基本情報 Edit

画像プロフィール
アショーカ.jpg名前アショーカ
レアリティ★4属性
実装日-
勢力インド
Illust大槍葦人
入手方法英雄ガチャ 他(恒常:常時排出)
好きなプレゼント実用品
キャラ紹介
怒ると怖いインド国主:アショーカ
クーデターのせいで堪忍袋の緒が限界。

皆がダルマを守れば、平穏は必ず…

善モード Edit

ステータス*1
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
12868005101375301650
MAX2067093258505301
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
魔投擲投魔MAX10001000□□□□□□
□□■■■■
■■■■
□□■■■■
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
基本魔法攻撃
+ 専用装備により「魔投擲」が変化
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
吉祥天投げ投魔125001703□□□□
□□□■■
■■■
□□□■■
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
MAX300
魔法攻撃。麻痺付与
+ R3装備「八咫鏡」またはR5装備「照魔鏡・羅刹」によりブレイブ技「吉祥天投げ」が変化
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
アショーカ・ピラー
(好感度10以上)
投魔140003006□□□□□□
□□□
□□□□□□
□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□
□□□□□□
□□□
□□□□□□
MAX480
魔法攻撃。攻撃の位置固定
特性
名称タイプ説明効果
高揚感
(好感度5以上)
速↑前列と真後ろの味方の速度+5□□□□□□
□□□□□
□□□
□□□□□
□□□□□□
名称タイプ説明効果
熱気
(「カフヴァール」装備時)
魔攻↑上下の味方の魔攻+12%□□□□□□
□□□□
□□□□
□□□□
□□□□□□
名称タイプ説明効果
ヴィパッサナー
(「スパティーカ」装備時)
特殊待機コマンド使用時、自分にバーサーク(2T)を付与□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□

悪モード Edit

画像プロフィール
悪モード.jpg名前アショーカ
レアリティ★4属性
実装日-
勢力インド
Illust大槍葦人
入手方法英雄ガチャ 他(恒常)
好きなプレゼント実用品
キャラ紹介
怒ると怖いインド国主:アショーカ
クーデターのせいで堪忍袋の緒が限界。

皆がダルマを守れば、平穏は必ず…
ステータス*2
Lv戦力HPAP物攻物防速度魔攻魔防幸運
1*357080
MAX20670464291188236
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
投擲投物MAX10001000□□□□□□
□□■■■■
■■■■
□□■■■■
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
基本物理攻撃
+ 専用装備により「投擲」が変化
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
梵釈投げ投物128001703□□□□
□□□■■
■■■
□□□■■
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
MAX340170
物理攻撃
名称タイプLv威力溜め硬直ブレイブ射程効果
血錆アショーカ・ピラー
(好感度10以上)
投物138003006□□□□□□
□□□□
□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□
□□□□
□□□□□□
MAX460
物理攻撃。攻撃の位置固定。強化解除
特性
名称タイプ説明効果
高揚感
(好感度5以上)
速↑前列と真後ろの味方の速度+5□□□□□□
□□□□□
□□□
□□□□□
□□□□□□
名称タイプ説明効果
熱気
(「カフヴァール」装備時)
魔攻↑上下の味方の魔攻+12%□□□□□□
□□□□
□□□□
□□□□
□□□□□□
名称タイプ説明効果
ヴィパッサナー
(「スパティーカ」装備時)
特殊待機コマンド使用時、自分にバーサーク(2T)を付与□□□□□□
□□□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□

装備 Edit

+ クリックで装備一覧を開く
+ 装備データ一覧

ゲームにおいて Edit

インドの君主で、ジパング御一行に凄い恰好と呼ばれてしまう英雄。昔はかなりヤンチャしてたようだ。
物理と魔法を切り替えて戦うタイプの英雄の一人で、その中でも火力に特化したアタッカー。
変身後の消費も重いので燃費は悪いが火力が非常に高い。

