基本情報 Edit

画像プロフィール
始皇帝.jpg名前始皇帝
レアリティ★4属性
実装日-
勢力大華帝国
Illust大槍葦人
入手方法英雄ガチャ 他(恒常:常時排出)
好きなプレゼント実用品
キャラ紹介
病弱な統治者:始皇帝

反乱軍に悩まされ、吐血頻度が上がっているらしい。
けほっ…だ、大丈夫です…ごぼぉっ!!
ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
16006101665252580
MAX18990
(20020)
346
(368)
412
(441)
493
(522)
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
魔法剣剣魔MAX9001000□□■■■
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基本魔法攻撃。射程が長め
名称タイプLv効果溜め硬直ブレイブ射程効果
水銀刀剣魔113001802□□□□□□
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MAX160
魔法攻撃。毒付与
名称タイプLv特殊溜め硬直ブレイブ射程効果
不死の薬
(好感度10以上)
召特1召喚01204□□□□□□
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MAX100
自陣営に「兵馬俑」を召喚
+ 専用装備により英雄技「不死の薬」が変化
特性
名称タイプ説明効果
おぞましい噂
(好感度5以上)
魔攻↓3マス先の列の敵の魔攻-8%□□□□
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兵馬俑(召喚) Edit

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兵馬俑・秦 (専用装備の召喚ユニット) Edit

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装備 Edit

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+ 専用装備

ゲームにおいて Edit

大華帝国で一番偉い人。だが気取ったところはなく、幹部級とは互いにあだ名で呼び合う仲。
病弱で通販が趣味のインドア派であり、ちょくちょく晴明にお世話になっている。

病弱さを再現したのかHP、速度、魔攻が低め。技の威力も控えめなので瞬間火力を出すのは不得手。
一方でブレイブ技で範囲毒付与、英雄技でアタッカー型の召喚と持久戦向けの性質を持つ。
細かい攻撃を繰り返しつつ、召喚ユニットで堅実に削るのが基本戦術。派手さは無いが確実に相手を追い詰める。
HPは低いが物防・魔防は高く、R4、R5で自動HP回復のついた装飾品を装備可能。
尽きずの釜(ふんばり)を持つ他、防御を大きく上げる装備もあるので回復役を添えるとなかなか粘り強い。

総じてエースとしてではなくサブアタッカーとしての運用が有効な英雄。
召喚技を使える英雄の常として、味方撃破ブレイブとの相性は抜群。

  • 水銀刀
    対象に少々癖があるものの、中列中段からならどの位置の敵も狙っていける。
    基本攻撃からは硬直が大幅に増えている代わりに、気持ち威力が上がり毒も付与する。
    毒の性質上、HPが高い相手には魔法剣よりもこちらの方が有効打になりやすい。
  • 不死の薬
    追加ユニット【兵馬俑】を召喚。特性により背後の仲間の物防を上げつつ攻撃を行える。
    他の召喚のような搦め手は苦手だが、シンプルに戦力を増強する場合はしーちゃんの出番。
    他の召喚技同様撃破BP装備と相性はいいが消費が少々重い(アカシックレコードでカバー可能)。
    • バスターアタック
      射程と硬直、そして消費ブレイブを犠牲に威力を上昇させた技。
      特にこれといって癖が無く、硬直が長くなる=自壊の発生を遅らせられる。
      盾としての役割にも期待する場合は特に有効。
    • 粉骨砕身弩
      近くの敵には当たらず、硬直と消費もバスターアタックより高まっているが、
      最大射程が長く威力も大幅増量、更に属性も弓に変化した技。
      自爆ダメージを受けるが味方撃破ブレイブ持ちの仲間との相性が良好。遠距離からならこれ。
  • 魔防↓おぞましい噂
    汎用噂特性のひとつ。魔攻低下。3列前と射程が長く、本人も射程が長めの始皇帝なら比較的扱いやすい。
    効果量は低めではあるが、元々高い魔防を間接的に更に補強できる。

専用装備:不死の仙薬
弱点であるHPを大幅に補強し、魔防も強化され防御能力がかなり上昇。
一方で装備自体は本人の攻撃能力に一切関与していない。
尤も、召喚ユニットの強化は間接的な火力の向上に繋がるので然程問題無いだろう。

