持ち(シェヘラザードの変身後英雄技など)
        弓or戦属性の高威力技持ち(通常ギルガメッシュ(聖夜は多分範囲外)メイドイヴァン)
        全体修練はカメハメハ(バニー)ロベスピエール(エインヘリヤル産だから天草四郎の特効が無いと凸が大変)これらが相性良い
        天草四郎は優秀なヒーラーで同エインミッション内でウィリアム・ウォレスが非常に便利で古代英雄並の強さでありながらAP3で済むから索敵マップのオート索敵放置でサクサク進むからストーリー通常モードで輪廻の宝珠集めが楽になる(メダル交換対象の天草四郎はガチャ産のエインヘリヤルだから凸が大変だから注意) -- [ZTBvHVQrc02] 2022-02-06 (日) 16:37:05
    • ザラスシュトラのブレイブ技の属性ダメージアップは、属性が弓か戦に限定されるものの全体で見ても優秀な火力アップ効果なので、ここを活かせるキャラをおさえておけば活躍してくれると思います。メダルで選べる中では弓属性の始皇帝(水着)が優秀なのでお勧めです。次いで戦属性のイヴァン雷帝(メイド)も強力です。(ギルガメシュについてはメダル交換にいる水着版は属性が合わないのでザラスシュトラには不向きです。)
      英雄技は、修練(そのキャラを攻撃するとBPが1貰えるというボーナス状態)を敵味方全てに与えるというもので、そのまま使うと敵も有利にしてしまう変わった技です。なので手早く攻撃をして倒し切るか、味方を攻撃できるキャラで味方分の修練を使ってしまうのが有効です。敵味方全体に微小なダメージを与えられるロベスピエールがゲーム内コンテンツで手に入るため、こちらは確実に入手できます。そのコンテンツに特効のある天草四郎を取るのもアリですし、敵に全体攻撃できて総合的にも優秀なヴラド・ツェペシュ(水着)やカメハメハ(バニー)を取るのも良いかと思います。 -- [ebGVJcQCxTs] 2022-02-07 (月) 22:37:04
      • 皆さん自分の様な初心者に温かい回答有難うございました
        アドバイスを見て自分はメイドイヴァンと天草をとりました
        お陰で今回のイベスト完走まで出来ました
        後まだ自分には未来の話なのですがザラスシュトラはr5の武器装備で麻痺付与が出来る様なのですがこれは戦属性に変更する装備の二者択一ですか?両立は多分出来ないんですよね? -- [NDqY2KBi0W6] 2022-02-09 (水) 15:41:26
  • 質問です。交換メダルで2名交換する場合、現在取得済みの限定キャラから見るておすすめのキャラは誰が上がるでしょうか?
    交換対象のうち手持ちにいるのはエンキドゥ(晴)、アトラス(終)、ヴラド(聖)、坂上(兎)、カーメン(儀、制)、トトメスです。 -- [fy3tlbIgqyQ] 2022-02-07 (月) 16:19:17
    • 全範囲攻撃で敵が多いほどブレイブ吸収が猛威を振るう水着ヴラド
      先制ブレイブで開幕BP2を確保でき召喚でカーメンたんのバフもできるプトレマイオス(晴着プトレを持ってるなら取る必要はない)
      エインヘリヤル特効を持つ天草四郎、ヴァルコイネンでエインヘリヤルの周回を楽にする(ただキャンペーン中でも完凸までの必要APはえぐい)
      あたりかなぁ。BPが回りづらいならメイドエカチェリーナとって召喚キャラ合わせるのも候補になるけど -- [xX7Ri0WuQD2] 2022-02-08 (火) 04:33:29
      • 恒常の手持ちも含めて考え、殲滅力のある水着ヴラドとエインヘリヤルを見据えてヴァルコイネンにしました。
        ご回答ありがとうございました! -- [h99LWbAABek] 2022-02-09 (水) 07:59:06
  • プレゼントについて質問です。序盤の手引きに、「ハートがついた好みのジャンルの中でも特に好きな品目が設定されているのでこのwiki参照のこと」と記載されていたのですが、英雄個別記事にはファンシーや実用品のような大きなジャンルしか載っていません。どこを参照すればいいのでしょうか? -- [xp0swmbYVho] 2022-02-10 (木) 23:52:42
    • 経験値の特効プレゼント表 -- [nWBaiEbpVeU] 2022-02-11 (金) 01:03:08
      • ありがとうございます! -- [xp0swmbYVho] 2022-02-11 (金) 15:27:54
  • オプションでオートの設定見てみてもよくわかんないんだけど、技ごとにオートバトルで使うか使わないかの設定ってできないの? -- [HPY6Ge1mmcg] 2022-02-11 (金) 19:19:36
    • 編成で部隊を選んだら右の方リーダー設定の下に設定できるとこがあるんで、それで個別設定してもろて -- [2.JeWhf5Rxg] 2022-02-11 (金) 20:13:35
    • できる。ただし通常技禁止は不可能。それ以外はオフにすれば使わない。
      特に変な設定は無かったと思うけどどのへんがわからない? -- [JCACS2k/lBw] 2022-02-11 (金) 20:14:54
    • ああ、オプションからバトルのオートバトル設定のところ見てたのかな?そっちじゃなくてオプション開かずに技オート設定ってヤツの方見よう。編成画面だとわかりやすい -- [JCACS2k/lBw] 2022-02-11 (金) 20:17:05
    • 編成画面からだったのね
      ありがとうございました -- [HPY6Ge1mmcg] 2022-02-12 (土) 07:22:26
  • うーん、シャンバラ100Fが難しい・・・
    やたらHP高いし待機すると毒受けるから妨害召喚消しが要るからメカチェだとターン食いすぎるしそもそもウェーブ3で全滅する、片方倒したら覚醒持ちが覚醒&物攻-75%が消える
    ウェーブ4と5なんてそれ単体でも苦戦した相手なのにサポーターがついてるから目途が全く立っていない
    クリアに必要なキャラあれば教えてほしい -- [toJBmjBSRCc] 2022-02-11 (金) 20:10:40
    • 一気にクリアしようとしてるのかな?ターン数足りない気がするなぁ -- [JCACS2k/lBw] 2022-02-11 (金) 20:22:56
    • 1部隊クリア動画だと通常清正、バニハメハ、ゲーテ、フェルセン、メイドワシリーサ、聖夜ペルで清正砲でだいたい吹っ飛ばしてた。どれが代用可能かはわからん -- [nWBaiEbpVeU] 2022-02-12 (土) 10:22:05
  • 会話シーンをPCからだと、Ctrlキーでもスキップ出来て便利なのですが、オートになるキーは無いのですか?こればかりは画面内をクリックだけ? -- [uamROlXa2ro] 2022-03-21 (月) 14:31:50

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Last-modified: 2022-03-21 (月) 14:31:52