善モード Edit

通常の姿。ジパング御一行が驚愕した方。魔法アタッカーだが魔攻が少々控えめ。
とはいえ技の基礎威力が高いので、支援してあげれば気になるほどのことでもない。

  • 吉祥天投げ
    単体にダメージ+麻痺。八咫鏡を装備するとこれが解脱に変化するので使えなくなる。
    使い勝手は良い技だが、前述の通り本領は変身後なので少々影が薄い。
  • 解脱
    悪モードに変身。変身後の詳細は後述。
    この手の変身技は溜めか硬直により隙が出来るが、彼女の場合は後者。
    変身するだけして他の英雄で仕留め切ってしまうことのないよう注意。
    同じ戦闘中に元に戻る方法はない(WAVEをまたいでも変身後のまま)が、索敵では戦闘終了時に通常の姿に戻る。
    装備が八咫鏡で固定されるため、属性回避装備と八尺瓊勾玉が使えなくなる点は留意のこと。
  • アショーカ・ピラー
    自分がどこにいようが敵陣の四隅を攻撃する英雄技。
    威力が高いが相手の配置に依存するので、使用できるかどうかは相手次第。

悪モード Edit

変身後の姿。ジパング御一行と初対面した方。
前述の通りの物理アタッカーで、変身時に解脱のレベルに応じて物攻バフがかかり、
非常に高い攻撃性能を誇ることが可能に。ただし攻撃属性自体は変身前と変わらない。
解脱のバフは3Tの制限があるので、変身後に英雄・ブレイブ技が出せるようBPの確保も忘れずに。
速度は若干落ちるが運+30も見逃せない。

  • 梵釈投げ
    吉祥天投げと名前も射程も似た技。麻痺を付与しなくなっている分威力が上がっている。
    英雄技の射程が癖まみれな性質上、変身後の主力技として運用されるだろう。
    ただしブレイブ技としては少々消費が重い点には注意。威力を考えるとこれでも軽い方だが。
  • 血錆アショーカ・ピラー
    自分がどこにいようが敵陣の中心を起点に上下左右を攻撃する英雄技。ただし中心自体は攻撃しない。
    善モードと同じく威力は高いが相手の配置に依存する。

専用装備:スパティーカ Edit

物攻・特攻が仏恥義理に上昇。変身前やバフが切れた後も高めの火力を獲得することができる。
耐久面は一切補強しておらず、むしろ獲得する特性の影響で条件つきで低下する。
変化した技も火力の補強であり、いっそ潔さすら感じさせるほどの尖ったアタッカーになる。

  • 済度投擲・善
    善モードの基本技、『魔投擲』が変化。威力・硬直はそのままだが魔攻バフの追加効果つき。
    変身後は一切使わない数値なので、悪モードで運用したいならこれを使うよりさっさと解脱しよう。
    善モードで使う場合は連打してるだけでも十分強力。
  • 済度投擲・悪
    悪モードの基本技、『投擲』が変化。やはり威力・硬直はそのままに物攻バフの追加効果つき。
    ただでさえ高い火力を持つのが更に上昇、その辺の敵には最早オーバーキルな程。
  • 特殊ヴィパッサナー
    待機コマンド実行時に、自身にバーサークを付与。耐久力と引き換えに凄まじい爆発力を得る。
    バーサークはダメージそのものに倍率がかかるので、変身前後どちらにおいても活用できる。
    一方で単に行動順を調整する為に待機した場合にも、被ダメージが増えてしまう点には注意。
    心配なら守護を使える英雄などを添えてあげると安心して“ワカラセ”られるだろう。