  • 不死の仙薬
    『不死の薬』が変化。消費は変わらず、召喚されるユニットが【兵馬俑・秦】に変更。
    物攻が大幅に上昇し、また召喚時即行動+常時2回行動で英雄並の戦力を発揮してくれるように
    ただし、防御系のステータスはほぼ据え置き。また行動回数が増加した分、特性による自滅が少し早い。
    大事に使うよりも瞬間的な火力を発揮する間接的な技として使用した方が便利だろうか。
    なお、射程は奥方向に広くなり中列・後列に出しても攻撃が届きやすくなった。
    一方で縦方向の射程は短くなり、中段以外に出すと狙えない段が出てくる。配置する時は忘れずに。

ボイス Edit

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小ネタ Edit

  • 初登場は無印。
  • 元ネタは、中国史上初めて天下統一を果たした初代皇帝「嬴政(えいせい)」。紀元前259-210年。
    • 姓は嬴、諱は政。歴史書「史記」では趙政と記される。秦の第31代君主にして中国(秦王朝)の初代皇帝。
      13歳で秦王を継ぐと内政に力を注ぎ、紀元前230年には他6国の攻略に着手。紀元前221年に最後の他国である斉を滅ぼし、中国統一を達成した。
      すべての王より尊い存在として「皇帝」という称号を作り、その最初の人物であることから自ら「始皇帝(秦始皇帝)」と号した。
    • 歴史書「漢書」は始皇帝を「奢淫暴虐」と評する一方、研究家からは知略に富み繊細な人物であったとの評価も多い。
      万里の長城や秦始皇帝陵を建設し、思想統制のため焚書坑儒を行ったことでも知られる。
    • ブレイブ技「水銀刀」は、始皇帝が飲んだとされる霊薬「仙丹」の正体が水銀であったという逸話と、水銀灯のダブルミーニング。
    • 英雄技「不死の薬」は、始皇帝が求めたとされる不老不死の薬から。
      出典は「史記」。永遠の命を欲した始皇帝は、研究者に「辰砂」を原料とした秘薬「仙丹」を開発させ服用していたという。
      この辰砂は人体に有害な硫化水銀のことであり、結果として始皇帝は50歳で崩御。大量の兵馬俑(兵や馬を模った陶製の像)と共に葬られたとされる。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • やたら手に入るんで育てているが・・・いつか本当に役に立つ日が来るのだろうかw -- [SaguOpeYUG6] 2019-09-04 (水) 06:44:20
  • 好感度だけ上げてダブルピースにしました… -- [UOPV1svlcbg] 2019-09-10 (火) 06:45:56
  • けほっ… <-カワイイ -- [KGgpJq4FhAM] 2019-09-14 (土) 12:19:15
  • 編集記録:2019/09/28 装備欄を追加。 -- [Tdcor4EgN1I] 2019-09-28 (土) 08:19:42
  • しーちゃんLv.100召喚Lv.11で兵馬俑の攻撃力272。次のアプデで+80%だから489。消費BP3、威力300の弓技でようやく戦力としてみれるようになったか。 -- [nv32AgrUrjo] 2019-09-29 (日) 14:07:08
    • アプデ後確認したところ完凸兵馬俑のHP22090の攻撃力は490だった。粉骨砕身弩は射程が前3マス以降の敵陣地覆う溜めなし単体攻撃で硬直150。反動ダメージ20%。そこそこ強い -- [nv32AgrUrjo] 2019-10-01 (火) 23:43:30
      • タリエシンの後ろに置いて粉骨砕身弩撃破ブレイブ回収とかやってみたいけどタリエシンいなかったわ -- [6bbfGTKxjEg] 2020-05-07 (木) 19:47:27
      • 自傷と反動だけだと死なないので思ったよりは捗らないよ。大量召喚からの全体バーサークとか相性自体は良さそうだけどね。 -- [zGu3bqarctc] 2020-05-08 (金) 00:45:08
  • 対人で召喚されるとそこそこにウザイな。編成次第じゃ強そう -- [ArK52g.wvIU] 2019-10-05 (土) 12:37:47
  • AP重くて強敵向けなスキルなのに、高難易度の敵毒無効ばっかりにされてるし運営はどうあっても活躍の場を与えたくないらしい。 -- [uZ0GKBQl6EQ] 2019-10-22 (火) 00:06:01
  • アップルシーシードとしーちゃんの組み合わせって何が強いの?毒なら猛毒持ちの方が良さそうな気もするし、そもそも効かない敵多いし……人形も最初から強い人入れとけば、ってなっちゃうし……。ディスりたいんじゃなくて、しーちゃん好きだからこの組み合わせにこんな強みがある!ってのを知りたい! -- [scheQabdnpg] 2020-04-26 (日) 20:22:07
    • アップルシードが敵陣に召喚するリンゴの木は青属性、しーちゃんが自陣に召喚する兵馬俑は赤属性なので、ブレイブ稼ぎになるってことじゃないかな。あとアップルシードはヒスイの仮面装備で味方撃破ブレイブを持てる。強いかはやってみないと何とも言えない -- [IOA4nBOBGNo] 2020-04-27 (月) 18:41:33
      • 回答ありがとうございます!ブレイブ稼ぎは盲点でした。味方撃破ブレイブ試してみますね。 -- ツリー主[k0Qs.fbMg/c] 2020-04-28 (火) 00:51:30
    • そもそも誰も始皇帝とアップルシードの組み合わせについて言及していないような -- [Wb5A4BBvl9s] 2020-04-27 (月) 23:55:47
      • ごめんなさい、このページやコメントでは確かに言及してないですね。編成例の所に2人の組み合わせがあったので気になった次第です。 -- ツリー主[k0Qs.fbMg/c] 2020-04-28 (火) 00:52:53
  • 他の魔法剣持ち星4キャラ達と違って、通常技に追加効果がないのが哀しい。毒付与とかあっても良かったのにね。 -- [2luj99GzewY] 2020-04-27 (月) 23:28:49
    • 愛とか雷とかついてる魔法剣のほうが例外的なもの…と思ってたけどノーマル魔法剣使いは合計で3人しかいないみたい。専用のほしかったね。 -- [SYMfsM9fxwQ] 2020-05-11 (月) 00:09:39
  • すり抜けで腐るほど出てくるのに使いどころがない悲劇。 -- [.1i44YbLa2M] 2020-05-27 (水) 10:35:09
    • 長期戦キャラなのに短期決戦ゲーなのがね……。しかしアリーナでカチあったけど兵馬俑が予想外に強くてびっくりしたわ。 -- [odDZ0mpC8/c] 2020-05-27 (水) 13:07:35
  • まーたターン制限付きのイベントか……。召喚系もワシリーサに太公望と役割は違えど遥かに強力なのが続々増えてるし、輝けるのはいつの日か…… -- [z3RvOOnnk0c] 2020-05-29 (金) 15:14:03
  • 色々編成を煮詰めてみたけど、カメハメを中心に据えて四方に召喚するのが一番しっくり来た。
    残りは四隅に前側がミヒラクラとユーウェイン、後側に始皇帝とヒミコorアップルシード
    前衛組はひたすら待機ブレイブ上げ、カメハメはひたすらフラダンス、始皇帝はひたすら召喚、回復要員は前衛のリカバリー。サポートは物理アタッカーを適所に。
    これで兵馬俑が平均2万台のダメージを恒常的に叩き出せて、ヘイトも他が殴らないので兵馬俑に行きやすくなる。
    オートでも召喚場所はどこでも困らないし、高確率で最前線にだしてくれる。(待機ブレイブしてくれないのがネックだけど)
    整いだすまで耐えないといけないのが辛いところだけど、兵馬俑が動き出したら大暴れしてくれるから楽しいよ! -- [6asO9scBuPg] 2020-06-05 (金) 03:04:51
    • 補足だけど、装備は待機ブレイブと味方撃破ブレイブを全員もてる限り装備。始皇帝は待機速度アップとブレイブ消費ダウンがオススメ。
      これで毎回フラダンスと召喚と兵馬俑の英雄技と連打しても余裕があるので、アップルシード採用しているなら敵陣にリンゴを植えてさらに耐久するなんてことも。 -- [6asO9scBuPg] 2020-06-05 (金) 03:12:46
    • 四体召喚に要するブレイブが16、ターン数を考えたら相手の弱点タコ殴りにした方が早いよね。
      召喚系のキャラはもうどうしたって主力にはなれないのよ。 -- [w6THAANAEjI] 2020-06-05 (金) 04:04:31