ボイス Edit

■善モード

+ クリックでセリフ一覧を開く

■悪モード

+ クリックでセリフ一覧を開く

小ネタ Edit

  • 初登場は無印。全年齢版とR18版で立ち絵が一部異なる。
  • 元ネタは、古代インド亜大陸をほぼ統一したマウリヤ朝の3代目の王「アショーカ」。紀元前304-232年頃。
    • 前世において釈迦仏より「来世は王となるだろう」と予言を受けた逸話のとおり覇王となり、
      「アショーカが通った土地は草木一本も残らない」と称されるほど徹底したインド統一戦争を行った。
      しかし、カリンガ戦争で30万人以上の戦死者を出したことにより、仏教に改宗。以後は法(ダルマ)を重んじる温和な王になったという。
    • ブレイブ技「吉祥天投げ」は、仏教の守護神の一柱「吉祥天(きっしょうてん)」より。
      美や幸福、繁栄をもたらす女神。ヒンドゥー教の女神ラクシュミーが仏教に取り入れられて創造された存在。
    • 英雄技「アショーカ・ピラー」は、アショーカが建立したとされる石柱(塔)の通称。
      インドやネパールなど各地に現存しており、表面に刻まれた文字は重要な歴史的資料となっている。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局100まで上げたら解脱して攻撃がマストになりそうやね。 -- [q5vIzJhtwFk] 2019-09-03 (火) 14:22:12
  • 解脱ピラーが鉄板かな、お残しには焚釈投げで
    最上位装備に変身スキル付いた八咫鏡の上位版が置いてあれば完璧だった -- [YuXiw1PL8Pc] 2019-09-09 (月) 11:30:04
  • ストーリーの存在感本当好き -- [dhlyOlyJrSw] 2019-09-24 (火) 22:52:27
    • 戦闘中も可愛くて落ち着きある声で「しめときました」は控えめに言って笑う(笑) -- [uymxJGw00SA] 2019-09-26 (木) 22:23:43
  • 立ち絵二度見した。最高だわ・・・ -- [RPfIvJQiwJs] 2019-12-29 (日) 18:57:58
  • チハヤのケツなんとかしてほしい -- [5bXZnKYz/g2] 2020-01-02 (木) 05:28:51
  • 「ワカラセ」とかいうパワーワード見る度にニヤつきが止まらん -- [TA/QZv01D6w] 2020-01-03 (金) 14:44:22
    • 性的に「ワカラセ」ていただきたい -- [6j6MpagNPh2] 2020-01-03 (金) 15:43:06
  • カウントとかなしで不意の2発目ってキツイ -- [iYlYfQHMA16] 2020-01-08 (水) 22:23:38
  • アショーカ棒は威力と範囲だけ見ればかなり強いんだがなあ。場所固定なのが使いづらいだけで… -- [.xha6LSTmPM] 2020-01-11 (土) 09:44:29
  • なんでこの人上半身裸なの?? -- [ce05XoJtqDs] 2020-01-28 (火) 21:00:41
    • ケンシロウと同じで、下半身が裸になったら運営が困るだろ? -- [c4mvs/8Vyvo] 2020-06-15 (月) 12:32:43
  • なんでこの人上半身裸なの?? -- [ce05XoJtqDs] 2020-01-28 (火) 21:00:42
    • プーさんと対立してるからだよ。 -- [vpw5Z1c76.M] 2020-09-04 (金) 23:18:58
  • 射程固定だけが高能力の足を引っ張る。イラスト含めて他は優秀なんだけどなあ -- [W7MMFT0ilSM] 2020-02-06 (木) 03:22:30
  • 主力として使うなら中央で無駄なく前列速度アップ、中列上下魔法アタッカー(アーサーとか)配置が鉄板かな? -- [mrL7L3Zs.II] 2020-02-16 (日) 17:15:30
  • このゲーム始める一因になった人だがようやく来てくれた。とりあえず大変満足しました… -- [HS7lRanceDk] 2020-04-01 (水) 23:47:10
  • 今日、結婚しました! -- [xxa6KxpGUc2] 2020-05-06 (水) 23:11:14
    • おめでとう!ボイス欄埋めてくれてもいいんだじょ -- [6bbfGTKxjEg] 2020-05-07 (木) 07:41:22