      • 無慈悲でワロタ。確かにその通りだけど、このゲームそんなにガチガチの難易度でもないし、好きなキャラ中心の編成考えるのも楽しいで -- [qdiLGjg796I] 2020-06-05 (金) 04:15:01
      • そう思うでしょ?でもMAXが4体なだけで1体からでも機能しはじめるし、WAVE数が多いところだとこっちの方が早く終わることもあるのよ。1人の英雄が自分含めて5回殴れるとしたらアキレス並の手数になるわけで。
        あと、ブレイブ消費ダウン使えば12に収まるから、例えばブレイブ7の技2回打つより低燃費よ。硬直の事や、ブレイブ5~7を2回溜めるより、コンスタントに3支払うだけのほうが回転早いしね。
        もちろん、状況によってタコ殴りのが早いのは確かだけど。この編成には徐々に戦力が整ってくのを楽しむなんて見方もあるし、色んな使い方した方がゲームも長く楽しめるよ。 -- [6asO9scBuPg] 2020-06-05 (金) 05:42:32
  • また☆4チケから出てきた。なんやこのがっかり感。せめて猛毒持ってて欲しい。 -- [LvT60RX19AA] 2020-06-14 (日) 15:12:57
  • シャンバラで結構頑張ってくれるよ。BP1で最大3体毒+ダメージは十分だし、前衛やられたら控えを召喚して安定度を高めてくれる。
    負ける前提のPTで水銀入りの鉄砲玉にしても良い。 -- [dhlyOlyJrSw] 2020-06-21 (日) 12:30:10
  • シャンバラでメンバー圧縮+毒で強敵を疲弊させるのほんと助かる。
    惜しむらくは私がこのゲーム始めたばっかりで、装備効果を絡めたコンボが使えないところか -- [Tw2xT0F9ecY] 2020-07-31 (金) 22:36:52
  • ベンベンストーンさえ持ってきてくれれば… -- [vpw5Z1c76.M] 2020-10-13 (火) 22:35:03
  • ブレイブ技を猛毒、兵馬用のBP軽減、くらいやってくれたらそれなりに活躍の場ありそう -- [O4kYO34rXhc] 2020-12-12 (土) 18:25:41
    • 更に撃破ブレイブ装備追加でやっと普通って感じ -- [2fAclVnbBw2] 2020-12-12 (土) 18:29:39
  • 水銀刀が本体。かぶりつきが本体 -- [c8n7EBBQhyo] 2021-01-10 (日) 04:55:21
  • 専用装備の召喚ユニットを出してみた。物攻が700まで上昇、召喚した時即行動がつき、更に常時2回攻撃持ち。技は威力は変化無し、基本技とバスターアタックは奥への射程、基本技のみ硬直も伸びてる。基本技、英雄技は縦方向の射程は縮んでる。総合的にはアタッカーとして使いやすくなってる。 -- [dvCN/T/Chkg] 2021-08-12 (木) 20:34:27
    • 召喚系の技としては絶妙に重いブレイブ消費としーちゃん自身の足の遅さがネックだったから、アタッカーとしての強化で消費と召喚サイクルに見合った性能になってくれたと思うかな。ただ元来の魔防の低さは相変わらずで手番が来るたび自傷ダメも2回だから打たれ弱さも目立つようになったかも。味方の撃破ブレイブやチーストカ等もいいけど折角だから兵馬俑をがっつり補助して数の暴力で押し潰す戦法とか考えてみたい -- [aRzVyYK/Y5w] 2021-08-12 (木) 22:06:08
    • ステアップと後列配置でも届く技の射程、行動の遅さも克服した兵馬俑さんは悪くない強化を貰ったね。自分としてはしーちゃん自身の速度が上がったり撃破ブレイブついたりしてほしかったけど。 -- [7rGFmZDO59E] 2021-08-12 (木) 22:29:53
  • すり抜けしーちゃん多すぎて辛い -- [mgWnFxqkEUM] 2021-08-21 (土) 10:36:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態。括弧内はLv105の値。(装備分は除く)

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Last-modified: 2022-02-05 (土) 20:51:08