      • 埋めました。お触り追加しようか迷ったけど、とりあえずスルーしときました。 -- [xxa6KxpGUc2] 2020-05-07 (木) 09:54:18
      • 素晴らしい!ありがとう!ボイスのおかげで興味が湧いたから自分も育ててみることにするよ -- [6bbfGTKxjEg] 2020-05-07 (木) 16:46:34
  • キャラ人気の割に、別衣装vwr来ないなぁと思ったら、これ以外のどの衣装着ても、露出が下がるという事実に気づいた・・・。 -- [yM.LltDp9G2] 2020-06-01 (月) 00:01:10
    • アショーカさんだからこそふわふわした可愛い系の服が映えると思うのですよ -- [sx2kywEsVfQ] 2020-06-01 (月) 00:41:11
    • パンツか?脱ぐか? -- [AZ60AX53cyA] 2020-06-01 (月) 21:21:42
    • ジューンブライドイベントで、裸エプロン的なの来ないかな、と。 -- [xxa6KxpGUc2] 2020-06-01 (月) 21:39:22
    • 正直アショーカさンには別衣裳といいつつそれ結局ただの素っ裸ですやんか!!というギャグ枠の方がおいしいというか...ルーズソックスとネクタイリボンだけで制服とかキャップとスカーフだけでスチュワーデスとか言い張るストロングスタイルでいて欲しい -- [OMEsZ89191s] 2020-06-01 (月) 21:48:44
      • それもいいけど髪おろしてきれいな服着てるアショーカさンとか絶対美人だぜ! -- [AaMZZaNvEGY] 2020-06-01 (月) 22:13:50
      • 最近一部ではやってた逆バニーとかちょうど良いのでは?(手足だけ服着るアレ) -- [Eao7F269AxA] 2020-06-02 (火) 02:36:48
      • 昨今直球露出キャラの少なさを見るに素晴らしいです -- [PIJ664F7zfE] 2020-07-28 (火) 21:06:07
      • 頭だけ着ぐるみってのも全裸よりやばいと思います -- [SqvqkV.CI3o] 2021-03-06 (土) 11:03:58
  • ぶっちゃけ、正装だというだけで、服を着ることに抵抗がある、みたいなことじゃないよね? -- [xxa6KxpGUc2] 2020-06-04 (木) 13:52:47
    • ブチギレ中は着込んでる(当人比) -- [eTKjRcTH.X.] 2020-06-04 (木) 17:05:57
  • 結婚のタッチボイス埋めました。
    可愛さに悶え転げるがいい! -- [xxa6KxpGUc2] 2020-06-08 (月) 23:50:19
  • オート戦闘だと1回も解脱突かったの見たことないけど仕様? -- [l5QO1/pck/k] 2020-06-23 (火) 00:37:23
  • ガチャ重複時リザルト「法(ダルマ)を守ったおかげですね!」 -- [DMJKlb/TKD6] 2020-07-13 (月) 11:24:33
  • 弱いわけではないんだがアタッカーしか出来ないのが辛い。今の環境だとBP稼ぎ役とかタンク役も兼ねるとか出来ないと… -- [vpw5Z1c76.M] 2020-10-03 (土) 13:45:14
    • 火力キャラのはずが素の攻ステが低めで幸運も低い、近頃では待機ブレイブしながら変身するキャラもいるのに2BP払って変身は重い、アショーカピラーは範囲が狭く使い辛いうえ消費BPと硬直が激重で初期キャラゆえの不遇さがある、ずっと使ってるけど愛が無ければきつい -- [M2P8l6YzPcQ] 2020-11-10 (火) 00:54:02
      • BP6で4マスに威力480ってのは結構なものなんだけど、打ち込む場所選べない上に4スミってのがな。同じ4マスでも敵陣前列+敵陣中央の4マスとかならまだ使えたかもしれんが。 -- [/agWeIfIPDc] 2020-11-21 (土) 17:29:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


*1 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)
*2 MAX値は、レベル・好感度・キャラ強化がMAXの状態(装備分は除く)
*3 変身を覚えるには最低でもLv25が必要なのでLv1の値は確認不能

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-01-15 (土) 20:07:24